其实无论是PSV还是NS都有他一定的受众,PSV在起初的时候的确是让人眼前一亮的,在11年的时候PSV无疑是让所有玩家眼前一亮的,在当时PSV作为掌机的性能的确是相当不错的,前触、后触、依靠陀螺仪而诞生的重力感应系统、前后摄像头等硬件特性,这也是延续了索尼在psp的时候留下的传统,就是做的不光是个掌机,索尼同时重视的是在这个机型上开发出更多的使用价值,而不满足于游戏机这一个功能,但是PSV恰恰也是死在了这一点上,psp时期因为那个时候智能手机还不普及,基本那个时期大家还在用着诺基亚,所以psp上的多媒体功能能让不玩游戏的人也能去接受,但是在11年的时候智能机已经如同雨后春笋一般蔓延开来,psv作为在游戏机领域的一大特点逐渐被智能手机所取代,而索尼官方更是对自己的掌机保持着一个难以理解的偏执:缩小版的家用机,对其游戏的素质也是按照家用机的规格去要求,导致第三方开发商不想给psv开发游戏,尤其在市场不太好的情况更是形成了一个恶性循环。任天堂方面,先不要说任天堂的有些游戏低龄化,但是我们不可否认的就是任天堂的游戏有着很好的可玩性,在现在的游戏都在强调画面、音乐的时代,任天堂用实力告诉了所有人,游戏性才是游戏的本质,对于NS我们暂且不提任天堂的几大招牌作品:马里奥、口袋妖怪、塞尔达,以上作品我们先不提,先来看看任天堂的第三方:konami、capcom、snk、2K等,有这些厂商为NS保驾护航能预见的是NS未来的游戏阵容不会差。而且NS在系统方面采用了账号系统,也就是你在eshop上买的所有东西都是绑定在账号上的,NS无疑是目前来说最强大的机型。我个人比较推荐NS,剩下的看你自己取舍了。其实无论是PSV还是NS都有他一定的受众,PSV在起初的时候的确是让人眼前一亮的,在11年的时候PSV无疑是让所有玩家眼前一亮的,在当时PSV作为掌机的性能的确是相当不错的,前触、后触、依靠陀螺仪而诞生的重力感应系统、前后摄像头等硬件特性,这也是延续了索尼在psp的时候留下的传统,就是做的不光是个掌机,索尼同时重视的是在这个机型上开发出更多的使用价值,而不满足于游戏机这一个功能,但是PSV恰恰也是死在了这一点上,psp时期因为那个时候智能手机还不普及,基本那个时期大家还在用着诺基亚,所以psp上的多媒体功能能让不玩游戏的人也能去接受,但是在11年的时候智能机已经如同雨后春笋一般蔓延开来,psv作为在游戏机领域的一大特点逐渐被智能手机所取代,而索尼官方更是对自己的掌机保持着一个难以理解的偏执:缩小版的家用机,对其游戏的素质也是按照家用机的规格去要求,导致第三方开发商不想给psv开发游戏,尤其在市场不太好的情况更是形成了一个恶性循环。任天堂方面,先不要说任天堂的有些游戏低龄化,但是我们不可否认的就是任天堂的游戏有着很好的可玩性,在现在的游戏都在强调画面、音乐的时代,任天堂用实力告诉了所有人,游戏性才是游戏的本质,对于NS我们暂且不提任天堂的几大招牌作品:马里奥、口袋妖怪、塞尔达,以上作品我们先不提,先来看看任天堂的第三方:konami、capcom、snk、2K等,有这些厂商为NS保驾护航能预见的是NS未来的游戏阵容不会差。而且NS在系统方面采用了账号系统,也就是你在eshop上买的所有东西都是绑定在账号上的,NS无疑是目前来说最强大的机型。我个人比较推荐NS,剩下的看你自己取舍了。谢邀价格分析目前PSV现在1000元左右,而NS价格在2000元左右。PSV已经破解,可以玩破解游戏只是为了陈述事实,但个人的观点是支持正版。PSV正版游戏相对来说,时间久远,较为便宜,具体几十块,一二百的游戏都有。而NS同样也有了破解版,但是以后是否会禁止还不好说。NS游戏普遍较贵一些,毕竟游戏较为新。内容分析PSV上面的游戏,个人觉得大作并不是特别多,经典的游戏也不是很多,当然这也要看个人口味。从PSV已经停产这方面考虑,如果购买了PSV,基本上就可以断定只能玩之前已经推出过的游戏。不会再有新的游戏可以游玩。NS推出的时间并不长,而且根据传言,后续还有一个升级版本的NS和一个精简版本的NS,这些NS的系统是相同的。意味着NS还有很强的生命力。任天堂既然有这样的打算,NS上面的游戏一定会推出更多更好的游戏来带动销量。从长远角度将NS的潜力要比PSV更大。质量分析PSV质量还是可以的,没有发现太多的朋友抱怨PSV有过哪些质量问题,只不过后背的触摸板有点难受,时不时的误操作略微有些烦人。NS的质量问题多数人谈到的也就是手柄摇杆漂移的事情,可能是早期批次有的质量问题。不过在网上购买一些清洁剂还是很容易就能够修好的。更多功能PSV可以连接PS4作为手柄,也可以通过网络传输,作为PS4的视频输出设备,因此PSV还具有辅助PS4的功能。当然PSV是有视频输出功能的,只不过效果并不是很理想,也很少有人这样做。NS的其中一个特色就是可以通过NS的底座将游戏内容输出到电视/显示器上面,这样就相当于一台主机。多人一起客厅玩也是个不错的选择。psv游戏推荐:奥丁领域,噬神者,海贼无双3,东京迷城,忍者龙剑传西格玛plus1,忍者龙剑传西格玛plus2,战神1+2,女神异闻录4,轨迹系列,灵魂献祭,讨鬼传,龙之皇冠,伊苏系列NS游戏推荐:塞尔达,马里奥奥德赛,精灵宝可梦,耀西手工世界,星之卡比,死亡细胞,暗黑破坏神3,铲子骑士,武士零,乌贼娘,猎天使魔女,空洞骑士,蔚蓝山先推荐这么多吧以上就是我的一点点看法感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦其实无论是PSV还是NS都有他一定的受众,PSV在起初的时候的确是让人眼前一亮的,在11年的时候PSV无疑是让所有玩家眼前一亮的,在当时PSV作为掌机的性能的确是相当不错的,前触、后触、依靠陀螺仪而诞生的重力感应系统、前后摄像头等硬件特性,这也是延续了索尼在psp的时候留下的传统,就是做的不光是个掌机,索尼同时重视的是在这个机型上开发出更多的使用价值,而不满足于游戏机这一个功能,但是PSV恰恰也是死在了这一点上,psp时期因为那个时候智能手机还不普及,基本那个时期大家还在用着诺基亚,所以psp上的多媒体功能能让不玩游戏的人也能去接受,但是在11年的时候智能机已经如同雨后春笋一般蔓延开来,psv作为在游戏机领域的一大特点逐渐被智能手机所取代,而索尼官方更是对自己的掌机保持着一个难以理解的偏执:缩小版的家用机,对其游戏的素质也是按照家用机的规格去要求,导致第三方开发商不想给psv开发游戏,尤其在市场不太好的情况更是形成了一个恶性循环。任天堂方面,先不要说任天堂的有些游戏低龄化,但是我们不可否认的就是任天堂的游戏有着很好的可玩性,在现在的游戏都在强调画面、音乐的时代,任天堂用实力告诉了所有人,游戏性才是游戏的本质,对于NS我们暂且不提任天堂的几大招牌作品:马里奥、口袋妖怪、塞尔达,以上作品我们先不提,先来看看任天堂的第三方:konami、capcom、snk、2K等,有这些厂商为NS保驾护航能预见的是NS未来的游戏阵容不会差。而且NS在系统方面采用了账号系统,也就是你在eshop上买的所有东西都是绑定在账号上的,NS无疑是目前来说最强大的机型。我个人比较推荐NS,剩下的看你自己取舍了。其实无论是PSV还是NS都有他一定的受众,PSV在起初的时候的确是让人眼前一亮的,在11年的时候PSV无疑是让所有玩家眼前一亮的,在当时PSV作为掌机的性能的确是相当不错的,前触、后触、依靠陀螺仪而诞生的重力感应系统、前后摄像头等硬件特性,这也是延续了索尼在psp的时候留下的传统,就是做的不光是个掌机,索尼同时重视的是在这个机型上开发出更多的使用价值,而不满足于游戏机这一个功能,但是PSV恰恰也是死在了这一点上,psp时期因为那个时候智能手机还不普及,基本那个时期大家还在用着诺基亚,所以psp上的多媒体功能能让不玩游戏的人也能去接受,但是在11年的时候智能机已经如同雨后春笋一般蔓延开来,psv作为在游戏机领域的一大特点逐渐被智能手机所取代,而索尼官方更是对自己的掌机保持着一个难以理解的偏执:缩小版的家用机,对其游戏的素质也是按照家用机的规格去要求,导致第三方开发商不想给psv开发游戏,尤其在市场不太好的情况更是形成了一个恶性循环。任天堂方面,先不要说任天堂的有些游戏低龄化,但是我们不可否认的就是任天堂的游戏有着很好的可玩性,在现在的游戏都在强调画面、音乐的时代,任天堂用实力告诉了所有人,游戏性才是游戏的本质,对于NS我们暂且不提任天堂的几大招牌作品:马里奥、口袋妖怪、塞尔达,以上作品我们先不提,先来看看任天堂的第三方:konami、capcom、snk、2K等,有这些厂商为NS保驾护航能预见的是NS未来的游戏阵容不会差。