苹果模拟城市手游攻略视频解说,iphone模拟城市泵水站为什么不供水
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2,模拟城市我是市长刷钱刷绿钞技巧 无限绿钞怎么刷
1、在游戏中,升级住宅都能获得一定的金币。经常拆建可以小赚2、玩家们在游戏中到了一定的等级就会有一定的引导任务,这一些任务能得到金钱,还能获得一定道具3、每个玩家每天都可以领取城市的一定税收,是可靠的经济来源4、游戏中的建筑一段时间就会出现一个带金色金币的图标,点开就能看到城市中市民的材料需求。5、善用游戏中的全球市场,玩家会知道做买卖就是谋财之路6、新玩家可能不知道丹尼尔会去你的城市购买你出售的商品。商品栏最多放五件商品,玩家们如果想发财就应该放一些昂贵商品,提高卖价 扩展资料:税收是非常稳定的经济来源,建造的越多,越有税收,不过并不是随便建造,是有着一定的技巧,升级我们的住宅能够获得一定的绿钞,还能够提高税收,虽然居民楼越多越好,但这个居民楼指的是高级的居民楼,低等级的居民楼并没有什么太大的用处,只会浪费资源。卡等级,我们在建造的时候可以看一下我们的等级,等级的提升会解锁一些建筑,特别是几个非常关键的等级,比如消防局、污水处理厂、警局、回收站、医院等等这些,建造这些需要花费大量的金币,不够的话,需要卡一会等级。
3,十大模拟城市手游
十大模拟城市手游?十大模拟城市游戏很多玩家都想要建造一个自己的城市,安卓市场十大模拟城市游戏专题为广大大游戏玩家免费提供2020年最新、最全面城市建造类手机游戏,自己建城市的手机游戏,感兴趣的玩家一定不要错过了,下面就和安卓市场小编一起来看看有哪些好玩的城市建造类手机游戏吧。收起?3733游戏盒子V1.4.10|5.47MB下载享满V无限元宝特权,海量高福利手游!安装?模拟岛屿经营策略 35.81M在一座美丽的岛屿上建造自己的城市,你的企业家梦想在这里将成为现实,因为你是第一个到达这个城市的人。你要建造自己的家园,酒店,电影院,餐馆甚至石油平台,打造成一个商业帝国,总之,这就是一个极速发展的城市。安装?城市岛屿5经营策略 86.01MB无限金币、金钱安装?贸易城经营策略 96.38MB《贸易城》是一款以中世纪为背景的城市经营游戏,玩家要一步一步的将自己的小村庄发展成大城市,国家的经济枢纽地区,游戏中可以规划各种建设,以及城市的房屋风格,玩家要根据自己的贸易需求来选择出口与进口。喜欢的朋友千万别错过哦。安装?模拟岛屿城市建设经营策略 46.07M模拟岛屿城市建设是一款城市建设的模拟游戏。建立你自己的城市,将成为一个家庭的许多人,建造不同的建筑和扩大你的城市。建造住宅,工业建筑,商业企业,电影院,图书馆,等发现美和功能之间的平衡,创建公园吸引人。记住,你不仅需要房子住而且商业大厦工作。安装?炫动城市中文经营策略 59.39MB官方中文版安装?贸易岛经营策略 99.01MB贸易岛是一款城市经营类游戏。在充满活力的城市,生产商品,做赚钱的买卖,成为小岛上的巨富!令人炫目的热带风景、激动人心的任务以及魅力十足的角色,快来下载开始你的冒险之旅,建造梦想中的城市!安装?口袋建筑经营策略 121.36M你有没有想使自己的小幻想世界?一个农场,某种城堡,或者仅仅是一个史诗奇幻城市?掌上打造的是一个开放的世界的游戏,你可以没有限制或限制建设。建立任何你喜欢,只要你喜欢,只要你喜欢。可能性是无穷的!安装?龙族 :城市模拟经营策略 91.51M龙族:城市模拟是一款好玩的经营模拟游戏,玩家出生在一个龙和精灵的梦幻世界,精灵和龙族之间有着微妙的关联,可以孕育出神奇的物种。精灵培育龙,龙保护精灵!有没有一种驯龙高手的即视感,所不同的,玩家在游戏中不只拥有一只龙!甚至上百条龙供你驱使!安装?摩天计划经营策略 100.40MB游戏破解:解锁付费模式,地图和内容包安装?啤酒镇经营策略 67.21MB游戏破解:无条件升级安装?乐高:我的城市2经营策略 120.48MB乐高:我的城市2是一款经营类游戏。探索街头、天空或海洋,创建酷炫交通工具以完成无畏的任务,让你的想象力自由驰骋。用你的绝妙创造物来灭火、捉拿恶棍,并探索诸如火山的危险环境。安装?大都市经营策略 55.13M《大都市Megapolis》是一款模拟经营类游戏。你要作为城市的市长,负责设计城市的主要基础设施,如机场,铁路,港口,制造业等。让大都市变得更漂亮,用美丽的公园,喷泉,古代建筑等点缀你的城市。用税收获得金钱,用来进一步建设城市。你还可以访问朋友的大都市,送他们礼物,和他们合作项目。安装?城市造造造经营策略 110.25 MB城市造造造是一款非常好玩的模拟建造类手游,游戏中玩家可以发挥自己独特的想象力和创造力来建设属于自己的城镇,游戏中具有丰富多样的建造玩法,刺激的建造体验,丰富多样化的建造内容,简单的游戏玩法,快来打造属于自己的城镇吧!安装?城市岛屿2经营策略 47.28M《城市岛屿2CityIsland2》是一款好玩的经营游戏。如果你喜欢城市岛屿,那你一定不能错过城市岛屿2.在城市岛屿2中,你将会为你的居民建造房子、进行装饰,并为他们建造社区建筑以让他们快乐。你还要创建工作,以便能够从你快乐的居民身上赚取现金和金币。安装?城市岛屿经营策略 50.22M《城市岛屿CityIsland》是一款好玩的经营游戏。在一座美丽的岛屿上建造自己的城市,你的企业家梦想在这里将成为现实,因为你是第一个到达这个城市的人。你要建造自己的家园,酒店,电影院,餐馆甚至石油平台,打造成一个商业帝国,总之,这就是一个极速发展的城市。安装?完美城市经营策略 125.01 MB完美城市是一款设计精美的模拟城市建设发展类游戏,十分真实的模拟了城市建设的情况,让玩家可以充分发挥自己的想象力去创造以及心目中的世界,游戏画面制作非常精美,3D效果逼真迷你现实场景,喜欢模拟建设游戏的玩家快来下载试试吧!安装?天堂岛2:酒店经营策略 30.92 MB天堂岛2:酒店是GLGL旗下的天堂岛的续作,是一款非常好玩的模拟经营游戏。游戏中玩家建立与豪华酒店自己的旅游城市,接待客人,并完成令人兴奋的任务。在这里你就是天堂岛酒店的经营者,让你的酒店在天堂岛旅游业发展起来吧!
4,苹果的nfc功能怎么用
Hello,这里是碎碎念君。尽管比起各种联网十连抽的手游,单机游戏在手游市场里算得上一个十足的冷门,然而,在其中,还是有着不少精品游戏存在的。《无尽之剑》系列尽管《无尽之剑》系列迎来史诗般的终结已经有很长时间,然而这一系列的经典却依然常存人心。针对着触控平台的操作特点,《无尽之剑》系列把“即时反应格斗”的操作模式发挥的淋漓尽致,玩家需要在很短时间内,对敌人的动作进行即时反应,采取格挡,闪避或者划线格挡等方式闪过敌人的攻击,然后趁着敌人破绽时给与打击,才能战胜强大的敌人。别出心裁的战斗系统,顶级的画质,畅快淋漓的动作表现,让这一系列的三款游戏一经发售,便受到了玩家的海量好评。也成为了IOS市场上不朽的传奇。《聚爆》比起能够靠装备赖难度的《无尽之剑3》来说,《聚爆》堪称一个非常硬核的,手机ACT动作游戏。在后期困难关卡以及专家模式中,玩家需要建立在对敌人和技能拥有充分了解的基础上,准备闪避敌人的攻击,并抓住每个时机攻击,才能通过关卡挑战,解锁隐藏内容。顶级的画面,大气十足的BOSS战,以及优秀的打击感,让这款游戏获得了手机版《黑暗之魂》的美誉,不过,比起上来杀玩家三千杀威棒的《黑暗之魂》系列,《聚爆》前期可以说友好多了。《混沌之戒》系列《混沌之戒》系列可以说是为手机平台量身定做的日式RPG佳作,由于其高超的质量,畅快的动作,以及优秀的卡片人设,《混沌之戒3》也成为了一款享誉世界的佳作。这一系列拥有日式RPG空灵而唯美的风格,除此之外,针对着ACG众的喜好,《混沌之戒》系列可谓是福利满满哦。需要注意的是,尽管《混沌之戒3》在UI和抽卡模式上有着一些手游的风格,然而这款游戏是完全买断制的,不存在氪金问题。《晶体管》一个人,一座城,一部传奇。《晶体管》作为Indie Game精神的佳作,也早早的移植到了手机平台上。《晶体管》拥有着浓郁艺术气息,场景、人物和敌人设计都美感十足,在战斗系统上别具匠心,剧情更是跌宕起伏,令人回味无穷,因此,这款游戏成为了跨越时间的经典了。在这里,碎碎念君认为不应该过多剧透这个游戏的内容,毕竟,这场史诗般的旅程,还是由玩家亲自揭开会比较好。限于篇幅考虑,暂时只介绍这几款IOS手游佳作。如果您觉得哪些游戏同样值得上榜的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。Hello,这里是碎碎念君。尽管比起各种联网十连抽的手游,单机游戏在手游市场里算得上一个十足的冷门,然而,在其中,还是有着不少精品游戏存在的。《无尽之剑》系列尽管《无尽之剑》系列迎来史诗般的终结已经有很长时间,然而这一系列的经典却依然常存人心。针对着触控平台的操作特点,《无尽之剑》系列把“即时反应格斗”的操作模式发挥的淋漓尽致,玩家需要在很短时间内,对敌人的动作进行即时反应,采取格挡,闪避或者划线格挡等方式闪过敌人的攻击,然后趁着敌人破绽时给与打击,才能战胜强大的敌人。别出心裁的战斗系统,顶级的画质,畅快淋漓的动作表现,让这一系列的三款游戏一经发售,便受到了玩家的海量好评。也成为了IOS市场上不朽的传奇。《聚爆》比起能够靠装备赖难度的《无尽之剑3》来说,《聚爆》堪称一个非常硬核的,手机ACT动作游戏。在后期困难关卡以及专家模式中,玩家需要建立在对敌人和技能拥有充分了解的基础上,准备闪避敌人的攻击,并抓住每个时机攻击,才能通过关卡挑战,解锁隐藏内容。顶级的画面,大气十足的BOSS战,以及优秀的打击感,让这款游戏获得了手机版《黑暗之魂》的美誉,不过,比起上来杀玩家三千杀威棒的《黑暗之魂》系列,《聚爆》前期可以说友好多了。《混沌之戒》系列《混沌之戒》系列可以说是为手机平台量身定做的日式RPG佳作,由于其高超的质量,畅快的动作,以及优秀的卡片人设,《混沌之戒3》也成为了一款享誉世界的佳作。这一系列拥有日式RPG空灵而唯美的风格,除此之外,针对着ACG众的喜好,《混沌之戒》系列可谓是福利满满哦。需要注意的是,尽管《混沌之戒3》在UI和抽卡模式上有着一些手游的风格,然而这款游戏是完全买断制的,不存在氪金问题。《晶体管》一个人,一座城,一部传奇。《晶体管》作为Indie Game精神的佳作,也早早的移植到了手机平台上。《晶体管》拥有着浓郁艺术气息,场景、人物和敌人设计都美感十足,在战斗系统上别具匠心,剧情更是跌宕起伏,令人回味无穷,因此,这款游戏成为了跨越时间的经典了。