阎魔输出攻略,阴阳师阎魔输出怎么打
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1,阴阳师阎魔输出怎么打
基本阎魔都走命中+速度的?一般没有输出型阎魔(我就以前遇到过1次输出阎魔),怎么输出的话就是你攻击堆上去 然后对面飞了一个式神然后被动出包子,包子炸了就是输出了现在主流输出是半控制半输出类,或者具备辅助控制能力 灯省火,控对面火,日女吞推条 ,还有的直接就不带输出了,选择双控制,靠控制式神的那少量伤害慢慢磨死你。
2,决战平安京阎魔出装顺序攻略阎魔装备怎么出
出装推荐出门装疾行短靴或古事残页出鞋子不升级,快速站位打一级团,古事残页可以快速合成其他装备。中期装备鬼袭之靴+曼茶罗密经典+伊邪那神意神装鬼袭之靴+曼茶罗密经典+伊邪那神意+出云之章+太阴太极+古琴须臾。后期刺客多可以把鞋子换成护甲装,法师多就换成魔抗装。也可以增加输出把鞋子换成山吹花烬
3,阴阳师萌新抽到辉夜茨木赤影妖刀姬荒阎魔该怎么养
阎魔最主要的就业场合,目前版本来看是在斗技场上,以及衍生的道馆、结界突破等地方,是一位中后期玩家才会用的式神。根据题主自述的“本人才30级”,我比较偏向是一位萌新玩家升到30级的,而不是玩小号的大佬或者是刻意的压级大佬,不然应该也不会来这里提问这个问题。因此,我建议在萌新30级的时候不要花费过多资源来培养阎魔。尽管你可能很喜欢这个式神,可能本身没有几个SSR,好不容易抽到一个好稀有度,但是前期真的不建议培养。我们可以等队伍整体练度有一定的提升以后再培养阎魔也不迟呀。前期最重要的任务还是培养一位狗粮大队长把他升到6星,愉快的带式神们升级。有了狗粮大队长,以后你想培养谁还不是很轻松。之后一些司机必备的辅助式神也要培养,比如座敷童子、山兔、丑时之女等,都是容易获取的式神且组队时通常要求不高。这样就可以和大佬组队刷御魂啦,也是前期快速提升战斗力的一个好办法。单纯说阎魔的御魂,最常见的还是散件一速在斗技场抢绝对的一手。2速度4命中6生命。副属性还是以速度为主,不必为了堆太高的命中而舍弃速度。至于大佬的阎魔,那就是从散件换成招财套啦。没有瞧不起的意思,只是对于大部分30级萌新来说,培养散件一速阎魔的难度真的非常大,所以可以先放一放,优先培养我上文推荐的式神。希望能够对你有所帮助。阎魔最主要的就业场合,目前版本来看是在斗技场上,以及衍生的道馆、结界突破等地方,是一位中后期玩家才会用的式神。根据题主自述的“本人才30级”,我比较偏向是一位萌新玩家升到30级的,而不是玩小号的大佬或者是刻意的压级大佬,不然应该也不会来这里提问这个问题。因此,我建议在萌新30级的时候不要花费过多资源来培养阎魔。尽管你可能很喜欢这个式神,可能本身没有几个SSR,好不容易抽到一个好稀有度,但是前期真的不建议培养。我们可以等队伍整体练度有一定的提升以后再培养阎魔也不迟呀。前期最重要的任务还是培养一位狗粮大队长把他升到6星,愉快的带式神们升级。有了狗粮大队长,以后你想培养谁还不是很轻松。之后一些司机必备的辅助式神也要培养,比如座敷童子、山兔、丑时之女等,都是容易获取的式神且组队时通常要求不高。这样就可以和大佬组队刷御魂啦,也是前期快速提升战斗力的一个好办法。单纯说阎魔的御魂,最常见的还是散件一速在斗技场抢绝对的一手。2速度4命中6生命。副属性还是以速度为主,不必为了堆太高的命中而舍弃速度。至于大佬的阎魔,那就是从散件换成招财套啦。没有瞧不起的意思,只是对于大部分30级萌新来说,培养散件一速阎魔的难度真的非常大,所以可以先放一放,优先培养我上文推荐的式神。希望能够对你有所帮助。阎魔的定位是控制,最大亮点是她的速度和大招的沉默,阎魔特点是可以先手沉默对手的关键人物,打乱对手节奏,间接保护己方式神,提高团队套路的成功率,不过阎魔其他方面属性和技能并不出彩,相较其他控制式神来说效果单一,不够全面(除了快其他都不行),因此阎魔目前在斗技中比较冷门,因此不建议新手培养。▍№.2阎魔的技能:阴阳师阎魔御魂普攻【鬼面】:过来,把这碍事的家伙收拾了。 阎魔召唤鬼面砸向1名敌人,对其造成攻击100%的伤害。点评:正常的普攻,一般来说控制类英雄都是正常普攻。阴阳师阎魔御魂被动【夺魂】:被动,敌人阵亡时,在其阵亡处召唤白色小鬼,小鬼在下回合对全体造成伤害后消失,怨魂重压有50%概率将敌人变成黑色小鬼1回合。点评:虽然阎魔天生的伤害低下。但是对伤害的补助还是不错的,毕竟不需要消耗鬼火和回合。改版后,阎魔的新被动效果,让阎魔的沉默附带了类似烟烟罗的控制效果,御魂堆命中后可以稳定控制了,大大加强了她在斗技中的效果。作为初始速度最快的ssr式神,终于有点了实力,后续测试实战效果。阴阳师阎魔御魂主动【怨魂重压】:造成211%的伤害并沉默目标两回合点评:两回合的不能释放技能对大多数式神来说是致命的,而且该技能在计算抵抗效果前是100%的几率触发,不可谓不恐怖。>>>阴阳师阎魔图鉴 SSR级阎魔技能属性详解▍№.3御魂推荐阴阳师阎魔御魂搭配主流推荐【6散件,无脑堆速度】:御魂里一定要有速度,速度越高越好,其他属性不用太在意,是防御方面最好,是攻击也无所谓,反正优先考虑速度!小编点评:阎魔的速度是排名目前所有式神第一位,在加上无脑的速度加成,确保了阎魔第一个出手,沉默对手的关键人物,打乱对手的节奏,同时确保己方拉条或控制式神成功出手。(一般建议先手沉默对手的山兔或镰鼬,其次是控制)。其他选择:【招财猫/火灵+2生命】控制的同时,为团队提供一定的续航能力,不过这是建立在一定速度基础上,否则还是优先考虑速度。▍№.4阵容推荐阴阳师阎魔御魂搭配 阴阳师阎魔御魂搭配 阴阳师阎魔御魂搭配 阴阳师阎魔御魂搭配 阴阳师阎魔御魂搭配阎魔+镰鼬+茨木+妖琴师+座敷童子+神乐打法思路:阎魔1速起手,沉默掉对手的拉条式神,这样你的镰鼬基本上就能2速,用来拉速。 又或者说对手是4保1的阵容,起手直接把对面的输出式神沉默掉,接下来就看我们输出式神的表演就可以了。阵容详情攻略阎魔最主要的就业场合,目前版本来看是在斗技场上,以及衍生的道馆、结界突破等地方,是一位中后期玩家才会用的式神。根据题主自述的“本人才30级”,我比较偏向是一位萌新玩家升到30级的,而不是玩小号的大佬或者是刻意的压级大佬,不然应该也不会来这里提问这个问题。因此,我建议在萌新30级的时候不要花费过多资源来培养阎魔。尽管你可能很喜欢这个式神,可能本身没有几个SSR,好不容易抽到一个好稀有度,但是前期真的不建议培养。我们可以等队伍整体练度有一定的提升以后再培养阎魔也不迟呀。前期最重要的任务还是培养一位狗粮大队长把他升到6星,愉快的带式神们升级。有了狗粮大队长,以后你想培养谁还不是很轻松。之后一些司机必备的辅助式神也要培养,比如座敷童子、山兔、丑时之女等,都是容易获取的式神且组队时通常要求不高。这样就可以和大佬组队刷御魂啦,也是前期快速提升战斗力的一个好办法。单纯说阎魔的御魂,最常见的还是散件一速在斗技场抢绝对的一手。2速度4命中6生命。副属性还是以速度为主,不必为了堆太高的命中而舍弃速度。至于大佬的阎魔,那就是从散件换成招财套啦。没有瞧不起的意思,只是对于大部分30级萌新来说,培养散件一速阎魔的难度真的非常大,所以可以先放一放,优先培养我上文推荐的式神。希望能够对你有所帮助。阎魔的定位是控制,最大亮点是她的速度和大招的沉默,阎魔特点是可以先手沉默对手的关键人物,打乱对手节奏,间接保护己方式神,提高团队套路的成功率,不过阎魔其他方面属性和技能并不出彩,相较其他控制式神来说效果单一,不够全面(除了快其他都不行),因此阎魔目前在斗技中比较冷门,因此不建议新手培养。▍№.2阎魔的技能:阴阳师阎魔御魂普攻【鬼面】:过来,把这碍事的家伙收拾了。 阎魔召唤鬼面砸向1名敌人,对其造成攻击100%的伤害。点评:正常的普攻,一般来说控制类英雄都是正常普攻。阴阳师阎魔御魂被动【夺魂】:被动,敌人阵亡时,在其阵亡处召唤白色小鬼,小鬼在下回合对全体造成伤害后消失,怨魂重压有50%概率将敌人变成黑色小鬼1回合。点评:虽然阎魔天生的伤害低下。但是对伤害的补助还是不错的,毕竟不需要消耗鬼火和回合。改版后,阎魔的新被动效果,让阎魔的沉默附带了类似烟烟罗的控制效果,御魂堆命中后可以稳定控制了,大大加强了她在斗技中的效果。作为初始速度最快的ssr式神,终于有点了实力,后续测试实战效果。阴阳师阎魔御魂主动【怨魂重压】:造成211%的伤害并沉默目标两回合点评:两回合的不能释放技能对大多数式神来说是致命的,而且该技能在计算抵抗效果前是100%的几率触发,不可谓不恐怖。>>>阴阳师阎魔图鉴 SSR级阎魔技能属性详解▍№.3御魂推荐阴阳师阎魔御魂搭配主流推荐【6散件,无脑堆速度】:御魂里一定要有速度,速度越高越好,其他属性不用太在意,是防御方面最好,是攻击也无所谓,反正优先考虑速度!小编点评:阎魔的速度是排名目前所有式神第一位,在加上无脑的速度加成,确保了阎魔第一个出手,沉默对手的关键人物,打乱对手的节奏,同时确保己方拉条或控制式神成功出手。(一般建议先手沉默对手的山兔或镰鼬,其次是控制)。其他选择:【招财猫/火灵+2生命】控制的同时,为团队提供一定的续航能力,不过这是建立在一定速度基础上,否则还是优先考虑速度。▍№.4阵容推荐阴阳师阎魔御魂搭配 阴阳师阎魔御魂搭配 阴阳师阎魔御魂搭配 阴阳师阎魔御魂搭配 阴阳师阎魔御魂搭配阎魔+镰鼬+茨木+妖琴师+座敷童子+神乐打法思路:阎魔1速起手,沉默掉对手的拉条式神,这样你的镰鼬基本上就能2速,用来拉速。 