而且NS在系统方面采用了账号系统,也就是你在eshop上买的所有东西都是绑定在账号上的,NS无疑是目前来说最强大的机型。我个人比较推荐NS,剩下的看你自己取舍了。谢邀价格分析目前PSV现在1000元左右,而NS价格在2000元左右。PSV已经破解,可以玩破解游戏只是为了陈述事实,但个人的观点是支持正版。PSV正版游戏相对来说,时间久远,较为便宜,具体几十块,一二百的游戏都有。而NS同样也有了破解版,但是以后是否会禁止还不好说。NS游戏普遍较贵一些,毕竟游戏较为新。内容分析PSV上面的游戏,个人觉得大作并不是特别多,经典的游戏也不是很多,当然这也要看个人口味。从PSV已经停产这方面考虑,如果购买了PSV,基本上就可以断定只能玩之前已经推出过的游戏。不会再有新的游戏可以游玩。NS推出的时间并不长,而且根据传言,后续还有一个升级版本的NS和一个精简版本的NS,这些NS的系统是相同的。意味着NS还有很强的生命力。任天堂既然有这样的打算,NS上面的游戏一定会推出更多更好的游戏来带动销量。从长远角度将NS的潜力要比PSV更大。质量分析PSV质量还是可以的,没有发现太多的朋友抱怨PSV有过哪些质量问题,只不过后背的触摸板有点难受,时不时的误操作略微有些烦人。NS的质量问题多数人谈到的也就是手柄摇杆漂移的事情,可能是早期批次有的质量问题。不过在网上购买一些清洁剂还是很容易就能够修好的。更多功能PSV可以连接PS4作为手柄,也可以通过网络传输,作为PS4的视频输出设备,因此PSV还具有辅助PS4的功能。当然PSV是有视频输出功能的,只不过效果并不是很理想,也很少有人这样做。NS的其中一个特色就是可以通过NS的底座将游戏内容输出到电视/显示器上面,这样就相当于一台主机。多人一起客厅玩也是个不错的选择。psv游戏推荐:奥丁领域,噬神者,海贼无双3,东京迷城,忍者龙剑传西格玛plus1,忍者龙剑传西格玛plus2,战神1+2,女神异闻录4,轨迹系列,灵魂献祭,讨鬼传,龙之皇冠,伊苏系列NS游戏推荐:塞尔达,马里奥奥德赛,精灵宝可梦,耀西手工世界,星之卡比,死亡细胞,暗黑破坏神3,铲子骑士,武士零,乌贼娘,猎天使魔女,空洞骑士,蔚蓝山先推荐这么多吧以上就是我的一点点看法感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦其实无论是PSV还是NS都有他一定的受众,PSV在起初的时候的确是让人眼前一亮的,在11年的时候PSV无疑是让所有玩家眼前一亮的,在当时PSV作为掌机的性能的确是相当不错的,前触、后触、依靠陀螺仪而诞生的重力感应系统、前后摄像头等硬件特性,这也是延续了索尼在psp的时候留下的传统,就是做的不光是个掌机,索尼同时重视的是在这个机型上开发出更多的使用价值,而不满足于游戏机这一个功能,但是PSV恰恰也是死在了这一点上,psp时期因为那个时候智能手机还不普及,基本那个时期大家还在用着诺基亚,所以psp上的多媒体功能能让不玩游戏的人也能去接受,但是在11年的时候智能机已经如同雨后春笋一般蔓延开来,psv作为在游戏机领域的一大特点逐渐被智能手机所取代,而索尼官方更是对自己的掌机保持着一个难以理解的偏执:缩小版的家用机,对其游戏的素质也是按照家用机的规格去要求,导致第三方开发商不想给psv开发游戏,尤其在市场不太好的情况更是形成了一个恶性循环。任天堂方面,先不要说任天堂的有些游戏低龄化,但是我们不可否认的就是任天堂的游戏有着很好的可玩性,在现在的游戏都在强调画面、音乐的时代,任天堂用实力告诉了所有人,游戏性才是游戏的本质,对于NS我们暂且不提任天堂的几大招牌作品:马里奥、口袋妖怪、塞尔达,以上作品我们先不提,先来看看任天堂的第三方:konami、capcom、snk、2K等,有这些厂商为NS保驾护航能预见的是NS未来的游戏阵容不会差。而且NS在系统方面采用了账号系统,也就是你在eshop上买的所有东西都是绑定在账号上的,NS无疑是目前来说最强大的机型。我个人比较推荐NS,剩下的看你自己取舍了。谢邀价格分析目前PSV现在1000元左右,而NS价格在2000元左右。PSV已经破解,可以玩破解游戏只是为了陈述事实,但个人的观点是支持正版。PSV正版游戏相对来说,时间久远,较为便宜,具体几十块,一二百的游戏都有。而NS同样也有了破解版,但是以后是否会禁止还不好说。NS游戏普遍较贵一些,毕竟游戏较为新。内容分析PSV上面的游戏,个人觉得大作并不是特别多,经典的游戏也不是很多,当然这也要看个人口味。从PSV已经停产这方面考虑,如果购买了PSV,基本上就可以断定只能玩之前已经推出过的游戏。不会再有新的游戏可以游玩。NS推出的时间并不长,而且根据传言,后续还有一个升级版本的NS和一个精简版本的NS,这些NS的系统是相同的。意味着NS还有很强的生命力。任天堂既然有这样的打算,NS上面的游戏一定会推出更多更好的游戏来带动销量。从长远角度将NS的潜力要比PSV更大。质量分析PSV质量还是可以的,没有发现太多的朋友抱怨PSV有过哪些质量问题,只不过后背的触摸板有点难受,时不时的误操作略微有些烦人。NS的质量问题多数人谈到的也就是手柄摇杆漂移的事情,可能是早期批次有的质量问题。不过在网上购买一些清洁剂还是很容易就能够修好的。更多功能PSV可以连接PS4作为手柄,也可以通过网络传输,作为PS4的视频输出设备,因此PSV还具有辅助PS4的功能。当然PSV是有视频输出功能的,只不过效果并不是很理想,也很少有人这样做。NS的其中一个特色就是可以通过NS的底座将游戏内容输出到电视/显示器上面,这样就相当于一台主机。多人一起客厅玩也是个不错的选择。psv游戏推荐:奥丁领域,噬神者,海贼无双3,东京迷城,忍者龙剑传西格玛plus1,忍者龙剑传西格玛plus2,战神1+2,女神异闻录4,轨迹系列,灵魂献祭,讨鬼传,龙之皇冠,伊苏系列NS游戏推荐:塞尔达,马里奥奥德赛,精灵宝可梦,耀西手工世界,星之卡比,死亡细胞,暗黑破坏神3,铲子骑士,武士零,乌贼娘,猎天使魔女,空洞骑士,蔚蓝山先推荐这么多吧以上就是我的一点点看法感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦请邀,我之前有回答过一个兄弟的问题,说是PS4值得的玩的游戏,在我看来,新手不新手的没什么的,多玩玩就老手了,挑经典的玩就是了,以下的游戏是我个感觉PS4上就算买正版也要玩的,绝对每一款都可以让你沉迷的游戏,以下排名有分先后,最后一个游戏是我心目中PS4上的第一神作,没有之一!神秘海域:失落的遗产(其实这款我从PS3开始就不是很喜欢,看在画面够好,忍了)《神秘海域:失落遗产》作为《神秘海域4》的独立资料片,带玩家们来到了神秘的印度森林和古代废墟,游戏在角色塑造和剧情上都非常成功,克洛伊与娜迪恩的冒险带来了我们所熟知的动作场面,但同样也有令人失望的“空旷场景”,游戏将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起。仁王《仁王》就像是一部结合了《鬼武者》《忍者龙剑传》《黑暗之魂》于大成的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。地平线:黎明时分《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,自由探索和互动的元素非常优秀。而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。勇者斗恶龙11无论是画风、音乐、剧情,《勇者斗恶龙11》更多的是一种延续和升级,而非一种打破过去的跨越式创新。然而尽管如此,无论是系列老手还是初识新人,都认同《勇者斗恶龙11》在表现“王道RPG”上的成功,玩家能在其中亲历最经典、最历经时间考验的RPG。黑暗之魂3这种魂系列游戏很容易让部分玩家产生一种“我玩游戏就是为了开心,而不是来受苦”的心态。虽然玩游戏带来快乐是理所应当的,但是每个玩家心中获得愉悦的方式都是不一样的,在魂系列玩家眼中,唯独在游戏中挑战自我,每次击败比自己强大数倍的BOSS,才是最开心的事情。