dnf红狗打团攻略视频,DNF红眼打无头
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1,DNF红眼打无头
老鼠的经验比无头多啊!这都不清楚?我58级前都是单刷老鼠王!一到58级就单刷悲鸣王了!请采纳谢谢!
2,DNFTB6版本红眼综合性攻略 装备加点及打团
dnf狂战士安图恩装备选择,狂战不管刷安图妮或者安图恩20人副本都有很人,那么狂战如何正确选择刷安图恩的装备呢?下面小编为大家带来关于狂战士安图恩装备选择介绍,一起来看看吧。 流派 先说下红眼目前定位吧。这么说吧。目前国服里。红眼算是T1。但未必排的进前几。韩服我不玩没啥好说的。国服里大概就是这样。没有别人吹得所谓国服大红神怎样怎样的超一线。但确实强度不错 异界6流 咱们就从最低的标准来。。CC套就不提了。。你非得跟我扯穿CC能怎样怎样我也没话说。。 厄运6&嗜血6 这两个可以一起说。都是提升部分技能伤害。然后可以搭配强散的套路,这个强散标准上下线差距太大。你说你荒古艾格尼丝15黄15爆伤魂链加6件伤害爆炸所以6件天下第一。你也可以说几个领主粉加6件屁都不是。 我最开始是厄运6的。嗜血6没玩过。见过有人开来混团的。一般性的强散搭配的话。打1-5日常在25分以内。打团的话。看队友,毒奶毒鬼那样的你是带不动的。这贴不讨论队友都是神。给你3保1的特殊情况。因为你硬要抬杠我给你神一般的3保1你穿CC一样有输出的。但打团多的都知道完美配置的辅助并不比主C多 综上。异界6属于自用有余。打团不足的配置 异界9流 这个9就基本是嗜血9跟63。 嗜血9的话对于血剑大幅度加成。吧里有豪秀伤害贴太多我就不多说了。但9件通病就是对于武器与1件散件的选择要求比较高。这也是为什么打团收63一问不是无用荒古很多团就把你PASS的原因。嗜血9的血剑磕刺激CD很短。每个绿名都能有。但一个绿名扔出俩不实际。所以容易陷入扔掉技能怪没死的尴尬情况。我拜托你别跟我提队友问题。上面说了给你3保1CC都能打你非得跟我纠结辅助干啥。。我是打跨一的。号多的话我能坐那打一天。都是那种专门的临时团。几个群一起凑人。开一波接一波知道打到凌晨都没号开不出为止。说实在的好的辅助你能遇见是你福气。遇不见都是毒奶才是日常。 综上嗜血9相比63更吃队友。有固定团的话可以跟团长说给你3保1。配置不太毒的话一路999还是没问题的。记得附魔跟配置多下点功夫 63。这个吧里太多类似贴了所以很多常识问题我就不多说了。首先说下标准。混团的话你不穿一样打所以无所谓。打的话就是主C。说实在的副C63挺没存在感的。双C阵容你就应该当自己主C打。坦言讲63的存在已经堪比或者超越很多SS套了。你可以跟我说投入等等。我不是跟你讨论这个的问题。我自己也有63。没出幽魂前一直是团里随便给我个辅助就能拖俩人打的。宝珠要求的确很高。基本属性的话。就是28以上。27跟28差0.2CD,比较伤。 武器的话目前主流就是荒古无用。你问我别的可以打么当然可以。但对于63而言最好的就这俩。你没有这俩可以先用别的。但我求你别跟我撕你手里的才是天下第一好么。再次重申你觉得你手里最好你就一直用。你不喜欢我说你手里的不是最好你可以右上角 散件的话。现在我看有双气异界流。也用过,感觉还不错。但强迫症觉得没有SS逼格高。所以后来就换了。现在手里也没有,没法给你们测试。我的评价就是拿异界搭配散件。完全可以用的。不敢说最好。但还不错 说完了这个异界另类。说下主流。属强石魂链暴伤戒指。基本就是这三个。爆伤戒指我没有。没错我没有就直接跟你说省的有人抓我话柄开撕。。 石头魂链。这两个大部分人有选择都用魂链。这里我说下我的看法是都可以。有个吧友跟我说过他觉得魂链完胜。其实至少,就我无用测试而言。这俩55开。我下面给图。分别是在暴走换装满暴击下的魂链跟石头单怒气伤害。称号用的安图10白。没影响。 鲁莽右我没附魔15全属强。首饰全部是20暗,所以后者我给了个25属强的修炼场buff。实战中奶跟现在崛起的气功BUFF下。魂链会有提升。而且带鬼暗强容易边缘。收益会变低。所以我认为实战中石头跟魂链55开的。修炼场的话。就跟你们看到的,至少。拿无用,是这样。你拿别的武器什么的我没有。所以我没法测试。你硬不信也就不信了我没必要求你信。拜托别那么敏感 综上。63打团配置够的话很容易主C。就目前来看至少比嗜血9要强。 PS:我知道我这身装备可以打的比这高的多不需要你告我,我只是在最基础BUFF下的同等对比 火战士 这个我开篇就说了。我没有这个配置。但我玩过团里别的号。下面说下我的感想。你觉得不好。可以跟我讨论。直接开卷的我直接删。我已标明我没有的东西不会给你下绝对的定义。仅是较为详细的感想 首先武器。我觉得你至少阳剑跟魂殇都得有。天魔可以打么?当然可以打、但单刷比不过魂殇。团队比不过阳剑。这个没争议吧? 这里说下深海跟强散。强散搭配的火。火强比深海高。明显的高。这个没啥争议。但深海套有对于你大技能的等级加成跟20几率20火附加。所以见仁见智。我观感里这俩都可以。 打团。很多辅助都有阴剑,这就是让你准备阳剑的原因。阴剑队友没那么稀有。但凡人员多点的群里找个阴剑辅助很容易。你拿阳剑搞基搞起来。可以说是已经超越一般配置的幽魂了。但请你别告我极限火虐幽魂。因为幽魂极限配置拿得起来荒古援助力。你拿不起来。而且有鬼泣。你说你也拿荒古?大哥都400+属强你怎么搞人家自带属性白字的? 魂殇半程觉醒。所以单刷肯定比阳剑好。万一赶上今天团里没阴剑你带魂殇一样打。 说下基础配置。这里不是火战士专门贴所以大概说下 武器阳剑魂殇、没有的话天魔也可 散件:火裤子。深海腰。墨影肩膀鞋子。50火。灼炎手镯。戒指项链不同的火不同搭配不作推荐。说的几个是玩火的基本标配。你说你没有拿别的替代可以么当然可以。但不是最好。我不会质疑你也能打999但是我只是提出单位置上更好的想法 综上火战士看配置。配置附魔小康以上就可以3保1一路秒了。但配置不够的话赶上毒奶毒鬼容易陷入一波打不死的尴尬境地。但已经是爆发很足的存在了。设定是属于秒怪的打法。 加点 说完流派说下加点。 不同流派加点不近相同。但基本技能还是相通的。下面给出我的63加点以其为基础也说下别的流派 这里我满了红阵跟死扛。红阵的话的确是偏向单刷向。不喜欢的可以节约下来加别的。63偏向于站着喷到死的打法。所以血球跟大怒气也满了。死扛的话并不限于63。我点了是因为调整血量更顺手。见仁见智。这里我放弃了血剑。因为如果说大蹦对63还有大范围清怪的意义的话。血剑就意义不大了。补伤害?你还不如再来个怒气压压惊。 然后那些SS套啥的都可以归类为爆发流加点了。简单讲就是舍弃大怒气把别的大招全满。大抓头不点的话你点会比较富裕。而且大抓伤害没那么理想。喜欢的话点了就是别的技能里扣点就是了。大怒气不推荐是因为更多用来压怪。你主力输出有更快更好的技能。点有剩下可以都给大怒气。加几算几。TP的话爆发流就是几个大技能满TP。目前主流是满TP怒气委屈别的。因为怒气CD相比别的短。而且SS套怒气伤害挺足的。还是个原地瞬发技能。满小抓头是大众点法。其实打团奶足够好的话你不需要点满小抓头可以分给大技能更多的点。但满小抓+TP确实是普适性很高的打法。这里说下满了的话是1000力左右的收益。红阵死扛满TP都是500左右 装备 这个装备不是给你贴图某套某套让你看看的。是想分析下目前比较热门的散装 从根本上讲没错咱们该穿重甲的。但目前SS套的强势下。我们甚至布甲都穿更何况轻甲皮甲啥的? 个人想法是也许以后会加个不对路的职业的装备惩罚。就是A1时的那个。但没影响那么大。毕竟开了暴走不知道啥叫减速也不知道啥叫基础力量 先说下所谓强散。比如18黄上衣,15爆伤裤子。空城。怀表。50石头。安图左。浓雾。爆伤戒指等等一系列属性暴力干脆的都可以归类强散。目前DNF里伤害是这样的。你的属强力量独立啥的都按照一个算法给你算个基础伤害。比如是A。然后看你的爆伤黄字。这两个是同阶伤害加成。比如爆伤25黄字25你就是1.5A。再看白字。前一阵砍白字二次其实跟基础白字算法没关系。是更多针对格斗的折颈跟爆伤BUFF。避免白字算法重叠技能BUFF。白字固定暴击20%。折颈后默认100%暴击。这里的100%是针对怪。不是你面板的。所以有那种带气功辅助折了后加上自身高白字与自身BUFF打出毁灭伤害的情况、好言归正传。你打出1.5A之后,如果你白字是10。那就变成1.1*1.5A。按照之前的话计算到这里就结束了。但目前荒古改版后为什么说是毕业武器。就在于他现在取代白字是最终结算。我拿朋友的元素(因为他援助力啥的都有好测试)修炼场测试发现同BUFF点4灯下。安图装备的技能伤害加成是最终结算完全独立的。而且拿我毒号测试荒古现在的加成是针对你所有伤害的。即使是不吃黄白暴的毒伤都会有加成。这里不是安利大家去翻荒古。就是告诉大家现在的伤害机制。所以实际上无用跟荒古。即使荒古不开魔能这俩也没差多少。斗魄我不怎么关注,但我理解他火山记录拿无用不拿荒古是因为红眼竞速火山根本开不出魔能。开不出魔能的话就比无用差一线。就暴不死老鬼。这里我对他不了解只是发表下我对于他装备的看法。有其了解更多的粉丝请勿撕。 然后说下目前的冰雪精炼。冰雪的话会给很多人一种单纯多属强以及不到20的白子的想法。这想法没错。,但考虑世界怪冰抗底下。其实冰雪比很多人想的要厉害。首饰这边不考虑冲突的话确实是散搭最高没得说。但也看配置 精炼这里你可以理解为20黄20白。确实超越了不少一般的散搭了。但这里提一下戒指。精炼戒指我给你的使用手册就是他的内置CD没那么长。但不可控。因为他是根据每放一个技能触发的。未必是读条技能。但红技能讲道理没有那么频繁的使用。我拿元素试的话就好触发很多。红这边基本属于看脸多点。举例子的话比如打20能源。你一趟下来基本全刷新肯定能出一次。运气好不止一次。所以说那个90S内置不可信。图里有怪才能触发。你空图狂扔技能没法触发的。这是个很好用的戒指。但散搭而言比伤害肯定不如爆伤戒指。这里也说下15爆伤跟暗杀取舍。实战暗杀好点。还是提下斗魄的竞速搭配。他都是满血秒。所以暗杀不如15爆伤 天宇散件更多的就是不求秒但打的也不慢。这里补下天宇套装的想法。这个套装我几个团里很多人有。实测在20里。这玩意就是属性附加。没错是属性附加。但因为受制于套装4属性都有加成。所以伤害没那么炸。团里有个天宇冰雪阴剑的。给他基友时伤害很不错 千猪我还是建议安图尼装逼。打20的话有的职业带不错,但不是红眼。所以是个遗憾 这里也说下娱乐流蓝绿大吸。磕精神一身蓝绿大吸打控制也是可以的。但纯娱乐罢了。红眼主定位还是C的 武器排名这太敏感引战了不提。 魂链百搭散件。讲道理腾讯难得的良心。上至幽魂下至CC都可以带,都表现不俗。至于BUG问题我不想跟你说他有还是没有,我只是告你你可以安心带。就算有也不会全程都没加成。 下面给个我幽魂搭配的伤害。基本这个搭配下打虫日常buff就这意思了。蛋糕佩老师斩铁啥的就算了 目前想到的值得一说的装备就这些 我知道好多人可以比我打的高我也不管你穿的啥。我日常就这伤害。打团足够秒。固伤打虫这个伤害打团足够。除非你毒奶毒鬼。可能打的费劲点。一般的都没问题。无论你啥装备。你打这伤害就足够打团。我那身63给我3保1打黑雾BOSS白手进图直接吊起来4喷带走。我就是告诉想打团的别追求修炼场多吊多吊。日常药就好。告诉你这个伤害够那就是够。加N个特技的问我为啥打团不理想?理想才见鬼吧? 12下一页
