星际争霸神族族过关攻略,星际争霸里神族的流程怎么走
时间:2022-11-01 16:25:55
作者:本站作者
1,星际争霸里神族的流程怎么走
step1:补农民。step2:造水晶塔。step3:双兵营,锻炉,控制芯核,气矿。step4:双追猎或者双使徒。(这种打pvp比较好,缩写就是BGBF)
2,星际争霸的神族过关攻略有那些 越详细越好
哪关 单独说啊 说答 实行用 SHOW ME THE MONEY 关
3,星际争霸一代虫族打神族如何应对神族如何精准开局
星际争霸中每个种族都有自己特殊的回血机制,不过常规的竞技模式下神族确实非常可怜。人族-Terran人族的回复按类型算,一种是生物单位,另一种是建筑单位。生物单位治疗:目前在游戏中的治疗单位有两种:医疗兵和医疗运输机,医疗兵在战役模式与合作任务中可用,而医疗运输机在所有模式均可使用。人族的生物治疗可以对所有生物单位使用,比如人族的机枪兵、劫掠者和收割者等;虫族所有的单位都是生物,所以也可以接受人族的治疗;值得一提的是,神族同时具备血量和护盾两种属性,人族的治疗方式能恢复神族单位的血量,但不能恢复护盾。这个治疗极其IMBA,因为治疗消耗的是能量,在医疗兵和运输机回满能量功效非常可怕,如果是是战役模式,还有“增加治疗效果”、“同时治疗多个”这种治疗科技,效果更优。非生物单位治疗:其实这个治疗的本质是修复,主要是针对机械单位。修复手段有两种,一种是SCV的修理,修理消耗资源矿;另一种是战役模式和合作模式下斯思旺的单位-科学球。科学器的修复速度不算快,但也说的过去,而SCV修复就不同了,你可以同时拖一堆SCV去修理一个单位,修复速度极快,所以在对战模式中的城市化打法中经常能看到一堆SCV拖来拖去的。另外,SCV的修理还能对神族的机械单位生效。在星际中人族的治疗能力是最强的,生物和非生物的治疗手段都有,而且还都很强。尤其是医疗运输期,同时具备运输和治疗效果,与机枪兵的兴奋剂技能十分契合,常见的双线也是双医疗运输机+16个机枪兵,骚扰能力拔群。虫族-Zerg虫族的回复稍微弱一点,分主动加血、大回复、小回复。主动加血:这里主要指皇后的主动技能回血,皇后的加血可以对单位和建筑释放,消耗能量回复125点血量。大回复:这里主要指蟑螂潜地这种快速恢复。常态下蟑螂不具备快速回复手段,潜地后的生命回复速度很快,所以潜地蟑螂有一段时间也是虫族不错的战术。小回复:和其他两个种族不同的是,虫族单位的血量会自动回复,不过需要在菌毯上,而且速度比较慢。神族-Protoss神族的生命分两部分,血量和护盾,护盾可以自动恢复,而血量无法回复。神族护盾的恢复是比较缓慢的,但是战役模式有一个特殊的建筑可以补充被消耗的护盾-护盾充能器。这样一对比就很清楚为什么很多人神族的回复手段最可怜了。不过这应该是特意设计的,神族的高级单位都非常强,如果有了很强的回复手段怕是银河战舰要一统游戏大后期了。 星际争霸中每个种族都有自己特殊的回血机制,不过常规的竞技模式下神族确实非常可怜。人族-Terran人族的回复按类型算,一种是生物单位,另一种是建筑单位。生物单位治疗:目前在游戏中的治疗单位有两种:医疗兵和医疗运输机,医疗兵在战役模式与合作任务中可用,而医疗运输机在所有模式均可使用。人族的生物治疗可以对所有生物单位使用,比如人族的机枪兵、劫掠者和收割者等;虫族所有的单位都是生物,所以也可以接受人族的治疗;值得一提的是,神族同时具备血量和护盾两种属性,人族的治疗方式能恢复神族单位的血量,但不能恢复护盾。这个治疗极其IMBA,因为治疗消耗的是能量,在医疗兵和运输机回满能量功效非常可怕,如果是是战役模式,还有“增加治疗效果”、“同时治疗多个”这种治疗科技,效果更优。非生物单位治疗:其实这个治疗的本质是修复,主要是针对机械单位。修复手段有两种,一种是SCV的修理,修理消耗资源矿;另一种是战役模式和合作模式下斯思旺的单位-科学球。科学器的修复速度不算快,但也说的过去,而SCV修复就不同了,你可以同时拖一堆SCV去修理一个单位,修复速度极快,所以在对战模式中的城市化打法中经常能看到一堆SCV拖来拖去的。另外,SCV的修理还能对神族的机械单位生效。在星际中人族的治疗能力是最强的,生物和非生物的治疗手段都有,而且还都很强。尤其是医疗运输期,同时具备运输和治疗效果,与机枪兵的兴奋剂技能十分契合,常见的双线也是双医疗运输机+16个机枪兵,骚扰能力拔群。虫族-Zerg虫族的回复稍微弱一点,分主动加血、大回复、小回复。主动加血:这里主要指皇后的主动技能回血,皇后的加血可以对单位和建筑释放,消耗能量回复125点血量。大回复:这里主要指蟑螂潜地这种快速恢复。常态下蟑螂不具备快速回复手段,潜地后的生命回复速度很快,所以潜地蟑螂有一段时间也是虫族不错的战术。小回复:和其他两个种族不同的是,虫族单位的血量会自动回复,不过需要在菌毯上,而且速度比较慢。