英雄联盟蝎子长什么样,什么样的蝎子好看
时间:2022-10-26 18:51:43
作者:本站作者
本文目录一览 1,什么样的蝎子好看
肥尾蝎AAT,尾巴的大小和身体差不多一样粗,毒性很强。 蝎子品种不同适应环境不同 本地蝎子喜欢干燥阴暗通风环境 雨林蝎喜欢潮湿温暖通风 别的种类蝎子也不一样 蝎子本来就那样!色彩很单一!我见过一种蝎子身上的斑纹像奶牛一样!黑一块白一块的!但是找了很多地方都没卖!想要好看的只能选蜘蛛了!要不你在淘宝上找找!基本上有的蝎子品种上面都有了!希望你能找到你想要的蝎子!
2,英雄联盟蝎子是什么需求全名
3,英雄联盟蝎子技能
“蝎子”水晶先锋·斯卡纳是竞技游戏《英雄联盟》中的一个英雄角色,他的技能介绍如下:1、水晶尖塔 被动 射程:1150斯卡纳的出场会导致数座水晶尖塔出现在遍布地图的若干特定地点上。在己方队伍控制的水晶尖塔附近时,斯卡纳会获得70-120(1-18级)的移动速度、43-160%(1-18级)的攻击速度和每秒回复2%最大法力值的法力回复。己方和敌方需要花费2秒控制水晶尖塔,如果只有一人参与控制,在控制完成后会给予持续1.5秒的附近视野2、水晶横扫 Q 射程:350消耗:10/11/12/13/14冷却:3.5/3.25/3/2.75/2.5斯卡纳对附近所有敌人造成33/36/39/42/45%AD物理伤害。若击中一个目标,则斯卡纳会为自己充盈水晶能量,持续4秒。在斯卡纳充盈着水晶能量时,下次【Q水晶横扫】将造成33/36/39/42/45%AD(+0.3AP)额外魔法伤害。每次普通攻击会让【Q水晶横扫】的冷却时间减少0.25秒(在攻击敌方英雄时变成四倍)。3、水晶蝎甲 W 消耗:60冷却:13/12.5/12/11.5/11斯卡纳的护盾能吸收(他10/11/12/13/14%的最大生命值)(+0.8AP)伤害,持续6秒。护盾存在时,斯卡纳会在3秒的持续时间里获得逐步提升的移动速度加成,这个移动速度加成可提升至16/20/24/28/32%。 4、晶体破碎 E 消耗:50法力冷却:13/12.5/12/11.5/11射程:980被动:被【晶体破碎】和【晶状毒刺】给晶体化的敌人会在被控制期间为斯卡纳提供水晶冲锋效果,并使【晶体破碎】的冷却时间减少与控制时长相同的时间。主动:斯卡纳召唤一道晶状能量的爆裂波,对命中的所有敌人造成40/65/90/115/140(+0.2)魔法伤害,并使他们减速30/35/40/45/50%,持续2.5秒。被【晶体破碎】命中的敌人会被【水晶毒素】折磨5秒,并使斯卡纳对这个敌人进行的下次普攻造成30/50/70/90/110额外物理伤害和持续1.25秒的晕眩效果。5、晶状毒刺 R 消耗:100冷却:120/100/80距离:350斯卡纳压制敌人1.75秒,并造成0.6物理伤害加上20/60/100(+0.5AP)魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。此效果结束后,斯卡纳的目标将会再次受到等额的伤害。 资料拓展:斯卡纳是被大地的原生魔法所祝福的非凡生灵,为了免遭灭绝之灾,蛰伏地下直到战争结束,而在之后加入了战争学院。斯卡纳具有非常好的清兵带线能力,被动技能让斯卡纳在短时间内不断地输出,而护盾技能又让他成为一个很难打得动的法师系坦克,强力的控制技能让他在团战中可以先锁定一个人带走,能给团队胜利带来巨大优势。资料参考:英雄联盟-官方网站
