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英雄公会幻想rpg攻略,你好请问你那有幻想RPG大陆的存档没有呢我打到山贼首领那老

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1,你好请问你那有幻想RPG大陆的存档没有呢我打到山贼首领那老

骗人的,去魔山上练级,能打死山贼首领。不过打死后GM跳出来说你用修改器,然后GameOver。纯练级打过的也硬说你修改,GameOver!SB游戏。
lz到这网站看看 http://bbs.66rpg.com/thread-138989-1-1.html

你好请问你那有幻想RPG大陆的存档没有呢我打到山贼首领那老

2,求英雄无敌3的RPG地图仙剑奇侠传全攻略

石长老好打。李逍遥带七个幽灵就可以过关了。刚开始不要出击,让鬼王打,自己行动时防御双魔法招土元素,招满全部土元素,让幽灵则吸鬼王的魔法值,等鬼王的魔法值很少时,给自己十几个土元素加风魔法,祈祷,然后群殴鬼王。李逍遥有1000魔法值,基本上过关。还有一难关就是最后一关打水魔兽比较难,打水魔兽要有毁灭之球则就轻松了,因此在第七关有个守卫要你的毁灭之球,(挖宝用)不要给他。直接把敌人全消灭就通关。第七关的救林月如(带诅咒套和招法师那套装)需要魔法师之帽,魔法师之帽则在第六关去山洞女娲娘娘那拿。有些人说走到头只拿到末日之刃就没路了。装上水行靴飞进去呀,学会了飞行术和次空门还有四个属性基本上都99.拿到了魔法师之帽。本人学会了飞行术和次空门,救回了林月如,带着二百多万的巫师,由于没有毁灭之球,最后打水魔兽还是全军覆没只能读档。因此觉得这毁灭之球一定不能交。通关仙剑奇侠后面又来一个印金之战,一看地图无语…………求高人这关攻略…………。
石长老好打。李逍遥带七个幽灵就可以过关了。刚开始不要出击,让鬼王打,自己行动时防御双魔法招土元素,招满全部土元素,让幽灵则吸鬼王的魔法值,等鬼王的魔法值很少时,给自己十几个土元素加风魔法,祈祷,然后群殴鬼王。李逍遥有1000魔法值,基本上过关。还有一难关就是最后一关打水魔兽比较难,打水魔兽要有毁灭之球则就轻松了,因此在第七关有个守卫要你的毁灭之球,(挖宝用)不要给他。直接把敌人全消灭就通关。第七关的救林月如(带诅咒套和招法师那套装)需要魔法师之帽,魔法师之帽则在第六关去山洞女娲娘娘那拿。有些人说走到头只拿到末日之刃就没路了。装上水行靴飞进去呀,学会了飞行术和次空门还有四个属性基本上都99.拿到了魔法师之帽。本人学会了飞行术和次空门,救回了林月如,带着二百多万的巫师,由于没有毁灭之球,最后打水魔兽还是全军覆没只能读档。因此觉得这毁灭之球一定不能交。通关仙剑奇侠后面又来一个印金之战,一看地图无语…………求高人这关攻略…………。

求英雄无敌3的RPG地图仙剑奇侠传全攻略

3,你心目中的最佳RPG游戏是什么为什么

手机单机刷子游戏,如今我首推《anima》。游戏在上半年的时候感觉还算是中规中矩,算是一款氪金点很良心的单机暗黑类手游。不过开发团队一直在对游戏更新,前一段时间更新了三人组队玩法,如今又要更新赛季的玩法。《暗黑破坏神》手机版虽然迟迟未出,但是我愿将《anima》称其为“穷人版暗黑3”。不过既然题主玩过anima,那就介绍几款其他类似的。(一)《英雄围城》(Hero Siege: Pocket Edition)像素版刷子游戏,职业众多,闯关打装备。地图不算小,除了随机的怪物之外,还有一些机关陷阱设定,很耐玩。游戏还有联机玩法,不过有不少的bug,甚至有丢档的情况出现,因此拉低了不少的评分,如果仅仅当成单机玩的话还算是不错。(二)《永恒之金》(Eternium)一款几年前就上线的暗黑动作闯关类手游,如今玩起来依然很不错,前期闯关打怪获得装备,还可以雇佣士兵战斗。游戏中有新意的地方就是技能释放可以使用手势滑动,当然后期刷装备就非常的肝了,感兴趣的玩家可以去试试看。(三)《暗黑遗迹》(Dungeon Quest)号称“丑版火炬之光”,美术确实一般,玩法就是无尽的闯关,刷装备,打boss,不过还是有一定的BD套路的,技能装备等搭配需要注意。不过因为一些代理原因,目前没有中文版本,游戏内想要玩不同的职业也要氪金,总体来看还算不错。休闲时候玩很好。(四)《英雄公会-幻想RPG》(Guild of Heroes - fantasy RPG)传奇画质的一款RPG闯关手游,动作打击感也几乎没有,操作比较另类,点击地板进行移动,不怎么舒适,不过很快就可以开启自动战斗了,甚至可以自动躲避怪物的技能。关卡中掉落装备,战斗结束后还要强化升级各种商店,提升属性,节奏比较慢,体验有点难受,不过玩起来还是可以的,就是很肝。(五)《TRIGLAV魔塔》据说是页游移植的一款手游,画风非常古老,动作也很僵硬,主角不停地爬塔打怪,获得各种装备和道具,爬塔的时候还有一些解谜的元素,不过游戏总体体验比较一般,很多任务需要大脑强记。当然不氪金也可以玩,可以试试看。好的,本期手机单机刷子手游就介绍到这里了,欢迎读者们留言补充。————分割线————没想到这个回答挺很火的,不过时过境迁,如今手游市场环境发生了不小的变化,大量的海外手游下架,很多游戏在appstore搜不到了,比如《anima》,《暗黑遗迹》、《永恒之金》等,所以这里再补充一下。《泰坦之旅:传奇版》这款手游以前提问者玩过,所以当时个人也就没有推荐,而且答题的时候《泰坦之旅》手机版还是老版本,地图少,bug多,问题不少。不过如今《泰坦之旅:传奇版》已经上线了,这个新的版本不但画质变得更好了,版本大地图新增了3个,职业新增了两个,搭配更加丰富,还增加了仓库和符文系统,可以说一切都向端游看齐,而且游戏是单机版,不用联网也可以玩,玩家可以充分享受刷刷刷的乐趣,几乎完美。这款游戏要说缺点,也可以说是没有办法联网,不能和朋友一起玩,而且地图很大,好不容易打造好的BD也没地方施展,因为国内市场下架了不能玩,所以只能用海外ID下载。即便如此,还是建议喜欢刷子游戏的朋友们克服困难,想办法下载玩一玩,不会失望。《暗黑破坏神:不朽》在写这篇回答的时候,个人刚刚参加完了《暗黑不朽》的国服第一次删档测试。因为游戏后续还会改进,所以对于游戏最终玩法还是不好预估,不过有几点还是比较明确的,首先游戏是联网的,可以组队,剧情单机玩法还是比较用心的,大厂出来的作品这方面可以放心。然而游戏刷起来感觉不爽,断断续续的不连贯,游戏中有了增伤和减伤两个属性,严格控制玩家的数值节奏,很不自由,多人玩法也比较多,可能是开发进度的原因,装备种类和职业技能也不多。游戏玩到后来感觉这不像是一款刷子游戏了,所以还是看看公测之后的表现吧。《地牢猎手5》国内市场上仅存的少量品质还不错的刷子手游,gameloft的老游戏了,就是比较肝和氪金。好了,本期补充先到这里吧,读者们留言提问。
手机单机刷子游戏,如今我首推《anima》。游戏在上半年的时候感觉还算是中规中矩,算是一款氪金点很良心的单机暗黑类手游。不过开发团队一直在对游戏更新,前一段时间更新了三人组队玩法,如今又要更新赛季的玩法。《暗黑破坏神》手机版虽然迟迟未出,但是我愿将《anima》称其为“穷人版暗黑3”。不过既然题主玩过anima,那就介绍几款其他类似的。(一)《英雄围城》(Hero Siege: Pocket Edition)像素版刷子游戏,职业众多,闯关打装备。地图不算小,除了随机的怪物之外,还有一些机关陷阱设定,很耐玩。游戏还有联机玩法,不过有不少的bug,甚至有丢档的情况出现,因此拉低了不少的评分,如果仅仅当成单机玩的话还算是不错。(二)《永恒之金》(Eternium)一款几年前就上线的暗黑动作闯关类手游,如今玩起来依然很不错,前期闯关打怪获得装备,还可以雇佣士兵战斗。游戏中有新意的地方就是技能释放可以使用手势滑动,当然后期刷装备就非常的肝了,感兴趣的玩家可以去试试看。(三)《暗黑遗迹》(Dungeon Quest)号称“丑版火炬之光”,美术确实一般,玩法就是无尽的闯关,刷装备,打boss,不过还是有一定的BD套路的,技能装备等搭配需要注意。不过因为一些代理原因,目前没有中文版本,游戏内想要玩不同的职业也要氪金,总体来看还算不错。休闲时候玩很好。(四)《英雄公会-幻想RPG》(Guild of Heroes - fantasy RPG)传奇画质的一款RPG闯关手游,动作打击感也几乎没有,操作比较另类,点击地板进行移动,不怎么舒适,不过很快就可以开启自动战斗了,甚至可以自动躲避怪物的技能。关卡中掉落装备,战斗结束后还要强化升级各种商店,提升属性,节奏比较慢,体验有点难受,不过玩起来还是可以的,就是很肝。(五)《TRIGLAV魔塔》据说是页游移植的一款手游,画风非常古老,动作也很僵硬,主角不停地爬塔打怪,获得各种装备和道具,爬塔的时候还有一些解谜的元素,不过游戏总体体验比较一般,很多任务需要大脑强记。当然不氪金也可以玩,可以试试看。好的,本期手机单机刷子手游就介绍到这里了,欢迎读者们留言补充。————分割线————没想到这个回答挺很火的,不过时过境迁,如今手游市场环境发生了不小的变化,大量的海外手游下架,很多游戏在appstore搜不到了,比如《anima》,《暗黑遗迹》、《永恒之金》等,所以这里再补充一下。《泰坦之旅:传奇版》这款手游以前提问者玩过,所以当时个人也就没有推荐,而且答题的时候《泰坦之旅》手机版还是老版本,地图少,bug多,问题不少。不过如今《泰坦之旅:传奇版》已经上线了,这个新的版本不但画质变得更好了,版本大地图新增了3个,职业新增了两个,搭配更加丰富,还增加了仓库和符文系统,可以说一切都向端游看齐,而且游戏是单机版,不用联网也可以玩,玩家可以充分享受刷刷刷的乐趣,几乎完美。这款游戏要说缺点,也可以说是没有办法联网,不能和朋友一起玩,而且地图很大,好不容易打造好的BD也没地方施展,因为国内市场下架了不能玩,所以只能用海外ID下载。即便如此,还是建议喜欢刷子游戏的朋友们克服困难,想办法下载玩一玩,不会失望。《暗黑破坏神:不朽》在写这篇回答的时候,个人刚刚参加完了《暗黑不朽》的国服第一次删档测试。因为游戏后续还会改进,所以对于游戏最终玩法还是不好预估,不过有几点还是比较明确的,首先游戏是联网的,可以组队,剧情单机玩法还是比较用心的,大厂出来的作品这方面可以放心。然而游戏刷起来感觉不爽,断断续续的不连贯,游戏中有了增伤和减伤两个属性,严格控制玩家的数值节奏,很不自由,多人玩法也比较多,可能是开发进度的原因,装备种类和职业技能也不多。游戏玩到后来感觉这不像是一款刷子游戏了,所以还是看看公测之后的表现吧。《地牢猎手5》国内市场上仅存的少量品质还不错的刷子手游,gameloft的老游戏了,就是比较肝和氪金。好了,本期补充先到这里吧,读者们留言提问。1、《火炬之光》《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁、“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作,被誉为“世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑正统精髓的传承者”。《火炬之光》移动版沿袭了该系列游戏独特的美式卡通风格以及诸多经典玩法。并加入了前所未有的技能自由组合系统,玩家可任意组合出上百种全新技能,游戏自公布以来先后亮相世界各大国际游戏展,得到了众多媒体及玩家的广泛关注与赞誉,并斩获多项国际游戏展权威大奖。旨在打造出全世界Dungeon Crawler类ARPG最出色的标杆作品。2、《攻城英雄》《攻城英雄(Hero Siege)》是一款像素风格的装备驱动类游戏。与暗黑3的机制相似,玩家能够在游戏中挑战一个个的地图...3、《魔界塔》【游戏介绍】刷到停不下来的暗黑like手游!简单的操作方式,极富深度的成长策略,百种技能,庞大天赋,爽快刷怪、爆肝打宝、自由BD、地图DIY、自主拍卖……体验手机上的暗黑乐趣,相信这就是你心中一直在寻找的那个刷子游戏。
手机单机刷子游戏,如今我首推《anima》。游戏在上半年的时候感觉还算是中规中矩,算是一款氪金点很良心的单机暗黑类手游。不过开发团队一直在对游戏更新,前一段时间更新了三人组队玩法,如今又要更新赛季的玩法。《暗黑破坏神》手机版虽然迟迟未出,但是我愿将《anima》称其为“穷人版暗黑3”。不过既然题主玩过anima,那就介绍几款其他类似的。(一)《英雄围城》(Hero Siege: Pocket Edition)像素版刷子游戏,职业众多,闯关打装备。地图不算小,除了随机的怪物之外,还有一些机关陷阱设定,很耐玩。游戏还有联机玩法,不过有不少的bug,甚至有丢档的情况出现,因此拉低了不少的评分,如果仅仅当成单机玩的话还算是不错。(二)《永恒之金》(Eternium)一款几年前就上线的暗黑动作闯关类手游,如今玩起来依然很不错,前期闯关打怪获得装备,还可以雇佣士兵战斗。游戏中有新意的地方就是技能释放可以使用手势滑动,当然后期刷装备就非常的肝了,感兴趣的玩家可以去试试看。(三)《暗黑遗迹》(Dungeon Quest)号称“丑版火炬之光”,美术确实一般,玩法就是无尽的闯关,刷装备,打boss,不过还是有一定的BD套路的,技能装备等搭配需要注意。不过因为一些代理原因,目前没有中文版本,游戏内想要玩不同的职业也要氪金,总体来看还算不错。休闲时候玩很好。(四)《英雄公会-幻想RPG》(Guild of Heroes - fantasy RPG)传奇画质的一款RPG闯关手游,动作打击感也几乎没有,操作比较另类,点击地板进行移动,不怎么舒适,不过很快就可以开启自动战斗了,甚至可以自动躲避怪物的技能。关卡中掉落装备,战斗结束后还要强化升级各种商店,提升属性,节奏比较慢,体验有点难受,不过玩起来还是可以的,就是很肝。(五)《TRIGLAV魔塔》据说是页游移植的一款手游,画风非常古老,动作也很僵硬,主角不停地爬塔打怪,获得各种装备和道具,爬塔的时候还有一些解谜的元素,不过游戏总体体验比较一般,很多任务需要大脑强记。当然不氪金也可以玩,可以试试看。好的,本期手机单机刷子手游就介绍到这里了,欢迎读者们留言补充。————分割线————没想到这个回答挺很火的,不过时过境迁,如今手游市场环境发生了不小的变化,大量的海外手游下架,很多游戏在appstore搜不到了,比如《anima》,《暗黑遗迹》、《永恒之金》等,所以这里再补充一下。《泰坦之旅:传奇版》这款手游以前提问者玩过,所以当时个人也就没有推荐,而且答题的时候《泰坦之旅》手机版还是老版本,地图少,bug多,问题不少。不过如今《泰坦之旅:传奇版》已经上线了,这个新的版本不但画质变得更好了,版本大地图新增了3个,职业新增了两个,搭配更加丰富,还增加了仓库和符文系统,可以说一切都向端游看齐,而且游戏是单机版,不用联网也可以玩,玩家可以充分享受刷刷刷的乐趣,几乎完美。这款游戏要说缺点,也可以说是没有办法联网,不能和朋友一起玩,而且地图很大,好不容易打造好的BD也没地方施展,因为国内市场下架了不能玩,所以只能用海外ID下载。即便如此,还是建议喜欢刷子游戏的朋友们克服困难,想办法下载玩一玩,不会失望。《暗黑破坏神:不朽》在写这篇回答的时候,个人刚刚参加完了《暗黑不朽》的国服第一次删档测试。因为游戏后续还会改进,所以对于游戏最终玩法还是不好预估,不过有几点还是比较明确的,首先游戏是联网的,可以组队,剧情单机玩法还是比较用心的,大厂出来的作品这方面可以放心。然而游戏刷起来感觉不爽,断断续续的不连贯,游戏中有了增伤和减伤两个属性,严格控制玩家的数值节奏,很不自由,多人玩法也比较多,可能是开发进度的原因,装备种类和职业技能也不多。游戏玩到后来感觉这不像是一款刷子游戏了,所以还是看看公测之后的表现吧。《地牢猎手5》国内市场上仅存的少量品质还不错的刷子手游,gameloft的老游戏了,就是比较肝和氪金。好了,本期补充先到这里吧,读者们留言提问。1、《火炬之光》《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁、“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作,被誉为“世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑正统精髓的传承者”。《火炬之光》移动版沿袭了该系列游戏独特的美式卡通风格以及诸多经典玩法。并加入了前所未有的技能自由组合系统,玩家可任意组合出上百种全新技能,游戏自公布以来先后亮相世界各大国际游戏展,得到了众多媒体及玩家的广泛关注与赞誉,并斩获多项国际游戏展权威大奖。旨在打造出全世界Dungeon Crawler类ARPG最出色的标杆作品。2、《攻城英雄》《攻城英雄(Hero Siege)》是一款像素风格的装备驱动类游戏。与暗黑3的机制相似,玩家能够在游戏中挑战一个个的地图...3、《魔界塔》【游戏介绍】刷到停不下来的暗黑like手游!简单的操作方式,极富深度的成长策略,百种技能,庞大天赋,爽快刷怪、爆肝打宝、自由BD、地图DIY、自主拍卖……体验手机上的暗黑乐趣,相信这就是你心中一直在寻找的那个刷子游戏。正好最近刚接触了一款这种类型的游戏,将近六月份发布的,推荐给你吧!游戏名:夜勤人(moonlighter)一款结合了经营元素的类roguelike游戏,很新颖,下面来简单的介绍一下游戏的基本内容。最重要的一点:玩法游戏的玩法不是很复杂,玩家的主要游戏时间被安排的明明白白。晚上:进入各个地牢打怪并收获各种材料和值钱的物件。白天:在家里经营自己的商店,把昨天晚上收集来的东西上架,然后开门迎客,这就是玩家的经济来源,通过这种方法玩家才可以攒到足够的钱去买装备及打怪时需要的物品。游戏的主要流程大概就是上述的这样。游戏一共有五个地牢,分别是石魔地牢、森林地牢、沙漠地牢、和科技地牢,第五个地牢等你通关了前四个之后才可以进入。难度递增,玩家需要不断升级自己的装备才能更好的应对。除此之外,游戏里的经营元素也是让人眼前一亮,在游戏中玩家需要自己付钱投资来开设供自己使用的店铺,如铁匠铺、木帽子(药水和装备附魔处)、零售商等,另外,玩家也可以花钱升级自己的商店,如下第二张图,高级一点的收银机、床、增加储物箱等,上面则是扩大你的商店面积的选项。画风、操作手感和游戏体验这游戏给小编的感觉就是精致,画风属于像素类,色调搭配的很好,游戏界面看起来也很养眼(有些人可能不在乎这些),地牢外的配乐会给人一种轻松、休闲的感觉,与它经营元素这一部分很搭。另外再说一点操作手感,进入游戏后玩家是脱离鼠标操作的。此外,因为游戏中角色没有技能这种设定,所以玩家并不需要使用过多的按键来操作人物,翻滚、攻击、喝药即可,在紧急关头的时候需要按L离开地牢,辅助攻击键并没有太大作用。操作起来很简单,主要考验玩家的反应力,即能否及时规避怪物的攻击。结语游戏的话,小编还是推荐入手的,但不支持原价,因为游戏前期可能有点肝,但如果不是特被喜欢这类游戏的玩家可能会在第二关或者往后就开始感觉无聊,买回来偶尔玩一会当作休闲打发时间的游戏还是非常不错的,正好符合题主的要求。前些天Epic免费入库不知道你们知不知道,我发过微头条的。感谢阅读,游戏就介绍到这里,觉得介绍的还行就帮忙转发一下吧!关注我!游戏推荐看不停哦!对了!育碧大哥的《刺客信条:兄弟会》可别忘领了。