又或者说对手是4保1的阵容,起手直接把对面的输出式神沉默掉,接下来就看我们输出式神的表演就可以了。阵容详情攻略阴阳师御怨般若是近期新出的式神,很多玩家对御怨般若的玩法并不是很了解,不清楚御怨般若的技能如何,不知道御怨般若应该怎么搭配御魂、阵容,下面为大家带来了阴阳师御怨般若式神玩法攻略,一起来看看吧。阴阳师御怨般若式神玩法攻略??式神介绍御怨般若定位输出式神,大招为单体多段+群体伤害,同时兼顾了封印御魂、被动的软控效果。作为般若的SP形态,御怨般若在技能机制上与般若一脉相传,但结界双封不再需要命中,可以0命中堆输出或辅助属性。3055初始攻击在所有S攻击式神中并不算高,A生命与C防御生存能力尚可,对这个面板来说想增加生存能力,堆生命加成收益高过防御加成。115速度与初始10点暴击无功无过,作为输出是正常水平,但作为半控辅助来说暴击是负收益。技能机制普攻【恨返】满级造成125%伤害,获得1层仇恨印记,若封印结界开启,变为2次100%伤害并附带15%吸血效果。在御怨般若获得仇恨印记的三种方式中相对低效,通常在没有鬼火或只差一层仇恨印记、残血地方需要补刀的时候使用。仇恨印记是御怨般若的特殊机制,不可驱散。普攻、大招、敌方暴击、友方单位阵亡都能触发仇恨印记增长,仇恨印记达到9层时会立刻解除所有控制并拉条35%,只解控制不包含debuff可参考鬼灯。印记达到9层后无法再获得,封印结界状态下也无法再获得印记。所有获得印记的技能都是唯一效果。仇恨印记的解控与拉条效果是瞬间生效,因此遇到多段控制式神如雪幽魂清姬时,可能会出现第一段攻击暴击触发9印记解控,马上又被后续攻击冻住,最终依然无法解控的情况。只能将印记解控作为额外惊喜,太过期待可能会失望。二技能【积重难返】主动效果:9层仇恨印记时才能主动使用,消耗9层印记制造拥有9个鬼面指示物的封印结界。封印结界存在期间般若自身技能得到强化,增加30速度,所有敌人被动与御魂失效被替换为“怨恨祛除”(主动消耗1火消除2个鬼面)、“仇鬼”(暴击减少15%,每消耗1点鬼火失去当前7%生命)。结界存在期间般若无法获得仇恨印记,结界消失时,以100%基础概率为敌方附加仇恨蔓延(增加50%暴击降低35%伤害)被动效果:开局获得6层仇恨印记,敌方伤害暴击时80%概率获得1层印记。被暴击获得印记是写入主动技能的被动效果,封被动无法阻止。双封是结界效果,也是阴阳师中第一个对敌结界。结界效果不吃命中不能抵抗,双封与封印结界依存,不可驱散。结界存在期间,双封效果无法阻止,晴明盾也无法阻挡结界双封效果。结界消失则双封效果立刻消失,封印结界对PVE不生效。敌人每次自然回合结束时会消除1个鬼面指示物,也可以主动使用怨恨祛除消除鬼面指示物,9个鬼面全部消失或御怨般若死亡时,封印结界消失。100%双封,理论效果非常美好,缺点是启动速度略慢,而且与御怨般若绑定。高机动性队伍可以通过多次行动解开结界。如果有不依赖被动御魂的强力输出式神,也可以击杀御怨般若来解除结界,所以封印结界依然需要配合控制式神或者推条使用才能将效果最大化。总体而言,封印结界启动需要预热、开启后不能瞬间决定战局胜负这两点使得二技能并不超模,实战中也不需要无脑9印记就二技能,有时候可能大招打伤害或者打出控制效果更好。由于先机有6层印记,御怨般若只需要一次大招就可以9层满印记,因此推荐般若速度快过128,这样遇到需要速开结界压制的局势可以神乐疾风开结界。结界消失时的仇恨蔓延效果吃命中,对于几乎不堆命中的御怨般若来说不能太期待,属于摸奖类型的debuff。输出通常满暴击,仇恨蔓延加暴击溢出反而降低伤害;辅助即使暴击伤害也不高,反而帮般若叠仇恨印记,因此大多情形下仇恨蔓延都是正收益。三技能【予愿必还】三火主动技能,单体爆发+AOE群攻+追击并增加3层仇恨印记。满级伤害统一为每次80%,未开启结界时造成单体3段+AOE1段,开启结界后AOE变为2段,大招时每有一个血量低于50%的非召唤物友方会再随机追击一个敌人。血恨是纯多段输出技能,对单体保底伤害320%已达合格线,加上附赠的AOE和后续多段攻击,在输出技能中属于中上水准。举个栗子,两个队友残血,封印结界开启中,此时大招先对选定目标造成3次80%伤害的单体伤害,然后造成2次80%的AOE伤害,最后进行2次80%伤害的单体追击。如果场上只有一名敌人,总结会受到80%x(3+2+2)=560%的伤害。初算之下感觉很强,但实战中由于敌方人数过多、追击条件略苛刻还会乱打、AOE触发木魅返魂香等问题,属于能用但并不太强的等级。配合针女可以打输出,类似烟烟罗,也可以配合魅妖等御魂当控制。封印结界持续中2段AOE控制效果也不错,例如日女御怨般若,自身多段推条可以增加结界持续时间。御魂建议针女:攻击攻击暴击或暴击伤害,副属性满暴击,+14速度快过神乐针女是输出SP般若的标配,通常是先手选择。能将大招多段伤害完美发挥出来,在封印结界状态下2段AOE效果也有不俗的群体输出。缺点是害怕天敌地藏,好在御怨般若有结界可以封地藏,受影响没其他针女输出那么严重。针女SP般若出手频次较低,需要慎重考虑使用大招还是结界。如果面临多个敌方马上行动的场景,很可能出现刚开结界还没轮到SP般若下轮行动结界就消失的囧况。日女是辅助型御怨般若的标配御魂,先后手皆可使用。定位是乱速推条并延长结界存在时间。御怨般若在仇恨印记到9层时可以解开自身所有控制并拉条35% ,加强后主动开启封印结界0火,所以即使之前被木魅扣到0火,御怨般若只要行动依然能开结界。应对樱花妖+日和坊/花鸟卷+日和坊双奶后手队时,结界可以阻止日和坊治疗,阻止木魅返魂香地藏等御魂。樱花妖治疗在行动后,多段日女推条可以间接遏制樱花妖奶量,顺便让封印结界持续更久。纯输出的御怨般若面对控制彼岸花表现欠佳,但速抗生表现应该值得期待,有更多机会开出结界。后手队伍整体机动性较差,封印结界比面对先手时更持久,结界中御怨般若可以视作5段单体+ 2段AOE的日女推条式神,推条期望值还是很不错的。应对双拉阎魔+食梦谟/双阎魔等先手速控队时,由于双拉阎魔+食梦鏌纯控制队伍对鬼火需求极大,御怨般若承担的是在解控以后开结界压住招财、借此压制阎魔+食梦貘队鬼火的责任。阎魔+食梦貘队在结界中要么会没火开技能,要么主动消面具加快结界消失,来给己方争取到1-3个技能空窗。如果在此期间有机会开出日曜界等关键技能,就能扭转劣势。这也是御魂选速抗生的原因, 9层印记解控机会只有一-次,解控以后再被控住就会失去翻盘机会。自身解控配合高速抵抗才能发挥出最大效果,尽可能开出结界打乱控制节奏。应对同期上线的新式神海忍,海忍也是靠被动吃饭的,而且可能会带狰跟椒图组队出现。海忍爆发需要1回合以上的时间蓄力,御怨般若只要抢在海忍爆发前开出结界就能逼着海忍继续忍。魅妖等控制御魂:速度命中生命,副属性速度与命中兼顾。带控制御魂的SP般若定位与日女相仿,同样是主开结界压制敌方顺便用御魂打控制。相较日女推条而言魅妖混乱是控制,触发收益比推条更大,但必须带命中才能将功效最大化,面对先手阎猪/双阎魔队的反制能力不如抵抗日女。更适合和凤凰火等先手控制一起使用。式神相性与阵容推荐彼岸花、日和坊:作为PVP常见、靠被动吃饭的式神,被SP般若无视抵抗不用命中的封印结界精准狙击。如果以彼岸花或日和坊为核心的队伍遭遇SP般若,需要多多使用“怨恨祛除”主动消除面具尽快让结界消失。不知火、花鸟卷、化鲸、食梦貘:目前PVP环境中常见又对被动不怎么依赖的式神,SP般若虽然能压制他们的御魂效果,但收益远不如压制花和日和坊那么彻底。遇到这些强敌时,更多要拼SP般若队友的发挥。鬼切、真天、酒吞:目前PVP环境中常见的输出式神,三个式神都有强力的被动技能,但又不像花和日和坊那样被封就成白蛋。鬼切大招爆发足以杀死针女脆皮般若,真天和酒吞已有的羽毛&狂气不会因封被动而消失,因此SP般若对他们有压制效果但没有决胜效果,依然要依赖队友发挥。推荐阵容搭配:日女御怨般若、镰鼬、辉夜姬、清姬(或樱花妖)、稻荷神(或凤凰火)以日女SP般若为核心构筑的控制推拉队,推拉回火三个式神固定,剩下两个位置可以清姬+稻荷神(更强机动性,应对无蚌精后手队),清姬+凤凰火(强控制对队,应对多驱散或先手蚌精队),樱花+清姬或凤凰火(有续航,应对与化鲸的血量消耗战。)总结御怨般若是输出兼顾双封软控的多功能式神,在被动式神强势的对局中会有不错发挥,但在目前环境下并非每局都100%适用,毕竟他不是纯输出爆发式神,就业岗位更多体现在输出兼顾100%双封的功能性上。如果想拿御怨般若畅爽斗技,那么推荐尝试以他为核心的推拉队,硬控+结界双封+推拉一套combo下来压制力非常强,值得体验一次回合制没有回合的快乐!以上就是为大家带来的阴阳师阎魔最主要的就业场合,目前版本来看是在斗技场上,以及衍生的道馆、结界突破等地方,是一位中后期玩家才会用的式神。根据题主自述的“本人才30级”,我比较偏向是一位萌新玩家升到30级的,而不是玩小号的大佬或者是刻意的压级大佬,不然应该也不会来这里提问这个问题。因此,我建议在萌新30级的时候不要花费过多资源来培养阎魔。尽管你可能很喜欢这个式神,可能本身没有几个SSR,好不容易抽到一个好稀有度,但是前期真的不建议培养。我们可以等队伍整体练度有一定的提升以后再培养阎魔也不迟呀。前期最重要的任务还是培养一位狗粮大队长把他升到6星,愉快的带式神们升级。有了狗粮大队长,以后你想培养谁还不是很轻松。之后一些司机必备的辅助式神也要培养,比如座敷童子、山兔、丑时之女等,都是容易获取的式神且组队时通常要求不高。这样就可以和大佬组队刷御魂啦,也是前期快速提升战斗力的一个好办法。