只狼:影逝二度《只狼》的成功也绝非一个“难”字或“反潮流”可以解释的,根本原因还是在于自己的过硬素质。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的突破,同时还保持相当的素质,也绝对对得起“魂”系的高口碑了。鬼泣5《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。荒野大镖客 救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。血源诅咒在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的DLC《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在PS4上大放异彩。女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。甚至让不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强JRPG。新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,本作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。游戏如人生,不知几何!大家好,我是知墨君。作为一个云玩家,知墨我看过的游戏比玩过的游戏要多得多。一方面是因为我的"老爷机"笔记本不给力,另一方面是看直播可以快速了解游戏和学习玩法。要说在我“玩过”的有限的那么几款游戏中,有没有游戏可以让我产生“这是最好玩的游戏,无法超越”的感觉,倒是有那么一款游戏在我心中接近这个评价,可也只能算得上“好玩的游戏”,远没有达到“无法超越”的高度。因为我发现,最好玩的游戏其实是“别人在玩的游戏”。不知道你们是不是有这种情况,看直播或者朋友玩某游戏的时候感觉好好玩,可到自己去玩的时候却感觉没有看上去那么好玩了!反正我经常有这样的感觉,所以我很喜欢看别人直播玩游戏,这种感觉比自己玩游戏还要爽一点!额,回到问题!我开始说的那个游戏可能很多人都知道但不一定玩过,它虽然有一点小名气却因为各种硬伤没有大火!它和C9是同一时间的产物,它是地地道道的韩国游戏,它最大的卖点是打击感而且其打击感做的相当不错,它经常被玩家和一款叫《洛奇》的游戏大作相混淆。相信说到这里好多人就已经猜到了,没错它就是《洛奇英雄传》!这游戏主打画面和打击感,而且这两方面都做得非常不错。在画面方面,基调是写实,画面给人的感觉就是很明亮、很清楚。城镇地图是欧洲城堡风格,喜欢城堡的玩家应该会喜欢。而副本地图则是更加写实,废墟、神庙、原野、丛林等等,给人的感觉不像是进了副本而是欣赏风景一样。个人认为这游戏的副本地图做的比城镇副本好太多,副本地图不仅面积大、环境美而且和会和玩家形成互动。像什么破坏建筑、拨开草丛、天气系统什么的统统都有,我不止一次在副本中迷路,就是因为地图太大而我又想到处看看。人物方面,可以进行小幅度的捏脸,因为我实在捏不好所以没有怎么研究,不过应该没有像《剑灵》那样大幅度的捏脸系统。但是因为这游戏主打写实风,所以它的时装会很好看,而且各种风格的都有,当然最受欢迎的还是泳衣系列(自行百度)!简单说了画面,我们再来说说游戏的另一大亮点——打击感。打击感这东西因人而异,只有在游戏里体验过才能评价好不好。不过在我玩过的游戏中,《洛奇英雄传》的打击感可以排第一,没有之一!那种打到怪物的停滞感、被攻击到时屏幕的颤动都让我感受到那种“刀刀到肉”的打击感,尤其是在玩王木木这样的职业,那感觉简直不要太爽!不过我还是那句话,打击感因人而异,可能我感觉很爽,你感觉就很假了!最后,这游戏其实还有很多硬伤导致它不能大火,可这与本问题无关就不说了。感兴趣的小伙伴可以去了解下这游戏,算是一款相当不错的游戏了!如果您看到这里的话,希望可以点赞、转发、关注,您的支持就是我前进的动力!其实无论是PSV还是NS都有他一定的受众,PSV在起初的时候的确是让人眼前一亮的,在11年的时候PSV无疑是让所有玩家眼前一亮的,在当时PSV作为掌机的性能的确是相当不错的,前触、后触、依靠陀螺仪而诞生的重力感应系统、前后摄像头等硬件特性,这也是延续了索尼在psp的时候留下的传统,就是做的不光是个掌机,索尼同时重视的是在这个机型上开发出更多的使用价值,而不满足于游戏机这一个功能,但是PSV恰恰也是死在了这一点上,psp时期因为那个时候智能手机还不普及,基本那个时期大家还在用着诺基亚,所以psp上的多媒体功能能让不玩游戏的人也能去接受,但是在11年的时候智能机已经如同雨后春笋一般蔓延开来,psv作为在游戏机领域的一大特点逐渐被智能手机所取代,而索尼官方更是对自己的掌机保持着一个难以理解的偏执:缩小版的家用机,对其游戏的素质也是按照家用机的规格去要求,导致第三方开发商不想给psv开发游戏,尤其在市场不太好的情况更是形成了一个恶性循环。任天堂方面,先不要说任天堂的有些游戏低龄化,但是我们不可否认的就是任天堂的游戏有着很好的可玩性,在现在的游戏都在强调画面、音乐的时代,任天堂用实力告诉了所有人,游戏性才是游戏的本质,对于NS我们暂且不提任天堂的几大招牌作品:马里奥、口袋妖怪、塞尔达,以上作品我们先不提,先来看看任天堂的第三方:konami、capcom、snk、2K等,有这些厂商为NS保驾护航能预见的是NS未来的游戏阵容不会差。而且NS在系统方面采用了账号系统,也就是你在eshop上买的所有东西都是绑定在账号上的,NS无疑是目前来说最强大的机型。我个人比较推荐NS,剩下的看你自己取舍了。谢邀价格分析目前PSV现在1000元左右,而NS价格在2000元左右。PSV已经破解,可以玩破解游戏只是为了陈述事实,但个人的观点是支持正版。PSV正版游戏相对来说,时间久远,较为便宜,具体几十块,一二百的游戏都有。而NS同样也有了破解版,但是以后是否会禁止还不好说。NS游戏普遍较贵一些,毕竟游戏较为新。内容分析PSV上面的游戏,个人觉得大作并不是特别多,经典的游戏也不是很多,当然这也要看个人口味。从PSV已经停产这方面考虑,如果购买了PSV,基本上就可以断定只能玩之前已经推出过的游戏。不会再有新的游戏可以游玩。NS推出的时间并不长,而且根据传言,后续还有一个升级版本的NS和一个精简版本的NS,这些NS的系统是相同的。意味着NS还有很强的生命力。任天堂既然有这样的打算,NS上面的游戏一定会推出更多更好的游戏来带动销量。从长远角度将NS的潜力要比PSV更大。质量分析PSV质量还是可以的,没有发现太多的朋友抱怨PSV有过哪些质量问题,只不过后背的触摸板有点难受,时不时的误操作略微有些烦人。NS的质量问题多数人谈到的也就是手柄摇杆漂移的事情,可能是早期批次有的质量问题。不过在网上购买一些清洁剂还是很容易就能够修好的。更多功能PSV可以连接PS4作为手柄,也可以通过网络传输,作为PS4的视频输出设备,因此PSV还具有辅助PS4的功能。当然PSV是有视频输出功能的,只不过效果并不是很理想,也很少有人这样做。NS的其中一个特色就是可以通过NS的底座将游戏内容输出到电视/显示器上面,这样就相当于一台主机。多人一起客厅玩也是个不错的选择。psv游戏推荐:奥丁领域,噬神者,海贼无双3,东京迷城,忍者龙剑传西格玛plus1,忍者龙剑传西格玛plus2,战神1+2,女神异闻录4,轨迹系列,灵魂献祭,讨鬼传,龙之皇冠,伊苏系列NS游戏推荐:塞尔达,马里奥奥德赛,精灵宝可梦,耀西手工世界,星之卡比,死亡细胞,暗黑破坏神3,铲子骑士,武士零,乌贼娘,猎天使魔女,空洞骑士,蔚蓝山先推荐这么多吧以上就是我的一点点看法感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦请邀,我之前有回答过一个兄弟的问题,说是PS4值得的玩的游戏,在我看来,新手不新手的没什么的,多玩玩就老手了,挑经典的玩就是了,以下的游戏是我个感觉PS4上就算买正版也要玩的,绝对每一款都可以让你沉迷的游戏,以下排名有分先后,最后一个游戏是我心目中PS4上的第一神作,没有之一!