生化危机0正常难度攻略,生化危机0怎么玩
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1,生化危机0怎么玩
就这么玩啊 控制2个人解密 一来是火车上自己走啊,最好看看攻略
2,哪里有生化危机0剧情流程全攻略全集
直接在百度视频里面搜 生化危机0啊。。。这种老生化系列 不看攻略才有意思
3,生化危机0和1哪个难度低
个人觉得生化危机0的难度更低一些,但是两作生化0和生化1的难度都不太高。
4,生化危机哪一部游戏最有恐怖感和可玩性呢
说起《生化危机》,大家一定不陌生。它作为日本知名厂商卡普空的招牌IP之一,自1996年在PS平台《生化危机》初代发售以来,从一个一开始不被看好的小品游戏,成长到如今的全球知名IP。生化危机走过了22年的历程,诞生了许多优秀的作品。阿奇作为系列的死忠,说实话要从中挑选一部,真的是一件很纠结的事情。我就挑选三部我最喜欢的作品来说吧。1、 生化危机2(1998年,平台:PS,N64,NGC,PC) 《生化危机》在1996年初代爆红之后,制作人三上真司很快投入到了2代的开发中。 《生化危机2》在1998年与广大玩家见面。不同于初代的全3D,此次《生化危机2》采用的是静态贴图场景配合人物3D建模,在PS有限的技能下取得了更好的画面表现力。男主角里昂和克莱尔通过表里不同路线的流程,时而相遇穿插。并且互相有影响,玩家在表路线如果取走某道具,那么游玩里路线时候再来到这里,这件道具就会消失。 而且相比初代,双CD的容量可以承载更多的剧情,本作无论是剧情、游戏性,均为老生化系列作品的巅峰作品。(生化危机4之前的第三人称固定视角解谜类生化作品都被玩家习惯称为“老生化”)2、 生化危机REBIO(2003年,平台:NGC,PS3,XBOX360,PC,PS4) 2003年,NGC独占大作《生化危机REBIO》发售。本作依然由《生化危机》之父三上真司操刀。本作其实是《生化危机》初代的重制版本。不同于一般的高清版,三上真司除了保留《生化危机》初代的流程之外,整个游戏的画面是重新制作的,画面表现力别说是2003年,即使放到如今来看,也是依然高水准的。 并且在解谜方面,制作人在保留经典谜题的前提下,也加入了一些新的谜题。让老玩家有了不一样的新体验。本作最令人津津乐道的是其难度,《生化危机REBIO》可以说是老生化系列中,难度最高的一作。1)首先是主角的体力相当低,女主角吉尔被咬三口直接GAME OVER。2)敌人被打倒后如果不焚烧掉尸体,那么在经过一段时间后会有几率再度爬起成为狂暴状态。3)游戏前半段的子弹补给很少,敌人分布很密集。4)武器威力低,击倒一个敌人就需要消耗掉相当多的子弹。以上仅仅是NORMAL难度的前提下,通关后解锁的HARD难度和更加挑战玩家实力的“真实生存模式”更是让玩家们有了重复挑战的动力。对于老生化玩家来说,能够体验到如此高水准画面、高难度的《生化危机》作品,真的是一件很幸福的事情。说起《生化危机》,大家一定不陌生。它作为日本知名厂商卡普空的招牌IP之一,自1996年在PS平台《生化危机》初代发售以来,从一个一开始不被看好的小品游戏,成长到如今的全球知名IP。生化危机走过了22年的历程,诞生了许多优秀的作品。阿奇作为系列的死忠,说实话要从中挑选一部,真的是一件很纠结的事情。我就挑选三部我最喜欢的作品来说吧。1、 生化危机2(1998年,平台:PS,N64,NGC,PC) 《生化危机》在1996年初代爆红之后,制作人三上真司很快投入到了2代的开发中。 《生化危机2》在1998年与广大玩家见面。不同于初代的全3D,此次《生化危机2》采用的是静态贴图场景配合人物3D建模,在PS有限的技能下取得了更好的画面表现力。男主角里昂和克莱尔通过表里不同路线的流程,时而相遇穿插。并且互相有影响,玩家在表路线如果取走某道具,那么游玩里路线时候再来到这里,这件道具就会消失。 而且相比初代,双CD的容量可以承载更多的剧情,本作无论是剧情、游戏性,均为老生化系列作品的巅峰作品。