单纯说阎魔的御魂,最常见的还是散件一速在斗技场抢绝对的一手。2速度4命中6生命。副属性还是以速度为主,不必为了堆太高的命中而舍弃速度。至于大佬的阎魔,那就是从散件换成招财套啦。没有瞧不起的意思,只是对于大部分30级萌新来说,培养散件一速阎魔的难度真的非常大,所以可以先放一放,优先培养我上文推荐的式神。希望能够对你有所帮助。阎魔的定位是控制,最大亮点是她的速度和大招的沉默,阎魔特点是可以先手沉默对手的关键人物,打乱对手节奏,间接保护己方式神,提高团队套路的成功率,不过阎魔其他方面属性和技能并不出彩,相较其他控制式神来说效果单一,不够全面(除了快其他都不行),因此阎魔目前在斗技中比较冷门,因此不建议新手培养。▍№.2阎魔的技能:阴阳师阎魔御魂普攻【鬼面】:过来,把这碍事的家伙收拾了。 阎魔召唤鬼面砸向1名敌人,对其造成攻击100%的伤害。点评:正常的普攻,一般来说控制类英雄都是正常普攻。阴阳师阎魔御魂被动【夺魂】:被动,敌人阵亡时,在其阵亡处召唤白色小鬼,小鬼在下回合对全体造成伤害后消失,怨魂重压有50%概率将敌人变成黑色小鬼1回合。点评:虽然阎魔天生的伤害低下。但是对伤害的补助还是不错的,毕竟不需要消耗鬼火和回合。改版后,阎魔的新被动效果,让阎魔的沉默附带了类似烟烟罗的控制效果,御魂堆命中后可以稳定控制了,大大加强了她在斗技中的效果。作为初始速度最快的ssr式神,终于有点了实力,后续测试实战效果。阴阳师阎魔御魂主动【怨魂重压】:造成211%的伤害并沉默目标两回合点评:两回合的不能释放技能对大多数式神来说是致命的,而且该技能在计算抵抗效果前是100%的几率触发,不可谓不恐怖。>>>阴阳师阎魔图鉴 SSR级阎魔技能属性详解▍№.3御魂推荐阴阳师阎魔御魂搭配主流推荐【6散件,无脑堆速度】:御魂里一定要有速度,速度越高越好,其他属性不用太在意,是防御方面最好,是攻击也无所谓,反正优先考虑速度!小编点评:阎魔的速度是排名目前所有式神第一位,在加上无脑的速度加成,确保了阎魔第一个出手,沉默对手的关键人物,打乱对手的节奏,同时确保己方拉条或控制式神成功出手。(一般建议先手沉默对手的山兔或镰鼬,其次是控制)。其他选择:【招财猫/火灵+2生命】控制的同时,为团队提供一定的续航能力,不过这是建立在一定速度基础上,否则还是优先考虑速度。▍№.4阵容推荐阴阳师阎魔御魂搭配 阴阳师阎魔御魂搭配 阴阳师阎魔御魂搭配 阴阳师阎魔御魂搭配 阴阳师阎魔御魂搭配阎魔+镰鼬+茨木+妖琴师+座敷童子+神乐打法思路:阎魔1速起手,沉默掉对手的拉条式神,这样你的镰鼬基本上就能2速,用来拉速。 又或者说对手是4保1的阵容,起手直接把对面的输出式神沉默掉,接下来就看我们输出式神的表演就可以了。阵容详情攻略阴阳师御怨般若是近期新出的式神,很多玩家对御怨般若的玩法并不是很了解,不清楚御怨般若的技能如何,不知道御怨般若应该怎么搭配御魂、阵容,下面为大家带来了阴阳师御怨般若式神玩法攻略,一起来看看吧。阴阳师御怨般若式神玩法攻略??式神介绍御怨般若定位输出式神,大招为单体多段+群体伤害,同时兼顾了封印御魂、被动的软控效果。作为般若的SP形态,御怨般若在技能机制上与般若一脉相传,但结界双封不再需要命中,可以0命中堆输出或辅助属性。3055初始攻击在所有S攻击式神中并不算高,A生命与C防御生存能力尚可,对这个面板来说想增加生存能力,堆生命加成收益高过防御加成。115速度与初始10点暴击无功无过,作为输出是正常水平,但作为半控辅助来说暴击是负收益。技能机制普攻【恨返】满级造成125%伤害,获得1层仇恨印记,若封印结界开启,变为2次100%伤害并附带15%吸血效果。在御怨般若获得仇恨印记的三种方式中相对低效,通常在没有鬼火或只差一层仇恨印记、残血地方需要补刀的时候使用。仇恨印记是御怨般若的特殊机制,不可驱散。普攻、大招、敌方暴击、友方单位阵亡都能触发仇恨印记增长,仇恨印记达到9层时会立刻解除所有控制并拉条35%,只解控制不包含debuff可参考鬼灯。印记达到9层后无法再获得,封印结界状态下也无法再获得印记。所有获得印记的技能都是唯一效果。仇恨印记的解控与拉条效果是瞬间生效,因此遇到多段控制式神如雪幽魂清姬时,可能会出现第一段攻击暴击触发9印记解控,马上又被后续攻击冻住,最终依然无法解控的情况。只能将印记解控作为额外惊喜,太过期待可能会失望。二技能【积重难返】主动效果:9层仇恨印记时才能主动使用,消耗9层印记制造拥有9个鬼面指示物的封印结界。封印结界存在期间般若自身技能得到强化,增加30速度,所有敌人被动与御魂失效被替换为“怨恨祛除”(主动消耗1火消除2个鬼面)、“仇鬼”(暴击减少15%,每消耗1点鬼火失去当前7%生命)。结界存在期间般若无法获得仇恨印记,结界消失时,以100%基础概率为敌方附加仇恨蔓延(增加50%暴击降低35%伤害)被动效果:开局获得6层仇恨印记,敌方伤害暴击时80%概率获得1层印记。被暴击获得印记是写入主动技能的被动效果,封被动无法阻止。双封是结界效果,也是阴阳师中第一个对敌结界。结界效果不吃命中不能抵抗,双封与封印结界依存,不可驱散。结界存在期间,双封效果无法阻止,晴明盾也无法阻挡结界双封效果。结界消失则双封效果立刻消失,封印结界对PVE不生效。敌人每次自然回合结束时会消除1个鬼面指示物,也可以主动使用怨恨祛除消除鬼面指示物,9个鬼面全部消失或御怨般若死亡时,封印结界消失。100%双封,理论效果非常美好,缺点是启动速度略慢,而且与御怨般若绑定。高机动性队伍可以通过多次行动解开结界。如果有不依赖被动御魂的强力输出式神,也可以击杀御怨般若来解除结界,所以封印结界依然需要配合控制式神或者推条使用才能将效果最大化。总体而言,封印结界启动需要预热、开启后不能瞬间决定战局胜负这两点使得二技能并不超模,实战中也不需要无脑9印记就二技能,有时候可能大招打伤害或者打出控制效果更好。由于先机有6层印记,御怨般若只需要一次大招就可以9层满印记,因此推荐般若速度快过128,这样遇到需要速开结界压制的局势可以神乐疾风开结界。结界消失时的仇恨蔓延效果吃命中,对于几乎不堆命中的御怨般若来说不能太期待,属于摸奖类型的debuff。输出通常满暴击,仇恨蔓延加暴击溢出反而降低伤害;辅助即使暴击伤害也不高,反而帮般若叠仇恨印记,因此大多情形下仇恨蔓延都是正收益。三技能【予愿必还】三火主动技能,单体爆发+AOE群攻+追击并增加3层仇恨印记。满级伤害统一为每次80%,未开启结界时造成单体3段+AOE1段,开启结界后AOE变为2段,大招时每有一个血量低于50%的非召唤物友方会再随机追击一个敌人。血恨是纯多段输出技能,对单体保底伤害320%已达合格线,加上附赠的AOE和后续多段攻击,在输出技能中属于中上水准。举个栗子,两个队友残血,封印结界开启中,此时大招先对选定目标造成3次80%伤害的单体伤害,然后造成2次80%的AOE伤害,最后进行2次80%伤害的单体追击。如果场上只有一名敌人,总结会受到80%x(3+2+2)=560%的伤害。初算之下感觉很强,但实战中由于敌方人数过多、追击条件略苛刻还会乱打、AOE触发木魅返魂香等问题,属于能用但并不太强的等级。配合针女可以打输出,类似烟烟罗,也可以配合魅妖等御魂当控制。封印结界持续中2段AOE控制效果也不错,例如日女御怨般若,自身多段推条可以增加结界持续时间。御魂建议针女:攻击攻击暴击或暴击伤害,副属性满暴击,+14速度快过神乐针女是输出SP般若的标配,通常是先手选择。能将大招多段伤害完美发挥出来,在封印结界状态下2段AOE效果也有不俗的群体输出。缺点是害怕天敌地藏,好在御怨般若有结界可以封地藏,受影响没其他针女输出那么严重。针女SP般若出手频次较低,需要慎重考虑使用大招还是结界。如果面临多个敌方马上行动的场景,很可能出现刚开结界还没轮到SP般若下轮行动结界就消失的囧况。日女是辅助型御怨般若的标配御魂,先后手皆可使用。定位是乱速推条并延长结界存在时间。御怨般若在仇恨印记到9层时可以解开自身所有控制并拉条35% ,加强后主动开启封印结界0火,所以即使之前被木魅扣到0火,御怨般若只要行动依然能开结界。应对樱花妖+日和坊/花鸟卷+日和坊双奶后手队时,结界可以阻止日和坊治疗,阻止木魅返魂香地藏等御魂。樱花妖治疗在行动后,多段日女推条可以间接遏制樱花妖奶量,顺便让封印结界持续更久。纯输出的御怨般若面对控制彼岸花表现欠佳,但速抗生表现应该值得期待,有更多机会开出结界。后手队伍整体机动性较差,封印结界比面对先手时更持久,结界中御怨般若可以视作5段单体+ 2段AOE的日女推条式神,推条期望值还是很不错的。应对双拉阎魔+食梦谟/双阎魔等先手速控队时,由于双拉阎魔+食梦鏌纯控制队伍对鬼火需求极大,御怨般若承担的是在解控以后开结界压住招财、借此压制阎魔+食梦貘队鬼火的责任。阎魔+食梦貘队在结界中要么会没火开技能,要么主动消面具加快结界消失,来给己方争取到1-3个技能空窗。如果在此期间有机会开出日曜界等关键技能,就能扭转劣势。这也是御魂选速抗生的原因, 9层印记解控机会只有一-次,解控以后再被控住就会失去翻盘机会。自身解控配合高速抵抗才能发挥出最大效果,尽可能开出结界打乱控制节奏。应对同期上线的新式神海忍,海忍也是靠被动吃饭的,而且可能会带狰跟椒图组队出现。海忍爆发需要1回合以上的时间蓄力,御怨般若只要抢在海忍爆发前开出结界就能逼着海忍继续忍。魅妖等控制御魂:速度命中生命,副属性速度与命中兼顾。带控制御魂的SP般若定位与日女相仿,同样是主开结界压制敌方顺便用御魂打控制。