火花天龙剑圣魔石攻略,天龙2XY的石头上全3火攻怎么上
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1,天龙2XY的石头上全3火攻怎么上
武器 武魂 项链 护腕 戒指 护符 暗器 每个上边上两个属性.武器 戒指 护符 护腕 上减抗
2,火焰之纹章圣魔之光石之黑暗无双攻略
1、火焰之纹章圣魔之光石这款游戏算是目前比较火爆的手机游戏了,多种武器使用,丰富的卡牌组合,可研究性非常多,很是刺激,多灵活运用就可以了。2、圣邪的就可以 金钱 0202BCF4:000F423F 第一人能力 第一人LV: 0202BE98 14 第一人EXP: 0202BE99 63[一战升级] 0202BE9C 00 位置X坐标(左.右):0202BEA0 xx 位置Y坐标0202BEA1 xx 第一人最大HP:0202BEA2 63 第一人现。
3,火花天龙剑的攻略是什么
下面是火花天龙剑的攻略:你第二个事件触发不了,是不是没有道具。无论有没有道具,说是最好去マール港一趟。1.第一次编队时クライス和アーキス在ホームズ队中,第10章结束,轮到ホームズ队活动时,前往ヴェルジェ领。2.第13章结束后,14章开始前,クライス身上持有いやしのしずく(=愈しの滴 )第二次去ヴェルジェ。这件道具分队前可以获得,而且可以在マール港买到(此时新增的出售品3000G)——无论买与不买最好都到マール港去一趟。 3.第15章结束后,16章开始前(j即已经去过ブラード,另外不要和要塞的魔兽开战),クライス身上持有おまもり(护身符),第三次去ヴェルジェ,这件道具分队前也拿到过,同样可以在マール港买到(5000G) 4.第19章结束后,第20章开始前,第4次去ヴェルジェ。得知レティーナ已经离家出走。5.第二次编成时クライス分到リュナン军,第25章开始可以看到敌方龙骑士マルコ与レティーナ的相关剧情。(リベカ不会出现)6.由クライス打倒マルコ后会得知レティーナ所在之处,然后由クライス访问西南的民家,レティーナ加入。7.伊齐基尔(エゼキエル)与レティーナ的加入并无直接关系。但是在队中没有エゼキエル的情况下,第30章结束后发生クライス与レティーナ对话的剧情。a.选择“むりだ、それだけはできない”,レティーナ脱队,永久性的从部队消失。b.(队伍中没有レティーナ的兄长エゼキエル)选择“わかった、レティーナのたのみなら”,レティーナ与クライス双双脱队,永久性的从部队消失。c.(エゼキエル在部队中)选择“わかった、レティーナのたのみなら”,接下来的剧情将发生变化,两人会继续留在队中。
4,秦时明月中拿木剑的剑圣盖聂VS拿妖剑鲨齿的卫庄哪个厉害一些
SPRG中的翘楚,最爱的战棋游戏系列,没有之一!通关了除觉醒外的火纹所有作品,算是基本圆满了吧!作为一个小众向的游戏系列,能够一直持续到现在,实属不易。明年就是火纹25周年,希望任天堂和IS社能够带来新的作品!!!SPRG中的翘楚,最爱的战棋游戏系列,没有之一!通关了除觉醒外的火纹所有作品,算是基本圆满了吧!作为一个小众向的游戏系列,能够一直持续到现在,实属不易。明年就是火纹25周年,希望任天堂和IS社能够带来新的作品!!!看到战棋两个字,两眼发光的走进来。关于好玩的战棋,可谓仁者见仁,智者见智。考虑到目前战棋市场的不景气(准确的说基本已是废墟),大部分优秀作品都是出自比较久远的时代,所以也不想写太多,就写下我玩过的并且感觉优秀的战棋作品吧。一、天地劫——神魔至尊传(汉堂国际)提到战棋,不可能不提汉堂国际,在很多人眼中,汉堂就是R-SLG的圣堂。而考虑再三,我决定还是把神魔至尊传放到第一位来写。原因无它,我心目中的优秀战棋,要有丰富的剧情,优秀的人设,独特的技能以及完善的棋盘系统,而这些,神魔都表现的非常好。虽然秉承了汉堂一贯的高难度和多BUG,但是神魔所创造的世界观和感人至深的故事情节是很多战棋游戏所不能替代的,尤其是END结局,初通时让人有种窒息的感觉。后期汉堂以神魔为基础延伸了《幽城幻剑录》和《寰神结》两部优秀的RPG,其中幽城堪称RPG教科书般的经典作品,叶明璋的剧情文字功底在天地劫三部曲中得到了淋漓尽致的表现,惊为天人。二、炎龙骑士团——黄金城之谜&风之纹章(汉堂国际)很多人的战棋启蒙,正是源自黄金城之谜。极为简陋的画面,在当时已是极高的游戏难度,再加上少有的隐藏内容,构筑了炎龙的世界观。虽然整部游戏对话很少,但索尔和悠妮的爱情还是感动了太多的人,只可惜,黄金城之谜生不逢时,遇到了正出在巅峰时期的仙剑……接下来的风之纹章,因为剧情出自台湾某FANS之手,虽然游戏画面和机能得到大幅增强,兰迪斯和法莲娜的爱情也让人叹息,但终是没有了黄金城给我们的那种震撼。炎龙系列虽然借鉴了《光明与黑暗》,但是在国内玩家心目中却是不可替代的。但是汉堂后期的作品,却淡化了情这条主线,无论是《致命武力》系列,还是《阿玛迪斯战记》,都让人感觉不到炎龙和神魔的那种意味。三、超时空英雄传说系列——复仇魔神&北方密使&狂神降世(宇峻科技)如果说国产战棋有能与汉堂一较高下的,除了宇峻,别无他人。与汉堂那超高的难度以及爆表的剧情不同,宇峻的特点是多到令人咋舌的职业转换以及足以撑起多部剧情的主线和支线任务关卡。这一点在我通关复仇魔神后发现连同隐藏关竟有三位数的关卡时表现的淋漓尽致,在宇峻的另一部作品《古文明霸王传》中亦是如此。而在这其中,我还是最喜欢最能代表宇峻的《复仇魔神》,忘不了彦清风与芙蓉的最后一面。在做完狂神降世后,宇峻开始转攻RPG市场,当我们见到《幻想三国志》系列的成功,不知道是该欣喜还是落泪。四、《幻世录1代》(奥丁科技)尽管很多人更喜欢2代,但我认为幻世录1代才是这部游戏最精髓的地方。虽然剧情上有点小坑,但出色的人设和丰富得到隐藏剧情仍不能阻止我多次通关。相比之下,2代虽然尽力添了1代的剧情坑,但过分注重装备和技能相克的同时也挖了更多坑。2代留给我的唯一回忆,大约就只有张梅君的那首《月空下的思念》了。五、火焰之纹章系列(任天堂)提到战棋,不说火纹就属于太过于矫情,作为任天堂的镇社之宝,火纹恰如其分。我的火纹开端可能和很多玩家一样,源自FC时代的外传,也就是外星科技盗版的所谓索菲亚的复仇,然而,正式这样一部当时不完全懂的游戏,却成了日后消磨我大量时间的元凶。由于模拟器受限,我只通了GBA三部曲以及《光与影》《苍炎之轨迹》和《晓之女神》,尚有IF、系谱、776、英雄王等没有通关,但不可否认,火纹的独特战斗机制、武器系统以及阵亡模式还是让太多玩家沉迷其中。六、三国英杰传系列(光荣)既然提到友邦的火纹,也不该忘记英杰传,不管是1代,还是孔明传、曹操传,都堪称经典,由于时代原因,像织田信长传、毛利元就传等都没有细玩,但仅凭一部曹操传就衍生出无数的MOD版本,在这一点上,英杰传系列做出的贡献,可谓前无古人。七、神奇传说3(TGL)原想单列一个系列来介绍梦幻模拟战系列,但是很遗憾,该系列只玩了2代的PC版,还没有通关,我对MD版又比较无爱,只能作罢。最后推荐的,是TGL的神奇传说3,这是一部战斗非常有特色的战棋游戏,剧情精彩波折,人物刻画到位,最后是童话般的皆大欢喜,绝对是不可多得的佳作。在上面只是介绍了一些自己喜欢并且认为优秀的战棋,其它比如《风色幻想》,比如《西风狂诗曲》系列,我多次想要玩下去却每每半途而废,至于《天使帝国》系列,总感觉称不上优秀的战棋,看看篇幅也不少了,暂且这样吧。虽然有很多公司,因为各种原因已经不再涉及战棋领域,但是,真的很感谢炎龙、神魔、超英、火纹、英杰传等等带给我们的游戏乐趣。