神族-Protoss神族的生命分两部分,血量和护盾,护盾可以自动恢复,而血量无法回复。神族护盾的恢复是比较缓慢的,但是战役模式有一个特殊的建筑可以补充被消耗的护盾-护盾充能器。这样一对比就很清楚为什么很多人神族的回复手段最可怜了。不过这应该是特意设计的,神族的高级单位都非常强,如果有了很强的回复手段怕是银河战舰要一统游戏大后期了。ZVP精准开局,堂口兄弟再多也没用,神族要认清形势文接上回。囧王者这段时间好久都没有更新星际争霸的先关内容了,主要是因为最近武汉的事情让我有一点点烦躁,再加上体验了几天《魔兽争霸3重制版》(对于WAR3重制版,我很失望),耽误了星际争霸的更新。今天捡起来,再来聊一聊星际争霸的战术问题。熟悉囧王者的小伙伴都知道,人族是我的本命,但现在玩一般都可以选Random。而且在星际争霸的世界中,人打虫的高手,曾经往往都是虫打人的高手。因此对于虫族和神族,囧王者也略有研究。今天我们来讲一讲我经常用的ZVP的战术吧。老规矩,如果没有事先说明的话,一律以1.08版以上版本,Thehunter和LostTemple地图为主。那些小狗变飞龙,坦克架大和的邪道攻略,我会提前说明。ZVP,10分钟让神族认清形势写在最前面,星际争霸中没有万能的必胜战术,这个战术是我个人经常用的,并不是没有弱点和克制方法。写在这里是抛砖引玉,大神们一起共同讨论一下。这种战术专门用来针对神族双兵营Rush战术的,并且能保证自己快速开分矿扩张首先,双基地开局。开局用之前提到过的微操,分配工蜂采矿并让领主(overlord)去探路,造满9个农民后等300水晶资源,然后直接拉一个工蜂到分矿处开双基地。接着我们再补一个农民,保持第一个领主的满人口运行。一般这个时间节点,领主还没探到对方,因此我一般会让第九个工蜂出去侦察,然后造领主。接着在气矿的位置偷一个农民,注意此时的人口为10。等到200水晶的时候造血池(D),然后再补3个农民到12人口,同时注意探路的农民和领主,关注神族的开局。第十二农民的时候,记得造气矿,然后再造一个农民。接着,双基地12狗。当我们有了12个农民的时候,分基差不多也建好了,先把幼虫留着不用着急补农民,气矿好了以后,立刻拉3个农民去采气。因为这个时候,我们的血池大概才造了50%的样子,留着幼虫好出小狗(Zergling)。如果以上步骤熟悉的话,在我们血池造好的同时,两个基地刚好各有3个幼虫,正好同时造12只狗。采够50的气后,立刻拉一个农民去造刺蛇穴,初期留两个采气差不多够了。等新的幼虫出来后,手上的资源足够造一个领主和2只小狗了。走到这一步,虫族的初期布局差不多就到位了。第三步,ZerglingRush还是刺蛇骚扰?当我们正常进行到14只小狗的时候,不出意外的话等第二个领主造好后,我们两个基地又有6个幼虫,并且刺蛇穴应该已经建造完毕。此时,我们可以顺势同时造6只刺蛇,有了14狗+6刺蛇就足以应对神族前期的堂口兄弟Rush了。囧王者之所以用这种方法,理由只有一个,那就是第一股部队成型快,不会耽误后续发展。一般段位PVZ玩家,大概率只有以下几种发展路线星际争霸的战术虽然千奇百怪,但是三族开局思路和初期攀科技树的套路其实不多。只有打到中后期以后,才会形成各种稀奇古怪的战术。1.08版以后,神族玩家一般有以下几种开局双基地和攀科技出海盗船开局。这两种情况对虫族来说是最幸运的,因为当我们玩虫族双基地开局,有了14狗和6刺蛇的时候,如果神族是双基地开局的话,那名他面对14狗和6刺蛇,基本上就可以GG了(记得我说过的微操战术吗);而如果P开局是准备攀科技直接海盗船的话,此时P家至多只有3~4个堂口兄弟,或者是2个堂口兄弟加上正在建造中的光子炮台而已。14狗6刺蛇利用龙骑舞微操,吃下这点堂口兄弟,完全不在话下,如果吃不下说明你的微操还不到家。双兵营圣堂路线(走圣堂或者堂口兄弟+龙骑海流)。1.08版以后的神族玩家,大多会以双兵营开局。后期看情况转圣堂路线,或者简单粗暴的堂口兄弟+龙骑海战术。碰到这样的神族玩家,其实是最头疼的,因为在初期他们往往会比较小心,家里的守备兵力会比双基地和海盗船流要多得多。碰到这种情况,囧王者一般会尝试骚扰一波,还是利用龙骑舞微操,用刺蛇攻击堂口兄弟牵扯,等堂口兄弟冲过来的时候,用小狗顶在刺蛇前面,刺蛇和小狗继续拉扯放风筝。如果对面微操不过关,反复拉扯几次之后,可以打开突破口。但是如果对面有2个以上的龙骑的话,那么就需要果断放弃强攻,在路口或者矿区骚扰压制P。我们需要回家发展经济并补好炮台,将战斗拖入中后期。囧王者玩虫族这种开局,虽然在前期会影响经济,但是用它来对付喜欢攀科技或者喜欢玩Rush流的神族玩家特别有效。就算首波的14狗6刺蛇没有能取得非常好的效果,我们也可以转变为3基地开局,至于虫族后期如何应对神族,我们放在下次再讲。