手机单机刷子游戏,如今我首推《anima》。游戏在上半年的时候感觉还算是中规中矩,算是一款氪金点很良心的单机暗黑类手游。不过开发团队一直在对游戏更新,前一段时间更新了三人组队玩法,如今又要更新赛季的玩法。《暗黑破坏神》手机版虽然迟迟未出,但是我愿将《anima》称其为“穷人版暗黑3”。不过既然题主玩过anima,那就介绍几款其他类似的。(一)《英雄围城》(Hero Siege: Pocket Edition)像素版刷子游戏,职业众多,闯关打装备。地图不算小,除了随机的怪物之外,还有一些机关陷阱设定,很耐玩。游戏还有联机玩法,不过有不少的bug,甚至有丢档的情况出现,因此拉低了不少的评分,如果仅仅当成单机玩的话还算是不错。(二)《永恒之金》(Eternium)一款几年前就上线的暗黑动作闯关类手游,如今玩起来依然很不错,前期闯关打怪获得装备,还可以雇佣士兵战斗。游戏中有新意的地方就是技能释放可以使用手势滑动,当然后期刷装备就非常的肝了,感兴趣的玩家可以去试试看。(三)《暗黑遗迹》(Dungeon Quest)号称“丑版火炬之光”,美术确实一般,玩法就是无尽的闯关,刷装备,打boss,不过还是有一定的BD套路的,技能装备等搭配需要注意。不过因为一些代理原因,目前没有中文版本,游戏内想要玩不同的职业也要氪金,总体来看还算不错。休闲时候玩很好。(四)《英雄公会-幻想RPG》(Guild of Heroes - fantasy RPG)传奇画质的一款RPG闯关手游,动作打击感也几乎没有,操作比较另类,点击地板进行移动,不怎么舒适,不过很快就可以开启自动战斗了,甚至可以自动躲避怪物的技能。关卡中掉落装备,战斗结束后还要强化升级各种商店,提升属性,节奏比较慢,体验有点难受,不过玩起来还是可以的,就是很肝。(五)《TRIGLAV魔塔》据说是页游移植的一款手游,画风非常古老,动作也很僵硬,主角不停地爬塔打怪,获得各种装备和道具,爬塔的时候还有一些解谜的元素,不过游戏总体体验比较一般,很多任务需要大脑强记。当然不氪金也可以玩,可以试试看。好的,本期手机单机刷子手游就介绍到这里了,欢迎读者们留言补充。————分割线————没想到这个回答挺很火的,不过时过境迁,如今手游市场环境发生了不小的变化,大量的海外手游下架,很多游戏在appstore搜不到了,比如《anima》,《暗黑遗迹》、《永恒之金》等,所以这里再补充一下。《泰坦之旅:传奇版》这款手游以前提问者玩过,所以当时个人也就没有推荐,而且答题的时候《泰坦之旅》手机版还是老版本,地图少,bug多,问题不少。不过如今《泰坦之旅:传奇版》已经上线了,这个新的版本不但画质变得更好了,版本大地图新增了3个,职业新增了两个,搭配更加丰富,还增加了仓库和符文系统,可以说一切都向端游看齐,而且游戏是单机版,不用联网也可以玩,玩家可以充分享受刷刷刷的乐趣,几乎完美。这款游戏要说缺点,也可以说是没有办法联网,不能和朋友一起玩,而且地图很大,好不容易打造好的BD也没地方施展,因为国内市场下架了不能玩,所以只能用海外ID下载。即便如此,还是建议喜欢刷子游戏的朋友们克服困难,想办法下载玩一玩,不会失望。《暗黑破坏神:不朽》在写这篇回答的时候,个人刚刚参加完了《暗黑不朽》的国服第一次删档测试。因为游戏后续还会改进,所以对于游戏最终玩法还是不好预估,不过有几点还是比较明确的,首先游戏是联网的,可以组队,剧情单机玩法还是比较用心的,大厂出来的作品这方面可以放心。然而游戏刷起来感觉不爽,断断续续的不连贯,游戏中有了增伤和减伤两个属性,严格控制玩家的数值节奏,很不自由,多人玩法也比较多,可能是开发进度的原因,装备种类和职业技能也不多。游戏玩到后来感觉这不像是一款刷子游戏了,所以还是看看公测之后的表现吧。《地牢猎手5》国内市场上仅存的少量品质还不错的刷子手游,gameloft的老游戏了,就是比较肝和氪金。好了,本期补充先到这里吧,读者们留言提问。1、《火炬之光》《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁、“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作,被誉为“世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑正统精髓的传承者”。《火炬之光》移动版沿袭了该系列游戏独特的美式卡通风格以及诸多经典玩法。并加入了前所未有的技能自由组合系统,玩家可任意组合出上百种全新技能,游戏自公布以来先后亮相世界各大国际游戏展,得到了众多媒体及玩家的广泛关注与赞誉,并斩获多项国际游戏展权威大奖。旨在打造出全世界Dungeon Crawler类ARPG最出色的标杆作品。2、《攻城英雄》《攻城英雄(Hero Siege)》是一款像素风格的装备驱动类游戏。与暗黑3的机制相似,玩家能够在游戏中挑战一个个的地图...3、《魔界塔》【游戏介绍】刷到停不下来的暗黑like手游!简单的操作方式,极富深度的成长策略,百种技能,庞大天赋,爽快刷怪、爆肝打宝、自由BD、地图DIY、自主拍卖……体验手机上的暗黑乐趣,相信这就是你心中一直在寻找的那个刷子游戏。正好最近刚接触了一款这种类型的游戏,将近六月份发布的,推荐给你吧!游戏名:夜勤人(moonlighter)一款结合了经营元素的类roguelike游戏,很新颖,下面来简单的介绍一下游戏的基本内容。最重要的一点:玩法游戏的玩法不是很复杂,玩家的主要游戏时间被安排的明明白白。晚上:进入各个地牢打怪并收获各种材料和值钱的物件。白天:在家里经营自己的商店,把昨天晚上收集来的东西上架,然后开门迎客,这就是玩家的经济来源,通过这种方法玩家才可以攒到足够的钱去买装备及打怪时需要的物品。游戏的主要流程大概就是上述的这样。游戏一共有五个地牢,分别是石魔地牢、森林地牢、沙漠地牢、和科技地牢,第五个地牢等你通关了前四个之后才可以进入。难度递增,玩家需要不断升级自己的装备才能更好的应对。除此之外,游戏里的经营元素也是让人眼前一亮,在游戏中玩家需要自己付钱投资来开设供自己使用的店铺,如铁匠铺、木帽子(药水和装备附魔处)、零售商等,另外,玩家也可以花钱升级自己的商店,如下第二张图,高级一点的收银机、床、增加储物箱等,上面则是扩大你的商店面积的选项。画风、操作手感和游戏体验这游戏给小编的感觉就是精致,画风属于像素类,色调搭配的很好,游戏界面看起来也很养眼(有些人可能不在乎这些),地牢外的配乐会给人一种轻松、休闲的感觉,与它经营元素这一部分很搭。另外再说一点操作手感,进入游戏后玩家是脱离鼠标操作的。此外,因为游戏中角色没有技能这种设定,所以玩家并不需要使用过多的按键来操作人物,翻滚、攻击、喝药即可,在紧急关头的时候需要按L离开地牢,辅助攻击键并没有太大作用。操作起来很简单,主要考验玩家的反应力,即能否及时规避怪物的攻击。结语游戏的话,小编还是推荐入手的,但不支持原价,因为游戏前期可能有点肝,但如果不是特被喜欢这类游戏的玩家可能会在第二关或者往后就开始感觉无聊,买回来偶尔玩一会当作休闲打发时间的游戏还是非常不错的,正好符合题主的要求。前些天Epic免费入库不知道你们知不知道,我发过微头条的。感谢阅读,游戏就介绍到这里,觉得介绍的还行就帮忙转发一下吧!关注我!游戏推荐看不停哦!对了!育碧大哥的《刺客信条:兄弟会》可别忘领了。要说【永恒之金】是还不错的手游,不过既然是操作问题也没有什么办法,推荐一些操作性不高的手游吧。(一)【英雄公会-幻想RPG】这款游戏很像暗黑了,画质看的出来已经老了,但是主要框架还是刷装备的ARPG,装备品质分为白-绿-蓝-紫-橙。最关键的是,游戏中的战斗可以自动,这个自动战斗非常的强大,可以躲怪的技能,如果玩家不想操作,完全可以开着手游挂机。游戏闯关没有体力消耗,完全可以肝起来,不过需要花时间进行建筑升级,喜欢这类刷关卡但是又不想手动操作的玩家完美契合。(二)【不思议迷宫】上线较早的roguelike手游了,不需要即时操作,玩起来很肝。游戏的关卡很多,也比较有趣,每个关卡都有不同的主题。装备系统虽然一般,但是角色众多,种类各异,还是能玩法玩家的喜好的。如果现在还没玩过这款手游,试试看吧。(三)【人或吸血鬼】这是一款暗黑韩式画风的手游,主要玩法是战旗类操作,战斗地图很大, 元素很多,看起来还是很不错的手游。不过游戏核心玩法比较简单,导致了游戏玩起来比较枯燥,所以后期游戏也变成了自动挂机的手游。游戏角色众多,其他周边系统也比较全,玩家可以不用操作就可以玩。(四)【斯特恩大陆】国产独立开发团队开发的一款手游,讲述了动物战胜恶龙的故事。玩家需要外出打怪,然后收集材料进行制作装备和卖钱。战斗是那种半回合制,挂机玩法,玩家不需要进行操作,非常合适不喜欢操作的玩家的。游戏很肝,玩家需要注意。好了游戏就介绍到这里了,小伙伴们觉得有用的话可以多多关注一下。
手机单机刷子游戏,如今我首推《anima》。游戏在上半年的时候感觉还算是中规中矩,算是一款氪金点很良心的单机暗黑类手游。不过开发团队一直在对游戏更新,前一段时间更新了三人组队玩法,如今又要更新赛季的玩法。《暗黑破坏神》手机版虽然迟迟未出,但是我愿将《anima》称其为“穷人版暗黑3”。不过既然题主玩过anima,那就介绍几款其他类似的。(一)《英雄围城》(Hero Siege: Pocket Edition)像素版刷子游戏,职业众多,闯关打装备。地图不算小,除了随机的怪物之外,还有一些机关陷阱设定,很耐玩。游戏还有联机玩法,不过有不少的bug,甚至有丢档的情况出现,因此拉低了不少的评分,如果仅仅当成单机玩的话还算是不错。(二)《永恒之金》(Eternium)一款几年前就上线的暗黑动作闯关类手游,如今玩起来依然很不错,前期闯关打怪获得装备,还可以雇佣士兵战斗。游戏中有新意的地方就是技能释放可以使用手势滑动,当然后期刷装备就非常的肝了,感兴趣的玩家可以去试试看。(三)《暗黑遗迹》(Dungeon Quest)号称“丑版火炬之光”,美术确实一般,玩法就是无尽的闯关,刷装备,打boss,不过还是有一定的BD套路的,技能装备等搭配需要注意。不过因为一些代理原因,目前没有中文版本,游戏内想要玩不同的职业也要氪金,总体来看还算不错。休闲时候玩很好。(四)《英雄公会-幻想RPG》(Guild of Heroes - fantasy RPG)传奇画质的一款RPG闯关手游,动作打击感也几乎没有,操作比较另类,点击地板进行移动,不怎么舒适,不过很快就可以开启自动战斗了,甚至可以自动躲避怪物的技能。关卡中掉落装备,战斗结束后还要强化升级各种商店,提升属性,节奏比较慢,体验有点难受,不过玩起来还是可以的,就是很肝。(五)《TRIGLAV魔塔》据说是页游移植的一款手游,画风非常古老,动作也很僵硬,主角不停地爬塔打怪,获得各种装备和道具,爬塔的时候还有一些解谜的元素,不过游戏总体体验比较一般,很多任务需要大脑强记。当然不氪金也可以玩,可以试试看。好的,本期手机单机刷子手游就介绍到这里了,欢迎读者们留言补充。————分割线————没想到这个回答挺很火的,不过时过境迁,如今手游市场环境发生了不小的变化,大量的海外手游下架,很多游戏在appstore搜不到了,比如《anima》,《暗黑遗迹》、《永恒之金》等,所以这里再补充一下。《泰坦之旅:传奇版》这款手游以前提问者玩过,所以当时个人也就没有推荐,而且答题的时候《泰坦之旅》手机版还是老版本,地图少,bug多,问题不少。不过如今《泰坦之旅:传奇版》已经上线了,这个新的版本不但画质变得更好了,版本大地图新增了3个,职业新增了两个,搭配更加丰富,还增加了仓库和符文系统,可以说一切都向端游看齐,而且游戏是单机版,不用联网也可以玩,玩家可以充分享受刷刷刷的乐趣,几乎完美。这款游戏要说缺点,也可以说是没有办法联网,不能和朋友一起玩,而且地图很大,好不容易打造好的BD也没地方施展,因为国内市场下架了不能玩,所以只能用海外ID下载。即便如此,还是建议喜欢刷子游戏的朋友们克服困难,想办法下载玩一玩,不会失望。《暗黑破坏神:不朽》在写这篇回答的时候,个人刚刚参加完了《暗黑不朽》的国服第一次删档测试。因为游戏后续还会改进,所以对于游戏最终玩法还是不好预估,不过有几点还是比较明确的,首先游戏是联网的,可以组队,剧情单机玩法还是比较用心的,大厂出来的作品这方面可以放心。然而游戏刷起来感觉不爽,断断续续的不连贯,游戏中有了增伤和减伤两个属性,严格控制玩家的数值节奏,很不自由,多人玩法也比较多,可能是开发进度的原因,装备种类和职业技能也不多。游戏玩到后来感觉这不像是一款刷子游戏了,所以还是看看公测之后的表现吧。《地牢猎手5》国内市场上仅存的少量品质还不错的刷子手游,gameloft的老游戏了,就是比较肝和氪金。好了,本期补充先到这里吧,读者们留言提问。1、《火炬之光》《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁、“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作,被誉为“世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑正统精髓的传承者”。《火炬之光》移动版沿袭了该系列游戏独特的美式卡通风格以及诸多经典玩法。并加入了前所未有的技能自由组合系统,玩家可任意组合出上百种全新技能,游戏自公布以来先后亮相世界各大国际游戏展,得到了众多媒体及玩家的广泛关注与赞誉,并斩获多项国际游戏展权威大奖。旨在打造出全世界Dungeon Crawler类ARPG最出色的标杆作品。2、《攻城英雄》《攻城英雄(Hero Siege)》是一款像素风格的装备驱动类游戏。与暗黑3的机制相似,玩家能够在游戏中挑战一个个的地图...3、《魔界塔》【游戏介绍】刷到停不下来的暗黑like手游!简单的操作方式,极富深度的成长策略,百种技能,庞大天赋,爽快刷怪、爆肝打宝、自由BD、地图DIY、自主拍卖……体验手机上的暗黑乐趣,相信这就是你心中一直在寻找的那个刷子游戏。正好最近刚接触了一款这种类型的游戏,将近六月份发布的,推荐给你吧!游戏名:夜勤人(moonlighter)一款结合了经营元素的类roguelike游戏,很新颖,下面来简单的介绍一下游戏的基本内容。最重要的一点:玩法游戏的玩法不是很复杂,玩家的主要游戏时间被安排的明明白白。晚上:进入各个地牢打怪并收获各种材料和值钱的物件。白天:在家里经营自己的商店,把昨天晚上收集来的东西上架,然后开门迎客,这就是玩家的经济来源,通过这种方法玩家才可以攒到足够的钱去买装备及打怪时需要的物品。游戏的主要流程大概就是上述的这样。游戏一共有五个地牢,分别是石魔地牢、森林地牢、沙漠地牢、和科技地牢,第五个地牢等你通关了前四个之后才可以进入。难度递增,玩家需要不断升级自己的装备才能更好的应对。除此之外,游戏里的经营元素也是让人眼前一亮,在游戏中玩家需要自己付钱投资来开设供自己使用的店铺,如铁匠铺、木帽子(药水和装备附魔处)、零售商等,另外,玩家也可以花钱升级自己的商店,如下第二张图,高级一点的收银机、床、增加储物箱等,上面则是扩大你的商店面积的选项。画风、操作手感和游戏体验这游戏给小编的感觉就是精致,画风属于像素类,色调搭配的很好,游戏界面看起来也很养眼(有些人可能不在乎这些),地牢外的配乐会给人一种轻松、休闲的感觉,与它经营元素这一部分很搭。另外再说一点操作手感,进入游戏后玩家是脱离鼠标操作的。此外,因为游戏中角色没有技能这种设定,所以玩家并不需要使用过多的按键来操作人物,翻滚、攻击、喝药即可,在紧急关头的时候需要按L离开地牢,辅助攻击键并没有太大作用。操作起来很简单,主要考验玩家的反应力,即能否及时规避怪物的攻击。结语游戏的话,小编还是推荐入手的,但不支持原价,因为游戏前期可能有点肝,但如果不是特被喜欢这类游戏的玩家可能会在第二关或者往后就开始感觉无聊,买回来偶尔玩一会当作休闲打发时间的游戏还是非常不错的,正好符合题主的要求。前些天Epic免费入库不知道你们知不知道,我发过微头条的。感谢阅读,游戏就介绍到这里,觉得介绍的还行就帮忙转发一下吧!关注我!游戏推荐看不停哦!对了!育碧大哥的《刺客信条:兄弟会》可别忘领了。要说【永恒之金】是还不错的手游,不过既然是操作问题也没有什么办法,推荐一些操作性不高的手游吧。(一)【英雄公会-幻想RPG】这款游戏很像暗黑了,画质看的出来已经老了,但是主要框架还是刷装备的ARPG,装备品质分为白-绿-蓝-紫-橙。最关键的是,游戏中的战斗可以自动,这个自动战斗非常的强大,可以躲怪的技能,如果玩家不想操作,完全可以开着手游挂机。游戏闯关没有体力消耗,完全可以肝起来,不过需要花时间进行建筑升级,喜欢这类刷关卡但是又不想手动操作的玩家完美契合。(二)【不思议迷宫】上线较早的roguelike手游了,不需要即时操作,玩起来很肝。游戏的关卡很多,也比较有趣,每个关卡都有不同的主题。装备系统虽然一般,但是角色众多,种类各异,还是能玩法玩家的喜好的。如果现在还没玩过这款手游,试试看吧。(三)【人或吸血鬼】这是一款暗黑韩式画风的手游,主要玩法是战旗类操作,战斗地图很大, 元素很多,看起来还是很不错的手游。不过游戏核心玩法比较简单,导致了游戏玩起来比较枯燥,所以后期游戏也变成了自动挂机的手游。游戏角色众多,其他周边系统也比较全,玩家可以不用操作就可以玩。(四)【斯特恩大陆】国产独立开发团队开发的一款手游,讲述了动物战胜恶龙的故事。玩家需要外出打怪,然后收集材料进行制作装备和卖钱。战斗是那种半回合制,挂机玩法,玩家不需要进行操作,非常合适不喜欢操作的玩家的。游戏很肝,玩家需要注意。好了游戏就介绍到这里了,小伙伴们觉得有用的话可以多多关注一下。