神秘海域:失落的遗产(其实这款我从PS3开始就不是很喜欢,看在画面够好,忍了)《神秘海域:失落遗产》作为《神秘海域4》的独立资料片,带玩家们来到了神秘的印度森林和古代废墟,游戏在角色塑造和剧情上都非常成功,克洛伊与娜迪恩的冒险带来了我们所熟知的动作场面,但同样也有令人失望的“空旷场景”,游戏将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起。仁王《仁王》就像是一部结合了《鬼武者》《忍者龙剑传》《黑暗之魂》于大成的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。地平线:黎明时分《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,自由探索和互动的元素非常优秀。而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。勇者斗恶龙11无论是画风、音乐、剧情,《勇者斗恶龙11》更多的是一种延续和升级,而非一种打破过去的跨越式创新。然而尽管如此,无论是系列老手还是初识新人,都认同《勇者斗恶龙11》在表现“王道RPG”上的成功,玩家能在其中亲历最经典、最历经时间考验的RPG。黑暗之魂3这种魂系列游戏很容易让部分玩家产生一种“我玩游戏就是为了开心,而不是来受苦”的心态。虽然玩游戏带来快乐是理所应当的,但是每个玩家心中获得愉悦的方式都是不一样的,在魂系列玩家眼中,唯独在游戏中挑战自我,每次击败比自己强大数倍的BOSS,才是最开心的事情。只狼:影逝二度《只狼》的成功也绝非一个“难”字或“反潮流”可以解释的,根本原因还是在于自己的过硬素质。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的突破,同时还保持相当的素质,也绝对对得起“魂”系的高口碑了。鬼泣5《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。荒野大镖客 救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。血源诅咒在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的DLC《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在PS4上大放异彩。女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。甚至让不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强JRPG。新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,本作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。游戏如人生,不知几何!大家好,我是知墨君。作为一个云玩家,知墨我看过的游戏比玩过的游戏要多得多。一方面是因为我的"老爷机"笔记本不给力,另一方面是看直播可以快速了解游戏和学习玩法。要说在我“玩过”的有限的那么几款游戏中,有没有游戏可以让我产生“这是最好玩的游戏,无法超越”的感觉,倒是有那么一款游戏在我心中接近这个评价,可也只能算得上“好玩的游戏”,远没有达到“无法超越”的高度。因为我发现,最好玩的游戏其实是“别人在玩的游戏”。不知道你们是不是有这种情况,看直播或者朋友玩某游戏的时候感觉好好玩,可到自己去玩的时候却感觉没有看上去那么好玩了!反正我经常有这样的感觉,所以我很喜欢看别人直播玩游戏,这种感觉比自己玩游戏还要爽一点!额,回到问题!我开始说的那个游戏可能很多人都知道但不一定玩过,它虽然有一点小名气却因为各种硬伤没有大火!它和C9是同一时间的产物,它是地地道道的韩国游戏,它最大的卖点是打击感而且其打击感做的相当不错,它经常被玩家和一款叫《洛奇》的游戏大作相混淆。相信说到这里好多人就已经猜到了,没错它就是《洛奇英雄传》!这游戏主打画面和打击感,而且这两方面都做得非常不错。在画面方面,基调是写实,画面给人的感觉就是很明亮、很清楚。城镇地图是欧洲城堡风格,喜欢城堡的玩家应该会喜欢。而副本地图则是更加写实,废墟、神庙、原野、丛林等等,给人的感觉不像是进了副本而是欣赏风景一样。个人认为这游戏的副本地图做的比城镇副本好太多,副本地图不仅面积大、环境美而且和会和玩家形成互动。像什么破坏建筑、拨开草丛、天气系统什么的统统都有,我不止一次在副本中迷路,就是因为地图太大而我又想到处看看。人物方面,可以进行小幅度的捏脸,因为我实在捏不好所以没有怎么研究,不过应该没有像《剑灵》那样大幅度的捏脸系统。但是因为这游戏主打写实风,所以它的时装会很好看,而且各种风格的都有,当然最受欢迎的还是泳衣系列(自行百度)!简单说了画面,我们再来说说游戏的另一大亮点——打击感。打击感这东西因人而异,只有在游戏里体验过才能评价好不好。不过在我玩过的游戏中,《洛奇英雄传》的打击感可以排第一,没有之一!那种打到怪物的停滞感、被攻击到时屏幕的颤动都让我感受到那种“刀刀到肉”的打击感,尤其是在玩王木木这样的职业,那感觉简直不要太爽!不过我还是那句话,打击感因人而异,可能我感觉很爽,你感觉就很假了!最后,这游戏其实还有很多硬伤导致它不能大火,可这与本问题无关就不说了。感兴趣的小伙伴可以去了解下这游戏,算是一款相当不错的游戏了!如果您看到这里的话,希望可以点赞、转发、关注,您的支持就是我前进的动力!谢邀。枫叔这类推荐实际解读过好多次,这里就再啰嗦一回。题主举例都不是最新的主机,所以我就用XBOX ONE X和PS4 PRO来对比吧。选择主机,我们不得不考虑的问题,就包括性价比。目前来说XBOX ONE X的售价相比PS4 PRO要贵一些,这一点可以理解,毕竟XBOX多点内存,支持原生4K。而PS4 PRO是支持仿生4K的,也就是HDR颜色渲染技术。很多媒体都做过两款主机的画质对比,说实话只有当你把两个主机,同一款游戏的画面摆放到一起时,你才可以看出那么点区别。尤其是这个区别在4K电视机的效果下才会有感觉,单独玩的话,不论你用的是XBOX ONE X,还是PS4 PRO,实际肉眼对画质的区分能力几乎是零。原生4K并非是主机有这个能力,玩家就可以体验的到。PS4的HDR技术,也不是随便一个电视机就可以有。举个简单的例子,你玩《荒野大镖客2》,你用XBOX ONE X开4K画质,起码电视机要支持原生4K输出才可以,这个大家可以查询下真正的4K分辨率,有的相对廉价的电视机,打折4K的标签实际并非真正的4K,这也会影响你对真实画面的感受。另外索尼虽然不支持4K,但它的HDR技术是很强的,甚至比其他品牌电视机的HDR渲染技术要好,一样的PS4 PRO,用索尼支持HDR的电视机做屏幕,会比其他品牌的效果还要好一些。所以在这样的情况下,我们比他们硬件就没太大意义了,关键看屏幕是否支持4K播放,游戏是否支持4K高帧运行。因此,根本决定你选哪款主机的因素,是游戏本身。目前PS4游戏独占作品较多,XBOX较少。但是XBOX因为硬件能力高一些,对赛车、射击游戏的表现力要更强。因此,枫叔觉得如果你喜欢的游戏多数为索尼独占,而且想更便宜些获取主机,PS4 PRO是首选。但如果你玩的游戏多数都是跨平台的游戏,就是那种哪个平台都发售的,你就可以选XBOX ONE X,毕竟它是目前公认的性能最好的主机。其实无论是PSV还是NS都有他一定的受众,PSV在起初的时候的确是让人眼前一亮的,在11年的时候PSV无疑是让所有玩家眼前一亮的,在当时PSV作为掌机的性能的确是相当不错的,前触、后触、依靠陀螺仪而诞生的重力感应系统、前后摄像头等硬件特性,这也是延续了索尼在psp的时候留下的传统,就是做的不光是个掌机,索尼同时重视的是在这个机型上开发出更多的使用价值,而不满足于游戏机这一个功能,但是PSV恰恰也是死在了这一点上,psp时期因为那个时候智能手机还不普及,基本那个时期大家还在用着诺基亚,所以psp上的多媒体功能能让不玩游戏的人也能去接受,但是在11年的时候智能机已经如同雨后春笋一般蔓延开来,psv作为在游戏机领域的一大特点逐渐被智能手机所取代,而索尼官方更是对自己的掌机保持着一个难以理解的偏执:缩小版的家用机,对其游戏的素质也是按照家用机的规格去要求,导致第三方开发商不想给psv开发游戏,尤其在市场不太好的情况更是形成了一个恶性循环。