4,英雄联盟蝎子出装
个人经验,打半肉最好。当然没办法打全T也要的。三相我觉得是最好的输出装。技能cd低,试过出法术装,虽然4个技能都有加成,但是加成不高。物理装的效果也不是太好。三相斗篷女妖我主出这3个,其他看情况出防御。。。这是我的个人观点,希望对你有用 个人经验,打半肉最好。当然没办法打全T也要的。
三相我觉得是最好的输出装。技能cd低,试过出法术装,虽然4个技能都有加成,但是加成不高。物理装的效果也不是太好。
三相斗篷女妖我主出这3个,其他看情况出防御。
5,LOL蝎子是远土之灵 还是 沙漠巨蝎 那个皮肤好
LOL蝎子是远土之灵还是沙漠巨蝎哪个皮肤好是因人而异的。蝎子玩法分析:每当游戏当中有斯卡纳的时候,召唤师峡谷中会出现六个水晶尖塔。它们分别位于红buff,蓝buff,男爵以及巨龙处。这些尖塔都是可以被占领的,就像扭曲丛林中的圣坛一样。当这只孤独的蝎子所在的队伍中有人占领了尖塔时,会出现一个只能够为斯卡纳显著提升移动速度和攻击速度的区域。敌方队伍也可以占领这个尖塔,当他们占领尖塔时,可以获得金钱以及短暂的视野,并且会让斯卡纳暂时无法获得这个意义重大的增益效果。这个被动这让斯卡纳变成了中立资源的控制之王,对于那些希望通过buff以及控制地图来战胜敌人的队伍来说特别有用。扩展资料:蝎子的被动水晶尖塔介绍:半径:1600斯卡纳的出场会导致数座水晶尖塔出现在遍布地图的若干特定地点上。在己方队伍控制的水晶尖塔附近时,斯卡纳会获得70-120(1-18级)的移动速度、43-160%(1-18级)的攻击速度和每秒回复2%最大法力值的法力回复。己方和敌方需要花费2秒控制水晶尖塔,如果只有一人参与控制,在控制完成后会给予持续1.5秒的附近视野
6,蝎子长什么样子的
蝎子是蛛形纲动物,蜘蛛与鲎亦同属蛛形纲。成蝎外形,好似琵琶,全身表面,都是高度几丁质的硬皮。成蝎体长约50~60mm,身体分节明显,由头胸部及腹部组成,体黄褐色,腹面及附肢颜色较淡,后腹部第五节的颜色较深。蝎子雌雄异体,外形略有差异。头胸部,由六节组成,是梯形,背面复有头晌甲,其上密布颗粒状突起 水蝎子、水螳螂) 分布于辽宁、河北、江苏、浙江、江西、山东、湖北、湖南。成虫体长37-40毫米,宽10-11毫米。体型扁平,深褐至灰褐色。头小;复眼球形,外突,黑色。前胸背板宽于头部。翅覆盖在腹部背面;前翅膜片黑色,有问状脉纹。前足发达,为捕捉足;中、后足为步行足。腹部背隆起,末端的产卵瓣近似三角形;腹部末端有细长的呼吸管,长达38毫米而与体长接近。在江西、湖南年发生1代,成虫在河流、池塘、湖泊等水域的底层石缝处或泥土中过冬;翌年3月出蛰活动;5月间交配并产卵于水生植物茎秆中;下旬若虫孵化。成虫及若虫捕食水蚤、蚊幼、椎实螺、扁卷螺、蜻蜓及豆娘的若虫;成虫可追捕刚孵化不久的鱼苗和小蝌蚪。此虫为益害兼有种类。
7,LOL蝎子是远土之灵 还是 沙漠巨蝎 那个皮肤好
