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狙击精英2新手攻略视频攻略视频攻略视频,狙击精英2剧情问题

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1,狙击精英2剧情问题

在 挑战的DLC里面

狙击精英2剧情问题

2,狙击精英V2全流程视频攻略解说游侠攻略组

作者:骚年 来源:游侠攻略组 欢迎转载 注明出处 第一期 《狙击精英v2》游侠专题站:http://www.***.com/zhuanti/sev2/

狙击精英V2全流程视频攻略解说游侠攻略组

3,和平精英如何与敌人远距离对狙

相信很多喜欢玩游戏的,都会看别人发在晚上的游戏视频,然后就觉得,还没有我玩得好,然后就萌生了自己录制游戏视频的方法。但是,当你自己开始录制的时候,才发现有太多的问题了!比如,怎么将游戏录制下来?用什么软件?噪音很大怎么办?怎么只录游戏内部声音,而不要录制外部的声音,比如我们的说话声,周围的环境声音,等等问题都需要自己解决。老班长在这里给大家简单说一下:首先,很多手机是自带录屏功能的,而且有的时候还可以选择录制的游戏的声音来源,也就是说可以选择只录游戏内部声音,还是录手机麦克风的声音,或者直接静音。其次,也可以选择网上的一些录屏软件,这个大家自己搜索就好。但有一点,有些是要钱的。而且这种录屏软件,很多还有大大的小红点在视频上,很不美观。最后,建议大家用手机自带的录屏功能,这是试验过无数录屏软件的老班长最深刻的体会。
录视频的方法有很多啊,很多游戏都自带录制系统比如dnf和lol。如果你想录制顺便剪辑做特效的话那就需要用到专门的录制工具了,我一直用的是bandicam,1.首先他占用电脑内存非常小,有很多录制工具用起来很卡。而且它可以随时调整录制窗口的大小,这个非常方便可以应对你随时录制不同的游戏或者视频,可以永久记忆你所用的水印图片,有的录制工具你录一次就需要重新设置一次。在编辑视频的时候可以全部选定,有的录制工具只能一个一个选,那个麻烦啊……剪辑起来加字幕和bgm也简单,唯一缺点免费的有水印2录屏大师,这个是我用手机录视频时候用的,在我用了它之后才发现手机录视频也这么简单!!!而且也能做字幕配bgm,比电脑还简单,当然比电脑的工具少多了,只能做一些最简单的。
录视频的方法有很多啊,很多游戏都自带录制系统比如dnf和lol。如果你想录制顺便剪辑做特效的话那就需要用到专门的录制工具了,我一直用的是bandicam,1.首先他占用电脑内存非常小,有很多录制工具用起来很卡。而且它可以随时调整录制窗口的大小,这个非常方便可以应对你随时录制不同的游戏或者视频,可以永久记忆你所用的水印图片,有的录制工具你录一次就需要重新设置一次。在编辑视频的时候可以全部选定,有的录制工具只能一个一个选,那个麻烦啊……剪辑起来加字幕和bgm也简单,唯一缺点免费的有水印2录屏大师,这个是我用手机录视频时候用的,在我用了它之后才发现手机录视频也这么简单!!!而且也能做字幕配bgm,比电脑还简单,当然比电脑的工具少多了,只能做一些最简单的。哈喽,大家好,我是花小北姐姐解说,很高兴又和大家见面了,很高兴为你解答。总所周知,和平精英一共有3款狙击枪98K/M24/AWM和6款射手步枪VSS/MINI14/QBU/SLR/SKS/MK14。他们都有一个共同的特点,就是正常情况下都是远距离搭配倍镜使用。很有小伙伴都有这样的经历,自己在信号区边缘蹲着,等别人跑毒阴别人,或者是远处从背后突袭被人时,使用倍镜开枪总是打不到人。 特别是当敌人察觉到有人在打他时,更是出现跳来跳去,蛇形走位等操作。使得作为猎人的自己,气的咬牙切齿,心急如焚。明明看见子弹朝着猎物的方向飞去,可是就是打不中,这是怎么回事呢?首先我们先来分析一下子弹射速的问题,不同枪支的子弹速度:霰弹枪:200m/s-300m左右,高达400m/s手枪弹:300-450m/s步枪弹:700-850m/s狙击枪:800-1000m/s正常情况下,我们只能看见100m左右的敌人,超出这个距离便无法显示在镜头内。这时唯有使用倍镜,才可以看清。举个例子:假设现在有一个敌人藏于1km左右的话,狙击枪倍镜开枪后,也需要近1秒的时间才会到达敌人位置。那么在这一秒内,如果敌人进行移动的话,那么子弹便无法击中目标。这时候可能有小伙伴会问了,我拿着AWM远处击中趴着不动的敌人头部时,竟然没有一枪毙命是什么情况呢?难不成是开了什么不为人知的WG吗?首先我们来分析一下,子弹并不是没有击中敌人,而是击中的并非是敌人的头部。所以没办法造成一枪毙命。我们的视角里看见瞄准的是敌人的头部,但是因为子弹下坠的原因,导致没有击中。想要看子弹下坠是怎么样的小伙伴们可以尝试有VSS射手步枪(自带消音+4倍镜+9毫米子弹)远距离开枪后,可清晰的看见弹道下坠的画面。为什么开枪子弹会下坠呢? 其实就是远程子弹在出膛后受到重力、空气阻力等因素而略向下飞行。 同时,不同的枪和不同的子弹,收到子弹下坠的影响程度也都不同哦,具体的内容阿七放到了下期内容上来讲。如果远距离,狙击不动的敌人时,适当的把准星往上调整一些,这时候你就会发现惊人的一幕。OK,了解了影响这狙击枪命中率的这两点因素后,我们便可以得出结论了。在使用远距离狙击枪时,面对适中距离正在跑动的敌人时,预判敌人的走向,在敌人到达位置之前进行开枪,子弹到达位置后,敌人也刚好走到这个位置,即可命中。面对远距离的话,还需要适当的调整一下准星的垂直方向哦。避免子弹下坠的造成的无效击打。另外,影响着射手步枪(俗称连狙)的命中率还有一点因素,就是大家众所周知的后坐力啦。关于后坐力,不同的枪搭配不同的子弹和配件也都不一样,这点我们就放在下期来讲,感兴趣的小伙伴们可以点波关注哦。我是花小北姐姐解说,希望我的解答能帮到你。很高兴为你解