任天堂方面,先不要说任天堂的有些游戏低龄化,但是我们不可否认的就是任天堂的游戏有着很好的可玩性,在现在的游戏都在强调画面、音乐的时代,任天堂用实力告诉了所有人,游戏性才是游戏的本质,对于NS我们暂且不提任天堂的几大招牌作品:马里奥、口袋妖怪、塞尔达,以上作品我们先不提,先来看看任天堂的第三方:konami、capcom、snk、2K等,有这些厂商为NS保驾护航能预见的是NS未来的游戏阵容不会差。而且NS在系统方面采用了账号系统,也就是你在eshop上买的所有东西都是绑定在账号上的,NS无疑是目前来说最强大的机型。我个人比较推荐NS,剩下的看你自己取舍了。谢邀价格分析目前PSV现在1000元左右,而NS价格在2000元左右。PSV已经破解,可以玩破解游戏只是为了陈述事实,但个人的观点是支持正版。PSV正版游戏相对来说,时间久远,较为便宜,具体几十块,一二百的游戏都有。而NS同样也有了破解版,但是以后是否会禁止还不好说。NS游戏普遍较贵一些,毕竟游戏较为新。内容分析PSV上面的游戏,个人觉得大作并不是特别多,经典的游戏也不是很多,当然这也要看个人口味。从PSV已经停产这方面考虑,如果购买了PSV,基本上就可以断定只能玩之前已经推出过的游戏。不会再有新的游戏可以游玩。NS推出的时间并不长,而且根据传言,后续还有一个升级版本的NS和一个精简版本的NS,这些NS的系统是相同的。意味着NS还有很强的生命力。任天堂既然有这样的打算,NS上面的游戏一定会推出更多更好的游戏来带动销量。从长远角度将NS的潜力要比PSV更大。质量分析PSV质量还是可以的,没有发现太多的朋友抱怨PSV有过哪些质量问题,只不过后背的触摸板有点难受,时不时的误操作略微有些烦人。NS的质量问题多数人谈到的也就是手柄摇杆漂移的事情,可能是早期批次有的质量问题。不过在网上购买一些清洁剂还是很容易就能够修好的。更多功能PSV可以连接PS4作为手柄,也可以通过网络传输,作为PS4的视频输出设备,因此PSV还具有辅助PS4的功能。当然PSV是有视频输出功能的,只不过效果并不是很理想,也很少有人这样做。NS的其中一个特色就是可以通过NS的底座将游戏内容输出到电视/显示器上面,这样就相当于一台主机。多人一起客厅玩也是个不错的选择。psv游戏推荐:奥丁领域,噬神者,海贼无双3,东京迷城,忍者龙剑传西格玛plus1,忍者龙剑传西格玛plus2,战神1+2,女神异闻录4,轨迹系列,灵魂献祭,讨鬼传,龙之皇冠,伊苏系列NS游戏推荐:塞尔达,马里奥奥德赛,精灵宝可梦,耀西手工世界,星之卡比,死亡细胞,暗黑破坏神3,铲子骑士,武士零,乌贼娘,猎天使魔女,空洞骑士,蔚蓝山先推荐这么多吧以上就是我的一点点看法感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦请邀,我之前有回答过一个兄弟的问题,说是PS4值得的玩的游戏,在我看来,新手不新手的没什么的,多玩玩就老手了,挑经典的玩就是了,以下的游戏是我个感觉PS4上就算买正版也要玩的,绝对每一款都可以让你沉迷的游戏,以下排名有分先后,最后一个游戏是我心目中PS4上的第一神作,没有之一!神秘海域:失落的遗产(其实这款我从PS3开始就不是很喜欢,看在画面够好,忍了)《神秘海域:失落遗产》作为《神秘海域4》的独立资料片,带玩家们来到了神秘的印度森林和古代废墟,游戏在角色塑造和剧情上都非常成功,克洛伊与娜迪恩的冒险带来了我们所熟知的动作场面,但同样也有令人失望的“空旷场景”,游戏将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起。仁王《仁王》就像是一部结合了《鬼武者》《忍者龙剑传》《黑暗之魂》于大成的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。地平线:黎明时分《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,自由探索和互动的元素非常优秀。而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。勇者斗恶龙11无论是画风、音乐、剧情,《勇者斗恶龙11》更多的是一种延续和升级,而非一种打破过去的跨越式创新。然而尽管如此,无论是系列老手还是初识新人,都认同《勇者斗恶龙11》在表现“王道RPG”上的成功,玩家能在其中亲历最经典、最历经时间考验的RPG。黑暗之魂3这种魂系列游戏很容易让部分玩家产生一种“我玩游戏就是为了开心,而不是来受苦”的心态。虽然玩游戏带来快乐是理所应当的,但是每个玩家心中获得愉悦的方式都是不一样的,在魂系列玩家眼中,唯独在游戏中挑战自我,每次击败比自己强大数倍的BOSS,才是最开心的事情。只狼:影逝二度《只狼》的成功也绝非一个“难”字或“反潮流”可以解释的,根本原因还是在于自己的过硬素质。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的突破,同时还保持相当的素质,也绝对对得起“魂”系的高口碑了。鬼泣5《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。荒野大镖客 救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。血源诅咒在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的DLC《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在PS4上大放异彩。女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。甚至让不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强JRPG。新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,本作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。游戏如人生,不知几何!大家好,我是知墨君。作为一个云玩家,知墨我看过的游戏比玩过的游戏要多得多。一方面是因为我的"老爷机"笔记本不给力,另一方面是看直播可以快速了解游戏和学习玩法。要说在我“玩过”的有限的那么几款游戏中,有没有游戏可以让我产生“这是最好玩的游戏,无法超越”的感觉,倒是有那么一款游戏在我心中接近这个评价,可也只能算得上“好玩的游戏”,远没有达到“无法超越”的高度。因为我发现,最好玩的游戏其实是“别人在玩的游戏”。不知道你们是不是有这种情况,看直播或者朋友玩某游戏的时候感觉好好玩,可到自己去玩的时候却感觉没有看上去那么好玩了!反正我经常有这样的感觉,所以我很喜欢看别人直播玩游戏,这种感觉比自己玩游戏还要爽一点!额,回到问题!我开始说的那个游戏可能很多人都知道但不一定玩过,它虽然有一点小名气却因为各种硬伤没有大火!它和C9是同一时间的产物,它是地地道道的韩国游戏,它最大的卖点是打击感而且其打击感做的相当不错,它经常被玩家和一款叫《洛奇》的游戏大作相混淆。相信说到这里好多人就已经猜到了,没错它就是《洛奇英雄传》!这游戏主打画面和打击感,而且这两方面都做得非常不错。在画面方面,基调是写实,画面给人的感觉就是很明亮、很清楚。城镇地图是欧洲城堡风格,喜欢城堡的玩家应该会喜欢。而副本地图则是更加写实,废墟、神庙、原野、丛林等等,给人的感觉不像是进了副本而是欣赏风景一样。个人认为这游戏的副本地图做的比城镇副本好太多,副本地图不仅面积大、环境美而且和会和玩家形成互动。像什么破坏建筑、拨开草丛、天气系统什么的统统都有,我不止一次在副本中迷路,就是因为地图太大而我又想到处看看。人物方面,可以进行小幅度的捏脸,因为我实在捏不好所以没有怎么研究,不过应该没有像《剑灵》那样大幅度的捏脸系统。但是因为这游戏主打写实风,所以它的时装会很好看,而且各种风格的都有,当然最受欢迎的还是泳衣系列(自行百度)!简单说了画面,我们再来说说游戏的另一大亮点——打击感。打击感这东西因人而异,只有在游戏里体验过才能评价好不好。不过在我玩过的游戏中,《洛奇英雄传》的打击感可以排第一,没有之一!那种打到怪物的停滞感、被攻击到时屏幕的颤动都让我感受到那种“刀刀到肉”的打击感,尤其是在玩王木木这样的职业,那感觉简直不要太爽!