3,DNF剑魔玩家打普雷团本被团长叫女红狗你觉得剑魔和红眼两个职业有关系吗
全身增幅13,还是神选大佬,就算是一个弱势下水道底的地心职业,去打团还是随便进团的,毕竟氪金能够拯救一个职业。但是呢,有位全身红13的神选,还毕业普雷武器和辅助三件套的玩家,打团居然经常被踢,到底怎么回事呢?原来,这位神豪玩家没有转职,仍然是最初的鬼剑士。这让我想起了全职高手(以dnf为原型的小说)中的叶秋大神,他也是没转职,散人打遍天下无敌手,各种转了职的都不是他的对手。当然小说归小说,游戏归游戏,小说主角有主角光环,我们可没有,不转职连格兰迪都不想要我们。不过这个氪金鬼剑士大佬,怎么说呢,我也不知道有多少伤害,虽然打造很好,但是打普雷还是捉襟见肘。所以这也不能怪别人打团不要他,装备打造肯定是过关的,但是不转职这个缺点真的是太致命了,就算是旭旭宝宝这些巨佬估计都不敢这样玩。总不能说放你进来是为了让你地波扫小怪吧?不过呢,能坚持不转职,估计就是真爱玩家了,估计要做第一鬼剑士,还是有点意思的。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!全身增幅13,还是神选大佬,就算是一个弱势下水道底的地心职业,去打团还是随便进团的,毕竟氪金能够拯救一个职业。但是呢,有位全身红13的神选,还毕业普雷武器和辅助三件套的玩家,打团居然经常被踢,到底怎么回事呢?原来,这位神豪玩家没有转职,仍然是最初的鬼剑士。这让我想起了全职高手(以dnf为原型的小说)中的叶秋大神,他也是没转职,散人打遍天下无敌手,各种转了职的都不是他的对手。当然小说归小说,游戏归游戏,小说主角有主角光环,我们可没有,不转职连格兰迪都不想要我们。不过这个氪金鬼剑士大佬,怎么说呢,我也不知道有多少伤害,虽然打造很好,但是打普雷还是捉襟见肘。所以这也不能怪别人打团不要他,装备打造肯定是过关的,但是不转职这个缺点真的是太致命了,就算是旭旭宝宝这些巨佬估计都不敢这样玩。总不能说放你进来是为了让你地波扫小怪吧?不过呢,能坚持不转职,估计就是真爱玩家了,估计要做第一鬼剑士,还是有点意思的。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!目前只有坐飞机!以后超时空漩涡削弱了,或者95装备齐了才可以打全身增幅13,还是神选大佬,就算是一个弱势下水道底的地心职业,去打团还是随便进团的,毕竟氪金能够拯救一个职业。但是呢,有位全身红13的神选,还毕业普雷武器和辅助三件套的玩家,打团居然经常被踢,到底怎么回事呢?原来,这位神豪玩家没有转职,仍然是最初的鬼剑士。这让我想起了全职高手(以dnf为原型的小说)中的叶秋大神,他也是没转职,散人打遍天下无敌手,各种转了职的都不是他的对手。当然小说归小说,游戏归游戏,小说主角有主角光环,我们可没有,不转职连格兰迪都不想要我们。不过这个氪金鬼剑士大佬,怎么说呢,我也不知道有多少伤害,虽然打造很好,但是打普雷还是捉襟见肘。所以这也不能怪别人打团不要他,装备打造肯定是过关的,但是不转职这个缺点真的是太致命了,就算是旭旭宝宝这些巨佬估计都不敢这样玩。总不能说放你进来是为了让你地波扫小怪吧?不过呢,能坚持不转职,估计就是真爱玩家了,估计要做第一鬼剑士,还是有点意思的。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!目前只有坐飞机!以后超时空漩涡削弱了,或者95装备齐了才可以打说点我个人意思吧,总的来说我还是比较认可楼主的标准,但因为我是平民,所以在我的感觉里,即使再把标准调低一点也还是可以的,完全能够打漩涡!奶妈/奶爸:5000智/4200体是完全没有问题的,但等级的话28就差不多了,别小看这两个等级,每个等级都是一套礼包或者一个白金徽章,对于平民来说,少两级会少很多的精力。百分比职业:4.5w面板以上,这个还是非常合理的,甚至还有点低哈哈。但需要注意的一点是,很多职业因为没有武器精通,所以面板会显得很低,但伤害却非常的可观,代表职业有弹药、剑帝……固伤职业:3600以上,怎么说呢,如果真的有3600,那肯定是很美丽的,但就事论事,当初我红神打团的时候3500就已经可以进了,如果红狗都可以进的话,那么其他职业大多应该都没有问题,所以固伤职业3500就没有问题了。最后说重点哈林套的事,哈林套不好吗?当然好咯,完全可以媲美90b套的存在,但是呢,为什么基本所有的勇士都不看好哈林呢?最大的选择是你永远不会给哈林完美的附魔!你会把宝珠给哈林吗?你会把20属强给哈林吗?你会把75力量/智力给哈林吗?都不会吧,我不是说这些完美附魔有多厉害,但我相信一分打造一分输出,如果你不去用心打造,那我凭什么要你?外面那么多的完美打造的大佬排着队进团,换你是团长,想必也不会多看哈林一眼的。所以说哈林套直接不要可能有些伤人,但完全能够理科!全身增幅13,还是神选大佬,就算是一个弱势下水道底的地心职业,去打团还是随便进团的,毕竟氪金能够拯救一个职业。但是呢,有位全身红13的神选,还毕业普雷武器和辅助三件套的玩家,打团居然经常被踢,到底怎么回事呢?原来,这位神豪玩家没有转职,仍然是最初的鬼剑士。这让我想起了全职高手(以dnf为原型的小说)中的叶秋大神,他也是没转职,散人打遍天下无敌手,各种转了职的都不是他的对手。当然小说归小说,游戏归游戏,小说主角有主角光环,我们可没有,不转职连格兰迪都不想要我们。不过这个氪金鬼剑士大佬,怎么说呢,我也不知道有多少伤害,虽然打造很好,但是打普雷还是捉襟见肘。所以这也不能怪别人打团不要他,装备打造肯定是过关的,但是不转职这个缺点真的是太致命了,就算是旭旭宝宝这些巨佬估计都不敢这样玩。总不能说放你进来是为了让你地波扫小怪吧?不过呢,能坚持不转职,估计就是真爱玩家了,估计要做第一鬼剑士,还是有点意思的。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!目前只有坐飞机!以后超时空漩涡削弱了,或者95装备齐了才可以打说点我个人意思吧,总的来说我还是比较认可楼主的标准,但因为我是平民,所以在我的感觉里,即使再把标准调低一点也还是可以的,完全能够打漩涡!奶妈/奶爸:5000智/4200体是完全没有问题的,但等级的话28就差不多了,别小看这两个等级,每个等级都是一套礼包或者一个白金徽章,对于平民来说,少两级会少很多的精力。百分比职业:4.5w面板以上,这个还是非常合理的,甚至还有点低哈哈。但需要注意的一点是,很多职业因为没有武器精通,所以面板会显得很低,但伤害却非常的可观,代表职业有弹药、剑帝……固伤职业:3600以上,怎么说呢,如果真的有3600,那肯定是很美丽的,但就事论事,当初我红神打团的时候3500就已经可以进了,如果红狗都可以进的话,那么其他职业大多应该都没有问题,所以固伤职业3500就没有问题了。最后说重点哈林套的事,哈林套不好吗?当然好咯,完全可以媲美90b套的存在,但是呢,为什么基本所有的勇士都不看好哈林呢?最大的选择是你永远不会给哈林完美的附魔!你会把宝珠给哈林吗?你会把20属强给哈林吗?你会把75力量/智力给哈林吗?都不会吧,我不是说这些完美附魔有多厉害,但我相信一分打造一分输出,如果你不去用心打造,那我凭什么要你?外面那么多的完美打造的大佬排着队进团,换你是团长,想必也不会多看哈林一眼的。所以说哈林套直接不要可能有些伤人,但完全能够理科!想起来85的史诗套还是非常有特色的,减CD的魔战套,特效爆炸的天域套,还是大幽魂套,和深海熔岩火战士套。直到现在也有玩家保留了当初的装备,就有一位回归的玩家穿着深海套来卢克,你会放吗?红十熔岩套这位玩家左边的是以前精心打造的装备,红十并且有两个年套宝珠,看力量也能看出来用心打造了。不过右边的装备实在是太零散了,首饰和三特殊都不是成套的,但是首饰附魔的是20属强,这样的你放不放卢克?(左边红十,右边散搭)如果是我,我就放卢克团现在真的是好打,不过最主要的是这是个回归玩家,我对待这些玩家都是很友好的,能帮就帮一下。而且他这个也是有点伤害的,只要不是三保都能打的,但是很多玩家不管是不是回归,只看装备,面对这个玩家的申请,他们选择拒绝或者60W。(要钱的)装备过气了没有办法,只能去刷新的装备了,游戏就是这样,如果想要快速跟上大家的进度,就要氪点钱了。如果是下面这位玩家,那去卢克开个金团都没有问题,只是上面的首饰和三特殊实在太水了,不过如果遇见我的话依然会放,你呢?全身增幅13,还是神选大佬,就算是一个弱势下水道底的地心职业,去打团还是随便进团的,毕竟氪金能够拯救一个职业。但是呢,有位全身红13的神选,还毕业普雷武器和辅助三件套的玩家,打团居然经常被踢,到底怎么回事呢?原来,这位神豪玩家没有转职,仍然是最初的鬼剑士。这让我想起了全职高手(以dnf为原型的小说)中的叶秋大神,他也是没转职,散人打遍天下无敌手,各种转了职的都不是他的对手。当然小说归小说,游戏归游戏,小说主角有主角光环,我们可没有,不转职连格兰迪都不想要我们。不过这个氪金鬼剑士大佬,怎么说呢,我也不知道有多少伤害,虽然打造很好,但是打普雷还是捉襟见肘。所以这也不能怪别人打团不要他,装备打造肯定是过关的,但是不转职这个缺点真的是太致命了,就算是旭旭宝宝这些巨佬估计都不敢这样玩。总不能说放你进来是为了让你地波扫小怪吧?不过呢,能坚持不转职,估计就是真爱玩家了,估计要做第一鬼剑士,还是有点意思的。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!目前只有坐飞机!以后超时空漩涡削弱了,或者95装备齐了才可以打说点我个人意思吧,总的来说我还是比较认可楼主的标准,但因为我是平民,所以在我的感觉里,即使再把标准调低一点也还是可以的,完全能够打漩涡!奶妈/奶爸:5000智/4200体是完全没有问题的,但等级的话28就差不多了,别小看这两个等级,每个等级都是一套礼包或者一个白金徽章,对于平民来说,少两级会少很多的精力。