早在几年前就关注汉堂叶明璋重做天地劫IP的消息,可惜直到现在都没有确切的时间节点。愿天堂里没有战棋在哭泣……最后,游戏老玩家+不负责任评论者,各种求关注。SPRG中的翘楚,最爱的战棋游戏系列,没有之一!通关了除觉醒外的火纹所有作品,算是基本圆满了吧!作为一个小众向的游戏系列,能够一直持续到现在,实属不易。明年就是火纹25周年,希望任天堂和IS社能够带来新的作品!!!SPRG中的翘楚,最爱的战棋游戏系列,没有之一!通关了除觉醒外的火纹所有作品,算是基本圆满了吧!作为一个小众向的游戏系列,能够一直持续到现在,实属不易。明年就是火纹25周年,希望任天堂和IS社能够带来新的作品!!!看到战棋两个字,两眼发光的走进来。关于好玩的战棋,可谓仁者见仁,智者见智。考虑到目前战棋市场的不景气(准确的说基本已是废墟),大部分优秀作品都是出自比较久远的时代,所以也不想写太多,就写下我玩过的并且感觉优秀的战棋作品吧。一、天地劫——神魔至尊传(汉堂国际)提到战棋,不可能不提汉堂国际,在很多人眼中,汉堂就是R-SLG的圣堂。而考虑再三,我决定还是把神魔至尊传放到第一位来写。原因无它,我心目中的优秀战棋,要有丰富的剧情,优秀的人设,独特的技能以及完善的棋盘系统,而这些,神魔都表现的非常好。虽然秉承了汉堂一贯的高难度和多BUG,但是神魔所创造的世界观和感人至深的故事情节是很多战棋游戏所不能替代的,尤其是END结局,初通时让人有种窒息的感觉。后期汉堂以神魔为基础延伸了《幽城幻剑录》和《寰神结》两部优秀的RPG,其中幽城堪称RPG教科书般的经典作品,叶明璋的剧情文字功底在天地劫三部曲中得到了淋漓尽致的表现,惊为天人。二、炎龙骑士团——黄金城之谜&风之纹章(汉堂国际)很多人的战棋启蒙,正是源自黄金城之谜。极为简陋的画面,在当时已是极高的游戏难度,再加上少有的隐藏内容,构筑了炎龙的世界观。虽然整部游戏对话很少,但索尔和悠妮的爱情还是感动了太多的人,只可惜,黄金城之谜生不逢时,遇到了正出在巅峰时期的仙剑……接下来的风之纹章,因为剧情出自台湾某FANS之手,虽然游戏画面和机能得到大幅增强,兰迪斯和法莲娜的爱情也让人叹息,但终是没有了黄金城给我们的那种震撼。炎龙系列虽然借鉴了《光明与黑暗》,但是在国内玩家心目中却是不可替代的。但是汉堂后期的作品,却淡化了情这条主线,无论是《致命武力》系列,还是《阿玛迪斯战记》,都让人感觉不到炎龙和神魔的那种意味。三、超时空英雄传说系列——复仇魔神&北方密使&狂神降世(宇峻科技)如果说国产战棋有能与汉堂一较高下的,除了宇峻,别无他人。与汉堂那超高的难度以及爆表的剧情不同,宇峻的特点是多到令人咋舌的职业转换以及足以撑起多部剧情的主线和支线任务关卡。这一点在我通关复仇魔神后发现连同隐藏关竟有三位数的关卡时表现的淋漓尽致,在宇峻的另一部作品《古文明霸王传》中亦是如此。而在这其中,我还是最喜欢最能代表宇峻的《复仇魔神》,忘不了彦清风与芙蓉的最后一面。在做完狂神降世后,宇峻开始转攻RPG市场,当我们见到《幻想三国志》系列的成功,不知道是该欣喜还是落泪。四、《幻世录1代》(奥丁科技)尽管很多人更喜欢2代,但我认为幻世录1代才是这部游戏最精髓的地方。虽然剧情上有点小坑,但出色的人设和丰富得到隐藏剧情仍不能阻止我多次通关。相比之下,2代虽然尽力添了1代的剧情坑,但过分注重装备和技能相克的同时也挖了更多坑。2代留给我的唯一回忆,大约就只有张梅君的那首《月空下的思念》了。五、火焰之纹章系列(任天堂)提到战棋,不说火纹就属于太过于矫情,作为任天堂的镇社之宝,火纹恰如其分。我的火纹开端可能和很多玩家一样,源自FC时代的外传,也就是外星科技盗版的所谓索菲亚的复仇,然而,正式这样一部当时不完全懂的游戏,却成了日后消磨我大量时间的元凶。由于模拟器受限,我只通了GBA三部曲以及《光与影》《苍炎之轨迹》和《晓之女神》,尚有IF、系谱、776、英雄王等没有通关,但不可否认,火纹的独特战斗机制、武器系统以及阵亡模式还是让太多玩家沉迷其中。六、三国英杰传系列(光荣)既然提到友邦的火纹,也不该忘记英杰传,不管是1代,还是孔明传、曹操传,都堪称经典,由于时代原因,像织田信长传、毛利元就传等都没有细玩,但仅凭一部曹操传就衍生出无数的MOD版本,在这一点上,英杰传系列做出的贡献,可谓前无古人。七、神奇传说3(TGL)原想单列一个系列来介绍梦幻模拟战系列,但是很遗憾,该系列只玩了2代的PC版,还没有通关,我对MD版又比较无爱,只能作罢。最后推荐的,是TGL的神奇传说3,这是一部战斗非常有特色的战棋游戏,剧情精彩波折,人物刻画到位,最后是童话般的皆大欢喜,绝对是不可多得的佳作。在上面只是介绍了一些自己喜欢并且认为优秀的战棋,其它比如《风色幻想》,比如《西风狂诗曲》系列,我多次想要玩下去却每每半途而废,至于《天使帝国》系列,总感觉称不上优秀的战棋,看看篇幅也不少了,暂且这样吧。虽然有很多公司,因为各种原因已经不再涉及战棋领域,但是,真的很感谢炎龙、神魔、超英、火纹、英杰传等等带给我们的游戏乐趣。早在几年前就关注汉堂叶明璋重做天地劫IP的消息,可惜直到现在都没有确切的时间节点。愿天堂里没有战棋在哭泣……最后,游戏老玩家+不负责任评论者,各种求关注。SPRG中的翘楚,最爱的战棋游戏系列,没有之一!通关了除觉醒外的火纹所有作品,算是基本圆满了吧!作为一个小众向的游戏系列,能够一直持续到现在,实属不易。明年就是火纹25周年,希望任天堂和IS社能够带来新的作品!!!看到战棋两个字,两眼发光的走进来。关于好玩的战棋,可谓仁者见仁,智者见智。考虑到目前战棋市场的不景气(准确的说基本已是废墟),大部分优秀作品都是出自比较久远的时代,所以也不想写太多,就写下我玩过的并且感觉优秀的战棋作品吧。一、天地劫——神魔至尊传(汉堂国际)提到战棋,不可能不提汉堂国际,在很多人眼中,汉堂就是R-SLG的圣堂。而考虑再三,我决定还是把神魔至尊传放到第一位来写。原因无它,我心目中的优秀战棋,要有丰富的剧情,优秀的人设,独特的技能以及完善的棋盘系统,而这些,神魔都表现的非常好。虽然秉承了汉堂一贯的高难度和多BUG,但是神魔所创造的世界观和感人至深的故事情节是很多战棋游戏所不能替代的,尤其是END结局,初通时让人有种窒息的感觉。后期汉堂以神魔为基础延伸了《幽城幻剑录》和《寰神结》两部优秀的RPG,其中幽城堪称RPG教科书般的经典作品,叶明璋的剧情文字功底在天地劫三部曲中得到了淋漓尽致的表现,惊为天人。二、炎龙骑士团——黄金城之谜&风之纹章(汉堂国际)很多人的战棋启蒙,正是源自黄金城之谜。极为简陋的画面,在当时已是极高的游戏难度,再加上少有的隐藏内容,构筑了炎龙的世界观。虽然整部游戏对话很少,但索尔和悠妮的爱情还是感动了太多的人,只可惜,黄金城之谜生不逢时,遇到了正出在巅峰时期的仙剑……接下来的风之纹章,因为剧情出自台湾某FANS之手,虽然游戏画面和机能得到大幅增强,兰迪斯和法莲娜的爱情也让人叹息,但终是没有了黄金城给我们的那种震撼。炎龙系列虽然借鉴了《光明与黑暗》,但是在国内玩家心目中却是不可替代的。但是汉堂后期的作品,却淡化了情这条主线,无论是《致命武力》系列,还是《阿玛迪斯战记》,都让人感觉不到炎龙和神魔的那种意味。三、超时空英雄传说系列——复仇魔神&北方密使&狂神降世(宇峻科技)如果说国产战棋有能与汉堂一较高下的,除了宇峻,别无他人。与汉堂那超高的难度以及爆表的剧情不同,宇峻的特点是多到令人咋舌的职业转换以及足以撑起多部剧情的主线和支线任务关卡。