LOL蝎子是远土之灵还是沙漠巨蝎哪个皮肤好是因人而异的。蝎子玩法分析:每当游戏当中有斯卡纳的时候,召唤师峡谷中会出现六个水晶尖塔。它们分别位于红buff,蓝buff,男爵以及巨龙处。这些尖塔都是可以被占领的,就像扭曲丛林中的圣坛一样。当这只孤独的蝎子所在的队伍中有人占领了尖塔时,会出现一个只能够为斯卡纳显著提升移动速度和攻击速度的区域。敌方队伍也可以占领这个尖塔,当他们占领尖塔时,可以获得金钱以及短暂的视野,并且会让斯卡纳暂时无法获得这个意义重大的增益效果。这个被动这让斯卡纳变成了中立资源的控制之王,对于那些希望通过buff以及控制地图来战胜敌人的队伍来说特别有用。扩展资料:蝎子的被动水晶尖塔介绍:半径:1600斯卡纳的出场会导致数座水晶尖塔出现在遍布地图的若干特定地点上。在己方队伍控制的水晶尖塔附近时,斯卡纳会获得70-120(1-18级)的移动速度、43-160%(1-18级)的攻击速度和每秒回复2%最大法力值的法力回复。己方和敌方需要花费2秒控制水晶尖塔,如果只有一人参与控制,在控制完成后会给予持续1.5秒的附近视野
8,LOL蝎子的问题
你们队有输出够的话就专心肉 打团的时候拉个半肉或输出开皇冠拉出来让队友秒掉 这样的出装是鞋子皇冠兰顿自然狂徒反伤 打输出的话 鞋子皇冠兰顿三项女妖日炎 打团直接杀后排 这个.......一般块头比较大的 都不能当一个DPS来打 都是辅助或坦克 。蝎子出场率真心不高,如果玩肉的话雷霆咆哮是比较强力也是比较热门的一个英雄 就算玩不好也不容易死 。 军团是神器 除非你钱已经花不没了。。卖了军团出别的装备 一般来说 水银鞋 军团 兰顿 皇冠 守护天使 然后做三项了 科技枪了都可以了 他的作用主要是搅屎棍 开团战R拉一次人 然后在人群里Q 群体减速 对手如果不打你 你能给所有人都挂上减速 还刷新大招CD 如果打你 你还肉 很难杀掉 这就是蝎子的作用 蝎子目前打野还是非常犀利的 GANK能力稍逊色 但是发育能力非常强 蝎子核心是皇冠三相 但是三相都是最后补出的 有个耀光输出就够了 三相顺风可以先出 其他就都是出肉装了 打团开w皇冠闪现过去拉个往后托 绝对的拉谁谁死
9,LOL新版蝎子有什么变化 LOL水晶先锋重做技能属性详解
新版蝎子:生命成长:96 ? 90 攻击力成长:4.2 ? 4.5 新被动—水晶尖塔 斯卡纳的出场会导致数座水晶尖塔出现在遍布地图的若干特定地点上。双方队伍可以通过靠近水晶尖塔来占据它们。一旦某座水晶尖塔被占据后,在接下来的15秒内,另一队都无法再次占据那座水晶尖塔。 在己方队伍控制的水晶尖塔附近时,斯卡纳会获得100移动速度加成,48~150% (42 + 6%x英雄等级)攻击速度加成,并且每秒回复3%的最大法力值。 Q水晶横扫 已充能的和未充能的Q都以基础伤害为代价换取了更高的收益系数。消耗更少法力,并且可以更频繁地施放。 冷却时间:3.50 秒 ? 3.50/3.25/3.00/2.75/2.50 秒 法力消耗:16/17/18/19/20 ? 10/11/12/13/14 伤害:20/30/40/50/60 物理伤害? 0.33/0.36/0.39/0.42/0.45x总攻击力 伤害收益系数:0.4额外攻击力?移除 充能后的伤害:20/30/40/50/60魔法伤害 ? 0.33/0.36/0.39/0.42/0.45x总攻击力 充能持续时间:5 秒? 4 秒 攻击非英雄单位的冷却减少:每次攻击减少0.5秒?每次攻击减少0.25秒 [攻击英雄的冷却减少仍为1秒] 不再提升移动速度或攻击速度 W水晶蝎甲 现在会从最大生命值中获得收益,但没有基础护盾生命值了。 护盾生命值:80/135/190/245/300 (+0.8x法术强度) ? 12/13/14/15/16%的最大生命值(+0.8x法术强度) E晶体碎裂 现在会标记敌方英雄,并使斯卡纳的下次攻击对被标记的英雄造成伤害和晕眩效果。 