资讯

展开

维京之狼霜灵攻略,维京人中之狼 神器双手斧怎么获得

作者:本站作者

1,维京人中之狼 神器双手斧怎么获得

代码没有,不过有另一种可行的方法。 在地图上按shirt 和 1旁边那个 再输入cheatmenu可以调试武器库,在输入nocheatmenu可以关闭,防止刷屏。
不明白啊 = =!

维京人中之狼 神器双手斧怎么获得

2,维京人 人中之狼 狩猎暗灵地图的3个铁骨头分别在哪

《维京:人中之狼》符文转盘难住了不少玩家,这个转盘有什么规则,怎么才能解开呢?下面就为大家带来转盘解密方法介绍,有需要的小伙伴一起来看看吧。 方法: 你只要符文样子调的和门上的一模一样就可以了 顺序是从左往右 第三个X在最下边, 1下2上3下四右对应图案 第一个箭头朝下。就放到下面第二个如图草在上第三个x在下第四个板凳在左边。 不要被惯性思维套住 以上就是具体方法介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

维京人 人中之狼 狩猎暗灵地图的3个铁骨头分别在哪

3,漫漫长夜怎么从捕猎者小屋到岭狼雪林

Kg,每块重1,之后每块+5%——————狼肉(生的)800 卡路里/Kg狼肉(已烤熟)700 卡路里,每块肉最重1.0Kg生吃肉食动物的肉有高几率(75%)得寄生虫第二块肉必得寄生虫生吃小心食物中毒以上就是慢慢长夜狼肉详解了,第二块4%.0Kg以上热量值以1级烹饪为准烹饪5级之前吃肉食动物的肉有几率得寄生虫(熟肉)第1块(口)1%,切记,任何肉类都不能生吃,极大概率会感染寄生虫

漫漫长夜怎么从捕猎者小屋到岭狼雪林

4,维京人人中之狼好玩吗 游戏玩法详细分析

维京人人中之狼好玩吗:“诸神的黄昏”乃北欧神话故事中的一场巨大灾难,进而引导出的众神大战更造成了许多神明的死亡;“维京人”则是西元 8 世纪到 11 世纪侵扰并殖民欧洲沿海的冒险家兼海盗,他们的足迹遍及欧洲大陆至北极,还带来了“维京时代”。如果将维京人的冒险历史并入诸神黄昏的故事,那应该会带来一场相当独特的神话故事,基于这个灵感,由 Games Farm 制作、Kalypso Media Digital 发行的俯瞰视角型角色扮演游戏 Vikings:Wolves of Midgard《维京人:人中之狼》问世了,并且在 3 月 24 日推出 PS4 中英文版,让台湾玩家可以体验这款以北欧神话为基础的美式角色扮演游戏。正如上述,本作结合北欧神话与维京历史,玩家所要扮演的就是被设定为边境村庄的乌方族族长,为了重整村庄打倒来犯的巨人,族长必须兼职英勇的战士四处进行略夺、讨伐。在第一次进入游戏时,会先要求玩家自创角色,也就是游戏中的玩家分身。如同一般俯瞰视角型角色扮演游戏,玩家能设计的角色不限性别、也不限武器,也不只能设计一名。当然以一款 Unity 引擎设计的游戏来说,其自创要素并没有办法丰富到连身高体重都能调整,但因为能选择纹身跟发色,在连线游玩上已经算充足。

5,魔兽世界霜狼幽灵幼崽法师怎么带不了

试试把宠物图标放在快捷栏里,单独点击召唤。
卧槽,特玩网魔兽世界专区早就有解决方法了好吗?你自己看
是不是宠物对战被打死了?打开宠物界面里面有个复活,复活一下试试!
霜狼幽灵幼崽是一个战斗宠物,如果您携带不了这个战斗宠物原因会有以下几点:1. 同一种数量的战斗宠物最多可携带三只,超出则不能使用,也就无法携带2. 你的宠物对战级别不够,无法携带等级超过自己已经携带的战斗宠物的最高等级请迅速提升自己的战斗宠物级别.
完全可以带,已测~~~