在这里,碎碎念君认为不应该过多剧透这个游戏的内容,毕竟,这场史诗般的旅程,还是由玩家亲自揭开会比较好。限于篇幅考虑,暂时只介绍这几款IOS手游佳作。如果您觉得哪些游戏同样值得上榜的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。给题主分享一下我玩的几个高品质手游:狂野飙车9、极品飞车:最高通缉、ICEY艾希狂野飙车9狂野飙车9(以下简称A9),在去年9月迎来了国服公测。A9距离上一代作品A8已经有5年之久,这里面牵扯了太多制作上和Gameloft在运营上的问题。不过,A9可以媲美端游的画质以及更加酷炫的特效让一切的等待都成为值得的。狂野飙车早在Java时期就有着不错的表现,塞班平台的A3堪称那个时期赛车游戏的巅峰之作。随着苹果手机的崛起以及手机硬件的大幅度提升,A4和A5在IOS平台迅速打开市场,在A6时期迎来了质的突破。A6采用Retina技术,并且运用全高清美术制作场景,使得狂野飙车系列在当时风光无限。狂野飙车系列最大的特点就是酷炫的光影特效和种种违反物理定律的特技动作(“牛顿飞棺”可不是白叫的),玩家甚至可以在游戏里实现四驱兄弟里的“旋风冲锋龙卷风”这样的酷炫动作。A9相较前作在画面细节上也增加了更多的细节刻画,比如车辆长时间漂移时玩家会看见刹车盘逐渐发热变红,漂移扬起的尘土会沾在车身上,比如雨雪天气时会发现雨水出现在手机屏幕上,让玩家感觉雨水迎面扑来。(雨天出现在屏幕上的雨水)这些细节的加入增强了玩家游戏时的代入感,让玩家有了身临其境的感觉,同时A9偏向卡通动画的画面质感更容易博得普通玩家对于游戏的认可。极品飞车:最高通缉大名鼎鼎的EA公司所推出的竞速类手游,应该是8年前的作品了,不过其画面质感即使放在今天也不落伍。相较于狂野飙车9的卡通画面质感,最高通缉的画面更贴近写实画面,对细节的刻画更加丰富:玩家在开车时产生的剐蹭,对应的车身部位会出现相应的划痕;如果发生剧烈碰撞,甚至会导致挡风玻璃震碎和车身部件脱落。很难想象8年的这款游戏对于细节的刻画这么丰富,在我心里极品飞车后续的手游《无极限》还不如这款最高通缉。(追逐时撞掉的保险杠)操作方面来说,这款游戏上手也很容易,漂移系统和氮气加速的操作方式虽然和狂野飙车有区别,但是熟悉之后操作很方便。和画面一样,最高通缉的里的物理定律表现也更为真实,比如车辆在高速情况下会发飘,方向很难控制,种种细节都能让人感受到这款游戏的用心这款老游戏也体现出过去的游戏更注重玩家的乐趣,而不像现在的游戏充满了氪金和肝。这款游戏获得了的车辆就是满级的,给玩家留了改装槽在每次比赛前选择改装的侧重点,通过支付游戏中获得的游戏币即可。(比赛开始前可以选择不同的改装模组)而狂野飙车获得新车辆只不过是个开始,后续需要继续收集车辆碎片给车辆升星,还要通过游戏币支付费用和收集道具给车辆改装升级,想要将一辆B级以上的车辆升至满级可以说是一个漫长的过程。如果非要说最高通缉有什么缺点的话,可能就是AI机器人难度有点高(相比狂野飙车9),从开始到结尾都在锲而不舍的追逐玩家,随时准备反超。对于竞速爱好者来说可能很刺激,但是对于新手来说可能容易会被劝退ICEY艾希这款游戏是Switch平台上评价颇高的国产横版动作手游,后来被移植到手机平台。画面细腻,打击感好,拥有众多连招,上手之后让人眼前一亮。毕竟这种单机的横版动作手游做得好的实在太少了。整个游戏流程不长,难得的是制作者给这款游戏制作了非常丰富的房间地图,玩家误入部分房间后甚至可以看到一些彩蛋,不过也正因为看到这些会被制作者灭口(捂脸)从而导致游戏终结。这个游戏还有一个有趣的地方就是这款游戏的旁白,堪称游戏界最话痨的指引旁白,不停的抖包袱,让玩家在游戏时不会枯燥无聊。在网游时代,moba和射击竞技类手游横行的当下,能看到这么一款出色的单机游戏实属难得,所以即使这款游戏通关了,我也一直舍不得删除。以上就是我分享的几款游戏,希望题主喜欢Hello,这里是碎碎念君。尽管比起各种联网十连抽的手游,单机游戏在手游市场里算得上一个十足的冷门,然而,在其中,还是有着不少精品游戏存在的。《无尽之剑》系列尽管《无尽之剑》系列迎来史诗般的终结已经有很长时间,然而这一系列的经典却依然常存人心。针对着触控平台的操作特点,《无尽之剑》系列把“即时反应格斗”的操作模式发挥的淋漓尽致,玩家需要在很短时间内,对敌人的动作进行即时反应,采取格挡,闪避或者划线格挡等方式闪过敌人的攻击,然后趁着敌人破绽时给与打击,才能战胜强大的敌人。别出心裁的战斗系统,顶级的画质,畅快淋漓的动作表现,让这一系列的三款游戏一经发售,便受到了玩家的海量好评。也成为了IOS市场上不朽的传奇。《聚爆》比起能够靠装备赖难度的《无尽之剑3》来说,《聚爆》堪称一个非常硬核的,手机ACT动作游戏。在后期困难关卡以及专家模式中,玩家需要建立在对敌人和技能拥有充分了解的基础上,准备闪避敌人的攻击,并抓住每个时机攻击,才能通过关卡挑战,解锁隐藏内容。顶级的画面,大气十足的BOSS战,以及优秀的打击感,让这款游戏获得了手机版《黑暗之魂》的美誉,不过,比起上来杀玩家三千杀威棒的《黑暗之魂》系列,《聚爆》前期可以说友好多了。《混沌之戒》系列《混沌之戒》系列可以说是为手机平台量身定做的日式RPG佳作,由于其高超的质量,畅快的动作,以及优秀的卡片人设,《混沌之戒3》也成为了一款享誉世界的佳作。这一系列拥有日式RPG空灵而唯美的风格,除此之外,针对着ACG众的喜好,《混沌之戒》系列可谓是福利满满哦。需要注意的是,尽管《混沌之戒3》在UI和抽卡模式上有着一些手游的风格,然而这款游戏是完全买断制的,不存在氪金问题。《晶体管》一个人,一座城,一部传奇。《晶体管》作为Indie Game精神的佳作,也早早的移植到了手机平台上。《晶体管》拥有着浓郁艺术气息,场景、人物和敌人设计都美感十足,在战斗系统上别具匠心,剧情更是跌宕起伏,令人回味无穷,因此,这款游戏成为了跨越时间的经典了。在这里,碎碎念君认为不应该过多剧透这个游戏的内容,毕竟,这场史诗般的旅程,还是由玩家亲自揭开会比较好。限于篇幅考虑,暂时只介绍这几款IOS手游佳作。如果您觉得哪些游戏同样值得上榜的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。给题主分享一下我玩的几个高品质手游:狂野飙车9、极品飞车:最高通缉、ICEY艾希狂野飙车9狂野飙车9(以下简称A9),在去年9月迎来了国服公测。A9距离上一代作品A8已经有5年之久,这里面牵扯了太多制作上和Gameloft在运营上的问题。不过,A9可以媲美端游的画质以及更加酷炫的特效让一切的等待都成为值得的。狂野飙车早在Java时期就有着不错的表现,塞班平台的A3堪称那个时期赛车游戏的巅峰之作。随着苹果手机的崛起以及手机硬件的大幅度提升,A4和A5在IOS平台迅速打开市场,在A6时期迎来了质的突破。A6采用Retina技术,并且运用全高清美术制作场景,使得狂野飙车系列在当时风光无限。狂野飙车系列最大的特点就是酷炫的光影特效和种种违反物理定律的特技动作(“牛顿飞棺”可不是白叫的),玩家甚至可以在游戏里实现四驱兄弟里的“旋风冲锋龙卷风”这样的酷炫动作。A9相较前作在画面细节上也增加了更多的细节刻画,比如车辆长时间漂移时玩家会看见刹车盘逐渐发热变红,漂移扬起的尘土会沾在车身上,比如雨雪天气时会发现雨水出现在手机屏幕上,让玩家感觉雨水迎面扑来。(雨天出现在屏幕上的雨水)这些细节的加入增强了玩家游戏时的代入感,让玩家有了身临其境的感觉,同时A9偏向卡通动画的画面质感更容易博得普通玩家对于游戏的认可。极品飞车:最高通缉大名鼎鼎的EA公司所推出的竞速类手游,应该是8年前的作品了,不过其画面质感即使放在今天也不落伍。相较于狂野飙车9的卡通画面质感,最高通缉的画面更贴近写实画面,对细节的刻画更加丰富:玩家在开车时产生的剐蹭,对应的车身部位会出现相应的划痕;如果发生剧烈碰撞,甚至会导致挡风玻璃震碎和车身部件脱落。很难想象8年的这款游戏对于细节的刻画这么丰富,在我心里极品飞车后续的手游《无极限》还不如这款最高通缉。(追逐时撞掉的保险杠)操作方面来说,这款游戏上手也很容易,漂移系统和氮气加速的操作方式虽然和狂野飙车有区别,但是熟悉之后操作很方便。和画面一样,最高通缉的里的物理定律表现也更为真实,比如车辆在高速情况下会发飘,方向很难控制,种种细节都能让人感受到这款游戏的用心这款老游戏也体现出过去的游戏更注重玩家的乐趣,而不像现在的游戏充满了氪金和肝。这款游戏获得了的车辆就是满级的,给玩家留了改装槽在每次比赛前选择改装的侧重点,通过支付游戏中获得的游戏币即可。(比赛开始前可以选择不同的改装模组)而狂野飙车获得新车辆只不过是个开始,后续需要继续收集车辆碎片给车辆升星,还要通过游戏币支付费用和收集道具给车辆改装升级,想要将一辆B级以上的车辆升至满级可以说是一个漫长的过程。如果非要说最高通缉有什么缺点的话,可能就是AI机器人难度有点高(相比狂野飙车9),从开始到结尾都在锲而不舍的追逐玩家,随时准备反超。对于竞速爱好者来说可能很刺激,但是对于新手来说可能容易会被劝退ICEY艾希这款游戏是Switch平台上评价颇高的国产横版动作手游,后来被移植到手机平台。画面细腻,打击感好,拥有众多连招,上手之后让人眼前一亮。毕竟这种单机的横版动作手游做得好的实在太少了。整个游戏流程不长,难得的是制作者给这款游戏制作了非常丰富的房间地图,玩家误入部分房间后甚至可以看到一些彩蛋,不过也正因为看到这些会被制作者灭口(捂脸)从而导致游戏终结。这个游戏还有一个有趣的地方就是这款游戏的旁白,堪称游戏界最话痨的指引旁白,不停的抖包袱,让玩家在游戏时不会枯燥无聊。在网游时代,moba和射击竞技类手游横行的当下,能看到这么一款出色的单机游戏实属难得,所以即使这款游戏通关了,我也一直舍不得删除。以上就是我分享的几款游戏,希望题主喜欢现在的iPhone只支持北京和上海的交通卡不过也没有关系,如果你的城市公交车支持云闪付或者银联卡(带闪付字样)乘公交车,那么你的苹果手机NFC就起到作用了。首先在iPhone上添加带有闪付字样的银行卡,在手机上找到 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你get到了吗??也不知道我的世界算不算模拟游戏呢???我不太确定,不过我还是给你推荐一下!我先介绍一下他的优点:1.