不知道是不是只有我才有这种感觉,早年的游戏虽然都是画质虽然比较粗劣的,但是无论是剧情还是玩法都是非常深入人心的。而后期的游戏虽然画质提升,并且用3D的方式呈现,但是总感觉少了一点什么,感觉每次玩游戏就是想速通,没有了早年那种玩游戏有收获的感觉。还记得早年我们玩到的那些RPG游戏,睡觉的时候都还在想应该怎么过关,应该怎么将每一个道具的价值发挥出来。那时候玩这类游戏都比较痴迷,经常彻夜难眠、废寝忘食。游戏中完成一个支线得到某个道具就会兴奋很久。练级的时候经常越级打怪,刚开始很费力,级别起来之后,技能也多了,慢慢就可以虐杀本场景, 而这时候的心情是非常愉悦的。而积累财富、收集装备,也是游戏中比较大的乐趣。记得当年玩《天地劫外传寰神结》《天地劫幽城幻剑录》的时候,在没有攻略的情况下,迷宫简直要人命啊!而且每走几步就会遇到敌兵,就算吃药也避免不了。走几步遇敌兵,思路打乱就郁闷了,然后就漫无目的的奔跑。没有存档的地方,甚至感觉前途渺茫(绝望)。但是只要找到存档点,然后心就不慌了。早年的很多游戏难度都是比较高的,让玩家备受折磨的同时享受冲破难关的快感。其实大部分RPG游戏中的迷宫和部分解谜游戏都是玩家的噩梦,不过那时候的我们非常愿意接受这些挑战。说到迷宫的话,《仙剑》初代的迷宫就已经让很多玩家崩溃过,其中隐龙窟、神木林、将军墓、锁妖塔、桃花源、女娲遗址....都是地狱级别的难度,就算玩家三刷或者四刷也不一定可以驾轻就熟。特别是女娲遗址,小编感觉自己能通过完全是运气好。而《仙剑2》中几乎取消了迷宫的设定,每个地图都是比较好走的。而《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3问情篇》的出现,让很多忠实的粉丝们都措手不及。全都是地狱级别的难度。而且游戏首次3D化,虽然每个人物都是有头像的,我们可以想象他们的样子,但是3D的建模真心不怎么好看。因此《仙剑3》虽然非常经典,而且还被拍成了电视剧。但是对于玩家们来说,总觉得这款游戏,比不上初代和二代的画面那么有感觉。随着一代玩家年龄的提升,加上后期的仙剑剧情越来越复杂,很多早年的玩家渐渐对游戏失去了感觉,剩下的只有情怀了。同样的《轩辕剑》也是如此,最初的几部作品画风都是比较好的,战斗中的水墨画风加深了游戏的历史厚重感。让人瞬间就能代入这款游戏。而人设画风又是非常有特色的。在《轩辕剑3云和山的彼端》和《天之痕》时达到了当时2D游戏的巅峰。而之后的版本就开始使用3D,也不知道大家的感觉如何。反正小编觉得《轩辕剑》3D化之后失去了那种味道,而且后期的3D作品质量也是有好有坏,很难再找到当年玩《天之痕》的感觉了。后期的游戏都是以3D为主,而且画质已经越来越逼真了。不过对于我们这批怀旧的玩家来说,还是怀念早年2D游戏的那种感觉。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
手机单机刷子游戏,如今我首推《anima》。游戏在上半年的时候感觉还算是中规中矩,算是一款氪金点很良心的单机暗黑类手游。不过开发团队一直在对游戏更新,前一段时间更新了三人组队玩法,如今又要更新赛季的玩法。《暗黑破坏神》手机版虽然迟迟未出,但是我愿将《anima》称其为“穷人版暗黑3”。不过既然题主玩过anima,那就介绍几款其他类似的。(一)《英雄围城》(Hero Siege: Pocket Edition)像素版刷子游戏,职业众多,闯关打装备。地图不算小,除了随机的怪物之外,还有一些机关陷阱设定,很耐玩。游戏还有联机玩法,不过有不少的bug,甚至有丢档的情况出现,因此拉低了不少的评分,如果仅仅当成单机玩的话还算是不错。(二)《永恒之金》(Eternium)一款几年前就上线的暗黑动作闯关类手游,如今玩起来依然很不错,前期闯关打怪获得装备,还可以雇佣士兵战斗。游戏中有新意的地方就是技能释放可以使用手势滑动,当然后期刷装备就非常的肝了,感兴趣的玩家可以去试试看。(三)《暗黑遗迹》(Dungeon Quest)号称“丑版火炬之光”,美术确实一般,玩法就是无尽的闯关,刷装备,打boss,不过还是有一定的BD套路的,技能装备等搭配需要注意。不过因为一些代理原因,目前没有中文版本,游戏内想要玩不同的职业也要氪金,总体来看还算不错。休闲时候玩很好。(四)《英雄公会-幻想RPG》(Guild of Heroes - fantasy RPG)传奇画质的一款RPG闯关手游,动作打击感也几乎没有,操作比较另类,点击地板进行移动,不怎么舒适,不过很快就可以开启自动战斗了,甚至可以自动躲避怪物的技能。关卡中掉落装备,战斗结束后还要强化升级各种商店,提升属性,节奏比较慢,体验有点难受,不过玩起来还是可以的,就是很肝。(五)《TRIGLAV魔塔》据说是页游移植的一款手游,画风非常古老,动作也很僵硬,主角不停地爬塔打怪,获得各种装备和道具,爬塔的时候还有一些解谜的元素,不过游戏总体体验比较一般,很多任务需要大脑强记。当然不氪金也可以玩,可以试试看。好的,本期手机单机刷子手游就介绍到这里了,欢迎读者们留言补充。————分割线————没想到这个回答挺很火的,不过时过境迁,如今手游市场环境发生了不小的变化,大量的海外手游下架,很多游戏在appstore搜不到了,比如《anima》,《暗黑遗迹》、《永恒之金》等,所以这里再补充一下。《泰坦之旅:传奇版》这款手游以前提问者玩过,所以当时个人也就没有推荐,而且答题的时候《泰坦之旅》手机版还是老版本,地图少,bug多,问题不少。不过如今《泰坦之旅:传奇版》已经上线了,这个新的版本不但画质变得更好了,版本大地图新增了3个,职业新增了两个,搭配更加丰富,还增加了仓库和符文系统,可以说一切都向端游看齐,而且游戏是单机版,不用联网也可以玩,玩家可以充分享受刷刷刷的乐趣,几乎完美。这款游戏要说缺点,也可以说是没有办法联网,不能和朋友一起玩,而且地图很大,好不容易打造好的BD也没地方施展,因为国内市场下架了不能玩,所以只能用海外ID下载。即便如此,还是建议喜欢刷子游戏的朋友们克服困难,想办法下载玩一玩,不会失望。《暗黑破坏神:不朽》在写这篇回答的时候,个人刚刚参加完了《暗黑不朽》的国服第一次删档测试。因为游戏后续还会改进,所以对于游戏最终玩法还是不好预估,不过有几点还是比较明确的,首先游戏是联网的,可以组队,剧情单机玩法还是比较用心的,大厂出来的作品这方面可以放心。然而游戏刷起来感觉不爽,断断续续的不连贯,游戏中有了增伤和减伤两个属性,严格控制玩家的数值节奏,很不自由,多人玩法也比较多,可能是开发进度的原因,装备种类和职业技能也不多。游戏玩到后来感觉这不像是一款刷子游戏了,所以还是看看公测之后的表现吧。《地牢猎手5》国内市场上仅存的少量品质还不错的刷子手游,gameloft的老游戏了,就是比较肝和氪金。好了,本期补充先到这里吧,读者们留言提问。1、《火炬之光》《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁、“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作,被誉为“世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑正统精髓的传承者”。《火炬之光》移动版沿袭了该系列游戏独特的美式卡通风格以及诸多经典玩法。并加入了前所未有的技能自由组合系统,玩家可任意组合出上百种全新技能,游戏自公布以来先后亮相世界各大国际游戏展,得到了众多媒体及玩家的广泛关注与赞誉,并斩获多项国际游戏展权威大奖。旨在打造出全世界Dungeon Crawler类ARPG最出色的标杆作品。2、《攻城英雄》《攻城英雄(Hero Siege)》是一款像素风格的装备驱动类游戏。与暗黑3的机制相似,玩家能够在游戏中挑战一个个的地图...3、《魔界塔》【游戏介绍】刷到停不下来的暗黑like手游!简单的操作方式,极富深度的成长策略,百种技能,庞大天赋,爽快刷怪、爆肝打宝、自由BD、地图DIY、自主拍卖……体验手机上的暗黑乐趣,相信这就是你心中一直在寻找的那个刷子游戏。正好最近刚接触了一款这种类型的游戏,将近六月份发布的,推荐给你吧!游戏名:夜勤人(moonlighter)一款结合了经营元素的类roguelike游戏,很新颖,下面来简单的介绍一下游戏的基本内容。最重要的一点:玩法游戏的玩法不是很复杂,玩家的主要游戏时间被安排的明明白白。晚上:进入各个地牢打怪并收获各种材料和值钱的物件。白天:在家里经营自己的商店,把昨天晚上收集来的东西上架,然后开门迎客,这就是玩家的经济来源,通过这种方法玩家才可以攒到足够的钱去买装备及打怪时需要的物品。游戏的主要流程大概就是上述的这样。游戏一共有五个地牢,分别是石魔地牢、森林地牢、沙漠地牢、和科技地牢,第五个地牢等你通关了前四个之后才可以进入。难度递增,玩家需要不断升级自己的装备才能更好的应对。除此之外,游戏里的经营元素也是让人眼前一亮,在游戏中玩家需要自己付钱投资来开设供自己使用的店铺,如铁匠铺、木帽子(药水和装备附魔处)、零售商等,另外,玩家也可以花钱升级自己的商店,如下第二张图,高级一点的收银机、床、增加储物箱等,上面则是扩大你的商店面积的选项。画风、操作手感和游戏体验这游戏给小编的感觉就是精致,画风属于像素类,色调搭配的很好,游戏界面看起来也很养眼(有些人可能不在乎这些),地牢外的配乐会给人一种轻松、休闲的感觉,与它经营元素这一部分很搭。另外再说一点操作手感,进入游戏后玩家是脱离鼠标操作的。此外,因为游戏中角色没有技能这种设定,所以玩家并不需要使用过多的按键来操作人物,翻滚、攻击、喝药即可,在紧急关头的时候需要按L离开地牢,辅助攻击键并没有太大作用。操作起来很简单,主要考验玩家的反应力,即能否及时规避怪物的攻击。结语游戏的话,小编还是推荐入手的,但不支持原价,因为游戏前期可能有点肝,但如果不是特被喜欢这类游戏的玩家可能会在第二关或者往后就开始感觉无聊,买回来偶尔玩一会当作休闲打发时间的游戏还是非常不错的,正好符合题主的要求。前些天Epic免费入库不知道你们知不知道,我发过微头条的。感谢阅读,游戏就介绍到这里,觉得介绍的还行就帮忙转发一下吧!关注我!游戏推荐看不停哦!对了!育碧大哥的《刺客信条:兄弟会》可别忘领了。要说【永恒之金】是还不错的手游,不过既然是操作问题也没有什么办法,推荐一些操作性不高的手游吧。(一)【英雄公会-幻想RPG】这款游戏很像暗黑了,画质看的出来已经老了,但是主要框架还是刷装备的ARPG,装备品质分为白-绿-蓝-紫-橙。最关键的是,游戏中的战斗可以自动,这个自动战斗非常的强大,可以躲怪的技能,如果玩家不想操作,完全可以开着手游挂机。游戏闯关没有体力消耗,完全可以肝起来,不过需要花时间进行建筑升级,喜欢这类刷关卡但是又不想手动操作的玩家完美契合。(二)【不思议迷宫】上线较早的roguelike手游了,不需要即时操作,玩起来很肝。游戏的关卡很多,也比较有趣,每个关卡都有不同的主题。装备系统虽然一般,但是角色众多,种类各异,还是能玩法玩家的喜好的。如果现在还没玩过这款手游,试试看吧。(三)【人或吸血鬼】这是一款暗黑韩式画风的手游,主要玩法是战旗类操作,战斗地图很大, 元素很多,看起来还是很不错的手游。不过游戏核心玩法比较简单,导致了游戏玩起来比较枯燥,所以后期游戏也变成了自动挂机的手游。游戏角色众多,其他周边系统也比较全,玩家可以不用操作就可以玩。(四)【斯特恩大陆】国产独立开发团队开发的一款手游,讲述了动物战胜恶龙的故事。玩家需要外出打怪,然后收集材料进行制作装备和卖钱。战斗是那种半回合制,挂机玩法,玩家不需要进行操作,非常合适不喜欢操作的玩家的。游戏很肝,玩家需要注意。好了游戏就介绍到这里了,小伙伴们觉得有用的话可以多多关注一下。不知道是不是只有我才有这种感觉,早年的游戏虽然都是画质虽然比较粗劣的,但是无论是剧情还是玩法都是非常深入人心的。而后期的游戏虽然画质提升,并且用3D的方式呈现,但是总感觉少了一点什么,感觉每次玩游戏就是想速通,没有了早年那种玩游戏有收获的感觉。还记得早年我们玩到的那些RPG游戏,睡觉的时候都还在想应该怎么过关,应该怎么将每一个道具的价值发挥出来。那时候玩这类游戏都比较痴迷,经常彻夜难眠、废寝忘食。游戏中完成一个支线得到某个道具就会兴奋很久。练级的时候经常越级打怪,刚开始很费力,级别起来之后,技能也多了,慢慢就可以虐杀本场景, 而这时候的心情是非常愉悦的。而积累财富、收集装备,也是游戏中比较大的乐趣。记得当年玩《天地劫外传寰神结》《天地劫幽城幻剑录》的时候,在没有攻略的情况下,迷宫简直要人命啊!而且每走几步就会遇到敌兵,就算吃药也避免不了。走几步遇敌兵,思路打乱就郁闷了,然后就漫无目的的奔跑。没有存档的地方,甚至感觉前途渺茫(绝望)。但是只要找到存档点,然后心就不慌了。早年的很多游戏难度都是比较高的,让玩家备受折磨的同时享受冲破难关的快感。其实大部分RPG游戏中的迷宫和部分解谜游戏都是玩家的噩梦,不过那时候的我们非常愿意接受这些挑战。说到迷宫的话,《仙剑》初代的迷宫就已经让很多玩家崩溃过,其中隐龙窟、神木林、将军墓、锁妖塔、桃花源、女娲遗址....都是地狱级别的难度,就算玩家三刷或者四刷也不一定可以驾轻就熟。特别是女娲遗址,小编感觉自己能通过完全是运气好。而《仙剑2》中几乎取消了迷宫的设定,每个地图都是比较好走的。而《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3问情篇》的出现,让很多忠实的粉丝们都措手不及。全都是地狱级别的难度。而且游戏首次3D化,虽然每个人物都是有头像的,我们可以想象他们的样子,但是3D的建模真心不怎么好看。因此《仙剑3》虽然非常经典,而且还被拍成了电视剧。但是对于玩家们来说,总觉得这款游戏,比不上初代和二代的画面那么有感觉。随着一代玩家年龄的提升,加上后期的仙剑剧情越来越复杂,很多早年的玩家渐渐对游戏失去了感觉,剩下的只有情怀了。同样的《轩辕剑》也是如此,最初的几部作品画风都是比较好的,战斗中的水墨画风加深了游戏的历史厚重感。让人瞬间就能代入这款游戏。而人设画风又是非常有特色的。在《轩辕剑3云和山的彼端》和《天之痕》时达到了当时2D游戏的巅峰。而之后的版本就开始使用3D,也不知道大家的感觉如何。反正小编觉得《轩辕剑》3D化之后失去了那种味道,而且后期的3D作品质量也是有好有坏,很难再找到当年玩《天之痕》的感觉了。后期的游戏都是以3D为主,而且画质已经越来越逼真了。不过对于我们这批怀旧的玩家来说,还是怀念早年2D游戏的那种感觉。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载题主的问题是一个好问题,阿懵最近两年已经很少玩大型RPG网游了,但是对RPG、MMORPG类型的网游仍然有着很深的感情,究其原因就是公会系统!欢迎各位网友评论区留言说说你们最爱的网游,看看有没有志同道合的好友,失散多年的兄弟!书归正传,说回题主的问题“如果RPG网游没有公会会怎么样?”工会系统对于RPG网游的价值!阿懵觉得如果网游没有了公会系统,那么游戏本身的可玩度就大大的降低了,公会系统应该是仅次于战斗系统的存在,其重要程度要在交易系统、坐骑系统、师徒系统之上。不管是哪款游戏,游戏的初期游戏厂商可以通过自身的品牌效应、游戏故事背景、精美的游戏画面、各种有趣的NPC对白来吸引大量的玩家进入,但是要想将玩家变成铁粉那一定是公会系统!阿懵对于RPG网游拥有着很深的感情不是因为哪一款游戏的画面精致、玩法新颖。而是因为在游戏中认识了很多兄弟和姐妹,工会中吹吹牛,一起杀杀boss,兄弟被欺负了出去帮忙这些成为了游戏后期最重要的部分,到目前为止仍然有很大一部分还在联系,游戏早已经不玩了,但是感情还在!所以工会系统的价值就在“没有永远的游戏,但有永远的兄弟!”如果没有公会系统会怎样?如果RPG网游中没有了工会系统,其游戏交互功能就减少了大半,玩家只能进行一对一的单线联系或者采用其他的辅助软件进行沟通和交流,游戏体验感急剧下降如果RPG网游中没有了工会系统,游戏在用户的长线发展缺失了重要的支持,玩家的跳出率将会大大增加,大多数游戏后期的花费都将升高,没有兄弟陪聊、团战PK,玩家应该会纷纷脱坑。假如游戏一款游戏真的不存在公会系统,那么一定要考虑如何利用其他手段留住用户,增加用户在游戏中后期的粘性!阿懵总结:公会系统在游戏中仅次于战斗系统,不可或缺。如果没有公会系统游戏将失去很多乐趣!欢迎关注阿懵说,
