战斗之心巫师技能加点攻略,巫师3狂猎一周目技能加点图解 怎样分配技能点最好
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1,巫师3狂猎一周目技能加点图解 怎样分配技能点最好
2,战斗之心2巫师技能详解攻略
《战斗之心2》即《战斗之心传承》上架有一段时间了,不知道小伙伴们有没有玩通游戏的主线剧情(杀那个假国王)。今天起,安趣网小编将开始为大家梳理游戏中全部12个职业的主动及被动技能,没有用汉化补丁的小伙伴们快来拿福利,用了汉化补丁貌似很多翻译的也不准确吧~ 首先我们来看看巫师的技能,话说灾祸那个技能好像是所有职业中单体爆发最强的。希望大家喜欢! 1.飓风 朝你当前目标方向释放一个缓慢移动的飓风,效果范围内接触到的敌人都会受到冰霜伤害并且被吸往飓风中心。 冷却时间:15秒 2.血魔法 牺牲你当前20%的生命值来使下一次攻击技能伤害提高20%并且暴击率提高100%。 冷却时间:1秒 3.瘟疫 向你当前目标注入瘟疫,对其及周围敌人造成伤害。 冷却时间:10秒 4.群体恐惧 使自己周围的敌人因恐惧而产生负面状态:到处乱跑,定瘫痪身或者立即死亡。定身瘫痪和立即死亡效果取决于敌人跟你的距离,立即死亡效果只在最近距离有一定概率触发。 冷却时间:25秒 5.残废 使目标虚弱,降低其伤害75%,持续5秒。 冷却时间:25秒 6.妖术 将目标变成青蛙并且受到额外25%的伤害,持续6秒。 冷却时间:30秒 7.生命吸取 对目标造成伤害,玩家将获得同等数值的生命值。 冷却时间:15秒 8.灾祸 向目标释放冥能弹,造成极大量的暗影伤害。 冷却时间:24秒 更多战斗之心传承游戏资讯攻略,敬请关注安趣网《战斗之心传承》游戏专区!
3,风之大陆巫师技能怎么加点强力 巫师技能怎么搭配好
妖精之箭激发自身潜在的妖精之力,对前方快速射击,对直线范围内敌人造成多次伤害。高级森之乐章吟唱森之乐章,使一定范围内友方目标持续恢复生命值并减少友方目标造成的伤害。花之礼赞朝前方召唤巨大的妖精之花,对范围内敌人造成大量伤害。加点推荐巫师是输出型职业,擅长伤害和诅咒。牧师在拥有优秀治疗能力的同时,输出的能力也很强悍。巫师的的主要输出技能便是妖精之箭,因此妖精之箭肯定要首先点满,然后次点高级森之乐章,保证生存能力,最后点花之礼赞。
4,巫师3DLC石之心怎么加点 加点心得攻略
另外讲到回旋这个技能,也是可以瞬发的,但是不能单独使出来,单独用回旋一定会有个轻击做起手。但是能接在怒气爆发之后,就能省掉轻击动作,然后跟瞬发怒气爆发一样,按住方块(或者X)瞬间放开,就只会出第一段,也就是最有效果的那招180度横斩(视频里有)。怒气爆发是竖斩,有敌人尤其水鬼群近身有破绽,这时候看准时机就可以用回旋的一段攻击了,AOE效果拔群。可以把回旋和怒气爆发同时装备在技能栏里。 怒气爆发的介绍里还有两个属性:忽视敌人防御和暴击率增加50%。前者的效果让这打法能无脑输出,防御不能。盾牌兵之流直接硬斩就行,直接劈到死。后者由于石之心雷霆效果已经不像以前100%暴击了,50%的暴击率还是很大的输出收益啊战前准备:北风炸弹,猫套熊剑和诅咒剑油,魔药金莺。 1、战斗开始立马换衣服,吃金莺防止中毒。 2、不要急着出手,躲开第一次攻击。扔北风的时候注意,用自动瞄准的时候一定要在它刚好落地时扔,这样才能长时间将boss冰冻,或者说要直接丢boss身上,否则效果太短。 3、当boss被冰冻了,把活力回满,然后连续拜年3次,比蓄力的效率要高。 4、看boss跳起来再跑,砸到地上才会产生伤害,所以别跑开了没预判好位置被boss给砸了。 5、重复之前做的就行了,慢慢磨到死。
5,巫师怎么加点怎么加属性卡
关于WS加点:一般来说都是先满体再满智,倒过来也行,关于WS宠物:建议带体宠,满体后全智,WS我个人见过2种WS,一种是完全走控制持久路线,另一种是伤害暴击路线,控制持久路线是武器盾双土10(现在盾牌不能镶嵌元素卡了)效果是7%HP,10%法物防,这类WS是光甲灵魂套,宠物也是体宠,很耐打,加上WS很多的控制技能,很BT,伤害暴击路线是武器盾牌光或火,灵魂是极精术智(WS影字大灵魂),宠物就是精神智力的了,个人还是觉得控制持久路线比较好,不推荐 力量 影响巫师的物理攻击 不推荐 敏捷 影响巫师的物理攻击、物理闪避、物理爆击及物理命中 推荐 体质 影响巫师的生命值及生命值回复量 推荐 精神 影响巫师的魔法值及魔法值回复量 推荐 智力 影响魔法攻击首先前10级 可加1体 2智 1潜能` 主要为了前期血少练级问题`` 10级以后可以我是加3智一潜`` 然后装备基本上注重穿体装`` 到20以后装备基本上都带加体质 都不错`` 所以建议加3智1潜能 或者2智2潜都行`` 各人建议```我30级时血有1500 用下虚假生命能到1700多``攻击也不差`暴击也不低`总体感觉还不错`另外建议巫师训练技能``火冲和火箭先升。