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英雄联盟蛮王新玩法是什么,蛮镞之王怎么玩

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1,蛮镞之王怎么玩

无尽 红叉 电刀 破败 轻语 狂战鞋

蛮镞之王怎么玩

2,英雄联盟蛮王的玩法

蛮王满怒气后爆发不俗,怒气同样是回血续航技能,E技能自带位移追人给力,E技能CD较长,需要通过合理走A和暴击减少CD,成型之后单挑无敌,依赖等级和前期发育,会玩的蛮王线上不虚任何上单,前期容易被针对,团战非常依赖疾走等召唤师技能。装备起来的蛮王会让人无比恶心,因为他是打41分推的不二人选,没有之一。推并不是无脑分推,分为优势和劣势,首先是优势,当我是优势的时候,我会选择及早抱团,如果你的队友可以把对面压在塔下,这时候你就去分推吧,对面看见少人肯定会积极开团,打得过还好,打不过对面可能会选择20了,如果团战开启,队友的4打5能力很强,我们可以选择推爆高地,来牵制对面的输出(其实两个也不一定打得过蛮王)。再来说一说劣势局的分推方法,我一般觉得劣势我会无脑带边路,跟队友交流,宁可掉外塔也要守高地,基本上两次这样对面就挺不住了,这也就是小学生经常说的偷塔。神装:电刀、无尽、攻速鞋、破败、轻语、饮血剑

英雄联盟蛮王的玩法

3,英雄联盟蛮王怎么玩

我的出装是攻速鞋,红叉,无尽,饮血,再红叉或饮血,攻击二百多,

英雄联盟蛮王怎么玩

4,英雄联盟请介绍下蛮王的玩法

您好,蛮王不是一个好操作的英雄,但是还是有很多新手玩家喜欢他。主要还是因为他输出高、攻速快,装备上来切脆皮就像切菜。这里就介绍一下蛮王的出装和打法。蛮王的核心属性是暴击,核心装备是无尽。所以他的出装和一般的AD出装没什么区别攻速鞋、吸血刀、无尽、红叉、轻语、复活(可以视情况装备水银饰带、或是女妖)召唤师技能推荐:疾步 传送 游戏前期蛮王在前期需要的就是在线上一直Farm,这时候的蛮王是养精蓄锐的时候。在河道插眼以防gank。你可以先带线然后去拿红buff,这样可以获得最大的线上优势。知道什么时候打,什么时候跑,就是蛮王前期对线关键了。游戏中期蛮王在中期还是farm打钱。等你有了红叉,你就可以四处打钱控怪了。四处找钱打,有机会就推塔。为中路施压或者偷对方的buff。游戏后期蛮王在后期应该考虑你的突进时机,但是不要自寻死路,你不是坦克。你也是ADCarry,只是你有个大招保你不死。在对方的爆发伤害或者2~3人集火之下你也活不了几秒。所以蛮王在核心装备起来之后应该在团战时切入秒杀对放DPS

5,LOL蛮王有什么使用技巧

现在这个版本的蛮王说真的不强 上单挺霸道的 两三级如果配合打野上路拿掉人头的话技能加点可以主E 副W Q六级前点一级 如果没拿到人头就是主E副Q W前期点一级 现在的蛮王上单必出灯笼 出装要根据对面阵容来 召唤师技能推荐点燃+鬼步 蛮王前期一般杀不了人所以尽量多补兵

