怎么制作闯关小游戏,怎么自己做小游戏
作者:本站作者
1,怎么自己做小游戏
2,怎样制作闯关小游戏
有的时候你需要一生做一个东西,有的时候你需要放弃不该坚持的东西,有的时候天上下雨了,你没有伞,但是大雪纷纷的时候有人为你准备好了暖被子,你想要做什么,你做它的目的是什么,兴趣、金钱、荣誉等。贵在坚持。你可以用FLASH做,强大的FLASH会实现很多功能呢,就看你学的程度了。
3,制作闯关小游戏
要想做ACT,请选BOR。 要想做STG,请选STG95。 要想做RPG,请选RPG MAKER XP或3D RPG MAKER。 要想做FPS,请选FPS Creator。 要想做FTG,先看看自己喜欢代码还是窗口式编辑,再到MUGEN和2DFM里选一个。(个人建议2DFM,易上手) 千万别试着同时学多个软件,胃口别这么大。一个一个来,坚持到底。 也千万别试图用一个软件来制作多种游戏类型,意义不大。参考资料:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a966c6d0100c177.html~type=v5_one&label=rela_prevarticle
4,有什么软件可以制作一个小人去闯关的游戏
有啊,还不大RPG制作大师!~~还有这个游戏专门的这个网站。有好多的教程,但基本上制作出来的嘛,建议你的游戏里战斗少点,这个像音效,音乐,开头画面,物品,人物成长什么的都有超级玛丽,我玩过自设版。自己做机关。就是和你说的差不多。
5,三年级英语闯关游戏表怎么制作
三年级英语闯关游戏表可以这样子去进行制作,比如在第一关里面就可以放一些简单的单词,然后自己如果能够准确的去默写出这些单词,在中译英或者英译中这样子的情况下把它翻译出来的话就能够闯过第一关。然后第二关的话,就可以以一些句子去对闯关的人进行考验,就是说在这样子的一个关卡里面,需要去磨写出相对应的一些句子,或者是用一些单词去进行造句才能够闯出第二关。然后第三关的话就需要去进行口语化的一个沟通,也就是说看到一个句子准确的把它读出来,才能闯关,也就是说顺利地闯过第三关。所以在三年级英语闯关游戏表里面就可以这样子去进行制作,按照句子、语法、口语、单词等等这些方面来进行制作即可。
6,怎么制作微信闯关游戏
把当前界面记录下来 比如主界面为flag=0 不同界面分别为1 2 3。。。 这样就能判断了你说的区分问题,我目前无法区分。我 也在做。我问过一些人都不会。因为微信本身并不是游戏制作平台,所以你只能把每个题都弄成选择题。比如 1 哪个是美国总统?乔丹 巴蒂尔 杜兰特 奥巴马 让用户回复 奥巴马。如果有好的区分方法,请相互告知。===============================我今天加了一个叫 答你妹的公共平台,做的很好。不知道人家怎么区分的。你可以研究研究6~j丢出去...对面不要...出3...剩8、10...对面还有6、7、8...怎么输...
7,制作闯关小游戏
要想做ACT,请选BOR。 要想做STG,请选STG95。 要想做RPG,请选RPG MAKER XP或3D RPG MAKER。 要想做FPS,请选FPS Creator。 要想做FTG,先看看自己喜欢代码还是窗口式编辑,再到MUGEN和2DFM里选一个。(个人建议2DFM,易上手) 千万别试着同时学多个软件,胃口别这么大。一个一个来,坚持到底。 也千万别试图用一个软件来制作多种游戏类型,意义不大。参考资料:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a966c6d0100c177.html~type=v5_one&label=rela_prevarticle
8,如何自己制作小游戏
《自己动手制作小游戏》说明:一直在玩别人做的FLASH游戏么?现在给你个机会大显身手!来吧,制作自己的游戏!只是刚来时需要熟悉一下制作流程, NEW是开始制作新游戏,点下去,用鼠标在蓝色区增加障碍,右下角是关数可设,下边有个SPECS按钮,里面有游戏非常详细的设置项,按加减号即可。上边还可以写上你的名字游戏名字,分数设定等。全部设置好了之后按MENU,点一下出现的按钮,会出现空白处很多文字,这个可以复制下来留存,然后按右边的钮,再点右边的PLAY,哈哈,竟然可以玩自己制作的游戏啦!!真是好神奇啊! 记得把自己制作游戏复制下来的文字保存,在一开始的界面有个LOAD,在空白处贴上这些文字,就可以再次重玩你自己制作的游戏啦!还可以把这个复制下来发给别人分享哦! 至于第三个按钮GO,可以玩玛里奥,索尼克之类的经典的小游戏啦!