不过我还是那句话,打击感因人而异,可能我感觉很爽,你感觉就很假了!最后,这游戏其实还有很多硬伤导致它不能大火,可这与本问题无关就不说了。感兴趣的小伙伴可以去了解下这游戏,算是一款相当不错的游戏了!如果您看到这里的话,希望可以点赞、转发、关注,您的支持就是我前进的动力!谢邀。枫叔这类推荐实际解读过好多次,这里就再啰嗦一回。题主举例都不是最新的主机,所以我就用XBOX ONE X和PS4 PRO来对比吧。选择主机,我们不得不考虑的问题,就包括性价比。目前来说XBOX ONE X的售价相比PS4 PRO要贵一些,这一点可以理解,毕竟XBOX多点内存,支持原生4K。而PS4 PRO是支持仿生4K的,也就是HDR颜色渲染技术。很多媒体都做过两款主机的画质对比,说实话只有当你把两个主机,同一款游戏的画面摆放到一起时,你才可以看出那么点区别。尤其是这个区别在4K电视机的效果下才会有感觉,单独玩的话,不论你用的是XBOX ONE X,还是PS4 PRO,实际肉眼对画质的区分能力几乎是零。原生4K并非是主机有这个能力,玩家就可以体验的到。PS4的HDR技术,也不是随便一个电视机就可以有。举个简单的例子,你玩《荒野大镖客2》,你用XBOX ONE X开4K画质,起码电视机要支持原生4K输出才可以,这个大家可以查询下真正的4K分辨率,有的相对廉价的电视机,打折4K的标签实际并非真正的4K,这也会影响你对真实画面的感受。另外索尼虽然不支持4K,但它的HDR技术是很强的,甚至比其他品牌电视机的HDR渲染技术要好,一样的PS4 PRO,用索尼支持HDR的电视机做屏幕,会比其他品牌的效果还要好一些。所以在这样的情况下,我们比他们硬件就没太大意义了,关键看屏幕是否支持4K播放,游戏是否支持4K高帧运行。因此,根本决定你选哪款主机的因素,是游戏本身。目前PS4游戏独占作品较多,XBOX较少。但是XBOX因为硬件能力高一些,对赛车、射击游戏的表现力要更强。因此,枫叔觉得如果你喜欢的游戏多数为索尼独占,而且想更便宜些获取主机,PS4 PRO是首选。但如果你玩的游戏多数都是跨平台的游戏,就是那种哪个平台都发售的,你就可以选XBOX ONE X,毕竟它是目前公认的性能最好的主机。谢邀,800元实际理论上的主机已经没有了,起码和PS4,NS不在一个层次了。但是玩游戏喜欢怀旧的话,800元左右也有一些选择,只是不能玩高画质大作了。下面做点推荐。第一个推荐下小霸王G66,不到600元这个其实不算主机啊,但是小霸王出的嘛,还是朝着游戏机的方向去的。我觉得它更像安卓机顶盒,支持看电视什么的。不过主要还是游戏功能,虽然价格不高,但基本玩游戏都是通过模拟器的格式,所以这就是个模拟器合集。机子支持PS,PSP,N64,DC,SFC,MD,街机等八种模拟器,至于游戏来源嘛,卖的人会给……基本都是老游戏,不过数量也不少。这是他们自己说的支持的游戏,看内容大概能猜出个差不多的性能,战神是1代,GTA是4代,枫叔没买过,慎重选择。第二个说下酷孩,628元其实还是类似于多功能安卓盒子,只是因为现在多数盒子有游戏功能,这种所谓主机就索性做个工业设计,配上手柄,冠以游戏机名头了。支持的内容和小霸王G66一样,就是模拟器,然后因为安卓系统,你也可以用它玩手机游戏。好一点的是这个支持体感,小霸王支持体感的是另外一款,不过也没到800。第三个说下NEOGEO MINI,718元这个就相比上边的比较正规一些了,是任天堂对NK40周年发的迷你主机,去年有一个阶段十分流行做这种怀旧主机,任天堂出了不少。内容就是40款经典街机游戏,样子小巧但是功能强大,比模拟器的反应要好很多。缺点就是游戏少,只能玩自带的那40个。第四个说下潘多拉魔盒,660元这个就是所谓的街机模拟器了,直接买来就是上图中的摇杆按键,卡盒装在按键下方的位置,连上电视机,可以玩绝大多数街机游戏,这个喜欢街机怀旧的玩家不会陌生,实际很多街机游戏效果也不错,但是多以关卡类为主。以上就推荐这么多,枫叔理解想玩游戏但是手头紧张的朋友心情,实际如果不是偏远城市的话,可以考虑租用主机和游戏盘来玩,目前像天津这类就可以直接日租PS4主机和游戏,比较适合那种能蒙头狠玩,短时间即可通关的玩家去尝试。其实无论是PSV还是NS都有他一定的受众,PSV在起初的时候的确是让人眼前一亮的,在11年的时候PSV无疑是让所有玩家眼前一亮的,在当时PSV作为掌机的性能的确是相当不错的,前触、后触、依靠陀螺仪而诞生的重力感应系统、前后摄像头等硬件特性,这也是延续了索尼在psp的时候留下的传统,就是做的不光是个掌机,索尼同时重视的是在这个机型上开发出更多的使用价值,而不满足于游戏机这一个功能,但是PSV恰恰也是死在了这一点上,psp时期因为那个时候智能手机还不普及,基本那个时期大家还在用着诺基亚,所以psp上的多媒体功能能让不玩游戏的人也能去接受,但是在11年的时候智能机已经如同雨后春笋一般蔓延开来,psv作为在游戏机领域的一大特点逐渐被智能手机所取代,而索尼官方更是对自己的掌机保持着一个难以理解的偏执:缩小版的家用机,对其游戏的素质也是按照家用机的规格去要求,导致第三方开发商不想给psv开发游戏,尤其在市场不太好的情况更是形成了一个恶性循环。任天堂方面,先不要说任天堂的有些游戏低龄化,但是我们不可否认的就是任天堂的游戏有着很好的可玩性,在现在的游戏都在强调画面、音乐的时代,任天堂用实力告诉了所有人,游戏性才是游戏的本质,对于NS我们暂且不提任天堂的几大招牌作品:马里奥、口袋妖怪、塞尔达,以上作品我们先不提,先来看看任天堂的第三方:konami、capcom、snk、2K等,有这些厂商为NS保驾护航能预见的是NS未来的游戏阵容不会差。而且NS在系统方面采用了账号系统,也就是你在eshop上买的所有东西都是绑定在账号上的,NS无疑是目前来说最强大的机型。我个人比较推荐NS,剩下的看你自己取舍了。谢邀价格分析目前PSV现在1000元左右,而NS价格在2000元左右。PSV已经破解,可以玩破解游戏只是为了陈述事实,但个人的观点是支持正版。PSV正版游戏相对来说,时间久远,较为便宜,具体几十块,一二百的游戏都有。而NS同样也有了破解版,但是以后是否会禁止还不好说。NS游戏普遍较贵一些,毕竟游戏较为新。内容分析PSV上面的游戏,个人觉得大作并不是特别多,经典的游戏也不是很多,当然这也要看个人口味。从PSV已经停产这方面考虑,如果购买了PSV,基本上就可以断定只能玩之前已经推出过的游戏。不会再有新的游戏可以游玩。NS推出的时间并不长,而且根据传言,后续还有一个升级版本的NS和一个精简版本的NS,这些NS的系统是相同的。意味着NS还有很强的生命力。任天堂既然有这样的打算,NS上面的游戏一定会推出更多更好的游戏来带动销量。从长远角度将NS的潜力要比PSV更大。质量分析PSV质量还是可以的,没有发现太多的朋友抱怨PSV有过哪些质量问题,只不过后背的触摸板有点难受,时不时的误操作略微有些烦人。NS的质量问题多数人谈到的也就是手柄摇杆漂移的事情,可能是早期批次有的质量问题。不过在网上购买一些清洁剂还是很容易就能够修好的。更多功能PSV可以连接PS4作为手柄,也可以通过网络传输,作为PS4的视频输出设备,因此PSV还具有辅助PS4的功能。当然PSV是有视频输出功能的,只不过效果并不是很理想,也很少有人这样做。NS的其中一个特色就是可以通过NS的底座将游戏内容输出到电视/显示器上面,这样就相当于一台主机。多人一起客厅玩也是个不错的选择。psv游戏推荐:奥丁领域,噬神者,海贼无双3,东京迷城,忍者龙剑传西格玛plus1,忍者龙剑传西格玛plus2,战神1+2,女神异闻录4,轨迹系列,灵魂献祭,讨鬼传,龙之皇冠,伊苏系列NS游戏推荐:塞尔达,马里奥奥德赛,精灵宝可梦,耀西手工世界,星之卡比,死亡细胞,暗黑破坏神3,铲子骑士,武士零,乌贼娘,猎天使魔女,空洞骑士,蔚蓝山先推荐这么多吧以上就是我的一点点看法感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦请邀,我之前有回答过一个兄弟的问题,说是PS4值得的玩的游戏,在我看来,新手不新手的没什么的,多玩玩就老手了,挑经典的玩就是了,以下的游戏是我个感觉PS4上就算买正版也要玩的,绝对每一款都可以让你沉迷的游戏,以下排名有分先后,最后一个游戏是我心目中PS4上的第一神作,没有之一!