6,英雄联盟手游不会玩蛮子

英雄联盟手游蛮子玩法攻略如下:1、英雄联盟手游中蛮王的机制并没有与端游有什么区别,因此在玩法上区别并不是很大,召唤师技能推荐闪现和疾跑,对自己的操作有自信或者熟练之后可以带引燃和疾跑,对线的压制力更强一些,符文天赋方面建议主系选择征服者,这样可以提高持续作战的能力,副系方面选择猎人吸血增加续航,骸骨增加坦度,甜食专家可以在回复的时候提高经济,赖线能力更强;2、英雄联盟手游中蛮王技能加点推荐先学3技能,升二之后学1技能,三级学一级2技能之后开始主3副1,有大点大,蛮王主要就是靠普通攻击和3技能打伤害的,因而要利用好这1、3两个技能,1技能怒气满的时候暴击率更高,蛮王对线的时候就是要赌暴击,运气好很可能迎面就给对方打残了,这让对线的优势就会很大,雪球滚起来之后就会容易单人路通关;3、英雄联盟手游中蛮王对线期间一定要注意自己的怒气,怒气满了之后再去对拼,这样有着更高的暴击就有更大的胜算,打完之后再使用1技能回血,这样多尝试几次就会有血量上的优势,接下来就可以找准时机叫鸡减速,然后旋风斩跟上打伤害了,一个比较普通的连招是A-3-2-A-A-A-大招,注意自己的血量与怒气即可;4、英雄联盟手游中蛮王打团的时候一定要敢于打伤害,冲进去就是瞄准对面的C位,要么逼迫他的位置,要么就压低他的血量,这样就可以为队友创造输出的空间,一定要打乱敌方的阵型,之后用大招自保就可以了,怕死的蛮王可不是好蛮王。

7,英雄联盟新英雄奥恩大招是怎么放的

按下“R”键释放。按下“R”键,奥恩在指定地点召唤出一个巨大的岩浆元素。岩浆元素会朝着奥恩移动,速度逐渐加快。被岩浆元素碾过的敌人会受到魔法伤害,持续2秒的减速,并变成易碎状态。奥恩可以再次释放这个技能来猛冲向岩浆元素,被强化过的岩浆元素会击飞的第一个被岩浆元素击中的敌人1秒,击飞后续被岩浆元素击中的敌人0.5秒,造成与之前等量的伤害并施加易碎效果。扩展资料奥恩其他技能:1、火山突堑奥恩猛击地面砸出一条沟壑,造成物理伤害并减速敌人40%,持续2秒。1.5秒的延迟后,会朝着目标方向生成一道阻隔地形的熔岩柱,持续存在4秒钟。 2、风箱炎息奥恩在使用风箱炎息期间无法被阻挡,全身喷火,减速自身35%移动。喷火状态持续0.75秒,满额火焰会对敌人造成一定生命值的魔法伤害。被技能结束前的火焰命中的敌人会变成易碎状态。易碎:在易碎状态下,敌人被移动限制效果影响时,还会受到根据英雄等级最大生命值的额外魔法伤害。并且受到的移动限制效果的持续时间也会延长30%。奥恩的普通攻击会击退易碎的目标。3、炽烈冲锋奥恩冲锋,并对沿路的敌人造成物理伤害。如果奥恩在冲锋时撞到墙上,就会造成一股冲击波,击飞敌人1秒。冲锋会摧毁由玩家创造的地形。如果在奥恩施放炽烈冲锋的时候,火山突堑的熔岩之柱正好将要消失,该熔岩之柱会持续到奥恩的冲锋完成再消失。
就是两个R 不是用E放的,太坑了
按住键盘R键进行奥恩大招的释放,奥恩的大招可以分为两段:第一段:召唤一只羊会从末端向你所在的位置冲锋,有减速效果。第二段:调整位置后激活二段大招,自身会撞过去改变羊的方向 。英雄联盟新英雄奥恩定位是什么?奥恩是一名辅助英雄,拥有者许多的控制技能,并且还能帮助队友进行武器的升级,作为一名辅助可谓是绝佳选择。因为奥恩的炽烈冲锋可以撞在英雄创造的地形上以击飞敌人,所以那些可以创造地形的英雄(比如特朗德尔和阿兹尔)和奥恩就成了绝好的搭档。同样的,波比和维恩这样的英雄也能把敌人钉在奥恩的火山突堑创造的熔岩柱上。
正前方释放 会有怪物(。。。)从你正对面撞过来 你可以调整位置激活二段大招 自身会撞过去改变怪物的方向 大体就这样 个人觉得挺好玩的
第一段释放:羊?会从末端向你所在的位置冲锋,有减速效果。第二段:在你技能的范围内可以把那羊顶到你想的方向,有控制。第二段还是释放方向很重要