自由度高,在这里,你可以造一个高达256格的大房子,也可以造一个小火柴盒,你可以精心的造一个家,也可以带上床和工作台,熔炉等四海为家,你可以随意的生存,创造,冒险,作死,拆迁,没有人拦着你,除非你开的是多人或者在玩服务器;2.选择众多,你可以选择做一个沉迷于创造的建筑党,也可以选择做一个打怪跑图的生存党,可以做一个一直在11层待着的矿工,可以做一个沉迷于高科技的红石党……3.玩法众多,如果你玩够了原版,你可以加一个模组,暮色森林,幸运方块,虚无世界……如果你不想单纯的生存,创造,你也可以选择玩小游戏,比如起床战争和空岛战争就是两个非常好玩的小游戏。《我的世界》优点真的很多,如果想知道更多的话还是亲自玩一下吧~也不知道我的世界算不算模拟游戏呢???我不太确定,不过我还是给你推荐一下!我先介绍一下他的优点:1.自由度高,在这里,你可以造一个高达256格的大房子,也可以造一个小火柴盒,你可以精心的造一个家,也可以带上床和工作台,熔炉等四海为家,你可以随意的生存,创造,冒险,作死,拆迁,没有人拦着你,除非你开的是多人或者在玩服务器;2.选择众多,你可以选择做一个沉迷于创造的建筑党,也可以选择做一个打怪跑图的生存党,可以做一个一直在11层待着的矿工,可以做一个沉迷于高科技的红石党……3.玩法众多,如果你玩够了原版,你可以加一个模组,暮色森林,幸运方块,虚无世界……如果你不想单纯的生存,创造,你也可以选择玩小游戏,比如起床战争和空岛战争就是两个非常好玩的小游戏。《我的世界》优点真的很多,如果想知道更多的话还是亲自玩一下吧~游戏视频播放量低这个话题有意思,xiaoy虽然自己是是魔兽解说,但也开了一个公司专门做各种账户,粉丝多的也有2000多万了,几百万的账户也有几十个。我觉得有几个点吧:第一,游戏选择很重要,播放量需要高,首先需要选择热门游戏,比如王者荣耀,和平精英,我的世界,迷你世界,lol,吃鸡什么的,这些都是相对dau高的游戏,要是选择了魔兽星际什么的游戏,就很难做;第二,游戏视频的质量很重要,这个不解释;第三,现在是短视频时代,一到三分钟是最好的选择;第四,有一个好的mcn团队,在前期能互相转发支持;第五,要追热点,游戏热点,比赛热点或者主播热点;第六,选择平台也很重要,推荐头条西瓜或者b站当然还有封面标题等基础的运营,不管怎么样,好的内容是最关键的。也不知道我的世界算不算模拟游戏呢???我不太确定,不过我还是给你推荐一下!我先介绍一下他的优点:1.自由度高,在这里,你可以造一个高达256格的大房子,也可以造一个小火柴盒,你可以精心的造一个家,也可以带上床和工作台,熔炉等四海为家,你可以随意的生存,创造,冒险,作死,拆迁,没有人拦着你,除非你开的是多人或者在玩服务器;2.选择众多,你可以选择做一个沉迷于创造的建筑党,也可以选择做一个打怪跑图的生存党,可以做一个一直在11层待着的矿工,可以做一个沉迷于高科技的红石党……3.玩法众多,如果你玩够了原版,你可以加一个模组,暮色森林,幸运方块,虚无世界……如果你不想单纯的生存,创造,你也可以选择玩小游戏,比如起床战争和空岛战争就是两个非常好玩的小游戏。《我的世界》优点真的很多,如果想知道更多的话还是亲自玩一下吧~游戏视频播放量低这个话题有意思,xiaoy虽然自己是是魔兽解说,但也开了一个公司专门做各种账户,粉丝多的也有2000多万了,几百万的账户也有几十个。我觉得有几个点吧:第一,游戏选择很重要,播放量需要高,首先需要选择热门游戏,比如王者荣耀,和平精英,我的世界,迷你世界,lol,吃鸡什么的,这些都是相对dau高的游戏,要是选择了魔兽星际什么的游戏,就很难做;第二,游戏视频的质量很重要,这个不解释;第三,现在是短视频时代,一到三分钟是最好的选择;第四,有一个好的mcn团队,在前期能互相转发支持;第五,要追热点,游戏热点,比赛热点或者主播热点;第六,选择平台也很重要,推荐头条西瓜或者b站当然还有封面标题等基础的运营,不管怎么样,好的内容是最关键的。Hello,这里是碎碎念君。尽管比起各种联网十连抽的手游,单机游戏在手游市场里算得上一个十足的冷门,然而,在其中,还是有着不少精品游戏存在的。《无尽之剑》系列尽管《无尽之剑》系列迎来史诗般的终结已经有很长时间,然而这一系列的经典却依然常存人心。针对着触控平台的操作特点,《无尽之剑》系列把“即时反应格斗”的操作模式发挥的淋漓尽致,玩家需要在很短时间内,对敌人的动作进行即时反应,采取格挡,闪避或者划线格挡等方式闪过敌人的攻击,然后趁着敌人破绽时给与打击,才能战胜强大的敌人。别出心裁的战斗系统,顶级的画质,畅快淋漓的动作表现,让这一系列的三款游戏一经发售,便受到了玩家的海量好评。也成为了IOS市场上不朽的传奇。《聚爆》比起能够靠装备赖难度的《无尽之剑3》来说,《聚爆》堪称一个非常硬核的,手机ACT动作游戏。在后期困难关卡以及专家模式中,玩家需要建立在对敌人和技能拥有充分了解的基础上,准备闪避敌人的攻击,并抓住每个时机攻击,才能通过关卡挑战,解锁隐藏内容。顶级的画面,大气十足的BOSS战,以及优秀的打击感,让这款游戏获得了手机版《黑暗之魂》的美誉,不过,比起上来杀玩家三千杀威棒的《黑暗之魂》系列,《聚爆》前期可以说友好多了。《混沌之戒》系列《混沌之戒》系列可以说是为手机平台量身定做的日式RPG佳作,由于其高超的质量,畅快的动作,以及优秀的卡片人设,《混沌之戒3》也成为了一款享誉世界的佳作。这一系列拥有日式RPG空灵而唯美的风格,除此之外,针对着ACG众的喜好,《混沌之戒》系列可谓是福利满满哦。需要注意的是,尽管《混沌之戒3》在UI和抽卡模式上有着一些手游的风格,然而这款游戏是完全买断制的,不存在氪金问题。《晶体管》一个人,一座城,一部传奇。《晶体管》作为Indie Game精神的佳作,也早早的移植到了手机平台上。《晶体管》拥有着浓郁艺术气息,场景、人物和敌人设计都美感十足,在战斗系统上别具匠心,剧情更是跌宕起伏,令人回味无穷,因此,这款游戏成为了跨越时间的经典了。在这里,碎碎念君认为不应该过多剧透这个游戏的内容,毕竟,这场史诗般的旅程,还是由玩家亲自揭开会比较好。限于篇幅考虑,暂时只介绍这几款IOS手游佳作。如果您觉得哪些游戏同样值得上榜的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。也不知道我的世界算不算模拟游戏呢???我不太确定,不过我还是给你推荐一下!我先介绍一下他的优点:1.自由度高,在这里,你可以造一个高达256格的大房子,也可以造一个小火柴盒,你可以精心的造一个家,也可以带上床和工作台,熔炉等四海为家,你可以随意的生存,创造,冒险,作死,拆迁,没有人拦着你,除非你开的是多人或者在玩服务器;2.选择众多,你可以选择做一个沉迷于创造的建筑党,也可以选择做一个打怪跑图的生存党,可以做一个一直在11层待着的矿工,可以做一个沉迷于高科技的红石党……3.玩法众多,如果你玩够了原版,你可以加一个模组,暮色森林,幸运方块,虚无世界……如果你不想单纯的生存,创造,你也可以选择玩小游戏,比如起床战争和空岛战争就是两个非常好玩的小游戏。《我的世界》优点真的很多,如果想知道更多的话还是亲自玩一下吧~游戏视频播放量低这个话题有意思,xiaoy虽然自己是是魔兽解说,但也开了一个公司专门做各种账户,粉丝多的也有2000多万了,几百万的账户也有几十个。我觉得有几个点吧:第一,游戏选择很重要,播放量需要高,首先需要选择热门游戏,比如王者荣耀,和平精英,我的世界,迷你世界,lol,吃鸡什么的,这些都是相对dau高的游戏,要是选择了魔兽星际什么的游戏,就很难做;第二,游戏视频的质量很重要,这个不解释;第三,现在是短视频时代,一到三分钟是最好的选择;第四,有一个好的mcn团队,在前期能互相转发支持;第五,要追热点,游戏热点,比赛热点或者主播热点;第六,选择平台也很重要,推荐头条西瓜或者b站当然还有封面标题等基础的运营,不管怎么样,好的内容是最关键的。Hello,这里是碎碎念君。尽管比起各种联网十连抽的手游,单机游戏在手游市场里算得上一个十足的冷门,然而,在其中,还是有着不少精品游戏存在的。《无尽之剑》系列尽管《无尽之剑》系列迎来史诗般的终结已经有很长时间,然而这一系列的经典却依然常存人心。针对着触控平台的操作特点,《无尽之剑》系列把“即时反应格斗”的操作模式发挥的淋漓尽致,玩家需要在很短时间内,对敌人的动作进行即时反应,采取格挡,闪避或者划线格挡等方式闪过敌人的攻击,然后趁着敌人破绽时给与打击,才能战胜强大的敌人。别出心裁的战斗系统,顶级的画质,畅快淋漓的动作表现,让这一系列的三款游戏一经发售,便受到了玩家的海量好评。也成为了IOS市场上不朽的传奇。《聚爆》比起能够靠装备赖难度的《无尽之剑3》来说,《聚爆》堪称一个非常硬核的,手机ACT动作游戏。在后期困难关卡以及专家模式中,玩家需要建立在对敌人和技能拥有充分了解的基础上,准备闪避敌人的攻击,并抓住每个时机攻击,才能通过关卡挑战,解锁隐藏内容。顶级的画面,大气十足的BOSS战,以及优秀的打击感,让这款游戏获得了手机版《黑暗之魂》的美誉,不过,比起上来杀玩家三千杀威棒的《黑暗之魂》系列,《聚爆》前期可以说友好多了。《混沌之戒》系列《混沌之戒》系列可以说是为手机平台量身定做的日式RPG佳作,由于其高超的质量,畅快的动作,以及优秀的卡片人设,《混沌之戒3》也成为了一款享誉世界的佳作。这一系列拥有日式RPG空灵而唯美的风格,除此之外,针对着ACG众的喜好,《混沌之戒》系列可谓是福利满满哦。需要注意的是,尽管《混沌之戒3》在UI和抽卡模式上有着一些手游的风格,然而这款游戏是完全买断制的,不存在氪金问题。《晶体管》一个人,一座城,一部传奇。《晶体管》作为Indie Game精神的佳作,也早早的移植到了手机平台上。《晶体管》拥有着浓郁艺术气息,场景、人物和敌人设计都美感十足,在战斗系统上别具匠心,剧情更是跌宕起伏,令人回味无穷,因此,这款游戏成为了跨越时间的经典了。在这里,碎碎念君认为不应该过多剧透这个游戏的内容,毕竟,这场史诗般的旅程,还是由玩家亲自揭开会比较好。限于篇幅考虑,暂时只介绍这几款IOS手游佳作。如果您觉得哪些游戏同样值得上榜的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。给题主分享一下我玩的几个高品质手游:狂野飙车9、极品飞车:最高通缉、ICEY艾希狂野飙车9狂野飙车9(以下简称A9),在去年9月迎来了国服公测。A9距离上一代作品A8已经有5年之久,这里面牵扯了太多制作上和Gameloft在运营上的问题。