百分比职业:4.5w面板以上,这个还是非常合理的,甚至还有点低哈哈。但需要注意的一点是,很多职业因为没有武器精通,所以面板会显得很低,但伤害却非常的可观,代表职业有弹药、剑帝……固伤职业:3600以上,怎么说呢,如果真的有3600,那肯定是很美丽的,但就事论事,当初我红神打团的时候3500就已经可以进了,如果红狗都可以进的话,那么其他职业大多应该都没有问题,所以固伤职业3500就没有问题了。最后说重点哈林套的事,哈林套不好吗?当然好咯,完全可以媲美90b套的存在,但是呢,为什么基本所有的勇士都不看好哈林呢?最大的选择是你永远不会给哈林完美的附魔!你会把宝珠给哈林吗?你会把20属强给哈林吗?你会把75力量/智力给哈林吗?都不会吧,我不是说这些完美附魔有多厉害,但我相信一分打造一分输出,如果你不去用心打造,那我凭什么要你?外面那么多的完美打造的大佬排着队进团,换你是团长,想必也不会多看哈林一眼的。所以说哈林套直接不要可能有些伤人,但完全能够理科!想起来85的史诗套还是非常有特色的,减CD的魔战套,特效爆炸的天域套,还是大幽魂套,和深海熔岩火战士套。直到现在也有玩家保留了当初的装备,就有一位回归的玩家穿着深海套来卢克,你会放吗?红十熔岩套这位玩家左边的是以前精心打造的装备,红十并且有两个年套宝珠,看力量也能看出来用心打造了。不过右边的装备实在是太零散了,首饰和三特殊都不是成套的,但是首饰附魔的是20属强,这样的你放不放卢克?(左边红十,右边散搭)如果是我,我就放卢克团现在真的是好打,不过最主要的是这是个回归玩家,我对待这些玩家都是很友好的,能帮就帮一下。而且他这个也是有点伤害的,只要不是三保都能打的,但是很多玩家不管是不是回归,只看装备,面对这个玩家的申请,他们选择拒绝或者60W。(要钱的)装备过气了没有办法,只能去刷新的装备了,游戏就是这样,如果想要快速跟上大家的进度,就要氪点钱了。如果是下面这位玩家,那去卢克开个金团都没有问题,只是上面的首饰和三特殊实在太水了,不过如果遇见我的话依然会放,你呢?首先不是不要红眼,而是不要各种输出能力一般的纯C,红眼只是因为玩家基数大,树大招风比较显眼而已!至于为什么会出现这样的情况,个人认为有以下几点——首先,超时空漩涡难度过大超时空漩涡作为95级顶级副本之一,本身就是给95AA防具设计的难度,但是国服玩家却强行用90B去通关;再加上策划在韩服的基础上,又给双倍了血量,这就导致了超时空漩涡难度过大;难度过大的结果就是导致3C互保成为主流,根本没有纯C的位置!第二,某些纯C职业本身的输出有问题这里还是以狂战士为例,狂战虽然有极强的爆发能力,但是技能的循环、持续输出的能力都非常的差,在超时空漩涡这种一套带不走的副本里面,狂战的表现真的非常一般。其实不仅仅是狂战,之前的老纯C三耻也都存在这个问题。最后,并不是其实所有的纯C,有些纯C的表现很优秀其实有很多纯C职业,在超时空漩涡副本的表现还是不错的,比如说女机械、忍者等等,在超时空漩涡的表现堪称幻神;其实并不是歧视纯C,只要纯C的伤害足够,大家肯定是愿意组队的,之所以不太愿意组纯C职业,主要原因还是在于害怕伤害不足炸团!不过国服策划承诺会在最近的版本更新一个对纯C也比较有好的游戏模式,个人觉得最大的可能是更新25C改版,估计在这次改版以后,纯C职业的地位将会大大的改观!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!全身增幅13,还是神选大佬,就算是一个弱势下水道底的地心职业,去打团还是随便进团的,毕竟氪金能够拯救一个职业。但是呢,有位全身红13的神选,还毕业普雷武器和辅助三件套的玩家,打团居然经常被踢,到底怎么回事呢?原来,这位神豪玩家没有转职,仍然是最初的鬼剑士。这让我想起了全职高手(以dnf为原型的小说)中的叶秋大神,他也是没转职,散人打遍天下无敌手,各种转了职的都不是他的对手。当然小说归小说,游戏归游戏,小说主角有主角光环,我们可没有,不转职连格兰迪都不想要我们。不过这个氪金鬼剑士大佬,怎么说呢,我也不知道有多少伤害,虽然打造很好,但是打普雷还是捉襟见肘。所以这也不能怪别人打团不要他,装备打造肯定是过关的,但是不转职这个缺点真的是太致命了,就算是旭旭宝宝这些巨佬估计都不敢这样玩。总不能说放你进来是为了让你地波扫小怪吧?不过呢,能坚持不转职,估计就是真爱玩家了,估计要做第一鬼剑士,还是有点意思的。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!目前只有坐飞机!以后超时空漩涡削弱了,或者95装备齐了才可以打说点我个人意思吧,总的来说我还是比较认可楼主的标准,但因为我是平民,所以在我的感觉里,即使再把标准调低一点也还是可以的,完全能够打漩涡!奶妈/奶爸:5000智/4200体是完全没有问题的,但等级的话28就差不多了,别小看这两个等级,每个等级都是一套礼包或者一个白金徽章,对于平民来说,少两级会少很多的精力。百分比职业:4.5w面板以上,这个还是非常合理的,甚至还有点低哈哈。但需要注意的一点是,很多职业因为没有武器精通,所以面板会显得很低,但伤害却非常的可观,代表职业有弹药、剑帝……固伤职业:3600以上,怎么说呢,如果真的有3600,那肯定是很美丽的,但就事论事,当初我红神打团的时候3500就已经可以进了,如果红狗都可以进的话,那么其他职业大多应该都没有问题,所以固伤职业3500就没有问题了。最后说重点哈林套的事,哈林套不好吗?当然好咯,完全可以媲美90b套的存在,但是呢,为什么基本所有的勇士都不看好哈林呢?最大的选择是你永远不会给哈林完美的附魔!你会把宝珠给哈林吗?你会把20属强给哈林吗?你会把75力量/智力给哈林吗?都不会吧,我不是说这些完美附魔有多厉害,但我相信一分打造一分输出,如果你不去用心打造,那我凭什么要你?外面那么多的完美打造的大佬排着队进团,换你是团长,想必也不会多看哈林一眼的。所以说哈林套直接不要可能有些伤人,但完全能够理科!想起来85的史诗套还是非常有特色的,减CD的魔战套,特效爆炸的天域套,还是大幽魂套,和深海熔岩火战士套。直到现在也有玩家保留了当初的装备,就有一位回归的玩家穿着深海套来卢克,你会放吗?红十熔岩套这位玩家左边的是以前精心打造的装备,红十并且有两个年套宝珠,看力量也能看出来用心打造了。不过右边的装备实在是太零散了,首饰和三特殊都不是成套的,但是首饰附魔的是20属强,这样的你放不放卢克?(左边红十,右边散搭)如果是我,我就放卢克团现在真的是好打,不过最主要的是这是个回归玩家,我对待这些玩家都是很友好的,能帮就帮一下。而且他这个也是有点伤害的,只要不是三保都能打的,但是很多玩家不管是不是回归,只看装备,面对这个玩家的申请,他们选择拒绝或者60W。(要钱的)装备过气了没有办法,只能去刷新的装备了,游戏就是这样,如果想要快速跟上大家的进度,就要氪点钱了。如果是下面这位玩家,那去卢克开个金团都没有问题,只是上面的首饰和三特殊实在太水了,不过如果遇见我的话依然会放,你呢?首先不是不要红眼,而是不要各种输出能力一般的纯C,红眼只是因为玩家基数大,树大招风比较显眼而已!至于为什么会出现这样的情况,个人认为有以下几点——首先,超时空漩涡难度过大超时空漩涡作为95级顶级副本之一,本身就是给95AA防具设计的难度,但是国服玩家却强行用90B去通关;再加上策划在韩服的基础上,又给双倍了血量,这就导致了超时空漩涡难度过大;难度过大的结果就是导致3C互保成为主流,根本没有纯C的位置!第二,某些纯C职业本身的输出有问题这里还是以狂战士为例,狂战虽然有极强的爆发能力,但是技能的循环、持续输出的能力都非常的差,在超时空漩涡这种一套带不走的副本里面,狂战的表现真的非常一般。其实不仅仅是狂战,之前的老纯C三耻也都存在这个问题。最后,并不是其实所有的纯C,有些纯C的表现很优秀其实有很多纯C职业,在超时空漩涡副本的表现还是不错的,比如说女机械、忍者等等,在超时空漩涡的表现堪称幻神;其实并不是歧视纯C,只要纯C的伤害足够,大家肯定是愿意组队的,之所以不太愿意组纯C职业,主要原因还是在于害怕伤害不足炸团!不过国服策划承诺会在最近的版本更新一个对纯C也比较有好的游戏模式,个人觉得最大的可能是更新25C改版,估计在这次改版以后,纯C职业的地位将会大大的改观!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!?英雄是时代的产物,伤害的是玩家的需求,各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。?df已经开放我们期待的95版本,已经有相当长的一段时间了,超时空漩涡,我相信很多玩家都已经去体验过了,其难度不用为蜗牛君说,大家都应该知道。就在昨天3月7日,红眼经过昨天版本的加强,伤害得到了大幅度的提升。可以说在超时空漩涡中的地位是直线上升,从以前的没人要到现在,几乎是团队中主c的存在。对于题主的问题,蜗牛君认为,虽然说红眼在这个版本已经得到了比较大的一波加强,但是超时空旋涡依旧是现在版本中最难的一个团队副本。虽然说红眼的伤害特别高,但是在三个红眼组队,加一个奶是没有二五仔的情况,伤害还是有限的,并没有达到伤害的最大化。而且红眼的缺陷也十分明显,那就是控制能力不是特别足。在超时空漩涡版本中,控制能力不足的情况下,是有可能导致炸团的。所以说这种现象,并不为奇。还有就是超时空漩涡,虽然说已经没有以前那么难了,但是对于现在的玩家的装备来说。还是不能够做到完全碾压的。所以说蜗牛君也是希望大家以此为戒,不要再做这种作死的事情了。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。全身增幅13,还是神选大佬,就算是一个弱势下水道底的地心职业,去打团还是随便进团的,毕竟氪金能够拯救一个职业。但是呢,有位全身红13的神选,还毕业普雷武器和辅助三件套的玩家,打团居然经常被踢,到底怎么回事呢?原来,这位神豪玩家没有转职,仍然是最初的鬼剑士。这让我想起了全职高手(以dnf为原型的小说)中的叶秋大神,他也是没转职,散人打遍天下无敌手,各种转了职的都不是他的对手。当然小说归小说,游戏归游戏,小说主角有主角光环,我们可没有,不转职连格兰迪都不想要我们。不过这个氪金鬼剑士大佬,怎么说呢,我也不知道有多少伤害,虽然打造很好,但是打普雷还是捉襟见肘。所以这也不能怪别人打团不要他,装备打造肯定是过关的,但是不转职这个缺点真的是太致命了,就算是旭旭宝宝这些巨佬估计都不敢这样玩。总不能说放你进来是为了让你地波扫小怪吧?不过呢,能坚持不转职,估计就是真爱玩家了,估计要做第一鬼剑士,还是有点意思的。