神秘海域:失落的遗产(其实这款我从PS3开始就不是很喜欢,看在画面够好,忍了)《神秘海域:失落遗产》作为《神秘海域4》的独立资料片,带玩家们来到了神秘的印度森林和古代废墟,游戏在角色塑造和剧情上都非常成功,克洛伊与娜迪恩的冒险带来了我们所熟知的动作场面,但同样也有令人失望的“空旷场景”,游戏将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起。仁王《仁王》就像是一部结合了《鬼武者》《忍者龙剑传》《黑暗之魂》于大成的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。地平线:黎明时分《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,自由探索和互动的元素非常优秀。而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。勇者斗恶龙11无论是画风、音乐、剧情,《勇者斗恶龙11》更多的是一种延续和升级,而非一种打破过去的跨越式创新。然而尽管如此,无论是系列老手还是初识新人,都认同《勇者斗恶龙11》在表现“王道RPG”上的成功,玩家能在其中亲历最经典、最历经时间考验的RPG。黑暗之魂3这种魂系列游戏很容易让部分玩家产生一种“我玩游戏就是为了开心,而不是来受苦”的心态。虽然玩游戏带来快乐是理所应当的,但是每个玩家心中获得愉悦的方式都是不一样的,在魂系列玩家眼中,唯独在游戏中挑战自我,每次击败比自己强大数倍的BOSS,才是最开心的事情。只狼:影逝二度《只狼》的成功也绝非一个“难”字或“反潮流”可以解释的,根本原因还是在于自己的过硬素质。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的突破,同时还保持相当的素质,也绝对对得起“魂”系的高口碑了。鬼泣5《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。荒野大镖客 救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。血源诅咒在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的DLC《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在PS4上大放异彩。女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。甚至让不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强JRPG。新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,本作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。游戏如人生,不知几何!大家好,我是知墨君。作为一个云玩家,知墨我看过的游戏比玩过的游戏要多得多。一方面是因为我的"老爷机"笔记本不给力,另一方面是看直播可以快速了解游戏和学习玩法。要说在我“玩过”的有限的那么几款游戏中,有没有游戏可以让我产生“这是最好玩的游戏,无法超越”的感觉,倒是有那么一款游戏在我心中接近这个评价,可也只能算得上“好玩的游戏”,远没有达到“无法超越”的高度。因为我发现,最好玩的游戏其实是“别人在玩的游戏”。不知道你们是不是有这种情况,看直播或者朋友玩某游戏的时候感觉好好玩,可到自己去玩的时候却感觉没有看上去那么好玩了!反正我经常有这样的感觉,所以我很喜欢看别人直播玩游戏,这种感觉比自己玩游戏还要爽一点!额,回到问题!我开始说的那个游戏可能很多人都知道但不一定玩过,它虽然有一点小名气却因为各种硬伤没有大火!它和C9是同一时间的产物,它是地地道道的韩国游戏,它最大的卖点是打击感而且其打击感做的相当不错,它经常被玩家和一款叫《洛奇》的游戏大作相混淆。相信说到这里好多人就已经猜到了,没错它就是《洛奇英雄传》!这游戏主打画面和打击感,而且这两方面都做得非常不错。在画面方面,基调是写实,画面给人的感觉就是很明亮、很清楚。城镇地图是欧洲城堡风格,喜欢城堡的玩家应该会喜欢。而副本地图则是更加写实,废墟、神庙、原野、丛林等等,给人的感觉不像是进了副本而是欣赏风景一样。个人认为这游戏的副本地图做的比城镇副本好太多,副本地图不仅面积大、环境美而且和会和玩家形成互动。像什么破坏建筑、拨开草丛、天气系统什么的统统都有,我不止一次在副本中迷路,就是因为地图太大而我又想到处看看。人物方面,可以进行小幅度的捏脸,因为我实在捏不好所以没有怎么研究,不过应该没有像《剑灵》那样大幅度的捏脸系统。但是因为这游戏主打写实风,所以它的时装会很好看,而且各种风格的都有,当然最受欢迎的还是泳衣系列(自行百度)!简单说了画面,我们再来说说游戏的另一大亮点——打击感。打击感这东西因人而异,只有在游戏里体验过才能评价好不好。不过在我玩过的游戏中,《洛奇英雄传》的打击感可以排第一,没有之一!那种打到怪物的停滞感、被攻击到时屏幕的颤动都让我感受到那种“刀刀到肉”的打击感,尤其是在玩王木木这样的职业,那感觉简直不要太爽!不过我还是那句话,打击感因人而异,可能我感觉很爽,你感觉就很假了!最后,这游戏其实还有很多硬伤导致它不能大火,可这与本问题无关就不说了。感兴趣的小伙伴可以去了解下这游戏,算是一款相当不错的游戏了!如果您看到这里的话,希望可以点赞、转发、关注,您的支持就是我前进的动力!谢邀。枫叔这类推荐实际解读过好多次,这里就再啰嗦一回。题主举例都不是最新的主机,所以我就用XBOX ONE X和PS4 PRO来对比吧。选择主机,我们不得不考虑的问题,就包括性价比。目前来说XBOX ONE X的售价相比PS4 PRO要贵一些,这一点可以理解,毕竟XBOX多点内存,支持原生4K。而PS4 PRO是支持仿生4K的,也就是HDR颜色渲染技术。很多媒体都做过两款主机的画质对比,说实话只有当你把两个主机,同一款游戏的画面摆放到一起时,你才可以看出那么点区别。尤其是这个区别在4K电视机的效果下才会有感觉,单独玩的话,不论你用的是XBOX ONE X,还是PS4 PRO,实际肉眼对画质的区分能力几乎是零。原生4K并非是主机有这个能力,玩家就可以体验的到。PS4的HDR技术,也不是随便一个电视机就可以有。举个简单的例子,你玩《荒野大镖客2》,你用XBOX ONE X开4K画质,起码电视机要支持原生4K输出才可以,这个大家可以查询下真正的4K分辨率,有的相对廉价的电视机,打折4K的标签实际并非真正的4K,这也会影响你对真实画面的感受。另外索尼虽然不支持4K,但它的HDR技术是很强的,甚至比其他品牌电视机的HDR渲染技术要好,一样的PS4 PRO,用索尼支持HDR的电视机做屏幕,会比其他品牌的效果还要好一些。所以在这样的情况下,我们比他们硬件就没太大意义了,关键看屏幕是否支持4K播放,游戏是否支持4K高帧运行。因此,根本决定你选哪款主机的因素,是游戏本身。目前PS4游戏独占作品较多,XBOX较少。但是XBOX因为硬件能力高一些,对赛车、射击游戏的表现力要更强。因此,枫叔觉得如果你喜欢的游戏多数为索尼独占,而且想更便宜些获取主机,PS4 PRO是首选。但如果你玩的游戏多数都是跨平台的游戏,就是那种哪个平台都发售的,你就可以选XBOX ONE X,毕竟它是目前公认的性能最好的主机。谢邀,800元实际理论上的主机已经没有了,起码和PS4,NS不在一个层次了。但是玩游戏喜欢怀旧的话,800元左右也有一些选择,只是不能玩高画质大作了。下面做点推荐。第一个推荐下小霸王G66,不到600元这个其实不算主机啊,但是小霸王出的嘛,还是朝着游戏机的方向去的。我觉得它更像安卓机顶盒,支持看电视什么的。不过主要还是游戏功能,虽然价格不高,但基本玩游戏都是通过模拟器的格式,所以这就是个模拟器合集。机子支持PS,PSP,N64,DC,SFC,MD,街机等八种模拟器,至于游戏来源嘛,卖的人会给……基本都是老游戏,不过数量也不少。这是他们自己说的支持的游戏,看内容大概能猜出个差不多的性能,战神是1代,GTA是4代,枫叔没买过,慎重选择。第二个说下酷孩,628元其实还是类似于多功能安卓盒子,只是因为现在多数盒子有游戏功能,这种所谓主机就索性做个工业设计,配上手柄,冠以游戏机名头了。