这一点在我通关复仇魔神后发现连同隐藏关竟有三位数的关卡时表现的淋漓尽致,在宇峻的另一部作品《古文明霸王传》中亦是如此。而在这其中,我还是最喜欢最能代表宇峻的《复仇魔神》,忘不了彦清风与芙蓉的最后一面。在做完狂神降世后,宇峻开始转攻RPG市场,当我们见到《幻想三国志》系列的成功,不知道是该欣喜还是落泪。四、《幻世录1代》(奥丁科技)尽管很多人更喜欢2代,但我认为幻世录1代才是这部游戏最精髓的地方。虽然剧情上有点小坑,但出色的人设和丰富得到隐藏剧情仍不能阻止我多次通关。相比之下,2代虽然尽力添了1代的剧情坑,但过分注重装备和技能相克的同时也挖了更多坑。2代留给我的唯一回忆,大约就只有张梅君的那首《月空下的思念》了。五、火焰之纹章系列(任天堂)提到战棋,不说火纹就属于太过于矫情,作为任天堂的镇社之宝,火纹恰如其分。我的火纹开端可能和很多玩家一样,源自FC时代的外传,也就是外星科技盗版的所谓索菲亚的复仇,然而,正式这样一部当时不完全懂的游戏,却成了日后消磨我大量时间的元凶。由于模拟器受限,我只通了GBA三部曲以及《光与影》《苍炎之轨迹》和《晓之女神》,尚有IF、系谱、776、英雄王等没有通关,但不可否认,火纹的独特战斗机制、武器系统以及阵亡模式还是让太多玩家沉迷其中。六、三国英杰传系列(光荣)既然提到友邦的火纹,也不该忘记英杰传,不管是1代,还是孔明传、曹操传,都堪称经典,由于时代原因,像织田信长传、毛利元就传等都没有细玩,但仅凭一部曹操传就衍生出无数的MOD版本,在这一点上,英杰传系列做出的贡献,可谓前无古人。七、神奇传说3(TGL)原想单列一个系列来介绍梦幻模拟战系列,但是很遗憾,该系列只玩了2代的PC版,还没有通关,我对MD版又比较无爱,只能作罢。最后推荐的,是TGL的神奇传说3,这是一部战斗非常有特色的战棋游戏,剧情精彩波折,人物刻画到位,最后是童话般的皆大欢喜,绝对是不可多得的佳作。在上面只是介绍了一些自己喜欢并且认为优秀的战棋,其它比如《风色幻想》,比如《西风狂诗曲》系列,我多次想要玩下去却每每半途而废,至于《天使帝国》系列,总感觉称不上优秀的战棋,看看篇幅也不少了,暂且这样吧。虽然有很多公司,因为各种原因已经不再涉及战棋领域,但是,真的很感谢炎龙、神魔、超英、火纹、英杰传等等带给我们的游戏乐趣。早在几年前就关注汉堂叶明璋重做天地劫IP的消息,可惜直到现在都没有确切的时间节点。愿天堂里没有战棋在哭泣……最后,游戏老玩家+不负责任评论者,各种求关注。毫无疑问,盖聂的实力更强一些,但如果两人发生决斗,盖聂能获胜,也仅仅只是险胜并身负重伤。众所周知,盖聂和卫庄均为鬼谷子的亲传弟子,不管面对什么敌人,只要他们两人联手,就能以压倒性的实力将其斩杀,是天底下的最强者。不过有趣的是,盖聂和卫庄虽然是师兄弟,但也是一生的敌人,纵横合璧天下第一,但他们两人其中一个必定会倒下;然而在《秦时明月》中盖聂和卫庄却联手一起对付秦国,暂时没有互相残杀。卫庄一生只有两个目标,一个是查询韩非死亡的具体原因,另一个是有朝一日要亲手击败自己的师哥盖聂,但是,这个目标却始终无法实现,本来在《秦时明月之诸子百家》卫庄是有机会赢盖聂的,结果被反杀,还被盖聂调侃只会在意剑的本身,你对剑道还没有修炼到家。由于盖聂的渊虹被卫庄的鲨齿咬断,也让盖聂明白一个道理,让他的剑道进入到更高的层次;他自己做了一把木剑先用着,虽然不如渊虹,但面对敌人,问题不大。那跟手持鲨齿的卫庄,两人的实力谁更胜一筹呢?论剑术,盖聂和卫庄是不分伯仲的盖聂修炼纵剑术,卫庄修炼横剑术,之前上山继承百步飞剑和鬼谷掌门的戒指;按常理,应当是卫庄的剑术更强大的一些,为什么还一直打不过盖聂呢?这其中的原因就是卫庄并不适合使用百步飞剑,从他踏入鬼谷派时,学习横剑术就可以得知,卫庄即便学习了纵剑术的百步飞剑,也是无法发挥出应有的实力,因为他不适合,他发动横贯八方的威力比百步飞剑还要巨大。同为鬼谷子的弟子,纵横剑术是可以说是不分上下的,尤其在联手其威力将会翻倍增加,是秒杀强敌的最终手段。卫庄之所以会一直输给他,都是因为他太过好胜,已经忘记剑术的本身,忘记自己师哥的真正实力,一直以为他修炼了那么多年的剑术,早就可以击败自己的师哥的,结果呢?一直被击败。这是第一个原因,另一个原因如果卫庄在后期不能掌握,那他一生都无法击败他的师兄。盖聂对剑道已经达到超越凡人的地步 是卫庄无法与之匹敌的最主要原因之一在《秦时明月之诸子百家》中盖聂以断剑阻止卫庄的画面,被高渐离看得清清楚楚。也是从这一刻开始,让高渐离对盖聂产生了敬佩之心,他评价盖聂的剑道已经超越凡人的地步,这或许才是他被成为剑圣的根本原因。卫庄太在意剑的本身,这是他不如盖聂的原因之一;盖聂凭借一把断剑就能瞬间制服卫庄;他利用一把木剑也可以击败卫庄,在盖聂心中他早已经人剑合一,渊虹只是可以增加他的攻击力,并不能增加他的实力。这点跟《海贼王》中世界第一大剑豪的鹰眼一样,他可以用一把十字刀秒杀手持大快刀索隆;因为鹰眼的剑术和对剑的领悟已经达到无人能与之匹敌的境界,破刀秒索隆非常轻松,两年后也是如此。索隆现在的剑术,对于鹰眼而言,依旧不堪一击。所以说,卫庄拿着鲨齿还是打不过木剑盖聂。但两人的实力相差并不是那么多,盖聂能获胜也只是险胜而已。以上就是小蜘蛛个人的观点,有不同意见的海米可以留言讨论。文:小蜘蛛
5,龙之谷剑圣魔攻
比较难,武器选A魔力长剑和A魔力护手,全身防具选智慧前缀的,戒指带魔力的,项链和耳环都戴智慧的。防具再附魔出加智慧百分比的属性,武器附魔出加魔攻百分比的属性,纹章用最高级智慧、最高级魔力,其他纹章最好是三属性出智慧或者魔攻的,这样才有希望上3000魔攻,毕竟剑圣的基础智慧比较低,堆魔攻挺难的。
6,火焰之纹章 圣魔之光石 拉克多遗迹图文攻略全部 还有所有隐藏人物所
塔:凯瑟达 虎目石,15章沙漠的两BOSS之一,勇者,附带必杀守护 银斧 回旋斧,塔第四层 奥尔森 16章BOSS,圣骑士,塔第六层 银枪 卢尼之剑 宝玉阿维 血碧石,19章BOSS,司祭,塔第七层 光轮 宝玉依修梅娅 白沙女王,约书亚母亲,女剑圣,通过塔一次后进入下一场战斗时入手 新月刃 风之剑 宝玉沙拉娜(萤石,男主角13章BOSS,魔法骑士,通过塔三次后进入下一场战斗时入手)雷暴 地狱业火 回复杖遗迹:海登 塔娜父亲,遗迹四层,游牧骑士 银剑 银弓 宝玉格伦 库格兄长,龙骑统领,遗迹六层 银剑 银枪 宝玉沃尔塔 15章沙漠的两BOSS之一,翼龙骑士,附带翼神守护 银枪 锁链枪,遗迹八层 法德 主角父亲,将军,通过遗迹一次后进入下一场战斗时入手 银剑银斧银枪 宝玉利昂 魔皇子,妖魔统帅,附带无限暗魔法纳格尔法尔 宝玉,遗迹通过三次后进入下一场战斗时入手 至于攻略塔的话,用你喜欢的单位攻下吧,难度较低,很容易遗迹的话 第一次我推荐你用贤者和祭祀 远程魔法(雷暴和净化之光) 打通关一次大概半小时第二次难度上升 用剑圣,刺客,侠盗,狂战士等高必杀职业 时间较长 而且不注意的话人员易伤亡第三次难度再上升 全力以赴吧 用高防守职业做肉盾 法师输出 骑士用作救援用 剑圣和刺客也不能少 总之 自己斟酌吧 总而言之,切记人物的属性是很重要的,武器也是一个因素。 希望你能满意,我只能给你这些帮助了
7,天龙八部之天龙派石头攻略
天龙的最好主玄、毒两种属性。四个属性都一起弄太杂,分散攻击力。四属性天龙好处是别人抗不死你、坏处是属性输出没有单一的那么高,因为属性一多,属性点肯定高不到哪里去。你上四种属性,就算穿八星四属性手工你的属性平均能到多少?