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!目前只有坐飞机!以后超时空漩涡削弱了,或者95装备齐了才可以打说点我个人意思吧,总的来说我还是比较认可楼主的标准,但因为我是平民,所以在我的感觉里,即使再把标准调低一点也还是可以的,完全能够打漩涡!奶妈/奶爸:5000智/4200体是完全没有问题的,但等级的话28就差不多了,别小看这两个等级,每个等级都是一套礼包或者一个白金徽章,对于平民来说,少两级会少很多的精力。百分比职业:4.5w面板以上,这个还是非常合理的,甚至还有点低哈哈。但需要注意的一点是,很多职业因为没有武器精通,所以面板会显得很低,但伤害却非常的可观,代表职业有弹药、剑帝……固伤职业:3600以上,怎么说呢,如果真的有3600,那肯定是很美丽的,但就事论事,当初我红神打团的时候3500就已经可以进了,如果红狗都可以进的话,那么其他职业大多应该都没有问题,所以固伤职业3500就没有问题了。最后说重点哈林套的事,哈林套不好吗?当然好咯,完全可以媲美90b套的存在,但是呢,为什么基本所有的勇士都不看好哈林呢?最大的选择是你永远不会给哈林完美的附魔!你会把宝珠给哈林吗?你会把20属强给哈林吗?你会把75力量/智力给哈林吗?都不会吧,我不是说这些完美附魔有多厉害,但我相信一分打造一分输出,如果你不去用心打造,那我凭什么要你?外面那么多的完美打造的大佬排着队进团,换你是团长,想必也不会多看哈林一眼的。所以说哈林套直接不要可能有些伤人,但完全能够理科!想起来85的史诗套还是非常有特色的,减CD的魔战套,特效爆炸的天域套,还是大幽魂套,和深海熔岩火战士套。直到现在也有玩家保留了当初的装备,就有一位回归的玩家穿着深海套来卢克,你会放吗?红十熔岩套这位玩家左边的是以前精心打造的装备,红十并且有两个年套宝珠,看力量也能看出来用心打造了。不过右边的装备实在是太零散了,首饰和三特殊都不是成套的,但是首饰附魔的是20属强,这样的你放不放卢克?(左边红十,右边散搭)如果是我,我就放卢克团现在真的是好打,不过最主要的是这是个回归玩家,我对待这些玩家都是很友好的,能帮就帮一下。而且他这个也是有点伤害的,只要不是三保都能打的,但是很多玩家不管是不是回归,只看装备,面对这个玩家的申请,他们选择拒绝或者60W。(要钱的)装备过气了没有办法,只能去刷新的装备了,游戏就是这样,如果想要快速跟上大家的进度,就要氪点钱了。如果是下面这位玩家,那去卢克开个金团都没有问题,只是上面的首饰和三特殊实在太水了,不过如果遇见我的话依然会放,你呢?首先不是不要红眼,而是不要各种输出能力一般的纯C,红眼只是因为玩家基数大,树大招风比较显眼而已!至于为什么会出现这样的情况,个人认为有以下几点——首先,超时空漩涡难度过大超时空漩涡作为95级顶级副本之一,本身就是给95AA防具设计的难度,但是国服玩家却强行用90B去通关;再加上策划在韩服的基础上,又给双倍了血量,这就导致了超时空漩涡难度过大;难度过大的结果就是导致3C互保成为主流,根本没有纯C的位置!第二,某些纯C职业本身的输出有问题这里还是以狂战士为例,狂战虽然有极强的爆发能力,但是技能的循环、持续输出的能力都非常的差,在超时空漩涡这种一套带不走的副本里面,狂战的表现真的非常一般。其实不仅仅是狂战,之前的老纯C三耻也都存在这个问题。最后,并不是其实所有的纯C,有些纯C的表现很优秀其实有很多纯C职业,在超时空漩涡副本的表现还是不错的,比如说女机械、忍者等等,在超时空漩涡的表现堪称幻神;其实并不是歧视纯C,只要纯C的伤害足够,大家肯定是愿意组队的,之所以不太愿意组纯C职业,主要原因还是在于害怕伤害不足炸团!不过国服策划承诺会在最近的版本更新一个对纯C也比较有好的游戏模式,个人觉得最大的可能是更新25C改版,估计在这次改版以后,纯C职业的地位将会大大的改观!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!?英雄是时代的产物,伤害的是玩家的需求,各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。?df已经开放我们期待的95版本,已经有相当长的一段时间了,超时空漩涡,我相信很多玩家都已经去体验过了,其难度不用为蜗牛君说,大家都应该知道。就在昨天3月7日,红眼经过昨天版本的加强,伤害得到了大幅度的提升。可以说在超时空漩涡中的地位是直线上升,从以前的没人要到现在,几乎是团队中主c的存在。对于题主的问题,蜗牛君认为,虽然说红眼在这个版本已经得到了比较大的一波加强,但是超时空旋涡依旧是现在版本中最难的一个团队副本。虽然说红眼的伤害特别高,但是在三个红眼组队,加一个奶是没有二五仔的情况,伤害还是有限的,并没有达到伤害的最大化。而且红眼的缺陷也十分明显,那就是控制能力不是特别足。在超时空漩涡版本中,控制能力不足的情况下,是有可能导致炸团的。所以说这种现象,并不为奇。还有就是超时空漩涡,虽然说已经没有以前那么难了,但是对于现在的玩家的装备来说。还是不能够做到完全碾压的。所以说蜗牛君也是希望大家以此为戒,不要再做这种作死的事情了。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。我们知道最近DNF的普雷团本已经实装到体验服之中,这导致很多玩家前去开荒。如今第一轮的开荒已经成功了,因此这个团本的难度也已经浮出了水平。那么这个团本究竟好不好打呢,下面小编就和大家一起来分析一下。首先我们来看一下开荒队伍的配置,红眼的装备为超五重甲,全身红11,鬼泣的装备为超五皮甲,全身依然增幅到11。外加一个3400力量的超五板甲的帕拉丁和一个7000智力的超五板甲奶妈。三轮下来,打了11700亿的血量。由此我们可以得知,他们开荒普雷团本真的是很轻松的,没有想象中的那么困难。毕竟装备在那呢,一般平民玩家根本无法比拟。如果按照这个门槛来衡量的话,一身红7也能过普雷团本了。可是这些数据只是来自体验服而已,如果普雷团本真正实装到正式服后,还不知道会变成什么样呢,没准血量还会再次加倍,怪物的抗性也会大大的增加。所以玩家不要高兴的太早,一切要以正式服为准。有的玩家甚至认为没有必要集齐超五,只要一身红79,95A套史诗就能入团,这样的想法有点太天真了吧,普雷的难度不可能比漩涡还低。至于普雷怪物的血量是否会加倍,真的是众说纷纭,有的玩家认为会加1.5倍,甚至更高,但是体验服的怪物血量却没有加倍,神豪完全能够一轮带走。对于这个问题,策划也是在踌躇之中,加的太多,大多数玩家都过不去,不加又显得非常无聊,这个度是很难掌握到的。个人感觉难度稍微低点还是比较好的,毕竟一半以上的玩家都属于平民行列,要符合大众的口味才行。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢 。全身增幅13,还是神选大佬,就算是一个弱势下水道底的地心职业,去打团还是随便进团的,毕竟氪金能够拯救一个职业。但是呢,有位全身红13的神选,还毕业普雷武器和辅助三件套的玩家,打团居然经常被踢,到底怎么回事呢?原来,这位神豪玩家没有转职,仍然是最初的鬼剑士。这让我想起了全职高手(以dnf为原型的小说)中的叶秋大神,他也是没转职,散人打遍天下无敌手,各种转了职的都不是他的对手。当然小说归小说,游戏归游戏,小说主角有主角光环,我们可没有,不转职连格兰迪都不想要我们。不过这个氪金鬼剑士大佬,怎么说呢,我也不知道有多少伤害,虽然打造很好,但是打普雷还是捉襟见肘。所以这也不能怪别人打团不要他,装备打造肯定是过关的,但是不转职这个缺点真的是太致命了,就算是旭旭宝宝这些巨佬估计都不敢这样玩。总不能说放你进来是为了让你地波扫小怪吧?不过呢,能坚持不转职,估计就是真爱玩家了,估计要做第一鬼剑士,还是有点意思的。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!目前只有坐飞机!以后超时空漩涡削弱了,或者95装备齐了才可以打说点我个人意思吧,总的来说我还是比较认可楼主的标准,但因为我是平民,所以在我的感觉里,即使再把标准调低一点也还是可以的,完全能够打漩涡!奶妈/奶爸:5000智/4200体是完全没有问题的,但等级的话28就差不多了,别小看这两个等级,每个等级都是一套礼包或者一个白金徽章,对于平民来说,少两级会少很多的精力。百分比职业:4.5w面板以上,这个还是非常合理的,甚至还有点低哈哈。但需要注意的一点是,很多职业因为没有武器精通,所以面板会显得很低,但伤害却非常的可观,代表职业有弹药、剑帝……固伤职业:3600以上,怎么说呢,如果真的有3600,那肯定是很美丽的,但就事论事,当初我红神打团的时候3500就已经可以进了,如果红狗都可以进的话,那么其他职业大多应该都没有问题,所以固伤职业3500就没有问题了。最后说重点哈林套的事,哈林套不好吗?当然好咯,完全可以媲美90b套的存在,但是呢,为什么基本所有的勇士都不看好哈林呢?最大的选择是你永远不会给哈林完美的附魔!你会把宝珠给哈林吗?你会把20属强给哈林吗?你会把75力量/智力给哈林吗?都不会吧,我不是说这些完美附魔有多厉害,但我相信一分打造一分输出,如果你不去用心打造,那我凭什么要你?外面那么多的完美打造的大佬排着队进团,换你是团长,想必也不会多看哈林一眼的。所以说哈林套直接不要可能有些伤人,但完全能够理科!想起来85的史诗套还是非常有特色的,减CD的魔战套,特效爆炸的天域套,还是大幽魂套,和深海熔岩火战士套。直到现在也有玩家保留了当初的装备,就有一位回归的玩家穿着深海套来卢克,你会放吗?红十熔岩套这位玩家左边的是以前精心打造的装备,红十并且有两个年套宝珠,看力量也能看出来用心打造了。不过右边的装备实在是太零散了,首饰和三特殊都不是成套的,但是首饰附魔的是20属强,这样的你放不放卢克?(左边红十,右边散搭)如果是我,我就放卢克团现在真的是好打,不过最主要的是这是个回归玩家,我对待这些玩家都是很友好的,能帮就帮一下。而且他这个也是有点伤害的,只要不是三保都能打的,但是很多玩家不管是不是回归,只看装备,面对这个玩家的申请,他们选择拒绝或者60W。(要钱的)装备过气了没有办法,只能去刷新的装备了,游戏就是这样,如果想要快速跟上大家的进度,就要氪点钱了。如果是下面这位玩家,那去卢克开个金团都没有问题,只是上面的首饰和三特殊实在太水了,不过如果遇见我的话依然会放,你呢?首先不是不要红眼,而是不要各种输出能力一般的纯C,红眼只是因为玩家基数大,树大招风比较显眼而已!