9,微信扫码闯关游戏怎么做
最简单的微信扫码小游戏制作方法如下:设置原则:用不上、不知道、不懂的地方全部不用设置,全部用默认设置即可。第一步:在蜀乐互动官网注册一个大屏互动账号,登录进去后在功能设置里找到“3D游泳”选项,点击右下角设置按钮。第二步:3D游泳设置分为微信设置、大屏设置、轮次管理三个部分。1、微信设置中自定义微信标题、背景可自定义,可以选择不允许重复中奖,这样已上过榜单的用户就不会再出现。2、大屏设置中大屏标题、音效、背景都可自定义,大屏幕有多种风格可供选择,有虎年专享的“虎气冲天”风格。 轮次管理中每一轮游戏都要对应一个新的轮次,可以设置每轮游戏的时间和排行榜人数,还能选择是否付费参与。第三步:设置的每个环节都可以点击保存然后查看大屏效果,及时进行修改补充。可以在左侧活动数据中查看相关信息。
10,如何制作一个横版格斗过关游戏 Cocos2d
这个自己制作有点麻烦啊,类似dnf的话可以去接触《王牌对决》这款游戏感觉蛮不错的。游戏也很创新的游戏为了照顾到更多的新玩家,在新手教学里的指引中也是讲的比较详细,只要过一遍基本就可以轻松上手了有十几款游戏模式,楼主你都是可以任意选择哦,里面有很多英雄既保留了原汁原味的风格与特点,同时又以卡通形象让我们爱不释手,游戏王牌对决有很多千变万化的装备技能。画质也是很柔和流畅的人物外形还可以更改哦,里面很多电影动漫中的英雄穿越其中呢,楼主快来游戏里战斗吧~~要想做ACT,请选BOR。要想做STG,请选STG95。要想做RPG,请选RPG MAKER XP或3D RPG MAKER。要想做FPS,请选FPS Creator。要想做FTG,先看看自己喜欢代码还是窗口式编辑,再到MUGEN和2DFM里选一个。(个人建议2DFM,易上手)千万别试着同时学多个软件,胃口别这么大。一个一个来,坚持到底。也千万别试图用一个软件来制作多种游戏类型,意义不大。 参考资料:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a966c6d0100c177.html~type=v5_one&label=rela_prevarticle我用2DFM做过格斗游戏,最难的不是技术,是你的耐心!