和平精英如何与敌人远距离对狙

4,狙击精英v2刺杀元首任务怎么打

就是在他跑的时候打 把握住时机
大哥那是正版才有的,而且是发售前预定的正版才有,你以为元首那么好刺?

5,狙击精英4无法运行解决方法 无法运行怎么办

狙击精英4打不开怎么办 破解版运行没反应解决方法 当游网不需要安装STMAM,做法如上图。然后运行游戏说明的先运行DX11或者12。
游戏的运行和机器的CPU,内存,独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系。当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否符合。如果可以满足游戏的最低运行需求,则可以支持。"

6,我要二战狙击手2的攻略和CD KEY

在游戏中按“9”输入以下秘笈: mpgod:上帝模式 mpguns:得到全部枪支弹药 mpclip:观察者模式 mppoltergeist:鬼魂模式 然后再按Enter激活.你可以下载一个
你好!在游戏中按“9”输入以下字符激活相应秘笈: mpgod:上帝模式 mpguns:得到全部枪支弹药 mpclip:观察者模式 mppoltergeist:鬼魂模式如有疑问,请追问。
网上有破解版的要什么CD KEY啊???????????????攻略自己查下不就得了?还浪费什么积分啊

7,教教我吧DOTA新手求教程从来没玩过

魔兽没有什么特别的快捷键,新手注意鼠标左右键的分别,容易跟红警搞混,还有用技能能时,可以通过技能后面的提示键(快捷键)来释放,玩DOTA注意几点:在不了解对面敌人的情况时,不要轻举枉动;被小兵一直打很不值,让自己波的小兵和对面的小兵打去吧,你只要负责最后一刀就好,只有你杀死小兵才有钱拿;被塔打很不值,让塔打小兵去吧;红血记得要吃药或者回家,也许你正在敌人的视野里;出门记得要带补给品,主要是补血;DOTA是五对五的游戏,旁边树林里也许会有敌方英雄在埋伏。我写的这些都是介于楼主没有玩过魔兽的原因,建议楼主先单击
左键攻击,右键移动,按住右键不放拉动是圈兵,然后你玩的是DOTA,建筑的指令就不说了。 DOTA里,A是热键,补兵基本少不了它,补兵的时候在你的目标旁小范围游走,感觉快死了,就上去A他一下,嘿嘿J&G都到手了。。 之后是技能,每个英雄都有4个技能,一个加属性的东东,大多英雄有2个或是3个被动技能,恩不用管它,然后会有主动技能,技能上会标明遇见胖上的那个键对应,每个英雄都不同,所以不好解释, 然后是物品栏,它对应小键盘三行里的左边两行,一共6个,分别与小键盘左6个数字一一对应。当你要用物品时,用鼠标点或是按键盘热键也是可以的,当然,按键盘更快更准。。 以上就是新手要知道的东东了,更多的操作等你玩熟了以后再去探索吧。。
www.uuu9.com魔兽争霸 DOTA板块!上面英雄模拟器 各英雄介绍 技能 攻略新人教学 视频出装 等等 很齐全!
红警-魔兽。 最初的感觉是相差无几,基本操作其实也差不多,都是玩了就知道了。 DOTA的话,建议就多看看视频吧,网上有“海涛教你打DOTA“的,还不错。