法力消耗:50/55/60/65/70 ? 全等级55 冷却时间:12/11.5/11/10.5/10 秒 ? 13/12.5/12/11.5/11 秒 减速时长:2.5秒? 2秒 新功能:此技能的弹体速度在每次击中敌方英雄时都会降低 新功能:为目标施加持续5秒的【水晶毒素】效果,使斯卡纳对目标的下次普攻造成25/50/75/100/125额外物理伤害和1秒晕眩。 新功能:用【E晶体碎裂】和【R晶状毒刺】将敌人水晶化之后,都会在控制效果持续期间为斯卡纳提供【水晶充能】(在已激活的水晶尖塔附近时所获得的增益状态),并使【E晶体破碎】的冷却时间减少相当于控制时长的时间。 R晶状毒刺 R的消耗降低。魔法伤害显著降低,但会造成额外物理伤害。 法力消耗:100/125/150 ? 全等级100 冷却时间:110/100/90 秒 ? 120/100/80秒 魔法伤害:100/150/200 ? 20/60/100 新功能:在技能的开始和结束阶段造成相当于斯卡纳100%总攻击力的额外物理伤害 不再对被施加了【水晶毒素】的单位造成额外伤害最新版本削弱的蝎子:水晶先锋斯卡纳 基础移动速度 345 >>> 335 基础攻击伤害 61.156 >>> 57.156 W 吸收的伤害 12/13/14/15/16% >>> 10/11/12/13/14% E 爆裂波伤害 40/75/110/145/180 >>> 40/65/90/115/140 E下次普通伤害 25/50/75/100/125 >>> 25/35/45/55/65 E的冷却 13/12.5/12/11.5/11 >>> 14/13.5/13/12.5/12蝎子重做后主要亮点在被动,玩过扭曲丛林模式的话就像占祭坛一样,不过占了之后只有蝎子有用。q技能没啥大变化主要变得伤害低能多放了,w从最大生命值中获得收益,让蝎子更加偏向后期坦克,e的伤害和控制能力增加,不过最新改动又把这个伤害削了。。r本质上也没有大变化。主要改动在由ap变为ad,另外e和r可以触发被动。
10,蝎子的头长的什么样子
看图片蝎子是蛛形纲动物,蜘蛛与鲎亦同属蛛形纲。成蝎外形,好似琵琶,全身表面,都是高度几丁质的硬皮。成蝎体长约50~60mm,身体分节明显,由头胸部及腹部组成,体黄褐色,腹面及附肢颜色较淡,后腹部第五节的颜色较深。蝎子雌雄异体,外形略有差异。头胸部,由六节组成,是梯形,背面复有头晌甲,其上密布颗粒状突起。 http://image.baidu.com/i?tn=baiduimage&ct=201326592&lm=-1&cl=2&word=%D0%AB%D7%D3&t=3 头与胸部连在一起,由六节组成,是梯形,头胸部和前腹部合在一起,称为躯干部,背面复有头晌甲,其上密布颗粒状突起,背部中央有一对中眼,前端两侧各有3个侧眼;有附肢6对,第一对为有助食作用的整肢,第二对为长而粗的形似蟹螯的角须,司捕食、触觉及防御功能,其余四对为步足。口位于腹面前腔的底部。前腹部较宽,由7节组成。后腹部为易弯曲的狭长部分,由5个体节及一个尾刺组成。第一节有一生殖厣,生殖厣覆盖着生殖孔。雌蝎可从生殖孔娩出仔蝎,雄蝎可从生殖孔中产出精棒,与母蝎殖孔相交。扩展资料:蝎子属于昼伏夜出的动物,喜潮怕干,喜暗惧怕强光刺激。