6,维京人中之狼BOSS场景不刷怪怎么办

在大地图界面按“C“,然后点左下角的”统计“然后点”导出人物角色“。之后切到桌面,在“我的文档”中找“MountBlade Warband\Characters|(你角色的名字)打开,进行数值的修改:-----基本-----charfile_version = * [不必修改]name = XXX [人物名称]xp = * [当前经验值 (经验可以无限加,但是超过千万以上的或更多,等级就会变成1级)]money = * [当前持有金币数量(钱到(不到十亿),因为到十亿就变成负数了)]-----未分配的点数-----attribute_points = * [未分配的属性点]skill_points = * [未分配的技能点]weapon_points = * [未分配的武器点](人物属性点可以无限增加(人物属性不能超过40亿,否则会溢出))-----人物属性-----strength = * [力量]agility = * [敏捷]intelligence = * [智力]charisma = * [魅力]-----任务能力-----trade = * [交易]leadership = * [统御]prisoner_management = * [俘虏管理]persuasion = * [说服力]engineer = * [工程学]first_aid = * [急救]surgery = * []wound_treatment = * [疗伤]inventory_management = * [物品管理]spotting = * [侦查]pathfinding = * [向导]tactics = * [战术]tracking = * [跟踪]trainer = * [教练]looting = * [掠夺]horse_archery = * [骑射]riding = * [骑术]athletics = * [跑动]shield = * [盾防]weapon_master = * [武器掌握]power_draw = * [强弓]power_throw = * [强掷]power_strike = * [强击]ironflesh = * [铁骨](各技能每种最多只能改到10(中国战场mod中最多更改至15)(多了会自己修正))-----人物武器熟练-----one_handed_weapons = * [单手武器熟练]two_handed_weapons = * [双手武器熟练]polearms = * [长柄武器熟练]archery = * [弓箭熟练]crossbows = * [十字弩熟练]throwing = * [投掷武器熟练]firearms = * [火器熟练](熟练度每种最多只能改到699(多了会自己修正))然后保存,切回游戏点击“导入游戏角色”就好了。

7,远征军维京追随者态度怎么提升 从中立到满意方法

人中之狼》符文转盘难住了不少玩家,这个转盘有什么规则: 你只要符文样子调的和门上的一模一样就可以了 顺序是从左往右 第三个X在最下边不要被惯性思维套住 以上就是具体方法介绍《维京,有需要的小伙伴一起来看看吧下面就为大家带来转盘解密方法介绍, 1下2上3下四右对应图案 第一个箭头朝下,怎么才能解开呢。就放到下面第二个如图草在上第三个x在下第四个板凳在左边
关于怎么提高态度,在做任务时尽可能选同性格的侍卫出战,在选择对话的时候,尽可能的选符合他们性格的选项。尽量不要选性格对立的队友一起出战,一般是无私和贪婪对立,侵略和和平对立,如果性格对立的队友一起出战,士气很可能会不升反降。

8,难道都没人觉得维京人太强了么

大家知道维京人人中之狼英灵法师怎么玩吗?今天游戏堡小编为大家带来了维京人人中之狼英灵法师一周目通关心得,还不知道一周目怎么通关的小伙伴一起来看看吧! 传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下, <<=点击进入=>> 下载:《维京人:人中之狼》 英灵法师一周目通关心得 刚通关英灵一周目,发现法师职业的玩家确实很少,本作中的法师职业相比于其他职业较弱,但是我猜还是会有信仰足够的人选法师,所以我写些小建议,帮助苦逼法师们安全度过一周目。难度设定为英灵战士。 1、法师前期一技能喷火很弱,一级的喷火90%的伤害,范围小,没有硬直,我就想问这一级的喷火有啥存在的意义?不如我拿着棍子敲上去,还能打出硬直,所以前几级,操起棍子抡上去吧 2、霜灵boss,我一周目死最多次的boss,死了5次,作为游戏第一只boss这样设计真的好么,boss难点不是本身,召唤的三只小狼,威胁很大,建议升到3级,点出冰球技能,方便勾引小狼一条直线,一个冰球加平砍清掉,注意进光圈取暖,还有不要用冰球技能打boss 3、护符选择 游戏第二张图的箱子里能开出一个蘑菇形状的护符(没记错的话),技能是治疗环,每秒回复10%的血量,我大半的游戏时间都带着这个护符,再也不怕我治疗图腾用完没血了。主线出的小金猪护符,小金猪是一个很适合法师的护符,小金猪吸引仇恨,法师在后面输出。两者看场景选择,其他护符个人感觉实用性不大。 4、当你够资源升级祭坛跟铁匠之一的时候,请先升级祭坛,点出2级技能,我那时先升级的铁匠,后面两个任务非常难受。另外二级的喷火貌似半径提升了一丢丢,还是感觉不好用,2级冰球开始变得很给力,是法师的主要技能了,一言不合先丢个冰球。打boss不要太浪,都没啥大问题 5、武器选择 二级铁匠之后,主教boss会出一把传说法杖,用到升级三级铁匠,升三级铁匠之前的两三个任务会感觉有点乏力,请带上你的小金猪,哦,菊花猪,三级铁匠挺质变的,出了3级武器开始横着走,知道出4级武器,感觉的,升级5级铁匠之前就可以做出神器了,神器法杖属性感觉跟5级武器属性相当 6、关于神器 神器法杖部件,第一件在狩猎伊丁就是那张都是毒气的图,第二件在狩猎暗灵,就是都是电的那张图,有个8个光柱的门的解密箱子,点亮,得到第二件,第三件在主线路上,打打会有的。集齐之后不要合成,先回城,然后点合成,如果属性不满意,请alt+f4,然后打开游戏重新合成,自己重复你懂的。推荐加伤害的属性,最好有两个孔,一个也行,伤害值尽量高 7、维京人翻滚之狼 法师翻滚很频繁,因为一直放技能的职业不跟怪硬扛。所以请在诗人处合成灵狐之戒,加35%翻滚速度,随机属性最好加体力回复 8、cdr 作为一个法师,装备肯定要减cd啊,布甲帽子5%,衣服15%,衣服上的符文金色20%,27级时候5级诗人大德鲁伊腰带15% 9、冰与火之 请先杀冰巨人,再杀火巨人,别问我为什么,。最终boss请带上治疗环,站撸就好了,随便过。 10、关于二周目装备没了,现在没有确定答案,有吧友说是对话里有个喝不喝泉水的选项,我相信大多数人都是随便选的。我二周目是保留了装备的,可惜我不记得点了哪个选项了,为装备没了的人默哀 相关推荐: 《维京人:人中之狼》手柄及键盘按键教程 《维京人:人中之狼》中文设置教程 《维京人:人中之狼》狼符文转盘解密攻略 这就是游戏堡小编为大家带来的维京人人中之狼英灵法师一周目通关心得,更多精彩攻略尽在游戏堡维京人:人中之狼攻略专区!

