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梦幻西游手游辅助最好的是什么东西,梦幻西游手游最稳定的脚本

作者:本站作者

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1,梦幻西游手游最稳定的脚本

梦幻西游手游最稳定的脚本是total.control。Total.control手游辅助脚本就可以啊,非常好用。操作是比较简单,用脚本录制就可以,是免费的。脚本(Script),是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件。

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2,梦幻西游手游免费辅助脚本哪个好用吗

不建议使用脚本,容易导致账号封禁.扩展资料1:(关于梦幻西游)《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

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3,梦幻西游手游三大辅助特技哪个好

1:作用最大的就是罗汉晶清 罗汉 慈航三大辅助特技实战分析现在四龙五龙太多,帮战、比武几乎无处不在。罗汉随时都用的上。减一半的法伤可不是闹着玩的,第一地位不服来辨。2:其次就是慈航个人感觉这技能比较鸡肋。因为一般拉慈航的时候基本不是被吊打局就是差不多胜负已分了。慈航拉起来只不过也是在继续被吊打几回合而已。试问,一般拉慈航的时候宝宝还有嘛?一般拉慈航的时候是不是基本上只是给个心里安慰了,然后继续被吊打了。所以个人认为慈航这大特技pk的时候比较鸡肋啊。就算不被控怒,不被封,真的拉出来慈航了,感觉作用也不是太大啊。3:最后就是晶清我感觉这是三大特级最鸡肋的一个。除了对付二方队,效果不是太明显。你会等着队友全被封了然后特地为了炫富开一个晶清嘛?答案肯定不会。五龙丹肯定会持续的用。总得来说这晶清除了装逼没什么卵用。然而除了土豪睡会拿晶清这十几万金币去用来装逼。更鸡肋的情况,也是现状。罗汉的出场率远远高于其他两个的总和甚至几倍或者十几倍的出场率。这足以证明,慈航or晶清的鸡肋程度。

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4,梦幻西游手游最强助战有哪些

每个助战现在都有不同的作用,点几个比较强推荐一下吧:(以下仅从日常任务角都分析)狮驼岭:任务方面大鹏王(速度快,伤害有速度加成所以很高);九灵元圣(伤害高,会连环)。其它的狮驼岭助战输出不够稳定(如青狮王,对面可能有10个怪,但他能偏偏放一个狮搏出去,很尴尬);大唐:杨戬、李天王、孙悟空。推荐杨戬..因为其它大唐群秒输出以及89以后对付物抗怪(在秘境降妖中常见)没有杨戬稳定,不过经过几次维护后,杨戬三扫频率明显增高。。此外李天王在助战可以辅助培养补丁后也算崛起,孙悟空主要用在PK里...任务不推荐孙悟空。法系:西海龙王、铁扇公主,这两个助战群秒稳定而且偶尔有法连(西海龙王)或者暴击(铁扇公主)。其它法系输出要么会经常单秒(红孩儿、牛魔王)要么输出不足(如其它所有法系助战);辅助系:百花羞、惠安行者、唐僧,这三个中前两个是普陀唐僧是化生寺,只能带一个辅助条件下优先请选择唐僧,因为个别助战精通不是救人技能的情况下,主角倒地不被救起来很尴尬。百花适合速度快给人物加灵动,惠安是速度最慢、物防最高的辅助,特殊情况下有奇效;地府:阎罗王、地藏王,回血够多,没什么可说的;其它的地府基本比较有针对性,可针对任务特点选择;此外蝎子精经过培养,对面有3个中毒单位会释放索命技能(结算中毒单位伤害,一般任务会有1000+伤害),打秘境有奇效;封系:孙婆婆,镇元子(两个三封,孙婆婆封的稳定些且经过培养不会中女儿三封)总体来说,以本人为例,本人大唐角色+宝宝+西海龙王+铁扇公主+杨戬+大鹏王的平时任务配置,不管是宝图、押镖还是师门任务,基本能保证1回合干掉所有怪,所以没有大追求情况下只要买西海龙王+铁扇公主+杨戬+大鹏王就足矣了秘境降妖、剧情任务、PK的话需要根据任务特点细致选择个别助战(比如现在PK流行带大鹏王+青狮王+白象+九灵元圣的鹰击队伍,爆发力非常高)以上纯手打+个人游戏经验分析