建议你玩一个主属性,再弄点副属性。极限的全属性天龙不是全四、全五、全六号能达到的。玩天龙最好是一个主属性,一个或者两个副属性。大哥你准备上四及石头建议你还是走单属性比较好,玩四属性的都是上的67的石头。额、除非你全5或全6、打4属性石头、4属性减抗、否则就废了、建议打1种属性石头、
8,火花天龙剑的攻略是什么
下面是火花天龙剑的攻略:你第二个事件触发不了,是不是没有道具。无论有没有道具,说是最好去マール港一趟。1.第一次编队时クライス和アーキス在ホームズ队中,第10章结束,轮到ホームズ队活动时,前往ヴェルジェ领。2.第13章结束后,14章开始前,クライス身上持有いやしのしずく(=愈しの滴 )第二次去ヴェルジェ。这件道具分队前可以获得,而且可以在マール港买到(此时新增的出售品3000G)——无论买与不买最好都到マール港去一趟。 3.第15章结束后,16章开始前(j即已经去过ブラード,另外不要和要塞的魔兽开战),クライス身上持有おまもり(护身符),第三次去ヴェルジェ,这件道具分队前也拿到过,同样可以在マール港买到(5000G) 4.第19章结束后,第20章开始前,第4次去ヴェルジェ。得知レティーナ已经离家出走。5.第二次编成时クライス分到リュナン军,第25章开始可以看到敌方龙骑士マルコ与レティーナ的相关剧情。(リベカ不会出现)6.由クライス打倒マルコ后会得知レティーナ所在之处,然后由クライス访问西南的民家,レティーナ加入。7.伊齐基尔(エゼキエル)与レティーナ的加入并无直接关系。但是在队中没有エゼキエル的情况下,第30章结束后发生クライス与レティーナ对话的剧情。a.选择“むりだ、それだけはできない”,レティーナ脱队,永久性的从部队消失。b.(队伍中没有レティーナ的兄长エゼキエル)选择“わかった、レティーナのたのみなら”,レティーナ与クライス双双脱队,永久性的从部队消失。c.(エゼキエル在部队中)选择“わかった、レティーナのたのみなら”,接下来的剧情将发生变化,两人会继续留在队中。
9,天龙寺全3石头因该怎样打打那些为什么这样打
88天龙玩比武 PK
天龙在于所有属性 内外攻 所以不要单休 更不要休内外攻击 那样伤害不大
建议装备属性 至少3属性 属性 石头上 单属性 建议毒 属性 命中 减抗
希望可以帮到你
攻击装备上玄 忽虑 命中 玄 防具上体力 闪避 抗 抗 雕纹体力身法 玄攻 手工选择四个属性都有 又有内外攻击 加体力的建议放弃双功,走属性路线才是王道,功石全部换成忽略。石头就是:帽子、衣服、护肩、手套、腰带、靴子上体力、闪避、抗;然后武器、项链、暗器、武魂、护腕、戒指、护符上属性、命中、忽略,暗器和武魂的极限都上属性,最后建议主修玄,因为这个抗基本都上的很少!那你就得找好的装备了。戒指护符必须是有你修炼的属性而且还要有内或者外功。
防御装备就是体力 闪避 抗性
攻击装备就是属性 减抗 命中
会心和内外攻击的石头就不要了。
如果再把装备雕纹到4的话 差不多10W血 1000+的攻击。
减抗可以稍微的减少一些。弄到150左右就可以了怎么上都是垃圾,全三天龙根本不行。天龙对装备要求很严格,没全四根本练不出来。
10,gba火焰纹章圣魔之光石攻略
虽然是拷下来的 还是希望可以帮到楼主 最主要的是第一段 全游戏攻略的网址我发参考资料的 望采纳 谢攻略:需要抢时间的一章,因为山贼和海贼都会去破坏村子,另外只在特定回合出现的アメリア(阿米莉亚)说得也需要快速推进,不然要等到十三章才会再次出现。基于以上理由,尽可以能派多一点的骑兵出场吧。开场之后注意调整一下登场位置,主角或者其他剑士带伤药留在最后方,找个魔法师去左下的城墙角落,他们的作用是引下面那几个海贼上来,以免他们去破坏村子,毕竟未转职的飞兵对付拿斧的讨不到便宜,下面也有弓兵在等著;飞兵和骑兵上去打掉左边排第一那个枪兵,挤压敌人的行动空间。第二回合,阵地式推进,同时找个强点的同伴把狙击手引过来。敌人左上会出现增援,为免出现意外,那个狙击手就要不惜代价尽早打倒,之後骑兵们带上伤药前冲,增援就留给後面的同伴解决。跟著アメリア出现的还有敌人,由於女主角走得不快,アメリア多半由小黄来说得,而回复系同伴一般追不上来,所以在其撤退前骑兵只能靠吃药清理敌人。说得アメリア之後就没什麽要注意的了,大部队清场吧。心得:★☆本章的敌人攻击方法较多样化,合理利用武器的相克关系是正道;此外由於赶时间的需要,骑兵们就不要吝惜伤药了。★☆左边村子访问得到竜のたて,中下的则是レイピア。★☆女主角和小黄都可以说得アメリア敌:LV9海贼*1(铁斧 霸者之证) LV8枪兵*3(铁枪)LV9海贼*1(投斧) LV8枪兵*1(破斧枪)LV8弓手*3(铁弓) LV9剑士*1(必杀剑)LV2狙击手*1(钢弓) LV9战士*1(铁斧)LV9佣兵*4(铁剑) LV9战士*1(投斧)LV9佣兵*4(钢剑) LV8巫师*1(熔流)HARD难度增加的敌人:LV9海贼*2(铁斧) LV9海贼*1(铁斧)LV9海贼*1(钢斧) LV9弓手*2(铁弓)主要是右中海面上的海贼增加了BOSSLV5勇士(钢斧 铁弓)敌人增援:2回合开始时左上LV9海贼*1(铁斧)3回合开始时左上和右下LV8魔法师*1(火炎)LV9佣兵*1(铁剑)LV8弓手*2(铁弓)4回合开始时左上和右下LV8佣兵*1(铁剑)LV9战士*1(铁斧)LV8枪兵*1(铁枪)LV9战士*1(钢斧)5回合开始时,左下,右下LV8魔法师*1(火炎)LV8魔法师*1(地狱业火)LV9枪兵*3,铁枪阿米利亚LV1新人兵士(细枪 疾风之羽)HARD难度下,第5回合左上还有LV9战士*2(铁斧)的增援一次阿米利亚身上携带疾风之羽一只,她会在5回合时与3个枪兵一同在左下做为增援登场,如果在9回合时还不说得她,她会离开,并于13章再次登场。