8,LoL蛮子怎么玩

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:蛮子怎么玩?蛮王是一个数一数二的高伤害英雄,后期能力强,单挑猛,但是遇到控制和虚弱基本毫无作为。因此只有合理地运用蛮王才可以尽早取得胜利。技能使用无尽怒火在前期十分有用,注意要保持好怒气,在对方还没有堆甲之前就使出最后的轻语,会是脆皮的噩梦,基本上遇到脆皮就是几刀的事情。在旋风斩旋转途中注意不要释放无尽怒火和嗜血杀戮,有可能会因为冲突而释放失败。发育攻略蛮王其实也是很依赖后期的,如果前期发育不好,被对方压得起不来,后期反败为胜就很困难了。因此,前期要快速发育。以打野蛮王为例,出门惯例血瓶+布甲,然后打狼人和石头人,由于血量与暴击概率成反比,因此在保证不挂的情况下尽量不补血。此时对方如果也有打野,就去清了自家红buff小怪,然后买鞋和灯笼打大的。如果对方没有打野的,可以去打狼人,接着打蓝buff。如果此时被压制,建议直接冲,缓解队友压力。然后可以合无尽,再接着幻舞,破甲斧,加强攻速。蛮子是很多人的喜好英雄之一,虽然在职业赛场不会出现,但路人局玩的人很多。说下我的看法。蛮子要玩的好的,对线很重要。蛮子是一个需要装备支撑的英雄,装备起来的蛮子,带线无脑,团战收割。但前提是对线要猥琐发育起来。第一个,6级之前要注意猥琐补兵,面对敌方英雄,个人建议不要硬钢。虽然蛮子有回复技能,但遇上诺手鳄鱼这类强势英雄,一个点燃就被带走了,所以要稳一点。第二个,6级以后不要以为有大招就可以浪。蛮子要推线,上单的作用之一就是带线,而蛮子装备起来带线速度贼快,你把兵线带过去,有机会就去中路或其他路走走,没有什么事就去反野怪补充发育。毕竟装备起的越快越好~第三个,蛮子团战注意技能给后排。蛮子的减速技能是非常好的搅屎棍技能,能够迫使对面C位走位,在团战中为队友创造机会。团战技巧中后期就不要乱打野了,需要帮忙就去,蛮王的强大就在于输出,前期打野队友抗敌方输出,中后期就需要蛮王来做主力了,建议有战局就帮忙,没战局就推塔。大招释放是个学问,需要多练,把握机会。

