战地1战役奖励攻略,战地1勤务小任务奖励介绍 勤务小任务奖励是什么
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1,战地1复仇者奖励击杀
就是把杀过你的敌人打死 这个任务的话 去团队死斗可能比较好完成
2,战地1勤务小任务奖励介绍 勤务小任务奖励是什么
?? ? ? ??5 个“初来乍到”小任务中各项挑战的奖励都是该任务专注之兵种的经验值。比如,完成“破门而入”小任务就可以获得 50,000 点突击兵兵种经验值,如果完成“心无旁鹜”小任务就可以获得 30,000 点侦察兵兵种经验值。? ? ? ??完成“保持专注”小任务就可以获得全新的专长奖励。新加入战地1的专长可加强士兵的一般能力或兵种特定的技能。
3,有什么战地1的新手注意事项
一、 战地五的外挂比起前作无论是数量还是可恨程度上都是有过之而无不及。战地系列多年的诟病一直存在,外挂玩家满天飞,而且没人管。许多刚入手战地五的玩家对游戏不熟悉,有了不好的游戏体验,加上不时会碰上外挂,导致越来越多的新手使用外挂。二、 战地五也输在了它的照片级画质。游戏毕竟是游戏,二战时期的战场背景本身就给了玩家一种年代代入感,但特别真实就会显得特别突兀。而战地一的画质略微有些暗淡昏黄,让玩家有一种回顾当时战场的激烈和体验故事的代入感,所以说就这点而言,大部分玩家更为中意战地一的年代画质感。但最近橘子平台打折,个人还是很建议入手战地一革命版和战地五。一、 战地五的外挂比起前作无论是数量还是可恨程度上都是有过之而无不及。战地系列多年的诟病一直存在,外挂玩家满天飞,而且没人管。许多刚入手战地五的玩家对游戏不熟悉,有了不好的游戏体验,加上不时会碰上外挂,导致越来越多的新手使用外挂。二、 战地五也输在了它的照片级画质。游戏毕竟是游戏,二战时期的战场背景本身就给了玩家一种年代代入感,但特别真实就会显得特别突兀。而战地一的画质略微有些暗淡昏黄,让玩家有一种回顾当时战场的激烈和体验故事的代入感,所以说就这点而言,大部分玩家更为中意战地一的年代画质感。但最近橘子平台打折,个人还是很建议入手战地一革命版和战地五。我一点也不同意楼上玩家的观点,战地五为什么让他感觉比不上战地一,有个很大的问题,在于战地一比战地五多完善了多少年,而战地五作为EA新生的产儿,他的潜力是很大的,我本人玩了800多小时的战地五,我可以连着玩一个月的战地五不腻,但是战地一玩顶多玩几天,再玩就是玩俩小时就玩不下去,战地一已经完结了,再也不会更新了,他的内容做完了,这是他的优点,也是他的缺点,这代表着战地五将开始付诸于行动,慢慢的更新地图,模式,国家,武器,载具,游戏机制,他会变的更好,而你却等了两年,而这两年,战地五也即将完结,战地六即将来临,你又要作何选择?(纯手打)一、 战地五的外挂比起前作无论是数量还是可恨程度上都是有过之而无不及。战地系列多年的诟病一直存在,外挂玩家满天飞,而且没人管。许多刚入手战地五的玩家对游戏不熟悉,有了不好的游戏体验,加上不时会碰上外挂,导致越来越多的新手使用外挂。二、 战地五也输在了它的照片级画质。游戏毕竟是游戏,二战时期的战场背景本身就给了玩家一种年代代入感,但特别真实就会显得特别突兀。而战地一的画质略微有些暗淡昏黄,让玩家有一种回顾当时战场的激烈和体验故事的代入感,所以说就这点而言,大部分玩家更为中意战地一的年代画质感。但最近橘子平台打折,个人还是很建议入手战地一革命版和战地五。