喜群居,好静不好动,并且有识窝和认群的习性,蝎子大多数在固定的窝穴内结伴定居。在大群蝎窝内大都有雌有雄,有大有小,和睦相处,很少发生相互残杀现象。但若不是同窝蝎子,相遇后往往会相互残杀。蝎子有冬眠习性,在4月中下旬,即惊蛰以后出蛰,11月上旬便开始慢慢入蛰冬眠,全年活动时间有6个月左右。 蝎子辫的编法编法: 1、首先让大家先熟悉一下蝎子辫的编法。2、从最上面取一大股头发平均分成3股3、最上面一层编成麻花辫3在2上,1不变4、1在3上,2不变5、从右边取出一小股为46、2和4合并,为57、5在1上,3不变8、从左上方取一股,为69、5和3合并为710、7在5上,1不变,然后重复第5步,继续往下编11、编到最下面,两边没有头发了就接着编成麻花辫12、把头发稍微拽松一点不用那么死板13、戴上发饰就ok了 晕,你可以在百度图片里面搜呀! 搜蝎子就行了! 1 .外部特征 东亚钳蝎的整个身体极似琵琶状,全身表面为高度几丁质化的硬皮。蝎体一般可分为 3 部分(图 1 ) ,即头胸部、前腹部和后腹部。头胸部和前腹部合在一起,称为躯干部,呈扁平长椭圆形;后腹部分节,呈尾状,又称为尾部。雌蝎体长约 52 毫米,雄蝎体长约 48 毫米,尾略长于躯干。躯干的背面、尾的第五节和毒针的末部呈灰褐或紫褐色,其余部分均为黄橙色,腹面呈灰黄白色。 ( l )头胸部 头胸部又称前体,较短。头与胸愈合,前窄后宽呈梯形,背面有坚硬的背甲,其上密布颗粒状突起,并有数条纵脊。近中央处的眼丘上有 1 对中眼,两前侧角各有排成一斜列的 3 个单眼。蝎子的头胸部由 6 节组成,故有 6 对附肢: 1 对鳌肢、 1 对触肢、 4 对步足。鳌肢(图 2 )亦称口钳,可将捕获物撕裂、捣碎,有助食作用。触肢(图 2 )又称钳肢、脚须,由基节、转节、腿节、掌节(有一不动指和可动指作捕取食物和感触之用)组成。4 对步足生于两侧,为行动器官。步足分 7 节:分别是基节、转节、腿节、膝节、胫节、跗节和前跗节,其末端有2爪和1距。步足的后一对均比前1对长,即第1对最短,第4对最长。 4 对步足的基节相互紧密连接形成了头胸部的大部分腹壁。鳌肢、触肢的基节和第1~2 对步足基节的额叶包围成口前腔的底部。第 3~4 对步足的基节间有一略呈五角形的胸板(图 3 )。 ( 2 )前腹部 前腹部又称中体,较宽,由 7 节组成。背板中部有3条纵脊第。第一节腹面有2片半圆形的生殖(生殖腔盖),下面为生殖厣。第 2 节腹面两侧各有一栉板,为短耙状,呈“八”字形排列,上有丰富的末梢神经,是重要的感觉器官。栉板有齿,一般为 19 或 21 个(雌性为 19 个,雄性 21 个)。第 3 ~ 7 体节腹板较大,在两侧有侧膜与背板相连。侧膜有伸缩性,因而腹部可舒张或缩小。第 3 ~6 节腹面的左右各有 1 个圆形书肺孔,分别与相应的书肺相通,是外界与体内气体交换的通道。第 7 节呈梯形,前宽后窄,连接后腹部(图 3 )。 ( 3 )后腹部 后腹部又称末体或尾部,细长如尾状,呈橙色,由5节组成,能向上和左右卷曲,但不能向下弯曲,各节背面有中沟,背面至腹面还有多条齿脊。第5节最长,深褐色,其腹面后缘节间膜上有一开口,为肛门。第5节后为一袋状的尾节,内有1对白色的毒腺,尾节最后方为一尖锐毒针(图4),毒针近末端靠近上部两侧各有1个针眼状开口,与毒腺管相通,能释放毒液,有麻醉动物和毒死动物的作用,是御敌自卫和攻击对方的武器。 2.内部构造 蝎子各体节由备板和腹板组成,各节由节间膜相连,能自由伸缩。体腔内有生殖、消化、呼吸、循环、排泄、神经、感觉器官,并各有其不同的生理功能(图5)。
