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近战普通古尔丹攻略,魔兽世界魔刃豹要打什么难度古尔丹

作者:本站作者

1,魔兽世界魔刃豹要打什么难度古尔丹

普通难度通关就可以了,关键是你苏拉玛的任务要做到起义这一步。
今天刚做完豹子任务你做完眼睛任务回沙尔埃兰,传送师头顶会刷新一个任务,和他对话去暗夜要塞走个过场就可以拿到坐骑了

魔兽世界魔刃豹要打什么难度古尔丹

2,魔兽世界暗夜要塞10号BOSS古尔丹攻略 古尔丹安怎么打

昨天刚打,p1,看古尔丹手躲激光,打4只小怪。p2,第一时间打眼睛强化的,躲陨石地狱火,绿色的,中圈的连线的用力跑出去,中眼睛连线的8码分散站。p3,打好boss,注意大招,黑圈出了,跑它对面去开减伤。这些都是重点。少死人好过!祝成功!

魔兽世界暗夜要塞10号BOSS古尔丹攻略 古尔丹安怎么打

3,10人普通TOC攻略

两个T,三个治疗,五个DPS,治疗最好是不同职业的治疗,FS必须有一个,打老4轻松些!~有个LR打老5舒服一点!~其他的看着办吧!~
网上找一下
http://ffa.5d6d.com/thread-3799-1-1.html,希望对你有帮助

10人普通TOC攻略

4,魔兽世界暗夜要塞BOSS古尔丹在哪

在“暗夜要塞”的传送门里,传送门在打完BOSS“艾利桑德”后就会出现。古尔丹致力于将自己以及燃烧军团的力量散布到宇宙中无数的世界在进行近战攻击之前,古尔丹会召唤怪物来分散和扰乱敌人,以便协同他的恶魔仆从实施各个击破的战术。为了实现个人目的,古尔丹宁愿背叛自己的人民,牺牲自己最亲密的朋友也要达成这个目标。扩展资料古尔丹不可思议的生涯从他小时候学习部落的萨满教义时就开始了。在他成长时就精熟于它(教义),甚至超过了它的导师萨满耐奥祖。但是他们看起来没有希望能有他那么强大,因为他并不在意部落的内部事物,而仅仅关心他自己可观的力量的提升以及了解无尽黑暗的机会。他很快就发现了恶魔基尔加丹。而基尔加丹可怕的力量则令他受益匪浅。古尔丹学习了术士的技巧,并将这种魔法带入了部落。令他们变成了渴求混乱与毁灭的战争机器。他还将恶魔之血投食给兽人大军,让兽人大肆屠杀德莱尼人。古尔丹持续增长的力量将他带到了部落里更高的职位。800多年后,被萨格拉斯附身的麦迪文托梦给德拉诺星球兽人术士,古尔丹二人一起开启了链接艾泽拉斯和德拉诺的传送门黑暗之门将一部分兽人传送到了艾泽拉斯世界。参考资料来源:百度百科--古尔丹

5,WOW我是近战但不知道普通龙魂如何打

黑水是老一技能他把人都拽到他脚下你就要开端跑了有俩柱子比较近站他们中心仍飞镖靶假如是团队随即你就无脑打BOSS老7变异体快逝世时要停手最后BOSS跟着人转火就可以了
现在,作为Dps,你在打Ptds的时候只需注意两件事,一,上YY听指挥,二,开插件听Boss预警即可。攻略都是瞎掰,亲自打过才是真!
我记得14T有个一句话攻略的,你百度搜索 NGA 龙魂一句话攻略,,

