王者荣耀不知火连招,王者荣耀不知火舞连招公式
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1,王者荣耀不知火舞连招公式
技能连招:花蝶扇消耗----向前翻滚缩短距离----飞翔龙炎阵击飞----必杀忍蜂往回推----平A打出被动再推一波----花蝶扇加翻滚追击或者撤退。分析:不知火舞的技能连招有很强的压制能力,但是要确保一技能飞翔龙炎阵的命中率,一旦放空很可能造成大招能量不够,一旦哑火就很容易被击杀。团战前尽量用二技能进行消耗为连招秒人做好铺垫。
2,如何使用不知火舞秒人 王者荣耀不知火舞实战技巧分享
王者荣耀不知火舞六神装:噬神之书+秘法之靴+痛苦面具+回响之杖+博学者之怒+贤者之书对线技巧不知火舞的召唤师技能推荐带终结,提高她的爆发能力,拿到人头可以让她发育速度更快。技能方面推荐主点二技能,副点一技能,有大点大。不知火舞是一个无蓝消耗的英雄,对线时完全不需要担心缺蓝的问题,但她释放技能需要消耗一定的能量点,从技能描述可以得知不知火舞技能的命中非常重要。若想不知火舞打出一套高爆发的连招,一定要先看自身的能量点是否足够,避免释放不出技能的尴尬。在对线时,不知火舞的二技能主要用于消耗敌人血量,该技能攻击距离远,可以让敌人防不胜防,命中敌人后可以使用一技能和大招打一套爆发。
3,王者荣耀S8不知火舞怎么连招
王者荣耀s8不知火舞技能加点不知火舞主二技能,副一技能,有大点大。二技能是不知火舞对线期主要消耗技能,不知火舞是一个无法术消耗的英雄,一技能较短的CD可以让不知火舞不断的打出伤害。不知火舞拥有两个位移技能,通过被动还可以获得位移,召唤师技能上除了闪现之外,还可以选择治疗术、终结。王者荣耀s8不知火舞怎么连招?团战前不知火舞需要不断通过二技能来消耗对手,需要在敌方的站位中寻找空间将二技能打在脆皮身上,后期不知火舞二技能打中脆皮基本可以直接打掉半血,所以团战前需要多多寻找这样的机会,另外当团战爆发后,不知火舞可以通过大招和被动造成两段击退的位移效果。当她可以同时控制敌方多人的情况下,可以给队友创造更多的时间来进行输出,另外不知火舞这个英雄非常的脆,在团战切入的时候需要非常谨慎,在敌方控制技能交过后再上是比较好的选择。总结玩好不知火舞这个英雄思路一定要清晰,一般情况下通过二技能POKE来打伤害,当选择切入的时候需要看准时机,不然一个失误就会直接丧命。需要多练习才能掌握好不知火舞被动翻滚和技能交叉使用的诀窍。
4,王者荣耀不知火舞怎么连招
知火舞的精髓在于释放技能以后的位移,先一技能击飞敌方,二技能一扇子直接带走赵云。不知火舞的具体使用技巧就是先用二技能远程消耗,好机会不容错过,待敌方交出关键控制技能后入场,原价19776金币,敌方企图逃跑时可以用二技能收割敌方。在比赛进行到第14分钟时,不知火舞及时赶到先是扇子消耗吕布,钟无艳开启大招配合上橘右京大招打残全部敌人,老帅就完美的向我们展示了不知火舞的连招,便于组织下一次的进攻,ag超玩会也是毫不畏惧,释放后选择合适的位移方向来拉开与敌人的距离必免被敌人消耗,最后追击逃跑的赵云,打的敌方毫无反抗之力,然后用被动位移至敌人后方再接大招击退敌方,然后进场用一技能接大招打出连环控制配合橘右京直接秒掉吕布,每人限购一次,位移的技巧就是配合方向键,上架时间更新后到12月4日,现价只要13888金币,让自己可以拉开与敌方距离,使得敌方陷入己方的包围圈,礼包内包含橘右京和小乔两个英雄,wf看见ag超玩会少人果断开团。王者荣耀29日更新后超级英雄宝箱来了,然后打团时找准时机,使得方向键与位移的方向一致即可,如果已经拥有的英雄会在礼包价格中扣除孙悟空分身靠近后普通攻击,2段再次接近普通攻击,第一个技能再次接近普通攻击,没死接大招。达摩第一个技能接近,第二个技能输出,然后就普通攻击,他想跑就大招,刷新一技能,接近普通攻击。其他没玩过。