至于为什么会出现这样的情况,个人认为有以下几点——首先,超时空漩涡难度过大超时空漩涡作为95级顶级副本之一,本身就是给95AA防具设计的难度,但是国服玩家却强行用90B去通关;再加上策划在韩服的基础上,又给双倍了血量,这就导致了超时空漩涡难度过大;难度过大的结果就是导致3C互保成为主流,根本没有纯C的位置!第二,某些纯C职业本身的输出有问题这里还是以狂战士为例,狂战虽然有极强的爆发能力,但是技能的循环、持续输出的能力都非常的差,在超时空漩涡这种一套带不走的副本里面,狂战的表现真的非常一般。其实不仅仅是狂战,之前的老纯C三耻也都存在这个问题。最后,并不是其实所有的纯C,有些纯C的表现很优秀其实有很多纯C职业,在超时空漩涡副本的表现还是不错的,比如说女机械、忍者等等,在超时空漩涡的表现堪称幻神;其实并不是歧视纯C,只要纯C的伤害足够,大家肯定是愿意组队的,之所以不太愿意组纯C职业,主要原因还是在于害怕伤害不足炸团!不过国服策划承诺会在最近的版本更新一个对纯C也比较有好的游戏模式,个人觉得最大的可能是更新25C改版,估计在这次改版以后,纯C职业的地位将会大大的改观!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!?英雄是时代的产物,伤害的是玩家的需求,各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。?df已经开放我们期待的95版本,已经有相当长的一段时间了,超时空漩涡,我相信很多玩家都已经去体验过了,其难度不用为蜗牛君说,大家都应该知道。就在昨天3月7日,红眼经过昨天版本的加强,伤害得到了大幅度的提升。可以说在超时空漩涡中的地位是直线上升,从以前的没人要到现在,几乎是团队中主c的存在。对于题主的问题,蜗牛君认为,虽然说红眼在这个版本已经得到了比较大的一波加强,但是超时空旋涡依旧是现在版本中最难的一个团队副本。虽然说红眼的伤害特别高,但是在三个红眼组队,加一个奶是没有二五仔的情况,伤害还是有限的,并没有达到伤害的最大化。而且红眼的缺陷也十分明显,那就是控制能力不是特别足。在超时空漩涡版本中,控制能力不足的情况下,是有可能导致炸团的。所以说这种现象,并不为奇。还有就是超时空漩涡,虽然说已经没有以前那么难了,但是对于现在的玩家的装备来说。还是不能够做到完全碾压的。所以说蜗牛君也是希望大家以此为戒,不要再做这种作死的事情了。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。我们知道最近DNF的普雷团本已经实装到体验服之中,这导致很多玩家前去开荒。如今第一轮的开荒已经成功了,因此这个团本的难度也已经浮出了水平。那么这个团本究竟好不好打呢,下面小编就和大家一起来分析一下。首先我们来看一下开荒队伍的配置,红眼的装备为超五重甲,全身红11,鬼泣的装备为超五皮甲,全身依然增幅到11。外加一个3400力量的超五板甲的帕拉丁和一个7000智力的超五板甲奶妈。三轮下来,打了11700亿的血量。由此我们可以得知,他们开荒普雷团本真的是很轻松的,没有想象中的那么困难。毕竟装备在那呢,一般平民玩家根本无法比拟。如果按照这个门槛来衡量的话,一身红7也能过普雷团本了。可是这些数据只是来自体验服而已,如果普雷团本真正实装到正式服后,还不知道会变成什么样呢,没准血量还会再次加倍,怪物的抗性也会大大的增加。所以玩家不要高兴的太早,一切要以正式服为准。有的玩家甚至认为没有必要集齐超五,只要一身红79,95A套史诗就能入团,这样的想法有点太天真了吧,普雷的难度不可能比漩涡还低。至于普雷怪物的血量是否会加倍,真的是众说纷纭,有的玩家认为会加1.5倍,甚至更高,但是体验服的怪物血量却没有加倍,神豪完全能够一轮带走。对于这个问题,策划也是在踌躇之中,加的太多,大多数玩家都过不去,不加又显得非常无聊,这个度是很难掌握到的。个人感觉难度稍微低点还是比较好的,毕竟一半以上的玩家都属于平民行列,要符合大众的口味才行。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢 。红电脑就表示卡,出现感叹号那就是非常卡了。一般这样看,如果你只看到某个人红了,那就是他卡了。如果你看到其他三个人都红了,那就是你卡了。但是有时候你网络不卡,和别人的网络有冲突也会这样。比如一个电信一个网通一个铁通组队极有可能冲突,主要还是TX服务器的问题。有冲突的时候,你看他卡,他看你卡。全身增幅13,还是神选大佬,就算是一个弱势下水道底的地心职业,去打团还是随便进团的,毕竟氪金能够拯救一个职业。但是呢,有位全身红13的神选,还毕业普雷武器和辅助三件套的玩家,打团居然经常被踢,到底怎么回事呢?原来,这位神豪玩家没有转职,仍然是最初的鬼剑士。这让我想起了全职高手(以dnf为原型的小说)中的叶秋大神,他也是没转职,散人打遍天下无敌手,各种转了职的都不是他的对手。当然小说归小说,游戏归游戏,小说主角有主角光环,我们可没有,不转职连格兰迪都不想要我们。不过这个氪金鬼剑士大佬,怎么说呢,我也不知道有多少伤害,虽然打造很好,但是打普雷还是捉襟见肘。所以这也不能怪别人打团不要他,装备打造肯定是过关的,但是不转职这个缺点真的是太致命了,就算是旭旭宝宝这些巨佬估计都不敢这样玩。总不能说放你进来是为了让你地波扫小怪吧?不过呢,能坚持不转职,估计就是真爱玩家了,估计要做第一鬼剑士,还是有点意思的。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!目前只有坐飞机!以后超时空漩涡削弱了,或者95装备齐了才可以打说点我个人意思吧,总的来说我还是比较认可楼主的标准,但因为我是平民,所以在我的感觉里,即使再把标准调低一点也还是可以的,完全能够打漩涡!奶妈/奶爸:5000智/4200体是完全没有问题的,但等级的话28就差不多了,别小看这两个等级,每个等级都是一套礼包或者一个白金徽章,对于平民来说,少两级会少很多的精力。百分比职业:4.5w面板以上,这个还是非常合理的,甚至还有点低哈哈。但需要注意的一点是,很多职业因为没有武器精通,所以面板会显得很低,但伤害却非常的可观,代表职业有弹药、剑帝……固伤职业:3600以上,怎么说呢,如果真的有3600,那肯定是很美丽的,但就事论事,当初我红神打团的时候3500就已经可以进了,如果红狗都可以进的话,那么其他职业大多应该都没有问题,所以固伤职业3500就没有问题了。最后说重点哈林套的事,哈林套不好吗?当然好咯,完全可以媲美90b套的存在,但是呢,为什么基本所有的勇士都不看好哈林呢?最大的选择是你永远不会给哈林完美的附魔!你会把宝珠给哈林吗?你会把20属强给哈林吗?你会把75力量/智力给哈林吗?都不会吧,我不是说这些完美附魔有多厉害,但我相信一分打造一分输出,如果你不去用心打造,那我凭什么要你?外面那么多的完美打造的大佬排着队进团,换你是团长,想必也不会多看哈林一眼的。所以说哈林套直接不要可能有些伤人,但完全能够理科!想起来85的史诗套还是非常有特色的,减CD的魔战套,特效爆炸的天域套,还是大幽魂套,和深海熔岩火战士套。直到现在也有玩家保留了当初的装备,就有一位回归的玩家穿着深海套来卢克,你会放吗?红十熔岩套这位玩家左边的是以前精心打造的装备,红十并且有两个年套宝珠,看力量也能看出来用心打造了。不过右边的装备实在是太零散了,首饰和三特殊都不是成套的,但是首饰附魔的是20属强,这样的你放不放卢克?(左边红十,右边散搭)如果是我,我就放卢克团现在真的是好打,不过最主要的是这是个回归玩家,我对待这些玩家都是很友好的,能帮就帮一下。而且他这个也是有点伤害的,只要不是三保都能打的,但是很多玩家不管是不是回归,只看装备,面对这个玩家的申请,他们选择拒绝或者60W。(要钱的)装备过气了没有办法,只能去刷新的装备了,游戏就是这样,如果想要快速跟上大家的进度,就要氪点钱了。如果是下面这位玩家,那去卢克开个金团都没有问题,只是上面的首饰和三特殊实在太水了,不过如果遇见我的话依然会放,你呢?首先不是不要红眼,而是不要各种输出能力一般的纯C,红眼只是因为玩家基数大,树大招风比较显眼而已!至于为什么会出现这样的情况,个人认为有以下几点——首先,超时空漩涡难度过大超时空漩涡作为95级顶级副本之一,本身就是给95AA防具设计的难度,但是国服玩家却强行用90B去通关;再加上策划在韩服的基础上,又给双倍了血量,这就导致了超时空漩涡难度过大;难度过大的结果就是导致3C互保成为主流,根本没有纯C的位置!第二,某些纯C职业本身的输出有问题这里还是以狂战士为例,狂战虽然有极强的爆发能力,但是技能的循环、持续输出的能力都非常的差,在超时空漩涡这种一套带不走的副本里面,狂战的表现真的非常一般。其实不仅仅是狂战,之前的老纯C三耻也都存在这个问题。最后,并不是其实所有的纯C,有些纯C的表现很优秀其实有很多纯C职业,在超时空漩涡副本的表现还是不错的,比如说女机械、忍者等等,在超时空漩涡的表现堪称幻神;其实并不是歧视纯C,只要纯C的伤害足够,大家肯定是愿意组队的,之所以不太愿意组纯C职业,主要原因还是在于害怕伤害不足炸团!不过国服策划承诺会在最近的版本更新一个对纯C也比较有好的游戏模式,个人觉得最大的可能是更新25C改版,估计在这次改版以后,纯C职业的地位将会大大的改观!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!?英雄是时代的产物,伤害的是玩家的需求,各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。?df已经开放我们期待的95版本,已经有相当长的一段时间了,超时空漩涡,我相信很多玩家都已经去体验过了,其难度不用为蜗牛君说,大家都应该知道。就在昨天3月7日,红眼经过昨天版本的加强,伤害得到了大幅度的提升。可以说在超时空漩涡中的地位是直线上升,从以前的没人要到现在,几乎是团队中主c的存在。对于题主的问题,蜗牛君认为,虽然说红眼在这个版本已经得到了比较大的一波加强,但是超时空旋涡依旧是现在版本中最难的一个团队副本。虽然说红眼的伤害特别高,但是在三个红眼组队,加一个奶是没有二五仔的情况,伤害还是有限的,并没有达到伤害的最大化。而且红眼的缺陷也十分明显,那就是控制能力不是特别足。在超时空漩涡版本中,控制能力不足的情况下,是有可能导致炸团的。所以说这种现象,并不为奇。还有就是超时空漩涡,虽然说已经没有以前那么难了,但是对于现在的玩家的装备来说。还是不能够做到完全碾压的。所以说蜗牛君也是希望大家以此为戒,不要再做这种作死的事情了。