6,魔兽世界酒仙武僧怎么单T英雄古尔丹

团队配置18人亲友团,5治疗其中3奶德1奶萨1神牧稍显奇葩,不过对于小公会来说有人打本就不错了,基本是来一个组一个,由于神器和巅峰的关系很难进行职业优化。酒仙的高压能力毋庸置疑,开荒中基本没有出现过倒T的情况。正儿八经的开荒次数在20次左右,过的一把SKADA统计全程承受伤害55万每秒,自疗HPS20万,这还是在放弃了更低的总承伤而选择在手法和配装上求稳之后的数据,总体来说压力很大但在可接受范围内,处理好细节的话血线还是比较稳定的,而且我的操作还有很大的提升空间。BOSS战的心得先说一下单T时两个重点技能的应对:邪能镰刀:这是整场战斗中最危险的技能。根据地下城手册满能量的邪能镰刀是1986728*600%也就是1192万伤害,除去火息和全能的减伤后打在两件套神秘坚定天赋的酒仙身上是300万左右伤害,和skada统计基本相符。我们要做的是尽量用减伤覆盖每一个满能量的邪能镰刀。在团血稳定、治疗压力不大的时候可以光靠铁骨硬吃一个,而团队在走位、自身血线不安全的时候,一定要开启减伤,没有就和治疗沟通要技能。比较坑的是没有坐禅头的情况下似乎并不能靠坐禅卡时间吃一发镰刀,我猜测可能这个技能是先进行一次近战攻击判定然后再出魔法伤害。邪能束缚:一开始我以为这是个压力很大的技能,事实证明还行,受到的直接伤害不高。技能来临之前保持自己的安全血线,预留珠子和1层酒,每次BOSS读条的时候放魂体双分,击飞后立刻转移回去然后一口活血加移花。因为你的位置没有变动,所以治疗始终可以照顾到你,非常安全。BOSS战流程:古尔丹是一场移动非常多的战斗,很容易出现团队走位后坦克不在治疗范围内或者坦克移动时不小心和队友重合导致镰刀减员的情况,需要通过不停沟通来避免。减伤方面留酒是非常重要的,一红就喝活血极不可取,比较理想的状况是每一次镰刀和束缚过后就能马上喝下一口活血,全程维持一个数值比较低的红醉拳来获得坚定带来的急速收益。时刻关注团队框架,如果团血稳定,即使醉拳池很高也不需要喝活血,留酒给高压阶段。虽然这样会导致数据不好看,但容错率更高。个人认为古尔丹战斗中监视醉拳每跳数值比监视总数值更好一些,这能让你对接下来几秒内的血线压力有更直观的认识。因为邪能镰刀的存在,坦克的走位必须慎之又慎。你必须调整方向给近战腾出转火古尔丹之眼的空间,并在P3古尔丹引导毁灭者风暴需要横穿整场的时候避让开每一个队友。P1的时候没有太大压力,一口活血都不要喝,无脑叠铁骨。邪能领主使用破碎精华时不要开启暗夜井能量而是使用地狱火契约挡掉,然后马上嘲讽诱捕者并砸下神器技能稳定血线。我们团队的DPS大概是卡着审判官释放出凝视之前打死,整个P1可以喝三次玄牛酒。BOSS无敌时别发呆,卡着罩子丢醉酿减酒的CD,一般来说,进入P2时身上应该有1分钟左右的铁骨。P2的话第一个未强化的邪能束缚不开技能拉断,之后的强化束缚按照之前说的方法处理。BOSS尽量拉着沿内圈移动,保持自己和BOSS的连线是内圈的切线,这样肯定不会被击飞下台子,并且残血被击飞治疗也来得及给翅膀等救命技能。需要一提的是P2古尔丹召唤的恐惧魔王,每打断一次他造成的伤害和攻速都会提高。好在如果不出现失误的话,恐惧魔王出现的时间和古尔丹高能量的时间接近重合。第一个恐惧魔王残血且古尔丹接近满能量时时开启壮胆酒;第二个恐惧魔王存在的时间会比较长,因为团队需要转火一波古尔丹之眼,所以要留下暗夜井能量挡掉古尔丹的满能量镰刀,并且用爆炸酒桶规避被打断多次后叠高BUFF的恐惧魔王的平砍伤害。满员进P3之后这个BOSS就过了一半,坦克要做的事情也只剩下保住自己。P3把BOSS坦在场面,点自己的火沿着边缘一个个放下来,不会影响近战的输出空间。重点还是关注每个邪能镰刀覆盖减伤,求稳的话可以在团血稳定的时候呼唤治疗给树皮/天使或者硬刷,用地狱火契约和壮胆酒来应对团血危险时的镰刀。我们团DPS的时间轴在第二波黑暗收割时BOSS会满能量,引导完后马上马上接一发满能量镰刀,之前用不上的禅悟可以再这时候开启,然而依然无法减伤AOE结束后的这发镰刀……不过好歹能保证满血吃下,血线波动不会太大。还有一个要点就是前文提到过的,古尔丹引导毁灭者风暴需要横穿整场时你必须避让开每一个队友。跑得时候呼唤队友靠着井跑,自己开迅如猛虎跑外圈就行。不建议用魂体双分,因为P3场面相对混乱,避让好队友防止镰刀减员才是关键,踩几步火问题不是很大。如果你是平民,无忧穿奇 网游不需要花太多的时间及精力 装备狂暴,回收超高