手机单机刷子游戏,如今我首推《anima》。游戏在上半年的时候感觉还算是中规中矩,算是一款氪金点很良心的单机暗黑类手游。不过开发团队一直在对游戏更新,前一段时间更新了三人组队玩法,如今又要更新赛季的玩法。《暗黑破坏神》手机版虽然迟迟未出,但是我愿将《anima》称其为“穷人版暗黑3”。不过既然题主玩过anima,那就介绍几款其他类似的。(一)《英雄围城》(Hero Siege: Pocket Edition)像素版刷子游戏,职业众多,闯关打装备。地图不算小,除了随机的怪物之外,还有一些机关陷阱设定,很耐玩。游戏还有联机玩法,不过有不少的bug,甚至有丢档的情况出现,因此拉低了不少的评分,如果仅仅当成单机玩的话还算是不错。(二)《永恒之金》(Eternium)一款几年前就上线的暗黑动作闯关类手游,如今玩起来依然很不错,前期闯关打怪获得装备,还可以雇佣士兵战斗。游戏中有新意的地方就是技能释放可以使用手势滑动,当然后期刷装备就非常的肝了,感兴趣的玩家可以去试试看。(三)《暗黑遗迹》(Dungeon Quest)号称“丑版火炬之光”,美术确实一般,玩法就是无尽的闯关,刷装备,打boss,不过还是有一定的BD套路的,技能装备等搭配需要注意。不过因为一些代理原因,目前没有中文版本,游戏内想要玩不同的职业也要氪金,总体来看还算不错。休闲时候玩很好。(四)《英雄公会-幻想RPG》(Guild of Heroes - fantasy RPG)传奇画质的一款RPG闯关手游,动作打击感也几乎没有,操作比较另类,点击地板进行移动,不怎么舒适,不过很快就可以开启自动战斗了,甚至可以自动躲避怪物的技能。关卡中掉落装备,战斗结束后还要强化升级各种商店,提升属性,节奏比较慢,体验有点难受,不过玩起来还是可以的,就是很肝。(五)《TRIGLAV魔塔》据说是页游移植的一款手游,画风非常古老,动作也很僵硬,主角不停地爬塔打怪,获得各种装备和道具,爬塔的时候还有一些解谜的元素,不过游戏总体体验比较一般,很多任务需要大脑强记。当然不氪金也可以玩,可以试试看。好的,本期手机单机刷子手游就介绍到这里了,欢迎读者们留言补充。————分割线————没想到这个回答挺很火的,不过时过境迁,如今手游市场环境发生了不小的变化,大量的海外手游下架,很多游戏在appstore搜不到了,比如《anima》,《暗黑遗迹》、《永恒之金》等,所以这里再补充一下。《泰坦之旅:传奇版》这款手游以前提问者玩过,所以当时个人也就没有推荐,而且答题的时候《泰坦之旅》手机版还是老版本,地图少,bug多,问题不少。不过如今《泰坦之旅:传奇版》已经上线了,这个新的版本不但画质变得更好了,版本大地图新增了3个,职业新增了两个,搭配更加丰富,还增加了仓库和符文系统,可以说一切都向端游看齐,而且游戏是单机版,不用联网也可以玩,玩家可以充分享受刷刷刷的乐趣,几乎完美。这款游戏要说缺点,也可以说是没有办法联网,不能和朋友一起玩,而且地图很大,好不容易打造好的BD也没地方施展,因为国内市场下架了不能玩,所以只能用海外ID下载。即便如此,还是建议喜欢刷子游戏的朋友们克服困难,想办法下载玩一玩,不会失望。《暗黑破坏神:不朽》在写这篇回答的时候,个人刚刚参加完了《暗黑不朽》的国服第一次删档测试。因为游戏后续还会改进,所以对于游戏最终玩法还是不好预估,不过有几点还是比较明确的,首先游戏是联网的,可以组队,剧情单机玩法还是比较用心的,大厂出来的作品这方面可以放心。然而游戏刷起来感觉不爽,断断续续的不连贯,游戏中有了增伤和减伤两个属性,严格控制玩家的数值节奏,很不自由,多人玩法也比较多,可能是开发进度的原因,装备种类和职业技能也不多。游戏玩到后来感觉这不像是一款刷子游戏了,所以还是看看公测之后的表现吧。《地牢猎手5》国内市场上仅存的少量品质还不错的刷子手游,gameloft的老游戏了,就是比较肝和氪金。好了,本期补充先到这里吧,读者们留言提问。1、《火炬之光》《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁、“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作,被誉为“世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑正统精髓的传承者”。《火炬之光》移动版沿袭了该系列游戏独特的美式卡通风格以及诸多经典玩法。并加入了前所未有的技能自由组合系统,玩家可任意组合出上百种全新技能,游戏自公布以来先后亮相世界各大国际游戏展,得到了众多媒体及玩家的广泛关注与赞誉,并斩获多项国际游戏展权威大奖。旨在打造出全世界Dungeon Crawler类ARPG最出色的标杆作品。2、《攻城英雄》《攻城英雄(Hero Siege)》是一款像素风格的装备驱动类游戏。与暗黑3的机制相似,玩家能够在游戏中挑战一个个的地图...3、《魔界塔》【游戏介绍】刷到停不下来的暗黑like手游!简单的操作方式,极富深度的成长策略,百种技能,庞大天赋,爽快刷怪、爆肝打宝、自由BD、地图DIY、自主拍卖……体验手机上的暗黑乐趣,相信这就是你心中一直在寻找的那个刷子游戏。正好最近刚接触了一款这种类型的游戏,将近六月份发布的,推荐给你吧!游戏名:夜勤人(moonlighter)一款结合了经营元素的类roguelike游戏,很新颖,下面来简单的介绍一下游戏的基本内容。最重要的一点:玩法游戏的玩法不是很复杂,玩家的主要游戏时间被安排的明明白白。晚上:进入各个地牢打怪并收获各种材料和值钱的物件。白天:在家里经营自己的商店,把昨天晚上收集来的东西上架,然后开门迎客,这就是玩家的经济来源,通过这种方法玩家才可以攒到足够的钱去买装备及打怪时需要的物品。游戏的主要流程大概就是上述的这样。游戏一共有五个地牢,分别是石魔地牢、森林地牢、沙漠地牢、和科技地牢,第五个地牢等你通关了前四个之后才可以进入。难度递增,玩家需要不断升级自己的装备才能更好的应对。除此之外,游戏里的经营元素也是让人眼前一亮,在游戏中玩家需要自己付钱投资来开设供自己使用的店铺,如铁匠铺、木帽子(药水和装备附魔处)、零售商等,另外,玩家也可以花钱升级自己的商店,如下第二张图,高级一点的收银机、床、增加储物箱等,上面则是扩大你的商店面积的选项。画风、操作手感和游戏体验这游戏给小编的感觉就是精致,画风属于像素类,色调搭配的很好,游戏界面看起来也很养眼(有些人可能不在乎这些),地牢外的配乐会给人一种轻松、休闲的感觉,与它经营元素这一部分很搭。另外再说一点操作手感,进入游戏后玩家是脱离鼠标操作的。此外,因为游戏中角色没有技能这种设定,所以玩家并不需要使用过多的按键来操作人物,翻滚、攻击、喝药即可,在紧急关头的时候需要按L离开地牢,辅助攻击键并没有太大作用。操作起来很简单,主要考验玩家的反应力,即能否及时规避怪物的攻击。结语游戏的话,小编还是推荐入手的,但不支持原价,因为游戏前期可能有点肝,但如果不是特被喜欢这类游戏的玩家可能会在第二关或者往后就开始感觉无聊,买回来偶尔玩一会当作休闲打发时间的游戏还是非常不错的,正好符合题主的要求。前些天Epic免费入库不知道你们知不知道,我发过微头条的。感谢阅读,游戏就介绍到这里,觉得介绍的还行就帮忙转发一下吧!关注我!游戏推荐看不停哦!对了!育碧大哥的《刺客信条:兄弟会》可别忘领了。要说【永恒之金】是还不错的手游,不过既然是操作问题也没有什么办法,推荐一些操作性不高的手游吧。(一)【英雄公会-幻想RPG】这款游戏很像暗黑了,画质看的出来已经老了,但是主要框架还是刷装备的ARPG,装备品质分为白-绿-蓝-紫-橙。最关键的是,游戏中的战斗可以自动,这个自动战斗非常的强大,可以躲怪的技能,如果玩家不想操作,完全可以开着手游挂机。游戏闯关没有体力消耗,完全可以肝起来,不过需要花时间进行建筑升级,喜欢这类刷关卡但是又不想手动操作的玩家完美契合。(二)【不思议迷宫】上线较早的roguelike手游了,不需要即时操作,玩起来很肝。游戏的关卡很多,也比较有趣,每个关卡都有不同的主题。装备系统虽然一般,但是角色众多,种类各异,还是能玩法玩家的喜好的。如果现在还没玩过这款手游,试试看吧。(三)【人或吸血鬼】这是一款暗黑韩式画风的手游,主要玩法是战旗类操作,战斗地图很大, 元素很多,看起来还是很不错的手游。不过游戏核心玩法比较简单,导致了游戏玩起来比较枯燥,所以后期游戏也变成了自动挂机的手游。游戏角色众多,其他周边系统也比较全,玩家可以不用操作就可以玩。(四)【斯特恩大陆】国产独立开发团队开发的一款手游,讲述了动物战胜恶龙的故事。玩家需要外出打怪,然后收集材料进行制作装备和卖钱。战斗是那种半回合制,挂机玩法,玩家不需要进行操作,非常合适不喜欢操作的玩家的。游戏很肝,玩家需要注意。好了游戏就介绍到这里了,小伙伴们觉得有用的话可以多多关注一下。不知道是不是只有我才有这种感觉,早年的游戏虽然都是画质虽然比较粗劣的,但是无论是剧情还是玩法都是非常深入人心的。而后期的游戏虽然画质提升,并且用3D的方式呈现,但是总感觉少了一点什么,感觉每次玩游戏就是想速通,没有了早年那种玩游戏有收获的感觉。还记得早年我们玩到的那些RPG游戏,睡觉的时候都还在想应该怎么过关,应该怎么将每一个道具的价值发挥出来。那时候玩这类游戏都比较痴迷,经常彻夜难眠、废寝忘食。游戏中完成一个支线得到某个道具就会兴奋很久。练级的时候经常越级打怪,刚开始很费力,级别起来之后,技能也多了,慢慢就可以虐杀本场景, 而这时候的心情是非常愉悦的。而积累财富、收集装备,也是游戏中比较大的乐趣。记得当年玩《天地劫外传寰神结》《天地劫幽城幻剑录》的时候,在没有攻略的情况下,迷宫简直要人命啊!而且每走几步就会遇到敌兵,就算吃药也避免不了。走几步遇敌兵,思路打乱就郁闷了,然后就漫无目的的奔跑。没有存档的地方,甚至感觉前途渺茫(绝望)。但是只要找到存档点,然后心就不慌了。早年的很多游戏难度都是比较高的,让玩家备受折磨的同时享受冲破难关的快感。其实大部分RPG游戏中的迷宫和部分解谜游戏都是玩家的噩梦,不过那时候的我们非常愿意接受这些挑战。说到迷宫的话,《仙剑》初代的迷宫就已经让很多玩家崩溃过,其中隐龙窟、神木林、将军墓、锁妖塔、桃花源、女娲遗址....都是地狱级别的难度,就算玩家三刷或者四刷也不一定可以驾轻就熟。特别是女娲遗址,小编感觉自己能通过完全是运气好。而《仙剑2》中几乎取消了迷宫的设定,每个地图都是比较好走的。而《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3问情篇》的出现,让很多忠实的粉丝们都措手不及。全都是地狱级别的难度。而且游戏首次3D化,虽然每个人物都是有头像的,我们可以想象他们的样子,但是3D的建模真心不怎么好看。因此《仙剑3》虽然非常经典,而且还被拍成了电视剧。但是对于玩家们来说,总觉得这款游戏,比不上初代和二代的画面那么有感觉。随着一代玩家年龄的提升,加上后期的仙剑剧情越来越复杂,很多早年的玩家渐渐对游戏失去了感觉,剩下的只有情怀了。同样的《轩辕剑》也是如此,最初的几部作品画风都是比较好的,战斗中的水墨画风加深了游戏的历史厚重感。让人瞬间就能代入这款游戏。而人设画风又是非常有特色的。在《轩辕剑3云和山的彼端》和《天之痕》时达到了当时2D游戏的巅峰。而之后的版本就开始使用3D,也不知道大家的感觉如何。反正小编觉得《轩辕剑》3D化之后失去了那种味道,而且后期的3D作品质量也是有好有坏,很难再找到当年玩《天之痕》的感觉了。后期的游戏都是以3D为主,而且画质已经越来越逼真了。不过对于我们这批怀旧的玩家来说,还是怀念早年2D游戏的那种感觉。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载题主的问题是一个好问题,阿懵最近两年已经很少玩大型RPG网游了,但是对RPG、MMORPG类型的网游仍然有着很深的感情,究其原因就是公会系统!欢迎各位网友评论区留言说说你们最爱的网游,看看有没有志同道合的好友,失散多年的兄弟!书归正传,说回题主的问题“如果RPG网游没有公会会怎么样?”工会系统对于RPG网游的价值!阿懵觉得如果网游没有了公会系统,那么游戏本身的可玩度就大大的降低了,公会系统应该是仅次于战斗系统的存在,其重要程度要在交易系统、坐骑系统、师徒系统之上。不管是哪款游戏,游戏的初期游戏厂商可以通过自身的品牌效应、游戏故事背景、精美的游戏画面、各种有趣的NPC对白来吸引大量的玩家进入,但是要想将玩家变成铁粉那一定是公会系统!阿懵对于RPG网游拥有着很深的感情不是因为哪一款游戏的画面精致、玩法新颖。而是因为在游戏中认识了很多兄弟和姐妹,工会中吹吹牛,一起杀杀boss,兄弟被欺负了出去帮忙这些成为了游戏后期最重要的部分,到目前为止仍然有很大一部分还在联系,游戏早已经不玩了,但是感情还在!所以工会系统的价值就在“没有永远的游戏,但有永远的兄弟!”如果没有公会系统会怎样?如果RPG网游中没有了工会系统,其游戏交互功能就减少了大半,玩家只能进行一对一的单线联系或者采用其他的辅助软件进行沟通和交流,游戏体验感急剧下降如果RPG网游中没有了工会系统,游戏在用户的长线发展缺失了重要的支持,玩家的跳出率将会大大增加,大多数游戏后期的花费都将升高,没有兄弟陪聊、团战PK,玩家应该会纷纷脱坑。假如游戏一款游戏真的不存在公会系统,那么一定要考虑如何利用其他手段留住用户,增加用户在游戏中后期的粘性!阿懵总结:公会系统在游戏中仅次于战斗系统,不可或缺。如果没有公会系统游戏将失去很多乐趣!欢迎关注阿懵说,题主说的这些都是以前的经典RPG游戏啊,也不知道你是用什么平台玩的,这里我就当你用的是手机平台了,手机平台原创的优秀RPG不多,这里给你推荐几个移植过来的优秀RPG游戏吧。超时空之轮这绝对是一款顶尖的优秀的日式RPG游戏,因为它诞生于当年家用游戏机霸主SFC的鼎盛时期,游戏素质全平台拔尖,制作商就是开发最终幻想系列的业界巨头史克威尔,这个游戏从剧情,到系统,再到画面,可以说丝毫没有短板,玩起来让人特别投入,沉浸感挺强的,这个游戏我很早以前就用手机模拟器玩过,那时候还是塞班手机的时代,没想到现在手机硬件能发展到如此地步,但游戏的趣味性却不及这一款20多年前的大作,真是讽刺,这个游戏你一定体验一下,绝对不比勇者斗恶龙那些经典游戏差的。怪物猎人物语超大容量的日式RPG游戏,足足近2G,这个游戏是移植任天堂掌机3DS的,虽然也是怪物猎人系列游戏,但这个不是正统,从画面到游戏系统设定都不是你想象中的怪物猎人,这个算是纯正的JRPG,当然也加入了收集各种龙的这个元素,游戏故事也是围绕着各种龙展开的,画面比掌机原版细腻多了,毕竟3DS的屏幕分辨率没法看,这个游戏可能是近几年质量最高的手机RPG游戏了,当然了,也是靠移植的,这个游戏有完全中文版的,放心随便玩,游戏里面的龙还是挺多的,有的还可以骑着到处飞。KEMCO系列游戏KEMCO不是游戏名,而且一个开发公司的名字,这个也是个老牌公司了,在手机平台也算挺活跃的了,他们现在专门开发一些复古风格的日式RPG游戏,都是像素风的,画面就是类似16位机那种,不要看图上是个英文版的游戏,实际上他们的大部分游戏都有汉化版的,毕竟游戏都是挺好玩的,重点在剧情上面,很有以前玩那种RPG游戏时候的感觉,画面看起来也顺眼多了,我是不喜欢那种3D画面的,就这种2D像素感觉就挺好,很亲切,容易让人想起少年时代。
手机单机刷子游戏,如今我首推《anima》。游戏在上半年的时候感觉还算是中规中矩,算是一款氪金点很良心的单机暗黑类手游。不过开发团队一直在对游戏更新,前一段时间更新了三人组队玩法,如今又要更新赛季的玩法。《暗黑破坏神》手机版虽然迟迟未出,但是我愿将《anima》称其为“穷人版暗黑3”。不过既然题主玩过anima,那就介绍几款其他类似的。(一)《英雄围城》(Hero Siege: Pocket Edition)像素版刷子游戏,职业众多,闯关打装备。地图不算小,除了随机的怪物之外,还有一些机关陷阱设定,很耐玩。游戏还有联机玩法,不过有不少的bug,甚至有丢档的情况出现,因此拉低了不少的评分,如果仅仅当成单机玩的话还算是不错。(二)《永恒之金》(Eternium)一款几年前就上线的暗黑动作闯关类手游,如今玩起来依然很不错,前期闯关打怪获得装备,还可以雇佣士兵战斗。游戏中有新意的地方就是技能释放可以使用手势滑动,当然后期刷装备就非常的肝了,感兴趣的玩家可以去试试看。(三)《暗黑遗迹》(Dungeon Quest)号称“丑版火炬之光”,美术确实一般,玩法就是无尽的闯关,刷装备,打boss,不过还是有一定的BD套路的,技能装备等搭配需要注意。不过因为一些代理原因,目前没有中文版本,游戏内想要玩不同的职业也要氪金,总体来看还算不错。休闲时候玩很好。(四)《英雄公会-幻想RPG》(Guild of Heroes - fantasy RPG)传奇画质的一款RPG闯关手游,动作打击感也几乎没有,操作比较另类,点击地板进行移动,不怎么舒适,不过很快就可以开启自动战斗了,甚至可以自动躲避怪物的技能。关卡中掉落装备,战斗结束后还要强化升级各种商店,提升属性,节奏比较慢,体验有点难受,不过玩起来还是可以的,就是很肝。(五)《TRIGLAV魔塔》据说是页游移植的一款手游,画风非常古老,动作也很僵硬,主角不停地爬塔打怪,获得各种装备和道具,爬塔的时候还有一些解谜的元素,不过游戏总体体验比较一般,很多任务需要大脑强记。当然不氪金也可以玩,可以试试看。好的,本期手机单机刷子手游就介绍到这里了,欢迎读者们留言补充。————分割线————没想到这个回答挺很火的,不过时过境迁,如今手游市场环境发生了不小的变化,大量的海外手游下架,很多游戏在appstore搜不到了,比如《anima》,《暗黑遗迹》、《永恒之金》等,所以这里再补充一下。《泰坦之旅:传奇版》这款手游以前提问者玩过,所以当时个人也就没有推荐,而且答题的时候《泰坦之旅》手机版还是老版本,地图少,bug多,问题不少。不过如今《泰坦之旅:传奇版》已经上线了,这个新的版本不但画质变得更好了,版本大地图新增了3个,职业新增了两个,搭配更加丰富,还增加了仓库和符文系统,可以说一切都向端游看齐,而且游戏是单机版,不用联网也可以玩,玩家可以充分享受刷刷刷的乐趣,几乎完美。这款游戏要说缺点,也可以说是没有办法联网,不能和朋友一起玩,而且地图很大,好不容易打造好的BD也没地方施展,因为国内市场下架了不能玩,所以只能用海外ID下载。即便如此,还是建议喜欢刷子游戏的朋友们克服困难,想办法下载玩一玩,不会失望。《暗黑破坏神:不朽》在写这篇回答的时候,个人刚刚参加完了《暗黑不朽》的国服第一次删档测试。因为游戏后续还会改进,所以对于游戏最终玩法还是不好预估,不过有几点还是比较明确的,首先游戏是联网的,可以组队,剧情单机玩法还是比较用心的,大厂出来的作品这方面可以放心。然而游戏刷起来感觉不爽,断断续续的不连贯,游戏中有了增伤和减伤两个属性,严格控制玩家的数值节奏,很不自由,多人玩法也比较多,可能是开发进度的原因,装备种类和职业技能也不多。游戏玩到后来感觉这不像是一款刷子游戏了,所以还是看看公测之后的表现吧。《地牢猎手5》国内市场上仅存的少量品质还不错的刷子手游,gameloft的老游戏了,就是比较肝和氪金。好了,本期补充先到这里吧,读者们留言提问。1、《火炬之光》《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁、“暗黑之父”Max 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Siege)》是一款像素风格的装备驱动类游戏。与暗黑3的机制相似,玩家能够在游戏中挑战一个个的地图...3、《魔界塔》【游戏介绍】刷到停不下来的暗黑like手游!简单的操作方式,极富深度的成长策略,百种技能,庞大天赋,爽快刷怪、爆肝打宝、自由BD、地图DIY、自主拍卖……体验手机上的暗黑乐趣,相信这就是你心中一直在寻找的那个刷子游戏。正好最近刚接触了一款这种类型的游戏,将近六月份发布的,推荐给你吧!游戏名:夜勤人(moonlighter)一款结合了经营元素的类roguelike游戏,很新颖,下面来简单的介绍一下游戏的基本内容。最重要的一点:玩法游戏的玩法不是很复杂,玩家的主要游戏时间被安排的明明白白。晚上:进入各个地牢打怪并收获各种材料和值钱的物件。白天:在家里经营自己的商店,把昨天晚上收集来的东西上架,然后开门迎客,这就是玩家的经济来源,通过这种方法玩家才可以攒到足够的钱去买装备及打怪时需要的物品。游戏的主要流程大概就是上述的这样。游戏一共有五个地牢,分别是石魔地牢、森林地牢、沙漠地牢、和科技地牢,第五个地牢等你通关了前四个之后才可以进入。