(生化危机4之前的第三人称固定视角解谜类生化作品都被玩家习惯称为“老生化”)2、 生化危机REBIO(2003年,平台:NGC,PS3,XBOX360,PC,PS4) 2003年,NGC独占大作《生化危机REBIO》发售。本作依然由《生化危机》之父三上真司操刀。本作其实是《生化危机》初代的重制版本。不同于一般的高清版,三上真司除了保留《生化危机》初代的流程之外,整个游戏的画面是重新制作的,画面表现力别说是2003年,即使放到如今来看,也是依然高水准的。 并且在解谜方面,制作人在保留经典谜题的前提下,也加入了一些新的谜题。让老玩家有了不一样的新体验。本作最令人津津乐道的是其难度,《生化危机REBIO》可以说是老生化系列中,难度最高的一作。1)首先是主角的体力相当低,女主角吉尔被咬三口直接GAME OVER。2)敌人被打倒后如果不焚烧掉尸体,那么在经过一段时间后会有几率再度爬起成为狂暴状态。3)游戏前半段的子弹补给很少,敌人分布很密集。4)武器威力低,击倒一个敌人就需要消耗掉相当多的子弹。以上仅仅是NORMAL难度的前提下,通关后解锁的HARD难度和更加挑战玩家实力的“真实生存模式”更是让玩家们有了重复挑战的动力。对于老生化玩家来说,能够体验到如此高水准画面、高难度的《生化危机》作品,真的是一件很幸福的事情。如果是生化粉丝的话,那么个人建议还是购买体验一下比较好,毕竟看游戏与玩游戏的体验还是不同的。老生化《生化危机1》《生化危机2》《生化危机3》这三个习惯上被称之为“老生化”,当时由于机能限制,那个时候的《生化危机》还是采用的固定摄像机视角,这种视角虽然不够自由,但是却有着意想不到的恐怖感。 老生化在恐怖氛围的营造上下了很大功夫,怪物明明就放在非常近的位置,但由于摄像机角度问题,就是无法看到,这种“转角爱”的场面非常有特色。玩家在了解这个设定之后,更加会疑神疑鬼,这种内心的恐怖与那种外在压迫来的恐怖显然是不同的。 老生化的开门方式并不是“所见即所得”,实时地看见门另一侧的状况。无论对面有什么怪物,都不会在开门的动画中提现的。这就更能造成一种“开门惊喜”的现象。想象一下开门动画后马上出现在面前的就是一个丧尸,那真的是太刺激了。 生化的转折点从《生化危机4》开始,该系列的风格就开始有了转变。制作人三上真司决定使用越肩视角,增加了角色的体术攻击,多种场景、多种地形、多种敌人、自定义背包、QTE都使得游戏性获得了极大的提高。尽管《生化危机4》非常经典,但味道确实开始发生了变化。 恐怖游戏变成射击游戏到了《生化危机5》和《生化危机6》的时候,这两部游戏显然已经开始走“突突突”的射击风格了,恐怖的不再是因为狭小的密室带来的不安,而变成了扑面而来的尸潮。曾经的“省吃俭用”战术,如今只需要不停射击轮番轰炸。虽然游戏的节奏大大加快,爽快感也有了明显地提升,但是对于老生化粉丝来讲,这两部作品已经“没内味儿”了。 回归初心《生化危机7》属于回归初心的一部作品,地点类似于老生化中的洋馆,内容上也放弃了突突突的射击玩法,加之以第一人称视角游玩,更加突出了恐怖氛围。 个人建议还是入手《生化危机0/1》的,虽然操作上可能不太适应,但是独有的味道也是非常值得体验的。如果是生化粉丝的话,那么个人建议还是购买体验一下比较好,毕竟看游戏与玩游戏的体验还是不同的。老生化《生化危机1》《生化危机2》《生化危机3》这三个习惯上被称之为“老生化”,当时由于机能限制,那个时候的《生化危机》还是采用的固定摄像机视角,这种视角虽然不够自由,但是却有着意想不到的恐怖感。 老生化在恐怖氛围的营造上下了很大功夫,怪物明明就放在非常近的位置,但由于摄像机角度问题,就是无法看到,这种“转角爱”的场面非常有特色。玩家在了解这个设定之后,更加会疑神疑鬼,这种内心的恐怖与那种外在压迫来的恐怖显然是不同的。 老生化的开门方式并不是“所见即所得”,实时地看见门另一侧的状况。无论对面有什么怪物,都不会在开门的动画中提现的。这就更能造成一种“开门惊喜”的现象。