理论全版本通用,至少从4.10开始之后的中英文版本适用找到游戏中main.lua,文件,地址在dont_starve\data\scripts,用记事本打开,拖到最后,在最后一行(即ModManager:LoadMods()——这一行前面)添加以下代码,保存,进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。建议修改前保存原文件!!!--地图全开TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) thenlocal MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag("player")local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")if MainCharacter and map thenlocal x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)endendend);--传送TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_2, function()if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) thenlocal player = TheSim:FindFirstEntityWithTag("player");player.Transform:SetPosition(TheInput:GetMouseWorldPos():Get())endend)自己跑图,沿着地图的边缘跑。开地图全开mod。再看看别人怎么说的。
9,饥荒无MOD怎么全开地图 无MOD地图全开方法
进入游戏,按“~”键(就是123旁边的那个)调出控制台(有的按“Ctrl+~”),在条形框中输入minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)大小写要对,然后就地图全开了,“Ctrl+l”可以隐藏屏幕上的字,退出重进地图全开就取消了,还需要就重来一次控制台巴士饥荒游戏专题饥荒全开地图 饥荒地图全开的方法: 找到游戏中main.lua,文件,地址在dont_starve\data\scripts,用记事本打开,拖到最后,在最后一行(即modmanager:loadmods()这一行前面)添加以下代码,保存,进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。建议修改前保存原文件!!! --地图全开 theinput:addkeyuphandler(key_1, function() if theinput:iskeydown(key_ctrl) then local maincharacter = thesim:findfirstentitywithtag(player) local map = thesim:findfirstentitywithtag(minimap) if maincharacter and map then local x, y, z = maincharacter.transform:getworldposition() map.minimap:showarea(x, y, z, 10000) end end end --传送 theinput:addkeyuphandler(key_2, function() if theinput:iskeydown(key_ctrl) then local player = thesim:findfirstentitywithtag(player); 修改文件的时候可能会遇到版本冲突问题,但是对于广大的玩家用户都是可以通过这种方式解决。