游戏策划的简历怎么写,游戏策划文档怎么写
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1,游戏策划文档怎么写
目录,简介内容,市场分析,详细内容……最大的轮廓就是这样……
2,王者策划简历怎么写
1、写出你的游戏经历。2、玩过游戏,游戏成就。3、在确定做游戏策划之后做的努力和实践。4、重要个人信息:姓名,年龄,电话,邮箱,主要教育经历。
3,如何写游戏策划应聘简历
简历模板到处都有无外乎以下几个内容1.个人资料姓名、年龄、毕业院校、专业、学历、婚否、工作经验、现居住地、期待薪水就这几条就行了, 其他的出生年月日 籍贯 星座 什么乱七八糟的就别往上写了。 另外,假如你是美女可以附带照片, 不是的话,不用贴照片了。2.个人爱好、能力针对游戏策划的爱好。 比如说爱好收集一些书籍中的资料,对游戏充满热情。 不用说 什么 爱好跑步 爱好钓鱼, 这些都是废话。能力也是针对游戏策划的能力。游戏经历是一部分,但是比重不要过大,随便介绍几句“骨灰级玩家,有过XXX、XXX、XXX、的经历,OK了。重点介绍的是自己拥有什么专业性的技能。 比如有编程能力、 熟练掌握PS、visio等软件。3.经历(1).课题经历(2).实习经历(3).工作经历如果你有工作经历,前面的两项可以不用写了, 就写你的工作经历,具体负责了哪个项目,哪些内容,对哪些东西熟练。4.如果有作品附带作品。重点简历重要注意语言,很多东西是可以有虚假或者夸张成分的。 比如你编程、美工不怎么样, 但是你可以说“有编程基础”“对做图有偏爱”实在都不会,你可以说有写作经历, 对自己文笔有信心。 反正文笔这个东西一般来说没办法考察。
4,去游戏公司应聘简历该怎么写
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简历模板
主要写上你的游戏年龄,经验等
5,游戏策划简历带作品集怎么
可以带。简历上应该有以下的内容:1、重要个人信息:姓名,年龄,电话,邮箱,主要教育经历。2、应聘目标职位。3、个人简介:简要介绍完自己后,说跟这个目标职位有相关性的内容,比如游戏策划的话注重的游戏经历(这里甚至可以单独列表)。4、岗位理解,相关知识储备,相关实践和实习经历,相关个人优势。5、一些附件和补充:一般是作品链接等,不要写冗余的内容。另外关于实践内容要多说一句,不要写策划案,写不好的,一定会漏洞百出。如果想写点东西,从一个具体的实例开始,可以去拆解一个玩法或者系统,一次版本更新改动的分析,体验过的游戏的某个系统暴露出来的问题和比较可行的改进方向,文案的话比较简单可以直接附作品。
6,游戏工作简历
个人觉得应该写上你的游戏年龄、擅长游戏、精通哪方面操作、获得成就等
7,游戏策划简历怎么写
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8,游戏策划师对于一年工作经验的游戏策划简历里面重要的是什么呢
工作内容以及自己的总结 让对方知道 你一年内干了什么 自己从这些工作中学习到了什么 和自己的一些看法和想法
9,游戏设计简历
游戏设计简历范文 时间过得真快,总在不经意间流逝,相信很多朋友又忙着找工作呢吧,是时候好好地琢磨一下写简历的事情了哦。但是简历要写什么内容才是恰当的呢?下面是我为大家整理的游戏设计简历范文,欢迎阅读与收藏。 游戏设计简历范文1 游戏设计简历范文2 从事了多年的网游事业,了解网游的发展趋势,系统的了解网游服务器的构成,能从技术的角度分析游戏。引领项目组团队,参与到各游戏项目的策划和制作过程中,同时倾力打造完成了多个知名游戏项目的设计和维护,有较强的团队合作精神,能抵御较强的工作压力,熟悉网络技术及多项IT技术,同时也积累了丰富的经验。有良好的客户群,和客户达成了良好的关系。 游戏设计简历范文3 自我评价 我是一个对理想有着执着追求的人,坚信是金子总会发光。