11,英雄联盟水晶先锋不是蝎子吗为什么没有蝎子的特点
蝎子能够变得如此强大,自然是因为技能的改动。那么,在技能改动后,蝎子的优势究竟是哪些呢?水晶尖塔现在的被动和之前比起来,可以说是一个天上一个地下,水晶尖塔的存在会让地图上出现六个能被占领的水晶区。在水晶区里,斯卡纳的移动速度会增加100,,每秒回复3%的最大法力值。并且大幅度增加攻击速度。满级可加至135%。优势:被动的存在让蝎子几乎成为了无消耗英雄,而且天生的清野速度优势和清野低伤优势,让蝎子在前期就有了更多的时间进行游走。水晶区的存在又让蝎子可以更灵动地穿行在野区,减少无谓的移动时间。另一个优势,就在于水晶区的控图能力。一个是因为水晶区在刚被占领的时候会给予占领方一个相当大区域的视野。可以快速地观察敌情。另一个就是因为,水晶区在被占领后从小地图上就可以马上得知。在一定意义上可以让蝎子方猜到对手的行动位置。最后,就是水晶区对于蝎子野区的保护能力。只要有水晶区的地方,蝎子几乎是无解的,无消耗,超高速的移动能力,和超强的互拼能力。这让蝎子在入侵,反入侵和小龙团大龙团的时候都有了长足的进步。可以说,蝎子能够成为野区粉碎机一样的存在,这个被动功不可没。水晶横扫这个技能的机制没有改变。依旧是蝎子的主要输出技能。不过因为蝎子得到了水晶区的帮助,所以现在平A野怪和小兵时,获得的减CD就变少了一些。而且相应的,移除了这个技能的可叠加攻速和移速效果。不过无伤大雅。前期的攻击力因为机制改变为根据斯卡纳的面板攻击力百分比而降低。但是当点满之后的伤害不降反增。优势:提供了斯卡纳无比廉价又高性价比的AOE输出。让一个即使不出任何输出装备的斯卡纳也能在团战里打出足量的惊人输出。和当时人马的Q有异曲同工之妙。虽然伤害上可能略逊一丝,但是超短的CD和超低的消耗却让这个技能的性价比丝毫不比人马的Q差。水晶蝎甲新版W也获得了重生,原本的基础护甲值移除,而变成了根据斯卡纳最大生命值的基础护盾。其他属性未有变化。优势:原本的W其实就已经非常完美,因为抵挡的伤害相当多,但是,新版的W却更加完美,因为目前版本,满级后护盾值相当于蝎子18%的生命最大值!也就是接近五分之一的生命。按照蝎子作为坦克,三千点的生命计算(实际应该有3500~4000左右)这个护盾值已经达到了540点。如此一来,蝎子能够吸收的伤害比原来多了实在太多了。晶体破碎新版E技能的距离相比原来加长了一些。而且把原本的被动效果移动到了E上,斯卡纳在E到敌人后的平A能眩晕目标1秒,并且能减少E和R等量的冷却。同时也会在一秒内获得被动效果。优势:不要小看这个新版E,它的效果是超乎想象的。绝大部分玩家在亲自尝试过后,都对这个技能可怕的团战控制能力有了新的理解。团战中E到两三个人,用平A眩晕控制他们的同时,也在不断减少E和大招的CD,一次团战大概能丢2~3个E。给团队带来的控制绝对是超出想象的。晶状毒刺新版的R改动地方不多,除了伤害的小改动外,还增加了在控制敌人期间获得被动效果这么一层新效果。优势:伤害上的改动并不是主要问题,毕竟这个大招的意义还是在控制。但是,控制敌人期间会获得被动,换句话说就是在拉到敌人后会增加100移速。这个意义可就大了。现在情况就是,一旦被蝎子冲上来拉住,短短一秒内,他就能拉着你跑出十万八千里。