我一点也不同意楼上玩家的观点,战地五为什么让他感觉比不上战地一,有个很大的问题,在于战地一比战地五多完善了多少年,而战地五作为EA新生的产儿,他的潜力是很大的,我本人玩了800多小时的战地五,我可以连着玩一个月的战地五不腻,但是战地一玩顶多玩几天,再玩就是玩俩小时就玩不下去,战地一已经完结了,再也不会更新了,他的内容做完了,这是他的优点,也是他的缺点,这代表着战地五将开始付诸于行动,慢慢的更新地图,模式,国家,武器,载具,游戏机制,他会变的更好,而你却等了两年,而这两年,战地五也即将完结,战地六即将来临,你又要作何选择?(纯手打)推荐一款即时战略类的一战题材游戏《战场风云:第一次世界大战》,不过年代有点老啊,大概10年前在盗版游戏网站上下载的,风格类似于帝国时代这种2d版的rts,习惯了现在魔兽和LOL那种3d风格的小朋友可能会不太习惯。游戏中可以选五个国家:法国、德国、俄国、奥匈帝国、英国,所有单位都是以史料档案及照片为蓝本的。每个国家都有自己的特点,以便在不同的情况下针对部队的优势及弱点指挥作战。游戏模式也分战役、自定义地图和多人模式。游戏中收集的资源包括木材、铁、金、电力、油和食物,收集一定资源会进行类似帝国时代2那样的科技升级。与国家的崛起、地球时代等同时代背景同类型游戏相比,战场风云的优点在于:1、单位上限高,据说一张图上可以摆满80000个作战单位,当然我经济实力有限,顶多能造出1000多个;2、武器威力越大,消耗资源越多,威力也越大,比如战列舰无畏舰,这花的银子真是掏空了我的肾,但一旦造出来威力刚刚的;3、突出了技术兵器的强大,不同于红警那种几个大兵就可以打爆坦克的设定,这游戏里最廉价的就是步兵了,造一辆坦克打步兵就像割草机一样,几秒灭一个方阵,真正的血肉磨坊。总之,喜欢玩帝国2、红警一类游戏的盆友估计会很容易上手~一、 战地五的外挂比起前作无论是数量还是可恨程度上都是有过之而无不及。战地系列多年的诟病一直存在,外挂玩家满天飞,而且没人管。许多刚入手战地五的玩家对游戏不熟悉,有了不好的游戏体验,加上不时会碰上外挂,导致越来越多的新手使用外挂。二、 战地五也输在了它的照片级画质。游戏毕竟是游戏,二战时期的战场背景本身就给了玩家一种年代代入感,但特别真实就会显得特别突兀。而战地一的画质略微有些暗淡昏黄,让玩家有一种回顾当时战场的激烈和体验故事的代入感,所以说就这点而言,大部分玩家更为中意战地一的年代画质感。但最近橘子平台打折,个人还是很建议入手战地一革命版和战地五。我一点也不同意楼上玩家的观点,战地五为什么让他感觉比不上战地一,有个很大的问题,在于战地一比战地五多完善了多少年,而战地五作为EA新生的产儿,他的潜力是很大的,我本人玩了800多小时的战地五,我可以连着玩一个月的战地五不腻,但是战地一玩顶多玩几天,再玩就是玩俩小时就玩不下去,战地一已经完结了,再也不会更新了,他的内容做完了,这是他的优点,也是他的缺点,这代表着战地五将开始付诸于行动,慢慢的更新地图,模式,国家,武器,载具,游戏机制,他会变的更好,而你却等了两年,而这两年,战地五也即将完结,战地六即将来临,你又要作何选择?(纯手打)推荐一款即时战略类的一战题材游戏《战场风云:第一次世界大战》,不过年代有点老啊,大概10年前在盗版游戏网站上下载的,风格类似于帝国时代这种2d版的rts,习惯了现在魔兽和LOL那种3d风格的小朋友可能会不太习惯。游戏中可以选五个国家:法国、德国、俄国、奥匈帝国、英国,所有单位都是以史料档案及照片为蓝本的。每个国家都有自己的特点,以便在不同的情况下针对部队的优势及弱点指挥作战。游戏模式也分战役、自定义地图和多人模式。游戏中收集的资源包括木材、铁、金、电力、油和食物,收集一定资源会进行类似帝国时代2那样的科技升级。