想象一下开门动画后马上出现在面前的就是一个丧尸,那真的是太刺激了。 生化的转折点从《生化危机4》开始,该系列的风格就开始有了转变。制作人三上真司决定使用越肩视角,增加了角色的体术攻击,多种场景、多种地形、多种敌人、自定义背包、QTE都使得游戏性获得了极大的提高。尽管《生化危机4》非常经典,但味道确实开始发生了变化。 恐怖游戏变成射击游戏到了《生化危机5》和《生化危机6》的时候,这两部游戏显然已经开始走“突突突”的射击风格了,恐怖的不再是因为狭小的密室带来的不安,而变成了扑面而来的尸潮。曾经的“省吃俭用”战术,如今只需要不停射击轮番轰炸。虽然游戏的节奏大大加快,爽快感也有了明显地提升,但是对于老生化粉丝来讲,这两部作品已经“没内味儿”了。 回归初心《生化危机7》属于回归初心的一部作品,地点类似于老生化中的洋馆,内容上也放弃了突突突的射击玩法,加之以第一人称视角游玩,更加突出了恐怖氛围。 个人建议还是入手《生化危机0/1》的,虽然操作上可能不太适应,但是独有的味道也是非常值得体验的。说起《生化危机》,大家一定不陌生。它作为日本知名厂商卡普空的招牌IP之一,自1996年在PS平台《生化危机》初代发售以来,从一个一开始不被看好的小品游戏,成长到如今的全球知名IP。生化危机走过了22年的历程,诞生了许多优秀的作品。阿奇作为系列的死忠,说实话要从中挑选一部,真的是一件很纠结的事情。我就挑选三部我最喜欢的作品来说吧。1、 生化危机2(1998年,平台:PS,N64,NGC,PC) 《生化危机》在1996年初代爆红之后,制作人三上真司很快投入到了2代的开发中。 《生化危机2》在1998年与广大玩家见面。不同于初代的全3D,此次《生化危机2》采用的是静态贴图场景配合人物3D建模,在PS有限的技能下取得了更好的画面表现力。男主角里昂和克莱尔通过表里不同路线的流程,时而相遇穿插。并且互相有影响,玩家在表路线如果取走某道具,那么游玩里路线时候再来到这里,这件道具就会消失。 而且相比初代,双CD的容量可以承载更多的剧情,本作无论是剧情、游戏性,均为老生化系列作品的巅峰作品。(生化危机4之前的第三人称固定视角解谜类生化作品都被玩家习惯称为“老生化”)2、 生化危机REBIO(2003年,平台:NGC,PS3,XBOX360,PC,PS4) 2003年,NGC独占大作《生化危机REBIO》发售。本作依然由《生化危机》之父三上真司操刀。本作其实是《生化危机》初代的重制版本。不同于一般的高清版,三上真司除了保留《生化危机》初代的流程之外,整个游戏的画面是重新制作的,画面表现力别说是2003年,即使放到如今来看,也是依然高水准的。 并且在解谜方面,制作人在保留经典谜题的前提下,也加入了一些新的谜题。让老玩家有了不一样的新体验。本作最令人津津乐道的是其难度,《生化危机REBIO》可以说是老生化系列中,难度最高的一作。1)首先是主角的体力相当低,女主角吉尔被咬三口直接GAME OVER。2)敌人被打倒后如果不焚烧掉尸体,那么在经过一段时间后会有几率再度爬起成为狂暴状态。3)游戏前半段的子弹补给很少,敌人分布很密集。4)武器威力低,击倒一个敌人就需要消耗掉相当多的子弹。以上仅仅是NORMAL难度的前提下,通关后解锁的HARD难度和更加挑战玩家实力的“真实生存模式”更是让玩家们有了重复挑战的动力。对于老生化玩家来说,能够体验到如此高水准画面、高难度的《生化危机》作品,真的是一件很幸福的事情。
5,生化危机0全攻略
http://bio.egchina.com/bio/
全部资料,全免费下载,国内最好的生化网站,甚至有1.5的全资料!
6,生化危机0重制版难吗解密之类的我第一次玩
1,在第一次游戏时,只有三个难度,最简单是“散步”,最难是“登山”。 2,任意难度通关后,读取通关存档开启二周目,可增加“Very Easy”难度,应该就是你所说的超级简单难度了吧。不过这个难度我没玩过,都已经一周目通关了,为何还要玩更简单的难.