感谢驻足观看。 星际争霸中每个种族都有自己特殊的回血机制,不过常规的竞技模式下神族确实非常可怜。人族-Terran人族的回复按类型算,一种是生物单位,另一种是建筑单位。生物单位治疗:目前在游戏中的治疗单位有两种:医疗兵和医疗运输机,医疗兵在战役模式与合作任务中可用,而医疗运输机在所有模式均可使用。人族的生物治疗可以对所有生物单位使用,比如人族的机枪兵、劫掠者和收割者等;虫族所有的单位都是生物,所以也可以接受人族的治疗;值得一提的是,神族同时具备血量和护盾两种属性,人族的治疗方式能恢复神族单位的血量,但不能恢复护盾。这个治疗极其IMBA,因为治疗消耗的是能量,在医疗兵和运输机回满能量功效非常可怕,如果是是战役模式,还有“增加治疗效果”、“同时治疗多个”这种治疗科技,效果更优。非生物单位治疗:其实这个治疗的本质是修复,主要是针对机械单位。修复手段有两种,一种是SCV的修理,修理消耗资源矿;另一种是战役模式和合作模式下斯思旺的单位-科学球。科学器的修复速度不算快,但也说的过去,而SCV修复就不同了,你可以同时拖一堆SCV去修理一个单位,修复速度极快,所以在对战模式中的城市化打法中经常能看到一堆SCV拖来拖去的。另外,SCV的修理还能对神族的机械单位生效。在星际中人族的治疗能力是最强的,生物和非生物的治疗手段都有,而且还都很强。尤其是医疗运输期,同时具备运输和治疗效果,与机枪兵的兴奋剂技能十分契合,常见的双线也是双医疗运输机+16个机枪兵,骚扰能力拔群。虫族-Zerg虫族的回复稍微弱一点,分主动加血、大回复、小回复。主动加血:这里主要指皇后的主动技能回血,皇后的加血可以对单位和建筑释放,消耗能量回复125点血量。大回复:这里主要指蟑螂潜地这种快速恢复。常态下蟑螂不具备快速回复手段,潜地后的生命回复速度很快,所以潜地蟑螂有一段时间也是虫族不错的战术。小回复:和其他两个种族不同的是,虫族单位的血量会自动回复,不过需要在菌毯上,而且速度比较慢。神族-Protoss神族的生命分两部分,血量和护盾,护盾可以自动恢复,而血量无法回复。神族护盾的恢复是比较缓慢的,但是战役模式有一个特殊的建筑可以补充被消耗的护盾-护盾充能器。这样一对比就很清楚为什么很多人神族的回复手段最可怜了。不过这应该是特意设计的,神族的高级单位都非常强,如果有了很强的回复手段怕是银河战舰要一统游戏大后期了。 星际争霸中每个种族都有自己特殊的回血机制,不过常规的竞技模式下神族确实非常可怜。人族-Terran人族的回复按类型算,一种是生物单位,另一种是建筑单位。生物单位治疗:目前在游戏中的治疗单位有两种:医疗兵和医疗运输机,医疗兵在战役模式与合作任务中可用,而医疗运输机在所有模式均可使用。人族的生物治疗可以对所有生物单位使用,比如人族的机枪兵、劫掠者和收割者等;虫族所有的单位都是生物,所以也可以接受人族的治疗;值得一提的是,神族同时具备血量和护盾两种属性,人族的治疗方式能恢复神族单位的血量,但不能恢复护盾。这个治疗极其IMBA,因为治疗消耗的是能量,在医疗兵和运输机回满能量功效非常可怕,如果是是战役模式,还有“增加治疗效果”、“同时治疗多个”这种治疗科技,效果更优。非生物单位治疗:其实这个治疗的本质是修复,主要是针对机械单位。修复手段有两种,一种是SCV的修理,修理消耗资源矿;另一种是战役模式和合作模式下斯思旺的单位-科学球。科学器的修复速度不算快,但也说的过去,而SCV修复就不同了,你可以同时拖一堆SCV去修理一个单位,修复速度极快,所以在对战模式中的城市化打法中经常能看到一堆SCV拖来拖去的。另外,SCV的修理还能对神族的机械单位生效。在星际中人族的治疗能力是最强的,生物和非生物的治疗手段都有,而且还都很强。尤其是医疗运输期,同时具备运输和治疗效果,与机枪兵的兴奋剂技能十分契合,常见的双线也是双医疗运输机+16个机枪兵,骚扰能力拔群。虫族-Zerg虫族的回复稍微弱一点,分主动加血、大回复、小回复。主动加血:这里主要指皇后的主动技能回血,皇后的加血可以对单位和建筑释放,消耗能量回复125点血量。大回复:这里主要指蟑螂潜地这种快速恢复。常态下蟑螂不具备快速回复手段,潜地后的生命回复速度很快,所以潜地蟑螂有一段时间也是虫族不错的战术。小回复:和其他两个种族不同的是,虫族单位的血量会自动回复,不过需要在菌毯上,而且速度比较慢。神族-Protoss神族的生命分两部分,血量和护盾,护盾可以自动恢复,而血量无法回复。神族护盾的恢复是比较缓慢的,但是战役模式有一个特殊的建筑可以补充被消耗的护盾-护盾充能器。这样一对比就很清楚为什么很多人神族的回复手段最可怜了。不过这应该是特意设计的,神族的高级单位都非常强,如果有了很强的回复手段怕是银河战舰要一统游戏大后期了。ZVP精准开局,堂口兄弟再多也没用,神族要认清形势文接上回。