难度递增,玩家需要不断升级自己的装备才能更好的应对。除此之外,游戏里的经营元素也是让人眼前一亮,在游戏中玩家需要自己付钱投资来开设供自己使用的店铺,如铁匠铺、木帽子(药水和装备附魔处)、零售商等,另外,玩家也可以花钱升级自己的商店,如下第二张图,高级一点的收银机、床、增加储物箱等,上面则是扩大你的商店面积的选项。画风、操作手感和游戏体验这游戏给小编的感觉就是精致,画风属于像素类,色调搭配的很好,游戏界面看起来也很养眼(有些人可能不在乎这些),地牢外的配乐会给人一种轻松、休闲的感觉,与它经营元素这一部分很搭。另外再说一点操作手感,进入游戏后玩家是脱离鼠标操作的。此外,因为游戏中角色没有技能这种设定,所以玩家并不需要使用过多的按键来操作人物,翻滚、攻击、喝药即可,在紧急关头的时候需要按L离开地牢,辅助攻击键并没有太大作用。操作起来很简单,主要考验玩家的反应力,即能否及时规避怪物的攻击。结语游戏的话,小编还是推荐入手的,但不支持原价,因为游戏前期可能有点肝,但如果不是特被喜欢这类游戏的玩家可能会在第二关或者往后就开始感觉无聊,买回来偶尔玩一会当作休闲打发时间的游戏还是非常不错的,正好符合题主的要求。前些天Epic免费入库不知道你们知不知道,我发过微头条的。感谢阅读,游戏就介绍到这里,觉得介绍的还行就帮忙转发一下吧!关注我!游戏推荐看不停哦!对了!育碧大哥的《刺客信条:兄弟会》可别忘领了。要说【永恒之金】是还不错的手游,不过既然是操作问题也没有什么办法,推荐一些操作性不高的手游吧。(一)【英雄公会-幻想RPG】这款游戏很像暗黑了,画质看的出来已经老了,但是主要框架还是刷装备的ARPG,装备品质分为白-绿-蓝-紫-橙。最关键的是,游戏中的战斗可以自动,这个自动战斗非常的强大,可以躲怪的技能,如果玩家不想操作,完全可以开着手游挂机。游戏闯关没有体力消耗,完全可以肝起来,不过需要花时间进行建筑升级,喜欢这类刷关卡但是又不想手动操作的玩家完美契合。(二)【不思议迷宫】上线较早的roguelike手游了,不需要即时操作,玩起来很肝。游戏的关卡很多,也比较有趣,每个关卡都有不同的主题。装备系统虽然一般,但是角色众多,种类各异,还是能玩法玩家的喜好的。如果现在还没玩过这款手游,试试看吧。(三)【人或吸血鬼】这是一款暗黑韩式画风的手游,主要玩法是战旗类操作,战斗地图很大, 元素很多,看起来还是很不错的手游。不过游戏核心玩法比较简单,导致了游戏玩起来比较枯燥,所以后期游戏也变成了自动挂机的手游。游戏角色众多,其他周边系统也比较全,玩家可以不用操作就可以玩。(四)【斯特恩大陆】国产独立开发团队开发的一款手游,讲述了动物战胜恶龙的故事。玩家需要外出打怪,然后收集材料进行制作装备和卖钱。战斗是那种半回合制,挂机玩法,玩家不需要进行操作,非常合适不喜欢操作的玩家的。游戏很肝,玩家需要注意。好了游戏就介绍到这里了,小伙伴们觉得有用的话可以多多关注一下。不知道是不是只有我才有这种感觉,早年的游戏虽然都是画质虽然比较粗劣的,但是无论是剧情还是玩法都是非常深入人心的。而后期的游戏虽然画质提升,并且用3D的方式呈现,但是总感觉少了一点什么,感觉每次玩游戏就是想速通,没有了早年那种玩游戏有收获的感觉。还记得早年我们玩到的那些RPG游戏,睡觉的时候都还在想应该怎么过关,应该怎么将每一个道具的价值发挥出来。那时候玩这类游戏都比较痴迷,经常彻夜难眠、废寝忘食。游戏中完成一个支线得到某个道具就会兴奋很久。练级的时候经常越级打怪,刚开始很费力,级别起来之后,技能也多了,慢慢就可以虐杀本场景, 而这时候的心情是非常愉悦的。而积累财富、收集装备,也是游戏中比较大的乐趣。记得当年玩《天地劫外传寰神结》《天地劫幽城幻剑录》的时候,在没有攻略的情况下,迷宫简直要人命啊!而且每走几步就会遇到敌兵,就算吃药也避免不了。走几步遇敌兵,思路打乱就郁闷了,然后就漫无目的的奔跑。没有存档的地方,甚至感觉前途渺茫(绝望)。但是只要找到存档点,然后心就不慌了。早年的很多游戏难度都是比较高的,让玩家备受折磨的同时享受冲破难关的快感。其实大部分RPG游戏中的迷宫和部分解谜游戏都是玩家的噩梦,不过那时候的我们非常愿意接受这些挑战。说到迷宫的话,《仙剑》初代的迷宫就已经让很多玩家崩溃过,其中隐龙窟、神木林、将军墓、锁妖塔、桃花源、女娲遗址....都是地狱级别的难度,就算玩家三刷或者四刷也不一定可以驾轻就熟。特别是女娲遗址,小编感觉自己能通过完全是运气好。而《仙剑2》中几乎取消了迷宫的设定,每个地图都是比较好走的。而《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3问情篇》的出现,让很多忠实的粉丝们都措手不及。全都是地狱级别的难度。而且游戏首次3D化,虽然每个人物都是有头像的,我们可以想象他们的样子,但是3D的建模真心不怎么好看。因此《仙剑3》虽然非常经典,而且还被拍成了电视剧。但是对于玩家们来说,总觉得这款游戏,比不上初代和二代的画面那么有感觉。随着一代玩家年龄的提升,加上后期的仙剑剧情越来越复杂,很多早年的玩家渐渐对游戏失去了感觉,剩下的只有情怀了。同样的《轩辕剑》也是如此,最初的几部作品画风都是比较好的,战斗中的水墨画风加深了游戏的历史厚重感。让人瞬间就能代入这款游戏。而人设画风又是非常有特色的。在《轩辕剑3云和山的彼端》和《天之痕》时达到了当时2D游戏的巅峰。而之后的版本就开始使用3D,也不知道大家的感觉如何。反正小编觉得《轩辕剑》3D化之后失去了那种味道,而且后期的3D作品质量也是有好有坏,很难再找到当年玩《天之痕》的感觉了。后期的游戏都是以3D为主,而且画质已经越来越逼真了。不过对于我们这批怀旧的玩家来说,还是怀念早年2D游戏的那种感觉。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载题主的问题是一个好问题,阿懵最近两年已经很少玩大型RPG网游了,但是对RPG、MMORPG类型的网游仍然有着很深的感情,究其原因就是公会系统!欢迎各位网友评论区留言说说你们最爱的网游,看看有没有志同道合的好友,失散多年的兄弟!书归正传,说回题主的问题“如果RPG网游没有公会会怎么样?”工会系统对于RPG网游的价值!阿懵觉得如果网游没有了公会系统,那么游戏本身的可玩度就大大的降低了,公会系统应该是仅次于战斗系统的存在,其重要程度要在交易系统、坐骑系统、师徒系统之上。不管是哪款游戏,游戏的初期游戏厂商可以通过自身的品牌效应、游戏故事背景、精美的游戏画面、各种有趣的NPC对白来吸引大量的玩家进入,但是要想将玩家变成铁粉那一定是公会系统!阿懵对于RPG网游拥有着很深的感情不是因为哪一款游戏的画面精致、玩法新颖。而是因为在游戏中认识了很多兄弟和姐妹,工会中吹吹牛,一起杀杀boss,兄弟被欺负了出去帮忙这些成为了游戏后期最重要的部分,到目前为止仍然有很大一部分还在联系,游戏早已经不玩了,但是感情还在!所以工会系统的价值就在“没有永远的游戏,但有永远的兄弟!”如果没有公会系统会怎样?如果RPG网游中没有了工会系统,其游戏交互功能就减少了大半,玩家只能进行一对一的单线联系或者采用其他的辅助软件进行沟通和交流,游戏体验感急剧下降如果RPG网游中没有了工会系统,游戏在用户的长线发展缺失了重要的支持,玩家的跳出率将会大大增加,大多数游戏后期的花费都将升高,没有兄弟陪聊、团战PK,玩家应该会纷纷脱坑。假如游戏一款游戏真的不存在公会系统,那么一定要考虑如何利用其他手段留住用户,增加用户在游戏中后期的粘性!阿懵总结:公会系统在游戏中仅次于战斗系统,不可或缺。如果没有公会系统游戏将失去很多乐趣!欢迎关注阿懵说,题主说的这些都是以前的经典RPG游戏啊,也不知道你是用什么平台玩的,这里我就当你用的是手机平台了,手机平台原创的优秀RPG不多,这里给你推荐几个移植过来的优秀RPG游戏吧。超时空之轮这绝对是一款顶尖的优秀的日式RPG游戏,因为它诞生于当年家用游戏机霸主SFC的鼎盛时期,游戏素质全平台拔尖,制作商就是开发最终幻想系列的业界巨头史克威尔,这个游戏从剧情,到系统,再到画面,可以说丝毫没有短板,玩起来让人特别投入,沉浸感挺强的,这个游戏我很早以前就用手机模拟器玩过,那时候还是塞班手机的时代,没想到现在手机硬件能发展到如此地步,但游戏的趣味性却不及这一款20多年前的大作,真是讽刺,这个游戏你一定体验一下,绝对不比勇者斗恶龙那些经典游戏差的。怪物猎人物语超大容量的日式RPG游戏,足足近2G,这个游戏是移植任天堂掌机3DS的,虽然也是怪物猎人系列游戏,但这个不是正统,从画面到游戏系统设定都不是你想象中的怪物猎人,这个算是纯正的JRPG,当然也加入了收集各种龙的这个元素,游戏故事也是围绕着各种龙展开的,画面比掌机原版细腻多了,毕竟3DS的屏幕分辨率没法看,这个游戏可能是近几年质量最高的手机RPG游戏了,当然了,也是靠移植的,这个游戏有完全中文版的,放心随便玩,游戏里面的龙还是挺多的,有的还可以骑着到处飞。KEMCO系列游戏KEMCO不是游戏名,而且一个开发公司的名字,这个也是个老牌公司了,在手机平台也算挺活跃的了,他们现在专门开发一些复古风格的日式RPG游戏,都是像素风的,画面就是类似16位机那种,不要看图上是个英文版的游戏,实际上他们的大部分游戏都有汉化版的,毕竟游戏都是挺好玩的,重点在剧情上面,很有以前玩那种RPG游戏时候的感觉,画面看起来也顺眼多了,我是不喜欢那种3D画面的,就这种2D像素感觉就挺好,很亲切,容易让人想起少年时代。喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。
手机单机刷子游戏,如今我首推《anima》。游戏在上半年的时候感觉还算是中规中矩,算是一款氪金点很良心的单机暗黑类手游。不过开发团队一直在对游戏更新,前一段时间更新了三人组队玩法,如今又要更新赛季的玩法。《暗黑破坏神》手机版虽然迟迟未出,但是我愿将《anima》称其为“穷人版暗黑3”。不过既然题主玩过anima,那就介绍几款其他类似的。(一)《英雄围城》(Hero Siege: Pocket Edition)像素版刷子游戏,职业众多,闯关打装备。地图不算小,除了随机的怪物之外,还有一些机关陷阱设定,很耐玩。游戏还有联机玩法,不过有不少的bug,甚至有丢档的情况出现,因此拉低了不少的评分,如果仅仅当成单机玩的话还算是不错。(二)《永恒之金》(Eternium)一款几年前就上线的暗黑动作闯关类手游,如今玩起来依然很不错,前期闯关打怪获得装备,还可以雇佣士兵战斗。游戏中有新意的地方就是技能释放可以使用手势滑动,当然后期刷装备就非常的肝了,感兴趣的玩家可以去试试看。(三)《暗黑遗迹》(Dungeon Quest)号称“丑版火炬之光”,美术确实一般,玩法就是无尽的闯关,刷装备,打boss,不过还是有一定的BD套路的,技能装备等搭配需要注意。不过因为一些代理原因,目前没有中文版本,游戏内想要玩不同的职业也要氪金,总体来看还算不错。休闲时候玩很好。(四)《英雄公会-幻想RPG》(Guild of Heroes - fantasy RPG)传奇画质的一款RPG闯关手游,动作打击感也几乎没有,操作比较另类,点击地板进行移动,不怎么舒适,不过很快就可以开启自动战斗了,甚至可以自动躲避怪物的技能。关卡中掉落装备,战斗结束后还要强化升级各种商店,提升属性,节奏比较慢,体验有点难受,不过玩起来还是可以的,就是很肝。(五)《TRIGLAV魔塔》据说是页游移植的一款手游,画风非常古老,动作也很僵硬,主角不停地爬塔打怪,获得各种装备和道具,爬塔的时候还有一些解谜的元素,不过游戏总体体验比较一般,很多任务需要大脑强记。当然不氪金也可以玩,可以试试看。好的,本期手机单机刷子手游就介绍到这里了,欢迎读者们留言补充。————分割线————没想到这个回答挺很火的,不过时过境迁,如今手游市场环境发生了不小的变化,大量的海外手游下架,很多游戏在appstore搜不到了,比如《anima》,《暗黑遗迹》、《永恒之金》等,所以这里再补充一下。《泰坦之旅:传奇版》这款手游以前提问者玩过,所以当时个人也就没有推荐,而且答题的时候《泰坦之旅》手机版还是老版本,地图少,bug多,问题不少。不过如今《泰坦之旅:传奇版》已经上线了,这个新的版本不但画质变得更好了,版本大地图新增了3个,职业新增了两个,搭配更加丰富,还增加了仓库和符文系统,可以说一切都向端游看齐,而且游戏是单机版,不用联网也可以玩,玩家可以充分享受刷刷刷的乐趣,几乎完美。这款游戏要说缺点,也可以说是没有办法联网,不能和朋友一起玩,而且地图很大,好不容易打造好的BD也没地方施展,因为国内市场下架了不能玩,所以只能用海外ID下载。即便如此,还是建议喜欢刷子游戏的朋友们克服困难,想办法下载玩一玩,不会失望。《暗黑破坏神:不朽》在写这篇回答的时候,个人刚刚参加完了《暗黑不朽》的国服第一次删档测试。因为游戏后续还会改进,所以对于游戏最终玩法还是不好预估,不过有几点还是比较明确的,首先游戏是联网的,可以组队,剧情单机玩法还是比较用心的,大厂出来的作品这方面可以放心。然而游戏刷起来感觉不爽,断断续续的不连贯,游戏中有了增伤和减伤两个属性,严格控制玩家的数值节奏,很不自由,多人玩法也比较多,可能是开发进度的原因,装备种类和职业技能也不多。游戏玩到后来感觉这不像是一款刷子游戏了,所以还是看看公测之后的表现吧。《地牢猎手5》国内市场上仅存的少量品质还不错的刷子手游,gameloft的老游戏了,就是比较肝和氪金。好了,本期补充先到这里吧,读者们留言提问。1、《火炬之光》《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁、“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作,被誉为“世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑正统精髓的传承者”。《火炬之光》移动版沿袭了该系列游戏独特的美式卡通风格以及诸多经典玩法。并加入了前所未有的技能自由组合系统,玩家可任意组合出上百种全新技能,游戏自公布以来先后亮相世界各大国际游戏展,得到了众多媒体及玩家的广泛关注与赞誉,并斩获多项国际游戏展权威大奖。旨在打造出全世界Dungeon Crawler类ARPG最出色的标杆作品。2、《攻城英雄》《攻城英雄(Hero Siege)》是一款像素风格的装备驱动类游戏。与暗黑3的机制相似,玩家能够在游戏中挑战一个个的地图...3、《魔界塔》【游戏介绍】刷到停不下来的暗黑like手游!简单的操作方式,极富深度的成长策略,百种技能,庞大天赋,爽快刷怪、爆肝打宝、自由BD、地图DIY、自主拍卖……体验手机上的暗黑乐趣,相信这就是你心中一直在寻找的那个刷子游戏。正好最近刚接触了一款这种类型的游戏,将近六月份发布的,推荐给你吧!游戏名:夜勤人(moonlighter)一款结合了经营元素的类roguelike游戏,很新颖,下面来简单的介绍一下游戏的基本内容。最重要的一点:玩法游戏的玩法不是很复杂,玩家的主要游戏时间被安排的明明白白。晚上:进入各个地牢打怪并收获各种材料和值钱的物件。白天:在家里经营自己的商店,把昨天晚上收集来的东西上架,然后开门迎客,这就是玩家的经济来源,通过这种方法玩家才可以攒到足够的钱去买装备及打怪时需要的物品。游戏的主要流程大概就是上述的这样。游戏一共有五个地牢,分别是石魔地牢、森林地牢、沙漠地牢、和科技地牢,第五个地牢等你通关了前四个之后才可以进入。难度递增,玩家需要不断升级自己的装备才能更好的应对。除此之外,游戏里的经营元素也是让人眼前一亮,在游戏中玩家需要自己付钱投资来开设供自己使用的店铺,如铁匠铺、木帽子(药水和装备附魔处)、零售商等,另外,玩家也可以花钱升级自己的商店,如下第二张图,高级一点的收银机、床、增加储物箱等,上面则是扩大你的商店面积的选项。画风、操作手感和游戏体验这游戏给小编的感觉就是精致,画风属于像素类,色调搭配的很好,游戏界面看起来也很养眼(有些人可能不在乎这些),地牢外的配乐会给人一种轻松、休闲的感觉,与它经营元素这一部分很搭。另外再说一点操作手感,进入游戏后玩家是脱离鼠标操作的。此外,因为游戏中角色没有技能这种设定,所以玩家并不需要使用过多的按键来操作人物,翻滚、攻击、喝药即可,在紧急关头的时候需要按L离开地牢,辅助攻击键并没有太大作用。操作起来很简单,主要考验玩家的反应力,即能否及时规避怪物的攻击。结语游戏的话,小编还是推荐入手的,但不支持原价,因为游戏前期可能有点肝,但如果不是特被喜欢这类游戏的玩家可能会在第二关或者往后就开始感觉无聊,买回来偶尔玩一会当作休闲打发时间的游戏还是非常不错的,正好符合题主的要求。前些天Epic免费入库不知道你们知不知道,我发过微头条的。感谢阅读,游戏就介绍到这里,觉得介绍的还行就帮忙转发一下吧!关注我!游戏推荐看不停哦!对了!育碧大哥的《刺客信条:兄弟会》可别忘领了。要说【永恒之金】是还不错的手游,不过既然是操作问题也没有什么办法,推荐一些操作性不高的手游吧。(一)【英雄公会-幻想RPG】这款游戏很像暗黑了,画质看的出来已经老了,但是主要框架还是刷装备的ARPG,装备品质分为白-绿-蓝-紫-橙。最关键的是,游戏中的战斗可以自动,这个自动战斗非常的强大,可以躲怪的技能,如果玩家不想操作,完全可以开着手游挂机。游戏闯关没有体力消耗,完全可以肝起来,不过需要花时间进行建筑升级,喜欢这类刷关卡但是又不想手动操作的玩家完美契合。(二)【不思议迷宫】上线较早的roguelike手游了,不需要即时操作,玩起来很肝。游戏的关卡很多,也比较有趣,每个关卡都有不同的主题。装备系统虽然一般,但是角色众多,种类各异,还是能玩法玩家的喜好的。如果现在还没玩过这款手游,试试看吧。(三)【人或吸血鬼】这是一款暗黑韩式画风的手游,主要玩法是战旗类操作,战斗地图很大, 元素很多,看起来还是很不错的手游。不过游戏核心玩法比较简单,导致了游戏玩起来比较枯燥,所以后期游戏也变成了自动挂机的手游。游戏角色众多,其他周边系统也比较全,玩家可以不用操作就可以玩。(四)【斯特恩大陆】国产独立开发团队开发的一款手游,讲述了动物战胜恶龙的故事。玩家需要外出打怪,然后收集材料进行制作装备和卖钱。战斗是那种半回合制,挂机玩法,玩家不需要进行操作,非常合适不喜欢操作的玩家的。游戏很肝,玩家需要注意。好了游戏就介绍到这里了,小伙伴们觉得有用的话可以多多关注一下。不知道是不是只有我才有这种感觉,早年的游戏虽然都是画质虽然比较粗劣的,但是无论是剧情还是玩法都是非常深入人心的。