队友可以说是望尘莫及。目前的蝎子逆天,并不只是因为其强大的gank能力。更重要的是无与伦比的团战能力。借助水晶区的力量,蝎子可以带领队伍在小龙团获得巨大的优势。开着被动的蝎子,就好像永远套着剑圣大招一样。在前期,如此巨大的强化,又怎么可能不让对手感到巨大压力。而且,W和Q的改动,也让蝎子在团战里无论是伤害还是承受伤害的能力都得到了巨幅的强化。大招的改动,也使得蝎子在先手到对手之后,能够快速将其拖拽回自己阵营。说句直接点的话,现在的蝎子,就和当时的人马一样,一旦成型冲起来,就有些无可阻挡的味道。虽然蝎子变得无比强大,但是它依旧不是无敌的。LOL里没有真正无敌的英雄。任何英雄,都有着他的漏洞。蝎子的漏洞,就是缺少真正的硬突进。虽然蝎子现在的移动速度非常快,但是没有硬突进就是没有硬突进。缺少位移能力的蝎子(闪现除外)无法在野区随心所欲地做到飞檐走壁,穿墙而过的事情。团战里也是一样!利用高移速贴近对手的英雄,一旦黏上对手十分可怕,但是如果没能黏上,他们一身实力就去了大半。而借助移速贴近对手的英雄,他们的弱点也都非常相似。沙漠皇帝 阿兹尔沙鸡的大招和位移可以让他比较轻松地限制蝎子的团战能力。沙兵三位一体的AOE穿刺能同时伤害多个敌人,即使是蝎子也不可能等闲视之。而且作为AP,他的能力也足够优秀,不会因为作为克制点就抛弃其他能力。是目前最好的克制人选之一。风暴之怒 迦娜风女三板斧,足以让任何突进英雄气的拍案而起。被动提供的加速,W的减速,Q的击飞,R的群体击退。给予了风女一方一次又一次重聚阵型的机会。而风女本身的长手特性,也注定了蝎子难以对她先手。唤潮鲛姬 娜美可爱的小娜美在这次更新里也是得到了一个小加强。其被动给予的加速能够让队友快速从蝎子的巨钳下逃生。大招带来的巨浪,也足以抹杀蝎子的冲击力。E给队友的减速特效,更是可以进一步瓦解蝎子的冲阵能力,说是蝎子的天敌也不为过。寒冰射手 艾希尽管艾希没有位移,但这并不代表艾希就会惧怕蝎子。虽然在面对具有位移突进能力的英雄时,艾希是显得脆弱了一些,但是在面对蝎子时,艾希Q的超高减速和大招的硬控,绝对会让蝎子好好的喝上一壶。注意点:千万不要觉得有击退的英雄就能克制蝎子。他的超高移速可以让他在被击退后依旧快速的进行二次冲锋。在这里推荐的英雄除了能瓦解蝎子的第一波冲锋外,也能很好地限制他的二次冲击。并且连续地给予其控制,让他无法打出想要的节奏。外服玩家(包括国内玩家)里有人想用蜘蛛来对抗蝎子。认为蜘蛛的长手伤害范围和反手的控制E,能够限制蝎子,但是结果却是无法应付蝎子的二次冲锋。被蝎子冲的七零八落。飞升护符飞升护符提供的团体加速对蝎子的克制显而易见。追击或是逃离蝎子都有不错的效果。冰霜女皇的指令虽然这件装备现在不是特别受人欢迎,不过主动的80%减速,还是能够蝎子头疼一阵子。事实上,比起一些短时间的硬控,一些稍长时间的减速,才更能克制这些依赖移动速度贴近对手的英雄。(两类英雄机制不同,具有位移能力的英雄怕的是被硬控控住后对手逃离自己的技能范围,但是依赖移速的英雄怕的是对手减速自己然后慢慢拉开距离。)蝎子确实是强大,但是玩家的智慧是无限的。除了我们能够提供给大家的想法,相信大家也一定能够举一反三。相出更多克制蝎子的办法,而且,即使无法想出来,那么把蝎子ban掉,也不是一种不错的方法吗?
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