8,哪个教我打ju

告诉你速成的,方向键左右动 让别人打不到你 然后尽量把鼠标移动速度调慢,这样准确率高 最后就看你的反应了看是你先开枪还是别人先
狙击的诀窍和打法(非手写,见谅了,个人觉得还需要结合下文去实战当中练习,不能光看文章,最好是视频+文章+练习=牛B)下面是某高手的总结想要练习狙击就需要在狙击的打法上面下功夫,而下面,就是狙击许多需要注意的地方。如果楼主问怎么练的话,友情推荐,打个人赛的狙击战,狙击手的各个能力都有很好的体现。a.掩体:一般CF各个比较好的狙击点被玩家熟悉的差不多,一上来别人可能先找这类地方进行射击,所以不得以你一定要全暴露在敌人面前你一定要离你旁边建筑近些,方便你射击后跳进去,然后再出来,因为你开完第一枪会有子弹上膛的时间,这段时间你就是个活靶,别个技术稍微好点你就成菜了。  b.开镜和换枪:我曾经在CF官网上看过一篇关于AWP玩家的帖子,他说他一般开双倍镜,而且不换枪(换刀),就这么蹲着点,点到别人都不敢跟他玩。我不知道这位玩家的对手是不是都是白痴,双倍镜开出来,你的视野根本已经看不到周围发生的事了,别人用拳头都能弄死你,所以开双倍镜的AWP玩家,除了蹲死点,根本没的技术含量可讲,别人从你瞄准镜里随便一跳,你看的见什么??而且开双倍镜会把移动速度降到很低,你第一枪开不死别人,请问你怎么跳到安全的地方??爬进去吗?建议大家一定要学着开一倍镜,这样才叫练狙击,而不是玩狙击。再有,开玩狙击后建议大家按2或者3(换枪或者换刀),因为这样可以提高你的跑动(一般是跳到旁边建筑里)速度,让你有命开第2枪。还有这样我个人感觉枪上膛的时间被缩小了,至少CS里绝对是这样。  c.鼠标灵敏:千万不要把鼠标调太高来练狙击,那样只会越练越没信心,鼠标灵敏太高不容易甩中目标,因为鼠标随便一甩就飞天了,有人就说了,我一样能打中啊,废话,猪都有撞树的情况。  d.切记不要跑动中射击:一些天使玩家很喜欢开着瞄准走,而且一边走一边打,神!这会让你的队友马上T你。  e.速度:射击速度要快,不要犹豫,小小的犹豫就决定你死不死,一般大家都是选用跳狙来杀人,因为这游戏跳出来的那一段滞空时间不容易被点到,这游戏感觉速度加快了很多,比CS要快,所以,一般对手不会那么厉害在空中点死你,要是你真碰到那类可以在你跳出来的一刹那就弄死你的高手,那你还是换地方,不要跟他对狙了。  跳狙不是在你跳出来的时候就射击,而是当你跳出来,碰地的那一刹那射击,你可以在空中看清对手的位子调整出手方向,对手打不中你的几率相对提高。  f.换地:千万不要蹲一点守超过3秒,因为CF大部分地图都有很多条路,从各个方向出来的敌人都可能要你命,你一定要瞄一会看旁边看一会。最好这地点死一个人,发现没动静,马上换地蹲。  g.不抢位子:看到自己队友也拿狙,这时你最好不跟他在一水平线上,最好等他先探点,你再跳出去。这么做有什么好处,大家都应该知道。  狙击的至理名言:最少的伤亡,最大的效率。  1.很多人把跳狙当宝,我也把它当宝,真的有蛮宝……  很多新手喜欢跳很大的距离,而且一般喜欢蹲跳,在空中划出一道暴丑的弧线……  先不管姿势,单说你在空中的摆POSS时间够对手来点你了,每当我看见对手或队友乐此不疲的跳出来跳进去,跳出来又跳进去,我真的很想上去踹他两脚……  2.AWP是绅士用的武器,看看电影里面那些狙击手,哪个白痴不断的跳来跳去……摔死你丫的……  建议大家,躲在建筑物后,每次出现只需要瞄准器的中心点一半出来就行了,另一半留着也是留着你的小命。出来开完枪后马上进去,这时候一定要切枪快速,千万不要白痴一样开着瞄准器闪人,那样你旁边来了对手很容易踹死你……  3.还有,千万别蹲一个地方一瞄就是10几分钟,蹲久了容易腰椎盘突出……  看到这样的队友,我真想上去飞他一脚,一局比赛下来,别个最少也杀了10几个,先不说别个死好多,起码别个也做了贡献,你再看看这死人头,一场比赛杀个5,6个,死了56个,你丫浪费这点电费干啥,还弄坏眼睛……  建议,蹲点是要蹲,但最多不过4秒,一定要收枪看看左右,最好把瞄准器关了……这样你的小命又可以延续蛮久……  4.