不过,A9可以媲美端游的画质以及更加酷炫的特效让一切的等待都成为值得的。狂野飙车早在Java时期就有着不错的表现,塞班平台的A3堪称那个时期赛车游戏的巅峰之作。随着苹果手机的崛起以及手机硬件的大幅度提升,A4和A5在IOS平台迅速打开市场,在A6时期迎来了质的突破。A6采用Retina技术,并且运用全高清美术制作场景,使得狂野飙车系列在当时风光无限。狂野飙车系列最大的特点就是酷炫的光影特效和种种违反物理定律的特技动作(“牛顿飞棺”可不是白叫的),玩家甚至可以在游戏里实现四驱兄弟里的“旋风冲锋龙卷风”这样的酷炫动作。A9相较前作在画面细节上也增加了更多的细节刻画,比如车辆长时间漂移时玩家会看见刹车盘逐渐发热变红,漂移扬起的尘土会沾在车身上,比如雨雪天气时会发现雨水出现在手机屏幕上,让玩家感觉雨水迎面扑来。(雨天出现在屏幕上的雨水)这些细节的加入增强了玩家游戏时的代入感,让玩家有了身临其境的感觉,同时A9偏向卡通动画的画面质感更容易博得普通玩家对于游戏的认可。极品飞车:最高通缉大名鼎鼎的EA公司所推出的竞速类手游,应该是8年前的作品了,不过其画面质感即使放在今天也不落伍。相较于狂野飙车9的卡通画面质感,最高通缉的画面更贴近写实画面,对细节的刻画更加丰富:玩家在开车时产生的剐蹭,对应的车身部位会出现相应的划痕;如果发生剧烈碰撞,甚至会导致挡风玻璃震碎和车身部件脱落。很难想象8年的这款游戏对于细节的刻画这么丰富,在我心里极品飞车后续的手游《无极限》还不如这款最高通缉。(追逐时撞掉的保险杠)操作方面来说,这款游戏上手也很容易,漂移系统和氮气加速的操作方式虽然和狂野飙车有区别,但是熟悉之后操作很方便。和画面一样,最高通缉的里的物理定律表现也更为真实,比如车辆在高速情况下会发飘,方向很难控制,种种细节都能让人感受到这款游戏的用心这款老游戏也体现出过去的游戏更注重玩家的乐趣,而不像现在的游戏充满了氪金和肝。这款游戏获得了的车辆就是满级的,给玩家留了改装槽在每次比赛前选择改装的侧重点,通过支付游戏中获得的游戏币即可。(比赛开始前可以选择不同的改装模组)而狂野飙车获得新车辆只不过是个开始,后续需要继续收集车辆碎片给车辆升星,还要通过游戏币支付费用和收集道具给车辆改装升级,想要将一辆B级以上的车辆升至满级可以说是一个漫长的过程。如果非要说最高通缉有什么缺点的话,可能就是AI机器人难度有点高(相比狂野飙车9),从开始到结尾都在锲而不舍的追逐玩家,随时准备反超。对于竞速爱好者来说可能很刺激,但是对于新手来说可能容易会被劝退ICEY艾希这款游戏是Switch平台上评价颇高的国产横版动作手游,后来被移植到手机平台。画面细腻,打击感好,拥有众多连招,上手之后让人眼前一亮。毕竟这种单机的横版动作手游做得好的实在太少了。整个游戏流程不长,难得的是制作者给这款游戏制作了非常丰富的房间地图,玩家误入部分房间后甚至可以看到一些彩蛋,不过也正因为看到这些会被制作者灭口(捂脸)从而导致游戏终结。这个游戏还有一个有趣的地方就是这款游戏的旁白,堪称游戏界最话痨的指引旁白,不停的抖包袱,让玩家在游戏时不会枯燥无聊。在网游时代,moba和射击竞技类手游横行的当下,能看到这么一款出色的单机游戏实属难得,所以即使这款游戏通关了,我也一直舍不得删除。以上就是我分享的几款游戏,希望题主喜欢也不知道我的世界算不算模拟游戏呢???我不太确定,不过我还是给你推荐一下!我先介绍一下他的优点:1.自由度高,在这里,你可以造一个高达256格的大房子,也可以造一个小火柴盒,你可以精心的造一个家,也可以带上床和工作台,熔炉等四海为家,你可以随意的生存,创造,冒险,作死,拆迁,没有人拦着你,除非你开的是多人或者在玩服务器;2.选择众多,你可以选择做一个沉迷于创造的建筑党,也可以选择做一个打怪跑图的生存党,可以做一个一直在11层待着的矿工,可以做一个沉迷于高科技的红石党……3.玩法众多,如果你玩够了原版,你可以加一个模组,暮色森林,幸运方块,虚无世界……如果你不想单纯的生存,创造,你也可以选择玩小游戏,比如起床战争和空岛战争就是两个非常好玩的小游戏。《我的世界》优点真的很多,如果想知道更多的话还是亲自玩一下吧~游戏视频播放量低这个话题有意思,xiaoy虽然自己是是魔兽解说,但也开了一个公司专门做各种账户,粉丝多的也有2000多万了,几百万的账户也有几十个。我觉得有几个点吧:第一,游戏选择很重要,播放量需要高,首先需要选择热门游戏,比如王者荣耀,和平精英,我的世界,迷你世界,lol,吃鸡什么的,这些都是相对dau高的游戏,要是选择了魔兽星际什么的游戏,就很难做;第二,游戏视频的质量很重要,这个不解释;第三,现在是短视频时代,一到三分钟是最好的选择;第四,有一个好的mcn团队,在前期能互相转发支持;第五,要追热点,游戏热点,比赛热点或者主播热点;第六,选择平台也很重要,推荐头条西瓜或者b站当然还有封面标题等基础的运营,不管怎么样,好的内容是最关键的。Hello,这里是碎碎念君。尽管比起各种联网十连抽的手游,单机游戏在手游市场里算得上一个十足的冷门,然而,在其中,还是有着不少精品游戏存在的。《无尽之剑》系列尽管《无尽之剑》系列迎来史诗般的终结已经有很长时间,然而这一系列的经典却依然常存人心。针对着触控平台的操作特点,《无尽之剑》系列把“即时反应格斗”的操作模式发挥的淋漓尽致,玩家需要在很短时间内,对敌人的动作进行即时反应,采取格挡,闪避或者划线格挡等方式闪过敌人的攻击,然后趁着敌人破绽时给与打击,才能战胜强大的敌人。别出心裁的战斗系统,顶级的画质,畅快淋漓的动作表现,让这一系列的三款游戏一经发售,便受到了玩家的海量好评。也成为了IOS市场上不朽的传奇。《聚爆》比起能够靠装备赖难度的《无尽之剑3》来说,《聚爆》堪称一个非常硬核的,手机ACT动作游戏。在后期困难关卡以及专家模式中,玩家需要建立在对敌人和技能拥有充分了解的基础上,准备闪避敌人的攻击,并抓住每个时机攻击,才能通过关卡挑战,解锁隐藏内容。顶级的画面,大气十足的BOSS战,以及优秀的打击感,让这款游戏获得了手机版《黑暗之魂》的美誉,不过,比起上来杀玩家三千杀威棒的《黑暗之魂》系列,《聚爆》前期可以说友好多了。《混沌之戒》系列《混沌之戒》系列可以说是为手机平台量身定做的日式RPG佳作,由于其高超的质量,畅快的动作,以及优秀的卡片人设,《混沌之戒3》也成为了一款享誉世界的佳作。这一系列拥有日式RPG空灵而唯美的风格,除此之外,针对着ACG众的喜好,《混沌之戒》系列可谓是福利满满哦。需要注意的是,尽管《混沌之戒3》在UI和抽卡模式上有着一些手游的风格,然而这款游戏是完全买断制的,不存在氪金问题。《晶体管》一个人,一座城,一部传奇。《晶体管》作为Indie 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。必须是iOS11系统选择自定义选项,把屏幕录制功能打来这时上啦,屏幕唤出,控制中心,长安图片中第二个按钮点击麦克风图标,打开麦克风。这时候打开游戏,因为游戏是横屏的,所以要先打开游戏。这时候在游戏界面,上拉,控制中心菜单,点击录屏按钮,即可录制本局比赛,所有画面,同时你也可以解说游戏,实时将你的说话声音录制到,视频中。希望对您有所帮助也不知道我的世界算不算模拟游戏呢???我不太确定,不过我还是给你推荐一下!我先介绍一下他的优点:1.自由度高,在这里,你可以造一个高达256格的大房子,也可以造一个小火柴盒,你可以精心的造一个家,也可以带上床和工作台,熔炉等四海为家,你可以随意的生存,创造,冒险,作死,拆迁,没有人拦着你,除非你开的是多人或者在玩服务器;2.选择众多,你可以选择做一个沉迷于创造的建筑党,也可以选择做一个打怪跑图的生存党,可以做一个一直在11层待着的矿工,可以做一个沉迷于高科技的红石党……3.玩法众多,如果你玩够了原版,你可以加一个模组,暮色森林,幸运方块,虚无世界……如果你不想单纯的生存,创造,你也可以选择玩小游戏,比如起床战争和空岛战争就是两个非常好玩的小游戏。《我的世界》优点真的很多,如果想知道更多的话还是亲自玩一下吧~游戏视频播放量低这个话题有意思,xiaoy虽然自己是是魔兽解说,但也开了一个公司专门做各种账户,粉丝多的也有2000多万了,几百万的账户也有几十个。我觉得有几个点吧:第一,游戏选择很重要,播放量需要高,首先需要选择热门游戏,比如王者荣耀,和平精英,我的世界,迷你世界,lol,吃鸡什么的,这些都是相对dau高的游戏,要是选择了魔兽星际什么的游戏,就很难做;第二,游戏视频的质量很重要,这个不解释;第三,现在是短视频时代,一到三分钟是最好的选择;第四,有一个好的mcn团队,在前期能互相转发支持;第五,要追热点,游戏热点,比赛热点或者主播热点;第六,选择平台也很重要,推荐头条西瓜或者b站当然还有封面标题等基础的运营,不管怎么样,好的内容是最关键的。Hello,这里是碎碎念君。尽管比起各种联网十连抽的手游,单机游戏在手游市场里算得上一个十足的冷门,然而,在其中,还是有着不少精品游戏存在的。《无尽之剑》系列尽管《无尽之剑》系列迎来史诗般的终结已经有很长时间,然而这一系列的经典却依然常存人心。针对着触控平台的操作特点,《无尽之剑》系列把“即时反应格斗”的操作模式发挥的淋漓尽致,玩家需要在很短时间内,对敌人的动作进行即时反应,采取格挡,闪避或者划线格挡等方式闪过敌人的攻击,然后趁着敌人破绽时给与打击,才能战胜强大的敌人。别出心裁的战斗系统,顶级的画质,畅快淋漓的动作表现,让这一系列的三款游戏一经发售,便受到了玩家的海量好评。也成为了IOS市场上不朽的传奇。《聚爆》比起能够靠装备赖难度的《无尽之剑3》来说,《聚爆》堪称一个非常硬核的,手机ACT动作游戏。在后期困难关卡以及专家模式中,玩家需要建立在对敌人和技能拥有充分了解的基础上,准备闪避敌人的攻击,并抓住每个时机攻击,才能通过关卡挑战,解锁隐藏内容。顶级的画面,大气十足的BOSS战,以及优秀的打击感,让这款游戏获得了手机版《黑暗之魂》的美誉,不过,比起上来杀玩家三千杀威棒的《黑暗之魂》系列,《聚爆》前期可以说友好多了。《混沌之戒》系列《混沌之戒》系列可以说是为手机平台量身定做的日式RPG佳作,由于其高超的质量,畅快的动作,以及优秀的卡片人设,《混沌之戒3》也成为了一款享誉世界的佳作。这一系列拥有日式RPG空灵而唯美的风格,除此之外,针对着ACG众的喜好,《混沌之戒》系列可谓是福利满满哦。需要注意的是,尽管《混沌之戒3》在UI和抽卡模式上有着一些手游的风格,然而这款游戏是完全买断制的,不存在氪金问题。《晶体管》一个人,一座城,一部传奇。