相较日女推条而言魅妖混乱是控制,触发收益比推条更大,但必须带命中才能将功效最大化,面对先手阎猪/双阎魔队的反制能力不如抵抗日女。更适合和凤凰火等先手控制一起使用。式神相性与阵容推荐彼岸花、日和坊:作为PVP常见、靠被动吃饭的式神,被SP般若无视抵抗不用命中的封印结界精准狙击。如果以彼岸花或日和坊为核心的队伍遭遇SP般若,需要多多使用“怨恨祛除”主动消除面具尽快让结界消失。不知火、花鸟卷、化鲸、食梦貘:目前PVP环境中常见又对被动不怎么依赖的式神,SP般若虽然能压制他们的御魂效果,但收益远不如压制花和日和坊那么彻底。遇到这些强敌时,更多要拼SP般若队友的发挥。鬼切、真天、酒吞:目前PVP环境中常见的输出式神,三个式神都有强力的被动技能,但又不像花和日和坊那样被封就成白蛋。鬼切大招爆发足以杀死针女脆皮般若,真天和酒吞已有的羽毛&狂气不会因封被动而消失,因此SP般若对他们有压制效果但没有决胜效果,依然要依赖队友发挥。推荐阵容搭配:日女御怨般若、镰鼬、辉夜姬、清姬(或樱花妖)、稻荷神(或凤凰火)以日女SP般若为核心构筑的控制推拉队,推拉回火三个式神固定,剩下两个位置可以清姬+稻荷神(更强机动性,应对无蚌精后手队),清姬+凤凰火(强控制对队,应对多驱散或先手蚌精队),樱花+清姬或凤凰火(有续航,应对与化鲸的血量消耗战。)总结御怨般若是输出兼顾双封软控的多功能式神,在被动式神强势的对局中会有不错发挥,但在目前环境下并非每局都100%适用,毕竟他不是纯输出爆发式神,就业岗位更多体现在输出兼顾100%双封的功能性上。如果想拿御怨般若畅爽斗技,那么推荐尝试以他为核心的推拉队,硬控+结界双封+推拉一套combo下来压制力非常强,值得体验一次回合制没有回合的快乐!以上就是为大家带来的阴阳师茨木,sp刀,荒,辉夜,阎魔这5个ssr不是都有就业岗位的,现在用的比较多的是辉夜,阎摩,茨木。而sp刀和荒暂时用处不大,我个人是不推荐培养的。那我就来说说阎魔,辉夜和茨木的培养方向及御魂搭配。一、茨木童子茨木童子作为老牌的ssr式神,一直被玩家喜爱,其强大的输出能力保证了他御魂,逢魔和各色活动中的输出核心地位。茨木一技能可以不满, 三技能要满,主带御魂为破事和心眼,2、4、6号位为攻击、攻击、爆伤,要求满暴击,在满暴前提下推暴伤。选择破事御魂的话可以搭配两件套荒骷髅,增加输出。魂十中的茨木最好是超星的破事荒骷髅(速度大于128),伤害(攻击*爆伤大于17130),搭配五星破事食发鬼(伤害介于8149~8164之间),可以有效缩短魂十时间。另外一种心眼茨木主要用于魂十一的收尾工作,尾速攻击,攻击,暴击或暴伤。面板80暴击即可(因为魂十一中带的灯笼鬼可以增加20暴击)。(本人没有超星破事茨木,只有心眼茨木...)二,阎魔阎魔作为阴阳师中初始面板速度最快的式神,主要作用在突破,道观和斗技中。因为初始面板速度最快再加上本身自带控制,散件一速就自然成为了阎魔的最佳御魂,四号位最好命中带满速度(如果没有四号位命中满速度,就佩戴四号位最快的速度御魂),保证阎魔的绝对一速。除此之外,若是有阎魔二号机,可以带招财命中套,2、4、6分别为速度、命中和暴击或者攻击加成(这里不推荐生命,因为带招财命中阎魔的阵容本身缺少输出,而阎魔因为其三技能的高伤害,可以有一个位置带输出属性御魂进行输出)。要是黑蛋多可以考虑喂满2、3技能,若是不多,就把2技能喂满即可。三、辉夜姬辉夜姬作为一个优质的供火式神,一直活跃在斗技,道观和突破中。辉夜姬的2.、3技能最好全满,配带御魂可以为火灵,蚌精和木魅。作为先手玩家,对抗有火队的话, 辉夜姬优先佩戴火灵套,因为辉夜姬现在常搭配驴妈使用,而二者中驴妈佩戴招财猫是最佳的,那么为了保证开局鬼火足够,辉夜姬佩戴火灵套自然就成了最优选择。2、4、6号位推荐生命,攻击,暴击,副属性堆暴伤或者攻击加成。既然作为先手了,尽量最大化输出,带一个生命为就够了,至于速度的话推荐超星并且快于超星的输出。作为先手玩家,另一个适合辉夜姬的御魂为木魅。因为现在无火队盛行,带一个木魅辉夜姬可以很好的克制无火队的发挥。2、4、6分别为生命、抵抗、生命,副属性优先抵抗,保证木魅御魂不被封印。因为打无火队是一场拉锯战,所以就不需要那么激进带输出了,多带点生命可以保证生存。速度要求用火灵辉夜姬相同,大于超星输出即可。最后推荐后手和中速玩家的辉夜姬御魂为蚌精,因为开局的蚌精盾可以保护全队,减少对面先手队伍的伤害,使核心式神的生存概率提高。2、4、6号位分别为生命,生命,暴击或者爆伤。若6号位带暴击,则副属性堆暴伤;若御魂配置高,6号位带暴伤,则副属性堆暴击且尽量满暴击。这样可以最大限度保证开局蚌精盾的厚度,抵挡更多伤害。至于速度的话,同火灵木魅要求一致。(我的渣渣蚌精辉夜...)至于荒和sp妖刀姬,本人并不推荐培养,若要要培养的话可以分别带针女和破事,2、4、6带攻击,攻击,暴伤,副属性堆暴击,满暴情况下,暴伤越高越好。速度最好超星,不超星问题也不大。以上就是我对这几个式神的培养建议,希望对你有所帮助。阎魔最主要的就业场合,目前版本来看是在斗技场上,以及衍生的道馆、结界突破等地方,是一位中后期玩家才会用的式神。根据题主自述的“本人才30级”,我比较偏向是一位萌新玩家升到30级的,而不是玩小号的大佬或者是刻意的压级大佬,不然应该也不会来这里提问这个问题。因此,我建议在萌新30级的时候不要花费过多资源来培养阎魔。尽管你可能很喜欢这个式神,可能本身没有几个SSR,好不容易抽到一个好稀有度,但是前期真的不建议培养。我们可以等队伍整体练度有一定的提升以后再培养阎魔也不迟呀。前期最重要的任务还是培养一位狗粮大队长把他升到6星,愉快的带式神们升级。有了狗粮大队长,以后你想培养谁还不是很轻松。之后一些司机必备的辅助式神也要培养,比如座敷童子、山兔、丑时之女等,都是容易获取的式神且组队时通常要求不高。这样就可以和大佬组队刷御魂啦,也是前期快速提升战斗力的一个好办法。单纯说阎魔的御魂,最常见的还是散件一速在斗技场抢绝对的一手。2速度4命中6生命。副属性还是以速度为主,不必为了堆太高的命中而舍弃速度。至于大佬的阎魔,那就是从散件换成招财套啦。没有瞧不起的意思,只是对于大部分30级萌新来说,培养散件一速阎魔的难度真的非常大,所以可以先放一放,优先培养我上文推荐的式神。希望能够对你有所帮助。阎魔最主要的就业场合,目前版本来看是在斗技场上,以及衍生的道馆、结界突破等地方,是一位中后期玩家才会用的式神。根据题主自述的“本人才30级”,我比较偏向是一位萌新玩家升到30级的,而不是玩小号的大佬或者是刻意的压级大佬,不然应该也不会来这里提问这个问题。因此,我建议在萌新30级的时候不要花费过多资源来培养阎魔。尽管你可能很喜欢这个式神,可能本身没有几个SSR,好不容易抽到一个好稀有度,但是前期真的不建议培养。我们可以等队伍整体练度有一定的提升以后再培养阎魔也不迟呀。前期最重要的任务还是培养一位狗粮大队长把他升到6星,愉快的带式神们升级。有了狗粮大队长,以后你想培养谁还不是很轻松。之后一些司机必备的辅助式神也要培养,比如座敷童子、山兔、丑时之女等,都是容易获取的式神且组队时通常要求不高。这样就可以和大佬组队刷御魂啦,也是前期快速提升战斗力的一个好办法。单纯说阎魔的御魂,最常见的还是散件一速在斗技场抢绝对的一手。2速度4命中6生命。副属性还是以速度为主,不必为了堆太高的命中而舍弃速度。至于大佬的阎魔,那就是从散件换成招财套啦。没有瞧不起的意思,只是对于大部分30级萌新来说,培养散件一速阎魔的难度真的非常大,所以可以先放一放,优先培养我上文推荐的式神。希望能够对你有所帮助。阎魔的定位是控制,最大亮点是她的速度和大招的沉默,阎魔特点是可以先手沉默对手的关键人物,打乱对手节奏,间接保护己方式神,提高团队套路的成功率,不过阎魔其他方面属性和技能并不出彩,相较其他控制式神来说效果单一,不够全面(除了快其他都不行),因此阎魔目前在斗技中比较冷门,因此不建议新手培养。▍№.2阎魔的技能:阴阳师阎魔御魂普攻【鬼面】:过来,把这碍事的家伙收拾了。 阎魔召唤鬼面砸向1名敌人,对其造成攻击100%的伤害。点评:正常的普攻,一般来说控制类英雄都是正常普攻。阴阳师阎魔御魂被动【夺魂】:被动,敌人阵亡时,在其阵亡处召唤白色小鬼,小鬼在下回合对全体造成伤害后消失,怨魂重压有50%概率将敌人变成黑色小鬼1回合。点评:虽然阎魔天生的伤害低下。但是对伤害的补助还是不错的,毕竟不需要消耗鬼火和回合。改版后,阎魔的新被动效果,让阎魔的沉默附带了类似烟烟罗的控制效果,御魂堆命中后可以稳定控制了,大大加强了她在斗技中的效果。作为初始速度最快的ssr式神,终于有点了实力,后续测试实战效果。阴阳师阎魔御魂主动【怨魂重压】:造成211%的伤害并沉默目标两回合点评:两回合的不能释放技能对大多数式神来说是致命的,而且该技能在计算抵抗效果前是100%的几率触发,不可谓不恐怖。>>>阴阳师阎魔图鉴 SSR级阎魔技能属性详解▍№.3御魂推荐阴阳师阎魔御魂搭配主流推荐【6散件,无脑堆速度】:御魂里一定要有速度,速度越高越好,其他属性不用太在意,是防御方面最好,是攻击也无所谓,反正优先考虑速度!小编点评:阎魔的速度是排名目前所有式神第一位,在加上无脑的速度加成,确保了阎魔第一个出手,沉默对手的关键人物,打乱对手的节奏,同时确保己方拉条或控制式神成功出手。(一般建议先手沉默对手的山兔或镰鼬,其次是控制)。其他选择:【招财猫/火灵+2生命】控制的同时,为团队提供一定的续航能力,不过这是建立在一定速度基础上,否则还是优先考虑速度。