9,求 lol蛮族之王初装 及技能加点 和天赋 符文 攻略

优点:高输出 逃跑能力强续航能力强中/后期farm能力强非常好的gank英雄缺点:容易被集火依赖装备前期很弱对团队贡献很少(只有可以起到一点辅助作用)被和克制召唤师技能鬼步是必备的,无论你另一个技能选什么,鬼步是无法替代的。它可以帮助你追上敌人或者是逃跑。很多人都不知道对蛮王这种靠普攻杀人的英雄来说,移动速度是极其重要的。(在追人的时候,你在施放技能或普通攻击时必须停下,这也就是推荐在攻击间隔的时候再移动的原因)你已经有了来切入,也有来减速,相信我,带鬼步。好吧,我相信大部分人都是在这里产生分歧的。我在大部分情况下都会带点燃,因为搭配我的游戏风格,点燃可以让我获得很多人头。点燃的优势你一定要记住:1.致死效果:在1V1或者团战的时候限制治疗。2.高持续伤害效果(逃跑的敌人&团战时):点燃的伤害意义重大,有时候多这一点伤害正好可以击杀敌人,而且它是持续伤害,所以那些逃走的敌人还是会持续受到伤害。点燃还可以用来击杀那些已经空血但是仍然试图风筝你的敌人。蛮王需要不断的保持攻击,所以点燃可以用来收人头。最后一点,点燃已经要用,不能留,尤其是在你即将逃跑或死亡的时候。这个技能真不错,可以帮助我限制carry和辅助队友追杀,虽然作用不如,但仍是选择之一。这个技能很有趣,它可以让蛮王在团战时打出更多的普通攻击,或者是在逃跑和追杀时清楚对方的控制效果。在某些特殊情况下很有用,但是单纯论效果的话不如和,并且对团战没有一丁点辅助作用。你也许会说在团战时是如何如何的犀利,但是以我的经验来说,在大部分情况下它都不如和非常不错的技能,搭配有很多用途,但是这个技能不适合蛮王。首先它对团战没有丝毫辅助作用,当然用逃跑很好用。但是如果你用了和还跑不了的话,那基本上就是死定了。其次,蛮王属于那种成败在此一举的英雄,有的时候你必须死在团战中。只在一些特殊情况下有用,在后期偷塔或者前期抢龙的时候比较有用,但是你每次使用这个技能前都必须再三考虑,所以还是别带了。其他技能一点用没有,不用考虑了。天赋 标准的21/0/9,我点出了buff延长,因为中期蛮王非常需要红buff,有了它追杀solo的英雄和打野英雄就方便多了。我点了强化点燃,它可以强化我的和为什么不点防御系?因为蛮王是纯输出英雄,攻击系的10%暴击伤害和4%伤害加成不能舍去。符文基本没什么选择红色护甲穿透黄色固定护甲蓝色固定魔抗紫色移动速度我觉得不用解释了,我过去喜欢黄色和蓝色都用暴击几率,但是现在我更喜欢偏防御的符文。如果想用其他的话,那就选固定攻击力,攻击速度和暴击伤害吧。技能顺序 1级可以防止对方gank或者骚扰。主升保持续航能力的降低攻击力效果很明显,所以加的晚一点也无所谓了。出装介绍A)出门装和骚扰能力强的半肉对线时(比如等等),的额外血量,生命恢复和护甲非常非常关键。*3和骚扰能力一般的脆皮对线时(比如等等),的移动速度就很重要了。出门装有的时候还要根据队友选择,不同的打野英雄对队友的辅助作用是不同的。我对抗的时候有的时候带,有的时候带,我很难计算出如何选择出门装。+的最大问题在于如果你混线的话完全没用,(不要说可以升级为之类的.....谢谢)而且买浪费好多钱,虽然可以帮你混线吧,但这真的值得么?完全不如或,你需要补刀而不是保持平砍。B)中期装备第一次回家我总是先买,很值,你需要攻速。有时候你可能会需要,但是前期一点用没有,所以你可以前期先用,到了后期再换。随后的装备要根据对抗的敌人来决定了:比如和对线,我会速出来增强我的移动和续航能力。要是和对线的话,我会出来继续增强我的优势,因为她是个骚扰能力很弱的近战。一般来说我的装备路线都是以下几种:1)--->--->2)直接出3)叠2~3个++可能的话--->有人喜欢出,我基本不会这么出,但是出也是不错的路线。我更喜欢,但是在一部分情况下效果更好。那我们来比较一下吧:2687金,30点攻击力,20点破甲,15%减CD,特效。优势: 1)你可以花1337金直接出来获得25点攻击力,15点破甲和10%减CD。在前期这绝对是超值的。 2)开启后20%速度加成,50%攻速加成,持续4秒,如果保持攻击的话持续8秒。劣势: 1)特效CD话,这件装备就显得非常平庸了,非常平庸。 2)如果你被风筝的话,导致特效时间无法延长,那么损失会非常大。 3)它不是最适合蛮王的装备,到了后期需要卖掉,所以还会损失一部分钱。2685金,55点攻击力,30%攻击速度,(3层后45破甲)优势: 1)非常可靠,不依靠冷却时间,攻击力,破甲和攻击速度都是蛮王非常需要的属性。 2)特效是debuff,这说明什么?说明它比一般的护甲穿透要好,所有人都可以通过攻击而受益。劣势: 1)你需要攻击才能叠加debuff,虽然只要3次,但是关键时刻也很要命。 2)需要搭配其他装备才能最大化利用它的破甲效果。总之,我大部分情况下都会选择,所有加破甲和攻速的装备都适合蛮王。所以是一件后期装备,最好在之后再出,但是到了后期大部分敌人都开始堆护甲了,所以这时候也是可选装备之一。你的中期装备应该是:C)后期装备从这时候开始,我推荐购买可以帮我移除和其他控制,持续伤害效果适合对方不堆护甲的情况可以增加你的移动速度和暴击几率我不能告诉你具体该怎么出,但是选择范围就是这些。附注:在很多情况下,你必须根据敌方选择自己的出装顺序。我感觉蛮王出AP就是浪费,但是如果对方有我会一直带着来对抗他的直到后期。在一些情况下买也许会是不错的选择,出装一定要灵活。附注2:我这出装路线是高分段的蛮王出装,也许在其他分段也适用。在低分段也能杀的很爽,但是在高分段就没有时间来让你慢慢出装备了。你在游戏内的所有行动都是根据敌方的行动而制定的,所以我无法告诉你应该在游戏里怎么做。有的时候你不得不无脑farm有的时候你不得不很激进有的时候你不得不参加团战有的时候你不得不无脑推线有的时候你不得不当坦克有的时候你不得不为队友善后有的时候你不得不越塔有的时候你不得不防守所以我能告诉你到了什么时候应该去做什么,你只能不断积累经验。