《晶体管》作为Indie Game精神的佳作,也早早的移植到了手机平台上。《晶体管》拥有着浓郁艺术气息,场景、人物和敌人设计都美感十足,在战斗系统上别具匠心,剧情更是跌宕起伏,令人回味无穷,因此,这款游戏成为了跨越时间的经典了。在这里,碎碎念君认为不应该过多剧透这个游戏的内容,毕竟,这场史诗般的旅程,还是由玩家亲自揭开会比较好。限于篇幅考虑,暂时只介绍这几款IOS手游佳作。如果您觉得哪些游戏同样值得上榜的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。给题主分享一下我玩的几个高品质手游:狂野飙车9、极品飞车:最高通缉、ICEY艾希狂野飙车9狂野飙车9(以下简称A9),在去年9月迎来了国服公测。A9距离上一代作品A8已经有5年之久,这里面牵扯了太多制作上和Gameloft在运营上的问题。不过,A9可以媲美端游的画质以及更加酷炫的特效让一切的等待都成为值得的。狂野飙车早在Java时期就有着不错的表现,塞班平台的A3堪称那个时期赛车游戏的巅峰之作。随着苹果手机的崛起以及手机硬件的大幅度提升,A4和A5在IOS平台迅速打开市场,在A6时期迎来了质的突破。A6采用Retina技术,并且运用全高清美术制作场景,使得狂野飙车系列在当时风光无限。狂野飙车系列最大的特点就是酷炫的光影特效和种种违反物理定律的特技动作(“牛顿飞棺”可不是白叫的),玩家甚至可以在游戏里实现四驱兄弟里的“旋风冲锋龙卷风”这样的酷炫动作。A9相较前作在画面细节上也增加了更多的细节刻画,比如车辆长时间漂移时玩家会看见刹车盘逐渐发热变红,漂移扬起的尘土会沾在车身上,比如雨雪天气时会发现雨水出现在手机屏幕上,让玩家感觉雨水迎面扑来。(雨天出现在屏幕上的雨水)这些细节的加入增强了玩家游戏时的代入感,让玩家有了身临其境的感觉,同时A9偏向卡通动画的画面质感更容易博得普通玩家对于游戏的认可。极品飞车:最高通缉大名鼎鼎的EA公司所推出的竞速类手游,应该是8年前的作品了,不过其画面质感即使放在今天也不落伍。相较于狂野飙车9的卡通画面质感,最高通缉的画面更贴近写实画面,对细节的刻画更加丰富:玩家在开车时产生的剐蹭,对应的车身部位会出现相应的划痕;如果发生剧烈碰撞,甚至会导致挡风玻璃震碎和车身部件脱落。很难想象8年的这款游戏对于细节的刻画这么丰富,在我心里极品飞车后续的手游《无极限》还不如这款最高通缉。(追逐时撞掉的保险杠)操作方面来说,这款游戏上手也很容易,漂移系统和氮气加速的操作方式虽然和狂野飙车有区别,但是熟悉之后操作很方便。和画面一样,最高通缉的里的物理定律表现也更为真实,比如车辆在高速情况下会发飘,方向很难控制,种种细节都能让人感受到这款游戏的用心这款老游戏也体现出过去的游戏更注重玩家的乐趣,而不像现在的游戏充满了氪金和肝。这款游戏获得了的车辆就是满级的,给玩家留了改装槽在每次比赛前选择改装的侧重点,通过支付游戏中获得的游戏币即可。(比赛开始前可以选择不同的改装模组)而狂野飙车获得新车辆只不过是个开始,后续需要继续收集车辆碎片给车辆升星,还要通过游戏币支付费用和收集道具给车辆改装升级,想要将一辆B级以上的车辆升至满级可以说是一个漫长的过程。如果非要说最高通缉有什么缺点的话,可能就是AI机器人难度有点高(相比狂野飙车9),从开始到结尾都在锲而不舍的追逐玩家,随时准备反超。对于竞速爱好者来说可能很刺激,但是对于新手来说可能容易会被劝退ICEY艾希这款游戏是Switch平台上评价颇高的国产横版动作手游,后来被移植到手机平台。画面细腻,打击感好,拥有众多连招,上手之后让人眼前一亮。毕竟这种单机的横版动作手游做得好的实在太少了。整个游戏流程不长,难得的是制作者给这款游戏制作了非常丰富的房间地图,玩家误入部分房间后甚至可以看到一些彩蛋,不过也正因为看到这些会被制作者灭口(捂脸)从而导致游戏终结。这个游戏还有一个有趣的地方就是这款游戏的旁白,堪称游戏界最话痨的指引旁白,不停的抖包袱,让玩家在游戏时不会枯燥无聊。在网游时代,moba和射击竞技类手游横行的当下,能看到这么一款出色的单机游戏实属难得,所以即使这款游戏通关了,我也一直舍不得删除。以上就是我分享的几款游戏,希望题主喜欢打开设置,选择控制中心 。必须是iOS11系统选择自定义选项,把屏幕录制功能打来这时上啦,屏幕唤出,控制中心,长安图片中第二个按钮点击麦克风图标,打开麦克风。这时候打开游戏,因为游戏是横屏的,所以要先打开游戏。这时候在游戏界面,上拉,控制中心菜单,点击录屏按钮,即可录制本局比赛,所有画面,同时你也可以解说游戏,实时将你的说话声音录制到,视频中。希望对您有所帮助感谢邀请回答给你推荐这四款游戏,你可以体验一下1、《模拟城市4尖峰时刻》:游戏的图像经过重新制作,并且其中的可玩性有了很大一部分的提高,里面增加了许多新工具以使你更成功的监测你所建设的村庄、城镇、城市,以及大都市。2、《放逐之城》:它是一款非常独特一个城市类模拟游戏,其中与模拟城市不同的是该作的地点并非是现代化城市,他们一群人被放逐人到了一个陌生的地方,然后从零开始建造城市,游戏开始仅仅只有从家乡带来的马车。玩家就是保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,最终延续下去。3、《超大城市》:它将会让玩家在各种形态各异的地图上设计和建造延绵不绝的大都市,并利用各种资源——从石油到农田——来留住城市里的居民。四类居民对应四种建筑密度,玩家将能够看着自己的郊区小镇一步步成长为国际化大都市。多种类型的道路,包括弯道、桥梁和隧道等。玩家能够在绘制城市景观的蓝图之前先规划城市的交通。4、《城市帝国》:一款城市建造类的模拟游戏,和一般普通的城市建造游戏所不同的是,本作会让玩家在“四个独特家族”中选择一位作为自己家族,每一个家族都有自己的利益以及目标,玩家要做的就是在游戏中领导这个家族,让这个家族有200年的发展的历程,另外,游戏还会包含一定的政治因素,这也是玩家需要考虑的地方。小伙伴有什么好玩的游戏?欢迎分享一下!也不知道我的世界算不算模拟游戏呢???我不太确定,不过我还是给你推荐一下!我先介绍一下他的优点:1.自由度高,在这里,你可以造一个高达256格的大房子,也可以造一个小火柴盒,你可以精心的造一个家,也可以带上床和工作台,熔炉等四海为家,你可以随意的生存,创造,冒险,作死,拆迁,没有人拦着你,除非你开的是多人或者在玩服务器;2.选择众多,你可以选择做一个沉迷于创造的建筑党,也可以选择做一个打怪跑图的生存党,可以做一个一直在11层待着的矿工,可以做一个沉迷于高科技的红石党……3.玩法众多,如果你玩够了原版,你可以加一个模组,暮色森林,幸运方块,虚无世界……如果你不想单纯的生存,创造,你也可以选择玩小游戏,比如起床战争和空岛战争就是两个非常好玩的小游戏。《我的世界》优点真的很多,如果想知道更多的话还是亲自玩一下吧~游戏视频播放量低这个话题有意思,xiaoy虽然自己是是魔兽解说,但也开了一个公司专门做各种账户,粉丝多的也有2000多万了,几百万的账户也有几十个。我觉得有几个点吧:第一,游戏选择很重要,播放量需要高,首先需要选择热门游戏,比如王者荣耀,和平精英,我的世界,迷你世界,lol,吃鸡什么的,这些都是相对dau高的游戏,要是选择了魔兽星际什么的游戏,就很难做;第二,游戏视频的质量很重要,这个不解释;第三,现在是短视频时代,一到三分钟是最好的选择;第四,有一个好的mcn团队,在前期能互相转发支持;第五,要追热点,游戏热点,比赛热点或者主播热点;第六,选择平台也很重要,推荐头条西瓜或者b站当然还有封面标题等基础的运营,不管怎么样,好的内容是最关键的。Hello,这里是碎碎念君。尽管比起各种联网十连抽的手游,单机游戏在手游市场里算得上一个十足的冷门,然而,在其中,还是有着不少精品游戏存在的。《无尽之剑》系列尽管《无尽之剑》系列迎来史诗般的终结已经有很长时间,然而这一系列的经典却依然常存人心。针对着触控平台的操作特点,《无尽之剑》系列把“即时反应格斗”的操作模式发挥的淋漓尽致,玩家需要在很短时间内,对敌人的动作进行即时反应,采取格挡,闪避或者划线格挡等方式闪过敌人的攻击,然后趁着敌人破绽时给与打击,才能战胜强大的敌人。别出心裁的战斗系统,顶级的画质,畅快淋漓的动作表现,让这一系列的三款游戏一经发售,便受到了玩家的海量好评。也成为了IOS市场上不朽的传奇。《聚爆》比起能够靠装备赖难度的《无尽之剑3》来说,《聚爆》堪称一个非常硬核的,手机ACT动作游戏。在后期困难关卡以及专家模式中,玩家需要建立在对敌人和技能拥有充分了解的基础上,准备闪避敌人的攻击,并抓住每个时机攻击,才能通过关卡挑战,解锁隐藏内容。顶级的画面,大气十足的BOSS战,以及优秀的打击感,让这款游戏获得了手机版《黑暗之魂》的美誉,不过,比起上来杀玩家三千杀威棒的《黑暗之魂》系列,《聚爆》前期可以说友好多了。《混沌之戒》系列《混沌之戒》系列可以说是为手机平台量身定做的日式RPG佳作,由于其高超的质量,畅快的动作,以及优秀的卡片人设,《混沌之戒3》也成为了一款享誉世界的佳作。这一系列拥有日式RPG空灵而唯美的风格,除此之外,针对着ACG众的喜好,《混沌之戒》系列可谓是福利满满哦。需要注意的是,尽管《混沌之戒3》在UI和抽卡模式上有着一些手游的风格,然而这款游戏是完全买断制的,不存在氪金问题。《晶体管》一个人,一座城,一部传奇。《晶体管》作为Indie Game精神的佳作,也早早的移植到了手机平台上。《晶体管》拥有着浓郁艺术气息,场景、人物和敌人设计都美感十足,在战斗系统上别具匠心,剧情更是跌宕起伏,令人回味无穷,因此,这款游戏成为了跨越时间的经典了。在这里,碎碎念君认为不应该过多剧透这个游戏的内容,毕竟,这场史诗般的旅程,还是由玩家亲自揭开会比较好。限于篇幅考虑,暂时只介绍这几款IOS手游佳作。如果您觉得哪些游戏同样值得上榜的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。给题主分享一下我玩的几个高品质手游:狂野飙车9、极品飞车:最高通缉、ICEY艾希狂野飙车9狂野飙车9(以下简称A9),在去年9月迎来了国服公测。A9距离上一代作品A8已经有5年之久,这里面牵扯了太多制作上和Gameloft在运营上的问题。不过,A9可以媲美端游的画质以及更加酷炫的特效让一切的等待都成为值得的。狂野飙车早在Java时期就有着不错的表现,塞班平台的A3堪称那个时期赛车游戏的巅峰之作。