毕竟是主要技能``然后在24级出冲击术时`一般留有10000多点的技能点数 升到4级左右`` 对于27级的10米范围冰冻的那个技能(忘了叫什么了) 可以不用升太高。 没有攻击性``主要逃命用和打架用``还有刷怪时比较好用``不建议升太高``最高升到3级就够了` ` 前期主要技能点升级火箭和火冲`` 还有魔法回流 这个技能挺重要的`。别看巫师蓝多`` 但是经常刷怪时还会出现蓝不够的原因`` 虚假生命也是个好技能``可是救命的技能``再快死的时候使用这个技能 瞬间能提高自己200 300的生命`` 可是救命的好东西! 诅咒性的技能 升级不用太花技能点``稍微升2-3级就足够了`` pk打boss`很有用处` 因为本人才30多级`所以后面技能不是很了解`只是给练巫师的朋友一个建议` 封测游戏``技能的升级和人物的加点`我们都在探索中`` 这只是我个人的想法和建议 可以给朋友们一个参考`!
6,战斗法师要怎么加点啊
60级 贝拉特里克斯 模拟器加点 所有SP任务做完还剩81点(剩下自己看着加吧) 龙牙,5级,出强制 天击,满级,出强制 魔法盾,满级 碎霸,5级,出强制 落花掌,10级,出强制 圆舞:5,出强制 碎霸:5,出强制 煌龙刀,满级 流星闪影击,1级 闪影:1级 驱散魔法:1 棍棒精通,满级 后跳,强制后跳(这是刷图PK必须学的,很有用) 稻草人,满或者1级(如果你要PK,那就一定要满~满了以后PK的时候就能用草人去抓人了) 魔法书:满 强袭,1级或者满级(满级很消耗SP,刷图时候,不蓄力伤害低,蓄力容易被攻击,或者蓄完力以后怪物都散开了,消耗的MP还很大,自己斟酌吧。) 炫纹强压:1级 无:10级 火:5级(剩下SP可以加在火上,因为棍法物理攻击本来就低,加上只有无和光的话,自己一个人打图十分有问题。无光火,三种球一起用都能连出与纯光不相上下的连击。而且落花是打怪中经常用的技能之一。) 冰:1级 光:满 暗:1级 自动:5级 【觉醒】 变身:满 被动:满比较主流的pk倾向加点,但是刷图也蛮好用的后跳 +1 出强制,无争议 天击 +10 出强制,无争议 ,王牌技能之一龙牙 +5 出强制,部分pk倾向的战法会点满20,速度非常快,打银落专用 任选一精通点满 落花掌+10,强制随便,部分矛法加满 ,性价比不错园舞棍+1或5出强制,pk最好出强制,xxx+园舞,打到就能扯到,因为时机掌握问题,最好强制魔法护盾 +满,无争议 替身草人+1或满,建议满。+1和满的区别,只有用过才知道。 碎霸+5,觉醒用,根据sp点可以考虑强制,pk时用于护身 煌龙偃月 +满,无争议 比较有争议的 最重要的旋纹方面,光球必满,无属性+10,为了出龙刀,另外自己选一个修,建议修火球,because棍的攻击低,输出方面疲软,打怪有高级火球的力量加成会好很多。玩矛可以考虑光无和光暗 自动旋纹+1或满,pk倾向必满 流星闪影击 +1 强袭流星打,很有争议,加多少的都有,很好很强大,包括消耗sp方面 远古魔法书,+5或无视,平民没钱买药最好+5,第二版后改为固定回魔,明显削弱了,就是叫我们法师也吃魔力果汁,很多人都放弃了这个技能 驱散魔法,建议+1,pk用 新技能,受声蹲伏,反鞭尸,最好点出 纯刷图的球法加点在上面的基础上,天击改为+5,圆舞可以考虑+1,替身草人+1,省下sp加球球的方面,光球满,无球+10,另外自选一系加满或多系不加满球法中比较主流的是光冰双修和光冰火三修平时刷图穿布甲魔法书必满纯pk加点在上面的基础上,圆舞落花碎霸一定出强制,驱散加满,自动必满,草人必满可以考虑选择光无流(满光满无球,无球弥补了光的速度不足,光弥补了无球的无特性,但是有可能开了自动后没有及时生成光球导致一屁股无球,尴尬- -b)纯光球(满光球)乱球流(无+10,光满,其余球+1到+5到+10不等,特点~~很难表述,用这种加点的,不是厉害的变态的高手,就是垃圾的变态的新手,不存在中间等级)放弃觉醒pk加点sp剩余很多,可以考虑满万恶的哥布林,甚至可以考虑加星弹,黑猫,雪人
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