而后期的游戏虽然画质提升,并且用3D的方式呈现,但是总感觉少了一点什么,感觉每次玩游戏就是想速通,没有了早年那种玩游戏有收获的感觉。还记得早年我们玩到的那些RPG游戏,睡觉的时候都还在想应该怎么过关,应该怎么将每一个道具的价值发挥出来。那时候玩这类游戏都比较痴迷,经常彻夜难眠、废寝忘食。游戏中完成一个支线得到某个道具就会兴奋很久。练级的时候经常越级打怪,刚开始很费力,级别起来之后,技能也多了,慢慢就可以虐杀本场景, 而这时候的心情是非常愉悦的。而积累财富、收集装备,也是游戏中比较大的乐趣。记得当年玩《天地劫外传寰神结》《天地劫幽城幻剑录》的时候,在没有攻略的情况下,迷宫简直要人命啊!而且每走几步就会遇到敌兵,就算吃药也避免不了。走几步遇敌兵,思路打乱就郁闷了,然后就漫无目的的奔跑。没有存档的地方,甚至感觉前途渺茫(绝望)。但是只要找到存档点,然后心就不慌了。早年的很多游戏难度都是比较高的,让玩家备受折磨的同时享受冲破难关的快感。其实大部分RPG游戏中的迷宫和部分解谜游戏都是玩家的噩梦,不过那时候的我们非常愿意接受这些挑战。说到迷宫的话,《仙剑》初代的迷宫就已经让很多玩家崩溃过,其中隐龙窟、神木林、将军墓、锁妖塔、桃花源、女娲遗址....都是地狱级别的难度,就算玩家三刷或者四刷也不一定可以驾轻就熟。特别是女娲遗址,小编感觉自己能通过完全是运气好。而《仙剑2》中几乎取消了迷宫的设定,每个地图都是比较好走的。而《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3问情篇》的出现,让很多忠实的粉丝们都措手不及。全都是地狱级别的难度。而且游戏首次3D化,虽然每个人物都是有头像的,我们可以想象他们的样子,但是3D的建模真心不怎么好看。因此《仙剑3》虽然非常经典,而且还被拍成了电视剧。但是对于玩家们来说,总觉得这款游戏,比不上初代和二代的画面那么有感觉。随着一代玩家年龄的提升,加上后期的仙剑剧情越来越复杂,很多早年的玩家渐渐对游戏失去了感觉,剩下的只有情怀了。同样的《轩辕剑》也是如此,最初的几部作品画风都是比较好的,战斗中的水墨画风加深了游戏的历史厚重感。让人瞬间就能代入这款游戏。而人设画风又是非常有特色的。在《轩辕剑3云和山的彼端》和《天之痕》时达到了当时2D游戏的巅峰。而之后的版本就开始使用3D,也不知道大家的感觉如何。反正小编觉得《轩辕剑》3D化之后失去了那种味道,而且后期的3D作品质量也是有好有坏,很难再找到当年玩《天之痕》的感觉了。后期的游戏都是以3D为主,而且画质已经越来越逼真了。不过对于我们这批怀旧的玩家来说,还是怀念早年2D游戏的那种感觉。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载题主的问题是一个好问题,阿懵最近两年已经很少玩大型RPG网游了,但是对RPG、MMORPG类型的网游仍然有着很深的感情,究其原因就是公会系统!欢迎各位网友评论区留言说说你们最爱的网游,看看有没有志同道合的好友,失散多年的兄弟!书归正传,说回题主的问题“如果RPG网游没有公会会怎么样?”工会系统对于RPG网游的价值!阿懵觉得如果网游没有了公会系统,那么游戏本身的可玩度就大大的降低了,公会系统应该是仅次于战斗系统的存在,其重要程度要在交易系统、坐骑系统、师徒系统之上。不管是哪款游戏,游戏的初期游戏厂商可以通过自身的品牌效应、游戏故事背景、精美的游戏画面、各种有趣的NPC对白来吸引大量的玩家进入,但是要想将玩家变成铁粉那一定是公会系统!阿懵对于RPG网游拥有着很深的感情不是因为哪一款游戏的画面精致、玩法新颖。而是因为在游戏中认识了很多兄弟和姐妹,工会中吹吹牛,一起杀杀boss,兄弟被欺负了出去帮忙这些成为了游戏后期最重要的部分,到目前为止仍然有很大一部分还在联系,游戏早已经不玩了,但是感情还在!所以工会系统的价值就在“没有永远的游戏,但有永远的兄弟!”如果没有公会系统会怎样?如果RPG网游中没有了工会系统,其游戏交互功能就减少了大半,玩家只能进行一对一的单线联系或者采用其他的辅助软件进行沟通和交流,游戏体验感急剧下降如果RPG网游中没有了工会系统,游戏在用户的长线发展缺失了重要的支持,玩家的跳出率将会大大增加,大多数游戏后期的花费都将升高,没有兄弟陪聊、团战PK,玩家应该会纷纷脱坑。假如游戏一款游戏真的不存在公会系统,那么一定要考虑如何利用其他手段留住用户,增加用户在游戏中后期的粘性!阿懵总结:公会系统在游戏中仅次于战斗系统,不可或缺。如果没有公会系统游戏将失去很多乐趣!欢迎关注阿懵说,题主说的这些都是以前的经典RPG游戏啊,也不知道你是用什么平台玩的,这里我就当你用的是手机平台了,手机平台原创的优秀RPG不多,这里给你推荐几个移植过来的优秀RPG游戏吧。超时空之轮这绝对是一款顶尖的优秀的日式RPG游戏,因为它诞生于当年家用游戏机霸主SFC的鼎盛时期,游戏素质全平台拔尖,制作商就是开发最终幻想系列的业界巨头史克威尔,这个游戏从剧情,到系统,再到画面,可以说丝毫没有短板,玩起来让人特别投入,沉浸感挺强的,这个游戏我很早以前就用手机模拟器玩过,那时候还是塞班手机的时代,没想到现在手机硬件能发展到如此地步,但游戏的趣味性却不及这一款20多年前的大作,真是讽刺,这个游戏你一定体验一下,绝对不比勇者斗恶龙那些经典游戏差的。怪物猎人物语超大容量的日式RPG游戏,足足近2G,这个游戏是移植任天堂掌机3DS的,虽然也是怪物猎人系列游戏,但这个不是正统,从画面到游戏系统设定都不是你想象中的怪物猎人,这个算是纯正的JRPG,当然也加入了收集各种龙的这个元素,游戏故事也是围绕着各种龙展开的,画面比掌机原版细腻多了,毕竟3DS的屏幕分辨率没法看,这个游戏可能是近几年质量最高的手机RPG游戏了,当然了,也是靠移植的,这个游戏有完全中文版的,放心随便玩,游戏里面的龙还是挺多的,有的还可以骑着到处飞。KEMCO系列游戏KEMCO不是游戏名,而且一个开发公司的名字,这个也是个老牌公司了,在手机平台也算挺活跃的了,他们现在专门开发一些复古风格的日式RPG游戏,都是像素风的,画面就是类似16位机那种,不要看图上是个英文版的游戏,实际上他们的大部分游戏都有汉化版的,毕竟游戏都是挺好玩的,重点在剧情上面,很有以前玩那种RPG游戏时候的感觉,画面看起来也顺眼多了,我是不喜欢那种3D画面的,就这种2D像素感觉就挺好,很亲切,容易让人想起少年时代。喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。暴雪的移动版暗黑:不朽,一起等待。
手机单机刷子游戏,如今我首推《anima》。游戏在上半年的时候感觉还算是中规中矩,算是一款氪金点很良心的单机暗黑类手游。不过开发团队一直在对游戏更新,前一段时间更新了三人组队玩法,如今又要更新赛季的玩法。《暗黑破坏神》手机版虽然迟迟未出,但是我愿将《anima》称其为“穷人版暗黑3”。不过既然题主玩过anima,那就介绍几款其他类似的。(一)《英雄围城》(Hero Siege: Pocket Edition)像素版刷子游戏,职业众多,闯关打装备。地图不算小,除了随机的怪物之外,还有一些机关陷阱设定,很耐玩。游戏还有联机玩法,不过有不少的bug,甚至有丢档的情况出现,因此拉低了不少的评分,如果仅仅当成单机玩的话还算是不错。(二)《永恒之金》(Eternium)一款几年前就上线的暗黑动作闯关类手游,如今玩起来依然很不错,前期闯关打怪获得装备,还可以雇佣士兵战斗。游戏中有新意的地方就是技能释放可以使用手势滑动,当然后期刷装备就非常的肝了,感兴趣的玩家可以去试试看。(三)《暗黑遗迹》(Dungeon Quest)号称“丑版火炬之光”,美术确实一般,玩法就是无尽的闯关,刷装备,打boss,不过还是有一定的BD套路的,技能装备等搭配需要注意。不过因为一些代理原因,目前没有中文版本,游戏内想要玩不同的职业也要氪金,总体来看还算不错。休闲时候玩很好。(四)《英雄公会-幻想RPG》(Guild of Heroes - fantasy RPG)传奇画质的一款RPG闯关手游,动作打击感也几乎没有,操作比较另类,点击地板进行移动,不怎么舒适,不过很快就可以开启自动战斗了,甚至可以自动躲避怪物的技能。关卡中掉落装备,战斗结束后还要强化升级各种商店,提升属性,节奏比较慢,体验有点难受,不过玩起来还是可以的,就是很肝。(五)《TRIGLAV魔塔》据说是页游移植的一款手游,画风非常古老,动作也很僵硬,主角不停地爬塔打怪,获得各种装备和道具,爬塔的时候还有一些解谜的元素,不过游戏总体体验比较一般,很多任务需要大脑强记。当然不氪金也可以玩,可以试试看。好的,本期手机单机刷子手游就介绍到这里了,欢迎读者们留言补充。————分割线————没想到这个回答挺很火的,不过时过境迁,如今手游市场环境发生了不小的变化,大量的海外手游下架,很多游戏在appstore搜不到了,比如《anima》,《暗黑遗迹》、《永恒之金》等,所以这里再补充一下。《泰坦之旅:传奇版》这款手游以前提问者玩过,所以当时个人也就没有推荐,而且答题的时候《泰坦之旅》手机版还是老版本,地图少,bug多,问题不少。不过如今《泰坦之旅:传奇版》已经上线了,这个新的版本不但画质变得更好了,版本大地图新增了3个,职业新增了两个,搭配更加丰富,还增加了仓库和符文系统,可以说一切都向端游看齐,而且游戏是单机版,不用联网也可以玩,玩家可以充分享受刷刷刷的乐趣,几乎完美。这款游戏要说缺点,也可以说是没有办法联网,不能和朋友一起玩,而且地图很大,好不容易打造好的BD也没地方施展,因为国内市场下架了不能玩,所以只能用海外ID下载。即便如此,还是建议喜欢刷子游戏的朋友们克服困难,想办法下载玩一玩,不会失望。《暗黑破坏神:不朽》在写这篇回答的时候,个人刚刚参加完了《暗黑不朽》的国服第一次删档测试。因为游戏后续还会改进,所以对于游戏最终玩法还是不好预估,不过有几点还是比较明确的,首先游戏是联网的,可以组队,剧情单机玩法还是比较用心的,大厂出来的作品这方面可以放心。然而游戏刷起来感觉不爽,断断续续的不连贯,游戏中有了增伤和减伤两个属性,严格控制玩家的数值节奏,很不自由,多人玩法也比较多,可能是开发进度的原因,装备种类和职业技能也不多。游戏玩到后来感觉这不像是一款刷子游戏了,所以还是看看公测之后的表现吧。《地牢猎手5》国内市场上仅存的少量品质还不错的刷子手游,gameloft的老游戏了,就是比较肝和氪金。好了,本期补充先到这里吧,读者们留言提问。
手机单机刷子游戏,如今我首推《anima》。游戏在上半年的时候感觉还算是中规中矩,算是一款氪金点很良心的单机暗黑类手游。不过开发团队一直在对游戏更新,前一段时间更新了三人组队玩法,如今又要更新赛季的玩法。《暗黑破坏神》手机版虽然迟迟未出,但是我愿将《anima》称其为“穷人版暗黑3”。不过既然题主玩过anima,那就介绍几款其他类似的。(一)《英雄围城》(Hero Siege: Pocket Edition)像素版刷子游戏,职业众多,闯关打装备。地图不算小,除了随机的怪物之外,还有一些机关陷阱设定,很耐玩。游戏还有联机玩法,不过有不少的bug,甚至有丢档的情况出现,因此拉低了不少的评分,如果仅仅当成单机玩的话还算是不错。(二)《永恒之金》(Eternium)一款几年前就上线的暗黑动作闯关类手游,如今玩起来依然很不错,前期闯关打怪获得装备,还可以雇佣士兵战斗。游戏中有新意的地方就是技能释放可以使用手势滑动,当然后期刷装备就非常的肝了,感兴趣的玩家可以去试试看。(三)《暗黑遗迹》(Dungeon Quest)号称“丑版火炬之光”,美术确实一般,玩法就是无尽的闯关,刷装备,打boss,不过还是有一定的BD套路的,技能装备等搭配需要注意。不过因为一些代理原因,目前没有中文版本,游戏内想要玩不同的职业也要氪金,总体来看还算不错。休闲时候玩很好。(四)《英雄公会-幻想RPG》(Guild of Heroes - fantasy RPG)传奇画质的一款RPG闯关手游,动作打击感也几乎没有,操作比较另类,点击地板进行移动,不怎么舒适,不过很快就可以开启自动战斗了,甚至可以自动躲避怪物的技能。关卡中掉落装备,战斗结束后还要强化升级各种商店,提升属性,节奏比较慢,体验有点难受,不过玩起来还是可以的,就是很肝。(五)《TRIGLAV魔塔》据说是页游移植的一款手游,画风非常古老,动作也很僵硬,主角不停地爬塔打怪,获得各种装备和道具,爬塔的时候还有一些解谜的元素,不过游戏总体体验比较一般,很多任务需要大脑强记。当然不氪金也可以玩,可以试试看。好的,本期手机单机刷子手游就介绍到这里了,欢迎读者们留言补充。————分割线————没想到这个回答挺很火的,不过时过境迁,如今手游市场环境发生了不小的变化,大量的海外手游下架,很多游戏在appstore搜不到了,比如《anima》,《暗黑遗迹》、《永恒之金》等,所以这里再补充一下。《泰坦之旅:传奇版》这款手游以前提问者玩过,所以当时个人也就没有推荐,而且答题的时候《泰坦之旅》手机版还是老版本,地图少,bug多,问题不少。不过如今《泰坦之旅:传奇版》已经上线了,这个新的版本不但画质变得更好了,版本大地图新增了3个,职业新增了两个,搭配更加丰富,还增加了仓库和符文系统,可以说一切都向端游看齐,而且游戏是单机版,不用联网也可以玩,玩家可以充分享受刷刷刷的乐趣,几乎完美。这款游戏要说缺点,也可以说是没有办法联网,不能和朋友一起玩,而且地图很大,好不容易打造好的BD也没地方施展,因为国内市场下架了不能玩,所以只能用海外ID下载。即便如此,还是建议喜欢刷子游戏的朋友们克服困难,想办法下载玩一玩,不会失望。《暗黑破坏神:不朽》在写这篇回答的时候,个人刚刚参加完了《暗黑不朽》的国服第一次删档测试。因为游戏后续还会改进,所以对于游戏最终玩法还是不好预估,不过有几点还是比较明确的,首先游戏是联网的,可以组队,剧情单机玩法还是比较用心的,大厂出来的作品这方面可以放心。然而游戏刷起来感觉不爽,断断续续的不连贯,游戏中有了增伤和减伤两个属性,严格控制玩家的数值节奏,很不自由,多人玩法也比较多,可能是开发进度的原因,装备种类和职业技能也不多。游戏玩到后来感觉这不像是一款刷子游戏了,所以还是看看公测之后的表现吧。《地牢猎手5》国内市场上仅存的少量品质还不错的刷子手游,gameloft的老游戏了,就是比较肝和氪金。好了,本期补充先到这里吧,读者们留言提问。正好最近刚接触了一款这种类型的游戏,将近六月份发布的,推荐给你吧!游戏名:夜勤人(moonlighter)一款结合了经营元素的类roguelike游戏,很新颖,下面来简单的介绍一下游戏的基本内容。最重要的一点:玩法游戏的玩法不是很复杂,玩家的主要游戏时间被安排的明明白白。晚上:进入各个地牢打怪并收获各种材料和值钱的物件。白天:在家里经营自己的商店,把昨天晚上收集来的东西上架,然后开门迎客,这就是玩家的经济来源,通过这种方法玩家才可以攒到足够的钱去买装备及打怪时需要的物品。游戏的主要流程大概就是上述的这样。游戏一共有五个地牢,分别是石魔地牢、森林地牢、沙漠地牢、和科技地牢,第五个地牢等你通关了前四个之后才可以进入。难度递增,玩家需要不断升级自己的装备才能更好的应对。除此之外,游戏里的经营元素也是让人眼前一亮,在游戏中玩家需要自己付钱投资来开设供自己使用的店铺,如铁匠铺、木帽子(药水和装备附魔处)、零售商等,另外,玩家也可以花钱升级自己的商店,如下第二张图,高级一点的收银机、床、增加储物箱等,上面则是扩大你的商店面积的选项。画风、操作手感和游戏体验这游戏给小编的感觉就是精致,画风属于像素类,色调搭配的很好,游戏界面看起来也很养眼(有些人可能不在乎这些),地牢外的配乐会给人一种轻松、休闲的感觉,与它经营元素这一部分很搭。另外再说一点操作手感,进入游戏后玩家是脱离鼠标操作的。此外,因为游戏中角色没有技能这种设定,所以玩家并不需要使用过多的按键来操作人物,翻滚、攻击、喝药即可,在紧急关头的时候需要按L离开地牢,辅助攻击键并没有太大作用。操作起来很简单,主要考验玩家的反应力,即能否及时规避怪物的攻击。结语游戏的话,小编还是推荐入手的,但不支持原价,因为游戏前期可能有点肝,但如果不是特被喜欢这类游戏的玩家可能会在第二关或者往后就开始感觉无聊,买回来偶尔玩一会当作休闲打发时间的游戏还是非常不错的,正好符合题主的要求。前些天Epic免费入库不知道你们知不知道,我发过微头条的。感谢阅读,游戏就介绍到这里,觉得介绍的还行就帮忙转发一下吧!关注我!游戏推荐看不停哦!对了!育碧大哥的《刺客信条:兄弟会》可别忘领了。