▍№.4阵容推荐阴阳师阎魔御魂搭配 阴阳师阎魔御魂搭配 阴阳师阎魔御魂搭配 阴阳师阎魔御魂搭配 阴阳师阎魔御魂搭配阎魔+镰鼬+茨木+妖琴师+座敷童子+神乐打法思路:阎魔1速起手,沉默掉对手的拉条式神,这样你的镰鼬基本上就能2速,用来拉速。 又或者说对手是4保1的阵容,起手直接把对面的输出式神沉默掉,接下来就看我们输出式神的表演就可以了。阵容详情攻略阎魔最主要的就业场合,目前版本来看是在斗技场上,以及衍生的道馆、结界突破等地方,是一位中后期玩家才会用的式神。根据题主自述的“本人才30级”,我比较偏向是一位萌新玩家升到30级的,而不是玩小号的大佬或者是刻意的压级大佬,不然应该也不会来这里提问这个问题。因此,我建议在萌新30级的时候不要花费过多资源来培养阎魔。尽管你可能很喜欢这个式神,可能本身没有几个SSR,好不容易抽到一个好稀有度,但是前期真的不建议培养。我们可以等队伍整体练度有一定的提升以后再培养阎魔也不迟呀。前期最重要的任务还是培养一位狗粮大队长把他升到6星,愉快的带式神们升级。有了狗粮大队长,以后你想培养谁还不是很轻松。之后一些司机必备的辅助式神也要培养,比如座敷童子、山兔、丑时之女等,都是容易获取的式神且组队时通常要求不高。这样就可以和大佬组队刷御魂啦,也是前期快速提升战斗力的一个好办法。单纯说阎魔的御魂,最常见的还是散件一速在斗技场抢绝对的一手。2速度4命中6生命。副属性还是以速度为主,不必为了堆太高的命中而舍弃速度。至于大佬的阎魔,那就是从散件换成招财套啦。没有瞧不起的意思,只是对于大部分30级萌新来说,培养散件一速阎魔的难度真的非常大,所以可以先放一放,优先培养我上文推荐的式神。希望能够对你有所帮助。阎魔的定位是控制,最大亮点是她的速度和大招的沉默,阎魔特点是可以先手沉默对手的关键人物,打乱对手节奏,间接保护己方式神,提高团队套路的成功率,不过阎魔其他方面属性和技能并不出彩,相较其他控制式神来说效果单一,不够全面(除了快其他都不行),因此阎魔目前在斗技中比较冷门,因此不建议新手培养。▍№.2阎魔的技能:阴阳师阎魔御魂普攻【鬼面】:过来,把这碍事的家伙收拾了。 阎魔召唤鬼面砸向1名敌人,对其造成攻击100%的伤害。点评:正常的普攻,一般来说控制类英雄都是正常普攻。阴阳师阎魔御魂被动【夺魂】:被动,敌人阵亡时,在其阵亡处召唤白色小鬼,小鬼在下回合对全体造成伤害后消失,怨魂重压有50%概率将敌人变成黑色小鬼1回合。点评:虽然阎魔天生的伤害低下。但是对伤害的补助还是不错的,毕竟不需要消耗鬼火和回合。改版后,阎魔的新被动效果,让阎魔的沉默附带了类似烟烟罗的控制效果,御魂堆命中后可以稳定控制了,大大加强了她在斗技中的效果。作为初始速度最快的ssr式神,终于有点了实力,后续测试实战效果。阴阳师阎魔御魂主动【怨魂重压】:造成211%的伤害并沉默目标两回合点评:两回合的不能释放技能对大多数式神来说是致命的,而且该技能在计算抵抗效果前是100%的几率触发,不可谓不恐怖。>>>阴阳师阎魔图鉴 SSR级阎魔技能属性详解▍№.3御魂推荐阴阳师阎魔御魂搭配主流推荐【6散件,无脑堆速度】:御魂里一定要有速度,速度越高越好,其他属性不用太在意,是防御方面最好,是攻击也无所谓,反正优先考虑速度!小编点评:阎魔的速度是排名目前所有式神第一位,在加上无脑的速度加成,确保了阎魔第一个出手,沉默对手的关键人物,打乱对手的节奏,同时确保己方拉条或控制式神成功出手。(一般建议先手沉默对手的山兔或镰鼬,其次是控制)。其他选择:【招财猫/火灵+2生命】控制的同时,为团队提供一定的续航能力,不过这是建立在一定速度基础上,否则还是优先考虑速度。▍№.4阵容推荐阴阳师阎魔御魂搭配 阴阳师阎魔御魂搭配 阴阳师阎魔御魂搭配 阴阳师阎魔御魂搭配 阴阳师阎魔御魂搭配阎魔+镰鼬+茨木+妖琴师+座敷童子+神乐打法思路:阎魔1速起手,沉默掉对手的拉条式神,这样你的镰鼬基本上就能2速,用来拉速。 又或者说对手是4保1的阵容,起手直接把对面的输出式神沉默掉,接下来就看我们输出式神的表演就可以了。阵容详情攻略阴阳师御怨般若是近期新出的式神,很多玩家对御怨般若的玩法并不是很了解,不清楚御怨般若的技能如何,不知道御怨般若应该怎么搭配御魂、阵容,下面为大家带来了阴阳师御怨般若式神玩法攻略,一起来看看吧。阴阳师御怨般若式神玩法攻略??式神介绍御怨般若定位输出式神,大招为单体多段+群体伤害,同时兼顾了封印御魂、被动的软控效果。作为般若的SP形态,御怨般若在技能机制上与般若一脉相传,但结界双封不再需要命中,可以0命中堆输出或辅助属性。3055初始攻击在所有S攻击式神中并不算高,A生命与C防御生存能力尚可,对这个面板来说想增加生存能力,堆生命加成收益高过防御加成。115速度与初始10点暴击无功无过,作为输出是正常水平,但作为半控辅助来说暴击是负收益。技能机制普攻【恨返】满级造成125%伤害,获得1层仇恨印记,若封印结界开启,变为2次100%伤害并附带15%吸血效果。在御怨般若获得仇恨印记的三种方式中相对低效,通常在没有鬼火或只差一层仇恨印记、残血地方需要补刀的时候使用。仇恨印记是御怨般若的特殊机制,不可驱散。普攻、大招、敌方暴击、友方单位阵亡都能触发仇恨印记增长,仇恨印记达到9层时会立刻解除所有控制并拉条35%,只解控制不包含debuff可参考鬼灯。印记达到9层后无法再获得,封印结界状态下也无法再获得印记。所有获得印记的技能都是唯一效果。仇恨印记的解控与拉条效果是瞬间生效,因此遇到多段控制式神如雪幽魂清姬时,可能会出现第一段攻击暴击触发9印记解控,马上又被后续攻击冻住,最终依然无法解控的情况。只能将印记解控作为额外惊喜,太过期待可能会失望。二技能【积重难返】主动效果:9层仇恨印记时才能主动使用,消耗9层印记制造拥有9个鬼面指示物的封印结界。封印结界存在期间般若自身技能得到强化,增加30速度,所有敌人被动与御魂失效被替换为“怨恨祛除”(主动消耗1火消除2个鬼面)、“仇鬼”(暴击减少15%,每消耗1点鬼火失去当前7%生命)。结界存在期间般若无法获得仇恨印记,结界消失时,以100%基础概率为敌方附加仇恨蔓延(增加50%暴击降低35%伤害)被动效果:开局获得6层仇恨印记,敌方伤害暴击时80%概率获得1层印记。被暴击获得印记是写入主动技能的被动效果,封被动无法阻止。双封是结界效果,也是阴阳师中第一个对敌结界。结界效果不吃命中不能抵抗,双封与封印结界依存,不可驱散。结界存在期间,双封效果无法阻止,晴明盾也无法阻挡结界双封效果。结界消失则双封效果立刻消失,封印结界对PVE不生效。敌人每次自然回合结束时会消除1个鬼面指示物,也可以主动使用怨恨祛除消除鬼面指示物,9个鬼面全部消失或御怨般若死亡时,封印结界消失。100%双封,理论效果非常美好,缺点是启动速度略慢,而且与御怨般若绑定。高机动性队伍可以通过多次行动解开结界。如果有不依赖被动御魂的强力输出式神,也可以击杀御怨般若来解除结界,所以封印结界依然需要配合控制式神或者推条使用才能将效果最大化。总体而言,封印结界启动需要预热、开启后不能瞬间决定战局胜负这两点使得二技能并不超模,实战中也不需要无脑9印记就二技能,有时候可能大招打伤害或者打出控制效果更好。由于先机有6层印记,御怨般若只需要一次大招就可以9层满印记,因此推荐般若速度快过128,这样遇到需要速开结界压制的局势可以神乐疾风开结界。结界消失时的仇恨蔓延效果吃命中,对于几乎不堆命中的御怨般若来说不能太期待,属于摸奖类型的debuff。输出通常满暴击,仇恨蔓延加暴击溢出反而降低伤害;辅助即使暴击伤害也不高,反而帮般若叠仇恨印记,因此大多情形下仇恨蔓延都是正收益。三技能【予愿必还】三火主动技能,单体爆发+AOE群攻+追击并增加3层仇恨印记。满级伤害统一为每次80%,未开启结界时造成单体3段+AOE1段,开启结界后AOE变为2段,大招时每有一个血量低于50%的非召唤物友方会再随机追击一个敌人。血恨是纯多段输出技能,对单体保底伤害320%已达合格线,加上附赠的AOE和后续多段攻击,在输出技能中属于中上水准。举个栗子,两个队友残血,封印结界开启中,此时大招先对选定目标造成3次80%伤害的单体伤害,然后造成2次80%的AOE伤害,最后进行2次80%伤害的单体追击。如果场上只有一名敌人,总结会受到80%x(3+2+2)=560%的伤害。初算之下感觉很强,但实战中由于敌方人数过多、追击条件略苛刻还会乱打、AOE触发木魅返魂香等问题,属于能用但并不太强的等级。配合针女可以打输出,类似烟烟罗,也可以配合魅妖等御魂当控制。封印结界持续中2段AOE控制效果也不错,例如日女御怨般若,自身多段推条可以增加结界持续时间。御魂建议针女:攻击攻击暴击或暴击伤害,副属性满暴击,+14速度快过神乐针女是输出SP般若的标配,通常是先手选择。能将大招多段伤害完美发挥出来,在封印结界状态下2段AOE效果也有不俗的群体输出。缺点是害怕天敌地藏,好在御怨般若有结界可以封地藏,受影响没其他针女输出那么严重。针女SP般若出手频次较低,需要慎重考虑使用大招还是结界。如果面临多个敌方马上行动的场景,很可能出现刚开结界还没轮到SP般若下轮行动结界就消失的囧况。日女是辅助型御怨般若的标配御魂,先后手皆可使用。定位是乱速推条并延长结界存在时间。御怨般若在仇恨印记到9层时可以解开自身所有控制并拉条35% ,加强后主动开启封印结界0火,所以即使之前被木魅扣到0火,御怨般若只要行动依然能开结界。应对樱花妖+日和坊/花鸟卷+日和坊双奶后手队时,结界可以阻止日和坊治疗,阻止木魅返魂香地藏等御魂。