还有,一个聪明人该审时度势,你对手狙击比你厉害,你丫的就别为你的队友抹黑,别为别人的CF生涯添上一个白痴的生命……  点不赢就换地方,别个比你强你要承认,不丑,竞技游戏讲的就是感觉和技术,感觉就是狗屎运,技术就是你玩的上线时间长短……一天两天想成个高手,你做梦还快些……  毛爹讲了,打不赢就跑,跑不赢就死。  如果你是新手,如果你成为一个菜鸟,或者你刚刚好可以欺负菜鸟(对玩想玩好AWP的玩家说的),这些玩家我建议你们去玩玩新出的那张个人比赛用图,可以选武器的……有“高手”要鄙视我了,你xxx别乱说,那张图根本没技术含量,一出来就被人杀死……不否认一出来可能就会被别人弄死,但如果你长期练这张图玩AWP,可以锻炼你的应变能力,盲狙(一些伪人常发贴彪炳的高级技术),和跑位……玩那张个人赛的图,以为你不知道你对手在什么时候什么地点出现,所以你得不断的换位子,听声音,蹲死点的只有死……而且因为是个人赛,一些AWP技术不好的玩家避免队友的漫骂,又可以闷起练技术……总的来说是百利无一害……而且,我个人认为,我玩这张图的AWP一般杀敌与死亡百分比在2.4左右,这张图是非常不适合那种捡篓子的“蹲坑”狙击手。  这个连接不是我的个人视频,是真正的职业玩家的狙击视频,大家看完后再看我帖子,看有些什么地方对不上号  常在论坛的帖子里看到有人用“意识”这样很虚无的词来概括自己怎么知道敌人的所在,然后蹲点杀死敌人……这样的人我把他们分为两种,一种真懂,一种真开G……  我来谈谈我的“意识”,一家之言,用的着用不着看你自己……  1:意识的基本形成:两个字,声音。此乃形成意识的最基本最基本的东西,当然距离远了就别扯了。不戴耳机或者戴耳机听歌玩射击游戏的玩家分为两种,一:觉得对手让自己没有开耳机听声音的必要。二:纯粹的玩玩而已,输赢无所谓。言归正传,听声音有技巧吗?我可以百分百的告诉你,听声音没门道,如果你耳朵不好那就另当别论了。声音的远近高低都是判断一个敌人的重要依据,加上对地图的熟悉,玩久了自然听身辨位很正常,说到此处,我不得不拿一个自己的亲身示例来讲讲——大家都应该知道沙漠灰B门出去右边有个很好的蹲点地吧,蹲在那里基本上可以听到B地里面kai枪和走路的声音,非常清楚,但总有些人对此很不清楚,虽然就乱加G名给别个……请这些人看完贴后自己躲那试试。  2:意识初步确立:两个字,眼神。如与听身辨位相结合,你离菜鸟又远了非常大的一步(此法专门对付远处敌人,听身辨位专门针对近距离敌人)。眼神这词理所当然就是眼神要好,不是说你开瞄准器的时候才好,而是出现在你屏幕上任何微小移动的物体你都要注意到,不要专注于盯正前方的事物,眼神要散,这要看你平时的积累了,如果加上熟悉地形,那再好不过。还有,CF里面能看出子弹的轨迹,这无非增加使敌人暴露的机会。其次,如果与敌人纠缠住,恐怕还有人放暗枪,像个人赛,无非估计敌人从哪出现,所以一定要注意地上的尘土或者你前面的建筑物是否有子弹痕迹,因为可能另一敌人出现在你后面kai枪(这是一个很小的细节)。  3:意识的小有成就:一个字,快。最近看某些人一顿乱吹,说什么碰见开G的绝对是开G的比你先kai枪,我告诉你,可能是像你说的那样,但,快速kai枪我认为是高手的条件反射,就像轻轻捶你的膝盖,你的小腿自然上翘一样,本人虽然不能做到速度超快,但自认为感觉不错了,所以我一般不玩同队伤害地图,专玩个人赛。尤其是狙击手,不蹲点的情况下碰上中距离的敌人第一速度马上开镜kai枪,虽说我们这水平不能同时把这两项同时完成,但一定要追求快(冲锋枪械更不用谈了)!!!拿我来说,我现在玩狙,绝大多数时候要比对手先kai枪,打中打不中那是我自己水平问题,但我认为朝这方向练准没错。  4:意识的最终练成:三个字,第6感。有人或许认为我吹大了,认为第6感是不存在的东西。我可以告诉你,鲨鱼有第6感和第7感,鲨鱼的第6感是电子脉冲,感觉水中的细小生物电流。当然CF不可能有这么神奇的东西,但估计以后会出(--)。人的第6感无非是预测,预感,有人或许不相信,有人可能直接把这归结于G. 希望采纳