9,维京人中之狼进不去解决方法

exe即可通过steam启动.exe移除(注意备份)然后将flowers_chs,各位玩家是不是觉得等待已经呢flowers春之篇在今天终于登陆了steam,希望能帮助各位玩家.exe改为flowers:安装好汉化补丁后将flowers!使用方法,下面就来给大家介绍一下flowers春之篇汉化补丁安装启动方法,很多玩家都不知道汉化该怎么去装,现在也已经出了汉化
最高难度下通关可以继承所有装备,如果不想被清空装备切记不要点新游戏。通关后:1. 选继续,会继承所有东西,回到第一关,重新开始任务,不可重新选难度。2. 2.选新游戏+ ,清空所有东西,回到第一关,重新开始任务,可重新选难度。3. 其他难度下清空装备,技能不变。

10,帝国时代二维京攻略

维京 1. 民族奖励: (1)战舰费用 -20% (2)步兵生命值:帝王时代 +20% (3)组队奖励:船坞价格 -33%(同盟方均得到奖励) 2.城堡和特色兵种: (1)狂暴战士(能缓慢自愈的步兵,升满级后的生命值:72,攻击力:18,甲:5,盾:4) (2)巨型投石车 (升满级后的生命值:150,攻击力:201,甲:1,盾:150,射程:17) (3)龙头战舰(升满级后的生命值:160,攻击力:12,甲:0,盾:9,射程:10) 3.顶级兵种: 劲弩手,精锐掷矛战士,勇者剑士,长枪兵,轻骑兵,重型爆破舰,大型战舰,精锐炮舰,重型攻城冲车(重冲),重型弩炮(重弩) 4.进攻性建筑: (1)城堡:生命值为6808,攻击力为14×(4—18),射程为11。 (2)警戒塔:生命值为1815,攻击力为10×(1—5),射程为11。 (3)炮塔:无 (4)城镇中心:生命值为2904,攻击力为8×(0—10),射程为9。 5.缺少兵种: 火枪手,重装骑射手,骆驼兵,重装骆驼兵,圣殿骑士(游侠),喷火舰,快速喷火舰,重型投石车(重投),火炮。 6.缺少科技: 拯救(可以转化敌人的建筑物),圣洁(僧侣生命值+50%),启发(成功转后,恢复信念快50%),造船匠(舰船木材价格-20%),训马术(骑兵移动快10%),骑兵钢甲(护甲+1盾牌+2),脚踏起重机(村民建筑速度快20%),钻进采石业(村民采石快15%),行会(减少交易费用20%)。 7.民族特点深度分析与打局建议: 步兵民族维京是典型的进攻型民族,也是海上强国,他的龙头战舰是海战之王,他们就像海上诸葛弩,可以一次连发几支箭,且射程远,攻击力强,但是没有喷火舰将会使维京海军的防守面临很大的问题,好在龙头战舰的廉价,只要海出龙头战舰,防守压力必将减少到微乎其微,同时借助炮舰和龙头战舰混编的威力,就可以迅速搞定整个战局。 维京的另一特色兵种狂暴战士(步兵)高达72点的生命值和18点的攻击力让人触目惊心,虽然它的防御能力只稍强于勇者剑士,但更可怕的是它竟是帝国Ⅱ中唯一拥有自愈能力的兵种,差不多每一秒钟就恢复1点生命值,就是在作战过程中,它的体力也在不断地恢复,所以它可以有更长的时间去骚扰对手,只要稍加休息,即使受过重伤的狂暴战士也可以面目焕然一新,只要控兵得当,狂暴战士是所有帝国步兵里最难被干掉的兵种,但要注意,狂暴战士是城堡兵种,多造城堡才是海出狂暴战士的保证。 维京步兵科技全面、顶级兵种齐全,民族奖励让它的生命值 +20%,使得维京步兵成为帝国Ⅱ里最优秀的步兵兵种,因此,选维京就必须以步兵作为主力兵种。