手机单机刷子游戏,如今我首推《anima》。游戏在上半年的时候感觉还算是中规中矩,算是一款氪金点很良心的单机暗黑类手游。不过开发团队一直在对游戏更新,前一段时间更新了三人组队玩法,如今又要更新赛季的玩法。《暗黑破坏神》手机版虽然迟迟未出,但是我愿将《anima》称其为“穷人版暗黑3”。不过既然题主玩过anima,那就介绍几款其他类似的。(一)《英雄围城》(Hero Siege: Pocket Edition)像素版刷子游戏,职业众多,闯关打装备。地图不算小,除了随机的怪物之外,还有一些机关陷阱设定,很耐玩。游戏还有联机玩法,不过有不少的bug,甚至有丢档的情况出现,因此拉低了不少的评分,如果仅仅当成单机玩的话还算是不错。(二)《永恒之金》(Eternium)一款几年前就上线的暗黑动作闯关类手游,如今玩起来依然很不错,前期闯关打怪获得装备,还可以雇佣士兵战斗。游戏中有新意的地方就是技能释放可以使用手势滑动,当然后期刷装备就非常的肝了,感兴趣的玩家可以去试试看。(三)《暗黑遗迹》(Dungeon Quest)号称“丑版火炬之光”,美术确实一般,玩法就是无尽的闯关,刷装备,打boss,不过还是有一定的BD套路的,技能装备等搭配需要注意。不过因为一些代理原因,目前没有中文版本,游戏内想要玩不同的职业也要氪金,总体来看还算不错。休闲时候玩很好。(四)《英雄公会-幻想RPG》(Guild of Heroes - fantasy RPG)传奇画质的一款RPG闯关手游,动作打击感也几乎没有,操作比较另类,点击地板进行移动,不怎么舒适,不过很快就可以开启自动战斗了,甚至可以自动躲避怪物的技能。关卡中掉落装备,战斗结束后还要强化升级各种商店,提升属性,节奏比较慢,体验有点难受,不过玩起来还是可以的,就是很肝。(五)《TRIGLAV魔塔》据说是页游移植的一款手游,画风非常古老,动作也很僵硬,主角不停地爬塔打怪,获得各种装备和道具,爬塔的时候还有一些解谜的元素,不过游戏总体体验比较一般,很多任务需要大脑强记。当然不氪金也可以玩,可以试试看。好的,本期手机单机刷子手游就介绍到这里了,欢迎读者们留言补充。————分割线————没想到这个回答挺很火的,不过时过境迁,如今手游市场环境发生了不小的变化,大量的海外手游下架,很多游戏在appstore搜不到了,比如《anima》,《暗黑遗迹》、《永恒之金》等,所以这里再补充一下。《泰坦之旅:传奇版》这款手游以前提问者玩过,所以当时个人也就没有推荐,而且答题的时候《泰坦之旅》手机版还是老版本,地图少,bug多,问题不少。不过如今《泰坦之旅:传奇版》已经上线了,这个新的版本不但画质变得更好了,版本大地图新增了3个,职业新增了两个,搭配更加丰富,还增加了仓库和符文系统,可以说一切都向端游看齐,而且游戏是单机版,不用联网也可以玩,玩家可以充分享受刷刷刷的乐趣,几乎完美。这款游戏要说缺点,也可以说是没有办法联网,不能和朋友一起玩,而且地图很大,好不容易打造好的BD也没地方施展,因为国内市场下架了不能玩,所以只能用海外ID下载。即便如此,还是建议喜欢刷子游戏的朋友们克服困难,想办法下载玩一玩,不会失望。《暗黑破坏神:不朽》在写这篇回答的时候,个人刚刚参加完了《暗黑不朽》的国服第一次删档测试。因为游戏后续还会改进,所以对于游戏最终玩法还是不好预估,不过有几点还是比较明确的,首先游戏是联网的,可以组队,剧情单机玩法还是比较用心的,大厂出来的作品这方面可以放心。然而游戏刷起来感觉不爽,断断续续的不连贯,游戏中有了增伤和减伤两个属性,严格控制玩家的数值节奏,很不自由,多人玩法也比较多,可能是开发进度的原因,装备种类和职业技能也不多。游戏玩到后来感觉这不像是一款刷子游戏了,所以还是看看公测之后的表现吧。《地牢猎手5》国内市场上仅存的少量品质还不错的刷子手游,gameloft的老游戏了,就是比较肝和氪金。好了,本期补充先到这里吧,读者们留言提问。正好最近刚接触了一款这种类型的游戏,将近六月份发布的,推荐给你吧!游戏名:夜勤人(moonlighter)一款结合了经营元素的类roguelike游戏,很新颖,下面来简单的介绍一下游戏的基本内容。最重要的一点:玩法游戏的玩法不是很复杂,玩家的主要游戏时间被安排的明明白白。晚上:进入各个地牢打怪并收获各种材料和值钱的物件。白天:在家里经营自己的商店,把昨天晚上收集来的东西上架,然后开门迎客,这就是玩家的经济来源,通过这种方法玩家才可以攒到足够的钱去买装备及打怪时需要的物品。游戏的主要流程大概就是上述的这样。游戏一共有五个地牢,分别是石魔地牢、森林地牢、沙漠地牢、和科技地牢,第五个地牢等你通关了前四个之后才可以进入。难度递增,玩家需要不断升级自己的装备才能更好的应对。除此之外,游戏里的经营元素也是让人眼前一亮,在游戏中玩家需要自己付钱投资来开设供自己使用的店铺,如铁匠铺、木帽子(药水和装备附魔处)、零售商等,另外,玩家也可以花钱升级自己的商店,如下第二张图,高级一点的收银机、床、增加储物箱等,上面则是扩大你的商店面积的选项。画风、操作手感和游戏体验这游戏给小编的感觉就是精致,画风属于像素类,色调搭配的很好,游戏界面看起来也很养眼(有些人可能不在乎这些),地牢外的配乐会给人一种轻松、休闲的感觉,与它经营元素这一部分很搭。另外再说一点操作手感,进入游戏后玩家是脱离鼠标操作的。此外,因为游戏中角色没有技能这种设定,所以玩家并不需要使用过多的按键来操作人物,翻滚、攻击、喝药即可,在紧急关头的时候需要按L离开地牢,辅助攻击键并没有太大作用。操作起来很简单,主要考验玩家的反应力,即能否及时规避怪物的攻击。结语游戏的话,小编还是推荐入手的,但不支持原价,因为游戏前期可能有点肝,但如果不是特被喜欢这类游戏的玩家可能会在第二关或者往后就开始感觉无聊,买回来偶尔玩一会当作休闲打发时间的游戏还是非常不错的,正好符合题主的要求。前些天Epic免费入库不知道你们知不知道,我发过微头条的。感谢阅读,游戏就介绍到这里,觉得介绍的还行就帮忙转发一下吧!关注我!游戏推荐看不停哦!对了!育碧大哥的《刺客信条:兄弟会》可别忘领了。1、《火炬之光》《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁、“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作,被誉为“世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑正统精髓的传承者”。《火炬之光》移动版沿袭了该系列游戏独特的美式卡通风格以及诸多经典玩法。并加入了前所未有的技能自由组合系统,玩家可任意组合出上百种全新技能,游戏自公布以来先后亮相世界各大国际游戏展,得到了众多媒体及玩家的广泛关注与赞誉,并斩获多项国际游戏展权威大奖。旨在打造出全世界Dungeon Crawler类ARPG最出色的标杆作品。2、《攻城英雄》《攻城英雄(Hero Siege)》是一款像素风格的装备驱动类游戏。与暗黑3的机制相似,玩家能够在游戏中挑战一个个的地图...3、《魔界塔》【游戏介绍】刷到停不下来的暗黑like手游!简单的操作方式,极富深度的成长策略,百种技能,庞大天赋,爽快刷怪、爆肝打宝、自由BD、地图DIY、自主拍卖……体验手机上的暗黑乐趣,相信这就是你心中一直在寻找的那个刷子游戏。
手机单机刷子游戏,如今我首推《anima》。游戏在上半年的时候感觉还算是中规中矩,算是一款氪金点很良心的单机暗黑类手游。不过开发团队一直在对游戏更新,前一段时间更新了三人组队玩法,如今又要更新赛季的玩法。《暗黑破坏神》手机版虽然迟迟未出,但是我愿将《anima》称其为“穷人版暗黑3”。不过既然题主玩过anima,那就介绍几款其他类似的。(一)《英雄围城》(Hero Siege: Pocket Edition)像素版刷子游戏,职业众多,闯关打装备。地图不算小,除了随机的怪物之外,还有一些机关陷阱设定,很耐玩。游戏还有联机玩法,不过有不少的bug,甚至有丢档的情况出现,因此拉低了不少的评分,如果仅仅当成单机玩的话还算是不错。(二)《永恒之金》(Eternium)一款几年前就上线的暗黑动作闯关类手游,如今玩起来依然很不错,前期闯关打怪获得装备,还可以雇佣士兵战斗。游戏中有新意的地方就是技能释放可以使用手势滑动,当然后期刷装备就非常的肝了,感兴趣的玩家可以去试试看。(三)《暗黑遗迹》(Dungeon Quest)号称“丑版火炬之光”,美术确实一般,玩法就是无尽的闯关,刷装备,打boss,不过还是有一定的BD套路的,技能装备等搭配需要注意。不过因为一些代理原因,目前没有中文版本,游戏内想要玩不同的职业也要氪金,总体来看还算不错。休闲时候玩很好。(四)《英雄公会-幻想RPG》(Guild of Heroes - fantasy RPG)传奇画质的一款RPG闯关手游,动作打击感也几乎没有,操作比较另类,点击地板进行移动,不怎么舒适,不过很快就可以开启自动战斗了,甚至可以自动躲避怪物的技能。关卡中掉落装备,战斗结束后还要强化升级各种商店,提升属性,节奏比较慢,体验有点难受,不过玩起来还是可以的,就是很肝。(五)《TRIGLAV魔塔》据说是页游移植的一款手游,画风非常古老,动作也很僵硬,主角不停地爬塔打怪,获得各种装备和道具,爬塔的时候还有一些解谜的元素,不过游戏总体体验比较一般,很多任务需要大脑强记。当然不氪金也可以玩,可以试试看。好的,本期手机单机刷子手游就介绍到这里了,欢迎读者们留言补充。————分割线————没想到这个回答挺很火的,不过时过境迁,如今手游市场环境发生了不小的变化,大量的海外手游下架,很多游戏在appstore搜不到了,比如《anima》,《暗黑遗迹》、《永恒之金》等,所以这里再补充一下。《泰坦之旅:传奇版》这款手游以前提问者玩过,所以当时个人也就没有推荐,而且答题的时候《泰坦之旅》手机版还是老版本,地图少,bug多,问题不少。不过如今《泰坦之旅:传奇版》已经上线了,这个新的版本不但画质变得更好了,版本大地图新增了3个,职业新增了两个,搭配更加丰富,还增加了仓库和符文系统,可以说一切都向端游看齐,而且游戏是单机版,不用联网也可以玩,玩家可以充分享受刷刷刷的乐趣,几乎完美。这款游戏要说缺点,也可以说是没有办法联网,不能和朋友一起玩,而且地图很大,好不容易打造好的BD也没地方施展,因为国内市场下架了不能玩,所以只能用海外ID下载。即便如此,还是建议喜欢刷子游戏的朋友们克服困难,想办法下载玩一玩,不会失望。《暗黑破坏神:不朽》在写这篇回答的时候,个人刚刚参加完了《暗黑不朽》的国服第一次删档测试。因为游戏后续还会改进,所以对于游戏最终玩法还是不好预估,不过有几点还是比较明确的,首先游戏是联网的,可以组队,剧情单机玩法还是比较用心的,大厂出来的作品这方面可以放心。然而游戏刷起来感觉不爽,断断续续的不连贯,游戏中有了增伤和减伤两个属性,严格控制玩家的数值节奏,很不自由,多人玩法也比较多,可能是开发进度的原因,装备种类和职业技能也不多。游戏玩到后来感觉这不像是一款刷子游戏了,所以还是看看公测之后的表现吧。《地牢猎手5》国内市场上仅存的少量品质还不错的刷子手游,gameloft的老游戏了,就是比较肝和氪金。好了,本期补充先到这里吧,读者们留言提问。正好最近刚接触了一款这种类型的游戏,将近六月份发布的,推荐给你吧!游戏名:夜勤人(moonlighter)一款结合了经营元素的类roguelike游戏,很新颖,下面来简单的介绍一下游戏的基本内容。最重要的一点:玩法游戏的玩法不是很复杂,玩家的主要游戏时间被安排的明明白白。晚上:进入各个地牢打怪并收获各种材料和值钱的物件。白天:在家里经营自己的商店,把昨天晚上收集来的东西上架,然后开门迎客,这就是玩家的经济来源,通过这种方法玩家才可以攒到足够的钱去买装备及打怪时需要的物品。游戏的主要流程大概就是上述的这样。游戏一共有五个地牢,分别是石魔地牢、森林地牢、沙漠地牢、和科技地牢,第五个地牢等你通关了前四个之后才可以进入。难度递增,玩家需要不断升级自己的装备才能更好的应对。除此之外,游戏里的经营元素也是让人眼前一亮,在游戏中玩家需要自己付钱投资来开设供自己使用的店铺,如铁匠铺、木帽子(药水和装备附魔处)、零售商等,另外,玩家也可以花钱升级自己的商店,如下第二张图,高级一点的收银机、床、增加储物箱等,上面则是扩大你的商店面积的选项。画风、操作手感和游戏体验这游戏给小编的感觉就是精致,画风属于像素类,色调搭配的很好,游戏界面看起来也很养眼(有些人可能不在乎这些),地牢外的配乐会给人一种轻松、休闲的感觉,与它经营元素这一部分很搭。另外再说一点操作手感,进入游戏后玩家是脱离鼠标操作的。此外,因为游戏中角色没有技能这种设定,所以玩家并不需要使用过多的按键来操作人物,翻滚、攻击、喝药即可,在紧急关头的时候需要按L离开地牢,辅助攻击键并没有太大作用。操作起来很简单,主要考验玩家的反应力,即能否及时规避怪物的攻击。结语游戏的话,小编还是推荐入手的,但不支持原价,因为游戏前期可能有点肝,但如果不是特被喜欢这类游戏的玩家可能会在第二关或者往后就开始感觉无聊,买回来偶尔玩一会当作休闲打发时间的游戏还是非常不错的,正好符合题主的要求。前些天Epic免费入库不知道你们知不知道,我发过微头条的。感谢阅读,游戏就介绍到这里,觉得介绍的还行就帮忙转发一下吧!关注我!游戏推荐看不停哦!对了!育碧大哥的《刺客信条:兄弟会》可别忘领了。1、《火炬之光》《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁、“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作,被誉为“世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑正统精髓的传承者”。《火炬之光》移动版沿袭了该系列游戏独特的美式卡通风格以及诸多经典玩法。并加入了前所未有的技能自由组合系统,玩家可任意组合出上百种全新技能,游戏自公布以来先后亮相世界各大国际游戏展,得到了众多媒体及玩家的广泛关注与赞誉,并斩获多项国际游戏展权威大奖。旨在打造出全世界Dungeon Crawler类ARPG最出色的标杆作品。2、《攻城英雄》《攻城英雄(Hero Siege)》是一款像素风格的装备驱动类游戏。与暗黑3的机制相似,玩家能够在游戏中挑战一个个的地图...3、《魔界塔》【游戏介绍】刷到停不下来的暗黑like手游!简单的操作方式,极富深度的成长策略,百种技能,庞大天赋,爽快刷怪、爆肝打宝、自由BD、地图DIY、自主拍卖……体验手机上的暗黑乐趣,相信这就是你心中一直在寻找的那个刷子游戏。不知道是不是只有我才有这种感觉,早年的游戏虽然都是画质虽然比较粗劣的,但是无论是剧情还是玩法都是非常深入人心的。而后期的游戏虽然画质提升,并且用3D的方式呈现,但是总感觉少了一点什么,感觉每次玩游戏就是想速通,没有了早年那种玩游戏有收获的感觉。还记得早年我们玩到的那些RPG游戏,睡觉的时候都还在想应该怎么过关,应该怎么将每一个道具的价值发挥出来。那时候玩这类游戏都比较痴迷,经常彻夜难眠、废寝忘食。游戏中完成一个支线得到某个道具就会兴奋很久。练级的时候经常越级打怪,刚开始很费力,级别起来之后,技能也多了,慢慢就可以虐杀本场景, 而这时候的心情是非常愉悦的。而积累财富、收集装备,也是游戏中比较大的乐趣。记得当年玩《天地劫外传寰神结》《天地劫幽城幻剑录》的时候,在没有攻略的情况下,迷宫简直要人命啊!而且每走几步就会遇到敌兵,就算吃药也避免不了。走几步遇敌兵,思路打乱就郁闷了,然后就漫无目的的奔跑。没有存档的地方,甚至感觉前途渺茫(绝望)。但是只要找到存档点,然后心就不慌了。早年的很多游戏难度都是比较高的,让玩家备受折磨的同时享受冲破难关的快感。其实大部分RPG游戏中的迷宫和部分解谜游戏都是玩家的噩梦,不过那时候的我们非常愿意接受这些挑战。说到迷宫的话,《仙剑》初代的迷宫就已经让很多玩家崩溃过,其中隐龙窟、神木林、将军墓、锁妖塔、桃花源、女娲遗址....都是地狱级别的难度,就算玩家三刷或者四刷也不一定可以驾轻就熟。特别是女娲遗址,小编感觉自己能通过完全是运气好。而《仙剑2》中几乎取消了迷宫的设定,每个地图都是比较好走的。而《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3问情篇》的出现,让很多忠实的粉丝们都措手不及。全都是地狱级别的难度。而且游戏首次3D化,虽然每个人物都是有头像的,我们可以想象他们的样子,但是3D的建模真心不怎么好看。因此《仙剑3》虽然非常经典,而且还被拍成了电视剧。但是对于玩家们来说,总觉得这款游戏,比不上初代和二代的画面那么有感觉。随着一代玩家年龄的提升,加上后期的仙剑剧情越来越复杂,很多早年的玩家渐渐对游戏失去了感觉,剩下的只有情怀了。同样的《轩辕剑》也是如此,最初的几部作品画风都是比较好的,战斗中的水墨画风加深了游戏的历史厚重感。让人瞬间就能代入这款游戏。而人设画风又是非常有特色的。在《轩辕剑3云和山的彼端》和《天之痕》时达到了当时2D游戏的巅峰。而之后的版本就开始使用3D,也不知道大家的感觉如何。反正小编觉得《轩辕剑》3D化之后失去了那种味道,而且后期的3D作品质量也是有好有坏,很难再找到当年玩《天之痕》的感觉了。后期的游戏都是以3D为主,而且画质已经越来越逼真了。不过对于我们这批怀旧的玩家来说,还是怀念早年2D游戏的那种感觉。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
手机单机刷子游戏,如今我首推《anima》。游戏在上半年的时候感觉还算是中规中矩,算是一款氪金点很良心的单机暗黑类手游。不过开发团队一直在对游戏更新,前一段时间更新了三人组队玩法,如今又要更新赛季的玩法。《暗黑破坏神》手机版虽然迟迟未出,但是我愿将《anima》称其为“穷人版暗黑3”。不过既然题主玩过anima,那就介绍几款其他类似的。(一)《英雄围城》(Hero Siege: Pocket Edition)像素版刷子游戏,职业众多,闯关打装备。地图不算小,除了随机的怪物之外,还有一些机关陷阱设定,很耐玩。游戏还有联机玩法,不过有不少的bug,甚至有丢档的情况出现,因此拉低了不少的评分,如果仅仅当成单机玩的话还算是不错。(二)《永恒之金》(Eternium)一款几年前就上线的暗黑动作闯关类手游,如今玩起来依然很不错,前期闯关打怪获得装备,还可以雇佣士兵战斗。游戏中有新意的地方就是技能释放可以使用手势滑动,当然后期刷装备就非常的肝了,感兴趣的玩家可以去试试看。(三)《暗黑遗迹》(Dungeon Quest)号称“丑版火炬之光”,美术确实一般,玩法就是无尽的闯关,刷装备,打boss,不过还是有一定的BD套路的,技能装备等搭配需要注意。不过因为一些代理原因,目前没有中文版本,游戏内想要玩不同的职业也要氪金,总体来看还算不错。休闲时候玩很好。(四)《英雄公会-幻想RPG》(Guild of Heroes - fantasy RPG)传奇画质的一款RPG闯关手游,动作打击感也几乎没有,操作比较另类,点击地板进行移动,不怎么舒适,不过很快就可以开启自动战斗了,甚至可以自动躲避怪物的技能。关卡中掉落装备,战斗结束后还要强化升级各种商店,提升属性,节奏比较慢,体验有点难受,不过玩起来还是可以的,就是很肝。(五)《TRIGLAV魔塔》据说是页游移植的一款手游,画风非常古老,动作也很僵硬,主角不停地爬塔打怪,获得各种装备和道具,爬塔的时候还有一些解谜的元素,不过游戏总体体验比较一般,很多任务需要大脑强记。当然不氪金也可以玩,可以试试看。好的,本期手机单机刷子手游就介绍到这里了,欢迎读者们留言补充。————分割线————没想到这个回答挺很火的,不过时过境迁,如今手游市场环境发生了不小的变化,大量的海外手游下架,很多游戏在appstore搜不到了,比如《anima》,《暗黑遗迹》、《永恒之金》等,所以这里再补充一下。《泰坦之旅:传奇版》这款手游以前提问者玩过,所以当时个人也就没有推荐,而且答题的时候《泰坦之旅》手机版还是老版本,地图少,bug多,问题不少。不过如今《泰坦之旅:传奇版》已经上线了,这个新的版本不但画质变得更好了,版本大地图新增了3个,职业新增了两个,搭配更加丰富,还增加了仓库和符文系统,可以说一切都向端游看齐,而且游戏是单机版,不用联网也可以玩,玩家可以充分享受刷刷刷的乐趣,几乎完美。这款游戏要说缺点,也可以说是没有办法联网,不能和朋友一起玩,而且地图很大,好不容易打造好的BD也没地方施展,因为国内市场下架了不能玩,所以只能用海外ID下载。