在班里担任学习委员,组织建立 英语 角,具备良好的人品,乐于与人沟通,生活在群体之中,能够与人进行客观直接的.沟通,具有较强的团队管理能力和与人合作的精神,能够积极互动努力达成团队的目标。 游戏设计简历范文4 目前所在:广州 年龄:23 户口所在:梅州 国籍:中国 婚姻状况:未婚 民族:汉族 培训认证:未参加 身高:170cm 诚信徽章:未申请 体重:51kg 人才测评:未测评 我的特长: 求职意向 人才类型:学优 应聘职位:动漫/游戏/手机:游戏3D美术设计,原画设计: 工作年限:0职称:中级 求职类型:实习可到职日期:随时 月薪要求:1000--1500希望工作地区:广东省,其它国家,深圳 工作经历 新广人才教育中心起止年月:20__-06~20__-09 公司性质:民营企业所属行业:计算机/互联网/通信/电子 担任职位:负责3D低边模型到贴图 工作描述:在这为期1个月的项目里,由于我们没有原画的参考,设计上除了上网找资料,就在不断地构思自己所想要的这个恶魔(我所负责的角色)的形状,和属于他所拥有的那个气势。由于大家都是第一次合作,大家带着个大概的构思去设计自己的所负责的那块。在经过一番碰撞和推敲,分析自己的所负责的那块实际操作的上的可行性有多少,能完成多少。每个星期一,我们团的5个就聚在一起各抒己见这个星期完成的效率,是否已达到了预计的目标,遇到了什么问题,交流下心得;并商量在接下来的时间应做什么,该怎么做,要做到什么程度。虽然说个人的技术是一方面,但团队的合作精神、工作态度,服从组长的安排,在一个团队中尤其重要,有时就会因为个人的原因使团队计划任务有所拖长时间游戏3D美术设计求职简历范文游戏3D美术设计求职简历范文。不过摩擦矛盾这些都只是小插曲,我们都一一解决了,如期完成了项目任务。 离职原因: 教育背景 毕业院校:广东省财校 最高学历:中专获得学位:毕业日期:20__-07 专业一:市场营销专业二: 起始年月终止年月学校(机构)所学专业获得证书证书编号。 20__09——20__09新广人才教育中心游戏3D美术设计广东软件行业协会认证证书。 语言能力 外语:其他较差粤语水平:一般 其它外语能力: 国语水平:较差 工作能力及其他专长 能较为熟练的使用PS和3DMAS。能独立完成模型到贴图。有学过高模,骨骼动画,基础扎实。 详细个人自传 自小就喜欢看古希腊、古埃及的神话故事、华夏古书、中华上下五千年。那种气势磅礴,带着古朴、苍凉的洪荒气息,使我一度沉迷。那时的我会幻想如果我能活在那个时代,真是不枉我在尘世走一趟了,直到单机游戏的问世、一直到现在网游的泛滥。使我一直疯狂到现在。在虚拟世界中找到那最初的感觉,体验一种跨时代激情。喜欢玩古朴古典中国风游戏,只有在那才能体会华夏文明的博大精深。由于一直以来的兴趣爱好,使我学起动漫游戏来得心应手,热情逐日递增。 游戏设计简历范文5 孙xx 三年以上工作经验|男|24岁 居住地:广州市 电 话:187********(手机) E-mail: 最近工作 [ 1年8个月] 公 司:XXX游戏公司 行 业:计算机业 职 位:游戏设计与开发 最高学历 学 历:本科 专 业:网络工程 学 校:长兴学院 自我评价 本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。相信我能为公司创造更多价值。 求职意向 到岗时间:一个月之内 工作性质:全职 希望行业:计算机业 目标地点:广州市 期望月薪:面议/月 目标职能:游戏设计与开发 工作经验 20xx /7—至今:XXX游戏公司[1年8个月] 所属行业: 计算机业 开发部 游戏设计与开发 1. 实习游戏策划,学习策划知识。 2. 担任《欢乐世界》游戏GM。 3. 担任游戏部分测试工作。 4. 担任游戏内容部分扩展工作。 5. 面向对象程序设计、集成程序设计、网站规划与网页设计、网络数据库技术。 