囧王者这段时间好久都没有更新星际争霸的先关内容了,主要是因为最近武汉的事情让我有一点点烦躁,再加上体验了几天《魔兽争霸3重制版》(对于WAR3重制版,我很失望),耽误了星际争霸的更新。今天捡起来,再来聊一聊星际争霸的战术问题。熟悉囧王者的小伙伴都知道,人族是我的本命,但现在玩一般都可以选Random。而且在星际争霸的世界中,人打虫的高手,曾经往往都是虫打人的高手。因此对于虫族和神族,囧王者也略有研究。今天我们来讲一讲我经常用的ZVP的战术吧。老规矩,如果没有事先说明的话,一律以1.08版以上版本,Thehunter和LostTemple地图为主。那些小狗变飞龙,坦克架大和的邪道攻略,我会提前说明。ZVP,10分钟让神族认清形势写在最前面,星际争霸中没有万能的必胜战术,这个战术是我个人经常用的,并不是没有弱点和克制方法。写在这里是抛砖引玉,大神们一起共同讨论一下。这种战术专门用来针对神族双兵营Rush战术的,并且能保证自己快速开分矿扩张首先,双基地开局。开局用之前提到过的微操,分配工蜂采矿并让领主(overlord)去探路,造满9个农民后等300水晶资源,然后直接拉一个工蜂到分矿处开双基地。接着我们再补一个农民,保持第一个领主的满人口运行。一般这个时间节点,领主还没探到对方,因此我一般会让第九个工蜂出去侦察,然后造领主。接着在气矿的位置偷一个农民,注意此时的人口为10。等到200水晶的时候造血池(D),然后再补3个农民到12人口,同时注意探路的农民和领主,关注神族的开局。第十二农民的时候,记得造气矿,然后再造一个农民。接着,双基地12狗。当我们有了12个农民的时候,分基差不多也建好了,先把幼虫留着不用着急补农民,气矿好了以后,立刻拉3个农民去采气。因为这个时候,我们的血池大概才造了50%的样子,留着幼虫好出小狗(Zergling)。如果以上步骤熟悉的话,在我们血池造好的同时,两个基地刚好各有3个幼虫,正好同时造12只狗。采够50的气后,立刻拉一个农民去造刺蛇穴,初期留两个采气差不多够了。等新的幼虫出来后,手上的资源足够造一个领主和2只小狗了。走到这一步,虫族的初期布局差不多就到位了。第三步,ZerglingRush还是刺蛇骚扰?当我们正常进行到14只小狗的时候,不出意外的话等第二个领主造好后,我们两个基地又有6个幼虫,并且刺蛇穴应该已经建造完毕。此时,我们可以顺势同时造6只刺蛇,有了14狗+6刺蛇就足以应对神族前期的堂口兄弟Rush了。囧王者之所以用这种方法,理由只有一个,那就是第一股部队成型快,不会耽误后续发展。一般段位PVZ玩家,大概率只有以下几种发展路线星际争霸的战术虽然千奇百怪,但是三族开局思路和初期攀科技树的套路其实不多。只有打到中后期以后,才会形成各种稀奇古怪的战术。1.08版以后,神族玩家一般有以下几种开局双基地和攀科技出海盗船开局。这两种情况对虫族来说是最幸运的,因为当我们玩虫族双基地开局,有了14狗和6刺蛇的时候,如果神族是双基地开局的话,那名他面对14狗和6刺蛇,基本上就可以GG了(记得我说过的微操战术吗);而如果P开局是准备攀科技直接海盗船的话,此时P家至多只有3~4个堂口兄弟,或者是2个堂口兄弟加上正在建造中的光子炮台而已。14狗6刺蛇利用龙骑舞微操,吃下这点堂口兄弟,完全不在话下,如果吃不下说明你的微操还不到家。双兵营圣堂路线(走圣堂或者堂口兄弟+龙骑海流)。1.08版以后的神族玩家,大多会以双兵营开局。后期看情况转圣堂路线,或者简单粗暴的堂口兄弟+龙骑海战术。碰到这样的神族玩家,其实是最头疼的,因为在初期他们往往会比较小心,家里的守备兵力会比双基地和海盗船流要多得多。碰到这种情况,囧王者一般会尝试骚扰一波,还是利用龙骑舞微操,用刺蛇攻击堂口兄弟牵扯,等堂口兄弟冲过来的时候,用小狗顶在刺蛇前面,刺蛇和小狗继续拉扯放风筝。如果对面微操不过关,反复拉扯几次之后,可以打开突破口。但是如果对面有2个以上的龙骑的话,那么就需要果断放弃强攻,在路口或者矿区骚扰压制P。我们需要回家发展经济并补好炮台,将战斗拖入中后期。囧王者玩虫族这种开局,虽然在前期会影响经济,但是用它来对付喜欢攀科技或者喜欢玩Rush流的神族玩家特别有效。就算首波的14狗6刺蛇没有能取得非常好的效果,我们也可以转变为3基地开局,至于虫族后期如何应对神族,我们放在下次再讲。感谢驻足观看。
4,星际争霸神族攻略
错了错了
很简单
无论对手是谁
无论有多少的对手
造农民之后狂造人口
接着就是不停的打
give me some money
不停的造兵
再接着砍人
完成了
事情就是这么简单 农民要多,(在20-55左右),喜欢用地兵就用隐形兵5+电兵1+龙骑。。。
喜欢飞机的话3只主舰1只母舰和侦察机 +小飞机
无敌 喜欢你都喜欢会很强但难控制很耗时间和金钱
5,星际争霸 神族攻略