7,个人拾取普通和英雄难度的古尔丹到底出不出坐骑

不明白啊 = =!
其实不是吃的古尔丹的骨头,而是吸取了其中邪恶的能量,变成大了恶魔,拥有很强的力量。至于萨格拉斯之眼,官方给的解释是:伊利丹逃出牢笼后利用娜迦族掩护,进入萨格拉斯之墓之后,凭借兽人萨满古尔丹遗留的符号,找到这个燃烧军团创始者,青铜泰坦萨格拉斯的神器。 他希望借此制造地震来摧毁诺森德的寒冰皇冠,以消灭巫妖王耐奥祖,完成基尔加丹交付的任务。后来玛维-影之歌在追捕伊利丹的过程中杀死四个娜迦女巫后,由于仪式进行了一半就被玛法里奥打断,萨格拉斯之眼就爆炸了 。

8,魔兽世界72史诗古尔丹快速通关技巧介绍

魔兽世界7.2史诗古尔丹这个本很多玩家不知道怎么通关,打了几次都觉得不顺手,也不知道问题出在哪里,下面就由铁骨网为大家带来魔兽世界7.2史诗古尔丹快速通关技巧介绍! 一个版本的萨满区,也没看到什么古尔丹的攻略贴。在下虽然天天喊着要reroll,但还是没放弃增强坚强的玩了下来。 这周跟团打掉了M古尔丹,想来写写心得,给还在坚持增强的大家一点信心。 (第一次发帖排版很乱,轻喷) 先说些基本的,我们团是起手不开嗜血,开在p2的打法。 上来P1 起手1秒偷药开加速追着boss走,点出第一个束缚全部拉掉之后直接开特殊技能 这时候有风暴使者触发的话直接开神器,大怪刷新之后看位置,如果团队转火dps过剩的话可以先挂着boss等眼睛,关于蹭眼睛需要练习一下。 在眼睛出来的那一瞬间放毁灭闪电是可以打到所有眼睛的(橙饰品同理,我后来出了戒指还是用戒指换下了饰品)。但是dbm倒数一般会快一点点,要等数完了321在等1个GCD左右的时间才会刷新出眼睛。(只是个细节) 第一波眼睛出之前开狼(看旋涡,如果断的太厉害提前开一点也可以),蹭眼睛 转火大怪。 第一个绿圈出如果躲开会打不到的话直接开减伤硬打。 不开的话后面接的地狱火肯定把你砸死。 之后正常循环。 第一波打完dps一般在1.1M-1.3M浮动。 带命运的话第二波眼睛之前脸好的话是有可能转好狼魂的,转好的话就开 转不好等下一波。 我们团是打5次束缚,出一个强化眼睛,然后撸掉2大怪,在第4波强化地狱火前打进P2。 p2没什么太多可说的,最重要的是站位,和走位是不要路过坦克位。 说点dps细节,吹风前在古尔丹背后等,罩子消失直接打,加速先不开,被吹到另一面时候开加速往前顶,然后被吹远了狼扑过去接着打,最好减伤打开 这时候一直在井里晃会受到不少伤害。 强化古眼第一时间转火,强化眼睛的hit box非常之大 ,隔着boss也能打到眼睛,所以不用说为了转火就跑到坦克背后去,离很远一样打的到。 尽量多发挥增强转火基本无伤的优势。 增强这阶段不可能被吹下去。 我打了200来把没掉下去过一把。 毁灭风暴1、3波有加速可以贪,第2次没加速变狼扭头跑,别贪会死。 放火细节,开星界可以基本放在一个点,不想开的话跑出去之后退着走不会被炸到而且占用场地小,最好放成正方形。 第三次黑暗收割时候会在场地另一端集合刷血。 这时候开星界自己刷自己血减少团队压力。 之后嗜血rush进P3,听指挥判断用不用氪2药,我建议2药留着。 这阶段结束差不多在90万dps左右。 最后讲讲P3 借用一张团里的图 魔兽世界7.2史诗古尔丹通关攻略 虫子的话一般不会让你1晕, 电能有延迟,一般是DH或者CJQ来1晕,你来补晕(dps够快的话不用补直接能杀掉), 如果没人能晕只能你来晕的话做个大点的监视条放在屏幕中央。 剩1秒时候丢晕。 另一个关键点在大怪。 P3的爆发不要开给心魔, 因为之后有易伤rush阶段,之前开给心魔毫无意义, 神器留给大怪, 发挥增强转火优势。 第一次进罩出来之后碰都不要碰boss 直接去找第三只大怪打。 中间3宝珠会刷新,如果远程转火压力大可以提前去等, 打到沉默光环出来回去继续大怪。 建议2药留3,4大怪这波 转火压力比较大。 注意打4大怪时候注意走位不要把1,3大怪的球充的太多。 然后4大怪倒地充能满进罩出来增强的工作就只有打boss和虫子了。 打到这一步控好之后的大怪基本就过了。 整场战斗时长13分左右。 总结来说, 对增强来说不算友好, 也不算太差, 小眼睛抢不到很正常,也别想着多抢多少, 打好大怪,发挥自己的优势。 当然增强这个boss也并不是一无是处,做好自己的长项就是不错的转火。 强化古眼: P3大怪 配装带过很多种。 先说下橙装选择,11橙非酋,这周第11件橙才拿到戒指。 之前开荒尝试过 衣服 饰品, 护腕 饰品, 头 护腕, 头 衣服。 尝试下来我并没有选择打灼手带护腕的流派, 第一是整场战斗转火频繁, 第二是打起来不如石拳迅捷打起来流畅,特别是p1。 嗜血头的话, 团队如果是起手嗜血,然后p3再嗜血的打法的话, 嗜血头收益很不错, 可惜我们团打的是p2嗜血压进p3,所以并没有选择带头 饰品带了很久 想了想最后还是没带,第一是我们眼睛不缺伤害, 第二是虫子也不缺伤害,我觉得我没必要拿饰品偷那点小怪伤害了。 (饰品P1的伤害非常可观,如果你能很熟练的在眼睛刷新时候命中所有眼睛) 我最终配装带的是胸 戒指。 胸在p1有不错的收益,戒指也是稳定收益,胸的buff最终覆盖时间是20%, 我觉得还是很不错了。 面板图: DPS数据:

9,魔兽近战打什么好

ORC的牛头 NE的熊 山岭 HUM的74 UD 的憎恶 都是近战比较强的兵种 其实主要看双方的超做,战术与意识 人才是胜利的关键
贼杀不了戒律牧师的,基本上没有可能。
到底是魔兽争霸还是魔兽世界啊!
近战有好几种 战士 打贼最好打 fs应该是最难打的 野D 还是打贼 具体好像有很多都打不了 贼 打SS是最容易的 其他职业只要你手法好(战士比较例外 从装备到手法要比对方好很多才行) 都可以打 惩戒QS 打一般职业都挺好打 但是要打死人家估计只要对方想跑 你也就能杀个战士
近战普通攻击打中甲是150%

10,最后三BOSS打法攻略 占星大姐姐古尔丹怎么打

写在前面:发挥不好,手法一般,allstar全打了才800多分,见解全都是个人理解,有不同意见求同存异,轻喷。占星:其实没什么好说的一个纯单体boss,斩杀阶段附带双线超车的机会。基本都是80+的水平了,说咋打意义不大了。现在普遍6分多一点的战斗,大部分情况下只有3个灌注,最后一个开在你舒服的地方,覆盖双目标时期,不要追求P4开俩出来,现在的DPS基本没可能。橙的话选腰带护腕或者腰带塞佛斯都不错,我因为没有塞佛斯只能带护腕。其实我最后三个boss带的都是腰带护腕。。。暗牧这个boss想打高,比起自己勤练手法,多看WCL,多看视频,多逛NGA之外,最重要的是让团队在火阶段嗜血,在最后阶段减员。大姐姐:这个boss个人感觉7.2大概比7.15对于暗牧来说削弱了10%吧。。以前打过100,现在最好一次打96,。(天天去送或者被炸死,毫无办法。)能量掉的更快就是降低了容错,你躲环多走一步,多浪费了半个GCD,很可能就要早早交掉奥术洪流或者项链,引起蝴蝶效应,越打越崩,最后早早掉出虚空。在7.15的时候我可以随便浪的乱跑,第一波50左右双目标DOT挂好消散也是不太难的。现在就不想了。打法的话没什么太多的花儿,挂一切你能挂的目标,虚空箭全部打给本体,利用护腕多线带动本体,做到既毒又不毒。第一波boss跳走前神器,扛不住就灌注,后面的波次处理都是类似的。躲环的技巧这个主要靠自己悟,如何减少走位,多读条,每波多俩条,总体打完了就是不小的提升了。每次躲环之前补副目标的双或者单DOT,我的经验是,一般的玩家,打得有条理比起打得极限,最后的效果要好。最后,每个团队都不一样,DPS的配置也不一样,比起学习别人每一波的打法更重要的是自己尝试,配合自己团队的战术来打。多说一句这个boss暗牧的存在感变得稀薄了不少,本体一般般,无意义输出名列前茅,不过多线职业带一个没毛病吧老铁?后面的递归也是需要挂掉一只的,别劳烦其他大爷了,这点脏活暗牧就办了。古尔丹:过得很晚了,之前各位菊苣说得也很详细了。说得不对的地方见谅。首先是配装和选橙。配装上大家99%都是正宗萨莱茵的配装,属性基本都是在5000+9500+11000这个水平线上。