9,CS进阶

shan yong 1 3
我跟你说些实战中使用的技巧吧! CS是一款很简单的游戏,因为它只遵循着“见人,开枪。”这一条准则。CS也是一款很难的游戏,因为当你见人开枪后,却总是打不到对方,最后倒下的总是自己,这的确是一件很令人郁闷的事情。在CS中,做任何事情都是讲究技巧的,而在众多的技巧当中,射击的技巧是最多也是最基本的,想想看,如果连射击都不会呢,练其他的技巧又有什么用呢?射击的技巧与方法很多,但是,通过一段时间的观察,我发现在公众服务器上,一般的玩家只会使用一两种技巧,甚至无论什么枪都使用一种射击方式,这明显是不对的,之所以会出现那么多种射击技巧,是因为要根据所使用枪械的不同选择适当的技巧来射击。每种射击技巧都有适合的使用的枪支,也有不适合使用的枪支,一味的使用一种技巧,往往只会事倍功半。 对射击技巧进行简单的分类,我们大致可以分成一下四种:1,左右晃打。2,蹲打。3,跳打。4,绕半圈式射击。下面我将依次为大家介绍这五种射击技巧。 左右晃打,为CS射击技巧种最基本的一种射击方式,无论什么枪,都可以使用这种方式进行射击。但是使用这种技巧,对环境是有一定要求的,即身体周围尽量要宽阔一些,因为在晃动的过程中,左右晃动的距离有一定的差距是不好避免的,因此,如果你身体周围有墙或者箱子等物体的时候,一旦撞上,你马上就会成为一个静止的靶子,而一般人在这个时候往往不会第一时间作出反应,而敌人则可以抓住这个机会瞬间将你击毙。而且,这一撞会打乱你晃打的节奏,就算敌人没有第一时间把你打死,那你也很难再恢复节奏进行第二次攻击了。 适用这种左右晃打的地方是很多的,例如DUST2的A点平台,以及A大道尽头处下坡,类似于这样的左右比较开阔的地方,都可以很好的使用左右晃打这一技巧。 下面要说的是左右晃打的高级技巧了。与现实世界一样,CS的世界中,也是存在惯性的,我们可以做一个试验,手拿AWP开镜向左移动,然后在松开左方向键的同时去开枪,我们可以很清楚的看到,子弹没有打到我们瞄准的地方,因此可以判定,在松开手的那一瞬间,身体仍然是运动的。那么有没有可以解决的办法呢?答案是肯定的。与刚才同样的方法开始移动,在松开左方向键的同时按右,并开枪,这样,子弹便打在了我们瞄准的地方,但是使用这种方法抵消惯性,需要有一个很好的时间感,因为只有那不到一秒的时间是处于抵消状态下,也可以说是人物处于静止状态,一旦超过这个时间,那么人物就会向反方向移动了。这个技巧不但适用于AWP,任何连发的枪支都可以适用,例如AK或者M4,我们可以用这种方法进行2发到3发的短点射,要保证每次都可以顺利的实现这一动作,还要具备良好的节奏感,以及操作感,一旦手里乱套,那么这一系列动作只会将你的性命交给对方。 在CS中,很多人喜欢见人就蹲,其实蹲下的好处就在于准星会变小,提高射击的精确度,但是蹲射却有种种的不足,例如,蹲射的时候,自己本身是不动的,而在敌人眼里,就是一个固定的靶子,很多高手最喜欢对付的就是蹲射的人,因为他们不动,所以无论是瞄准还是射击都是很容易的,所以射杀蹲射的人爆头率非常高,其次,如果在近距离遇到蹲射的人完全可以左右乱晃着打,因为这样对方的鼠标很难定位,特别是鼠标速度慢的玩家,几乎无法跟上敌人移动的速度。