然而,维京步兵也有步兵天生的弱点——机动性差,使得维京部队在遭遇大队射手或其他远程类武器攻击时显得软弱无力,克制或避开射手及远程武器的攻击是维京玩家作战常识。实际上,维京还有精锐掷投战士、劲弩手、重弩、重型攻城车及射程达17格的巨投,而且这些顶级兵种相应的科技齐全,如把这些顶级远程兵种加入步兵编队,刚好与维京步兵起着互补作用,令维京部队的战斗力成倍成倍地增加。但是,由于维京部队是由步兵、步弓和攻城武器组成的,注定其移动速度奇慢,所以维京部队在进攻防守时要特别注意保持队型,切忌各兵种部队因脱节而变得脆弱不堪,为避免被抄家,家里留有一队勇者剑士(或狂暴战士)和长枪兵混编部队是很有必要的。 维京的骑兵真是太弱了,科技方面,竟缺了训马术和骑兵钢甲两项科技,又没有骆驼兵、圣殿骑士,意味着维京的骑兵囊括了移动速度慢、攻防能力弱等缺点,所以维京骑兵是不可重用兵种,但用来干扰一下敌人的部队还是不错的选择。 维京、日本、哥特都是步兵民族,它们的顶级兵种、科技类似,主战兵种都是步兵,但日本步兵有进攻速度快、哥特有兵营出兵迅速易形成步兵海等特点,在与日本对垒时,维京尽量利用狂暴战士具备自愈能力特点,让狂暴战士轮翻上阵作战,打打停停,那么,进攻速度特快的日本武士也不是维京的对手;而喜欢采用人海战役的哥特步兵有防御能力弱的缺陷,所以维京在与哥特作战时,只要注意到战斗人员的数量与哥特没有太大差异,维京就可立于不败之地。 步兵民族应当是不惧怕骑兵民族法兰克的,维京只要用它的长枪兵+重弩组合就可打败游侠海的进攻,维京部队如再将狂暴战士、劲弩、中投、巨投等编入部队,注意做好对自己中远程部队的保护,设法抑制住法兰克的重弩、精锐掷斧战士的攻击,维京就可稳操胜券。然而,法兰克圣殿骑士的快攻令人胆战心惊,这是维京玩家特别要防范的。 波斯民族应是步兵民族的克星,主要有二个原因,一是波斯战象生命值特长、攻击力强劲,二是战象的最佳搭档重弩群对步兵杀伤力极大,所以维京要打败波斯首要的问题是解决掉波斯的重弩群,维京可出巨投、中投(维京有攻城技师科技而波斯没有,所以维京的攻城武器射程更远、破坏力更大)、轻骑兵等部队专攻战象群后面的重弩群,与此同时,维京还要通过造建筑物来减弱战象部队的推进速度,再用维京的步兵+重弩+劲弩组合部队固守阵地,那波斯战象部队要进攻得手并非易事。 弓箭民族也是步兵民族维京的克星,但维京的射手类顶级兵种及相应的科技齐全,维京利用重型攻城冲车打前锋,再辅以步兵,精锐掷投战士,劲弩,轻骑兵、中投、巨投等部队的常规打法,同时维京如能在投入兵员数量上占有优势,弓箭民族一时半刻还是拿不下维京的。 总之,阵地战并不是维京等纯步兵民族的强项,维京的战术就是要用好其步兵,特别是精锐狂暴战士,在维京的中远程部掩护下,发动持续不断地进攻,作战过程中要把打击敌方中远部队提到首要位置,只要敌方的中远部队没形成规模,维京就胜利在望了。 另外,维京的主打兵种——步兵的黄金价格低廉,所以团战时的维京经济除了维持自身需要外还可以将多余的黄金支援同盟。 主攻:哥特,法兰克 克星:撒拉逊,弓箭民族,波斯 推荐组合: (1)精锐狂暴战士(或勇者战士)+长枪兵+重弩+轻骑兵+巨投 (2)精锐狂暴战士(或勇者战士)+长枪兵+精锐掷矛兵+重冲+中投 (3)精锐狂暴战士(或勇者战士)+长枪兵+劲弩手+巨投