区别就在SP上了,基本分为:我要A小怪和我看不见小怪两种。前者基本带魔典或者植物人SP,后者基本带正常的常驻智力精通/急速或者黑暗低语,当然水晶稳定占一个位置就不谈了。魔典和植物人SP:我选的魔典,植物人SP我自己打了几次,占比不是很乐观。魔典的话全程占比5%,还是可以接受的。基本等同于同装等常驻智力急速了,但是farm的话我觉得魔典最后还得退出历史舞台。。选橙就很简单了,分为带不带传染戒两种。我个人也试过带传染戒,好处就是小怪你可以省下切目标的功夫就拿到命运buff,也可以提供可观的DPS(前提是你团队的AOE能力并没有那么强)。坏处就是你放弃带护腕,那么易伤期高质量的虚空箭就没了,放弃腰带手感会下降,也有带肩膀的选择,虽然我试的不多,但是感觉用肩膀也不错,也是需要综合考虑配装。传染戒最大的缺点其实莫过于P1有些便秘了,当然主要看个人习惯,我打惯了手感好的腰带,换了戒指真的难受。也可能是因为我的传染戒出得太晚了,没时间适应。其次是DPS,这boss不用过分关注DPS了,因为打法的不同团队DPS的不同,这个bossDPS数据受到非常大的影响。尤其是P2和P3。打得好的时候,P1打得像要超神一样,然后稀烂的时间轴就把我设计好的20层开灌注双目标,变成了:我20层了灌注20sCD,下一波打到了15层毁灭者风暴了呵呵呵呵……P1:古尔丹给的buff起手我是不开的,老老实实打,DBM眼睛倒数到2的时候丢出魔典,后面也都一样。16-17神器,然后接灌注,第一波打完了43-45左右消散去分担束缚。后面都正常打,三连击的时候多利用瞬发走位的基本功。在第二次三连击结束后我开特殊技能,第二个大怪挂好打一波高质量双线,强化眼球出来带上一起哈啤。这个时候如果本体不快,不用停手,或者团队选择再处理一个眼睛之后进P2,那么时间轴会非常的舒服。(然而我并没有享受到)。P1的话发挥好一点结束有90-95w左右是比较正常的。P2:由于吹风期肯定会有摸不到boss的情况,而这个阶段可以开两次灌注,所以第一次灌注最好在第一波眼睛的时候有CD是最舒服的。(然而这时候我灌注还有30sCD)第二个灌注古尔丹10%rush开,开deathclock,死亡倒计时35就开,不要浪费了。P2结束有个80w左右比较正常。P3:心魔阶段个人感觉其实最重点的地方是站位。因为需要分散,所以选择一个跑寄生方便,填精华路程近,挂得到大怪挂得到宝珠的位置,是非常关键的。如果是200易伤的打法,灌注就200易伤开,150易伤就150易伤开,当然大前提是20层左右的虚空下,这都没什么疑问。心魔阶段对于一个暗牧来说也是出奇的无趣。其实全打下来感觉暗牧肯定不是那么那么强的,但是总还是能玩的,不是非要打第一才是一个合格的团员,心态,还是要一个好心态呀。