20xx /7—20xx /7:XXX集团[1年] 所属行业: 网络 网络部 网络搭建 1. 整个布线系统采用星型的网络拓扑结构,网络方面对ip的地址进行划分,设配选用cisco的交换机和路由器,整个网络为了方便管理和设备的冗余性用到了三层交换机的配置、vlan、地址转换(nat)、热备份路由(hsrp)、生成树协议(vtp)等。 2. 用windows 20xx server来实现集团总部与分公司的根域、子域以及林域之间的整体管理结构。并搭建公司的ftp、dns、dhcp、web、isa的服务器。 3. 配置exchange server 20xx实现公司内外网的邮件通信。 4. 配置isa server 20xx作为公司的网络防火墙,在一定程度程度上保证公司的网络安全。 教育经历 20xx/9—20xx /6 长兴学院 网络工程 本科 证 书 20xx/6 大学英语六级 20xx/6 大学英语四级 语言能力 英 语(良好) 听说(良好),读写(良好) ;
10,游戏运营的游戏运营简历怎么写
撰写个人简历,一定要结合求职职位,把握住HR关注的核心要点,将与职位匹配的各项优势及能力充分展现出来,突出核心硬实力,让HR看到你的闪光点。
11,进入游戏行业的简历怎么写
简历是这个世界上最好写的东西,随便网上找一找是各行各业模板。改改名字用就可以了。然而这也是最难写的东西,假如关羽写简历的话,虽然可以大书过五关斩六将,斩颜良诛文丑,水淹七军的篇章,也难逃大意失荆州,败走麦城的段落。简历的重要性在于不是你写了什么,而是你做了什么。 第一要诀:摒弃无关无聊的内容不要写无 不要写无趣的经历,比如小学、初中在哪里就学,成绩如何,证明人之类的,那些学生时代填表格的习俗早就应该丢弃了。除了给你写传记的人,没有人需要了解这个。 不要写无关的获奖,特别是大学以前的获奖,你的获奖证明你那时很优秀,但是那时的优秀不可能平移到现在。现在的简历上,几乎所有人都在大学拿过奖学金,也几乎统统的当过学生干部,自然基本都得过优秀学生干部奖。至于大学以前获奖情况,不好意思,那个年纪的我也得过一些奖,扪心自问,创作性获奖的作品中有多少父母,尊长的手笔?而通过推荐先进类的奖项又有多少是民主和公正出来的? 不要写无关的特长。弹琴,下棋这样的特长很好。把这样的特长单独列举出来完全没有必要。除了在玩策略游戏中,没有有人会根据你的特长安排你的具体工作。招人的地方只招自己需要的人。如果你的确有这些特长,那么合并在简历中,当做你的优势描述出来。若是围棋数段的高手,马上讲围棋培养了你良好的分析能力,思维缜密且具有大局观;如果在丹青上有造诣,就要讲明你对绘画包括绘画背后的文化也有深入的了解。那么以上潜移默化传达了一个思想,前者做逻辑策划,后者做与美术配合的策划都有一定的基础和底蕴。 写无聊的爱好:很多人的简历都喜欢提及自己的若干个爱好,一般是电影,音乐,足球,游戏之类。这种简历如果加上喜欢的名言,食物和初恋的年纪,或者血型,星座,宠物,简直就成了明星的资料集了。需知道,爱好不是特长,只是你的私人生活的一部分,你喜欢攀岩也好,收藏也好,喜欢跳水也好,没有人需要的信息就是垃圾信息。喜欢写以后写给你的粉丝好了。 不要写无谓的废话:比如说母校的历史有多么的辉煌,自己的学习有多么的刻苦,什么善于团队合作,真诚待人,口头表达能力强之类的话。你母校的历史有多么的令人崇拜不等于你耳濡目染后与之同化,后面那些大套话,能不写就不写,设法用你的真实例子说明你有这些优点。当你的简历没有无聊的内容后,看简历的人才有可能去读其它的内容,这些内容才是他们是否要你的原因,而不是以上那些人所熟知的废话。 当你的简历没有无聊的内容后,看简历的人才有可能去读其它的内容,这些内容才是他们是否要你的原因,而不是以上那些人所熟知的废话。 第二要诀:有思考有准备关于这一点,建议 游戏经验 必须有几十上百个不同平台游戏通关的游戏经验,这些基本的游戏经历是根本。