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伊斯本攻略,单机游戏上古卷轴5主线任务我和伊斯本戴尔芬去卡斯之矛天

作者:本站作者

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1,上古卷轴5 伊思本一直站在奥杜因之墙的角落里不动怎么办

一般NPC卡住了,最简单的解决方法是,先存个档,然后3段不卸之力吼飞他,如果这样还不行就存个档,然后砍死他(这个方法只适用于不死NPC)。精灵纪元(ME2500-ME0)精灵纪元是泰姆瑞尔的一段史前时期,仅作为整个游戏的背景架构出现,在各种神话中被提及。(注:虽然精灵纪元已经是线性的时间,但是由于年代过于久远,加上人类并没有确凿的文字记录,一些事件还是只知道结果并不晓得它们的发生顺序,并且具体发生的年份也未能知晓。)ME2500 —— 亚德曼黄金塔落成根据最新的考古学发现,这座后来被迪伦尼家族占据的位于高岩巴费拉岛的亚德曼金塔是泰姆瑞尔最为古老的建筑,它落成的时间大约正是精灵纪元2500年,同时被作为黎明纪元与精灵纪元的断代标志。

上古卷轴5 伊思本一直站在奥杜因之墙的角落里不动怎么办

2,单机游戏上古卷轴5主线任务我和伊斯本戴尔芬去卡斯之矛天

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3,上古卷轴5伊思本那个任务咋过

你好LZ,经过我的反复游戏之后我发现了一种解决所有跟伊思本的任务中因为这家伙不说话导致的游戏卡住问题,首先说说主线的几个问题,常见的无声BUG第一是伊斯本这家伙在鼠道密室里死也不开门,你也拿他没办法,这怎么办呢,简单得很,你跑出伊斯本所在的那个地图就是说至少要跑出地图后会读条等待的那种,然后在外面按T等1小时再回到哪里你会发现这货已经把门打开再等你了,接下来一个常见的就是灰胡子在他们家里开帝国和风暴斗篷的和解会的时候当你把对话选项说完后,可能是帝国的人站起来说你偏袒对方然后转身要走也可能是风暴斗篷那方要走,也可能是2不想帮不过无论哪种都会卡住不动,这事咋回事捏?原来伊斯本这货当时也在场,这事本该他站出来说话然后和解成功的但他是个哑巴,哑巴也就算了,问题是哑巴后成了孬种不敢出来这事咋办呢,本来用上述的那个方法是可以解决的但是当时我们坐在位置上没法动,那怎么办,我有个办法,当你到了卡住的那个时候时,先等个大概30秒,然后按F5存档,千万别把你的主要档覆盖掉,因为留着一个备用档是必须的无论啥时候,然后按F9读取,这时会发现伊斯本这货冲出来了,貌似在讲话的样子,但是还是无声,然后他说完之后又卡了,这事在等30秒,继续F5 F9,然后他又会开始下一句,重复如此他的废话就讲完了,任务可以继续了,虽然麻烦但是去网上下补丁更不保险,希望对你现在的主线和将来的有所帮助