11,求生之路近战通关

呃?第一个问题:BOOMER无论用什么武器,或者什么环境,死了都会爆炸,包括跳河也会爆炸。第二个问题,普通的近战武器是指的啥,但可以砍断舌头的近战武器,必须是利器,比如斧头,武士刀,开山刀等等这些利器是可以砍断舌头的,但如果是钝器,比如,警棍,棒球棍,平底锅之类的钝器是砍不了舌头的。第三个问题,在正常的情况下(非RPG,多人对抗插件的情况)满血的情况下,只有一刀砍到头部位置才能秒杀。最后补充,BOOMER是游戏设定的,无论咋死,跳楼死,跳河死,都会爆炸,拿近战对付BOOMER很无奈,只能被炸。。要不然就只能推BOOMER跳楼或推下河,没其他办法,这个是游戏的设定- -。。
官方出的游戏机使用说明书 谈到过近站武器并指出 最强的近站武器是平底锅 而不是电锯 在pax游戏展上,valve的总裁faliszek被问及《生存之旅2》有多少近战武器时(乱入武器确实很有趣味性),他回答道:他自己也不知道到底有多少,但可以肯定的是《生存之旅2》的近战武器将会比原作的武器多。我们列出了这十种已知的“要你命”近战武器(相信随着游戏的公布,mod会带来更多的趣味武器):·棒球棒 ·板球球棒 ·撬棍 ·电吉他 ·消防斧 ·煎锅 ·武士刀 ·砍刀 ·tonfa(警棒) ·电锯 随着时间的增加 生存之旅3 已经正在构思当中我们也共同期待故事情节
据我所知,boomber貌似在什么时候都会爆炸。只是爆炸的距离远近不同而已。远了爆炸无伤害,近了爆炸就有了。 普通近战武器诸如消防服、武士刀貌似可以砍断smoker的舌头,但是平底锅、球棒我没有试过。  满血的charger貌似一刀爆头也秒杀不了,必须干上一段时间才行。 以上就是我的回答,也许有些项目的回答是肯定的,但是我没有遇到过,希望楼主自己测试吧。