樱花妖治疗在行动后,多段日女推条可以间接遏制樱花妖奶量,顺便让封印结界持续更久。纯输出的御怨般若面对控制彼岸花表现欠佳,但速抗生表现应该值得期待,有更多机会开出结界。后手队伍整体机动性较差,封印结界比面对先手时更持久,结界中御怨般若可以视作5段单体+ 2段AOE的日女推条式神,推条期望值还是很不错的。应对双拉阎魔+食梦谟/双阎魔等先手速控队时,由于双拉阎魔+食梦鏌纯控制队伍对鬼火需求极大,御怨般若承担的是在解控以后开结界压住招财、借此压制阎魔+食梦貘队鬼火的责任。阎魔+食梦貘队在结界中要么会没火开技能,要么主动消面具加快结界消失,来给己方争取到1-3个技能空窗。如果在此期间有机会开出日曜界等关键技能,就能扭转劣势。这也是御魂选速抗生的原因, 9层印记解控机会只有一-次,解控以后再被控住就会失去翻盘机会。自身解控配合高速抵抗才能发挥出最大效果,尽可能开出结界打乱控制节奏。应对同期上线的新式神海忍,海忍也是靠被动吃饭的,而且可能会带狰跟椒图组队出现。海忍爆发需要1回合以上的时间蓄力,御怨般若只要抢在海忍爆发前开出结界就能逼着海忍继续忍。魅妖等控制御魂:速度命中生命,副属性速度与命中兼顾。带控制御魂的SP般若定位与日女相仿,同样是主开结界压制敌方顺便用御魂打控制。相较日女推条而言魅妖混乱是控制,触发收益比推条更大,但必须带命中才能将功效最大化,面对先手阎猪/双阎魔队的反制能力不如抵抗日女。更适合和凤凰火等先手控制一起使用。式神相性与阵容推荐彼岸花、日和坊:作为PVP常见、靠被动吃饭的式神,被SP般若无视抵抗不用命中的封印结界精准狙击。如果以彼岸花或日和坊为核心的队伍遭遇SP般若,需要多多使用“怨恨祛除”主动消除面具尽快让结界消失。不知火、花鸟卷、化鲸、食梦貘:目前PVP环境中常见又对被动不怎么依赖的式神,SP般若虽然能压制他们的御魂效果,但收益远不如压制花和日和坊那么彻底。遇到这些强敌时,更多要拼SP般若队友的发挥。鬼切、真天、酒吞:目前PVP环境中常见的输出式神,三个式神都有强力的被动技能,但又不像花和日和坊那样被封就成白蛋。鬼切大招爆发足以杀死针女脆皮般若,真天和酒吞已有的羽毛&狂气不会因封被动而消失,因此SP般若对他们有压制效果但没有决胜效果,依然要依赖队友发挥。推荐阵容搭配:日女御怨般若、镰鼬、辉夜姬、清姬(或樱花妖)、稻荷神(或凤凰火)以日女SP般若为核心构筑的控制推拉队,推拉回火三个式神固定,剩下两个位置可以清姬+稻荷神(更强机动性,应对无蚌精后手队),清姬+凤凰火(强控制对队,应对多驱散或先手蚌精队),樱花+清姬或凤凰火(有续航,应对与化鲸的血量消耗战。)总结御怨般若是输出兼顾双封软控的多功能式神,在被动式神强势的对局中会有不错发挥,但在目前环境下并非每局都100%适用,毕竟他不是纯输出爆发式神,就业岗位更多体现在输出兼顾100%双封的功能性上。如果想拿御怨般若畅爽斗技,那么推荐尝试以他为核心的推拉队,硬控+结界双封+推拉一套combo下来压制力非常强,值得体验一次回合制没有回合的快乐!以上就是为大家带来的阴阳师阎魔最主要的就业场合,目前版本来看是在斗技场上,以及衍生的道馆、结界突破等地方,是一位中后期玩家才会用的式神。根据题主自述的“本人才30级”,我比较偏向是一位萌新玩家升到30级的,而不是玩小号的大佬或者是刻意的压级大佬,不然应该也不会来这里提问这个问题。因此,我建议在萌新30级的时候不要花费过多资源来培养阎魔。尽管你可能很喜欢这个式神,可能本身没有几个SSR,好不容易抽到一个好稀有度,但是前期真的不建议培养。我们可以等队伍整体练度有一定的提升以后再培养阎魔也不迟呀。前期最重要的任务还是培养一位狗粮大队长把他升到6星,愉快的带式神们升级。有了狗粮大队长,以后你想培养谁还不是很轻松。之后一些司机必备的辅助式神也要培养,比如座敷童子、山兔、丑时之女等,都是容易获取的式神且组队时通常要求不高。这样就可以和大佬组队刷御魂啦,也是前期快速提升战斗力的一个好办法。单纯说阎魔的御魂,最常见的还是散件一速在斗技场抢绝对的一手。2速度4命中6生命。副属性还是以速度为主,不必为了堆太高的命中而舍弃速度。至于大佬的阎魔,那就是从散件换成招财套啦。没有瞧不起的意思,只是对于大部分30级萌新来说,培养散件一速阎魔的难度真的非常大,所以可以先放一放,优先培养我上文推荐的式神。希望能够对你有所帮助。阎魔的定位是控制,最大亮点是她的速度和大招的沉默,阎魔特点是可以先手沉默对手的关键人物,打乱对手节奏,间接保护己方式神,提高团队套路的成功率,不过阎魔其他方面属性和技能并不出彩,相较其他控制式神来说效果单一,不够全面(除了快其他都不行),因此阎魔目前在斗技中比较冷门,因此不建议新手培养。▍№.2阎魔的技能:阴阳师阎魔御魂普攻【鬼面】:过来,把这碍事的家伙收拾了。 阎魔召唤鬼面砸向1名敌人,对其造成攻击100%的伤害。点评:正常的普攻,一般来说控制类英雄都是正常普攻。阴阳师阎魔御魂被动【夺魂】:被动,敌人阵亡时,在其阵亡处召唤白色小鬼,小鬼在下回合对全体造成伤害后消失,怨魂重压有50%概率将敌人变成黑色小鬼1回合。点评:虽然阎魔天生的伤害低下。但是对伤害的补助还是不错的,毕竟不需要消耗鬼火和回合。改版后,阎魔的新被动效果,让阎魔的沉默附带了类似烟烟罗的控制效果,御魂堆命中后可以稳定控制了,大大加强了她在斗技中的效果。作为初始速度最快的ssr式神,终于有点了实力,后续测试实战效果。阴阳师阎魔御魂主动【怨魂重压】:造成211%的伤害并沉默目标两回合点评:两回合的不能释放技能对大多数式神来说是致命的,而且该技能在计算抵抗效果前是100%的几率触发,不可谓不恐怖。>>>阴阳师阎魔图鉴 SSR级阎魔技能属性详解▍№.3御魂推荐阴阳师阎魔御魂搭配主流推荐【6散件,无脑堆速度】:御魂里一定要有速度,速度越高越好,其他属性不用太在意,是防御方面最好,是攻击也无所谓,反正优先考虑速度!小编点评:阎魔的速度是排名目前所有式神第一位,在加上无脑的速度加成,确保了阎魔第一个出手,沉默对手的关键人物,打乱对手的节奏,同时确保己方拉条或控制式神成功出手。(一般建议先手沉默对手的山兔或镰鼬,其次是控制)。其他选择:【招财猫/火灵+2生命】控制的同时,为团队提供一定的续航能力,不过这是建立在一定速度基础上,否则还是优先考虑速度。▍№.4阵容推荐阴阳师阎魔御魂搭配 阴阳师阎魔御魂搭配 阴阳师阎魔御魂搭配 阴阳师阎魔御魂搭配 阴阳师阎魔御魂搭配阎魔+镰鼬+茨木+妖琴师+座敷童子+神乐打法思路:阎魔1速起手,沉默掉对手的拉条式神,这样你的镰鼬基本上就能2速,用来拉速。 又或者说对手是4保1的阵容,起手直接把对面的输出式神沉默掉,接下来就看我们输出式神的表演就可以了。阵容详情攻略阴阳师御怨般若是近期新出的式神,很多玩家对御怨般若的玩法并不是很了解,不清楚御怨般若的技能如何,不知道御怨般若应该怎么搭配御魂、阵容,下面为大家带来了阴阳师御怨般若式神玩法攻略,一起来看看吧。阴阳师御怨般若式神玩法攻略??式神介绍御怨般若定位输出式神,大招为单体多段+群体伤害,同时兼顾了封印御魂、被动的软控效果。作为般若的SP形态,御怨般若在技能机制上与般若一脉相传,但结界双封不再需要命中,可以0命中堆输出或辅助属性。3055初始攻击在所有S攻击式神中并不算高,A生命与C防御生存能力尚可,对这个面板来说想增加生存能力,堆生命加成收益高过防御加成。115速度与初始10点暴击无功无过,作为输出是正常水平,但作为半控辅助来说暴击是负收益。技能机制普攻【恨返】满级造成125%伤害,获得1层仇恨印记,若封印结界开启,变为2次100%伤害并附带15%吸血效果。在御怨般若获得仇恨印记的三种方式中相对低效,通常在没有鬼火或只差一层仇恨印记、残血地方需要补刀的时候使用。仇恨印记是御怨般若的特殊机制,不可驱散。普攻、大招、敌方暴击、友方单位阵亡都能触发仇恨印记增长,仇恨印记达到9层时会立刻解除所有控制并拉条35%,只解控制不包含debuff可参考鬼灯。印记达到9层后无法再获得,封印结界状态下也无法再获得印记。所有获得印记的技能都是唯一效果。仇恨印记的解控与拉条效果是瞬间生效,因此遇到多段控制式神如雪幽魂清姬时,可能会出现第一段攻击暴击触发9印记解控,马上又被后续攻击冻住,最终依然无法解控的情况。只能将印记解控作为额外惊喜,太过期待可能会失望。二技能【积重难返】主动效果:9层仇恨印记时才能主动使用,消耗9层印记制造拥有9个鬼面指示物的封印结界。封印结界存在期间般若自身技能得到强化,增加30速度,所有敌人被动与御魂失效被替换为“怨恨祛除”(主动消耗1火消除2个鬼面)、“仇鬼”(暴击减少15%,每消耗1点鬼火失去当前7%生命)。结界存在期间般若无法获得仇恨印记,结界消失时,以100%基础概率为敌方附加仇恨蔓延(增加50%暴击降低35%伤害)被动效果:开局获得6层仇恨印记,敌方伤害暴击时80%概率获得1层印记。被暴击获得印记是写入主动技能的被动效果,封被动无法阻止。双封是结界效果,也是阴阳师中第一个对敌结界。结界效果不吃命中不能抵抗,双封与封印结界依存,不可驱散。结界存在期间,双封效果无法阻止,晴明盾也无法阻挡结界双封效果。结界消失则双封效果立刻消失,封印结界对PVE不生效。敌人每次自然回合结束时会消除1个鬼面指示物,也可以主动使用怨恨祛除消除鬼面指示物,9个鬼面全部消失或御怨般若死亡时,封印结界消失。100%双封,理论效果非常美好,缺点是启动速度略慢,而且与御怨般若绑定。高机动性队伍可以通过多次行动解开结界。