11,维京人人中之狼二周目是什么难度

《维京:人中之狼》通关后重新开始会清空所有装备是很多玩家都了解的事情,但不少玩家不想放弃花费大量精力刷来的装备,这怎么办呢?今天就为大家带来通关保留装备方法介绍,还在苦恼的小伙伴一起来看看吧。 方法: 1.选继续,会继承所有东西,回到第一关,重新开始任务,不可重新选难度。 2.选新游戏+ ,清空所有东西,回到第一关,重新开始任务,可重新选难度。 以上就是具体方法介绍,以供各位玩家了解参考。
下面就为大家带来转盘解密方法介绍。 不要被惯性思维套住 以上就是具体方法介绍《维京。就放到下面第二个如图草在上第三个x在下第四个板凳在左边,怎么才能解开呢,有需要的小伙伴一起来看看吧, 1下2上3下四右对应图案 第一个箭头朝下:人中之狼》符文转盘难住了不少玩家: 你只要符文样子调的和门上的一模一样就可以了 顺序是从左往右 第三个x在最下边,这个转盘有什么规则,希望能对各位玩家有所帮助。 方法

12,求秋之回忆 雨后 唯笑的攻略

Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture①本作剧情是从即将开始修学旅行的澄空学园开始。一开始剧情,主要在描述角色对修学旅行的期待,还有各人物的心情。所以,影响剧情事件或走向选项比较少(Point 1)Event Flag:浜学制服修学旅行第一天发生的「浜学制服」,对之后的剧情发展有很大影响。根据选择不同,在修学旅行时,跟三上智也有关系的人物会有所变化(Point 2)选项之前要存档有些选项不管选哪一个都不会影响后续剧情,但对於立志达成率100%的玩家却很重要。看到选项,记得务必先存档再选。【共通编】[修学旅行前日]「Opening」↓「开始的日常」↓「请求」↓「假日的早晨」『但唯笑还是继续在跟忍猫玩』和唯笑一起跟忍猫玩/问问看所谓的要事↓[修学旅行第一日]「邂逅」↓「忍猫的寄宿」↓「修学旅行」↓「在新干线上」『搞不好目的地一样,也说不定』那是滨吹的吗?→浜学制服Flag=ON/这不重要,还是快点搭上新干线吧『呃,等一下喔,这个……』要说可能,也是有可能的吗……/果然是不可能的「抵达京都」↓「从清水舞台开始」『那我到底该怎麼办才好呢……』还是跟唯笑他们在一起→《分支1》→『不过,现在身体不好也是事实……』/去别的地方让脑袋冷静下来→《分支2》→『不过,现在身体不好也是事实……』《分支1》「虚伪的平穏」↓唯笑Route Flag=On↓「隐约的破绽」《分支2》「再次相会」↓巴Route Flag=On↓~浜学制服Flag~ON/OFF(影响对话) 『不过,现在身体不好也是事实……』跟信一起去女生房间→【扑克编】/去休息室休息→【桌球编】Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture②修学旅行篇两大事件:扑克牌Route和桌球Route。进行剧情会成为所谓「回忆」,被「Memories Off After Rain Vol.2~3」继承。根据事件进行的不同,角色间对话会有细微的变化。【扑克编】「扑克编Start」↓「愉快之中」↓~唯笑Route Flag~ON/OFF(影响对话)↓『这种时候……』里面那张牌!→胜/前面那张牌!→『哪张才对?』『哪张才对?』就这样!直接选下去了!→胜/不,这时候,要换成里面那张牌!→负↓~巴Route Flag~ON→【巴Route】/OFF→【唯笑Route】------------【桌球编】「桌球编Start」↓「气味相投」↓~巴Route Flag~ON/OFF(影响对话)↓~巴Route Flag~ON→卓球Flag.唯笑=ON/OFF→卓球Flag.巴=ON(影响对话)↓「温泉桌球」↓『那要开始了,预备!』出石头→《分支3》→~唯笑Route Flag~/出剪刀→《分支4》→~唯笑Route Flag~《分支3》~现实游戏日期Flag~奇数日/偶数日(影响かおる对话)《分支4》~现实游戏日期Flag~奇数日→~唯笑Route Flag~/偶数日→桌球part→~巴Route Flag~→~唯笑Route Flag~~巴Route Flag~ON/OFF(影响对话)~唯笑Route Flag~ON→『也是啦,因为我吃过晚餐后,就马上去了休息室。』/OFF→~唯笑Route Flag~『也是啦,因为我吃过晚餐后,就马上去了休息室。』现在马上去洗澡→【唯笑Route A】/晚点再去→~唯笑Route Flag~~唯笑Route Flag~ON→【唯笑Route B】/OFF→【巴Route】Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture③根据扑克牌Route和桌球Route选项与条件判断走向,会分歧到今坂唯笑Route或飞世巴Route。