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梦幻西游须弥真言是怎么算伤害,梦幻西游伤害计算来高手高分

作者:本站作者

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1,梦幻西游伤害计算来高手高分

金沙d到十陵车站,就有到武胜的汽车
目前没有高中,高新二中是高中吧。

梦幻西游伤害计算来高手高分

2,梦幻西游须弥真言宝宝到怎么加点

果断全魔,或者4魔一体,至少4魔,不然须弥这个技能用处就不大了。
五魔加,打上神佑保命
叶子猪梦幻西游2精品攻略梦幻西游2法宝宝的救命稻草

梦幻西游须弥真言宝宝到怎么加点

3,梦幻西游宠物有了须弥以后法暴法连怎么打

带须弥真言的bb打书肯定是要暴力的,因为须弥真言的特性,加点肯定要全法才暴力所以必然是暴力的技能 高级魔之心 法术暴击 法术波动 法术连击 大法。 这些是必备的。
我自己三个号,两个号带的红须弥一个带的蓝须弥,可以感觉出高低法爆法连出的概率差别还是蛮大的。 梦幻西游是我见过最好玩的游戏 我玩了五开后闲暇时间玩玩,每个月都赚...

梦幻西游宠物有了须弥以后法暴法连怎么打

4,梦幻西游如何算伤害

攻击伤害是本身伤害-对方防御破防很难说,一般都是随机出现,比如1000伤害,打500防御的人,破防几率是10%左右.打800防的人,5%左右,1000防的人,基本破不了防
总伤害就是 伤害+加上命中除以3 如果你的武器还有加力量的话 那么 力量也要算上
破防的意思是自己的攻击打出来的伤害数是同级普通怪的差不多称之为破了防..高伤害就靠修炼了没破放的意思就是打出来的数比打同级怪的数少一般以上..一般950的伤害破600的防吧 刚好..!

5,梦幻西游怎么算伤害 具体点

人物伤害就是显示在你属性栏里面的! 如果是武器总伤,那就是命中/3+伤害就是总伤了! 如果有加力量的话,魔族是力量*0.7,人族是力量*0.6! 如有帮助,请采纳,谢谢!
伤害加命中除以3就是总伤。如果你问的是武器的话,头只能命中除以3或直接太阳的伤害
看属性啊
3点命中等于一点伤害。
3点命中=1点伤害
貌似命中是4点换一点伤害 伤害就是很直观的那个数

6,梦幻法术伤害怎么算

本来都是25%物理伤害,,就是点你头像出来框框的伤害这个,按他的25% 加进去,比如你龙腾技能80,人的物理伤害1000,就可以算80乘2.5+(自己灵力-对方灵力)+1000乘25% 不好意思,LZ,个人实在不懂,只能从网上摘抄下来,自己觉得蛮有道理的,希望能给LZ提供帮助、
武器伤害的1/4加成在法术伤害上
群法是一样的伤害,但是因为水吸的怪少 弱点雷的怪多所以就大雷最好 大水最不好,这个不决定法术伤害 单法比群法伤害高. 影响最大的因素是 灵力和法宝宝修.就是这样88

7,谁有梦幻西游各技能伤害公式

基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值   龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5   龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10   二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10   三味真火=技能(三味)×3.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+20   三味真火=技能(三味)×3.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.315+70   飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10   唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10   雷霆万钧=(技能(雷霆)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)   五雷咒=技能(五雷)×1.5+灵力差×1.05+武器伤害/3(或×0.34)+22.5   法宠(单法)=等级×3+灵力差×1.2+20   法宠(群法)=(等级×3+灵力差×1.2+10)×(10-作用人数)/10   因很多人回贴要求加上修炼的公式,其实修炼直接作用在结果上面,比如   龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10×(1+(攻击方法修-被攻击方法抗)×2%)+(攻击方法修-被攻击方法抗)×5   注意:   ①战斗中灵力和武器伤害是变动的。   ②二龙和雷霆都是飞升法术,并没有测试过,只是根据个别录象得出的公式,目前尚不能确定其准确性。但是雷霆的技能系数是确实的,网易改雷霆的时候是这样描述的:   5.在部分服务器测试调整后的门派飞升法术:   a.提高天宫法术“雷霆万钧”的基础伤害公式,调整为技能等级*2;   ③以下项目所加的物理伤害均不算在武器伤害之内:红玛瑙、方寸加命中临时符、所加的力量点、师门技能、战斗中加伤害的法术技能和特技、武器中附加的力量属性。   ④太阳石、龙宫伤害符均算在武器伤害之内。 躲避只影像普通物理攻击,狮搏,横扫这些不算,都是必中
我有
法术伤害公式 法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值 Damage=WD(weapon damage)/4+ΔF+K*SKILL+I 固定伤害公式 普陀 五行术伤害=SKILL*3+50 紧箍咒伤害(每回合)=SKILL*1+10 龙宫 龙吟=SILL+10 MP伤害+SKILL/2 地府 判官令=SKILL*3+75 毒伤害=初始对方气血最大值/10,持续SKILL*1 盘丝 勾魂=SKILL*3+对方当前HP*5% 姐妹同心MP伤害=SKILL*5 摄魄=SKILL*3吸取 SKILL*1.5 盘丝 附加防御=SKILL*(50%-100%) 魔王 附加气血=SKILL*(100%-200%) 女儿 附加魔法=SKILL*(100%-200%) 方寸 附加命中=SKILL*(75%-150%) 龙宫 附加伤害=SKILL*(50%-100%) 方寸山降低属性封法 降低对应属性的效果为20% 封法成功率=(skill-对方等级)*2%+50%,最高为90%,最低为10% 加血效果 生命泉=SKILL*1.5+ 普渡众生=SKILL*2+ 推宫过气=SKILL*3.5 针灸=SKILL*4.5(去年末好象修改了 求准确公式) 归元咒=SKILL*1+10 化生寺战斗附加属性持续回合 强身公式 强身公式所有种族加血公式假设:你的人物等级是:x每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)强身等级是:a装备所+气血:A装备所+的体质:B仙族:总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%)天宫:傲视等级:b总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%+0.33b%)人族:总气血={150+A+5B+5x*(1+y)}*(1+a%)魔族:总气血={172+A+6x*(1+y)+6B}*(1+a%) 所以强身先学后学都是一样的 ```
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