如果有不依赖被动御魂的强力输出式神,也可以击杀御怨般若来解除结界,所以封印结界依然需要配合控制式神或者推条使用才能将效果最大化。总体而言,封印结界启动需要预热、开启后不能瞬间决定战局胜负这两点使得二技能并不超模,实战中也不需要无脑9印记就二技能,有时候可能大招打伤害或者打出控制效果更好。由于先机有6层印记,御怨般若只需要一次大招就可以9层满印记,因此推荐般若速度快过128,这样遇到需要速开结界压制的局势可以神乐疾风开结界。结界消失时的仇恨蔓延效果吃命中,对于几乎不堆命中的御怨般若来说不能太期待,属于摸奖类型的debuff。输出通常满暴击,仇恨蔓延加暴击溢出反而降低伤害;辅助即使暴击伤害也不高,反而帮般若叠仇恨印记,因此大多情形下仇恨蔓延都是正收益。三技能【予愿必还】三火主动技能,单体爆发+AOE群攻+追击并增加3层仇恨印记。满级伤害统一为每次80%,未开启结界时造成单体3段+AOE1段,开启结界后AOE变为2段,大招时每有一个血量低于50%的非召唤物友方会再随机追击一个敌人。血恨是纯多段输出技能,对单体保底伤害320%已达合格线,加上附赠的AOE和后续多段攻击,在输出技能中属于中上水准。举个栗子,两个队友残血,封印结界开启中,此时大招先对选定目标造成3次80%伤害的单体伤害,然后造成2次80%的AOE伤害,最后进行2次80%伤害的单体追击。如果场上只有一名敌人,总结会受到80%x(3+2+2)=560%的伤害。初算之下感觉很强,但实战中由于敌方人数过多、追击条件略苛刻还会乱打、AOE触发木魅返魂香等问题,属于能用但并不太强的等级。配合针女可以打输出,类似烟烟罗,也可以配合魅妖等御魂当控制。封印结界持续中2段AOE控制效果也不错,例如日女御怨般若,自身多段推条可以增加结界持续时间。御魂建议针女:攻击攻击暴击或暴击伤害,副属性满暴击,+14速度快过神乐针女是输出SP般若的标配,通常是先手选择。能将大招多段伤害完美发挥出来,在封印结界状态下2段AOE效果也有不俗的群体输出。缺点是害怕天敌地藏,好在御怨般若有结界可以封地藏,受影响没其他针女输出那么严重。针女SP般若出手频次较低,需要慎重考虑使用大招还是结界。如果面临多个敌方马上行动的场景,很可能出现刚开结界还没轮到SP般若下轮行动结界就消失的囧况。日女是辅助型御怨般若的标配御魂,先后手皆可使用。定位是乱速推条并延长结界存在时间。御怨般若在仇恨印记到9层时可以解开自身所有控制并拉条35% ,加强后主动开启封印结界0火,所以即使之前被木魅扣到0火,御怨般若只要行动依然能开结界。应对樱花妖+日和坊/花鸟卷+日和坊双奶后手队时,结界可以阻止日和坊治疗,阻止木魅返魂香地藏等御魂。樱花妖治疗在行动后,多段日女推条可以间接遏制樱花妖奶量,顺便让封印结界持续更久。纯输出的御怨般若面对控制彼岸花表现欠佳,但速抗生表现应该值得期待,有更多机会开出结界。后手队伍整体机动性较差,封印结界比面对先手时更持久,结界中御怨般若可以视作5段单体+ 2段AOE的日女推条式神,推条期望值还是很不错的。应对双拉阎魔+食梦谟/双阎魔等先手速控队时,由于双拉阎魔+食梦鏌纯控制队伍对鬼火需求极大,御怨般若承担的是在解控以后开结界压住招财、借此压制阎魔+食梦貘队鬼火的责任。阎魔+食梦貘队在结界中要么会没火开技能,要么主动消面具加快结界消失,来给己方争取到1-3个技能空窗。如果在此期间有机会开出日曜界等关键技能,就能扭转劣势。这也是御魂选速抗生的原因, 9层印记解控机会只有一-次,解控以后再被控住就会失去翻盘机会。自身解控配合高速抵抗才能发挥出最大效果,尽可能开出结界打乱控制节奏。应对同期上线的新式神海忍,海忍也是靠被动吃饭的,而且可能会带狰跟椒图组队出现。海忍爆发需要1回合以上的时间蓄力,御怨般若只要抢在海忍爆发前开出结界就能逼着海忍继续忍。魅妖等控制御魂:速度命中生命,副属性速度与命中兼顾。带控制御魂的SP般若定位与日女相仿,同样是主开结界压制敌方顺便用御魂打控制。相较日女推条而言魅妖混乱是控制,触发收益比推条更大,但必须带命中才能将功效最大化,面对先手阎猪/双阎魔队的反制能力不如抵抗日女。更适合和凤凰火等先手控制一起使用。式神相性与阵容推荐彼岸花、日和坊:作为PVP常见、靠被动吃饭的式神,被SP般若无视抵抗不用命中的封印结界精准狙击。如果以彼岸花或日和坊为核心的队伍遭遇SP般若,需要多多使用“怨恨祛除”主动消除面具尽快让结界消失。不知火、花鸟卷、化鲸、食梦貘:目前PVP环境中常见又对被动不怎么依赖的式神,SP般若虽然能压制他们的御魂效果,但收益远不如压制花和日和坊那么彻底。遇到这些强敌时,更多要拼SP般若队友的发挥。鬼切、真天、酒吞:目前PVP环境中常见的输出式神,三个式神都有强力的被动技能,但又不像花和日和坊那样被封就成白蛋。鬼切大招爆发足以杀死针女脆皮般若,真天和酒吞已有的羽毛&狂气不会因封被动而消失,因此SP般若对他们有压制效果但没有决胜效果,依然要依赖队友发挥。推荐阵容搭配:日女御怨般若、镰鼬、辉夜姬、清姬(或樱花妖)、稻荷神(或凤凰火)以日女SP般若为核心构筑的控制推拉队,推拉回火三个式神固定,剩下两个位置可以清姬+稻荷神(更强机动性,应对无蚌精后手队),清姬+凤凰火(强控制对队,应对多驱散或先手蚌精队),樱花+清姬或凤凰火(有续航,应对与化鲸的血量消耗战。)总结御怨般若是输出兼顾双封软控的多功能式神,在被动式神强势的对局中会有不错发挥,但在目前环境下并非每局都100%适用,毕竟他不是纯输出爆发式神,就业岗位更多体现在输出兼顾100%双封的功能性上。如果想拿御怨般若畅爽斗技,那么推荐尝试以他为核心的推拉队,硬控+结界双封+推拉一套combo下来压制力非常强,值得体验一次回合制没有回合的快乐!以上就是为大家带来的阴阳师茨木,sp刀,荒,辉夜,阎魔这5个ssr不是都有就业岗位的,现在用的比较多的是辉夜,阎摩,茨木。而sp刀和荒暂时用处不大,我个人是不推荐培养的。那我就来说说阎魔,辉夜和茨木的培养方向及御魂搭配。一、茨木童子茨木童子作为老牌的ssr式神,一直被玩家喜爱,其强大的输出能力保证了他御魂,逢魔和各色活动中的输出核心地位。茨木一技能可以不满, 三技能要满,主带御魂为破事和心眼,2、4、6号位为攻击、攻击、爆伤,要求满暴击,在满暴前提下推暴伤。选择破事御魂的话可以搭配两件套荒骷髅,增加输出。魂十中的茨木最好是超星的破事荒骷髅(速度大于128),伤害(攻击*爆伤大于17130),搭配五星破事食发鬼(伤害介于8149~8164之间),可以有效缩短魂十时间。另外一种心眼茨木主要用于魂十一的收尾工作,尾速攻击,攻击,暴击或暴伤。面板80暴击即可(因为魂十一中带的灯笼鬼可以增加20暴击)。(本人没有超星破事茨木,只有心眼茨木...)二,阎魔阎魔作为阴阳师中初始面板速度最快的式神,主要作用在突破,道观和斗技中。因为初始面板速度最快再加上本身自带控制,散件一速就自然成为了阎魔的最佳御魂,四号位最好命中带满速度(如果没有四号位命中满速度,就佩戴四号位最快的速度御魂),保证阎魔的绝对一速。除此之外,若是有阎魔二号机,可以带招财命中套,2、4、6分别为速度、命中和暴击或者攻击加成(这里不推荐生命,因为带招财命中阎魔的阵容本身缺少输出,而阎魔因为其三技能的高伤害,可以有一个位置带输出属性御魂进行输出)。要是黑蛋多可以考虑喂满2、3技能,若是不多,就把2技能喂满即可。三、辉夜姬辉夜姬作为一个优质的供火式神,一直活跃在斗技,道观和突破中。辉夜姬的2.、3技能最好全满,配带御魂可以为火灵,蚌精和木魅。作为先手玩家,对抗有火队的话, 辉夜姬优先佩戴火灵套,因为辉夜姬现在常搭配驴妈使用,而二者中驴妈佩戴招财猫是最佳的,那么为了保证开局鬼火足够,辉夜姬佩戴火灵套自然就成了最优选择。2、4、6号位推荐生命,攻击,暴击,副属性堆暴伤或者攻击加成。既然作为先手了,尽量最大化输出,带一个生命为就够了,至于速度的话推荐超星并且快于超星的输出。作为先手玩家,另一个适合辉夜姬的御魂为木魅。因为现在无火队盛行,带一个木魅辉夜姬可以很好的克制无火队的发挥。2、4、6分别为生命、抵抗、生命,副属性优先抵抗,保证木魅御魂不被封印。因为打无火队是一场拉锯战,所以就不需要那么激进带输出了,多带点生命可以保证生存。速度要求用火灵辉夜姬相同,大于超星输出即可。最后推荐后手和中速玩家的辉夜姬御魂为蚌精,因为开局的蚌精盾可以保护全队,减少对面先手队伍的伤害,使核心式神的生存概率提高。2、4、6号位分别为生命,生命,暴击或者爆伤。若6号位带暴击,则副属性堆暴伤;若御魂配置高,6号位带暴伤,则副属性堆暴击且尽量满暴击。这样可以最大限度保证开局蚌精盾的厚度,抵挡更多伤害。至于速度的话,同火灵木魅要求一致。(我的渣渣蚌精辉夜...)至于荒和sp妖刀姬,本人并不推荐培养,若要要培养的话可以分别带针女和破事,2、4、6带攻击,攻击,暴伤,副属性堆暴击,满暴情况下,暴伤越高越好。速度最好超星,不超星问题也不大。以上就是我对这几个式神的培养建议,希望对你有所帮助。
4,阴阳师阎魔怎么当输出
现在主流输出是半控制半输出类,或者具备辅助控制能力 灯省火,控对面火,日女吞推条 ,还有的直接就不带输出了,选择双控制,靠控制式神的那少量伤害慢慢磨死你。基本阎魔都走命中+速度的?一般没有输出型阎魔(我就以前遇到过1次输出阎魔),怎么输出的话就是你攻击堆上去 然后对面飞了一个式神然后被动出包子,包子炸了就是输出了别想着拿阎魔打输出,把速度堆上去,阎魔是拿来打控制的,速度和效果命中堆高一点,硬控+软控~!