7,求NGC生化危机0攻略
http://www.gamersky.com/handbook/200807/118024.shtml图文攻略望及时采纳,谢谢。
8,生化危机0在实验室那里比利利用勾枪上去而不是瑞贝卡不能配药
这个关卡和在火车上那个类似,就是一人到了一个密闭的空间里,另一个人寻找道具通过电梯传送给另一个人合成用的。 具体怎么操作我忘记了,但是在这关中有个跟火车上的传送电梯一样的装置,你让比例和瑞贝卡多跑跑周围的房间和通道就能找到,我记得好像是在一个存储色带旁边。生化0我感觉在历代中算是难度不大的,道具和机关都不是很刁钻,那个小电梯很小,大概比手掌大点,只能传送道具。你在通过火车那关应该已经遇到过。 我还有一个办法,你可以到优酷搜一下通关视频参考。
9,生化危机0的完整功略
http://game.pchome.net/bio/shwj0/gl.htm
http://www.lingshahua.net/bio0gl.htm
10,关于生化危机0的几个疑问
1.难度有简单,一般,困难三种。如果选简单,那你会发现的确够容易的,弹药草药太多,因为零里取消了储物箱,所以在简单难度下,东西是随走随捡,肯定用不完的。一般难度,开始在列车上需要节省些,到了后程就不用节约了,逢敌必战都是够用的。困难是有难度的,需要熟练玩家才可掌握。总之如果打过前几作的话(比如1,2,3)玩零是没什么问题的,就是要适应它的一些新特点。(没储物箱和角色切换)2.流程长度一般,觉得和3代差不多的,肯定没法和4代比。(初次游戏不看攻略自己摸索可能需要5-6小时左右)3.解迷不是特别难,只要注意看收集到的文件内容。如果看不太懂英文或日文也关系不大,文件中一些重要的内容字眼都用其它颜色加以区别,一看就知道需要重点注意的。(个人印象中除了一个密码和一个推箱子的解迷费了些时间外,其它问题简直都不费什么力气。
11,生化危机0操作
我刚玩爆机 重温了 一次可爱的恐怖 感觉很好!这就是WII常规的操作!右边的摇杆是人物移动键 摇杆+Z键是 控制人物跑动 " 左边的A键是开枪/确定键 B键是举枪/取消键 B+A键是举枪射击 +号键是人物状态键 -号键是 切换人物键 十字键是 控制2号人物移动键(在一号人物的范围内移动) ! 希望对你有用!Wii的操作摇杆:人物移动A:确定B:取消开枪:按住B不放再按A是举枪射击 跑:上推摇杆再按Z快速转身:下推摇杆再按Z+:状态栏/道具栏 -:切换人物十字键:控制同伴移动Wii生化0并没有体感操作,所以个人认为还是用GC手柄玩比较舒服些GC的操作人物移动:摇杆/十字键A:确定B:取消 开枪:按住R不放,再按A跑:上推摇杆再按B快速转身:下推摇杆再按BY:状态栏/道具栏 X:切换人物 Z:地图摇杆:人物移动 A:确定 B:取消 开枪:按住B不放再按A是举枪射击 跑:上推摇杆再按Z 快速转身:下推摇杆再按Z +:状态栏/道具栏 -:切换人物 十字键:控制同伴移动
12,求个生化危机0的攻略
列车. 1-02. 发生情节消灭丧尸*3。 1-03. 在尸体处取得列车的钥匙,遇BILLY。随后再次发生情节,消灭丧犬。爱得华的尸体上取得弹夹。然后经过1-02、1-01.使用列车的钥匙进入1-09。 1-09. 再次遇BILLY,并拒绝与他合作。上楼来到1-13. 1-13. 遇水蛭人。不用开枪,掉头跑就会有情节。BILLY救助之后,以后就开始操控两人。 首先选择一人上车顶1-19。 1-19. 将车头的电源接线接好发生突发事件掉入1-14. 1-14. 取得弹夹、车掌室的钥匙。将钥匙放进传送装置。 切换角色. 1-10. 打开传送装置取得钥匙。 1-06. 列车地图与车掌的公文包入手。然后按下墙上的开关放下梯子。 1-15. 取得冰凿。 1-17. 取得猎枪及弹药。 1-18. BOSS战。消灭蝎子。