10,英雄联盟蛮王这个英雄怎么玩

随着版本的更换,游戏理念的升级,LOL中的上单位置愈来愈重要。这也导致每一位上单召唤师的压力越来越大,自己究竟应该拿什么英雄才能压制住敌方上单?自己应该带传送还是带引燃?其他路崩了自己应该迅速进行支援还是继续单机? 以上都是每个上单玩家需要着重考虑的问题。游戏本身是为了娱乐而生,如果想在打游戏的时候避免这些想法,我们就需要玩一些不用考虑那么多的英雄。而蛮王就是上单召唤师们的最佳选择。蛮族之王——泰达米尔蛮王是单机中的王者。我们使用他的时候不需要考虑过多的因素,因为蛮王无视队伍优劣程度,玩起来也比较有意思。作为一名上单,他拥有位移、高伤、软控、“坦度高”、带线快的特性,而这些特性也让蛮王一直在路人局中经久不衰。那么我们废话不多话,直接进入攻略正题。符文推荐核心天赋——致命节奏:相对于现在热门的征服者而言,致命节奏在面对轻装战士时更加适用。攻速快意味着可以打出更多的普攻,也就意味着成为欧皇的几率越大,即使到了后期,这个天赋配合无尽也能让蛮王快速砍死坦克。凯旋:击杀后回复血量,对于经常开R强杀的蛮王来说是个很不错的选择。欢欣:补兵增加攻速,增加走A手感,如果你认为攻速足够可以带血统。致命一击:相对于坚毅不倒来说,致命一击依旧是更适用于经常杀人的蛮王,毕竟蛮王单挑砍脆皮的时候用不着大招。骸骨镀层:提高蛮王的坦度,打架时往往有奇效。过度生长:蛮王是个带线英雄,带线多等于补兵多,在中后期可以为蛮王提高很不错的血量加成。属性适配:攻击速度、护甲、成长生命值。正如我们不需要征服者一样,10个攻击力对于蛮王来说不如五个护甲更加耐用,多站一会儿就能多打出一个暴击。装备推荐 出门装:多兰剑+一红。核心装:前期选择做出攻速鞋、狂热、艾斯碎片三件小核心装,可以为蛮王提高暴击和攻速以及移速,这都是蛮王必需属性。中期做出电刃、破败、无尽三件核心装,如果对方是武器、鳄鱼等高伤英雄,可以将电刃换成蓝叉。六神装:电刃、破败、无尽、鬼索、水银,攻速鞋。蛮王标准出装,虽然鬼刀并不能触发暴击效果,但是它能提供15%的穿甲能力,相对于破甲弓来说性价比更高。