游戏中先按下ENTER键,然后在CHAT框内键入以下字符,再按ENTER键激活密技。 power overwhelming:打开上帝模式 operation cwal:建造速度加快 the gathering:技能点数无限 noglues:使对方无法使用 game over man:当前关卡失败 staying alive:在关卡胜利后继续玩下去 show me the money:各种资源增加10000个单位 there is no cow level:立即通过本关 whats mine is mine:得到500单位水晶石 breathe deep:得到500单位瓦斯 something for nothing:开启所有可生产的选项 black sheep wall:展现完整的地图 medieval man:作战单位免费升级 modify the phase variance:可生产所有的建筑物 war aint what it used to be:关闭遮罩的迷雾 food for thought:使你能够无限制的建造作战单位 ophelia:跳到任何一关(按enter键激活后,再按数字键,跳到所要的关卡数)
6,星际争霸2神族打法
1.个人觉得XX+追烈者+不朽打人类很好用,不朽者现在版本非常强
2.极限RUSH,造BE BG BA BY 在BY里升星空之门(G)然后第一个探路的农民在他家的盲点放BE,在G升好时补充到3-4BG接着狂传送XX,BA造好只要一个农民(慢的话两个)采气,生G了直接不采,纯XX。很犀利的但比较偷吧
3.出巨像+XX+不朽+追烈。有两个巨像就能进攻了,记得主要操作巨像。他很嫩的
4.出虚光舰,用地堡防守。偷出了2-3艘虚光,就去别人老家偷主基地。2个虚光打主机就是30秒的事情,一般用来对付Z
前三战术都可以出1-2个哨兵的。特别是打Z 打虫我试过全XX
但面对蟑螂和刺蛇更本吃不消(我指电脑 NND出兵太快了) 先暴农民保证资源优势
等老家魔法值快满的时候放2兵营
打人类狂战先出6~8个够用然后出追猎 后期用虚空+不朽 星际1的航母战术也行
打神和虫就是暴狂战 对虫就用凤凰+巨象其他随便混搭
对神的话就跟着他耗吧 他出什么你出什么~
基本就这样了~
7,星际争霸神族攻略是什么
兵法云:知己知彼,百战百胜.只有扬长避短,才能称霸在星际之中!
在单挑模式中,对于人族这种防守较好的族类,在游戏初期,千万不要一味地猛冲. 如果人守好路口,在机枪塔后面站三四个农民.你的一队狂战士(Zealot)冲上去肯 定是啃粪的.原因是你打他的机枪塔,农民就修;你打他的农民,农民就开溜,同时你 的狂战士就被机枪塔蹂躏.等到人类的喷火兵(Firebat)出来,你就被Defeat了.最 好的办法是四分之三的狂战士加上四分之一升过炮速的移动炮台(Dragoon)去攻打 他.让你的移动炮台去打他的农民,狂战士打机枪塔.这样才有胜算.当然如果你的 兵力占绝对优势的话,那么就早早的带他走吧!如果这样打不进去,就只有另想办法 了.你可以用运输机(Shuttle)(一定是升过速度的)加上金甲虫(Reaver)去炸他的 农民和老家吧!但是他有防空炮的话就要小心了.无论如何,先把金甲虫降下再说, 这也是为什么要升运输机速度的原因!也可夹在狂战士间从正面攻.或者狂战士加 魔法师(high Templar)也可.如果人类的母舰(Valkyrie)出来的话,就用飞机(Sco ut)加魔法师带他的母舰走吧!
对于虫族,上手的六条狗(Zergling)是关键,往往虫的六条狗过来,你只有一个狂战 士.这时不要与他打.让你的狂战士和他的狗绕圈子.等到你的第二.三个狂战士出 来就集中打狗.如在这之前,他的狗打你的农民,农民就逃,损失点钱无所谓,因为造 三四个狂战士的钱总是有的.等到有五个狂战士的话,就带他走吧!如果到你有五个 狂战士的时候,虫族还没来打,则说明他在偷发展,那么就立刻带打走吧,不要怕他 的一两个痰兵(Hydralisk)!因为神对虫是占绝对优势的!
对于神的话,就要看实战经验了.可以充分利用金甲虫和魔法师(同上).谁的发展快 ,谁就赢!
以上就是单挑模式中的一点技巧,但要注意几点:
1. 与人类母舰打,一定要用飞机(Scout)而不是母舰(Carrier)打!原因是母舰的小 飞机攻击速度慢,这对于人类的母舰的攻击速度是绝对占劣势的!用飞机打的话,攻 击力与炮速都差不多,所差的是血格子.不过加上几个魔法师就行了,因为人类的母 舰移动慢,往往能被劈个perfact!这样就能把人类的攻击力完全抵制住.因为一队 人类母舰占人口96!
2. 农民不停造,上手是没有什么区别,但到后期就有优势了!我基本上造40-50个农 民!
3. 绝对注意人口数!因为神族除了隐身小虫(Observer)和农民,占人口都是2以上 !
