梦幻西游五开普陀怎么加点好,梦幻里普陀山怎么加点啊
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1,梦幻里普陀山怎么加点啊
PT的不用加魔 用来PK最好的办法就是加 3体2耐 或者是2体3耐 在把双抗点起来就是一肉顿了 蓝的话你可以去点冥想 冥想点上去了估计你的蓝就够用了 要不的话就带几个大蓝现在的高3药太泛滥了
2,梦幻西游五开普陀怎么加点
门派特色:pt弟子没有五行。唯一的双抗修门派。可用技能:持续回血/高血量复活/群体加灵/群体法术吸收/五行术/紧箍咒现行加点:1、血耐型,2血3耐:早期加点法,一直持续到如今是因为pt从来没有出现过杰出人才,任何网站没有一篇能够全面解析pt的攻略。优点:基本不死。缺点:做什么都行但都不是最好。2、血魔耐型,有0。5-1。5的魔力加点:为了追求极限双抗,衍生出的加点,虽然属性看上去不怎么,但抗性比血耐型要好。
3,梦幻普陀怎样加点
加法有多种选择```
给你提供2个网站```
www.yezizhu.com.cn/xyq
xyq.17173.com
希望能给你帮助
4,梦幻西游普陀山门派怎样加点法伤会高
普陀山的输出是固伤输出,普陀山固伤输出的高低看人物敏捷点的多少,敏捷点越多固伤越高。另外法术修炼对固伤也有很大影响,没有法修仅凭敏捷点多也是不行。等你60技能70就会好很多,梦幻削弱固伤了,五开刷钱太厉害。。。大概你技能70的时候能秒300-400
5,请问 梦幻西游 的普陀怎么加点好啊
听我的 50级以前2体2耐1魔 确保前期蓝够用 50级以后不要加蓝 3体2耐或者2提3耐 因为普陀的法是固定伤害 是受技能影响而不是加点的影响 如果后期蓝不够用可以点冥思比武号就要求速度了,辅助也必须要求速度比输出的快,我建议二敏二耐一血。仙族的防御资质成长高。1-29 5血,前提有人带,没人带就5魔无限用技能,存潜力点,没魔了就点一下,30去洗点,然后3血2耐
6,梦幻西游5开普陀抓鬼该怎么加点还有1HS 4PS
楼上两家基本没怎么玩过PT,现在我来解释下。 五开PT(任务号),首先不需要加敏,加1点也没DT快,考虑任务号装备是普通环的情况下。 PT作为辅助最重要的是生存和辅助输出,也就是要求血防高,技能满(主要是五行法术,加血和复活),仙族的血成长最低,考虑生存问题可以加1体,2耐最起码的防御保证,辅助都站不住,还算辅助么?,最后两点加魔,仙族的魔成长最高,但是辅助在过强力FB和剧情的时候蓝都是不够的,2魔也是必须的,这是最普通也是适用最强的加点(任务号),还有三魔两耐PT,这类PT认为只要我防御高和灵力高你打不动我,何必浪费包子钱?。五PT号我也玩过,我的加点是4魔1耐,(没蓝了拉回酒店补满,考虑的是成本问题,因为PT输出靠魔法,我一般拉出去封妖很久才回一次酒,因为全队固定伤害,封妖速度也算可以了,全部都带最垃圾的环装,项链有专注最好,其他的没什么要求,我这一队PT赚钱也还行,控制也简单)PT抓鬼遇到僵尸很悲剧,所以你抓鬼必须全带攻BB,(我玩都带法BB和攻BB各一只的,法术覆盖,那效率真给力,)1HS4PS不推荐。。。。普陀加点还是1体3耐1敏或者2体3耐或2体2耐1敏加,医生跟普陀基本一样加点,最好加些敏。。
7,梦幻西游5开普陀抓鬼该怎么加点主要是捉鬼和副本
那就以血和蓝为主 3血2魔或2血3魔 还有2防2魔一体都行的 2魔及以上是必须的 全PT配合宝宝就2法3攻 法术的一定要有单法 具体宝宝就看等级了看是几级的.还有刷侠士么.如果是165以上刷侠士的话 2PT 建议是2血2耐1敏.乾元点点辅助的那套 另外3PT 建议血蓝乾元点另一套秒的.BB的话 2G 3法4pt1天宫最佳...普陀奇经八脉点满3j大概需要钱170w.+固定伤害21%。另外pt技能最好上89.然后不需要点了。省钱。为的是2种方案。第一可以刷种族。现在善本比较可观。可以学2j刷3j善本利润比鬼王高。如果区老了可以刷鬼王。互相转换。计算下ps。 ps技能最低得上80到90吧。全部计算高伤武器。钱也不少了。另外要修理。pt不一样的。变5个乌龟。可以完全不用住店了。活力建议学炼药点到11或19出药率高点学25级烹饪也行。保证bb寿命了。如果考虑长久学30点1j家具。活力体力双用。5个号够10车了..睡觉前5开挂家具额外收入。另外100jpt空号可以有600到800防御...100jps最多500多防御带垃圾装备..pt空号就可以了..省钱关于输入问题。这个一点都不大。因为普陀奇经八脉+21%固定伤害。雷+20%固定伤害.基本和与ps一样了。pt优点就是变乌龟永久不用住店。ps需要住店。活力不能保证赚钱。所以推荐pt
8,梦幻西游里普陀山的怎么加点厉害
普陀山:
分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。
1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。
2体2耐1魔 加一点魔使对方的法术攻击打的血不会太多。
PT:一、不加魔加法
1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。
2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。
3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。
4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。
以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。
二、加魔的加法:
1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技,只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。(这是我在145级时在17173上所发的观点)
2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐也可以,还提高了灵力和蓝长。
3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切自已决定,看装备满足个人需求
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