随着苹果手机的崛起以及手机硬件的大幅度提升,A4和A5在IOS平台迅速打开市场,在A6时期迎来了质的突破。A6采用Retina技术,并且运用全高清美术制作场景,使得狂野飙车系列在当时风光无限。狂野飙车系列最大的特点就是酷炫的光影特效和种种违反物理定律的特技动作(“牛顿飞棺”可不是白叫的),玩家甚至可以在游戏里实现四驱兄弟里的“旋风冲锋龙卷风”这样的酷炫动作。A9相较前作在画面细节上也增加了更多的细节刻画,比如车辆长时间漂移时玩家会看见刹车盘逐渐发热变红,漂移扬起的尘土会沾在车身上,比如雨雪天气时会发现雨水出现在手机屏幕上,让玩家感觉雨水迎面扑来。(雨天出现在屏幕上的雨水)这些细节的加入增强了玩家游戏时的代入感,让玩家有了身临其境的感觉,同时A9偏向卡通动画的画面质感更容易博得普通玩家对于游戏的认可。极品飞车:最高通缉大名鼎鼎的EA公司所推出的竞速类手游,应该是8年前的作品了,不过其画面质感即使放在今天也不落伍。相较于狂野飙车9的卡通画面质感,最高通缉的画面更贴近写实画面,对细节的刻画更加丰富:玩家在开车时产生的剐蹭,对应的车身部位会出现相应的划痕;如果发生剧烈碰撞,甚至会导致挡风玻璃震碎和车身部件脱落。很难想象8年的这款游戏对于细节的刻画这么丰富,在我心里极品飞车后续的手游《无极限》还不如这款最高通缉。(追逐时撞掉的保险杠)操作方面来说,这款游戏上手也很容易,漂移系统和氮气加速的操作方式虽然和狂野飙车有区别,但是熟悉之后操作很方便。和画面一样,最高通缉的里的物理定律表现也更为真实,比如车辆在高速情况下会发飘,方向很难控制,种种细节都能让人感受到这款游戏的用心这款老游戏也体现出过去的游戏更注重玩家的乐趣,而不像现在的游戏充满了氪金和肝。这款游戏获得了的车辆就是满级的,给玩家留了改装槽在每次比赛前选择改装的侧重点,通过支付游戏中获得的游戏币即可。(比赛开始前可以选择不同的改装模组)而狂野飙车获得新车辆只不过是个开始,后续需要继续收集车辆碎片给车辆升星,还要通过游戏币支付费用和收集道具给车辆改装升级,想要将一辆B级以上的车辆升至满级可以说是一个漫长的过程。如果非要说最高通缉有什么缺点的话,可能就是AI机器人难度有点高(相比狂野飙车9),从开始到结尾都在锲而不舍的追逐玩家,随时准备反超。对于竞速爱好者来说可能很刺激,但是对于新手来说可能容易会被劝退ICEY艾希这款游戏是Switch平台上评价颇高的国产横版动作手游,后来被移植到手机平台。画面细腻,打击感好,拥有众多连招,上手之后让人眼前一亮。毕竟这种单机的横版动作手游做得好的实在太少了。整个游戏流程不长,难得的是制作者给这款游戏制作了非常丰富的房间地图,玩家误入部分房间后甚至可以看到一些彩蛋,不过也正因为看到这些会被制作者灭口(捂脸)从而导致游戏终结。这个游戏还有一个有趣的地方就是这款游戏的旁白,堪称游戏界最话痨的指引旁白,不停的抖包袱,让玩家在游戏时不会枯燥无聊。在网游时代,moba和射击竞技类手游横行的当下,能看到这么一款出色的单机游戏实属难得,所以即使这款游戏通关了,我也一直舍不得删除。以上就是我分享的几款游戏,希望题主喜欢打开设置,选择控制中心 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成功的界面,那个时候云闪付有优惠,很快,apple watch 绑定卡了也可以刷 你get到了吗??
5,模拟城市4攻略
模拟城市中文网 有很多 东西
http://www.simcity.cn/
6,模拟城市我是市长怎么玩 模拟城市我是市长玩法介绍
模拟城市我是市长怎么玩?《模拟城市:我是市长》作为一款建造类手游,建造始终是游戏的核心玩法,玩家需要不停的建造各种房屋建筑。然而不管你是建造房屋还是升级房屋,都是需要建筑材料的!今天小编作为一名《模拟城市:我是市长》的资深老玩家,就尽一次老司机的义务,给广大年轻的市长带带路,告诉大家快速获取材料的一些途径。一、使用加速币加速生产玩家点击进入商店,在生产界面的右边就可以看到加速选项。点进加速币选项之后,玩家就可以看到一共有3种加速币,分别是海龟加速币、骆马加速币和猎豹加速币。加速币可以通过参加市长竞赛和升级史诗建筑获得。二、去全球贸易中心淘货之前就已经介绍过全球贸易中心的玩法,各位玩家可以时不时多去逛逛,说不定可以淘到便宜又急需的材料哦。三、参观其他市长的城市拆礼物这个小福利之前也有介绍过了,不需要花绿钞也不需要花金币。只需要你多动手点进别人的城市去逛一逛,说不定就能捡到好东西。更多更丰富的游戏体验,还需要各位市长发挥自己的聪明才智,在游戏中慢慢去发现。模拟城市,等你来创建。小编建议首先,按照系统提示,跟大多数模拟城市手游一样,修一条路。所谓,要致富,先修路,老祖宗的话就是有道理啊。之后是建筑,修了路,当然是建房子啦,房子建了才会有居民来住。在古时候,一个国家是否强大,在很大程度上取决于这个国家的人口。当然,那个是古时候的思想,放到新中国成立时期,还一个劲的喊着人多就是力量,就明显愚蠢盲目了。水满则溢,月盈则亏。一个城市不需要太多的人,但是人少也是不行的,要怎么才能达到这样一个平衡呢?这个问题就要交给各位市长大人了。居民房建立之后,民用设施要跟上,设身处地想想,我们入住一个城市,水电肯定是要处理妥当的。所以接下来是发电厂,水厂,还有垃圾处理厂。这些基本设施搞定之后,要开始解决各种温饱问题,作为一个市长,怎样才能让你的城市变得强大?
7,模拟城市4 的游戏全部攻略
先学走路,再想着飞吧。刚开始先把游戏的基本规律也就是那几个教程吃透了,再去看攻略。
8,求一篇iphone上的模拟城市豪华版的攻略版本为101
模拟城市4豪华版攻略一.基本知识——十大必备常识: 1.$,$$,$$$——金钱就是一切 这3种标志代表你城市中居民的收入高低。从高到低排列依次是$$$,$$,$。 注意:在游戏中你要尽量吸引高收入的人口($$$),他们会交很多的税,这样你的城市就会得到充足的运转资金。 2.高密度,中密度,低密度——密度不同,规模各异 顾名思义,它们分别代表此块区域的密度。如果你建的是低密度居民区,这块区域就永远不可能发展成为高楼大厦,顶多是拥有几十人的小楼房而已,当然密度越高花费就越大。 注意:高密度不等于高收入,不要以为你建的是高密度区那些高收入的居民就会闻风而至,同样低密度区有可能住的是高收入人口。比如你经常能看见低密度区上盖起了高收入的小别墅。 3.RCI——一切依你而定: 它指的是城市对各个方面的需求量。它非常重要,并且根据城市的发展每月1号变化一次,所以你很有必要每月初看一下,以便有针对性的建造各种设施。 注意:RCI中有服务业和商业之分可建造中只有商业。那是因为游戏中服务业包含在商业里了,游戏会根RCI的高低自动选择是建造服务业还是商业,同样和居民区一样密度也不和收入挂钩。 4.暂停键,高速键——城市发展,高速神奇 前面提到每月初最好看一看RCI,这时就要用到暂停键了,如果不用任凭时间前进就会造成时机的延误,建造城市时最好在暂停模式下建。我一般只用两个键暂停和高速键,这样既不浪费时间,又可快速发展,中间键两个作用不大。 5.地标建筑——有钱人的游戏: 地标建筑是一些世界上最有名的建筑,但它们也是游戏中最贵的,而且每月还要有维护费。令人遗憾的是它仅仅能使城市美观一些,却不能给你带来额外的收入【希望EA以后能有所改进,完全可以增加一个旅游业来加收入嘛!】。所以如果你不是特别有钱的话还是不要建了。 惊喜:为了使大家能欣赏到模拟城市4的魅力,我特意为大家制作了5张模拟城市4的截图: (1)住宅商业区(日景)(2)住宅商业区(夜景1)(3)住宅商业区(夜景2) 注意:此三张图片包含模拟城市所有的坐标建筑以及许多很有特色的建筑,是我精心设计的。请细心对比(2)图和(3)图。坐标建筑有些是不能同时亮起灯的,有可能是EA故意设计的,这样会使每次夜景能有不同的变化。另外两张是高科技区的日景和夜景截图。 6.城市民调——居民就是上帝 在游戏中,城市民调可以很清楚的反映出城市的运作状况,如果某一项处在上升状态(绿色向右的小箭头,箭头越多表示上升越快)就表示你这一方面做的很好。如果某一项正处在下降状态(红色向左的小箭头,箭头多表示下降越快)你就要赶紧打开资料总览,选择下降的那一项,查找原因。 7.资料总览——城市状况,一目了然 它可以查看城市各个方面的情况,例如教育和污染等,给出覆盖范围,并根据轻重用不同颜色显示,非常清楚,实用。有了它从此管理城市变得更加轻松。 注意:按下右上方的小箭头可以在小地图上清楚的显示公共设施的覆盖范围。并用不同颜色显示污染的轻重程度。这样更加直观,形象。 小技巧:选择“区域”再按下小箭头。看,你的城市规划状况是不是一目了然了呢? 这有利于到游戏中后期你把原来规划的低密度区改为高密度区。 8.表格——城市发展规律,尽在掌握之中 它用曲线的形式反映了最近一年城市的发展状况,并且像电力资源和水资源等都有可用量和现用量的曲线你可以及时了解电力,水力资源是否充沛,以便随时调整,所以请你随时关注。 9.我的市民模式——关心市民每一天: 我的市民模式是一个非常有特色的功能,可以让你更加直接的了解到每个居民的生活状况。在游戏你可以任选5个市民,倾听他们的心声。如果他们去世,他们的子孙会接替他们继续向你如实的反映他们的生活状况。我的市民模式弥补了"资料总览"的不足,比如城市发展到一定规模后,建了很多学校。在资料总览中根本看不清每所学校的覆盖范围,由于小学的覆盖范围小,很容易在一些地方忽略了。这时我的市民模式就有用了,如果你把市民放入这个区域就可以从他们的口中了解到这个区域方方面面的情况,通常说话会比较幽默。如果你觉得这里已经不需要观察了,你也可以把他们移出这里,放在更需要他们的地方。 10.顾问群——合理的建议,明智的选择 他们是你的参谋,他们会给你最佳的城市规划建议。当你在某一方面取得成绩的时候他们不会吝啬自己的赞美之词,但当你不能令他们满意时,他们也会给你最严厉的批评,照他们的话去做吧,相信你会受益匪浅。 二.起步之初——精打细算——提前规划——事半功倍 在城市建设的初期你要有一个规划,我把我的经验介绍给大家。居民区应以3×3的正方格为主,3×4为辅,特殊情况下可以建4×4的格子【后面会有交代】,其它形式的方格的就不要建了。因为极易出现“没有连接出去的道路”的情况【方格上面会有标记显示】。这样既使城市显得美观,又可以保证交通的顺畅。 建的时候应先用道路把方格画好,中间留出3×3的空地以便于向里面填充居民区。为谁么不用居民区自带的“街道”呢?