5,谁才是最强辅助 梦幻西游手游三大辅助对比解析

普陀、化生、地府是梦幻西游手游中三大辅助门派,在团队中都有一定的辅助能力,可以更好的帮助队友取得游戏胜利,那这三大门派究竟哪个才是最强辅助呢?普陀普陀的治疗基本全是有效治疗,回复效果因为是回合结束,且在尸腐毒之前结算,可以额外起到避免平时可能被忽视的例如:毒死,回合开始被对方一速血宝宝或者一速方寸一个基本没伤害的技能打死的尴尬局面,所以有普陀和没普陀的队伍,区别还是比较明显的。普陀的主要作用还是灵动。所以前2回合不放特技的情况下,主要任务是给所有人、宝宝点上灵动。如果你被对方集火躺地上了,没能放出灵动,2回合你起来由于血线极低,第一个技能是普度众生自己。好了,你不适合玩普陀。最精髓的东西被你忘记了!在大多数即使很极端的情况下,普陀血线再低也必须加出灵动!而不是普度众生!一个灵动你可能救活了本方4个目标。加大了本方几个目标的输出。而一个普渡众生,只给你回了500血!该躺你还是会躺!记住玩普陀的宗旨,我死了愤怒已经没有了,我已经废了,加血也无济于事。只求给队友增加伤害增加法抗,靠你的队友们来完成逆袭!团队不是你一个人。你的加血并不能对队伍有实质性的帮助。选择普陀,看重的是给法系加伤害,降低对方法系的伤害。从PK来讲,普陀并不是加血职业,而是个buff类职业。手法上教为单一。开场大部分情况总是灵动。化生寺化生相比普陀,增加了治疗单位,相对减少了很多治疗效果。拿90级为例,推6个,只有己方≥6个单位出现贫血状态,化生才能完全有效治疗,但是这种状况明显是每个团队极力避免的,也就是说拥有化生的团队本身就在为自己的化生队友制造难度,这是个很矛盾的事情。相对于地府,化生的爆奶就不是那么好看了,相信玩过化生的队友,都不止一次看到自己好不容易暴击,却奶爆在满血单位身上的尴尬局面。化生相对地府的优势就在于奶宝宝,却又没有普陀那么强的保护能力,有贴所说的,对于只会龙卷的龙宫,化生会有不小的作用,但龙宫一旦龙腾单清(相信各个团队指挥没有想不到的),化生的推血作用几乎为0.所以化生主要作用还是推血(开局金刚护体等技能),到后期拉配速,死了拉起来回6个单位回血量和四海相当。不用解释目前在日常和难度任务化生最吃香,当然前提是你的属性好,加起码3件法爆,太阴葫芦,如果再有愤怒腰带和罗汉或玉清,相信很多高端队伍都欢迎你。地府地府的尸腐毒除了治疗,额外会有一个持续减蓝减血的buff,而且小伙伴都注意到,普陀化生定位是治疗,地府是辅助,那么一个辅助门派凭什么与治疗门派拥有同样强大的回复能力?地府是一个集buff和debuff和回血于一身的职业。如果说,普陀是专精配合法系,那地府就是个百搭,倾向配合物理更多一些。开场小死亡的点杀输出、开场破防加大本方输出,开场开眼增加本方抗封。都是主流的战术方案,而不像普陀那么单一。当然这些buff、debuff效果上跟灵动比那是差了一个档次。地府最牛B的技能还是小死亡,所以很多高端队伍会选择开场就笑里地府。这就是速度和生存的问题了。总的来说,地府比较百搭。战术多样化。地府的优势明显,但用不好,双辅助选地府,也会很容易就崩盘。这点相对,普陀就比较稳当。总的来说,用好地府是3个辅助中最难的。而最后夺冠的队伍,必然是有地府的。
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