梦幻西游大小鬼属性,梦幻西游鬼王的属性谁能告诉我
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1,梦幻西游鬼王的属性谁能告诉我
主怪有鬼将炎魔神幽灵吸血鬼夜罗刹这五种鬼将是高攻告诉鬼不抗炎魔神是双抗血少幽灵相当于小鬼得骷髅血不多也不抗打吸血鬼就是血鬼带鬼魂术夜罗刹是高法攻鬼

2,关于梦幻西游大小鬼
单独小鬼 杀的快 钱也多,但是眼1小时应该要20个 1鬼1眼嘛单独大鬼 不推荐 因为 杀的回慢一些 而且经常是很远的大小鬼 省眼 1个眼看2个鬼 2是经验要多 有分解符拿 看个人选择了

3,梦幻西游大小鬼
单纯的图快的话是抓小鬼,队伍不垃圾的话1小时最少20个。经验最多的话,就是大小鬼了,1小时10大鬼10个小鬼,大鬼经验多,而且还能得分解符,一个分解就3W一个。而且钱也多。抓的时候还可以领一下百晓。大小鬼的百晓交了可以有小30W的经验。一个百晓只有14W多不到15W的经验。要是有储备经验的话交一个可以达到20多万经验一个。希望可以帮到你~

4,大小鬼是什么梦幻西游
大小鬼的意思就是指抓大鬼和小鬼的两个活动。小鬼指钟馗抓鬼,由地府钟馗发布,在等级达到40级之后可以去接取和完成。而大鬼是指另一个抓鬼任务,由地府黑无常发布,在等级达到100级之后可以去接取和完成。两个任务有个共同点,就是鬼的坐标是不确定的,所以用一个天眼就可以确定2个坐标。所以要一起抓,省力省钱。扩展资料:抓鬼任务采取两种随机模式,一种是战斗玩法,战斗胜利后,即可完成任务获得奖励。一种是寻人玩法,规定时间内,在图中找到对应鬼怪即可完成任务。组队完成抓鬼会有助于提高速度。抓鬼任务由于敌人数量比较多,单人完成会比较吃力,而且时间消耗比较多,所以可以寻找其他玩家一起组队完成,而且,组队的队友都是在线的,不用花时间去招募。玩家每完成1次抓鬼任务就获得一个葫芦叶,获得10个后可以换一个抓鬼葫芦。开启抓鬼葫芦可以获得经验、金钱、物品等奖励,每次开启须消耗30点精力。
5,梦幻西游大小鬼攻略
抓鬼技巧下面给大家详细说说,这里只讲高端玩法,关于带队点77的操作,可以先去看扫盲贴。1:准备工作,打符,大唐必打伤害符,愤怒符。PS打愤怒符,其他号可以不用打。当然PT的符可以给天宫用,检查法宝佩戴是否正确,主要是风袋。防止乱敏。这里说下速度的先后顺序。PT一速度,PS二速。TG三速,大唐4速。ST最后。2:月光的定位,我想大多数人的月光都定在五庄吧。在这里我可以肯定的告诉你,抓鬼的人月光定在钟馗旁边效率要比定五庄高得多。我想一轮抓五个五庄的鬼时候很少吧。大小鬼一起抓的人月光最好定点黑无常那里。3:抓鬼时的任务分配,大唐带破血,主要针对主鬼,先破血,再扫,SP不够的话,先平砍再扫。天宫五雷辅助攻击。小怪由PS和PT清理,在不能完全杀光的情况下,,这时要天宫出手秒一下。ST的主要任务是象形主鬼,然后A主,当然我的ST是带了破血的,象形完了看情况破血,一般来说用不着破血。4:关于BB的出场,果断全攻宠,BB带高必夜战,或者夜战高连,再或者夜战高偷。有人说这些技能全带不是最好么,要知道本人属性最穷的那种人,带不起那样的BB,抓鬼用的宠都是直接能用的。5:关于月光换队长问题,我的做法是这样的,第一个号飞完了,领任务找到下一个鬼之前给下一个号,飞月光的用法跟飞旗帜一样。都是进战斗前打开法宝栏,在最后一回合操作完就可以使用了。大致流程就是这样,一般来说,前8个血鬼可以在两个回合杀死。惟一的缺点就是大唐等级到160以上后,五雷的命中就开始低了。天宫渡劫后,技能跟上可能就稍微好点.说完流程这套阵容为什么效率的理由:1,打得快自然不用说,一般的鬼两回必完,僵尸、牛头最多三回合。2,全副武装,我敢这么说,装备有多好,我就敢穿多好,因为我有自信不让怪打中我(变异马面除外),理由如下条。3,减少怪的出手,至于减到让怪出手多少次为好呢?答案是让怪出手0次。