这里如果偷走她的羽毛,13章再次登场时,她还会携带一个羽毛。但是等级会提升到5级要点补充:任何难度下,中间海面上的海贼都要在第1时间派人去吸引他们,一旦他们登陆到下面,除了武器被其克制的飞马将无人能阻止(注意下面还有弓箭手的狙击)在HARD难度下数量更多。坚持要收阿米利亚的,需要将骑士弗朗茨或者女主角安排在前线,在9回合之前没有说得,那么她会在这一回合结束时离开。相对来说骑士比较容易一些。 想要她身上羽毛的,需要准备能力不能太低的盗贼一只。去掉武器后在阿米利亚攻击范围外待机,第9回合时,偷之。尽量解决增援以及主动进攻的敌兵,否则盗贼会有危险。要特别注意左上角2回合时增援的那个海贼,他的目标是单纯地破坏左边的村庄,完全不去理会我军的存在,所以骑兵们在路上一点都不能耽误,不要吝啬经验值了,实在不行塞思也得上。另外因为HARD难度下,初期左上角就已经有一个海贼(这个海贼会进攻我军),所以更要加快进军。如果左边村庄没有被破坏,过关后会得到天使之衣。——————————————————————————————武器店 大地图上进入追加:钢剑 600 铁之大剑 980 投枪 400铁枪 360 钢枪 480铁斧 270 钢斧 360 战锤800 投斧300铁弓 540 钢弓 720 短弓1760道具店 大地图上进入追加:火炎 560 闪电700 熔流 900闪光 630 阳光900 宝箱钥匙 300回复之杖 600 治疗之杖1000 开锁杖1500伤药 300 特效药3000 解毒药450 火把500本章开始前出现威鲁尼之塔,可以反复进入练级,每过一关,塔增加1层,一共8层
11,龙之谷魔剑圣刷3头狗攻略
地狱犬攻略专题,很详细。
原文来源: http://www.shop114.info/汗 其实多刷2次就行了 前面很简单的。。就最后BOOS你要会看他放技能前有什么变化 能躲就躲 虽然以前有人发过。但是我从来没看过。这是我自己刷了n天以后的经验希望对大家能有帮助
首先确定的是4人组。祭祀元素时空箭神以上4人为最佳组合。绝对不死通关!
第一关:黑白牛一般情况都是时空去拉白牛另外3人在外面打白牛大家都知道元素火力强大而且箭神暴击灰常牛逼的!所以打第一关只要躲过牛的冲撞和喷空气~轮斧子就ok了!第一关很简单的说!
第二关:首先时空下去黑洞+流星石头!黑洞的时候元素放转圈火技能==差不多小怪都干净了。。完事以后元素火径上。这里就不说箭神和祭祀了。。因为箭神灵活。可以自己随机应变。打第二个王的时候记得不要叫他站起来!一直叫他趴着就ok了。。这样第二关也过了
第三关:王的时候一定要打断他下雨。。这里只要时空重力上升以后。元素就是火径然后祭祀插奶棒!这里说一下。小怪是无限复活的。所以boss为主。杀死boss小怪全灭了。这关就是看配合了。其实很好过的。箭雨+重力+火径+圣光十字。差不多2轮这样的技能他就死了。祭祀插柱子也可以把他放倒!断他技能。
第四关:元素和时空左边洞口祭祀右边箭神上边。因为打完第一波小怪会出盾牌战士。这里首先要先把红色的胖子弄死。因为他们是投掷型的出来红胖子以后。。重力+火径。如果箭神那边没事可以放个箭雨。注意一定要躲别的胖子。。红的消灭完了以后就围着广场转圈。时空有减速技能和枷锁。所以注意不要叫胖子撞到或者打到。一下不轻快啊!慢慢打就好。这关也很容易的
第五关:牛和奴隶这里有2种打法。首先是祭祀进去往牛或者奴隶的洞口插跟柱子。然后跑到另外的洞口。这样就把他卡住了。然后在对面放圣光十字。。其他3个职业集体输出1个。打到最后一行血的时候在拉仇恨的人继续拉那个boss。其他2个去支援祭祀。等他们都还有半行血的时候。可以拉到一起重力+箭雨+火径秒杀!还有一种是叫时空去拉。因为时空的控制技能多。还剩下2行的时候其中1人去支援时空。最后还是老办法。2个都还有半行的时候集体秒杀。注意这2个Boss必须一起死。。之间不能超过10秒。不然会重新复活的!那就杯具了。
终于到狗狗了:首先上来就是箭雨火径重力。。先弄他半行血在说。。装备好的话可能1行狗以后5行血。第一行他只会来回跳和用爪子尾巴打你这个很好躲。。注意打狗的时候一定不要在他头部。。要在他身体左右比较好。第二阶段。他会放冰了。那个冰会追着你跑。很好躲。第三阶段他会喷火球+冰+冰雨冰雨比较讨厌。等他起身的时候你在跑。这样他只会打到你以前站的地方。跑开就没事了。吐火球的时候是输出的最佳时机。切忌。第四阶段他会放黑电火球火墙前方无限闪电冰所有技能全部都会使用。躲黑电的时候。你看他站起来的时候就跑吧。。。越远越好。这是躲避黑电的唯一办法。老手肯定知道的。前方闪电这个好躲。因为他只对正前方的人攻击。千万不要叫他打到。。直接秒杀的。。这里在说明一下时空的重力好了以后就要放。放之前最好先按f2。说明你要攻击了。然后箭神和元素准备好大招。祭祀的血棒也要插好。注意事项就这些。所以狗狗还是很容易打的。千万不要害怕他。都躲他远远的。那样你们死的几率会更大。就一直在他身边输出就ok。等他放招之前会有几秒的动作。那时候在躲也来得及的。
好了以上就是对狗狗副本的全部攻略。希望大家有用。希望大家每天能打到自己理想的装备!