4. 上手造满8个农民,第九个农民在造时,造晶体.第十一个农民在造时,造第一个 兵营;第十二个农民在造时,造第二个兵营;第十三个农民在造时,造第二个晶体!这 是上手的一种办法!
8,星际1神族的过关方法如题 谢谢了
母巢比较难,不多说. 第一关 战报:找到Fenix 消灭所有的敌人 Fenix必须不死 战斗开始,带领我方的一小队人马,迅速找到基地,沿路向左前进,消灭路上的敌人,在地图上的左下角找到了我们的基地,并在入口找到了Fenix,基地里有不少建筑,慢慢的熟悉一下,敌人的基地在左上角,注意敌人还有飞龙,所以要稍加注意保护Fenix。 第二关 战报:消灭异形种族的大脑(Cerebrate) Fenix必须不死 战斗一开始电脑告诉我们15分钟后Fenix将会在右上角着陆,做为欢迎(保护)他的仪式,我们要在15分钟内消灭一部份的敌人。敌人的基地在地图的中部,大脑就在基地里面,四面守卫森严,异形的部队遍布四周,还时不时的搔扰一下,注意在Fenix到的时侯他会带三个机器甲虫和一些部队,可以好好利用,不过可别年幼夭折了。 第三关 战报:消灭所有的敌人 一接到战报就让我们摩拳擦掌,没有别的顾虑消灭所有的敌人,据探子来报敌人的基地在地图的中部和左部,它们会时不时来搔扰一下,注意建造中子炮来对付空中部队,还要多使用龙骑士,这种部队对空对地的攻击力都是不错的,还有侦察机的使用也是很重要的,这几种部队联合使用效果很好,最后的胜利是属于我们的。 第四关 战报:找到Tassadar并且带回传送器 一开始我部的一小队人马在地图的左下角,基地在地图的左上方,带领这一小队人马向上前进,最好不要理会敌人在途中的阻击,拐了两个弯,向右终于到达了我们的基地和Tassadar,开始发展,敌人的基地在我们的右边,在基地上面的一个出口处建几个中子炮,防止敌人背后偷袭,最好造一队侦察机护送Tassadar,带着所有的人杀回传送器,注意还有Raynor,到达传送器顺利过关。 第五关 战报:将Tassadar和两个狂热者带到传送器 此关有一定的难度,我们要到达的传送器在敌人戒备森严的基地中央。首先我们的位置在地图中间的一个小岛上,右边的岛是人类的基地,可以不理会,左下角是异形的基地,左下角的岛也是异形的基地,上面就有我们要找的传送器,哇塞!这下可有玩的了,智力胜过蛮力的今天,战术的运用在这里就很重要了,先生两队侦察机、几个圣殿武士(需要合身)和几驾运输机,这可能要花费点时间,造成好以后带上你的两个狂热者和Tassadar上运输机,便开始了代号:“拼命三郎”行动,先让侦察机向右下角的那个基地进攻,当他们吸引了一部分敌人的火力,同时让运输机在敌基地登陆,圣殿武士护主,向传送器狂奔,如果运气好的话一下子便顺利过关了,行动前别忘了SAVE\LOAD大法,这种方法很激进,如果消极的打持久战还会有人类的一个飞船中队来袭击你,那时你死的不要太残喔! 第六关 战报:援救Zeratul Tassadar必须不死 行动开始,Tassadar带着两个狂热者进发,注意神族这个种族他的生命值有一个提前量,这是可以恢复的,后面的才是你真正的生命值,知道这一点后,打这关的时侯就要保守一点了,还有Tassadar的闪电术的使用是很关键的,先往下走到中部的时侯有一个三叉路口,向左走会找到一个传送器,到达时则开启了一扇门,沿路可找到不少部队,到刚开启的门,当心你能不能找到Zeratul这里是关键,因为十几队的敌人正在这等着你呢!不要害怕把机枪兵和喷火兵放在前面,用幽灵兵敌人引出来,让Zeratul使用闪电术在后面使用,只要Zeratul活着就可以了,通过这一战敌人差不多都消灭了,找到最后一个传送器,打开通往胜利之门。 第七关 战报:破坏敌人的心脏 Fenix、Raynor和Tassadar必须不死 在一开始Tassadar和Fenix就被敌人围攻,立刻将他们带到左上角的基地里,这是我们的基地,敌人的基地在地图右中部、左下角和右下角,人多势众,我们的目标其实是敌人的一个连接器,它在右下角的基地中间,敌人会时不时的来关照你,只要在基地的出口多造几个中子炮便可对会,敢快造几队侦察机,这根据各人的经济状况,再造两队龙骑士为辅,向右下角的敌基地杀过去,让龙骑士和那几队侦察机一齐冲进去,这样会有大群的敌人过来,不要管那么多,让侦察机对准连接器狂轰,只要连接器一坏,就顺利过关,援军也同时赶到。 