如同俗语说的“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”。你可以讽刺这些年很多游戏没有创意,但如果你连“没有创意”的游戏都玩的不多,不够的话,那你连抄袭参考借鉴的选择地方都没有。如同这世界上有google、baidu这样方便的工具,你可以不记下来所有细节,但你的脑子中要有关键词,而且能够检索到正确有价值的讯息 游戏喜好 只喜欢玩一个平台的游戏,或者只喜欢玩一个类型的游戏是绝对不行的。通常各大游戏网绵延不绝的两派玩家争论PC游戏和TV游戏谁好,或者任饭恨不得灭掉索饭,作为一个想成为专业人士的你来说,不要加入这种无谓的讨论。你个人喜好的游戏类型是你的私人生活,博览各种游戏才能让你见多识广后能够触类旁通。今天的大型游戏,在玩法上经常是各类游戏的大成之作。 游戏思考 显然,玩的熟不等于玩的精,玩的精也不全等于研究的深入。很多对战游戏如CS、魔兽类,虽然你天天玩,也没有几个成为职业竞技选手。你天天和一群业余的人打篮球,打个十年二十年你还是业余选手。玩游戏亦如是,没有思考的玩是娱乐,仍然是你的个人行为。怎样研究游戏?这要你时时在思考,网上也有很多游戏分析的资料,试想一下你的目标是为了写出专业的研究报告,逆推报告的过程就是研究的过程。 在玩前问自己,我准备研究什么?我准备怎样研究? 在玩的过程中,不断的警醒自己,发现自己开心了,那肯定不是研究而是娱乐。 在玩过之后,再确认一下,研究的目标是否完成? 综合知识技能 关于这个技能就更复杂了,每个人都有每个人的所长,对于游戏策划来说,最好是一个杂家,一个万事通,百晓生。既然涵盖这么多知识范畴,那么先把最接近游戏的几门了解一下。这分别是电影,文学,计算机行业。 电影:读一点电影院校的教学书,了解一个电影的制作流程,了解基本的镜头语言,基本的电影类型,然后在再看电影。和游戏一样,不要只以为好莱坞才出品电影,也不要以奥斯卡的得奖作为评价一部电影的标准,更不要随自己的兴趣去观看。特别是不要忘了你看电影的目的是研究什么。从电影的制作,生产,宣传过程去理解游戏研发,市场化所要历尽的阶段。 文学:这一方面没有多写的必要,一个没有通读过四大名著的人会多了解一些古代文化吗?一个连金庸的武侠都没有读全的人会读非通俗的作品吗?书读少了,难有好的文笔和书面表达能力。读书是很简单的事情,就我面试的经验而言,绝大多数人所谓阅读丰富只是“翻过”这些书,就好像玩很多游戏一样,带着乐趣,没有分析,思考,更谈不上学以致用?读书该怎样读,和该怎样玩游戏一样,时时问自己,我读书的目的是什么?我读书学到了什么! 计算机行业:既然你想做这一行,游戏史你要读吧!游戏史往下分,包括电脑游戏史,视频游戏史,游戏史出过哪些知名人物,有过什么经典之作,还有相关的媒体,硬件,重大事件,你应该了解吧。由此,同一时代的计算机技术的进步,互联网的发展,自然也是必不可少的。 关于以上这些方面,游戏和计算机的资料,推荐到网上去完整看一遍《电脑报》历年的合订本,以及《大众软件》的电子书,《游戏天地》也非常好,只是不易找到。如果能买到纸质的版本更好了。如同福尔摩斯通读犯罪学,案件汇编一样,这些是最好的填补身体的营养。 记住,以上无论任何一个方面,没有人要求你,也没有人鼓励你,更没有考试逼迫你,如果你觉得为了做游戏要看这么多东西,研究这么多内容很累的话,建议放弃,或者放弃前痛骂这篇文章两声。 有这么多准备,开始实践吧! 第三要诀:有准备有实践 善于推销自己 诸葛亮出山前也没有带过兵,为什么现在的单位一定要新人有工作经验呢?这个好理解,诸葛亮虽然是新人,可刘备属于创业屡败屡创的新CEO,到新野的时候,已经是病急乱投医。诸如程昱,贾诩这类已经在曹氏集团公司高薪高位的人自然是不会去的。而假如诸葛亮有足够的经验,早就被各大公司挖走了,哪有刘备的份?换句话说,作为新人的诸葛亮,非常善于炒作自己,显然,“自比管仲乐毅”是自我炒作的口号,而“卧龙凤雏,得一可定天下”,则是那一代读书人中的口碑相传。