首先我们要明白居民区带的是“街道”不是“公路”,“公路”是高容量的道路,而“街道”则是低容量的道路,到中期“街道”就不足以满足城市的要求了,交通条件会变的恶化,与其早晚要改还不如第一次就建“公路”而且公路也并不贵。同时先建公路也起到了规划的作用,游戏自带的“街道”毕竟不能按我们的心意去布置。 小技巧:建住宅区时可以拖拽鼠标选定区域建造,不用一格一格的往规划好的道路里填。住宅区是不会把道路覆盖掉的。其它区域同理。 以下是发展的步骤: 预备:按下暂停键。 1.先规划好道路。 注意:由于大型医疗中心需占3×4的格子,所以一开始就要保证中间有一个3×4的方格。 2.建造一个诊所,派出所,水塔,风力发电站。 注意;把这几种建筑物建在一起【并不是紧贴建,而是说它们所在的方格在一起】 不在开始时直接建大型设施是因为它们的维护费太高,如果你把它的资金降到你认为合适的标准,它们就会出现各种问题。举例来说:你把大型医疗中心的资金降低,使它的病床数刚好高于你的病人数时,照理说这样既省了钱又满足了需要,可过不了两个月保证医生罢工。警察局也是如此,你把资金降到刚好使警察局覆盖住居民区,小偷也会齐声庆贺,因为警察也罢工了。这是因为刚开始时,谁的病人也不会有多少,谁的居民区也不可能很大。我估计EA在设计游戏的时候给各个公用设施设置了一个比例,低于这个比例就很大几率会出现问题。当然你也尽量不要让你的病人数高于病床数那样同样糟。水利设施资金过低的不良反应是管子漏水,你就不得不在每月去拿这管子补东补西。这时你如果你不把资金调到正常标准处【即白线处】情况依旧,可问题是这样的话费用就太高了,我的做法是游戏开始时先把资金调到约正常资金的3/5处,如果出现漏水现象就把资金调到标准处,这样管子就不漏水了,过一个月再把资金调到稍高于3/5,如此反覆直到管子不漏水为止,一般一两次也就可以了。这样就省了一笔不小的费用。呵呵,不容易呀! 3.以这几种建筑物为中心,向四周建住宅区,中间加杂少量商业区,因为刚开始商业的需求量并不大,具体建多少根据RCI而定。 注意:游戏初期住宅区,商业区都以低密度为主,因为这样可以省不少钱。而且即使你规划的是高密度区,也只能建起一些小房子。以后可以再把低密度改为中密度或高密度。【只要先解除原来的规划重新再建即可。区域密度可以在“资料总览”里查找,具体方法见上文】。 4.工业区的规划以4×4,5×5的小区为主,可节省道路,而且建起来的工厂也会比较密集。 注意:工业区是一个火灾多发区。所以建一个消防局是十分有必要的。但最好是在工业区有一定规模再建【刚开始是不可能出现火灾的】,这样就又节省了一部分开支。工业区不要和居民区建在一起,因为工业区不可避免的要产生污染,所以要和居民区隔开一段距离。中间一定要用道路连接起来,这样工业区可以解决居民的就业问题,也利于工业区发展。 5.让水的覆盖范围包住整个住宅区【用水管连接】,风力发电站的资金调到刚好满足住宅区需求即可【使用量占生产量的80%~90%】,如果没水没电连低收入($)居民也不会来。 注意:水管的覆盖范围是向左右各延伸6个方格,建造的时候要特别注意,不要让水管的覆盖范围互相重叠,以保证最大限度的利用水管,毕竟水管也要维修费呀。 6.如果你想建也可以建农业区来替代工业区,或者两者都建。但以我的经验来看建农业区并不是一个赚钱的好方式【我们不能从农业区获得税收】。它可以解决一少部分居民就业的问题,但最主要的作用是提高RCI居民区的需求量,如果你的居民区需求停止不前试着建一些农业区,或许会有不小的帮助。但从赚钱的角度来看,我不建议大家建农业区。 注意:农业区的需求量一直很大【不要因此而狂建农业区】,占地面积也很大,发展一段时间后还会会产生水污染【污染程度不亚于工业区】这也是我不推荐工业区的原因之一【不能在有限的空间内产生最大的效益】。 开始:按下高速键。 7.发展几个月后按暂停键,观察RCI需求,根据需求进行建设。 注意:此时建设的不易太多,每个月5.6个小区(3×3的方格)即可。如果上个月规划的小区还未发展起来,先不急再规划,等到建起来再说。 8.发展一段时间后【最大限度的利用小型消防局,小学,派出所,诊所(必要时可以增加基金来扩大范围)】就可以进行改造了。把派出所改造成警察局,把小型消防局改造成大型消防局,把诊所改造成大型医疗中心,另外再增加一个小学【这是因为相比之下小学的覆盖范围要小的多】。如果资金宽裕的话还可以增加一个中学,有利于吸引高收入人口。由于水的需求并不是很大,水塔可以等发展到中期时再根据需要改为抽水站。 注意:此时一定要削减各个设施的资金【够用即可】,不然很有可能陷入资金周转的困境。 9.如果开销过大,就会“财政崩溃”,这时顾问会提出一些解决方案。比如“导弹基地($450)”,“毒废料处理厂($400)”,“军事基地($350)”等,它们会增加一笔不小的额外收入。最好把它们建在地图的边缘处,这样不会污染环境。不要管上面出现的没有电力的标志,即使没电你也可以一分不少的收到钱。 注意:不要因为想挣这些额外的钱故意大搞建设使自己亏损。模拟城市4中城市中一旦亏损想再盈利是相当困难的【因为如果你为了盈利缩减资金,就必然带来一些不良影响,造成居民的流失,税收自然也就减少了】。而这些设施则无疑将充当你的“救命草”,使你既保持城市的正常发展又扭亏为盈。 特别提醒:模拟城市中的贷款给我的感觉就是“陷阱”,他并不让你几年后一次还清而是每月付一部分,十年付完,经过计算利息竟然高达46.4%【高利贷?】。这样对本来已经亏损的财政来说无疑是雪上加霜,城市极易陷入恶性循环【不够再借,借了更亏】。强烈建议能不贷款尽量不贷,尽量通过其它途径走出财政困境【具体办法可以参考下文中的(二.6)】。 10.不要因为花费太大就提高税收,要想其它的办法。游戏中7.5%的税收是较合理的。不信你把税收全部调到20%,保证你城市中几乎所有的建筑都会变成黑色。【关于“黑屋”问题的解决办法参看(二.8)】 二.发展中期——稳扎稳打——十大问题——为您解答 发展到此时你的城市已经小有规模,合理的运用每一笔资金,将会使你的城市稳步发展。发展的方法和初期大同小异,这里我将针对中期容易出现的问题,给出具体的建议: 1.教育设施有那么重要吗? 我的感受是非常重要,有了完善的教育体系,你才能吸引更多的高收入居民来到你的城市,也为后来兴建高科技工业打下了基础坚实的基础【具体原因见三】。 2.教育设施建多少为宜呢? 最好使每个区域都在小学,中学的覆盖之下。大学在这时建一个就行了,它是覆盖整个城市的,所以对建设位置的要求并不是很严格。我建议最好建在居民区中心,这样居民就不用花费很长的时间去上学了【减短了通勤时间】。 3.“地方图书馆”有什么用,如果有用建几个呢? 地方图书馆是教育的辅助设施,它的作用是使成年人不会忘记自己学过的知识。换句话说它对教育只起到辅助作用,建造以后会促进城市的教育发展【最明显的表现是“民意调查”中的教育一项呈上升趋势】。如果有钱的话可以多建几个,使它覆盖整个城市。 4.法令的作用大吗? 很大,越是到后期法令的作用越明显。举个例子来说吧,“节省能源计划”可以使城市的发电量减少,游戏中发电量的减少是按当前用电量的百分比来减少的。所以说你用电越多法令的作用越大。在这里特别要注意的是“青少年宵禁法案”和“空气净化计划”。前者虽然会降低犯罪率但市民对此意见很大,他们感觉在此城市并不自由,此法令不利于城市人口增长。后者虽然会使城市的空气污染减少【其实也不是很明显】,但它会阻碍工业区的发展【许多高污染的工厂被禁止营业】,工业收入就减少了许多。所以城市法令中这两个要慎用。 5.我的电量为什么总是超出负荷,我是否需要建设那些有污染的大功率发电站? 是的。风力发电站只是初期的选择。以后就要建一些大功率的了。我建议选择“燃煤发电站”,每月的维护费是风力发电站的5倍【$250大型发电站中最便宜的,发电量也很大】但发电量却是风力的30倍,同时它也会产生最高度污染【空气污染,反正工业区也有不小的污染,再多点也无所谓】所以最好建在工业区中【城市中如果有不少的空地也可以建在那里,只不过要拉一根电线到工业区】,这样就不会污染到居民区。居民区与工业区用电线连起来,然后拆除风力发电站,节省开支。最后,把“燃煤发电站”的资金调低【大约使使用量在80%到90%之间】以后每过几个月调整一次,保证使用量占实际发电量的80%~90%。 注意:电线尽量不要拉的太长,因为它也是要有维修费的。 6.我在“资料总览”中发现我的工业区有水污染,可“污水处理厂”的费用又太高,我是否应该建呢? 这要视情况而定,如果你建了之后,就亏损了【通常建2个才能解决问题,这就要$700,后期则要3个】,千万别建,一定要赶紧想办法增加城市人口,提高收入【可以扩大住宅区,工业区,最大限度的在你公共设施的覆盖范围下增加区域,提高人口数量,人多了税收自然也就多了】,否则将得不偿失。如果你能保证建完之后盈利仍在400以上,那你就可以放心建了,有一个良好的环境,城市才会有好的发展前景。 7.我的城市里市民抱怨垃圾太多。 赶快建“垃圾掩埋场”,当然是在资金充裕的前提下,范围不要太大,够用就行,以后不够可以再建。由于“垃圾掩埋场”有污染所以也应建在远离居民区处,别忘了要用道路把居民区与垃圾场连起来,这样它才能正常工作。 注意:到游戏后期可以建一个无污染的“资源回收中心”,因为它也是按比例回收垃圾的。如果垃圾实在太多干脆建一个“焚化发电站”,既减少了垃圾又提供了能源,唯一不好的是它会产生高度污染。 小技巧:如果规划的“垃圾掩埋场”太大,有很多没用上,可以使用住宅区的解除规划的方法来减小它的范围。 8.为什么居民区,工业区中有很多房子都变黑了,而且里面居住人口显示为零? 这是模拟城市4中一种常见的现象。造成这种现象的原因有很多种: 1.请打开“资料总览”仔细检查此区域公共设施(像水,电,学校等)是否完善。如果不完善请赶快补全。 2.有可能RCI中这方面的需求量很低。举个例子来说,现在有一幢高收入($$$)的别墅,但RCI此时对高收入的需求是负数,那么那些中收入甚至低收入的居民就很有可能住进这座别墅。查看这幢别墅,我们就会发现原本的高收入的别墅却变成了中收入甚至低收入的住房【这种住房颜色会稍微发黑】。有的干脆就没人住,这也就是我们所说的“黑屋”【颜色特别黑,在游戏中很容易辨认】。如果没有人住你就不会收到一分钱的税。你可也以把这些房子全部拆掉让它们根据RCI重新发展,不过拆房子要花不少的钱,这是没有办法的办法。【如果你不拆,它们也是有可能再变回来的,不过就看你有没有耐心了,一般情况下时间会比较长】。 9.花园等一些娱乐设施用处大吗? 