与国家的崛起、地球时代等同时代背景同类型游戏相比,战场风云的优点在于:1、单位上限高,据说一张图上可以摆满80000个作战单位,当然我经济实力有限,顶多能造出1000多个;2、武器威力越大,消耗资源越多,威力也越大,比如战列舰无畏舰,这花的银子真是掏空了我的肾,但一旦造出来威力刚刚的;3、突出了技术兵器的强大,不同于红警那种几个大兵就可以打爆坦克的设定,这游戏里最廉价的就是步兵了,造一辆坦克打步兵就像割草机一样,几秒灭一个方阵,真正的血肉磨坊。总之,喜欢玩帝国2、红警一类游戏的盆友估计会很容易上手~1、关于兵种,首先突击兵,个人推荐集束手雷+炸药+烟雾弹,突击兵作为近战大师烟雾弹是必不可少的,特别是对于坦克有奇效,3个炸药加上一颗集束手雷秒坦克,行动模式烟雾弹封锁敌方狙击手视野相当重要,别看烟雾弹没伤害,却能左右战局2、医疗兵,通常说的奶妈,征服就跟着小队行动,回血扎针,中远距离对敌方狙击手火力压制;行动模式进攻方同样推荐携带烟雾弹,一是阻敌视野,最重要的是安全的扎针,有的朋友习惯性的死亡之后按住空格加速重生,行动模式进攻方尽量不要这样,医生救你起来你方就不会损失兵力,医生携带医药箱,哪儿队友人多,就往那扔箱子,甭管他叫没叫加血,这模式节奏快,掉血太多了,昨儿全程当了一次进攻方奶妈,18杀10死,29000多分,全局第一就是怎么出来的3、现在版本的支援兵火力压制效果很好,机枪稳定性也不错,就是有一点,支援兵不要带弹药箱,需要弹药包。为啥,弹药箱是群体补充子弹,对于投掷武器,兵种特定武器不能达到秒补的状态,弹药包虽然一次只能补充一个人,但可以直接补满,首先看有没有人呼叫弹药优先补充,其次也是支援兵最重要的一点,向侦察兵和突击兵扔弹药包,就是他没呼叫弹药,身边有这两个兵种就扔,侦察兵的信号弹是外挂一样的东西,弹药包可以秒补,特别是在占点搜点有奇效,对于地图紧凑的像森林这种图,两三个侦察兵信号弹打起来把C点从左至右点亮,对面根本就偷不了点,行动模式也就可以无限扔烟雾弹了,占点轻轻松松4、侦察兵是楼主玩的最多的两个兵种之一,配备一直用的是信号弹+穿甲弹,信号弹搜点标记敌方大规模进攻或防守,因为楼主不爱蹲点,都是打冲锋狙,所以潜望镜啊,绊嗦雷什么的都不用,行动模式侦察兵的软肋就是毒气弹和机枪的火力压制,戴上放毒面具没法瞄准,被火力压制中子弹是打不准的,所以楼主打狙从来都在队伍中间,冲最前面就是活靶子,躲最后边不能提供支援,冲锋狙推荐使用武器smle神射手和98狙神射手,既然是冲锋,距离不可能太远,亚眠,森林以及小图的行动模式推荐使用smle,因为它的最大杀伤距离中近,就算一枪打不死,至少也有75以上,队友打了你照样收人头,帝国边境,沙漠,格拉巴山推荐使用98狙,最大杀伤距离范围稍远,都是因地制宜5、有一点,不管玩什么兵种,穷寇莫追!这个游戏不是在于打的人多,而是在于团队配合,比方说你把一个敌人打残血了,如果他只有一个人,追上去就干,如果他身边有敌人,那就不要去了,你已经达到火力压制敌方的目的了,队友能把他解决当然最好你也能人头+1,如果他跑掉了就算了,至少他需要去安全的地方回血,敌方第一线战斗人员-16、战斗机是最灵活也是压制地面步兵的神器,俗称飞天狗,战斗机的任务是确定己方空域安全,标记敌方大规模进攻或防守,骚扰敌方空中力量,压制敌方步兵或载具。对面出战斗机,二话不说先给打下来,攻击机和轰炸机能打就打,主要是起骚扰作用,不让它们压制我方地面力量。