(用枪朝头部打,每一枪就会击退它一步。手枪也足够KO它,但要稳)之后取得铁钩。 1-10. 将冰凿放入传送装置,再使用铁钩打开通往1-11的阱盖。 切换角色. 1-14. 打开传送装置取得冰凿再使用打开门。 1-10. 两人回合共同搜索。通过地下口进入1-11. 1-11. 消灭丧犬*2.取得金色圆环。弹药和油。 1-12. 选择单独行动,控制一人站至开关前,另一人站在绳索枪前。打开开关,迅速切换角色取得绳索枪。 1-02. 选择一人对窗口使用绳索枪,登上车顶1-20. 1-20. 从车顶进入1-16. 1-16. 消灭丧尸,取得银色圆环。然后和车掌的公文包组合再和金色圆环组合。得到打开1-07通路的磁卡。 共同搜索. 1-07. 发生情节,使用磁卡打开门锁进入车头。 1-08. 选择一个角色留下,另一个取得制动系统磁卡赶往车尾。限时4分钟。(建议:从1-06房间的二楼绕,1楼虽快但有大量丧尸)(另外选择BILLY留下瑞贝卡行动的话会和变成丧尸的爱德华发生情节) 1-12. 使用磁卡输入ID数字,共10次入力。(此为随机谜题,只要让数字相加等于系统显示最大数值即可) 1-08. 切换角色入力ID数字。(此番入力显示不能)成功即离开列车。 养成所. 2-01. 一开始就遇到丧尸*4.尽量避开。列车上取得未保存在道具拦的武器道具等都会在地上。迅速整理后通过2-02来到养成所大厅。(建议带上绳索枪) 2-04. 消灭丧尸通过2-05,进入2-06. 2-06. 取得暗之雕像、霰弹枪。 2-13. 取得四角把手。 2-16. 经过2-14、2-15进入2-16.入手养成所地图、幻灯片A。然后切换单独搜索让瑞贝卡站到电梯上,BILLY使用四角把手把瑞贝卡送上3F。 单独搜索. 2-32. 消灭巨型爬虫*2.取得弹夹开门来到3F阳台,避过乌鸦进入2-22. 2-22. 打开反向锁的门。 共同搜索. 2-34. 切换单独搜索,BILLY转动把手装置,瑞贝卡火之钥匙取得。随后巨型蜈蚣出现并抓起瑞贝卡,BILLY消灭蜈蚣,BOSS战(此战不难,只要等蜈蚣运动停止的时候向其头部攻击即可,因场地较大,注意其行动时不要被它身体碰到即可。) 2-23. 消灭巨型爬虫*2。取得榴弹发射器、天使之像。 2-07. 使用火之钥匙。取得煤油和BILLY的打火机组合。 2-16. 从一旁的画像得知,需要点燃一旁的蜡烛。使用打火机点燃蜡烛。2-17门开启。 2-17. 消灭丧尸,爬上2阶。推开书柜(需BILLY推)得GOOD之书。调查得白之翼。 2-18. 使用火之钥匙。推动台子至鹿头下方取得铁细工的针(分针)。并取得弹药。 2-32. 将铁细工的针(分针)在大钟前使用,根据前面得到的FILE可得知把时间调整为8点15分。 2-24. 入手幻灯片B. 2-09. 得到油、弹夹。水蛭人避开。 2-10. 放入幻灯片A、B。入手MO碟。然后闪过2-08处的水蛭人,来到2-14. 2-14. 使用MO碟。根据显示的两个数字,在座位上幻灯的提示同时按下。(需两人分头搜索按下开关后迅速切换。) 2-20. 烧夷弹入手。根据桌子上棋盘的提示将地上的棋子推动至相同处。(只要动一个就行了)成功后取得EVIL的书,调查得黑之翼。 2-21. 此处瑞贝卡的调合器具可取得绿的药品。 2-12. 将暗之雕像和黑之翼组合、天使之像和白之翼组合。然后将完整的两个调像放至天平上。 养成所地下。 2-37. 养成所地下地图入手。 3-38. 二人协力通风口入。 瑞贝卡. 2-40. 恢复电源操作。(顺序为上、上、下、上、上)成功后发生情节。。。。。 BILLY. 瑞贝卡救助. 2-39. 可得弹夹*3、霰弹枪弹药。(记住取得后勿进2-40)然后经过2-03、2-04、2-05进入2-42。消灭猩猩后进入2-41。 共同搜索. 首先进入B3. 2-47. 取得保险柜的钥匙。 