你们羡慕诸葛亮机会的人,先不问有没有他的才能,且问问善于自我推销不,你没有进一家公司的时候,是否善于从边缘做起,打响自我的知名度。 工作经验 前述的资料是你个人的内功,很遗憾的是,内功只有在实际的工作中逐步展现出来才有价值。无论你是否真的具有这样的内功,人人的简历都可以这样写,要想或者游戏行业的工作。“工作经验”这个要求,依然是重中之重。 给自己创造出工作经验,既然不能够直接的进入游戏行业,何不如从周边的开始?现在很多网络游戏在推广的时候,都要招收游戏推广员,这份工作不需要什么经验,需要你学习如何向玩家推销一件游戏,通过这份工作,你可以先了解要推广的游戏,再了解玩家对他的反馈,并同时锻炼自己与人的交流能力。 这样,你的简历上就增加了这样一条:曾担任过某某网游的游戏推广员,在推广期间深入了解游戏本身和用户心理。 此外,GM也是一个相对门槛较低的行业,熟练使用计算机,对某一个游戏非常熟悉,再加上能够倒班工作。GM会比推广员更深入的了解一层游戏。如果是女生,还可以考虑做客服。通过以上方面增长的经验,不仅会使你的履历显得更丰富,而且对你以后将从事的游戏制作的工作也提供了大量的参考。 有效的炒作 除了这些工作外,有效的炒作也必不可少。国内有那么多游戏制作论坛,去看看别人怎么说的,然后尝试的发一些有价值的帖子。在这里送你几条经验: 1-不要过早的透漏自己的真实姓名,注册的ID要能令人记忆 2-从来不发少于10个字节以下的帖子,回帖也至少要4个字节 3-每周至少要发两个原创帖子 4-绝不发“我有一个创意”,“我的策划案”之类的内容 5-不要谈自己是否将应聘某家公司,或者应聘结果 6-不要在网上和别人吵架,即使别人对你的帖子重复攻击,你不必解释,也不必反驳,你需要的是用不断质量上升的帖子。 7-友善的看待论坛里的任何一个人,记住,他们不是你的敌人,可能有一天是你需要合作的同事,或者领你入门的上司。你不该和任何一个人提前结成派系。 8-没有必要加入新手的qq群,也没有必要和纯粹的新手去交流,虽然你是个新手。(这句话的潜台词是你应该设法和真正制作游戏的人交流,至于什么人是,什么人不是,这要你自己动脑筋分析了) 9-自己写的好的东西,设法整理起来,投稿到一些游戏媒体,记住,纸质媒体的文章比论坛的效果大得多。这是你的个人作品!是永远可以放到你的履历表里的附件。 第四要诀:知己知彼 以上的都是个人的准备,下面要进行的则更是有的放矢的事情。注意细节。 重新看看前面讲述到做推广员,GM的段落,如果有可能,自然是找你想加入的公司的项目去参与,而且这家公司应该是研发公司。在从事这些工作的时候,你要做到出类拔萃,与众不同。牢记,你不是为了那份薪水在做这些工作,你有自己的目标。 在一定阶段后,把自己对参与项目的心得委托主管转达上去,这应该是一篇有专业思想的文档。你要分析出该产品的优劣方面,并有重点有步骤的提出你的改进意见。这篇分析不是你的牢骚,而是你的见识,要把所有的论点和你的实际经历结合在一起。 在这篇文档后用简要的话介绍一下自己,并提出参与游戏制作的愿望。(建议查查学徒出身的法拉第如何进入英国皇家科学院的,精诚所至,金石为开啊) 相信,假如这家公司考虑招收策划话,你应该是目标之一。要知道,有一些公司当需要策划时,就是从GM中找寻有资质的来培养。 即使这家公司没有使你进入游戏制作。不用急,你的简历已经丰富到可以打动人了。看看你的简历: 喜欢游戏,对相关的知识有了解(有文字作品展现你这些才能),对游戏有深入的研究(用上述的产品分析文档证明的你的思考),然后是相关工作证明(曾参与过某游戏的推广,运营,服务)等工作。 这样的简历落到招人的地方一看就与众不同,你的机会必然大大增加。
12,明天我要去应聘游戏公司简历这样写能过吗