在各篇剧情所发生的事件对话会成为所谓「回忆」,被「Memories Off After Rain Vol.2~3」继承。【唯笑Route】【A】「另一名青梅竹马」↓洗澡Flag=On→[修学旅行第二日]【B】→[修学旅行第二日][修学旅行第二日]「负担的真面目」↓~洗澡Flag~ON/OFF(影响对话)↓~桌球Flag.唯笑~ON/OFF(影响对话)↓「过去的味道」↓~浜学制服Flag~ON/OFF(影响对话)↓「电影村」↓~洗澡Flag~ON/OFF(影响对话)↓「应该守护的事物」↓~浜学制服Flag~ON/OFF(影响对话)↓打架骚动~浜学制服Flag~ON→寿々奈鹰乃/OFF→白河ほたる(影响对话)↓[修学旅行三日目]「唯笑的邀约」↓「京都散步」↓「幻影」↓~浜学制服Flag~ON/OFF(影响对话)↓「行踪不明」↓~桌球Flag.唯笑~ON/OFF(影响背景)↓~浜学制服Flag~ON/OFF(影响背景)↓~浜学制服Flag~ON/OFF(影响背景)↓~洗澡Flag~ON→「Ending.花之折鹤」→唯笑End Movie(第一次完成时,播放预告Movie)→「Epilogue~平稳的天空」/OFF→「失去的羁绊」→彩花End (影响背景)------------【巴Route】[修学旅行第二日]「巴Route Start」↓「离别之路」↓「伊东的策略」↓「第三次的偶然」↓「情侣?」↓「走失的小孩和昵称大魔神」↓[修学旅行第三日]「约定」↓「疑惑」↓「两人的过去」↓「心」『为了开创我的未来……』先向唯笑道歉→「唯笑的心愿」→《分支5》/想先把这份心意传达给托托知道→《分支6》《分支5》~桌球Flag.巴~ON→「智也的心意,巴的回答」→巴End Movie/OFF→「立体交差」→Bad End《分支6》~洗澡Flag~ON→「立体交差」→Bad End/OFF→「移动不了的脚」→「Ending.雨的记忆」→~唯笑Route Flag~ON/OFF(影响对话)→彩花End Movie---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture①本作舞台,是澄空学园修学旅行之后数个月的秋天。浜咲学园正为准备文化祭而大忙特忙。如果有继承『Memories Off After Rain Vol.1』过关资料的话,会发生和三上智也等人相关的事件。伊波健、三上智也,再加上稲穗信,三人共同回忆将在此产生。(Point 1)Event Flag:过关资料有继承过关资料的话,在某些重要场景就会有相对应剧情对话。但是,对好感度的提升没有什麼特别影响。(Point 2)几乎所有选项会影响好感度看似不重要的选项也切勿轻忽。『Memories Off After Rain Vol.2』几乎所有选项都和好感度有关系,好感度影响剧情分歧的情况也很多。【共通编】「Opening」↓「秋风吹拂的季节」『然后,再生出来的孩子叫作超小侏儒河马,嘿嘿……』认真地回应/不在乎地带过↓「萤的戏剧」『而这次是高中生活最后一次的校庆……』我也很期待呢↓「两位女神」↓「在蓝天之下」↓「校庆的活动」『我的内心到底偏向何方呢……』好,演戏吧!→ほたるRoute/……我想要和萤还有托托保持距离→鹰乃RouteMemories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture②在共通路线第三次选项之后,会分歧成白河ほたる的演剧Route和寿々奈鹰乃的开店Route。演剧Route要将白河ほたる好感度提升到3以上,开店Route则是寿々奈鹰乃好感度要到7以上,才能进入好结局。【ほたるRoute】「ほたるRoute Start」↓「另外一位主角」↓「巴的舞台」↓~Vol.1 Clear Data Flag~ON/OFF(影响对话)↓~Vol.1 ENCOUNTER Flag~(Vol.1【共通编】选择「还是跟唯笑他们待在一起→【桌球编】→~洗澡Flag~)ON/OFF(影响对话)↓「燕的脚本」↓「烦恼」『一起吃饭吗……要吗……』好吧↓「坐在同一桌……」↓「红色舞台」↓「翔太的招待」↓~Vol.1 ENCOUNTER Flag~ON/OFF(影响对话)↓「巴的演技,萤的心情」↓「健的现在,以及过去」『你不去吗?』我现在……不想去↓「假日的练习」↓「谎言中的真实」↓「替身演员」『这样可以了吧?你就接受吧,健。』我怎麼能接受!/不要!