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。我们知道最近DNF的普雷团本已经实装到体验服之中,这导致很多玩家前去开荒。如今第一轮的开荒已经成功了,因此这个团本的难度也已经浮出了水平。那么这个团本究竟好不好打呢,下面小编就和大家一起来分析一下。首先我们来看一下开荒队伍的配置,红眼的装备为超五重甲,全身红11,鬼泣的装备为超五皮甲,全身依然增幅到11。外加一个3400力量的超五板甲的帕拉丁和一个7000智力的超五板甲奶妈。三轮下来,打了11700亿的血量。由此我们可以得知,他们开荒普雷团本真的是很轻松的,没有想象中的那么困难。毕竟装备在那呢,一般平民玩家根本无法比拟。如果按照这个门槛来衡量的话,一身红7也能过普雷团本了。可是这些数据只是来自体验服而已,如果普雷团本真正实装到正式服后,还不知道会变成什么样呢,没准血量还会再次加倍,怪物的抗性也会大大的增加。所以玩家不要高兴的太早,一切要以正式服为准。有的玩家甚至认为没有必要集齐超五,只要一身红79,95A套史诗就能入团,这样的想法有点太天真了吧,普雷的难度不可能比漩涡还低。至于普雷怪物的血量是否会加倍,真的是众说纷纭,有的玩家认为会加1.5倍,甚至更高,但是体验服的怪物血量却没有加倍,神豪完全能够一轮带走。对于这个问题,策划也是在踌躇之中,加的太多,大多数玩家都过不去,不加又显得非常无聊,这个度是很难掌握到的。个人感觉难度稍微低点还是比较好的,毕竟一半以上的玩家都属于平民行列,要符合大众的口味才行。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢 。红电脑就表示卡,出现感叹号那就是非常卡了。一般这样看,如果你只看到某个人红了,那就是他卡了。如果你看到其他三个人都红了,那就是你卡了。但是有时候你网络不卡,和别人的网络有冲突也会这样。比如一个电信一个网通一个铁通组队极有可能冲突,主要还是TX服务器的问题。有冲突的时候,你看他卡,他看你卡。谢谢这位粉丝的邀请,秀儿已经打了12波普雷团本了,算是有一定的发言权,为你详细分享普雷团本的攻坚流程!第一 普雷攻坚队伍构成普雷攻坚共12人,分为3个队伍,通常情况下,红队为主力队,黄队为副攻队,绿队为守家队;然后,通常的组队搭档为“1个奶+2个25C+1个纯C”,但是,也有很多队伍开始尝试“1个奶+1个25C+2个纯C”的配置,并且取得了很好的效果;第二 开始打团了普雷攻坚分为两个阶段,第一阶段的目标是打掉四个圣地,第二阶段的目标是打掉BOSS伊西斯,先来看看第一阶段的流程:(一)普雷第一阶段(1)基本规则介绍团长开启攻坚,所有队员被传送到“雕兄”身上,“雕兄”被分为了三个区域,看屏幕的右上角的小地图(如下图是放大后的示意图),鸟头,鸟背和鸟尾,鸟头和鸟尾为打副本的待命区域,鸟背为休息区域;而最下方是“雕兄”的生命值,如果变为0意味攻坚失败;在第一阶段,团本被分为1-16个“点区域”,雕兄会一直按逆时针的方向飞行(如下图中的蓝色标注),当飞到对应的区域,玩家如果要挑战此区域,就需要到鸟头或者鸟尾去集体待命,然后打掉该区域;第一阶段出现的挑战副本有2个庭院,4个圣地,2个魔塔,8个狙击;然后,1号,5号,9号和13号这四个固定位置为圣地区域,其余12个区域随机出现2个庭院,2个魔塔和不定量的狙击;红框为圣地区域,是攻坚的最难点,打掉这四个圣地,第一阶段攻坚成功,玩家需要在鸟尾部位待命,进入圣地攻坚;绿框为狙击区域,避免雕兄的血量下降太快,相当于守家,玩家需要在鸟头部位待命,进入狙击守家;黄框为庭院区域,打掉第一个庭院,为团队增加25%的伤害,打掉第二个庭院,再为队伍增加25%的伤害,同时,为圣地攻坚队增加30%的伤害;而且,打掉庭院获得50%的伤害增加在二阶段也存在,相当于给全队加强力BUFF;玩家需要在鸟尾部位待命,进入庭院挑战;魔塔区域,现在的队伍基本都不打,因为这个地图的作用是减少狙击怪的出现,但只要绿队不出意外,狙击无忧,而且黄队还可以补狙击;如果要打魔塔,也是从鸟尾区域进入;强调一点,初期开荒,很多人会迷路,导致不能全员进入战斗区域,在第一阶段,大家谨记两点,鸟头部位只能进入狙击区域,其他区域都是由鸟尾进入;然后就是时刻保证自己队伍的四个人在一个区域,不要落单了,听从团长的任命。(2)攻坚流程攻坚开始,12个队员都在鸟背区域,开始攻坚;绿队一直在鸟头打狙击绿队的四个队员,直接走右边到鸟头部位,一直打狙击怪,打完一波后,会被传送到鸟背上,大家又到鸟头去打狙击,一直不停的无脑打狙击怪就好,直到一阶段攻坚成功;红队和黄队(方案一)两个队分别都先去打一次庭院,获得55%的攻坚BUFF,然后再分别去打两次圣地,达成目标;这种打法就要求两个队伍的队员都要会庭院和圣地的所有机制,在开荒期,不是很稳,不会机制的很多,而且,由于没有打魔塔,狙击怪较多,绿队守家难度高,所以,不是很建议这种打法(红12大佬无视);(方案二)红队先打庭院,再一直打圣地;黄队先打魔塔,再打庭院,最后打圣地;绿队打狙击,有空闲就打魔塔;这种打法适合大家都熟悉一阶段的怪物机制的玩家,同样道理,在初期开荒也不是很稳,而且打两次魔塔,会增加一阶段的攻坚时间;(方案三)红队专门打圣地,黄队打庭院,打完后和绿队一起打狙击守家;打开地图查看雕兄的飞行路线,如果先出圣地,那么红队队员都到鸟尾集合待命,然后挑战圣地;如果先出庭院,那么黄队所有队员都到鸟尾集合待命,然后打庭院,为团队提供BUFF。黄队的任务打完第一次庭院后,队伍回到鸟背上,大家开始准备打第二个庭院,看清楚小地图,当雕兄要飞到第二个庭院的时候,全员到鸟尾集合待命,打第二个庭院;打完第二个庭院后,可以有两种选择,如果队员们队员圣地机制很熟,可以去打圣地,但开荒期秀儿不建议这样,最好的选择是,打狙击!因为我们没有打魔塔,狙击怪会比较多,绿队打会很吃力,如果遇到七色鹿打机制,会很费时,所以,黄队可以和绿队一起打狙击;直到一阶段攻坚成功!红队的任务对于红队来说,打完第一个圣地后,会被传送回鸟背,大家看清楚地图所示,当雕兄飞到下一个圣地的时候,再次进入鸟尾集合待命,打第二个圣地,以此类推,直到打完四个圣地,一阶段攻坚成功。一阶段攻坚小结:红队圣地,绿队狙击,黄队庭院+狙击,鸟头进狙击,鸟尾进其余区域!(二)普雷第二阶段(1)基本规则介绍完成第一阶段攻坚,中间没有休息时间,直接进入二阶段,如下图,二阶段共四个区域:(1)左下角为激战地,通关后,攻坚伊希斯的队伍,在30秒内获得破防加伤180%的强力BUFF,从鸟尾进入;(2)位于右下角的是观测塔,通关观测塔后,20秒内破防加伤50%,且伊希斯强制进入破防状态20秒,从鸟尾进入;(3)右上角区域为大庭院,通关大庭院,可以给雕兄锁定血量360秒,避免血量不足炸团,从鸟尾进入;(4)中间区域就是我们的最终目标,伊希斯,击杀后就攻坚成功,从鸟头进入;(5)雕兄的飞行路线为“伊希斯---观测塔---伊希斯---激战地---伊希斯---大庭院---伊希斯”的循环飞行,雕兄会持续掉血,如下图的右上角小地图,当雕兄的血量为0,或者攻坚时间为0,则打团失败。(6)伊希斯地图,每个队伍不能连续进,只能间隔一次进入;(2)攻坚流程由于大庭院可以锁血360秒,我们开荒队一定要打一次,相当于给这次攻坚买个保险,提高容错率,然后激战地和观测塔可以为挑战伊希斯提供极强BUFF,我们攻坚的时候,可以有以下打法:第一种 一轮强拆,土豪专属(1)红队主力队员们,直接走鸟头进入伊希斯,进图奶就丢太阳,全员全力输出一轮,然后走机制等CD;(2)绿队从鸟尾进观测塔,迅速打掉二图绿名怪,进入3图等待红队的号令;(3)黄队也从鸟尾进激战地,打绿名的时候注意控制血量,留点血等待红队的号令;(4)红队的CD好了,发出通关号令,则黄队马上通激战地提供180%的30秒增伤Buff,绿队马上通观测塔,提供20秒50%的增伤和强制破防;红队奶妈立刻太阳,全员疯狂输出,直接一轮带走,挑战成功!第二种 两轮强拆,大众选择这种打法和第一种打法类似,先是辅攻队黄队进伊希斯,红队进激战地,绿队进观测塔,还是按照第一种方法打,由于黄队伤害不够,第一轮通常会打掉30%—50%的血量,就会被强制请出伊希斯地图,然后,红队主力队进伊希斯,绿队观测塔,黄队激战地,重复刚刚的打法,再打一轮,可以保证所有队友有通关记录!但是,这种方法有个缺点,就是先进伊希斯的队伍,如果第一轮打的血量多,第二轮红队故意搞事,秒了伊希斯,就会献祭掉先进的黄队,目前已经有很多打第一轮的队伍被献祭了,不过,好消息是体验服爆料,普雷二阶段会改为“伊希斯20秒后回城,也算一次通关记录”,希望尽早实装。第三种 稳妥流打法,队友之间无猜忌(1)红队主力队,看清楚雕兄飞行路线图,出现大庭院时,在鸟尾集合,直接打大庭院的花姐,锁定雕兄血量360秒,打完后回到鸟背待命,打第二轮伊希斯;(2)黄队辅攻队,全员直接往鸟头部位,直接一轮技能打伊西斯,然后走机制等CD;绿队鸟尾进观测塔,迅速打掉二图绿名怪,进入3图等待黄队的号令;黄队CD好了,发出号令,绿队通观测塔,黄队再输出一波20秒伊西斯,然后回城,通常会打掉10%-30%的血量;(3)接下来,红队进伊希斯打一波(根据血量看是否直接打一波),然后走机制等CD;同时,黄队进激战地打BOSS留一点血,听红队号令;绿队进观测塔,打完绿名后进最后一图等红队号令;(4)红队CD到位,发出号令,黄队和绿队同时通关,然后红队一波20秒输出,直接带走伊希斯,攻坚成功;如果这一类没有打死,黄队又去打,因为打了大庭院,有360秒的多余时间;最后贴图一张,这是我的普雷开荒成功图,没有炸团,一次开荒成功,用时41分钟,我们是野团中配,用的最保守打法,开荒成功,还是非常开心。二阶段小结:红/黄队伊希斯,绿队观测塔,没有进伊希斯的红/黄队激战地,观测塔和激战地同时通关,红/黄队大力输出,打完收工。回答完毕,图文原创,用时6个小时,希望能够帮助到你,助你普雷开荒成功,如果你有更好的普雷开荒流程,欢迎分享,最后,点个赞吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断!全身增幅13,还是神选大佬,就算是一个弱势下水道底的地心职业,去打团还是随便进团的,毕竟氪金能够拯救一个职业。但是呢,有位全身红13的神选,还毕业普雷武器和辅助三件套的玩家,打团居然经常被踢,到底怎么回事呢?原来,这位神豪玩家没有转职,仍然是最初的鬼剑士。这让我想起了全职高手(以dnf为原型的小说)中的叶秋大神,他也是没转职,散人打遍天下无敌手,各种转了职的都不是他的对手。当然小说归小说,游戏归游戏,小说主角有主角光环,我们可没有,不转职连格兰迪都不想要我们。