因此最后死的,就会是蹲射的玩家。既然蹲射有这么多的不足,是不是我们就不要去使用这种技巧了呢。其实并不是这样,存在即合理,蹲射同样有自己的优点,首先就是提高了的精准度,一个枪法过硬的人往往喜欢蹲射,特别是在中距离,例如AZTEC的吊桥两头,这个区域由于左右并不宽,所以无法使用左右晃打,而蹲射却是很好的选择,因为距离较远,枪的精度已经下降,所以我们蹲下来以提高精度,在这里比较理想的蹲射位置是石头的旁边,只露出半个身子甚至更少,就可以进行蹲射了。 蹲射并不一定是要蹲在原地不动的射击,在蹲下的时候,我们同样可以边移动边射击,有兴趣的玩家可以做一下试验,蹲下移动的时候射击,子弹是不会乱飞的,虽然会比静止的时候略微散一点,但是绝对是在可以接受的范围之内的。利用这一特点我们便可以寻找到隐藏在掩体后的敌人了。在CS中,距离和视觉是有一定差距的,我看不到对方,并不能代表对方看不到我。举个很简单的例子,在inferno这张地图中,B点外围有几处箱子,一个人蹲在箱子后面隐藏起来,另外一个人蹲下向前移动,当移动到可以看到箱子后面的人的枪管或者胳膊大腿什么的时候,箱子后的人却无法看到以及有黑洞洞的枪口指向自己了。平时在混战的时候,由于大家的运动速度都比较快,像这种CAMP行为会遭到玩家的埋怨,所以这种短时间出现的状况,便不容易被发现。但是在比赛中,这一个发现有的时候却可以对整局的胜负产生影响。蹲射的这个技巧在于考验玩家的耐心,在慢速移动中搜索敌人,虽然不一定会 成功,但是一旦成功了,对于敌人的打击则是致命的。 喜欢AWP的玩家一定对“跳狙”这个词很熟悉,跳狙实际上是“跳跃射击”的一种。之所以很多喜欢AWP的玩家都会用跳狙,并且很多被跳狙打死的人都会发出这样的感慨:“为什么他会在空中把我打死?”其实这是网络延迟造成的视觉上的差异,我们知道,狙击枪必须是静止不动的时候才可以打到瞄准的地方,而我们感觉使用跳狙的人在空中,但是实际上,他已经落地。射杀空中的人与射杀地面上的人比起来确实增加了一定的难度,所以,跳狙已经成为了很好的一种杀敌手段。但是,跳跃射击也同样适用于其他枪支。在CS1.6中,T的基本手枪GLOCK18威力得到了一些增强,所以越来越多的队伍喜欢在作为T的第一局中购买防弹衣,而不是购买USP。经常看DEMO的玩家应该不难发现,很多职业玩家在打GLOCK的时候是跳着打的,并且通常喜欢用GLOCK的三连发模式。这就是GLOCK的跳跃射击打法。在所有的枪当中,只有在GLOCK在跳跃中可以打中瞄准的地方,其他枪的子弹都会散的很开。在双方的手枪局中,使用GLOCK的三连发模式以及购买了防弹衣的T,在火力进攻上绝对不会逊色于CT。而且,跳跃射击这种打法是CT使用USP无法办到的,并且由于手枪威力小,子弹少,CT在对付跳跃射击的T的时候是很难几发子弹便将T击毙的,而T在跳跃射击的时候始终处于相同的节奏中,而且三连发模式时,只要3发子弹都打在敌人身上,威力也绝对时相当大的,而且,对于没有防弹衣的CT来说,只要有一发子弹打在头上,伤害都是致命的。