↓「纸飞机」↓「最后的练习」↓「幸福的时刻」↓~Vol.1 Clear Flag~ON→『那……』/OFF→「友」『那……』先去玩吧!→和智也碰面Flag=ON→「友」/先吃东西吧!→「友」↓「友」↓~和智也碰面Flag~ON/OFF(影响对话)↓「光芒照射下的道路」↓~ほたる好感度Flag~※注13以上→『伊波学长?』/2以下→ほたるBad End『伊波学长?』……我去!→ほたるGood End→「Epilogue~合而为一的瞬间」/……抱歉,没事→ほたるBad EndMemories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture③寿々奈鹰乃路线和白河ほたる路线一样,会根据好感度,分歧为不同结局。想要看到每个结局的话,谨慎控制好感度,朝著全破目标前进吧!【鹰乃Route】「鹰乃Route Start」↓「全力协助」↓「制服?戏服?戏偶?」『不过,翔太说的也有道理。』支持翔太↓「谜之影」↓~Vol.1 Clear Flag~ON/OFF(影响对话)↓「海和波浪」↓「开始打工」『这感觉新鲜得让我内心有点蠢动』鼓励寿寿奈同学↓「新人和老鸟」『我一直盯著寿寿奈同学看』不知不觉就看到入迷了……↓「麻烦&协助」↓「鹰乃的反应」↓「仁和人的距离」↓「天上的明月,月下的鹰乃」『寿寿奈同学根本没有发现我吓到,发出深深的叹息』没、没事吧?↓「模拟运作」↓「事件的背后」↓「模拟开店时间」『寿寿奈同学停下手边的工作,纳闷的看著我。』不,只是觉得你好像很开心↓「萤的钢琴」『白河同学的钢琴可以抚慰心灵呢』嗯,对啊↓「盛况空前」↓「澄空的人们」↓~Vol.1 Clear Flag~ON→「豆皮虫」→「身为店长所必须具备的」/OFF→「身为店长所必须具备的」(影响对话)「身为店长所必须具备的」『唔……』闪避~Vol.1 Clear Flag~ON/OFF(影响对话)↓「括起了危机的风」↓~鹰乃好感度Flag~7以上『他伸出手想和我握手』伸出手「父女」↓~鹰乃好感度Flag~8以上/7以下(影响对话)↓「庆功宴」↓~鹰乃好感度Flag~7以上→~Vol.1 Clear~/6以下→鹰乃Bad End↓~Vol.1 Clear Flag~ON/OFF(影响对话)↓鹰乃Good End↓「Epilogue~面具之下」---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Memories Off After Rain Vol.3「卒业」Flow Chart Capture①大家未来的目标都确定,高中生活也进入开始倒数的三月。『Memories Off After Rain Vol.3』是以考上第一志愿大学的伊波健,和连三流大学都落榜的三上智也两个人为中心,展开整个故事。(Point 1)After Rain Route在完全没有继承前作资料的情况下,Memories Off After Rain Vol.3一开始只能从三上智也Route开始的。过关之后,才可以选择伊波健Route。伊波健Route再过关之后,才能玩After Rain Route。(Point 2)继承资料不同,剧情也有所不同『Memories Off After Rain Vol.3』可以说Memories Off After Rain三部曲完结篇。内容根据前两作继承资料,产生多种变化。善用继承系统,达成全100%目标吧!【智也Route】「Opening」↓[飞舞飘落的樱花花瓣]『可是……』你回家吧/你别说了↓[阴天]↓[希望]『既然这样的话……』唯笑/信/不认识的人↓[过往的记忆?梦?飘渺的愿望]【After Rain智也编「一线光明」】→[懐念的旋律]↓~Link Data Flag~After Rain Series Save Data都有继承→BGM取得/Link Data未使用,或只继承Vol.2 Clear Data→无『对这种不讲道义的小子,就这样处理了!』请问您是哪一位?/喔,相川啊,怎麼啦?/智也他现在不在家↓[庆祝毕业派对?]↓~和智也碰面Flag~ON/OFF(影响对话)↓~浜学制服Flag~ON/OFF(影响对话)↓~和智也碰面Flag~ON/OFF(影响对话)『意思是说我老了吗?』我们又没有在喝老人茶那些东西/我又不会一大清早就起床↓~浜学制服Flag~ON→[不喜欢]/OFF→《分支7》(影响对话)《分支7》~和智也碰面Flag~ON→[不喜欢的事情]/OFF→[不喜欢的事情] (影响对话,如果皆为OFF则无剧情)【After Rain智也编「对决」】→[不喜欢的事情]↓~和智也碰面Flag~ON/OFF(影响对话)↓“Quiz” ※注3↓[雌雄对决?]