第一,简历文件名称。不要写“简历”或“个人简历”。请从HR的角度设想,简历名称应包括姓名、电话和应聘职位。第二,游戏经历。尽管有各种专业背景的人应聘游戏策划,但几乎所有人都会在简历中提到游戏经历,所以其实这是一个不太引人注意的话题。游戏经历可以提,但是要把握分寸和重点。第三,在简历中放一些简单的游戏创意或者想法。如果没有,可以加入对其他游戏的分析和评价。第四,简历模板。如果一份简历是投向任何公司和职位都适用的万能模板,会第一眼就被淘汰。应该专门针对某公司的某个职位准备简历。简历模板到处都有无外乎以下几个内容1.个人资料姓名、年龄、毕业院校、专业、学历、婚否、工作经验、现居住地、期待薪水就这几条就行了, 其他的出生年月日 籍贯 星座 什么乱七八糟的就别往上写了。 另外,假如你是美女可以附带照片, 不是的话,不用贴照片了。2.个人爱好、能力针对游戏策划的爱好。 比如说爱好收集一些书籍中的资料,对游戏充满热情。 不用说 什么 爱好跑步 爱好钓鱼, 这些都是废话。能力也是针对游戏策划的能力。游戏经历是一部分,但是比重不要过大,随便介绍几句“骨灰级玩家,有过xxx、xxx、xxx、的经历,ok了。重点介绍的是自己拥有什么专业性的技能。 比如有编程能力、 熟练掌握ps、visio等软件。3.经历(1).课题经历(2).实习经历(3).工作经历如果你有工作经历,前面的两项可以不用写了, 就写你的工作经历,具体负责了哪个项目,哪些内容,对哪些东西熟练。4.如果有作品附带作品。重点简历重要注意语言,很多东西是可以有虚假或者夸张成分的。 比如你编程、美工不怎么样, 但是你可以说“有编程基础”“对做图有偏爱” 实在都不会,你可以说有写作经历, 对自己文笔有信心。 反正文笔这个东西一般来说没办法考察。
13,游戏策划简历怎么写
去百度文库,查看完整内容>内容来自用户:湖北当图网络科技有限公司姓名:当小图生日:1995-03-24电话:9999999999邮箱:[email protected]毕业学校:西安交通大学学历水平:本科工作经验:应届生应聘意向:游戏策划教育背景2013.9-2017.62010.9-2013.6工作经历西安交通大学丽水中学工业设计专业理科2017.3-至今盛大游戏有限公司游戏策划公司介绍:盛大游戏有限公司是一家集游戏开发、运营、发行的游戏公司,曾发行和运营全球最火的游戏传奇世界。工作内容:1、主导设计针对所有游戏资源的资源管理系统及流程,全程独立维护游戏资源及资源系统。2、配合程序与美术部门对部分核心系统及玩法进行设计与实现。3、配合程序与美术部门设计与实现基于墨麟系的运营轮循系统。4、负责管理及维护游戏资源,游戏版本发布,独立负责后期所有数值的新增,优化与清退。实践经历2012.3-2012.5微信小游戏游戏策划实践内容:1、全程支持UI与程序部门进行UI资源管理。2、提供针对所有游戏资源的资源管理系统及流程的解决方案。3、配合策划与美术部门提出动作系统的设计与需求。获奖经历奖项一:微信小游戏获最佳策划奖。奖项二:学校三等奖学金。兴趣爱好喜欢电子竞技类游戏,喜欢美食。个人评价1、有游戏全流程经验,了解引擎基本逻辑,美术全流程,设计思路正规,偏差幅度可控。2、拥有项目管理经验,保证提高开发效率,减少前期无用功,能够整合,规划,分配资源,节约成本。3、严格要求自己,做事力求投递简历的基本规范与标准这里不细说,以下单说游戏策划简历需要注意的内容。主要针对没有经验的面试者。1. 在个人简介与项目经历部分多说明一些与游戏策划相关的内容。完全无关的内容最好不要太好。2. 如果是没有经验的面试者,可以在个人介绍部分多描述一些对游戏和游戏策划的热爱,对游戏策划的认识,自己做策划的优势,自己的策划职业规划等等等。(注:如果你清楚策划需要的能力的话,简历中最好表现出这些能力)3. 如果有较为完善的文档,或者其它作品,可以放在附件中。并在邮件正文中说明附件内容。
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