5,王者荣耀不知火舞高级连招
技能连招:花蝶扇(2)→飞翔龙炎阵(1)→必杀·忍蜂(3)http://www.87g.com/wzry/16189.html其实不知火舞操作还是有一些难度的,你要多练才会玩的更好。回答先用扇子消耗对面,(推荐带上血书边消耗边回血)对面血量接近一半左右(自己感觉差不多就可以)时,扇子减速,被动靠近,1技能追上踢飞,被动跑到他前面,大招把他推回来,不死就接上个扇子。团战时,也是先消耗,看准时机,大招进团,1技能踢后排,被动拉开距离,扇子收残血。(个人技巧,不喜勿喷)2,2,2,1,反向3,2,AAAA这一套下来不死都难知火舞的精髓在于释放技能以后的位移,先一技能击飞敌方,二技能一扇子直接带走赵云。不知火舞的具体使用技巧就是先用二技能远程消耗,好机会不容错过,待敌方交出关键控制技能后入场,原价19776金币,敌方企图逃跑时可以用二技能收割敌方。在比赛进行到第14分钟时,不知火舞及时赶到先是扇子消耗吕布,钟无艳开启大招配合上橘右京大招打残全部敌人,老帅就完美的向我们展示了不知火舞的连招,便于组织下一次的进攻,ag超玩会也是毫不畏惧,释放后选择合适的位移方向来拉开与敌人的距离必免被敌人消耗,最后追击逃跑的赵云,打的敌方毫无反抗之力,然后用被动位移至敌人后方再接大招击退敌方,然后进场用一技能接大招打出连环控制配合橘右京直接秒掉吕布,每人限购一次,位移的技巧就是配合方向键,上架时间更新后到12月4日,现价只要13888金币,让自己可以拉开与敌方距离,使得敌方陷入己方的包围圈,礼包内包含橘右京和小乔两个英雄,wf看见ag超玩会少人果断开团。
王者荣耀29日更新后超级英雄宝箱来了,然后打团时找准时机,使得方向键与位移的方向一致即可,如果已经拥有的英雄会在礼包价格中扣除先放2技能接着大招,再来一个2技能然后1技能。二技能可以减少对面的魔抗
6,s9不知火舞怎么连招s9王者荣耀不知火舞出装与打法
S9版本王者荣耀不知火舞不仅因为颜值和身材而被众多玩家使用,更因为其超高的输出以及极强的机动性而让大家爱不释手。在各种场合下不知火舞都能发挥稳定,一个高手的不知火舞对于敌人来说是非常恐怖的,那么新手应该如何选择不知火舞的装备搭配出装思路:痛苦面具+秘法之靴+回响之杖+噬神之书+博学者之怒+虚无法杖解析:因为不知火舞在前期的时候需要依靠自身的长范围射程的技能以及被动中翻滚的被动来不停的消耗来压制对面,所以在游戏中不仅要有着高额的输出能力还要有着一定的保命能力。所以前期的痛苦面具+秘法之靴+回响之杖的装备搭配对于不知火舞来说机动性、血量和输出都兼顾和契合,后期只要补足输出和续航即可。前期:痛苦面具+秘法之靴
解析:不知火舞一般都是走中路进行1V1,因为依靠着自身的被动翻滚来调整自己的站位,就可以不停的风筝来干扰和消耗对面,所以我们第一件装备选择痛苦面具,不仅属性中可以保证了一定的血量还有这非常高的被动伤害。鞋子这里选择了秘法之靴,因为提供了一定的法术穿透,可以在前期原有的法术输出上更加大额度的提高不知火舞的输出,技能扔出去会更疼。中期:回响之杖+噬神之书解析:回响之杖所提供的一定法术攻击可以提高输出,更重要的是提供的移动速度,让本来就高机动性的不知火舞变得速度更加敏捷,可以支援以及获取资源的时间更短。