因此,T对CT的爆头几率也就增加了很多。 对于跳跃射击来说,也有另一种稍复杂一点的动作。我们正常人在向一个方向做跳跃的时候,我们是不可能突然停留在空中或者在空中更改方向的,但是在CS中,我们却可以做到这一点。例如,我们在做向左跳跃的时候,在空中我们按下右键,这个时候我们的身体就可以停留在空中并且垂直落到地上,这种方法主要目的就是欺骗对方的眼睛,特别是狙击手的眼睛,一般情况下,狙击手在打跳跃在空中的目标的时候,都是快速找到他跳跃的弧线,然后开枪,但是这种方法却可以打破原有的弧线,让狙击手打空,而在狙击手给枪上膛的时候,便是我们反击的时刻。 在使用M4或者AK的时候,跳跃射击法同样适用,但是对于玩家的要求比价高,特别是前3发点射的精确度要求很高,因为胜败很大程度上取决于这3发子弹。使用步枪进行跳跃射击的时候,其主要目的是在于给自己更多的瞄准时间,在确定前方有敌人后,跳跃出去,在空中的时间就是瞄准的时间,落地后便要马上进行射击,但是在CS中,跳跃落地后,会有一段时间是无法快速移动的,所以如果我们没有击毙对方,对方就很有可能在这段时间内将你击毙。 最后一种射击方法为“绕半圈射击”,这种方法主要使用于各种手枪以及MP5冲锋枪,但是绝对不适用与各种步枪。因为这种方法是以敌人为圆心,你和敌人间距离为半径画半个圆的射击方法,因此要在射击的时候不断的进行跑动,步枪在跑动的时候子弹是散的很开的。在使用手枪或者MP5的时候,在敌人面前高速移动进行射击,在一般情况下,遇到这样移动的人第一反应就是进行蹲射,但是蹲射的时候如果鼠标速度或者手腕的速度跟不上,那么准星就一定是总在敌人的身后,而无法打中,而在移动中的人的准星却可以始终瞄准着蹲射的人。从而将其击毙。这种方法适用的枪械少,但这种方法却可以在比赛的前2局中发挥很大的作用。 以上四种射击方法,已经覆盖了CS中常用的所有枪械,因此对于不同的枪械选择不同的射击方式是应该灵活运用的。希望这篇文章可以帮助各位CS玩家
我曾经也是个初学者,也知道你的痛楚,跟别人打只有被采的份.经过自己的努力,现在在豪放上几乎很少有人能和我单条过.(有点夸张,但也是对自己枪法的自信,因为自信最重要,我用的是AWP) 初学: 1.最好是和认识的人在网吧练习,尽量不要跟电脑打,因为电脑就是一作弊器玩家,而且也没有什么实战经验让你学的. 2.一点熟练之后,(键盘的熟练,最好找一种自己觉得很舒服的CS自定义按键.我是默认的.) 3.就是学习基本的枪,原装枪,AK m43 海豹 这些普遍的枪. 4.练习爆头,这时候你因该有一定的基础了 可以找电脑打 主要是练习爆头 我现在是打200个 100个爆头 .(还是很菜的) 5.你可以用狙了`用狙要很高的实战经验和控枪技术.免得被人偷袭. 6.你得学会听声辩位,脚步声是你最可靠的信息.还有雷达你也要学会,对讲机,CS命令等都可以学. 7.学会用BAIDU 那里是你解决问题的最好地方.
要得
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