12,求火焰纹章圣魔之光石的完全攻略
胜利条件:BOSSオニール击破 攻略: 序章,敌人一共只有3个战士,都是斧头帮的,能力也不高。相对的,我方只有女主角和一个高级职业圣骑士,没了经典的左右护法,不过也难怪谁叫这是女主角呢^^理论上,用身为圣骑士的ゼト可以轻松摆平他们,不过我想大概没多少人会让我们1级的女主角エイリーク保持0经验到下一章吧?而ゼト实在太强了,他一出手必定死人,因此实际上本章就是エイリーク单挑3个斧男。由于乱数表是固定的关系,因此在初期若不按照一定的步骤行动,是很容易连续出现被砍死的情况,这里向大家介绍个肯定能过的办法。首先要注意开场全部要按START跳过,不然里面的自动战斗会造成乱数改变。然后第一回合停在左边的敌兵上方待机,之后敌人行动时エイリーク就会通过反击把两个敌人都消灭,自己中一斧。然后移动到最近的树林里,回合结束,等敌人BOSS来进攻。回避进攻之后エイリーク会用必杀将BOSS消灭。另外,不用担心女主角的专用武器会浪费,其实到有商店为止更本用不掉一半的。心得:★☆游戏中可以通过查看“辞书”来了解游戏的基本设定,第一次玩的朋友不妨看看~★☆这作的角色和以前有个很大的不同,就是所有人的成长率基本都还可以,包括高级职业,因此能够更好得按自己的喜好培养角色啦~当然能多升几级的角色还是比较有利的。★☆游戏开始的选择中第一项初心者模式,第二项普通模式,第三项困难模式。如果选初心者模式就和前作烈火的普通琳篇一样,很多行动受到电脑的制约,很不方便,所以除非你对FE一窍不通,否则建议还是直接打普通模式。 2 地域:国境ミュラン 胜利条件:城门制压 攻略: 真正的第1章,虽然敌人依旧不多,不过总算是出现应有的以少打多的状况了,敌人兵力是3个士兵ソルジャー和3个战士,以及一个重铠アーマーナイトBOSS。首先ゼト仍然是可以在一边休息的,第一回合只会有两个斧头战士主动进攻,其他敌人只要你不进入他的攻击范围便不会行动,因此可以放心让女主角エイリーク上去迎击。第二回合开始的时候,我方会有两名增援出现在上方,分别是骑士フランツ和重铠ギリアム,由于他们两人可以用枪,因此把同样用枪的士兵交给他们打就行了,让等级较低的フランツ拿经验。第二回合敌方行动结束时,在右下角会出现敌方增援1个士兵2个战士,只要让女主角占住下方可以回复HP以及增加回避的小城,等待他们过来送死就好。消灭所有杂兵以后就面对BOSS了,这家伙的防御有9,站在城门处更使得他的防御达到12之高,最可恶的是城门3面都是墙不能站人,因此无法围攻他,只能让人和他单挑。靠新加入的两个人基本是不可能胜的,只有利用女主角对重铠特效的武器レイピア来打,需要注意的是因为对手是用枪的,因此エイリーク的命中不是很高,而且自己被打一下损失很大。当然,大家也可以让ゼト出手把BOSS轻松干掉,由于他也有相当的培养价值,而且BOSS能提供的经验对高级职业来说相当之多,所以这也是个不错的选择。消灭BOSS后让女主角制压城门,过关。心得:★☆善加利用地形,注意武器的相克性,FE的基本法则~★☆本章结束后会得到5000G,还会有飞马骑士ヴァネッサ和神官モルダ加入。 3 地域:ボルゴ峠 胜利条件:玉座制压 攻略: 刚开始我方会有弓手ネイミー加入,由于第一回合敌方行动结束后会有绿色同盟NPC盗贼コーマ在左上的楼梯处出现,而且要由ネイミー来说得,因此为了第一时间说得他,可以先让ネイミー移动到下面两个山贼中靠上的那一个墙对面,用弓蹭他一下,然后等コーマ出现后由这个位置前去说得他正好。コーマ是这作里仅有的两个拥有偷窃能力的人之一,而由于另一个实在没什么前途,所以他就要好好培养啦,建议转职转ローグ,转アサシン的话虽然比较厉害但是会失去偷窃能力的,具体怎么选择还是看玩家自己了~至于其他人,则可以先破坏下方损坏的墙壁,把里面那个孤独的山贼消灭^^他身上有宝箱钥匙,可以直接开了下面的宝箱得到投枪てやり,当然也可以等盗贼コーマ加入后,让他来开。在攻打右边的房间时,注意两个山贼用的是投斧ておの,远程攻击占不了便宜啦,还要注意不要让下方的盗贼把我们的道具偷走。BOSS房间守门的山贼身上有せいすい,里面的佣兵身上有解毒药どくけし,都是可以用盗贼偷来的,不要白不要~BOSS有两件武器,钢斧和投斧,虽然其实差不多,不过还是先在两格处引诱他用威力和命中较低的投斧,然后再一拥而上消灭他。心得:★☆开门和开宝箱要用不同的钥匙,本章各可以得到1把,不过盗贼可以用盗贼专用钥匙开所有的门和宝箱。★☆四个宝箱,上面三个左到右分别是てつのやり、ておの、てつの剣,下面一个是てやり。★☆盗贼的盗窃可以偷道具类的东西,因此以后每章都要仔细观察有没有敌人带有可以被偷的物品,不要浪费了哦^^ 4 地域:ザッハの古森 胜利条件:魔物全灭 攻略: 本章给人的第一感觉就是敌人的数量比以前多多了……不过主要的敌人僵尸ゾンビ能力都是0和1之类的,而且也无需注意武器相克,所以尽情发挥吧!新加入的修道士アスレイ使用光属性魔法,正好可以克制敌人眼球怪ビグル的攻击。先去访问右方的村子得到铁斧,然后全军向下移动,击倒古木后就可以利用这个当桥直接到达下面的村子,访问后魔道士ルーテ加入。敌人一共会出现两次增援,第一次是第一回合敌人行动结束时,在右方出现3个骷髅兵スケルトン;第二次是当我方任意一个成员,到达下方古木搭成的桥的位置时,便会于本回合敌方行动结束后,在左上出现4个僵尸增援,和回合数无关,大家可以自己安排他们出现的时机~BOSS木乃伊マミー的HP和攻很高,不过其他能力就一塌糊涂了……总之,这章敌人多而不精,而且没有山贼破坏村子,很轻松便可以过去^^心得:★☆首次和魔物类敌人交战,其中骷髅和眼球怪还是需要注意一下的。★☆因为很多敌人防为0,借此机会多练练攻低的角色吧~5 地域:境街セレフィユ 胜利条件:BOSSザール击破 攻略: 敌人整体开始变得强起来,不像以前那么容易欺负了。本章开始加入的人物是修女ナターシャ,敌方中的剑士ヨシュア可以由她说得。注意ヨシュア手中的杀手剑キルソード,不要在接近时被他一击做掉了。先把他旁边的敌人全部引下来消灭,然后派个人把他也引下来,最后让ナターシャ说得他,怕有误伤的话就让个运气高的人不拿武器去树林里站着吧。经典的杀手剑士和修女组合出现了,想也知道这会是个厉害的家伙,值得培养哦^^看到这么多村子可以访问,一定很高兴吧~但是别高兴太早,敌人会分别在第一回合结束时的右下,第五回合结束时的右边,第七回合结束时的右上出现每次2个共6个山贼增援,所以为了保护村子,要尽快向上方推进,并且在第五回合前说得ヨシュア。所幸山贼们还是以攻击为主,破坏村子为次,只要有人进入他们的攻击范围便没事了。另外本章首次出现斗技场,想赚钱的朋友可以进去试试,实在不行的话就算了,死了人可不好玩啊。BOSS装备的是射程1~2的投枪,没办法用2格距离攻击屈死他,但是他只会赖在原地不走,而且站的位置不是任何特殊地形,反而他旁边就是个树林,因此可以放心的利用地形慢慢磨死他。心得:★☆访问4个村子从上到下得到的东西依次为たいまつ,秘伝の书,アーマーキラー,竜のたて。★☆若4个村子全部都没被破坏,则过关后可以得到导きの指轮 5 胜利条件:玉座制压 攻略: 虽说是外传,不过和前两作不一样,不需要任何进入条件。我方只有4个人,男主角エフラム,传统的小红小绿加圣骑老爷子。而且本章就只有这4个人,女主角是不会出现帮手的,敌人的数量却一点不含糊,而且种类丰富=_=好在我方成员实力强劲,而且伤药数量充足,因此稳扎稳打肯定没问题。左边的小房间里两个宝箱,门口的重铠有门钥匙,而里面的两个杂兵各有一把宝箱钥匙,全部搜刮来。绕道前进,在进攻中央的房间时,会在下方楼梯处出现一敌魔道士增援。BOSS的职业是佣兵,综合能力还算不错,而且攻击力也不低,不过由于只有1格射程且还是用剑的,对我们这支以枪为主的队伍来说再好不过了^^另外要说的就是,圣骑大叔オルソン只能用这一章,所以就别在他身上浪费经验啦,做做肉盾就好~心得:★☆两个宝箱里左右分别是とっこうやく和キラーランス,好东西别错过~★☆由于圣骑士オルソン本章结束后就无法再使用了,所以过关前先把他身上的东西全部给另外3人,尤其是银剑。 