战斗机的标记简直是bug一样的存在,举个例子,帝国边境,从家里飞出来,对着C点或者D点按Q,在你自己都看不见的情况下可以标记出来一万人,这个标记比信号弹可是强多了,范围广,而且信号弹只能在小地图上显示敌人,按Q标记不止小地图显示,战斗界面敌人脑袋上还会有标记,对于我方攻击机轰炸机来说可以更加精确打击敌方地面力量,战壕战斗机的钉子特别好用,行动模式一般能炸50+,高手就不要嘲笑我了,战斗机的优先任务目标顺序为防空炮-战斗机-攻击力和轰炸机-步兵,因为战斗机的灵活,远距离发现敌人在用防空炮,绕一下,从侧面或背面贴地飞行秒掉使用防空炮的敌人,千万不要正面刚,你是刚不过他的,这样可以为己方轰炸机轰炸敌方载具赢得宝贵的时间7、看个人喜好选择坦克种类,楼主只用重型突破坦克和AA车,重型突破坦克面对任何地面载具一对一是绝不会吃亏的,穿甲弹对于低空飞行的轰炸机和攻击机也可以一发入魂,高爆弹的坦克有一次打轰炸机翅膀上86血没撸下来,坦克上只要有一个带修理工具的支援兵就足够了,可以在背后帮你修,面对敌方坦克时,不要正对着它,给副炮手一个角度,他的机炮也能帮你打,还有就是武器瘫痪,不一定非要驾驶员才能修,支援兵在武器瘫痪那一面可以直接修好8、行动模式中,总体来说防守方用AA车比坦克更有效,因为你的目的就是阻止敌方进攻,AA车的机枪可以不间断提供压制火力,比如说,皇帝会战圣康坦,防守方英军在最后一个防守的区域A点,也就是征服的F点山坡上用AA车,除非对面狙击手坦克全部针对你。用机枪对着山坡下的敌人一通突突,一直按Q,敌人步兵根本上不来,突击兵要打你除非趴下用反坦克炮,那样他也就成了活靶子,经常性的我用AA车在这,至少耗掉两个营,因为你在山坡上一览无遗,敌人攻击B点你不仅能够侧面火力压制,还能全都标记出来,比信号弹都好使,A点步兵想上来?想多了
4,战地一怎么用得分奖励
得分可以升级换债券买武器。得分高也能说明你这局贡献度高,排名高。而且得分高箱子攒的也会快点。以下行为会让你在多人模式中的得分翻倍。首先。你得加入一个小队参与团队配合战斗。此外,如果你是小队长,一定要多下进攻指令和放手指令。如果你是普通队员,一定要服从队长指挥。如果你是医疗兵,一定要给队友多扔几个药箱。如果你是补给兵,一定要给队友多扔几个弹药箱。
5,战地一战争债券怎么花光
战地一战争债券买装备就可以花光。因为玩家可使用战争债券购买主武器,手枪,手雷以及近战武器,而每升一级玩家就会获得系统赠予的60点战争债券点数,所以战地一战争债券买装备就可以花光。一把主武器需要40点战争债券解锁,而手枪,手雷和进展武器则需要30点战争债券来解锁,游戏升级的奖励刚好够买到所有装备。战地一的特色战地1由EADICE开发,寒霜3引擎打造,背景设定在了一战的战场,将为玩家们带来具有冒险感的战役剧情,以及极具史诗感的多人体验,游戏中包含武器的自定义,各种宏大的破坏场面,还会提供刺激的骑马战,坦克战,空战等等。
6,战地1战役模式战术心得图文介绍
第一章-浴血之战第一关 反坦克战术:摧毁所有野战炮 印象中是33座,容易漏掉的是第一次修车后第一个帐篷上方有三座。 你坦克直接开进去的话这一座炮手会跑光 就没开过火 没被打没开光会漏掉...第二关 步行引导坦克,不被任何敌人发现通过森林。 就铁铲敲敲敲 丢弹壳引出来 敲敲敲 没了。 第一区5个人,第二区弹药库2个营区9个人,第三区11个人。 森林战:不用进战及杀任何敌人通过森林。 跟上面条件完全相反 整个森林也只有一把消音手枪10发弹,所以一定会开枪然后冒出一堆红人。 困难难度下野战炮三发能打死贝斯 所以先清掉野战炮射手 第三区就绕到后面先打野战炮的人 有用消音手枪的话能在开打前清掉更多人
7,战地1刷勋章技巧
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