支持的内容和小霸王G66一样,就是模拟器,然后因为安卓系统,你也可以用它玩手机游戏。好一点的是这个支持体感,小霸王支持体感的是另外一款,不过也没到800。第三个说下NEOGEO MINI,718元这个就相比上边的比较正规一些了,是任天堂对NK40周年发的迷你主机,去年有一个阶段十分流行做这种怀旧主机,任天堂出了不少。内容就是40款经典街机游戏,样子小巧但是功能强大,比模拟器的反应要好很多。缺点就是游戏少,只能玩自带的那40个。第四个说下潘多拉魔盒,660元这个就是所谓的街机模拟器了,直接买来就是上图中的摇杆按键,卡盒装在按键下方的位置,连上电视机,可以玩绝大多数街机游戏,这个喜欢街机怀旧的玩家不会陌生,实际很多街机游戏效果也不错,但是多以关卡类为主。以上就推荐这么多,枫叔理解想玩游戏但是手头紧张的朋友心情,实际如果不是偏远城市的话,可以考虑租用主机和游戏盘来玩,目前像天津这类就可以直接日租PS4主机和游戏,比较适合那种能蒙头狠玩,短时间即可通关的玩家去尝试。不能联网,锁区,游戏审核难过。。请问还有什么理由是我们不能喷的。。其实无论是PSV还是NS都有他一定的受众,PSV在起初的时候的确是让人眼前一亮的,在11年的时候PSV无疑是让所有玩家眼前一亮的,在当时PSV作为掌机的性能的确是相当不错的,前触、后触、依靠陀螺仪而诞生的重力感应系统、前后摄像头等硬件特性,这也是延续了索尼在psp的时候留下的传统,就是做的不光是个掌机,索尼同时重视的是在这个机型上开发出更多的使用价值,而不满足于游戏机这一个功能,但是PSV恰恰也是死在了这一点上,psp时期因为那个时候智能手机还不普及,基本那个时期大家还在用着诺基亚,所以psp上的多媒体功能能让不玩游戏的人也能去接受,但是在11年的时候智能机已经如同雨后春笋一般蔓延开来,psv作为在游戏机领域的一大特点逐渐被智能手机所取代,而索尼官方更是对自己的掌机保持着一个难以理解的偏执:缩小版的家用机,对其游戏的素质也是按照家用机的规格去要求,导致第三方开发商不想给psv开发游戏,尤其在市场不太好的情况更是形成了一个恶性循环。任天堂方面,先不要说任天堂的有些游戏低龄化,但是我们不可否认的就是任天堂的游戏有着很好的可玩性,在现在的游戏都在强调画面、音乐的时代,任天堂用实力告诉了所有人,游戏性才是游戏的本质,对于NS我们暂且不提任天堂的几大招牌作品:马里奥、口袋妖怪、塞尔达,以上作品我们先不提,先来看看任天堂的第三方:konami、capcom、snk、2K等,有这些厂商为NS保驾护航能预见的是NS未来的游戏阵容不会差。而且NS在系统方面采用了账号系统,也就是你在eshop上买的所有东西都是绑定在账号上的,NS无疑是目前来说最强大的机型。我个人比较推荐NS,剩下的看你自己取舍了。谢邀价格分析目前PSV现在1000元左右,而NS价格在2000元左右。PSV已经破解,可以玩破解游戏只是为了陈述事实,但个人的观点是支持正版。PSV正版游戏相对来说,时间久远,较为便宜,具体几十块,一二百的游戏都有。而NS同样也有了破解版,但是以后是否会禁止还不好说。NS游戏普遍较贵一些,毕竟游戏较为新。内容分析PSV上面的游戏,个人觉得大作并不是特别多,经典的游戏也不是很多,当然这也要看个人口味。从PSV已经停产这方面考虑,如果购买了PSV,基本上就可以断定只能玩之前已经推出过的游戏。不会再有新的游戏可以游玩。NS推出的时间并不长,而且根据传言,后续还有一个升级版本的NS和一个精简版本的NS,这些NS的系统是相同的。意味着NS还有很强的生命力。任天堂既然有这样的打算,NS上面的游戏一定会推出更多更好的游戏来带动销量。从长远角度将NS的潜力要比PSV更大。质量分析PSV质量还是可以的,没有发现太多的朋友抱怨PSV有过哪些质量问题,只不过后背的触摸板有点难受,时不时的误操作略微有些烦人。NS的质量问题多数人谈到的也就是手柄摇杆漂移的事情,可能是早期批次有的质量问题。不过在网上购买一些清洁剂还是很容易就能够修好的。更多功能PSV可以连接PS4作为手柄,也可以通过网络传输,作为PS4的视频输出设备,因此PSV还具有辅助PS4的功能。当然PSV是有视频输出功能的,只不过效果并不是很理想,也很少有人这样做。NS的其中一个特色就是可以通过NS的底座将游戏内容输出到电视/显示器上面,这样就相当于一台主机。多人一起客厅玩也是个不错的选择。psv游戏推荐:奥丁领域,噬神者,海贼无双3,东京迷城,忍者龙剑传西格玛plus1,忍者龙剑传西格玛plus2,战神1+2,女神异闻录4,轨迹系列,灵魂献祭,讨鬼传,龙之皇冠,伊苏系列NS游戏推荐:塞尔达,马里奥奥德赛,精灵宝可梦,耀西手工世界,星之卡比,死亡细胞,暗黑破坏神3,铲子骑士,武士零,乌贼娘,猎天使魔女,空洞骑士,蔚蓝山先推荐这么多吧以上就是我的一点点看法感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦请邀,我之前有回答过一个兄弟的问题,说是PS4值得的玩的游戏,在我看来,新手不新手的没什么的,多玩玩就老手了,挑经典的玩就是了,以下的游戏是我个感觉PS4上就算买正版也要玩的,绝对每一款都可以让你沉迷的游戏,以下排名有分先后,最后一个游戏是我心目中PS4上的第一神作,没有之一!神秘海域:失落的遗产(其实这款我从PS3开始就不是很喜欢,看在画面够好,忍了)《神秘海域:失落遗产》作为《神秘海域4》的独立资料片,带玩家们来到了神秘的印度森林和古代废墟,游戏在角色塑造和剧情上都非常成功,克洛伊与娜迪恩的冒险带来了我们所熟知的动作场面,但同样也有令人失望的“空旷场景”,游戏将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起。仁王《仁王》就像是一部结合了《鬼武者》《忍者龙剑传》《黑暗之魂》于大成的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。地平线:黎明时分《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,自由探索和互动的元素非常优秀。而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。勇者斗恶龙11无论是画风、音乐、剧情,《勇者斗恶龙11》更多的是一种延续和升级,而非一种打破过去的跨越式创新。然而尽管如此,无论是系列老手还是初识新人,都认同《勇者斗恶龙11》在表现“王道RPG”上的成功,玩家能在其中亲历最经典、最历经时间考验的RPG。黑暗之魂3这种魂系列游戏很容易让部分玩家产生一种“我玩游戏就是为了开心,而不是来受苦”的心态。虽然玩游戏带来快乐是理所应当的,但是每个玩家心中获得愉悦的方式都是不一样的,在魂系列玩家眼中,唯独在游戏中挑战自我,每次击败比自己强大数倍的BOSS,才是最开心的事情。只狼:影逝二度《只狼》的成功也绝非一个“难”字或“反潮流”可以解释的,根本原因还是在于自己的过硬素质。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的突破,同时还保持相当的素质,也绝对对得起“魂”系的高口碑了。鬼泣5《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。荒野大镖客 救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。血源诅咒在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的DLC《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在PS4上大放异彩。女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。甚至让不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强JRPG。新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,本作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。