2-48. 先变为单独搜索,一人前往2F操作栏杆位置(中、右即可)另一人进入1F内根据打开的栏杆前进然后开启开关,消灭猎杀者*2。取得水之钥匙。用保险柜的钥匙可得到手枪组件。(与瑞贝卡或者BILLY的枪组合)另可得到硫酸弹、麦林弹(如果玩的为HARD版,此处麦林弹为1发) 2-42. 按各个提示顺序点燃六头动物(1.鹿 2.狼 3.马 4.虎 5.蛇 6.鹰) 2-44. 入手忠诚的面板。(2-45可不去。里面只有一FILE,丧尸*2) 养成所. 使用水之钥匙进入2-25. 2-26. 取得万力的扳手。躲开水蛭人。 2-25. 此处水蛭人建议消灭(使用燃烧瓶) 2-27. BILLY钢琴弹。。打开暗门,瑞贝卡进入取得蓄电池和麦林弹。暗门关闭后,BILLY再弹钢琴即可。 2-29. 使用万力扳手后取得服从的面板。另有霰弹子弹。 2-30. 有弹夹,急救喷雾。回到养成所大厅进入2-11. 2-11. 放置蓄电池开动开关,推动箱子至柱子下。取得服从的面板。 2-35. 放置规律的面板、服从的面板、忠诚的面板。(经过2-34处有很多巨型爬虫,电脑控制的角色很容易受伤,一般可以这样:将副角色留在楼梯口,按START切换。然后控制一个饶过所有的虫子到2-35的门前,再按START切换为共同搜索。然后开门进入。进门后直接可将另一名角色带进来。此法玩0必不可少。N处用到) DISK 1 结束。 DISK 2. 注意:当放入三块面板之后,看CG可知养成所的结构有变。即,从2-34通向2-35之间的门将不能打开。而从2-35里面开门出去将会是原来的2-31. 另外就是前往2-35的时候请带好绳索枪。道具调整一下,原来许多地方将会出现较多数量的猩猩。 研究所. 3-01. 首先分头搜索。选择一人(瑞贝卡较好)站在右方四角的某处机关上,BILLY开门进入研究所。 3-03. 此内调整一下,取得烧夷弹(HARD没有)、霰弹枪子弹。 3-02. BOSS战。巨型蝙蝠(来回跑动并举枪向上攻击,伤害至它一定体力就会有小蝙蝠加势。在火并一会就能KO它) 在此说一下霰弹枪和猎枪的不同。猎枪虽装弹数少,但举枪位置高,同样在打蝙蝠时枪能托的更高,比霰弹更有利。不过因为只能上限两发的原因还站格子,不少人很早就仍了吧。 3-02. 胜利后使用绳索枪爬至屋顶3-05,在下楼梯至3-04. 3-04. 电梯的电源开启。 共同搜索. 3-01. 上电梯至3-14.开门进入3-15. 3-15. 选择一个人使用绳索枪至3-06.(BILLY较好) 单独搜索.(以BILLY为主) 3-06. 入手研究所的地图。消灭水蛭人得到蓝色水蛭的密封罐。 3-07. 墙上电钮按下。 3-12. 清理丧尸后将蓝色水蛭的密封罐放入传送装置内传送至3-15.(瑞贝卡的话此处可取得红的药品并组合成剥离剂。 切换瑞贝卡. 3-15. 取得蓝色水蛭的密封罐。 3-14. 消灭水蛭人。入手红的药品,与先前的绿的药品组合成为剥离剂。在与蓝色水蛭的密封罐组合取得里面的蓝色水蛭模型。用模型开启3-16的门。 3-16. 入手入力调整装置。抽屉有弹夹。 3-17. 避开丧尸取得绿色水蛭模型。 3-15. 将绿的水蛭模型放至传送装置送至3-12. 切换BILLY. 3-12. 取得绿的水蛭模型开启3-13的门。 3-13. 小心趴地丧尸。取得灭菌剂。 3-11. 如NORMAL此处有霰弹弹药。将灭菌剂放入装置内。取得饲育室的钥匙。(注意复活的丧尸) 3-08. 消灭猎杀者*2。取得保险锁用的旋钮。 3-12. 回到此处将旋钮通过传送装置送至3-15. 切换瑞贝卡 3-15. 取得把手。 3-14. 在3-18门前使用旋钮。密码为4863(从饲养水蛭的FILE得知…最初4匹…倍数…死掉2匹…半数) 3-18. 取得出力调整装置。拉下开关。 共同搜索. 切换BILLY拿好绳索枪在3-18处使用。 