6地域:アドラス平原 胜利条件:BOSSノベラ击破 攻略: 本作第一个大雾弥漫的章节,视野很不好,第五章得到的火把たいまつ一定要好好利用。另外盗贼的视野比一般人开阔,可以看到更远些的距离。右边的3个NPC村民暂时不用担心,一般的敌人是不会去攻击他们的。注意右边的敌人非常密集,上方还有骑兵队,不要用一两个人贸然突击。部队整体推进,利用前两个回合扫清道路先,通常会在地图中央小城附近交手,好好利用地形吧~第6回合敌人行动结束时,在绿色NPC上方会出现一只蜘蛛,如果放任不管2回合以后它就会杀死NPC了,因此在扫除路上的敌人特别是弓手之后,飞马要立刻赶过去,并在蜘蛛出现后尽快将蜘蛛杀死。不过由于它在山上的缘故,前几章若没有好好练过飞马,那要快速杀死它就比较困难了。BOSS在右上位置,职业是暗魔シャーマン,魔攻还是比较高的,魔防低的角色要注意一下,好在他仍然有死不移动和站在一般地形的优良习惯,也就是个活靶了^^心得:★☆蜘蛛的攻击有可能使角色中毒,下方的村子可以拿到解毒药どくけし。★☆若过关时NPC全部生存,可以得到オリオンの矢。7 地域:水城レンバール 胜利条件:城门制压 攻略: 比起前两章,这章实在只能说是轻松,敌人数量不多,而且分得比较散,也没有任何额外的任务,一路前进将敌人各个击破就是了。左上有一个空的シューター发射台,让弓手ネイミー坐上去,就可以使用射程为3~10的ロングアーチ打击远处的敌人了,不过如果她之前已经转了森林骑士的话就不能使用了。唯一需要注意的是右上也有个シューター发射台,已经被敌人占了,拥有3~10的射程,防低的角色不要随意靠近,先用防高的角色耗光他5发弹药就可以了。守在城门前的BOSS为骑士ソシアルナイト,能力完全比不上前两章的BOSS,攻击范围也只有1而已,菜到极点~打倒他得到骑士の勲章。心得:★☆地图中央位置的魔道士身上带有可以增加力量的エナジーリング,一定要让盗贼偷来。 8 胜利条件:玉座制压 攻略: 前期共通路线的最后一章,可以看作一个阶段的完结吧~本章有3个宝箱,但是没有开宝箱的钥匙,因此盗贼是一定要出来的。这里玩家的队伍如果实力够的话可以选择兵分两路,主力部队往上方攻,剩下派两个人往左边去和第二回合开始时出现在左下角的男主人公部队会合,当然最好有两个会用杖的角色出战,可以保持两边的战力持久。如果觉得保险点为好的话,先会合后再一起行动也行。右上的宝箱房间里全都是皮厚的重铠兵,鉴于特效武器有限,魔法师必不可少。地图上方的3个弓手,拿的都是射程为2~3的长弓,不要不小心把飞马或修女送进他们攻击范围了。第四回合敌方行动结束时,地图左下出现3个骑士增援;我方任意角色到达BOSS房间下方地区时,中央楼梯出现1个盗贼,上方出现2个魔道士增援。把杂兵清理干净以后,就剩下职业为将军ジェネラル的BOSS了,这是我军第一次打上级职业的BOSS,他的能力比起以前的BOSS来也确实比较突出(是第一个BGM为“强敌出现”的BOSS呢),得到玉座的加成后物防和魔防都相当可观,连魔法也很难伤到他,再加上银枪使得他的攻击力非常恐怖。打他的时候一定要先诱使他使用投枪,如此可以降低他8点的攻击力,同时命中和回避也会下降,然后使用两个主人公的特效武器以及以前得到的アーマーキラー一鼓作气消灭他。心得:★☆攻击左上方损坏的墙壁来打通连接左右两边的路。★☆3个宝箱左到右依次为ぎんの剣,天空のムチ,天使の衣。★☆本章结束后得到10000G,出现分支选择,进入女主人公エイリーク路线或男主人公エフラム路线。 エフラム路线9 地域:リグバルト要塞 胜利条件:玉座制压 攻略: 号称“易守难攻”的要塞,其实也没这么糟糕啦,不过这地形确实很讨厌。尤其注意敌人中两个神官持有催眠杖,必然会在经过那些狭长通路时遭连续催眠,一中就要睡上好几回合了。外侧通路敌人数量不多,很容易就可以来到下方大门处。当打开下方的大门时,敌人守护中央通道的部队就会主动出击,包括需要说得的新人兵士アメリア。因为她会主动向我方移动,所以只要算好她的移动步数,用男主角エフラム或骑士フランツ守株待兔既可说得,比起以前说得剑士ヨシュア要简单的多。她和以前收得的かけだし戦士ロス一样,可以多转一次职,而且初期能力很弱,因此要保证说得她时周围没有敌人会对她造成威胁,否则可能一下就挂了= =同时,下方大门打开后,敌人会于本回合和下回合结束时在上方出现每次两个共4个的骑士增援。友情提示:在中央通道右边拿长弓的弓手身上有赤の宝玉,要不要偷来就看各位的了^^当自军到达上方楼梯上两格的位置时,敌人也会出现增援,要塞内右上1个骑士和右下3个骑士。BOSS也是个上级职业ウォーリア,持有两件武器铁斧和杀手斧キラーアクス。因为这两件武器都是1格射程的,而且BOSS的魔防比物防低得多,所以该怎么办不用我多说了吧^^心得:★☆上方3个宝箱从左到右依次为レスト,2500G和覇者の证。★☆被关起来的飞马骑士ターナ,反正已经是我军的了,可以不用管她,还安全点呢~ 10 地域:港町ベイセル 胜利条件:デュッセル10回合生存(或者BOSSベルナ击破) 攻略: 又是需要救援NPC的一章,虽然说只要让下方的大骑士デュッセル生存10回合就可以,但是对各位玩家来说这必然是不够的。看到有复数NPC出现,就应该想到了奖品^^(财迷)所以嘛就要力保他们全员生存了。本着这个目的,就要尽快往左下方移动,第一个阻碍就是左方海上的船团,拥有射程3~10的武器ロングアーチ,因为在海上,所以只有飞马能消灭它。由于它带着能增加技能的秘伝の书,因此是一定要消灭掉的了,如果之前飞马有练到转职,尽管被克应该也没多大危险,如果飞马能力很低的话,就只能先耗光它的5发弹药了。由于本章一共只有10个回合,所以只能留一个炮灰消耗它的弹药,主力部队还是要继续推进的。从第2回合结束起,地图右下BOSS附近的两个小城会出现一次两个的佣兵增援,到第7回合结束时停止增援。第4回合起敌人右下的龙骑士队会开始移动,其中的クーガー可以用デュッセル说得,而デュッセル又需要由男主人公说得,所以之前走得慢的话,现在可麻烦喽= =注意说得他之后要让他立刻离开下方那个船团的射程。而第5回合结束时,敌人会在右上也就是我方初始位置的后方出现5个骑士和1个神官骑士トルバドール的增援,所以也千万不能把弱的角色就这样扔在后方了。至于BOSS方面,一开始是帝国六将军之一的魔法骑士【莹石】セライナ,实力颇高,不过1回合以后就会换成一个森林骑士フォレストナイト。然而他的实力也不弱,况且又没什么好东西拿,不能在10回合内解决他也无所谓。心得:★☆过关后NPC全生存可以得到骑士の勲章。★☆两个村庄上面一个可以得到トーチ,下面一个则可以得到英雄の证。虽然下面有海贼,但有能力救出全部NPC的话,相信海贼是根本没机会接近村子的吧^^ 11 胜利条件:魔物全灭 攻略: 本章又是个大雾天气,出发前先准备好照明工具吧。一开始载有魔物的敌船离我军比较远,不过因为第2回合结束后两船就会临接,所以不用急着让飞行部队突击,只要在原地布好阵就行。前两回合面对的是敌人小规模的飞行部队,石像鬼和眼球怪,到了第2回合结束两船间会出现通路,同时在地图左上和左下出现眼球怪增援,第3回合开始战斗正式打响。对付右边船上的敌人,只要守住3个路口就可以轻松应付,第3回合结束时敌人在右上右下和船上阶梯处都会出现增援,其中船上阶梯处的骷髅会连续出现3回合的增援,到第5回合时停止。第4回合结束时在敌船右方会出现另一只船,上面是两名NPC神官骑士ラーチェル和狂战士ドズラ,其中ラーチェル是没有战斗力的嫩角,而ドズラ则是抢经验的祸害(^^0),所以尽快让男主角去说得ラーチェル,然后让ラーチェル说得ドズラ吧。