不过这个氪金鬼剑士大佬,怎么说呢,我也不知道有多少伤害,虽然打造很好,但是打普雷还是捉襟见肘。所以这也不能怪别人打团不要他,装备打造肯定是过关的,但是不转职这个缺点真的是太致命了,就算是旭旭宝宝这些巨佬估计都不敢这样玩。总不能说放你进来是为了让你地波扫小怪吧?不过呢,能坚持不转职,估计就是真爱玩家了,估计要做第一鬼剑士,还是有点意思的。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!目前只有坐飞机!以后超时空漩涡削弱了,或者95装备齐了才可以打说点我个人意思吧,总的来说我还是比较认可楼主的标准,但因为我是平民,所以在我的感觉里,即使再把标准调低一点也还是可以的,完全能够打漩涡!奶妈/奶爸:5000智/4200体是完全没有问题的,但等级的话28就差不多了,别小看这两个等级,每个等级都是一套礼包或者一个白金徽章,对于平民来说,少两级会少很多的精力。百分比职业:4.5w面板以上,这个还是非常合理的,甚至还有点低哈哈。但需要注意的一点是,很多职业因为没有武器精通,所以面板会显得很低,但伤害却非常的可观,代表职业有弹药、剑帝……固伤职业:3600以上,怎么说呢,如果真的有3600,那肯定是很美丽的,但就事论事,当初我红神打团的时候3500就已经可以进了,如果红狗都可以进的话,那么其他职业大多应该都没有问题,所以固伤职业3500就没有问题了。最后说重点哈林套的事,哈林套不好吗?当然好咯,完全可以媲美90b套的存在,但是呢,为什么基本所有的勇士都不看好哈林呢?最大的选择是你永远不会给哈林完美的附魔!你会把宝珠给哈林吗?你会把20属强给哈林吗?你会把75力量/智力给哈林吗?都不会吧,我不是说这些完美附魔有多厉害,但我相信一分打造一分输出,如果你不去用心打造,那我凭什么要你?外面那么多的完美打造的大佬排着队进团,换你是团长,想必也不会多看哈林一眼的。所以说哈林套直接不要可能有些伤人,但完全能够理科!想起来85的史诗套还是非常有特色的,减CD的魔战套,特效爆炸的天域套,还是大幽魂套,和深海熔岩火战士套。直到现在也有玩家保留了当初的装备,就有一位回归的玩家穿着深海套来卢克,你会放吗?红十熔岩套这位玩家左边的是以前精心打造的装备,红十并且有两个年套宝珠,看力量也能看出来用心打造了。不过右边的装备实在是太零散了,首饰和三特殊都不是成套的,但是首饰附魔的是20属强,这样的你放不放卢克?(左边红十,右边散搭)如果是我,我就放卢克团现在真的是好打,不过最主要的是这是个回归玩家,我对待这些玩家都是很友好的,能帮就帮一下。而且他这个也是有点伤害的,只要不是三保都能打的,但是很多玩家不管是不是回归,只看装备,面对这个玩家的申请,他们选择拒绝或者60W。(要钱的)装备过气了没有办法,只能去刷新的装备了,游戏就是这样,如果想要快速跟上大家的进度,就要氪点钱了。如果是下面这位玩家,那去卢克开个金团都没有问题,只是上面的首饰和三特殊实在太水了,不过如果遇见我的话依然会放,你呢?首先不是不要红眼,而是不要各种输出能力一般的纯C,红眼只是因为玩家基数大,树大招风比较显眼而已!至于为什么会出现这样的情况,个人认为有以下几点——首先,超时空漩涡难度过大超时空漩涡作为95级顶级副本之一,本身就是给95AA防具设计的难度,但是国服玩家却强行用90B去通关;再加上策划在韩服的基础上,又给双倍了血量,这就导致了超时空漩涡难度过大;难度过大的结果就是导致3C互保成为主流,根本没有纯C的位置!第二,某些纯C职业本身的输出有问题这里还是以狂战士为例,狂战虽然有极强的爆发能力,但是技能的循环、持续输出的能力都非常的差,在超时空漩涡这种一套带不走的副本里面,狂战的表现真的非常一般。其实不仅仅是狂战,之前的老纯C三耻也都存在这个问题。最后,并不是其实所有的纯C,有些纯C的表现很优秀其实有很多纯C职业,在超时空漩涡副本的表现还是不错的,比如说女机械、忍者等等,在超时空漩涡的表现堪称幻神;其实并不是歧视纯C,只要纯C的伤害足够,大家肯定是愿意组队的,之所以不太愿意组纯C职业,主要原因还是在于害怕伤害不足炸团!不过国服策划承诺会在最近的版本更新一个对纯C也比较有好的游戏模式,个人觉得最大的可能是更新25C改版,估计在这次改版以后,纯C职业的地位将会大大的改观!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!?英雄是时代的产物,伤害的是玩家的需求,各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。?df已经开放我们期待的95版本,已经有相当长的一段时间了,超时空漩涡,我相信很多玩家都已经去体验过了,其难度不用为蜗牛君说,大家都应该知道。就在昨天3月7日,红眼经过昨天版本的加强,伤害得到了大幅度的提升。可以说在超时空漩涡中的地位是直线上升,从以前的没人要到现在,几乎是团队中主c的存在。对于题主的问题,蜗牛君认为,虽然说红眼在这个版本已经得到了比较大的一波加强,但是超时空旋涡依旧是现在版本中最难的一个团队副本。虽然说红眼的伤害特别高,但是在三个红眼组队,加一个奶是没有二五仔的情况,伤害还是有限的,并没有达到伤害的最大化。而且红眼的缺陷也十分明显,那就是控制能力不是特别足。在超时空漩涡版本中,控制能力不足的情况下,是有可能导致炸团的。所以说这种现象,并不为奇。还有就是超时空漩涡,虽然说已经没有以前那么难了,但是对于现在的玩家的装备来说。还是不能够做到完全碾压的。所以说蜗牛君也是希望大家以此为戒,不要再做这种作死的事情了。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。我们知道最近DNF的普雷团本已经实装到体验服之中,这导致很多玩家前去开荒。如今第一轮的开荒已经成功了,因此这个团本的难度也已经浮出了水平。那么这个团本究竟好不好打呢,下面小编就和大家一起来分析一下。首先我们来看一下开荒队伍的配置,红眼的装备为超五重甲,全身红11,鬼泣的装备为超五皮甲,全身依然增幅到11。外加一个3400力量的超五板甲的帕拉丁和一个7000智力的超五板甲奶妈。三轮下来,打了11700亿的血量。由此我们可以得知,他们开荒普雷团本真的是很轻松的,没有想象中的那么困难。毕竟装备在那呢,一般平民玩家根本无法比拟。如果按照这个门槛来衡量的话,一身红7也能过普雷团本了。可是这些数据只是来自体验服而已,如果普雷团本真正实装到正式服后,还不知道会变成什么样呢,没准血量还会再次加倍,怪物的抗性也会大大的增加。所以玩家不要高兴的太早,一切要以正式服为准。有的玩家甚至认为没有必要集齐超五,只要一身红79,95A套史诗就能入团,这样的想法有点太天真了吧,普雷的难度不可能比漩涡还低。至于普雷怪物的血量是否会加倍,真的是众说纷纭,有的玩家认为会加1.5倍,甚至更高,但是体验服的怪物血量却没有加倍,神豪完全能够一轮带走。对于这个问题,策划也是在踌躇之中,加的太多,大多数玩家都过不去,不加又显得非常无聊,这个度是很难掌握到的。个人感觉难度稍微低点还是比较好的,毕竟一半以上的玩家都属于平民行列,要符合大众的口味才行。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢 。红电脑就表示卡,出现感叹号那就是非常卡了。一般这样看,如果你只看到某个人红了,那就是他卡了。如果你看到其他三个人都红了,那就是你卡了。但是有时候你网络不卡,和别人的网络有冲突也会这样。比如一个电信一个网通一个铁通组队极有可能冲突,主要还是TX服务器的问题。有冲突的时候,你看他卡,他看你卡。谢谢这位粉丝的邀请,秀儿已经打了12波普雷团本了,算是有一定的发言权,为你详细分享普雷团本的攻坚流程!第一 普雷攻坚队伍构成普雷攻坚共12人,分为3个队伍,通常情况下,红队为主力队,黄队为副攻队,绿队为守家队;然后,通常的组队搭档为“1个奶+2个25C+1个纯C”,但是,也有很多队伍开始尝试“1个奶+1个25C+2个纯C”的配置,并且取得了很好的效果;第二 开始打团了普雷攻坚分为两个阶段,第一阶段的目标是打掉四个圣地,第二阶段的目标是打掉BOSS伊西斯,先来看看第一阶段的流程:(一)普雷第一阶段(1)基本规则介绍团长开启攻坚,所有队员被传送到“雕兄”身上,“雕兄”被分为了三个区域,看屏幕的右上角的小地图(如下图是放大后的示意图),鸟头,鸟背和鸟尾,鸟头和鸟尾为打副本的待命区域,鸟背为休息区域;而最下方是“雕兄”的生命值,如果变为0意味攻坚失败;在第一阶段,团本被分为1-16个“点区域”,雕兄会一直按逆时针的方向飞行(如下图中的蓝色标注),当飞到对应的区域,玩家如果要挑战此区域,就需要到鸟头或者鸟尾去集体待命,然后打掉该区域;第一阶段出现的挑战副本有2个庭院,4个圣地,2个魔塔,8个狙击;然后,1号,5号,9号和13号这四个固定位置为圣地区域,其余12个区域随机出现2个庭院,2个魔塔和不定量的狙击;红框为圣地区域,是攻坚的最难点,打掉这四个圣地,第一阶段攻坚成功,玩家需要在鸟尾部位待命,进入圣地攻坚;绿框为狙击区域,避免雕兄的血量下降太快,相当于守家,玩家需要在鸟头部位待命,进入狙击守家;黄框为庭院区域,打掉第一个庭院,为团队增加25%的伤害,打掉第二个庭院,再为队伍增加25%的伤害,同时,为圣地攻坚队增加30%的伤害;而且,打掉庭院获得50%的伤害增加在二阶段也存在,相当于给全队加强力BUFF;玩家需要在鸟尾部位待命,进入庭院挑战;魔塔区域,现在的队伍基本都不打,因为这个地图的作用是减少狙击怪的出现,但只要绿队不出意外,狙击无忧,而且黄队还可以补狙击;如果要打魔塔,也是从鸟尾区域进入;强调一点,初期开荒,很多人会迷路,导致不能全员进入战斗区域,在第一阶段,大家谨记两点,鸟头部位只能进入狙击区域,其他区域都是由鸟尾进入;然后就是时刻保证自己队伍的四个人在一个区域,不要落单了,听从团长的任命。(2)攻坚流程攻坚开始,12个队员都在鸟背区域,开始攻坚;绿队一直在鸟头打狙击绿队的四个队员,直接走右边到鸟头部位,一直打狙击怪,打完一波后,会被传送到鸟背上,大家又到鸟头去打狙击,一直不停的无脑打狙击怪就好,直到一阶段攻坚成功;红队和黄队(方案一)两个队分别都先去打一次庭院,获得55%的攻坚BUFF,然后再分别去打两次圣地,达成目标;这种打法就要求两个队伍的队员都要会庭院和圣地的所有机制,在开荒期,不是很稳,不会机制的很多,而且,由于没有打魔塔,狙击怪较多,绿队守家难度高,所以,不是很建议这种打法(红12大佬无视);(方案二)红队先打庭院,再一直打圣地;黄队先打魔塔,再打庭院,最后打圣地;绿队打狙击,有空闲就打魔塔;这种打法适合大家都熟悉一阶段的怪物机制的玩家,同样道理,在初期开荒也不是很稳,而且打两次魔塔,会增加一阶段的攻坚时间;(方案三)红队专门打圣地,黄队打庭院,打完后和绿队一起打狙击守家;打开地图查看雕兄的飞行路线,如果先出圣地,那么红队队员都到鸟尾集合待命,然后挑战圣地;如果先出庭院,那么黄队所有队员都到鸟尾集合待命,然后打庭院,为团队提供BUFF。