第八关 战报:破坏细胞培育器 Fenix、Raynor必须不死 不知道为什么这个种族的任务难度那么大,我们在地图左上角的一个堡垒里,敌人三人基地分别在左中部、右上角和右下角,细胞培育器就在右下角的那个巨大的基了地里,培育器的周围布满了敌人的中子炮,所以FOX的策略就是大造侦察机,虽然叫侦察机,但它的火力是很不错了,在堡垒的左右两个出口多造几个中子炮,防止敌人入侵,造5~6队侦察机和几架运输机,准备好后别急进攻SAVE一下,然后带着你所在的飞机冲向右下角的基地,只管让侦察机队对细胞培育器狂轰,运输机在这里就起到作用了——吸引火力,能不能一鼓作气摧毁它,还需要一点点运气,除此之策外本人已无计可施了。 第九关 战报:破坏异形族的大脑中枢 Zeratul和Fenix必须活着 战斗开始,我们没有基地,只有一支小部队,立刻移到不远处的水晶矿停下,建立基地,注意Zeratul和Fenix和保护,因为敌人的女王会不停的来搔扰,还要当心异形的一种特异法术(Spawn Brooding:将敌人变成卵虫),敌人的繁殖能力很强,所以我们的第一个目标就是繁殖场,消灭它就没有移动部队来搔扰了,下面就是一步一步的蚕食掉异形的孢子炮和舌刺,最后把大脑中枢摧毁了,便须利过关 第十关 战报:摧毁异形族最后的中枢 Tassadar、Raynor和Zeratul必须活着 可怕的一天,人族和神族已经厌恶了这场战争,为了共同享受和平他们终于结成了联盟,人族在左上角,神族在右下角,我们可以控制两方,异形的基地在地图的中间,异形族最后的中枢就在它们基地的中间,有点像大型孵化场,打这种战斗最好的办法就是利用决对的空中优势,人类造隐形飞机,外星人造侦察机,越多越好,想想看一场正义与邪恶的大对决,多么壮观的场面啊!消灭了异形最后的中枢,宇宙间又恢复了和平,两个种族——人类和外星人消除了分歧共同生存。 希望有所帮助.希望采纳
9,星际争霸的神族攻略写一些过来啊
建筑篇(分普通建筑物和先进建筑物):
1.普通建筑:
Nexus:传送建筑的中转站,在修建完建筑物后将建筑物从别的 地方传送过来,所以你只需要修建一个就行了。Pylon:所有建筑
传送过来必须处于它的能量供给范围,而且它还控制着Protoss 族传送士兵的数量单位。它就像RA中的发电厂,如果它被摧毁
的话就没法供给能量给其他建筑(如果一个建筑打上Unpowered 的标志,那就表示它没法工作了),所以保护好Pylon是防守的
关键。Assimilator:Vespene气体资源处理点,把它建立在喷出 Vespene气体(冒绿色气体的地方)就能收集了。
Geteway:地面部队生产处;
Forge:地面部队升级,能升级武器,装甲和盾牌;
Photo
cannon:光子加农炮,能对地对空攻击;
Cybernetics core:空军部队升级处;
Shield
Battery:当士兵装甲受损的时候,能修复装甲强度;
2.先进建筑:
Robotics Factility:能生产空运部队Shuttle和地面攻击力最强兵种Reaver;
Stargate:空军部队生产厂;
Citedel of Adum:升级Zealot兵种活动能力;
Robotics Support:当修建了它后就能生产Reaver;
部分兵种介绍:
(1)Probe:采集资源,修建建筑物的工人。
(2)Zealot:初级近身作战部队,武器是手臂附属装置伸出来的 激光剑,速度快。
(3)Dragoon:中级地面攻击部队(能对空), 速度中。
(4)Templar:拥有三种不同精神力的术士,施展Psionic
storm能隔远对敌人士兵造成非常大的伤害;Hellucination:选择一 己方单位并制造出几乎一摸一样的复制品(过一段时间后消失);
Archon:选择两个Templar后可以合体成为非常强大的Archon统治者, 能对空,对地攻击,但是如果被Terran族的EMP电磁波战舰的电磁
波粉碎了身上的装甲后,那就很快被干掉,因为只有10点生命值。
(5)Reaver:升级后成为地面最强大的攻击部队,它的武器是自
身生产Scerab后从嘴里发射,对攻击目标造成100点以上的伤害。 但是速度慢(像一条蠕虫),装甲低,如果没有其他部队的配合 那是没有什么作为的。
(6)Scout:飞机,速度快,装甲和攻击中。
(7)Cerrier:像个充满氢气的飞艇,自身生产最多8部小型的
Intereeptor,速度慢,装甲高,Intereeptor攻击低,但是8部Intereeptor 能让敌人忙个团团转。
●starcraft之Protoss种族
过关篇:
第二关(Into the Flames):右上角15分钟后Fenix和一班随从出现,接着就 可以去歼灭敌人基地。小心保护Fenix的安全呀!