11,洪特规则是什么

呵呵,这是高中化学选修3学的,你去查书吧
洪特规则之二洪特规则又称等价轨道规则。另外量子力学的研究表明、f0)和全满时(p6,且自旋方向相同,所以洪特规则也可以包括在能量最低原理中。如氮原子中的3个p电子分布于3个p轨道上并取向相同的自旋方向。在同一个电子亚层中排布的电子、电子亚层上的各个轨道)上排布的电子将尽可能分占不同的轨道,且自旋方向相同,也具有较低能量和较大的稳定性洪特规则之一洪特规则是在等价轨道(指相同电子层,都是半充满的稳定结构、f14)的结构、d轨道上有5个电子。p轨道上有3个电子;等价轨道全空(p0,电子这样排布可能使能量最低,从3d6→3d5才稳定。根据洪特规则铬的电子排布式应为1s22s22p63s23p63d54s1、f轨道上有7个电子时、d10,总是尽先占据不同的轨道,这和亚铁离子不稳定易被氧化的事实相符合。后来经量子力学证明、d0。像铁离子fe3+(3d5)和亚铁离子fe2+(3d6)对比看
洪特规则之一 洪特规则是在等价轨道(指相同电子层、电子亚层上的各个轨道)上排布的电子将尽可能分占不同的轨道,且自旋方向相同。后来经量子力学证明,电子这样排布可能使能量最低,所以洪特规则也可以包括在能量最低原理中。 洪特规则之二 洪特规则 又称等价轨道规则。在同一个电子亚层中排布的电子,总是尽先占据不同的轨道,且自旋方向相同。如氮原子中的3个p电子分布于3个p轨道上并取向相同的自旋方向。p轨道上有3个电子、d轨道上有5个电子、f轨道上有7个电子时,都是半充满的稳定结构。另外量子力学的研究表明;等价轨道全空(p0、d0、f0)和全满时(p6、d10、f14)的结构,也具有较低能量和较大的稳定性。像铁离子Fe3+(3d5)和亚铁离子Fe2+(3d6)对比看,从3d6→3d5才稳定,这和亚铁离子不稳定易被氧化的事实相符合。根据洪特规则铬的电子排布式应为1s22s22p63s23p63d54s1。
洪特规则前提:对于基态原子来说在能量相等的轨道上,自旋平行的电子数目最多时,原子的能量最低。所以在能量相等的轨道上,电子尽可能自旋平行地多占不同的轨道。例如碳原子核外有6个电子,按能量最低原理和保里不相容原理,首先有2个电子排布到第一层的1s轨道中,另外2个电子填入第二层的2s轨道中,剩余2个电子排布在2个p轨道上,具有相同的自旋方向,而不是两个电子集中在一个p轨道,自旋方向相反。作为洪特规则的补充,能量相等的轨道全充满、半克满或全空的状态比较稳定。根据以上原则,电子在原子轨道中填充排布的顺序为1s2s2p3s3p4s3d4p5s4d5p6s4f5d6p7s5f6d…。下面我们运用核外电子排布的三原则来讨论核外电子排布的几个实例。氮(N)原子核外有7个电子,根据能量最低原理和保里不相容原理,首先有2个电子排布到第一层的1s轨道中,又有2个电子排布到第二层的2s轨道中。按照洪特规则,余下的3个电子将以相同的自旋方式分别排布到3个方向不同但能量相同的2p轨道中。氮原子的电子排布式为1s22s22p3。这种用量子数n和l表示的电子排布方式,叫做电子构型或电子组态,右上角的数字是轨道中的电子数目。也可以用下式比较形象地表明这些电子的磁量子数和自旋量子数:氖(Ne)原子核外有10个电子,根据电子排布三原则,第一电子层中有2个电子排布到1s轨道上,第二层中有8个电子,其中2个排布到2s轨道上,6个排布到2p轨道上。因此氛的原子结构可以用电子构型表示为1s22s22p6。这种最外电子层为8电子的结构,通常是一种比较稳定的结构,称为稀有气体结构。