11,怎么设计课堂闯关小游戏
一、《敲铃》目的:1、训练幼儿听声音记数,初步培养幼儿的思维能力。2、发展幼儿的听觉系统、记忆力及快速反应能力。内容:1、在游戏前准备铃铛一个。2、教师拍手引起幼儿注意,并问“我拍了几下”引起幼儿游戏兴趣。教师说“好,你注意听,拍完我要问拍几下。”幼儿回答正确后教师说“我现在敲铃”敲一回,问一回。然后让幼儿敲铃,并说出自己敲了几下。指导:1、铃声不宜过大,以免影响幼儿的听觉系统。2、尽量让幼儿敲铃,边敲边说出敲了几下,提高幼儿的游戏兴趣。二、《看谁数得对》目的:1、使幼儿真正理解1~4的真正涵义。2、训练幼儿的听觉能力、反应能力、培养幼儿学习数学的兴趣。内容:1、准备小猫、小狗、小羊卡片各一张(可自选)。2、先拿出小猫卡片说:你们是小猫,先叫几下(幼儿会叫“喵、喵”)现在我们做游戏。我说小猫叫一声,你就叫“喵”,我说小猫叫2声,你就叫“喵、喵”,依次说到4声。做完游戏后,师幼对换角色继续下去。说完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法继续游戏,直到幼儿熟练掌握。指导:此游戏可以多个小朋友一同进行。三、《看谁的记忆力强》目的:1、训练幼儿数数的能力,强化实物点数的能力。2、锻炼幼儿的记忆力及观察能力和口头表达能力。内容:1、准备1个苹果,2个皮球、3个梨、4个橘子;报纸若干张(其他幼儿熟悉物品皆可)。2、将准备好的物品散乱的放在桌子上,让幼儿向后转,老师用报纸把这些物品覆盖起来布置好之后,再请幼儿转过身来坐好。游戏时,对幼儿说“报纸下面藏了许多样小物品,把报纸掀开之后,很快的看几分钟,并要记住这许多物品的名称和个数”说完后。就打开报纸,让幼儿仔细观察约3分钟,然后用报纸遮盖起来。最后让幼儿把物品一件件的说出来,有几个同类物品要说出同类物的总数。看是否说得多,说得对。指导:1、布置物品时,注意不让幼儿看见。2、物品的体积不要太大,以小物品为宜,而且是幼儿认识并能叫出名字的。3、观看的物品根据幼儿的反应能力,可多可少,难度提高。比如:两个苹果、三个梨、三块积木、四只笔。4、可以请小朋友在家中同父母、小伙伴玩游戏。四、《小猫钓鱼》目的:1、训练幼儿点数的能力以及知道在1的基础上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4。2、训练幼儿的观察力、注意力以及准确的判断力。内容:1、先要准备好小猫钓鱼的玩具一套。2、告诉幼儿。“你今天扮演小猫,看看你能钓多少条鱼?”幼儿拿起钓杆开始钓鱼(这种玩具是一直转动的,而且鱼的嘴巴一张一合,可以锻炼幼儿)当幼儿钓到一条时就问“钓到几条?”幼儿会回答“1”条。当幼儿再钓到一条鱼时,老师说“一条与再添上一条鱼是几条?”幼儿回答“2条”。第三条时引导幼儿说出“2条鱼再添上一条鱼是3条鱼”当幼儿钓到第4条鱼时,老师问幼儿:一共钓了几条鱼?并且让幼儿仔细数钓到鱼的个数,说出总数,“3条鱼加上1条鱼是4条鱼”。指导:1、幼儿钓鱼时,要鼓励幼儿不慌不忙的钓鱼,锻炼耐心。对于钓不到鱼的幼儿,可以手把手的帮助。2、幼儿在达到游戏目标时,若有兴趣,把鱼放在里面重新进行。五、《卡片数字游戏故事》目的:1、训练幼儿对数字大小的认知能力。2、训练幼儿的语言表达能力。内容:这个数字游戏故事,可以在睡前也可以在饭后散步时。可以和宝宝开始讲了:小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比赛谁飞得快。开始,它们不相上下,分不清谁飞得最快。突然,小蝴蝶惊叫一声,摔了下来。“你怎么了?”小蜜蜂,小蜻蜓连忙停下来,关切地问。原来,刚才小蝴蝶不小心撞在一根树枝上,翅膀受伤了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好伤口,让它好好休息。“都是我不好,害得你们也玩不成了。”小蝴蝶不好意思地说。“没关系,我们在这里也可以玩的。”小蜻蜓说:“让我们来玩卡片游戏吧。”小蜻蜓找来四张硬纸,在每张硬纸上分别写上:1,3,5,2,这样便组成了四张卡片。我们怎么玩呢?小蜻蜓说:“让我们来玩卡片游戏吧。”小蜻蜓找来四张硬纸,在每张硬纸上分别写上:1,3,5,2,这样便组成了四张卡片。我们怎么玩呢?(1)四张卡片从小到大排序。(2)四张卡片从大到小排序。(3)添“1”游戏,老师随机出示卡片,幼儿报出添1后的数字。指导:关于这个数字卡片游戏,可根据宝宝的年龄来选数字定难易程度。
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