清理小怪不用我说。我的号都比小鬼快。(PS,PT加天宫足以保证清小),控制主鬼出手是个重要的环节,在我队伍里担此大任的就是ST,人人都知道象形是必中技能,并且只管两回合。速度比ST快的只管一回合。但是抓鬼是个特殊情况,因为主鬼的速度太慢,象形无形中就相当于三回合。4,减少套装的使用(别说我用不起定心,炼气套。相信大家也不会同意),ST例外。以前我的大唐带的是逆鳞套,但是死活抓不到30个,不要说我抓得少,带逆鳞套我抓了不下10000个鬼。然而我换成鬼将套以后,短期时间内就有几次突破到30个一小时。别的不说,鬼将套还可以省下不少蓝钱。还有一些要点。1:先说抓小鬼吧,如果你的龙宫和普詑能一回合秒死小怪的话,我的想法是这样的、速度区分开,HS拿一速度应该没问题。PT二速。天宫三速(167的天宫到450的速度应该不难),龙宫四速(速度到400左右,可以参考下我的全魔天宫),大唐五速(380到400都可以)。当然要想比大鬼中的小怪速度快,这速度在天阵可能有点困难,建议开风阵,大唐带队。具体操作如下,首先很多HS喜欢一上来就加伤害,然而在这里却不合适,我觉得应该是这样的,HS给天宫加法连,天宫直接五雷,大唐破血主怪。PT挂自动。如果龙宫不腾的话也可以自动,(我五开,是手动四个号,PT自动,一般2~3秒可以完成,用特技4秒。),第二回合如果人的速度比宠还快。伤害肯定加不到宠上这样HS还不如直接给大唐加野兽,天宫还是五雷,大唐开扫,龙宫腾或秒,PT还是自动秒。加血留到在路上找鬼的时候或领任务的时候用HS的技能加。2:大鬼我是这么抓的,一切以清光小怪为最终目的。大唐开局破釜,天宫雷霆万钧,如果HS有符石套,也开秒,龙宫和PT都秒,第二回合,应该只有3只左右的小鬼了,这时天宫和HS就是老路法。HS法连天宫,天宫五雷之。PT和LG清小。哈哈说了一大堆。大家将就着听。具体区分到各个大鬼还有不同的应对方法。那个鬼将我是没办法控制了,速度太快了。如果扫BB必飞。郁闷,这里吐槽下,为什么没有特技的快捷键。。。总结起来就是以下几点:1:保证清小鬼的效率,如果你们队伍是双法清小,在保证一回合清完小鬼的同时(做不到的自己想办法,像我的办法就是双固定伤害,虽然有时会有漏网之鱼,但是可以提前判断是否需要大唐平砍主鬼溅射剩下的,或者天宫来秒。以马面和牛头为例,马面肯定是大唐平砍主,牛头则是天宫点秒牛头。),一定要把双法的速度提高到足已比对面小怪快的地步,否则一切另谈,管你多高的灵力法伤。2:限制主鬼的出手,有的人选择FC,而我则是用ST的象形,其实各有千秋,在牛头和野鬼方面,FC占优势,马面骷髅和僵尸则ST占优势,我来说说我的理由,FC的作用不用我说大家都清楚,缺点则和天宫一样,命中问题,到第7个后,命中率有所下降,然而这不是比较的关键,从马面说起吧,FC定身后虽然有放大镜的效果,但是不能封法,而ST象形不同,必中人人都知道。而且次回合,FC能打多少或者说能做什么?这时ST还可以破血或平砍。并且走兽王流的ST后期可以给队伍里的BB增加不少伤害。这一点FC就有所不及。骷髅不用说,FC完败,ST的连环配合大唐的横扫,直接一回合杀完。至于BB命中的问题,大唐有个神技能给队伍里的宠加多少命中来着,记不清楚了,再配合BB自身带飞行技能。完全就不是问题了。僵尸同理马面。3:关于主鬼,很多大唐选择一上来就横扫,我不赞同这种做法,除非是有希望一回灭主(骷髅和野鬼不用说),很多时候第三回合只要一刀就飞主了,请想下如果那一刀在第一回合用,第二回合是不是就完事了呢?由于本人是五开玩家,不比单开的童鞋们多操作一回合无所谓,我们多一回合就要多点4~5次。4:各种细节方面大家也看了不少,请选择合适自己的用,用很多人用写的方法都结合他自身情况的。好了大致就这些了,有不同意见的请大家互动下。
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