钠(Na)原子核外共有11个电子,按照电子排布顺序,最后一个电子应填充到第三电子层上,它的电子构型为1s22s22p63s1。为了避免电子结构式书写过繁,也可以把内层电子已达到稀有气体结构的部分写成“原子实”,以稀有气体的元素符号外加方括号来表示,例如钠原子的电子构型也可以表示为[Ne]3s1钾(K)原子核外共有19个电子,由于3d和4s轨道能级交错,第19个电子填入4s轨道而不填入3d轨道,它的电子构型为1s22s22p63s23p64s1或[Ar]4s1。同理20号元素钙(Ca)的第19,20个电子也填入4s轨道,钙原子的电子构型为[Ar]4s2。铬(Cr)原子核外有24个电子,最高能级组中有6个电子。铬的电子构型为[Ar]3d54s1,而不是[Ar]3d44s2。这是因为3d5的半充满结构是一种能量较低的稳定结构。洪特规则之一洪特规则是在等价轨道(指相同电子层、电子亚层上的各个轨道)上排布的电子将尽可能分占不同的轨道,且自旋方向相同。后来经量子力学证明,电子这样排布可能使能量最低,所以洪特规则也可以包括在能量最低原理中。洪特规则之二洪特规则又称等价轨道规则。在同一个电子亚层中排布的电子,总是尽先占据不同的轨道,且自旋方向相同。如氮原子中的3个p电子分布于3个p轨道上并取向相同的自旋方向。p轨道上有3个电子、d轨道上有5个电子、f轨道上有7个电子时,都是半充满的稳定结构。另外量子力学的研究表明;等价轨道全空(p0、d0、f0)和全满时(p6、d10、f14)的结构,也具有较低能量和较大的稳定性。像铁离子Fe3+(3d5)和亚铁离子Fe2+(3d6)对比看,从3d6→3d5才稳定,这和亚铁离子不稳定易被氧化的事实相符合。根据洪特规则铬的电子排布式应为1s22s22p63s23p63d54s1。
洪特规则是在等价轨道(指相同电子层、电子亚层上的各个轨道)上排布的电子将尽可能分占不同的轨道,且自旋方向相同。后来经量子力学证明,电子这样排布可能使能量最低,所以洪特规则也可以包括在能量最低原理中。洪特规则又称等价轨道规则。在同一个电子亚层中排布的电子,总是尽先占据不同的轨道,且自旋方向相同。如氮原子中的3个p电子分布于3个p轨道上并取向相同的自旋方向。p轨道上有3个电子、d轨道上有5个电子、f轨道上有7个电子时,都是半充满的稳定结构。另外量子力学的研究表明;等价轨道全空(p0、d0、f0)和全满时(p6、d10、f14)的结构,也具有较低能量和较大的稳定性。像铁离子Fe3+(3d5)和亚铁离子Fe2+(3d6)对比看,从3d6→3d5才稳定,这和亚铁离子不稳定易被氧化的事实相符合。根据洪特规则铬的电子排布式应为1s2 2s2 2p6 3s2 3p6 3d5 4s1。扩展资料:洪特规则前提:对于基态原子来说,在能量相等的轨道上,自旋平行的电子数目最多时,原子的能量最低。所以在能量相等的轨道上,电子尽可能自旋平行地多占不同的轨道。例如碳原子核外有6个电子,按能量最低原理和泡利不相容原理,首先有2个电子排布到第一层的1s轨道中,另外2个电子填入第二层的2s轨道中,剩余2个电子排布在2个不同的2p轨道上,具有相同的自旋方向,而不是两个电子集中在一个p轨道,自旋方向相反。作为洪特规则的补充,能量相等的轨道全充满、半满或全空的状态比较稳定。根据以上原则,电子在原子轨道中填充排布的顺序为1s2s2p3s3p4s3d4p5s4d5p6s4f5d6p7s5f6d…。参考资料来源:搜狗百科-洪特规则
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