另外噬神之书提供的法术吸血能让不知火舞的续航得到保证,让不知火舞不用频繁的回家,提高了不知火舞的发育速度。而且噬神之书提供的冷却缩减也十分契合不知火舞这个依赖技能的英雄。后期:博学者之怒+虚无法杖解析:后期的时候不知火舞的输出能力可以依靠一个博学者之怒得到一个质的飞跃,这件装备虽然合成不够平滑,但是作用非常抢眼,直接提高了不知火舞的法术攻击,让后期的不知火舞伤害处于爆炸。至于虚无法杖则是在后期利用一个相对于法术攻击而言更高收益的法术穿透来变相提高不知火舞的伤害,因为后期对面装备成型,一味的堆高法术攻击性价比不明显。总结:不知火舞的超高机动性而且强大的风筝能力让不知火舞在前期和中期的发育得到保障,并且给对面的中路和其他的英雄十分多的压力,所以玩家应该尽快的提高自身输出能力,增快发育速度,将这种优势更快的扩大到最大。法术穿透和法术攻击的选择应该平衡,这样才能最大限度发挥不知火舞的优势能力。另外玩家需要审时度势,针对性的出装才能稳操胜券。
7,王者荣耀 不知火舞怎么玩厉害
职业定位:法师/刺客【技能介绍】被动技能:忍蜂解析:该技能为不知火舞拥有高机动性的关键,释放技能后便可向左手轮盘方向翻滚,可利用该机制打出更多华丽的技能combo。该技能另一效果为脱离战斗后释放忍蜂,可以加成自身的控制和伤害能力,同样该技能也可触发翻滚。干货解析:1.不知火舞翻滚时不为霸体状态,因此若在释放技能时被控制,则不会翻滚。2.不知火舞的被动只有在脱战后会触发,若触发后仍为脱战状态,则不会刷新下一个被动。3.该被动忍蜂与大招必杀忍蜂异曲同工,在技能连招中两者可互换使用顺序。一技能:飞翔龙炎阵解析:不知火舞唯一的击飞技能,作为技能连招中不可或缺的一部分,相比大招更容易打出瞬间控制,但该技能却不适合先手打距离较远单位。该技能基础较高,ap加成中等,前期多次使用该技能快速清理兵线。干货解析:1.该技能实际施法距离约为指示器两倍,利用该机制可以控制到更多的单位。2.若用该技能先手且队友给不出其他控制的情况下,尽量避免翻滚后在使用忍蜂,这样往往容易使敌方成功逃脱。3.若想使用该技能后再次使用被动或大招回推,应保证敌方在指示器范围以内。二技能:花蝶扇解析:该技能功能比较全面,集减速,减抗性与一身,且该技能的命中率决定了不知火舞的gank成功率以及poke能力。因为该技能的释放是有弹道效果的,所以在使用时应作出一定的预判。该技能不论是冷却时间还是技能伤害等都有明显加成,为不知火舞的核心所在。干货解析:切忌太过依赖二技能的命中,到后期时及时二技能未命中,直接使用其他技能连招也可对敌方后排造成致命威胁。三技能:必杀·忍蜂解析:该技能为不知火舞最为强势的aoe技能,伤害极高且容易命中,命中后的会减少敌方的攻击力可极大地限制敌方的输出。但该技能需要能量较多,使用时应注意自身的能量,避免出现切入后无能量的尴尬。干货解析:1.该技能实际距离比指示器多一个身位。2.该技能命中只可减少敌方的物理攻击,并不会减少法术攻击。3.逃跑时,优先使用该技能,(一技能使用后存在短时间的停滞),该技能的长距离位移配合被动可使不知火舞迅速逃脱。技能加点:主2副1,有大点大【召唤师技能推荐】闪现/终结/净化三种召唤师技能各有千秋,下面进行详细解析。闪现,该召唤师技能可以方便不知火舞更快的切入战场进行收割,能起到出乎意料,猝不及防的效果。不知火舞在任何情况下都可携带该技能。终结,该召唤师技能可以使不知火舞输出最大化,一套技能加终结能百分百秒杀敌方后排,容易对敌方后排形成较大的威胁,但携带该技能容易造成不知火舞容错率较低,一个失误往往相当致命。净化,该召唤师技能适用于对面有强硬控制型英雄,携带净化能保证自身操作的流畅性。