同时,敌人的BOSSデスガーゴイル也会在第4回合结束时带两个石像鬼于我军左方出现(又是偷袭后方的,这次竟然是BOSS干这活),注意保护弱的人,尽管那BOSS也够菜的……心得:★☆整章除了BOSS以外没有任何敌人带可以得到的物品,也没有什么宝箱之类的,更没有什么非注意不可的要点……到是可以让人放开手脚大打一场,感觉不错呢^^ 12 地域:タイゼル港 胜利条件:BOSS击破 攻略: 一开始BOSS是帝国六将军之一的勇者【虎目石】ケセルダ,不过第1回合结束后他就离开了,换了个杂兵魔物BOSS,同时敌人出现大量魔物增援。尤其注意左下角出现的3个石像鬼,又是属于偷袭后方的部队,其中一个带着骑士杀手。因此一开始不用急着往上冲,在下面把敌人的先头部队偷袭部队以及右边船上的敌人先清理干净,而且本章唯一能对村子造成威胁的海贼也在右边的船上,先下手为强^^之后就看各人喜好和部队的强度,一路还是两路往上攻吧。到了上面先不要去惹右上的敌人部队,先去访问村子,让职业为魔道士见习い的ユアン加入。他也是个可以多转一次职的角色,培养范围很大。至于为什么要先让他加入,是因为右上敌人中的女剑士マリカ可以由他说得加入。由于ユアン的移动只有4,而マリカ有5,所以这里是一定要让个皮厚的角色卸了武器把マリカ引出来的,至于具体怎么办嘛,有了前面说得ヨシュア的经验,这里应该也不难了吧,况且这里还不用赶时间的说^^BOSS除了血多点外没什么特别的,这种实力的敌人没有地形优势就是肉角了嘛。心得:★☆BOSS身上持有两件武器,投斧ておの和剑士杀手ソードキラー,其中一件是可以得到的。千万不能让BOSS使用ソードキラー,一定要在他装备ておの的情况下把他击倒,这倒不是因为ソードキラー会对我方造成多大威胁,而是因为一旦他装备了ソードキラー,那么击倒他后我们只能得到ておの,反之装备ておの的话我们则可以得到ソードキラー。这把斧头威力大,命中对于斧头这个系列来讲也出奇得高,附带5点必杀,还有反克和对剑步兵特效,可以说是把极品斧头了,因此一定要得到~13 地域:ザールブル湿原 胜利条件:敌部队全灭 攻略: 这章初期敌人的数量,只能用一个“多”字来形容。由于有两个村庄要救,不能慢慢推进,因此要顶着数量如此之多的敌人部队前进,很是麻烦。开始时右上会有佣兵ジスト和舞女テティス加入,舞女的作用是使我方一名角色再动一次,要赶路的话可以活用她这个技能。敌人的BOSS是以前见过一面的【莹石】セライナ,她装备着射程3~10的魔法サンダーストーム,威力也达到25之高,魔防低的角色千万不要走到她的攻击范围内,无论如何也要撑到她把サンダーストーム的5点耐久耗完。从第2回合结束开始,敌人会在下方出现一次3个天马骑士增援,持续增援3回合,并且最后还会出现1个,也就是共10个。而此时,右下也会出现连续两次的山贼增援,因此首先要赶往右边的村子。尽管兵分两路是最稳妥的做法,但如果觉得战力不足,可以按照从右往左的顺序解救村子,因为威胁左下村子的敌人出现得比较晚,注意解救出两个村子之前不要与敌人多缠斗。第6回合和第7回合结束时,地图左下出现海贼增援,如果之前不是分两路前进的话,那么在右边基本稳定之后,赶紧派飞行部队去左下的村子吧!解救出两个村子后セライナ的サンダーストーム也早就已经用完了,基本上可以松口气了,不过敌人中央部队的实力还是很强的,不可轻敌啊~セライナ不会主动移动,先慢慢把她身边的部队全部清干净,注意敌人那个大骑士身上也带有可以偷来的赤の宝玉,最后和セライナ的对垒也要派魔防高的人上。心得:★☆非常艰苦的一仗啊= =最好战斗前就安排好战术,盲目进攻会打得很累,而且主力最好多派些魔防看得过去的。★☆两个村子左边一个可以得到Mシールド,右边一个可以得到魔よけ。14 地域:グラド城 胜利条件:玉座制压 攻略: 帝都一仗,可能是因为地图比较大,所以感觉敌人不如上一章多,其实是差不多的。上一章要救村子,那么这一章的任务就是要救宝箱了^^0所幸没有烦人的远程攻击,因此感觉比上一章好些。一开始部队被分为左右两部分,所以索性就从两路进攻,出击准备时先平衡下两边的实力。第1回合结束时左边和右边通道会出现两个战士和两个士兵增援,而レナック会出现在右上角,所以出击时要让ラーチェル出击,以便让她说得レナック(虽然主角也可以说得,但要白花冤枉钱的)。由于レナック会从右上往左上移动,偷走两个宝箱,最后从左上的楼梯处逃走,所以可以把ラーチェル安排在左边的部队中,从左边上去截住他。中央一排的4个弓手和1个狙击手拿的都是射程2~3的长弓,防低的和飞行系的注意不要跑到他们的射程内,另外最左边那个弓手身上带有可以增加体格的ボディリング,在偷来之前可不要误杀了。第2回合结束时,会在第1回合出现增援的地方出现两个士兵和两个佣兵的增援,而第3回合结束时也会在同样的地方出现两个重甲和两个剑士的增援。上方门后的两个司祭分别带有催眠杖和沉默杖,而BOSS房间的两个暗司祭则持有混乱杖,接近时一定要万分小心,尤其是混乱,要是有人中了是很麻烦的事,事前一定要准备好恢复异常状态用的レスト。第6回合结束起,地图左上和右上会出现每次两个魔道士和两个暗魔道士增援,持续3回合。而打开下方宝箱房间的门后,则会于本回合和下回合结束时在宝箱旁的两个楼梯处出现暗魔道士增援。敌BOSS是帝国皇帝,实力超群,攻防惊人,还拿着最强的投枪スレンドスピア。33的攻击力,1~2的射程,玉座加成后的23点防和15点魔防,以及多达52的HP,都说明了他的强大。和他对阵绝不能掉以轻心,最好不要尝试用重甲特效武器以外的武器去对付他,虽然魔法的效果也不错,但是以魔法师虚弱的体质,和他正面交战会比较危险。心得:★☆本章有隐藏商店,位置在开始最左边那个持有ボディリング的弓手右边一格,带着メンバーカード的人才能进入,而メンバーカード就在新说得的レナック身上。★☆5个宝箱,上面左边为天使の衣,右边为スレンドスピア,下面从左到右依次为导きの指轮、ハルベルト、ハマーン。★☆过关后暗魔道士ノール加入,同时得到双圣器魔典グレイプニル和黑斧ガルム 15 地域:ジャハナ王宫 胜利条件:敌部队全灭 攻略: 本章是沙漠地形,正如出击前剧情中提到的,骑兵会走得很慢,尽量派飞行部队和魔法师系的出战。一开始女主角エイリーク会和狙击手ヒーニアス以及贤者サレフ出现在地图上方皇宫处,因为敌人会主动进攻那里的并不多,所以3人只要利用城门固守等待救援就可以。敌人聚集在左上及右下,由两个BOSS率领,都是熟悉的老面孔了,左上是【虎目石】ケセルダ,右下是【月长石】ヴァルター。我方主力部队出现在左下角,派两个飞行部队上去增援,其余人可以选择先攻右下的敌部队,只要别杀死ヴァルター,这是为了之后挖宝方便,反正他不会主动移动。第2回合结束开始上方会出现天马骑士增援,第2回合2只,第3和第4回合4只。第3回合开始右下的两个小城出现骑士增援,持续3回合。右下BOSS附近有拿混乱杖的神官骑士,拿远程暗魔法的敌人身上有导きの指轮可以偷。第7回合地图左下会出现数量相当多的敌增援,又是偷袭后方的……这次比起以前无论是数量还是质量都比较高,要小心。同时上方会出现3个魔道士增援,持续2回合。顶住敌人的猛烈攻击,同时把下面清得只剩ヴァルター一个人之后,就可以让一个飞行单位载着盗贼去挖宝了,其余人则可以攻打左上的ケセルダ队,相比之下他这里已经没什么增援,数量也比下面少得多,所以很轻松就可以搞定,唯一需要注意的是ケセルダ和ヴァルター不一样,只要有人进入他的移动范围便会主动进攻,注意这点以免实力较差的人白送给他打。最后剩下ヴァルター,他身上带着的フィーリの守护可以让弓对他的特效消失,因此可以先偷过来,然后用弓消灭他。不过即使不这样,他的能力也不如上一章的皇帝,而且对龙特效的武器对他也有作用。心得:★☆所谓挖宝,就是在地图上埋藏的宝物,盗贼走到一定范围内待机便可得到,其他人运气越高则得到的几率越大,不过还是建议让盗贼去挖,毕竟RP这东西说不好……具体请看这里。★☆访问村子可以得到マスタープルフ,作用是让除两个主角外,所有达到转职条件
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