12,魔兽世界暗夜要塞M古尔丹奶骑怎么刷

古尔丹 团队配置 2坦克4治疗14输出 史诗与英雄模式区别 没有了H难度的P1了,直接会进入P2。 第一阶段:100%-50% 1、古尔丹的特殊技能在史诗难度全程只能使用一次,但技能被加强了。DPS的可以持续30秒,同样会被火焰伤害中断。治疗吸收盾的吸收量大幅提高,吸收3千万伤害。 2、古尔丹之手不再召唤审判官维斯瑞兹,会先召唤诱捕者德佐克斯,然后召唤邪能领主库拉兹玛尔。 3、史诗模式下强化地狱火现在会召唤3个地狱火,分别为BOSS读条后3秒,8秒,13秒下地。 第二阶段:50%-0% 1、史诗模式下,多了一个猛烈吹风,会把人推下去,类似英雄模式下P2转P3的那个吹风。 第三阶段:心魔 首先,心魔阶段的技能其实非常简单,就是走流程,只要知道哪些技能如何处理就可以。 1、裂魂:每隔12秒左右会对主坦克冲击一次,会对坦克造成一个吸收盾并且会刷出一个灵魂,只要灵魂不吃掉,坦克身上的吸收盾永远是吸收治疗效果,所以需要安排2-3个近战轮流去吃这个灵魂,这个灵魂吃完之后坦克身上的吸收盾会变为800w的吸收盾。治疗需要第一时间刷爆这个吸收盾才能刷坦克的血。 2、烈焰冲撞:点名最远的人,副坦克去引就行了。 3、寄生伤口:会随机点名二个人,10秒内造生大量DOT伤害,10秒后会各产生一只小虫子。两只小虫子会各自对一个目标点名,晕眩目标,并且跑向目标,如果虫子跑到目标会直接秒杀掉那个目标。处理方式是直接去近战位,然后让惩戒骑用神器晕住,集体A掉。 4、埃辛诺斯碎片:这个是P3的大怪名称,每隔45秒左右会刷新一个大怪。大怪会给自己一个盾埃辛诺斯护盾,可以法师偷用来处理暗夜球。 5、恶魔精华:大怪死后会留下一滩恶魔精华,只要有玩家站进去精华就会给精华充能,满能量后4秒会对全团造成1000W伤害,并且打断boss的“幻象”并且给boss增加1层易伤。 6、暗夜球:暗夜球身上会有一个护盾降低50%的伤害,只有埃辛诺斯碎片身上的盾才能对暗夜球造成全额的伤害。暗夜球也会自己慢慢的掉血。暗夜球死后会在地上留一个护盾持续10秒,进入护盾的人免疫一切伤害。 7、幻象:整场战斗的核心就是打断心魔的读条,心魔的读条必须用恶魔精华来打断,打断的时候还需要有暗夜球的护盾来规避掉暗夜球的伤害。 应对细节 1、P1要规划好沙包的行径路线与BOSS行径路线。尽量减少地狱火对团队造成的伤害。 2、强化锁链需要3个盗贼打好佯攻去帮忙分担捡漏。治疗的护盾尽量开给锁链。 3、打好强化眼球,打好强化眼球,打好强化眼球。尽量不要让它复制出来。 4、P3法师要偷好大怪的护盾去转火暗夜球。 5、尽量控制好1/3/4宝珠的血量,尽量把大怪打快点。 6、P2需要坦克和2个盗贼吃好灵魂。
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