3-10. 入力调整装置、出力调整装置放入。列车向~ 3-18. BILLY发生意外。出现水蛭人。瑞贝卡绕开即可前往3-10. 3-10. 按上出力调整装置。然后上车。 ROPEWAY. 取得麦林枪。开动缆车。 工厂、处理厂. 4-06. 由4-02处降下进入4-06。取得UP键(启动钥匙)避开猎杀者*2。 4-03. 入手工厂的地图。使用UP键。此处可取得不少弹药。 4-02. 开启大型升降台。 4-07. 入手电梯启动钥匙。开动电梯后,BOSS战TYRANT(T的攻击幅度很大,很容易绕过再攻击即可)随后开动电梯可去4个阶梯。前往4F。 详解:1F为养成所B1处2-01. 2F为工厂4-04. 可取得麦林弹。有猎杀者。此处可打开通向4-01处的反向门。 3F为工厂4-07. 打TYRANT的地方。 处理厂. 4-09. 入力3次,全点数相通,电力恢复。 4-14. 消灭丧尸,再与4-12消灭水蛭丧尸。进入4-14. 4-22. 再经过4-18、4-19后来到这里并发现BILLY。 共同搜索. 4-19. 瑞贝卡操作排水装置,BILLY下面推动箱子(顺序为BILLY先将深蓝色的箱子反推置靠右。然后瑞贝卡排水装置选择右。BILLY推动最左边的箱子至缺口顶端,就是中间有箱子的地方。再将深色箱子反推至最上。瑞贝卡再选择右。BILLY将最后一个浅色箱子推至顶端缺口,然后排水。)取得把手。 4-12. 使用取得的把手开启此门。 4-13. 消灭大量的丧尸后上楼梯至4-10. 4-10. 瑞贝卡入手红的药品。 4-26. 随后经过4-15(猎杀者*2)4-16(休息室,有大量弹药及药物)4-17、4-21、4-20(有大量丧尸)然后乘升降机来到4-26. 4-26. BOSS战。TRYANT(副角色较容易受伤,一人战好些)胜利后按下梯子开关。 4-25. 取得电脑芯片。 4-20. 在传送机处放入芯片。随后将瑞贝卡运至4-24. 4-24. 拉下水闸开关。尽头有硫酸弹。 4-23. 取得蓝的药品,与先前的红的药品组合为“硫酸”。取得工业用水与硫酸组合为蓄电池液原料。再将通向4-22处的反向门开启。 切换BILLY. 4-28. 经过4-27(小心蛤蟆的一击杀,逃过便是)来到此处开启通往4-29的反向门。 共同搜索. 4-29. 两人合力入手高输出蓄电池。然后回到4-18. 4-18. (瑞贝卡)将高出力蓄电池与蓄电池液原料组合得到工业用蓄电池。然后一人站在箱子上,一人放入蓄电池并按下开关即可取得最后的磁卡。 4-28. 整理武器道具之后回到4-28.消灭丧尸*2,使用磁卡开启总BOSS战的门。 4-30. 尽头可取得麦林弹。 4-31. BOSS。马卡斯(操控瑞贝卡较好,因为BILLY体力高,而副角色比较容易受伤。边移动+不停的攻击。高手的话,能切换角色使用) 4-31. 胜利后取得通向4-32的两把钥匙。两人分别插入门前的两个装置即可。 4-32. 做最后的调整。有弹夹、霰弹子弹、榴弹和回复剂等。开启电梯。 4-33. 先将BOSS的体力攻击到一定程度。然后瑞贝卡将会由PC控制去打开周围的四个制动装置,用于开启顶端铁门。此时玩家操控的BILLY需不断攻击BOSS引开它对瑞贝卡的攻击。待瑞贝卡顺利开启顶端铁门后就能欣赏美丽的ENDING了。记得采纳啊
13,ngc生化危机0攻略
故事背景参阅生化危机系列作品及CAPCOM官方网站发布的WESKER报告书和WESKER报告书II。)
7月23日晚上8点,阴。 UMBRELLA制药公司所属的一列6节双层列车,行驶在横贯浣熊国家森林公园的铁路上,车上的乘客安逸地享受着森林风光,报纸和咖啡。天气实在是很糟糕,偶尔下阵雨,不过在这样的天气里森林也有着别样的风情。或者对于那个举着酒杯的谢顶男人来说,这样的日子正适合泡一泡坐在对面位子上的MM。