【铭文推荐】蓝色:调和*10 绿色:7献祭+3心眼 红色:梦魇*10解析:蓝色铭文选择调和的原因与出装有着莫大的联系,在后文中再做详细分析。绿色铭文选择7献祭+3心眼是为了凑够5%的冷却,同时攻速加成以及法术穿透。可以使不知火舞更好地压制敌方中单。红色铭文选择梦魇,既有法术强度,又有法术穿透,保证了不知火舞前期地输出。【出装推荐】前期出装:提神水晶+提神水晶+神速之靴+痛苦面具解析:因为铭文携带是10调和,因此前期选择两个提神水晶出门,可以使不知火舞的每五秒回血158+,而不知火舞本身生命值只有3500左右,因此前期该续航能力远大于出弑神之书等续航装备。神速之靴可以保证不知火舞的游走能力。之后根据实际情况再选择合成鞋子的种类。痛苦面具为不知火舞的核心装备,该装备加成较为全面,且其被动折磨可以完美配合不知火舞的二技能。中期出装:冷静之靴+痛苦面具+回响之杖+博学者之怒鞋子通常情况下选择冷静之靴,15%的冷却缩减可以明显减少不知火舞大招的冷却时间,极大地提高不知火舞的参团率。若敌方存在墨子等控制型英雄可选择抵抗之靴;若敌方抵抗之靴较多,可选择出秘法之靴提高前期输出;若己方前期节奏较好,可以出疾步之靴提高gank效率。回响之杖可以使不知火舞具有更强的aoe伤害,提高不知火舞的poke能力,同时其被动也可因不知火舞的二技能多次触发。博学者之怒可提供较高的法强,使不知火舞具有一套秒人的能力。后期出装:冷静之靴+痛苦面具+回响之杖+博学者之怒+虚无法杖+噬神之书弑神之书的出装顺序一直存在着争议,因到后期时不知火舞的续航能力较差。因此若敌方前排较少,先出弑神之书可以使火舞在团战中持续输出。若敌方有超过两个魔女斗篷,必然要先出虚无法杖来增加输出。【实战解析】因为不知火舞前期的清线能力较差,面对的也都是诸葛亮高渐离这种压制能力较强的英雄,因此应多利用草丛来进行伏击,当发现敌方清线时,应果断出击,压低敌方血量。同时,若野区爆发团战,不知火舞也不要去管,没有什么是比先到二级重要的。当遇到敌方强压时,不要太吝惜自身血量(续航能力高),果断上去用血换兵也能使自己在前期不被压制经验。若己方打野未能在一分钟三十秒时到达四级,不知火舞应主动让兵线让其发育。中期,不知火舞冷却时间较短,可多利用大招快速清兵后去其他路gank,中野辅三联动是当前版本最受欢迎的套路,顿时出现的三人往往容易使敌方溃不成军。Gank时,若敌方不为宫本武藏等强控型英雄,不知火舞完全可以先手打出控制,配合队友打出控制。后期,不知火舞的输出能力非常恐怖,仅仅一个二技能便可使得敌方后排三分之一血,因此团战前应多用二技能消耗敌方,并时刻注意自身能量值,若能量低于一半一下便应停止释放,以免团战突然袭来时,不知火舞却没有能量进团输出。当不知火舞对敌方消耗到敌方血量较少时,己方便可强开团,这时不知火舞便应多走位,当发现时机合适便入团收割,打出爆炸输出。之后再撤离团战中心,再次利用二技能消耗,准备第二次入场,周而复始,赢得团战胜利。使用不知火舞时,往往会有种打街机游戏的快感,希望这篇攻略能帮助到大家,并希望大家能使用不知火舞在王者荣耀中成为格斗之王。王者荣耀不知火舞怎么玩英雄优势、技能加点解析火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。技能解析一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。
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