5,阴阳师阎魔怎么搭配阵容
阴阳师阎魔最强阵容搭配推荐一、阵容详情神乐:阎魔+镰鼬+茨木+妖琴师+座敷童子二、阵容思路阎魔1速起手,沉默掉对手的拉条式神,这样你的镰鼬基本上就能2速,用来拉速。又或者说对手是4保1的阵容,起手直接把对面的输出式神沉默掉,接下来就看我们输出式神的表演就可以了。三、打法详解1速给阎魔,找对面主力放沉默,还剩下5火;2速镰鼬,拉条,剩下3火;3速茨木找最脆皮的放大,剩下0火;4速给座敷童子,打火,剩下3火;5速给妖琴师,用2技能让茨木再动,剩下4火(第五回合加三火);6速茨木放大,基本上结束战斗。全堆速度,保证自已在拉条后,比对方没拉条的速度第二快的更快。(因为拉条的已经被封了,只能攻击,防止第二快的人插队即可)之所以用茨木,是避免鸟和天狗触发对方晴明。茨木两个大,足以搞死对方的输出,而且有伤害溢出。
6,阴阳师阎魔怎么样 阎魔技能分析及斗技技巧
阴阳师阎魔技能怎么样?阎魔斗技怎么玩?阎魔优点和缺点都有,首先优点,半成型既可用,先天高速,而且阎魔是最强单体沉默,3火可100%沉默两回合且无CD,被动自带鬼使白二技能召唤包子。阴阳师阎魔技能怎么样?阎魔斗技怎么玩? 阎魔优点和缺点都有,首先优点,半成型既可用,先天高速,而且阎魔是最强单体沉默,3火可100%沉默两回合且无CD,被动自带鬼使白二技能召唤包子。 缺点也有不少,阎魔是SSR ,入手难度比较大,生存能力差,输出不高,而且在PVE中阎用处不大。 三星阎魔觉醒后自带117速度,搭配御魂二号位四星+15,被动自带鬼使白的二技能,3技能百分之百的沉默,不需要效果命中御魂,只要你速度够就能百分百命中。 高速的阎魔可以直接控制对方像山兔这种拉条卡或者食梦兽这种控制卡。而且目前PVP环境都是堆高速,阎魔先天高速+100%控制的身材,可以帮助玩家上斗技2000分。
7,阴阳师阎魔改版后怎么玩 阴阳师阎魔技能重做玩法攻略
首先要确定什么是复活流比如,当你看到对方有一个童男,一个桃花妖,而其他输出都很刚猛时候,你可以确定这是童男复活流,因为童男非常肉,即便可以做到迅速击杀也要浪费非常大的火力,而对方这时候早已经把你收拾的差不多了,如果你选择放弃童男,那么当击杀3个以上时候,甚至只剩下童男时候童男一个献祭自己,好了都活了,然后桃花妖拉起童男,甚至莹草再来个群体加血,少年请重来。而阎魔克制童男复活流的原因是在死亡单位上会立刻出现一个包子,这是阎魔的被动,那么童男第一时间没有办法献祭自己,因为场上单位都满了,而阎魔再来了大招2回合沉默,基本上只剩下的童男只能乖乖挨打阴阳师阎魔改版 原技能:【夺魂】场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一个小鬼。小鬼在下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。 调整后:【夺魂】场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一个白色小鬼。小鬼在下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。在使出【怨魂重压】时有50%(+效果命中)概率将敌人变成黑色小鬼1回合。 说明:就是额外增加了一个50%变小鬼的效果,沉默还在。 点评: 作为式神初始速度127的存在,在相同御魂的情况下没有那个比她快
8,阎魔阵容怎么搭配阴阳师阎魔攻略解析
阴阳师阎魔阵容搭配推荐及最佳御魂选择阎魔定位:阎魔的定位是控制,最大亮点是她的速度和大招的沉默,阎魔特点是可以先手沉默对手的关键人物,打乱对手节奏,间接保护己方式神,提高团队套路的成功率,不过阎魔其他方面属性和技能并不出彩,相较其他控制式神来说效果单一,不够全面(除了快其他都不行),因此阎魔目前在斗技中比较冷门,因此不建议新手培养。阎魔的技能:普攻【鬼面】:过来,把这碍事的家伙收拾了。 阎魔召唤鬼面砸向1名敌人,对其造成攻击100%的伤害。点评:正常的普攻,一般来说控制类英雄都是正常普攻。被动【夺魂】:在敌方死亡时,召唤一个小鬼,小鬼会在下回合对敌方造成阎魔攻击力50%的伤害。点评:虽然阎魔天生的伤害低下。但是对伤害的补助还是不错的,毕竟不需要消耗鬼火和回合。主动【怨魂重压】:造成211%的伤害并沉默目标两回合点评:两回合的不能释放技能对大多数式神来说是致命的,而且该技能在计算抵抗效果前是100%的几率触发,不可谓不恐怖。御魂推荐:主流推荐【6散件,无脑堆速度】:御魂里一定要有速度,速度越高越好,其他属性不用太在意,是防御方面最好,是攻击也无所谓,反正优先考虑速度!点评:阎魔的速度是排名目前所有式神第一位,在加上无脑的速度加成,确保了阎魔第一个出手,沉默对手的关键人物,打乱对手的节奏,同时确保己方拉条或控制式神成功出手。(一般建议先手沉默对手的山兔或镰鼬,其次是控制)。其他选择:【招财猫/火灵+2生命】控制的同时,为团队提供一定的续航能力,不过这是建立在一定速度基础上,否则还是优先考虑速度。阵容推荐:阎魔+镰鼬+茨木+妖琴师+座敷童子+神乐打法思路:阎魔1速起手,沉默掉对手的拉条式神,这样你的镰鼬基本上就能2速,用来拉速。 又或者说对手是4保1的阵容,起手直接把对面的输出式神沉默掉,接下来就看我们输出式神的表演就可以了。
9,阴阳师阎魔斗技高分阵容推荐 详解怎么玩
阵容配置1速散件阎魔:由于脸黑我目前阎魔一速只有258,不过混混3000分以下的局应该是够了。我身上还有4个+11速的御魂,如果能再提10点速度估计打任何先手阵容都应该挺稳的。2速2+2+2爆伤阎魔:作为一个从来不带拉条不用硬控的信仰玩家,高速DPS是我唯一的出路。期初我发掘了灯姐,之后我一直在寻找像灯姐这样高速DPS的潜力式神。满技能253%伤害的阎魔出现在我面前。灯姐作为SSR斗技一姐就是因为灯姐不光可以输出,还兼顾打火和控制作用,是个万金油式神,阎魔和灯姐的地位很像,单发技能伤害高(虽然比不上茨木咸鱼这种纯输出),而且兼顾一手控制,自身身板硬,基础速度好,技能本身满命中,不需要堆命中。之所以选择222是因为阎魔不像灯姐那样是AOE,作为单体输出对暴击要求要很高,毕竟是一锤子买卖。而且因为2号位带的速度,即使带破势也秒不了人。我对阎魔的定位还是辅助输出,靠高速多出手和双灯压血线。有一点不解的是爆伤阎魔打晴明的盾在不上星的时候暴击只有6800的伤害,完全不如灯姐,但单发对式神伤害阎魔还是要比轮入道灯的伤害要高的,怀疑盾并不是一个单体而是好几个单位。3速爆伤破势灯:4速暴击轮入道灯:这两个不用多说了,双灯体系核心。具体御魂用法可以参考我之前发的帖子。[双灯协同] [双灯斗技]5速火灵辉夜姬:2生命4抵抗6生命,打火核心,双阎魔能运转的关键。阎魔作为高速,因为没有拉条全员高速,打火机是不可能出现在这套阵容当中的。为了满足双阎魔的高耗火需求,只能选择辉夜姬,而且25防15抗也能发挥巨大作用。相当于全员多了两套2+2御魂效果。替补位返魂香椒图,地藏雨女,狰花鸟卷Q:阴阳师斗技为什么要双阎魔阵容?随着般雪大热,如今斗技的节奏又提升了回来,尤其是3500分以上的高分局,般雪大行其道,厉害就厉害在上分很快,不憋尿。这套双阎魔就是为般雪这种速控阵容和双拉套圈阵容量身定制的。成型阎魔的127速在高端局中几乎是稳拿一速,保证了先手。之前几周就是靠阎魔沉默对面雪女来吃般雪的分。双阎魔更是加强了对般雪和双拉的压制力。第一轮稳定沉默对面的一速二速,接着还能超车沉默对面的龟速DPS或阴阳师。然而阎魔有个最大的问题就是极其耗火,为了解决阎魔的耗火问题,双灯辉夜姬组合就到来了。其实早在我用双阎魔之前,我就发现双灯辉夜姬组合的打火能力简直是太强了,花鸟卷可以稳定用3技能并且时刻保持在5~8火之间。椒图也可以每回合都连线。双灯的5级被动提供了每回合将近四分之一的概率免费用技能,阎魔沉默对面之后,对面只能平A,和辉夜姬的被动相性很好。并且阎魔由于是单体,木魅触发也只会掉1火,并不是很伤。今天打了一会2400多分低分段局,第一轮双压双吸的combo从来就没断过。而且阎魔变成DPS之后对抗肉奶队也会有巨大优势,己方将一个灯换成椒图后专盯对面的椒图怼就行了,灯姐也不用技能只平A,靠被动专心给阎魔打辅助。虽然阎魔没堆命中,不过由于双阎魔的速度很快,沉默还是两轮,所以即使对面椒图连上链子也不用怕,靠速度超车盯着椒图怼就好了。我的222爆伤阎魔打正常6星式神暴击大概是1W出头,配合晴明的星伤害大约在1W3左右。 曾经一发秒杀了半血地藏酒吞,对面表示惊呆了 没了椒图你会发现对面其实也不是很肉,尤其是兵佣这种 。唯一怕的可能就是雨女,不过对面既然能上雨女那就肯定不是速控体系,这时候上双灯椒图花鸟卷跟他耗靠输出比对面高也能赢,就是打的比较慢而已。这套阵容还有个最大的好处就是对面看了之后会懵逼,大概率变成无头苍蝇不知道要打谁。然而我这边却是谁都可以死,反正输出多。当然,阴阳师的双阎魔阵容目前属于尝试阶段,仅适用于欧洲原住民。阵容推荐:阎魔+酒吞+惠比寿+镰鼬+座敷童子阴阳师:晴明推荐理由:前期沉默可以很好限制对方的控制或者输出,晴明的盾也能挡住很多伤害,镰鼬拉条,惠比寿插旗;在成功度过前期后,酒吞配合晴明的【言灵.缚】可以轻松击杀对方输出或山兔之类的小脆皮~有了惠比寿的旗子也变得不那么容易阵亡,能够更好打出持续伤害。
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阎魔输出攻略 阴阳师阎魔输出怎么打 阎魔 输出 攻略