如果你想吸引高收入的人口这些设施是必不可少的,而且越到后期必要性越大。花园,绿地可以起到净化空气的作用。篮球场,排球场则可以丰富人们的业余生活。 注意:不光公园能净化空气,植树也能净化空气。但我并不推荐植树,因为树只能植在房子旁边的空地上,随着城市的发展原有的地基上盖起了占地面积更大的楼房,树也就消失了,所以用处不大。 误区:有的玩家认为刚开始利用地形工具多植些树会对游戏中的城市环境有好处,减少污染。经过我亲自验证这种作法是没有任何意义的【不信的话可以在刚开始时在地上种满树,然后在游戏中验证】。地形工具造出的树只是为了好看【仔细看这些树和游戏中可以种的树是不一样的,它们特别的大】。这些树会在游戏中遮挡住方格,不利于玩家规划区域,我认为没有建的必要。 10.我城市中各个方面都没问题,可是RCI需求却一直上不去,规划好的土地没人住,我该怎么办? 可以建设博物馆,因为它可以举办展览吸引商机,别忘了调整“票数”节省开支。 低税收是促进城市发展的良方,如果你的收入还不错,试着降低你的税收吧,相信你的城市一定能吸引新的投资。 三.颠峰时期——重视科技——高新建筑——拔地而起 发展到此时相信你的城市已经有不小的规模了。如果不出意外的话月收入最少也应该达到千元以上了。接下来我就要带你去感受模拟城市4的真正魅力。 我想你肯定在游戏的过程中会发现RCI中高科技的需求量非常高,现在该是建造他们的时候了。如何建造高科技企业呢? 首先我们必须明白的是高科技区是从工业区中产生的。 下面我给出建造高科技区的几个条件: 1.你的城市中居民的文化程度必须很高(大学以上学历)。换句话说你的城市中如果只有1所大学已经显得不够了,多建几所大学吧,它会使更多的居民获得高学历。 2.建造高科技的地区环境条件必须好,没有水污染和空气污染。 3.建造高科技的地区必须拥有高地价。在“资料总览”的地图中以亮绿色显示。 4.高污工和中污工的需求量最好很低【负的更好】这样你规划的区域就会全部发展成为高科技区。【可以用提税的方法来降低需求量】。 注意:为什么不把高科技和一般工业建在一起呢?因为一般工业产生的污染会对高科技企业的建设产生不利的影响。高科技区不仅能提高城市的收入【所有的高科技区都是高收入企业】最重要的是它的污染很低,可以大力发展。如果在高科技区中夹杂出现一般的工业区企业【特别是高污染的工厂】,我们唯一应做的事就是拆除它们。决不能让它们影响高科技区的发展。 游戏发展后期需要注意的问题: 1.城市的交通问题: 由于城市中高楼大厦随处可见,人口密度增大,交通问题必将日益突出。 解决办法:1.修建“公共汽车站”【便宜,实用,推荐使用】。 2.修建建“地铁”【高速快捷的交通工具,承载的客流量也大,但造价太高,如果资金不充裕不推荐使用】。 注意:它们也会给城市带来一些收入【毕竟做公车是要掏钱的】。 2.公共设施的老化问题 到游戏后期有些公共设施会出现老化现象【一般是水力和电力设施】。例如发电站,抽水站。具体表现在“运行状况”降低【这不可避免的,公共设施的“运行状况”会随着时间的增长而降低】。如果你发现有的设施的“运行状况”降到了50%以下【刚建成的设施的“运行状况”是100%】赶紧把它拆了吧!因为它已经对不起你每个月给它拨的资金了。【“运行状况”的降低就相当于在并没有减少资金的情况下降低了效率,是我十分不愿见到的现象】。 注意:如果你的某一个设施老化的厉害你的顾问也会通知你需要把它拆除,如果你不拆等到它的“运行状况”降到0的时候,就会起火爆炸,并炸毁周围的建筑。 3.市民失业问题 你在游戏中有时会看到有些楼房上标有找不到工作的标记,这说明这幢楼的居民失业了。最好的解决办法是在他们的附近建一些商业区,使它们可以在最近处找到工作。 4.环境问题 如果你的高收入居民达到3000人以上,市长评价达到55以上,你就可以建设无污染,高功率的太阳能发电站了,用它来替代高污染的“燃煤发电站”相信城市的环境会得到改善。如果有必要的话“核融合发电站”也是个不错的选择。 在城市发展的过程当中,如果你达到一些奖励建筑的要求,它们就会落座你的城市。它们不光有美观的外形更重要是具有实用的功能【例如:医疗研究所可以大幅度提高市民的健康水平,私立学校可以招收富人家的孩子却不会花您一分钱】有了它们你的城市一定会更加美丽繁荣。 你是否希望你的城市有一些与众不同的建筑呢?如果你城市的财政状况良好的话“地标建筑”是不错的选择,但要注意它是有维护费的。 赢得市民的爱戴: 你的城市人口如果发展到十几万,市民会要求你建设“大型市长雕像”,你还可以选择男性或女性,这标志着你已经是一个合格的市长了并受到了全市人民的尊重。恭喜您!
9,sim city模拟城市游戏怎么修改无限金币呢iOS苹果6 好想建好多城市
10,手机游戏视频攻略在哪里有看
手机游戏的攻略的话,这个你算是问对人了哦,你可以直接的去应用宝里面找自己喜欢玩的游戏的攻略的哦,应用宝里面不仅咱们玩的游戏多,教程和攻略基本每一个游戏都有而且咱们的手机自带的软件可以在应用宝一键root。然后给自己的手机释放内存运行空间,。希望我的回答可以帮助到你哦,谢啦啊,去游视秀看看,现在市场上好多游戏都有解说的攻略,都是年轻人在解说,充满活力
11,IPHONE 4 好玩的软件跟游戏
Asphalt4(可玩性好的赛车游戏)FerrariGT(法拉利赛车游戏,和上一个同样出品于GameLoft)Fastlane(画面派赛车游戏)SimCity(模拟城市,很强悍,EA出品,必属精品)Spore(孢子,EA出品,必属精品)SuperMonkeyBall(虽然觉得操纵难但是的确是官方推荐)RealSoccer09(这个不用说了)7CitiesTD(7城保卫战,消磨时间最佳)TapDefense(免费中的极品)Penguin(打企鹅,建议用收费版本)Heroes of Sparta(极品格斗游戏,剧情和可玩性都不错)Star Wars :The Force Unleashed( 星战游戏,还不错)BIA(兄弟连,好游戏)Silent Hill(寂静岭,有兴趣可以在半夜关灯戴耳机玩..)Bundom2,Armado 和Nanosaur2都是动物动作系列水果忍者 也不错
狂野飙车6火线追击、芒刺在身、寂静行动、鬼泣4等等 软件 美图GIF、高德地图、划纸修图等等。建议楼主多关注专业的iphone游戏推荐网站,如“揣着”,每天都有更新,免费和限时免费什么的都有
12,模拟城市建设怎么规划城市 城市规划攻略
SimCity BuildIt 模拟城市建造作为一款由EA专门对应手游平台推出的游戏,游戏内容可以说可探讨的因素十分之多,那么究竟我们该如何规划好我们的建设呢?留接下来的SimCity BuildIt规划攻略就知道。SimCity BuildIt规划攻略:首先,我们如果要进行规划,要了解到几个比较重要的内容:1、居民规划2、服务规划3、道路规划4、环境规划在SimCity BuildIt的游戏里面,道路规划是决定了我们在其他几个方面规划的一个基础,因此来说对于道路的规划是第一个重要的内容。一般来说,如果我们要建设一个城市,划分出各个区域来进行建设可以说是一个很重要的内容。 由于在本作之中,我们无法像以往的系列作品那样利用系统自带的区域规划来进行规划设计,因此来说我们的操作会相对变得繁琐,但是也会具备较高自由度。首先,我们应该以道路为间隔,设计出各个区域,从而确定区域范围职能。 好比如上图情况,在对于这块的职能为供水+消防区域,本身区域范围是专门进行服务用途,因此更大程度上面是不考虑道路情况,单纯提供一片区域进行这点。而对于另外一些区域,则能是能够集中于居民居住,从而更好的进行管理,这就要考虑道路问题了。基于这一个构思,我们就会更好的并且更方便来选择到我们的规划。对于商业建筑物,我们是能够在居民区附近来建设,从而形成一个经济区,并且处于一个核心范围内。 以上图为例,上图中商业区是以星星标记,各位可以和周围建筑物来进行对比,很容易发现商业区既处于居民之间,并且也包围了居民,实现最优化表现情况。这样的构思实际上是能够让居民更多的进入到城市之中,并且得到更好的满意度。当然,对于规划构思还有一个很重要的内容,就是对于工业污染规划,即环境规划内容。首先在模拟城市城建里面,虽然没有风向的问题,但是工业污染还是会存在影响,因此我们如果要规划工业时,可以选择远离城镇区进行规划,从而满足到分别发展的需要。 在上图里面,居住区和工业区是存在较远距离的,这样做的目的也是为了避免污染所导致的不满。除了这点外,电力选择中火力发电这个也是合适于这点上面,因此各位也是可以根据这点来进行安排。 当然,除了环境规划外,服务规划也是一个很重要的内容。因为服务规划往往是会保证到城市运作是否顺畅的,这里就建议各位可以采用类似经济区规划的方式划分出服务区,从而减少土地浪费情况。当我们规划完毕后,多余的土地怎么办呢?这里就可以再次进行环境规划,利用公园来优化建筑物的满意度,从而保证到我们的市民能够更好享受到这个城市的生活。simcity buildit规划作为游戏里面重头戏,如何规划好也是一个很重要的内容,本次就给各位带来的是simcity buildit规划攻略.simcity buildit规划其实也是涉及到现实生活中城市规划的内容,虽然并没现实之中复杂,但是内容也是颇多的,因此来说如何规划也是很重要的话题,而本次口袋巴士小编xrump给各位带来的便是simcity buildit 模拟城市建造规划攻略。 simcity buildit 模拟城市建造作为一款由ea专门对应手游平台推出的游戏,游戏内容可以说可探讨的因素十分之多,那么究竟我们该如何规划好我们的建设呢?留接下来的simcity buildit规划攻略就知道。simcity buildit规划攻略:首先,我们如果要进行规划,要了解到几个比较重要的内容:1、居民规划2、服务规划3、道路规划4、环境规划在simcity buildit的游戏里面,道路规划是决定了我们在其他几个方面规划的一个基础,因此来说对于道路的规划是第一个重要的内容。一般来说,如果我们要建设一个城市,划分出各个区域来进行建设可以说是一个很重要的内容。 由于在本作之中,我们无法像以往的系列作品那样利用系统自带的区域规划来进行规划设计,因此来说我们的操作会相对变得繁琐,但是也会具备较高自由度。首先,我们应该以道路为间隔,设计出各个区域,从而确定区域范围职能。
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