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4,天堂副本伊斯蒂娜怎么打 奥塔比斯副本攻略分享

伊斯蒂娜自从改版之后,这个副本一直是玩家头疼的副本,总是纠结于打与不打。那么,当你看完下面的建议之后,希望大家都喜欢伊斯蒂娜了——虽然她那么丑……以个人经验来看(我用刺客、骑士、奶妈都打过这个副本),目前打这个副本,我最推荐的打法是:1刺客 1骑士 1奶妈 4召唤(或近战,保证输出就行)我看大家都对刺客在伊斯副本里的作用有所理解,但对刺客的操作和理解,并不全面。刺客在目前的伊斯副本中的作用是(机率)打断伊斯蒂娜的技能(主要是“伊斯蒂娜的凭证”和“反射保护膜”),而刺客凭借的就是让伊斯蒂娜中毒,所以,刺客放毒是关键也是价值的体现。我看有些玩家并不在意给刺客加战士和音,其实在打伊斯蒂娜时,刺客的输出不是主要的,重要的是放毒,尽可能让伊斯蒂娜全程处于中毒状态,这样,伊斯蒂娜的这两个讨厌的技能,被打断的机率很高。所以,我通常会要求灵歌给刺客加魔法师和音,这样缩短技能再使用时间,让刺客放毒的频率提高至少30%。然后就是刺客的操作了,因人而异吧,我发现刺客的剧毒地带技能有时候并不显示已经施放,可实际上却已经生效。所以,我通常会站在伊斯背后的位置,技能恢复就放。不过,剧毒地带这个技能并不像其它技能,针对目标。那么,这就要求我们的刺客在放毒时,鼠标要找对位置。我自己的经验是只要我能打得着伊斯,那么,放毒时放到刺客脚下,基本上就没什么问题。再有就是当刺客站在伊斯背后,面对伊斯的时候,伊斯的侧后方放毒成功机率最高(不成功的原因是因为我们不小心点中伊斯导致放毒不成功)。如果掌握不住,那么建议刺客远离伊斯,至少300码以上,这样放毒的时候,鼠标只要点到伊斯“脚下”,就没什么问题了。但刺客是不是只放毒就行了呢?其实还有个技能,我也是听别的玩家建议的,用“漫天匕首”,这个技能可以让攻击对象“在10秒内移动速度减少180”,而实际效果却是可以让伊斯停止动作(包括攻击)。这样,至少让伊斯有一些时间是站定挨打。那是不是只看刺客呢?其实不然,如果骑士操作不当,照样会死得很惨。我自己上骑士打过伊斯,而且也听玩家聊起过,“当伊斯放凭证的时候,如果骑士还继续吸引仇恨,那么中凭证的机率很高,基本上是100%中凭证”,而骑士中凭证之后,基本上是100%会死,甚至不止一次。那么,骑士中不中凭证,就是骑士死与不死的区别。那怎么能不中凭证呢?骑士在打伊斯时,输出可以无视,只要拉住伊斯,骑士就是大功一件。所以,基于这个观点,骑士打不打伊斯都不重要,只要让伊斯站定不动就好。所以,骑士这时只需要一个技能:挑拔只要适当的时候用挑拔,伊斯就只会攻击骑士,骑士站定不动,让它打,也不会掉血很快,奶妈称职的话,是不会让骑士死掉的(我就有过让伊斯慢慢咬死的,当时那个奶妈一直不加血)。但这时,骑士要盯着伊斯施放的技能,如果要放凭证,那么,建议骑士立即向旁边跑,远离伊斯,最好别在伊斯正前方。这样多数情况下,是不会中凭证的。只要骑士不中凭证,那基本上骑士是不会死的。其它人,当然就是全力攻击喽,自是不用说了。至于奶妈,我建议奶妈打伊斯之前,都编辑好两个喊话宏,一个是提醒玩家“无敌未恢复,需要闪避”,另一个是“有无敌,保持进攻姿态”,这样让队友配合少被酸雨砸死。再就是加血了。毕竟我对奶妈的操作并没有太多建议。奥塔比斯这个副本,不管是普通还是极限,个人以为还是很容易过的,而且多开基本上不影响进度和结果。所以我只推荐我以为最效率的打法:组合一:1灵歌 6召唤综合两个副本看,都只在第一阶段时玩家会被攻击到并掉血,而实际上第一阶段的奥塔比斯攻击其实很弱,只要应级(适合当前级别)的装备首饰,基本上掉血很慢,其实这时候,有个灵歌加血完全没问题。这样,6召唤的输出就是效率的保证。由于没用骑士,所以所有队员都站在大厅正中间,用远程攻击的宝宝就好。最后由灵歌引奥塔比斯到门口之后自己飞;当然,如果有玩家要带号,那随便带什么号都可以的,只要召唤不少于四人,那么结果还是不会受影响的。当然如果带的号是近战,特别是刺客、暴风剑斗这类高攻战士号,那么这个阶段可以用“飞速”来形容了。只要过了第一阶段,那第二阶段以后,就要看召唤的攻击了。但也不是说其它人就没事儿干了。第二阶段以后,如果是6召唤1灵歌的话,灵歌除了放战争,还有个工作是尽可能去做一下:敲反击。灵歌敲反击用的技能是“停止灼烧”、“突袭攻击”,这两个技能只会让攻击对象降低防御,对攻击输出没影响。如果有带号的,比如其它职业,那么也可以适当分担一下敲反击的工作。组合二:1骑士 1灵歌 5召唤骑士在奥塔比斯副本(普通和极限)的作用大家都知道,所以这就不用多说了。但如果骑士挑不住奥塔比斯,那么建议就无视骑士的存在好了,这时候骑士可以召唤自己的黄金狮,敲被动。灵歌负责放战争,跳舞和加血。其它不变。组合三:1骑士 1灵歌 1奶妈 4召唤这是大家常用的打法,其实综合来看,除第一阶段打得安逸一些之外,其实从第二阶段起,这种组合在效率上是不能跟前两种组合相比的。关键点就在于一个奶妈在第二阶段以后,基本上无用了。天堂Ⅱ中伊斯蒂娜和奥塔比斯攻略就介绍到这里了,或许对某些玩家来说不是最完美的,但是却很有效率哦!希望能帮助到各位玩家。
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