第四关(The Hunt For Tassadar):出现在右下角的队伍中有一个Templar, 它能施展psionic strom
让Zealot探路,发现敌人后赶紧撤退,敌人不会追来, 记下敌人出现的潜伏地点。让Templar 对着它们藏身之 处施展psionic strom,
接着地上就只留下一滩血迹了。路上有些Sunken Colony(当你接 近时,它 会伸吐大舌头,并且在它的领域内伸出刺来偷袭来犯者),你不必招惹它,
绕开走别的路。当队伍一路来到左上角时, Tassader和Raynor正在那里等着 你,你可以重新建设基地,因为你发觉右上角的敌人基地正在忙着些什么。
生产一些Dragoon,把敌人看守的道路清扫一下,保护好Tassader和Raynor回 到右下角的Beacon。
第五关(Choosing sides):一个广大的星际区域,这里的大陆都是分开的。 基地下面的一块陆地有敌人的小规模基地,这里有些资源,把它占领。右
上角是Terran族,如果你不接近他们是不会对你开火的,而我则把他们全数 歼灭了。右下角有强大的防空炮台带,把这里的炮台摧毁,带上Tassader和
两个Zealot踏上Protess Beason。进入地下监狱。
第六关(Into the darkness):你只有Tassader和两个Zealots,小心他们的安
全。别忘了Tassader是Templar的首领,让Zealot探路,然后Tassader施展psionic
strom干掉埋伏的敌人。走近铁闸,闸门打开,前面是一队Terran族的Marine。 别以为队伍壮大了就大摇大摆往前走,就在附近埋伏着一个会自爆的敌人。
来到右上方,走上楼梯,干掉守在楼梯的敌人。(请看图12)在标志1处, 找到三个己方队员。(请看图2处)尸体处埋伏有一堆家伙,尸体前一点的
地方有一自爆者,让Marine战士站在自爆者远一点处。然后让其中一个Marine 战士走近尸体处(注意,其他人经过敌人是不会出现的,而当Marine经过时
自爆者突然从后出现,然后在队伍中爆炸。是不是比较阴险?)这里有一堆 Marine 战士,等等,这么多人站在路口,难道是诱饵?存盘后,让Zealot走近
他们,果然几十个敌人(地蛙)从地下冒出来。带上刚刚被你解放的Marine 战士赶快逃,追了一阵子,敌人返回藏身之处。现在就是施回马枪的时候了,
让它们尝尝psionic strom的滋味。进入标志2处踏上Beason,标志3处的安全门
打开。进入3处的安全门,左边的监狱里有一队Marine士兵,先存盘。接着 把队伍编好组,让Tassader站在队伍后面,让一个Zealot 探路。这时,敌人最
后残存的部队全部都冲过来。打扫完战场后,来到右下角的标志4处,最后一 道安全门打开。走进去后完成任务。这一关不算难,总共给你的队伍人数还
比较多只要步步为营,结合psionic strom就行了。
第八关(The Trial of Tassader):敌人总部在设在右下角,只有一条小路通向 入口,而
旁边山上布满炮台。迅速点占领其他资源吧,你的基地在左上角, 下面不远处是敌人的小规模基地和资源。赶快派Dragoon占领这 里,接着就
是右边的另一敌人基地,这里也有资源,可以作为其中一条进攻路线上的补 给基地。左下角有一块重要的山地,旁边就是敌人基地的入口处。不过这里
没有入口,只能空运部队过来。狡猾的敌人在这里重兵加 炮台把守着。你可 以不惜牺牲占领这里,也可以大军直接进攻右下角。冒着伤亡惨重的危险,
冲入敌人总部。你发现了一个绿色的监狱(Stasis Cell/Prison),摧毁了监狱后, 任务完成。
第九关:你的部队出现在最下方,前面是埋伏的敌人。看一看两旁吧,这里有丰富的Mineralfield和Vespene气体,等你的基地初步建成后,生产一队
Dragoon机器。冲出去看一看是什么环境,路上果然有埋伏 的Zerg族战士。如 果你看清楚的那像只螃蟹一样有着一对钳仔是的家伙,它就是Zerg最 强大的
Ultralisk。没有空军部队就不要招惹它算了,但是还要提防的是Defiler,它能 对你的部队隔远施展Plague,这种法术
就像是《魔兽争霸2》中法师的“暴风 雪”,能迅速的帮你减少体力。应该优先干掉这两种怪物,这样把通向 左上
角的道路清扫完毕后,派上重军歼灭左上角强大的Zerg基地。看见那像条毛 毛虫似的Cerebrate吗?右边还有一个,你的任务就是让Zeratul一个人摧毁它们
(当然你也可以让Zeratul最后才施一刀)。
第十关:最后的战斗终于来临了,一直与你有联系的部分Terron族人士将 与你携手消灭Zerg这种讨厌的虫子。千万别急于只是派上陆军部队作战,
Ultralisk清巢而出。能驱逐它离境的最好的部队就是飞机,先吸引它们过来, 然后飞机冲上去扫荡。小心那种红色的长得与你的Intereeptor差不多样子的小
飞虫,不想与它同归于尽的话就要抢先出手。最后一关的战斗当然惨烈,不 过地图四周边缘都是资源。只要慢慢消灭敌人,摧毁敌人基地的核心Overmind
你就是最后的大赢家。 PVT 人族善于打阵地战,所以从各个方向夹击对手很有必要,配置以XX和龙骑为主,一定要有隐刀和电兵,不要站一起,免得被科技球EMP,要些仲裁者飞船也是很有必要的,一般让一定数量的地面部队配合航母进行立体式进攻会让一些TUSR很头疼,可以选择在分基地早些兵营,那样就可以达到多路齐冲的好效果
其次,你可以选择用仲裁者飞船将部队传送到他家,一拨打掉他的经济,第2拨正面T就废了.
最后PVT前期使用龙骑是个比较好的选择!如对方雷车坦克一起上XX打坦克龙骑打雷车(要有操作不然龙骑一下下就被坦克轰了
PVZ Z如果是刺蛇和飞龙的2B组合 你完全可以多用电兵 没错 就是合成白球哪个 不要变成白球 直接电 Z那人多往那里电 XX 龙骑 电兵 在对方用这样2B组合的情况下是完克他的 电死丫的 不过现在这么2的Z不多..
一般都是小狗LK 飞龙用来过渡 口水只是早期速攻可以 后期在P强大的陆军优势面前不堪一击 电兵对Z来说是魔鬼..虫族血少兵多
也可以在Z门口早地堡然后速度一波兵进去全打光
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