好象又下雨了,一个靠着窗户看报纸的男人听见窗户外传来雨打玻璃的声音。下意识地,他朝窗外望了一眼0_o!!哇卡!这是什么啊?!!!一个拳头大小的蜗牛?啊!!不,是水蛭,可是又太大了一点吧!它狠狠地贴在玻璃上,背部突然裂开一条缝,还挂着几丝黏液,然后啪,啪,啪,啪几声玻璃上很快贴满了这些牛蛭。“啊!!!!!!!!!!!”看报男一声大叫,跟着满车厢的人都叫了起来,满地都爬着牛蛭,还有许多不停地从天花板上掉下来~-_-++它们是怎么进来的啊?浑身爬满水蛭的列车驾驶员还没来得及向上级报告情况就死了。谢顶男死了,MM死了,看报男也死了,全车人都死了。
不远的山岗上,有一个穿着华丽的粗麻布衣服的年轻人0_o正冷冷地看着从脚下开过的列车和列车上发生的一切。他张开双手,一言不发,仿佛一伸手就能摸到天了,不过奇怪,长头发怎么没被风吹乱吖。不知道从哪里传来凄厉的女高音。-_-++还是标准的生化BOSS登场模式。记住啦,跟随女高音出场的一定是BOSS!:- P
2小时后。森林上空,一架画满了STARS字样的颇为花俏的直升机正在飞。上面坐着一群猛男哭哥(一会就要哭了啊)和一个背上画着十字准心-_-++的小MM。欧耶!!^_^我的至爱!瑞贝卡!她正忧心忡忡地一会望望猛男们一会望望下边。BABY!别着急,非常速配马上要开始啦!一会给你配一个手铐男,保险比飞机上这票人强!
这是浣熊市STARS特警β小队的全体成员,他们不是坐直升机出来玩的,是来干嘛的,生化危机前几代都有提到,我就不罗嗦了。
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列车
1-02. 发生情节消灭丧尸*3。
1-03. 在尸体处取得列车的钥匙,遇BILLY。随后再次发生情节,消灭丧犬。爱得华的尸体上取得弹夹。然后经过1-02、1-01.使用列车的钥匙进入1-09。
1-09. 再次遇BILLY,并拒绝与他合作。上楼来到1-13.
1-13. 遇水蛭人。不用开枪,掉头跑就会有情节。BILLY救助之后,以后就开始操控两人。 首先选择一人上车顶1-19。
1-19. 将车头的电源接线接好发生突发事件掉入1-14.
1-14. 取得弹夹、车掌室的钥匙。将钥匙放进传送装置。
切换角色.
1-10. 打开传送装置取得钥匙。
1-06. 列车地图与车掌的公文包入手。然后按下墙上的开关放下梯子。
1-15. 取得冰凿。
1-17. 取得猎枪及弹药。
1-18. BOSS战。消灭蝎子。(用枪朝头部打,每一枪就会击退它一步。手枪也足够KO它,但要稳)之后取得铁钩。
1-10. 将冰凿放入传送装置,再使用铁钩打开通往1-11的阱盖。
切换角色.
1-14. 打开传送装置取得冰凿再使用打开门。
1-10. 两人回合共同搜索。通过地下口进入1-11.
1-11. 消灭丧犬*2.取得金色圆环。弹药和油。
1-12. 选择单独行动,控制一人站至开关前,另一人站在绳索枪前。打开开关,迅速切换角色取得绳索枪。
1-02. 选择一人对窗口使用绳索枪,登上车顶1-20.
1-20. 从车顶进入1-16.
1-16. 消灭丧尸,取得银色圆环。然后和车掌的公文包组合再和金色圆环组合。得到打开1-07通路的磁卡。
共同搜索.
1-07. 发生情节,使用磁卡打开门锁进入车头。
1-08. 选择一个角色留下,另一个取得制动系统磁卡赶往车尾。限时4分钟。(建议:从1-06房间的二楼绕,1楼虽快但有大量丧尸)(另外选择BILLY留下瑞贝卡行动的话会和变成丧尸的爱德华发生情节)
1-12. 使用磁卡输入ID数字,共10次入力。(此为随机谜题,只要让数字相加等于系统显示最大数值即可)
1-08. 切换角色入力ID数字。(此番入力显示不能)成功即离开列车。
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