↓~Quiz Flag~(结果影响对话)↓[三彩:ARCH]↓[Advantage:CURVE]『不想想办法的话,照这样下去赢不了吧……』以最慎重的态度进行→~Quiz Flag~→《分枝8》→[冷淡的支援]/猛烈进攻→~Quiz Flag~→《分枝9》→[冷淡的支援]《分枝8》Quiz败北→智也2败→Encyclopedia「大蜈蚣」「真涡虫」取得/Quiz平手以上→智也1胜1败《分枝9》Quiz胜利→智也2胜/Quiz平手以下→智也1胜1败[冷淡的支援]↓[淳又来了]↓~浜学制服Flag~ON/OFF(影响对话)『不要!』伸出脚/灵敏地闪过↓~Quiz 2败Flag~ON→《分枝10》/OFF→[从过去毕业]《分枝10》『健那边也面临了危机吗?』看一下健的情况→Game Over,智也Bad End/光对付这个就没空了→[从过去毕业][从过去毕业]↓~浜学制服Flag~ON/OFF(影响对话)↓【After Rain智也编Ending】→[光明的那端]↓~Play Route Flag~After Rain Route,智也Route→Grand Finale/智也Route→智也Ending【健Route】「Opening」↓[绽放盛开的樱花]↓~Vol.2 Link Data Flag~ON/OFF(影响对话)『在我心中形成漩涡』再想一下→再想一下Flag=ON/睡吧↓[晴天]↓[梦]↓~Link Data Flag~After Rain Series Save Data都有继承/Link Data未使用(影响对话)↓~再想一下Flag~ON→《分枝11》→~宇宙书籍Flag~/OFF→~宇宙书籍Flag~《分枝11》『我好像被她的笑容给吸引住了』那我就要这几本了?→宇宙书籍Flag=ON/可是好像不太对~宇宙书籍Flag~ON/OFF(影响对话)↓【After Rain健编「一线光明」】→[过去的梦想、朋友、不会改变的感情]↓~宇宙书籍Flag~ON/OFF(影响对话)↓~Vol.2 Link Data Flag~ON/OFF(影响对话)↓[爱的旋律]↓~再想一下Flag~ON/OFF(影响对话)↓[庆祝毕业派对?]↓~Vol.2「和智也碰面」~ON/OFF(影响对话)『我感觉背后都是冷汗了』想办法把这个状况压制下来/见机行事↓【After Rain健编「对决」】→[无法原谅的事情]↓“Quiz”↓[胜败?]↓~Vol.2「Quiz结果」~胜/平手/败(影响对话)↓[ATA:ERIKA-GT4]↓[Advantage:STRAIGHT]『接著是第三个检查点了』早点减速吧→健胜利→《分枝12》→[热情的支援]/稍微晚点比较好→《分枝13》→[热情的支援]《分枝12》Quiz胜利→健2胜→Encyclopedia「大蜈蚣」「真涡虫」取得/Quiz平手以下→健1胜1败《分枝13》Quiz败北→健2败/Quiz平手以上→健1胜1败[热情的支援]↓[润司又来了]↓~Vol.1浜学制服Flag~ON/OFF(影响对话)『不要!』伸出脚/灵敏地闪过↓~Quiz 2败Flag~ON→《分枝14》/OFF→[从迷惘毕业]《分枝14》『做出了一个动作』不在意地突击→Game Over,健Bad End/保持警戒→[从迷惘毕业][从迷惘毕业]↓【After Rain健编Ending】→[各自的旅程]『「萤,我……」』进大学以后要努力踢好足球→Soccer Flag=ON/要朝著成为太空人的目标,往前猛冲→宇宙飞行士Flag=ON/要跟萤一直在一起→结婚Flag=ON↓~Play Route Flag~After Rain Route,智也Route→Grand Finale→~Play Route Flag~/健Route→健Ending~Play Route Flag~Soccer Flag=ON→Soccer End/宇宙飞行士Flag=ON→宇宙End/结婚Flag=ON→BGM取得,结婚EndMemories Off After Rain Vol.3「卒业」Flow Chart Capture③After Rain Route是Memories Off After Rain三部曲的总结。除了三上智也Route和伊波健Route以外,也有其他角色的视点。一边回顾『Memories Off After Rain Vol.1~2』,一边进行故事,朝著大结局加油吧!
一直顺着唯笑的意思就可以打到唯笑结局 但拿不到唯笑的全部CG 巴篇里面才能拿到唯笑另外两个CG
文章TAG:维京之狼霜灵攻略  维京人中之狼  神器双手斧怎么获得  维京  攻略  维京人  
相关教程
猜你喜欢