黄队的任务打完第一次庭院后,队伍回到鸟背上,大家开始准备打第二个庭院,看清楚小地图,当雕兄要飞到第二个庭院的时候,全员到鸟尾集合待命,打第二个庭院;打完第二个庭院后,可以有两种选择,如果队员们队员圣地机制很熟,可以去打圣地,但开荒期秀儿不建议这样,最好的选择是,打狙击!因为我们没有打魔塔,狙击怪会比较多,绿队打会很吃力,如果遇到七色鹿打机制,会很费时,所以,黄队可以和绿队一起打狙击;直到一阶段攻坚成功!红队的任务对于红队来说,打完第一个圣地后,会被传送回鸟背,大家看清楚地图所示,当雕兄飞到下一个圣地的时候,再次进入鸟尾集合待命,打第二个圣地,以此类推,直到打完四个圣地,一阶段攻坚成功。一阶段攻坚小结:红队圣地,绿队狙击,黄队庭院+狙击,鸟头进狙击,鸟尾进其余区域!(二)普雷第二阶段(1)基本规则介绍完成第一阶段攻坚,中间没有休息时间,直接进入二阶段,如下图,二阶段共四个区域:(1)左下角为激战地,通关后,攻坚伊希斯的队伍,在30秒内获得破防加伤180%的强力BUFF,从鸟尾进入;(2)位于右下角的是观测塔,通关观测塔后,20秒内破防加伤50%,且伊希斯强制进入破防状态20秒,从鸟尾进入;(3)右上角区域为大庭院,通关大庭院,可以给雕兄锁定血量360秒,避免血量不足炸团,从鸟尾进入;(4)中间区域就是我们的最终目标,伊希斯,击杀后就攻坚成功,从鸟头进入;(5)雕兄的飞行路线为“伊希斯---观测塔---伊希斯---激战地---伊希斯---大庭院---伊希斯”的循环飞行,雕兄会持续掉血,如下图的右上角小地图,当雕兄的血量为0,或者攻坚时间为0,则打团失败。(6)伊希斯地图,每个队伍不能连续进,只能间隔一次进入;(2)攻坚流程由于大庭院可以锁血360秒,我们开荒队一定要打一次,相当于给这次攻坚买个保险,提高容错率,然后激战地和观测塔可以为挑战伊希斯提供极强BUFF,我们攻坚的时候,可以有以下打法:第一种 一轮强拆,土豪专属(1)红队主力队员们,直接走鸟头进入伊希斯,进图奶就丢太阳,全员全力输出一轮,然后走机制等CD;(2)绿队从鸟尾进观测塔,迅速打掉二图绿名怪,进入3图等待红队的号令;(3)黄队也从鸟尾进激战地,打绿名的时候注意控制血量,留点血等待红队的号令;(4)红队的CD好了,发出通关号令,则黄队马上通激战地提供180%的30秒增伤Buff,绿队马上通观测塔,提供20秒50%的增伤和强制破防;红队奶妈立刻太阳,全员疯狂输出,直接一轮带走,挑战成功!第二种 两轮强拆,大众选择这种打法和第一种打法类似,先是辅攻队黄队进伊希斯,红队进激战地,绿队进观测塔,还是按照第一种方法打,由于黄队伤害不够,第一轮通常会打掉30%—50%的血量,就会被强制请出伊希斯地图,然后,红队主力队进伊希斯,绿队观测塔,黄队激战地,重复刚刚的打法,再打一轮,可以保证所有队友有通关记录!但是,这种方法有个缺点,就是先进伊希斯的队伍,如果第一轮打的血量多,第二轮红队故意搞事,秒了伊希斯,就会献祭掉先进的黄队,目前已经有很多打第一轮的队伍被献祭了,不过,好消息是体验服爆料,普雷二阶段会改为“伊希斯20秒后回城,也算一次通关记录”,希望尽早实装。第三种 稳妥流打法,队友之间无猜忌(1)红队主力队,看清楚雕兄飞行路线图,出现大庭院时,在鸟尾集合,直接打大庭院的花姐,锁定雕兄血量360秒,打完后回到鸟背待命,打第二轮伊希斯;(2)黄队辅攻队,全员直接往鸟头部位,直接一轮技能打伊西斯,然后走机制等CD;绿队鸟尾进观测塔,迅速打掉二图绿名怪,进入3图等待黄队的号令;黄队CD好了,发出号令,绿队通观测塔,黄队再输出一波20秒伊西斯,然后回城,通常会打掉10%-30%的血量;(3)接下来,红队进伊希斯打一波(根据血量看是否直接打一波),然后走机制等CD;同时,黄队进激战地打BOSS留一点血,听红队号令;绿队进观测塔,打完绿名后进最后一图等红队号令;(4)红队CD到位,发出号令,黄队和绿队同时通关,然后红队一波20秒输出,直接带走伊希斯,攻坚成功;如果这一类没有打死,黄队又去打,因为打了大庭院,有360秒的多余时间;最后贴图一张,这是我的普雷开荒成功图,没有炸团,一次开荒成功,用时41分钟,我们是野团中配,用的最保守打法,开荒成功,还是非常开心。二阶段小结:红/黄队伊希斯,绿队观测塔,没有进伊希斯的红/黄队激战地,观测塔和激战地同时通关,红/黄队大力输出,打完收工。回答完毕,图文原创,用时6个小时,希望能够帮助到你,助你普雷开荒成功,如果你有更好的普雷开荒流程,欢迎分享,最后,点个赞吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断!爱玩游戏,分享快乐,我是欢乐Tree,谢谢邀请!每一个玩家都有一个“仗剑走天涯”的梦,所以在DNF游戏里,鬼剑士这个角色的玩家人数是最多的!在众多的鬼剑士职业里,有这么一对玩家自己定的CP组合被誉为“男女红狗”,她们就是男鬼剑士狂战士以及女鬼剑士剑魔。虽然玩家这么定义了这两个职业,但从实质上来分析,狂战士和剑魔还是有很大区别的,但又有相同的特性。剑魔和狂战士的不同之处从职业的设定上,剑魔属于百分比输出职业,而狂战士属于固伤输出职业。这样的不同让这两个职业从打造方式上就有根本的区别:【剑魔的打造优先级为】武器(包括强化)>防具和首饰,附魔中物理攻击力=属性强化>技能伤害词缀>双觉醒等级>力量,而独立攻击力对于剑魔的提升几乎为0!而对于百分比职业剑魔来说,增幅带来的提升仅仅是对面板物攻的提升,提升度不是太大。【狂战士的打造优先级为】防具和首饰>武器,但武器锻造的优先级却大于防具以及首饰附魔;对于狂战士附魔的优先级为:独立攻击力=属性强化>伤害词缀>双觉醒等级>力量,但是有一点和剑魔不同的是,狂战士的力量不仅仅提升自己的面板物攻,更是可以提升技能攻击力!而武器强化对于狂战士的提升几乎也是0,但增幅对于狂战士的提升要大于剑魔!【剑魔&狂战士输出上的不同】剑魔之所以强大是因为她引以为傲的“死亡四连击”,即:碎魔剑+汲血魔剑+大抓+大拍,可以在短短2秒内打出其他职业望而兴叹的超高伤害!而狂战士的强大却是他最为强势的双觉醒技能,一次觉醒改版之后攻击范围以及效果更加适合爆发,二次觉醒更是不用多说,狂战士最强爆发技能!不是常有一句话这样说吗:没有“大狗”扑不死的怪,如果有,那就复活币重置再来一次!所以,在输出手段上,剑魔和狂战士又有所不同,最大之处在于狂战士最强的爆发手段是依赖双觉醒,其他技能则是作为补刀而用。而剑魔则恰恰相反,基本上没有一个剑魔会用双觉醒作为爆发起手,双觉醒更多的是用作最后收招补刀使用。剑魔与狂战士的相同之处既然大家都成剑魔为“女狂战士”、“女红狗”等等,那么她们肯定也是有很多相同之处的。还记得当年剑魔刚登陆游戏时,同样可以对敌人造成出血伤害,这一点和狂战士就非常相似。并且剑魔也是以红色调为主,这一点又和当年的狂战士相似(虽然现在狂战士是黑色……),久而久之剑魔就被玩家称为女狂战士了。其次,剑魔和狂战士的定位都是纯C,在团队中都是担任主C,并且他们两个职业的输出特点非常相似,那就是“瞬间爆发”极强!虽然技能运用的重心不同,但总体输出风格却十分相似!如果说DNF里固伤和百分比各自选出来一位瞬间爆发最强的职业,那么大家公认的一定是“固伤大红神”,百分比“剑魔”!所以,在团队定位和输出特点上,这两个职业又是相似的。
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简单。先去格兰迪搬点魔刹石。毕竟团本或者每日都要,然后叫人带额。贫民咋打
5,2016dnf改版后天御套红眼怎么玩
手镯有一套的用一套的,没就带5周年金手镯或悲鸣手镯。(推荐5周念金手镯)项链有5个选择~灵魂猎者、佩鲁斯、属性项链、泰坦项链。悲鸣。(推荐灵魂,不想做灵魂就买佩鲁斯。不推荐悲鸣项链,因为和5周年手镯有冲突)戒指:属性戒指和泰坦戒指。说出来你可能不信,这个你还是去特玩dnf专区看吧,在攻略速递那边都写的很清楚,
6,DNF 红眼输出问题
樓主:你好【DNF團隊】很高興幫你會
劍聖穿那個龍J套和配上萬仞確實比紅眼
攻擊還高的。你注意看下龍J的力量就明白了
最後【DNF團隊】祝您天天開心希望你採納和支持
【DNF團隊】現在大量收人感興趣的朋友可以點團隊申請加入别忘了,万仞是光属性武器,而且剑魂有些技能是会附近感点效果的,只要中了感点,光属性伤害基本上就能翻一倍。如果他穿暴击套输出还要恐怖
7,DNF红眼内战技巧
关键是走位!你只要会跑就是强者,虽然有点萎缩……但这是最可行的方法。砍三刀 上挑 砍两刀 十子斩 砍一刀 怒气 小吸 速度快还可以连空中连斩内战、跑位要好、用地波接小崩山起手、怒气用于近身攻击、破法、用吸或裂波、大吸就三段斩破招吧、大崩用法是、大崩封位小崩压位接起手、破招是、中间控场、用大吸
8,dnf红狗怎么卡无限暴走
你好,DNF当中红眼是不能卡无限暴走的,卡的出了无限暴走,那绝对是BUG,估计在这次,女枪2觉,更新绝对修复了。今天不知怎么,dnf突然红狗无线暴走, 应该是游戏的bug 不过进图开完嗜血加暴走就直接无限了。当然冷却还是原来的首先去任务栏里面打开暴走安图恩,方法和打开魂图什么都一样,交出一定数量的材料就行了,之后就去打安图妮的地方,右下角会出现转换成暴走安图恩的选项,点击以后就变成暴走安图恩了,和远古图变成魂图的方法一样
9,DNF红眼怎么平推
尊红红眼为您解答:红眼平推要很高的攻速,血之狂暴也要加高,带巨剑就是开了双刀,然后XX+十字,XX+十字(这是高血之狂暴平推法)血之狂暴不高,但是攻速快的红眼,可以开双刀后XX,XX,XX。攻击节奏就是每次攻击间隔在对方僵直时间以内。太刀红眼是没办法长时间平推的,太刀红眼平推就只能XX+十字+XX,之后因为CD时间不够,没办法继续平推。平推的话,13的平民血爆也够,打小图里的人性危险怪,抓个能晕人的钝器,别开连发,就靠手动,两下x一十字,距离把握好,是非常好用的现在没有办法提高攻击硬直。 一般平推,xx ,十字, xx, 崩山 ,x,上挑 ,x,十字,x ,噬魂之手。 能完整的连上这一套,对手估计已经死了。
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