即便如此,还是建议喜欢刷子游戏的朋友们克服困难,想办法下载玩一玩,不会失望。《暗黑破坏神:不朽》在写这篇回答的时候,个人刚刚参加完了《暗黑不朽》的国服第一次删档测试。因为游戏后续还会改进,所以对于游戏最终玩法还是不好预估,不过有几点还是比较明确的,首先游戏是联网的,可以组队,剧情单机玩法还是比较用心的,大厂出来的作品这方面可以放心。然而游戏刷起来感觉不爽,断断续续的不连贯,游戏中有了增伤和减伤两个属性,严格控制玩家的数值节奏,很不自由,多人玩法也比较多,可能是开发进度的原因,装备种类和职业技能也不多。游戏玩到后来感觉这不像是一款刷子游戏了,所以还是看看公测之后的表现吧。《地牢猎手5》国内市场上仅存的少量品质还不错的刷子手游,gameloft的老游戏了,就是比较肝和氪金。好了,本期补充先到这里吧,读者们留言提问。正好最近刚接触了一款这种类型的游戏,将近六月份发布的,推荐给你吧!游戏名:夜勤人(moonlighter)一款结合了经营元素的类roguelike游戏,很新颖,下面来简单的介绍一下游戏的基本内容。最重要的一点:玩法游戏的玩法不是很复杂,玩家的主要游戏时间被安排的明明白白。晚上:进入各个地牢打怪并收获各种材料和值钱的物件。白天:在家里经营自己的商店,把昨天晚上收集来的东西上架,然后开门迎客,这就是玩家的经济来源,通过这种方法玩家才可以攒到足够的钱去买装备及打怪时需要的物品。游戏的主要流程大概就是上述的这样。游戏一共有五个地牢,分别是石魔地牢、森林地牢、沙漠地牢、和科技地牢,第五个地牢等你通关了前四个之后才可以进入。难度递增,玩家需要不断升级自己的装备才能更好的应对。除此之外,游戏里的经营元素也是让人眼前一亮,在游戏中玩家需要自己付钱投资来开设供自己使用的店铺,如铁匠铺、木帽子(药水和装备附魔处)、零售商等,另外,玩家也可以花钱升级自己的商店,如下第二张图,高级一点的收银机、床、增加储物箱等,上面则是扩大你的商店面积的选项。画风、操作手感和游戏体验这游戏给小编的感觉就是精致,画风属于像素类,色调搭配的很好,游戏界面看起来也很养眼(有些人可能不在乎这些),地牢外的配乐会给人一种轻松、休闲的感觉,与它经营元素这一部分很搭。另外再说一点操作手感,进入游戏后玩家是脱离鼠标操作的。此外,因为游戏中角色没有技能这种设定,所以玩家并不需要使用过多的按键来操作人物,翻滚、攻击、喝药即可,在紧急关头的时候需要按L离开地牢,辅助攻击键并没有太大作用。操作起来很简单,主要考验玩家的反应力,即能否及时规避怪物的攻击。结语游戏的话,小编还是推荐入手的,但不支持原价,因为游戏前期可能有点肝,但如果不是特被喜欢这类游戏的玩家可能会在第二关或者往后就开始感觉无聊,买回来偶尔玩一会当作休闲打发时间的游戏还是非常不错的,正好符合题主的要求。前些天Epic免费入库不知道你们知不知道,我发过微头条的。感谢阅读,游戏就介绍到这里,觉得介绍的还行就帮忙转发一下吧!关注我!游戏推荐看不停哦!对了!育碧大哥的《刺客信条:兄弟会》可别忘领了。1、《火炬之光》《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁、“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作,被誉为“世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑正统精髓的传承者”。《火炬之光》移动版沿袭了该系列游戏独特的美式卡通风格以及诸多经典玩法。并加入了前所未有的技能自由组合系统,玩家可任意组合出上百种全新技能,游戏自公布以来先后亮相世界各大国际游戏展,得到了众多媒体及玩家的广泛关注与赞誉,并斩获多项国际游戏展权威大奖。旨在打造出全世界Dungeon Crawler类ARPG最出色的标杆作品。2、《攻城英雄》《攻城英雄(Hero Siege)》是一款像素风格的装备驱动类游戏。与暗黑3的机制相似,玩家能够在游戏中挑战一个个的地图...3、《魔界塔》【游戏介绍】刷到停不下来的暗黑like手游!简单的操作方式,极富深度的成长策略,百种技能,庞大天赋,爽快刷怪、爆肝打宝、自由BD、地图DIY、自主拍卖……体验手机上的暗黑乐趣,相信这就是你心中一直在寻找的那个刷子游戏。不知道是不是只有我才有这种感觉,早年的游戏虽然都是画质虽然比较粗劣的,但是无论是剧情还是玩法都是非常深入人心的。而后期的游戏虽然画质提升,并且用3D的方式呈现,但是总感觉少了一点什么,感觉每次玩游戏就是想速通,没有了早年那种玩游戏有收获的感觉。还记得早年我们玩到的那些RPG游戏,睡觉的时候都还在想应该怎么过关,应该怎么将每一个道具的价值发挥出来。那时候玩这类游戏都比较痴迷,经常彻夜难眠、废寝忘食。游戏中完成一个支线得到某个道具就会兴奋很久。练级的时候经常越级打怪,刚开始很费力,级别起来之后,技能也多了,慢慢就可以虐杀本场景, 而这时候的心情是非常愉悦的。而积累财富、收集装备,也是游戏中比较大的乐趣。记得当年玩《天地劫外传寰神结》《天地劫幽城幻剑录》的时候,在没有攻略的情况下,迷宫简直要人命啊!而且每走几步就会遇到敌兵,就算吃药也避免不了。走几步遇敌兵,思路打乱就郁闷了,然后就漫无目的的奔跑。没有存档的地方,甚至感觉前途渺茫(绝望)。但是只要找到存档点,然后心就不慌了。早年的很多游戏难度都是比较高的,让玩家备受折磨的同时享受冲破难关的快感。其实大部分RPG游戏中的迷宫和部分解谜游戏都是玩家的噩梦,不过那时候的我们非常愿意接受这些挑战。说到迷宫的话,《仙剑》初代的迷宫就已经让很多玩家崩溃过,其中隐龙窟、神木林、将军墓、锁妖塔、桃花源、女娲遗址....都是地狱级别的难度,就算玩家三刷或者四刷也不一定可以驾轻就熟。特别是女娲遗址,小编感觉自己能通过完全是运气好。而《仙剑2》中几乎取消了迷宫的设定,每个地图都是比较好走的。而《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3问情篇》的出现,让很多忠实的粉丝们都措手不及。全都是地狱级别的难度。而且游戏首次3D化,虽然每个人物都是有头像的,我们可以想象他们的样子,但是3D的建模真心不怎么好看。因此《仙剑3》虽然非常经典,而且还被拍成了电视剧。但是对于玩家们来说,总觉得这款游戏,比不上初代和二代的画面那么有感觉。随着一代玩家年龄的提升,加上后期的仙剑剧情越来越复杂,很多早年的玩家渐渐对游戏失去了感觉,剩下的只有情怀了。同样的《轩辕剑》也是如此,最初的几部作品画风都是比较好的,战斗中的水墨画风加深了游戏的历史厚重感。让人瞬间就能代入这款游戏。而人设画风又是非常有特色的。在《轩辕剑3云和山的彼端》和《天之痕》时达到了当时2D游戏的巅峰。而之后的版本就开始使用3D,也不知道大家的感觉如何。反正小编觉得《轩辕剑》3D化之后失去了那种味道,而且后期的3D作品质量也是有好有坏,很难再找到当年玩《天之痕》的感觉了。后期的游戏都是以3D为主,而且画质已经越来越逼真了。不过对于我们这批怀旧的玩家来说,还是怀念早年2D游戏的那种感觉。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载要说【永恒之金】是还不错的手游,不过既然是操作问题也没有什么办法,推荐一些操作性不高的手游吧。(一)【英雄公会-幻想RPG】这款游戏很像暗黑了,画质看的出来已经老了,但是主要框架还是刷装备的ARPG,装备品质分为白-绿-蓝-紫-橙。最关键的是,游戏中的战斗可以自动,这个自动战斗非常的强大,可以躲怪的技能,如果玩家不想操作,完全可以开着手游挂机。游戏闯关没有体力消耗,完全可以肝起来,不过需要花时间进行建筑升级,喜欢这类刷关卡但是又不想手动操作的玩家完美契合。(二)【不思议迷宫】上线较早的roguelike手游了,不需要即时操作,玩起来很肝。游戏的关卡很多,也比较有趣,每个关卡都有不同的主题。装备系统虽然一般,但是角色众多,种类各异,还是能玩法玩家的喜好的。如果现在还没玩过这款手游,试试看吧。(三)【人或吸血鬼】这是一款暗黑韩式画风的手游,主要玩法是战旗类操作,战斗地图很大, 元素很多,看起来还是很不错的手游。不过游戏核心玩法比较简单,导致了游戏玩起来比较枯燥,所以后期游戏也变成了自动挂机的手游。游戏角色众多,其他周边系统也比较全,玩家可以不用操作就可以玩。(四)【斯特恩大陆】国产独立开发团队开发的一款手游,讲述了动物战胜恶龙的故事。玩家需要外出打怪,然后收集材料进行制作装备和卖钱。战斗是那种半回合制,挂机玩法,玩家不需要进行操作,非常合适不喜欢操作的玩家的。游戏很肝,玩家需要注意。好了游戏就介绍到这里了,小伙伴们觉得有用的话可以多多关注一下。
手机单机刷子游戏,如今我首推《anima》。游戏在上半年的时候感觉还算是中规中矩,算是一款氪金点很良心的单机暗黑类手游。不过开发团队一直在对游戏更新,前一段时间更新了三人组队玩法,如今又要更新赛季的玩法。《暗黑破坏神》手机版虽然迟迟未出,但是我愿将《anima》称其为“穷人版暗黑3”。不过既然题主玩过anima,那就介绍几款其他类似的。(一)《英雄围城》(Hero Siege: Pocket Edition)像素版刷子游戏,职业众多,闯关打装备。地图不算小,除了随机的怪物之外,还有一些机关陷阱设定,很耐玩。游戏还有联机玩法,不过有不少的bug,甚至有丢档的情况出现,因此拉低了不少的评分,如果仅仅当成单机玩的话还算是不错。(二)《永恒之金》(Eternium)一款几年前就上线的暗黑动作闯关类手游,如今玩起来依然很不错,前期闯关打怪获得装备,还可以雇佣士兵战斗。游戏中有新意的地方就是技能释放可以使用手势滑动,当然后期刷装备就非常的肝了,感兴趣的玩家可以去试试看。(三)《暗黑遗迹》(Dungeon Quest)号称“丑版火炬之光”,美术确实一般,玩法就是无尽的闯关,刷装备,打boss,不过还是有一定的BD套路的,技能装备等搭配需要注意。不过因为一些代理原因,目前没有中文版本,游戏内想要玩不同的职业也要氪金,总体来看还算不错。休闲时候玩很好。(四)《英雄公会-幻想RPG》(Guild of Heroes - fantasy RPG)传奇画质的一款RPG闯关手游,动作打击感也几乎没有,操作比较另类,点击地板进行移动,不怎么舒适,不过很快就可以开启自动战斗了,甚至可以自动躲避怪物的技能。关卡中掉落装备,战斗结束后还要强化升级各种商店,提升属性,节奏比较慢,体验有点难受,不过玩起来还是可以的,就是很肝。(五)《TRIGLAV魔塔》据说是页游移植的一款手游,画风非常古老,动作也很僵硬,主角不停地爬塔打怪,获得各种装备和道具,爬塔的时候还有一些解谜的元素,不过游戏总体体验比较一般,很多任务需要大脑强记。当然不氪金也可以玩,可以试试看。好的,本期手机单机刷子手游就介绍到这里了,欢迎读者们留言补充。————分割线————没想到这个回答挺很火的,不过时过境迁,如今手游市场环境发生了不小的变化,大量的海外手游下架,很多游戏在appstore搜不到了,比如《anima》,《暗黑遗迹》、《永恒之金》等,所以这里再补充一下。《泰坦之旅:传奇版》这款手游以前提问者玩过,所以当时个人也就没有推荐,而且答题的时候《泰坦之旅》手机版还是老版本,地图少,bug多,问题不少。不过如今《泰坦之旅:传奇版》已经上线了,这个新的版本不但画质变得更好了,版本大地图新增了3个,职业新增了两个,搭配更加丰富,还增加了仓库和符文系统,可以说一切都向端游看齐,而且游戏是单机版,不用联网也可以玩,玩家可以充分享受刷刷刷的乐趣,几乎完美。这款游戏要说缺点,也可以说是没有办法联网,不能和朋友一起玩,而且地图很大,好不容易打造好的BD也没地方施展,因为国内市场下架了不能玩,所以只能用海外ID下载。即便如此,还是建议喜欢刷子游戏的朋友们克服困难,想办法下载玩一玩,不会失望。《暗黑破坏神:不朽》在写这篇回答的时候,个人刚刚参加完了《暗黑不朽》的国服第一次删档测试。因为游戏后续还会改进,所以对于游戏最终玩法还是不好预估,不过有几点还是比较明确的,首先游戏是联网的,可以组队,剧情单机玩法还是比较用心的,大厂出来的作品这方面可以放心。然而游戏刷起来感觉不爽,断断续续的不连贯,游戏中有了增伤和减伤两个属性,严格控制玩家的数值节奏,很不自由,多人玩法也比较多,可能是开发进度的原因,装备种类和职业技能也不多。游戏玩到后来感觉这不像是一款刷子游戏了,所以还是看看公测之后的表现吧。《地牢猎手5》国内市场上仅存的少量品质还不错的刷子手游,gameloft的老游戏了,就是比较肝和氪金。好了,本期补充先到这里吧,读者们留言提问。正好最近刚接触了一款这种类型的游戏,将近六月份发布的,推荐给你吧!游戏名:夜勤人(moonlighter)一款结合了经营元素的类roguelike游戏,很新颖,下面来简单的介绍一下游戏的基本内容。最重要的一点:玩法游戏的玩法不是很复杂,玩家的主要游戏时间被安排的明明白白。晚上:进入各个地牢打怪并收获各种材料和值钱的物件。白天:在家里经营自己的商店,把昨天晚上收集来的东西上架,然后开门迎客,这就是玩家的经济来源,通过这种方法玩家才可以攒到足够的钱去买装备及打怪时需要的物品。游戏的主要流程大概就是上述的这样。游戏一共有五个地牢,分别是石魔地牢、森林地牢、沙漠地牢、和科技地牢,第五个地牢等你通关了前四个之后才可以进入。难度递增,玩家需要不断升级自己的装备才能更好的应对。除此之外,游戏里的经营元素也是让人眼前一亮,在游戏中玩家需要自己付钱投资来开设供自己使用的店铺,如铁匠铺、木帽子(药水和装备附魔处)、零售商等,另外,玩家也可以花钱升级自己的商店,如下第二张图,高级一点的收银机、床、增加储物箱等,上面则是扩大你的商店面积的选项。画风、操作手感和游戏体验这游戏给小编的感觉就是精致,画风属于像素类,色调搭配的很好,游戏界面看起来也很养眼(有些人可能不在乎这些),地牢外的配乐会给人一种轻松、休闲的感觉,与它经营元素这一部分很搭。另外再说一点操作手感,进入游戏后玩家是脱离鼠标操作的。此外,因为游戏中角色没有技能这种设定,所以玩家并不需要使用过多的按键来操作人物,翻滚、攻击、喝药即可,在紧急关头的时候需要按L离开地牢,辅助攻击键并没有太大作用。操作起来很简单,主要考验玩家的反应力,即能否及时规避怪物的攻击。结语游戏的话,小编还是推荐入手的,但不支持原价,因为游戏前期可能有点肝,但如果不是特被喜欢这类游戏的玩家可能会在第二关或者往后就开始感觉无聊,买回来偶尔玩一会当作休闲打发时间的游戏还是非常不错的,正好符合题主的要求。前些天Epic免费入库不知道你们知不知道,我发过微头条的。感谢阅读,游戏就介绍到这里,觉得介绍的还行就帮忙转发一下吧!关注我!游戏推荐看不停哦!对了!育碧大哥的《刺客信条:兄弟会》可别忘领了。1、《火炬之光》《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁、“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作,被誉为“世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑正统精髓的传承者”。《火炬之光》移动版沿袭了该系列游戏独特的美式卡通风格以及诸多经典玩法。并加入了前所未有的技能自由组合系统,玩家可任意组合出上百种全新技能,游戏自公布以来先后亮相世界各大国际游戏展,得到了众多媒体及玩家的广泛关注与赞誉,并斩获多项国际游戏展权威大奖。旨在打造出全世界Dungeon Crawler类ARPG最出色的标杆作品。2、《攻城英雄》《攻城英雄(Hero Siege)》是一款像素风格的装备驱动类游戏。与暗黑3的机制相似,玩家能够在游戏中挑战一个个的地图...3、《魔界塔》【游戏介绍】刷到停不下来的暗黑like手游!简单的操作方式,极富深度的成长策略,百种技能,庞大天赋,爽快刷怪、爆肝打宝、自由BD、地图DIY、自主拍卖……体验手机上的暗黑乐趣,相信这就是你心中一直在寻找的那个刷子游戏。不知道是不是只有我才有这种感觉,早年的游戏虽然都是画质虽然比较粗劣的,但是无论是剧情还是玩法都是非常深入人心的。而后期的游戏虽然画质提升,并且用3D的方式呈现,但是总感觉少了一点什么,感觉每次玩游戏就是想速通,没有了早年那种玩游戏有收获的感觉。还记得早年我们玩到的那些RPG游戏,睡觉的时候都还在想应该怎么过关,应该怎么将每一个道具的价值发挥出来。那时候玩这类游戏都比较痴迷,经常彻夜难眠、废寝忘食。游戏中完成一个支线得到某个道具就会兴奋很久。练级的时候经常越级打怪,刚开始很费力,级别起来之后,技能也多了,慢慢就可以虐杀本场景, 而这时候的心情是非常愉悦的。而积累财富、收集装备,也是游戏中比较大的乐趣。记得当年玩《天地劫外传寰神结》《天地劫幽城幻剑录》的时候,在没有攻略的情况下,迷宫简直要人命啊!而且每走几步就会遇到敌兵,就算吃药也避免不了。走几步遇敌兵,思路打乱就郁闷了,然后就漫无目的的奔跑。没有存档的地方,甚至感觉前途渺茫(绝望)。但是只要找到存档点,然后心就不慌了。早年的很多游戏难度都是比较高的,让玩家备受折磨的同时享受冲破难关的快感。其实大部分RPG游戏中的迷宫和部分解谜游戏都是玩家的噩梦,不过那时候的我们非常愿意接受这些挑战。说到迷宫的话,《仙剑》初代的迷宫就已经让很多玩家崩溃过,其中隐龙窟、神木林、将军墓、锁妖塔、桃花源、女娲遗址....都是地狱级别的难度,就算玩家三刷或者四刷也不一定可以驾轻就熟。特别是女娲遗址,小编感觉自己能通过完全是运气好。而《仙剑2》中几乎取消了迷宫的设定,每个地图都是比较好走的。而《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3问情篇》的出现,让很多忠实的粉丝们都措手不及。全都是地狱级别的难度。而且游戏首次3D化,虽然每个人物都是有头像的,我们可以想象他们的样子,但是3D的建模真心不怎么好看。因此《仙剑3》虽然非常经典,而且还被拍成了电视剧。但是对于玩家们来说,总觉得这款游戏,比不上初代和二代的画面那么有感觉。随着一代玩家年龄的提升,加上后期的仙剑剧情越来越复杂,很多早年的玩家渐渐对游戏失去了感觉,剩下的只有情怀了。同样的《轩辕剑》也是如此,最初的几部作品画风都是比较好的,战斗中的水墨画风加深了游戏的历史厚重感。让人瞬间就能代入这款游戏。而人设画风又是非常有特色的。在《轩辕剑3云和山的彼端》和《天之痕》时达到了当时2D游戏的巅峰。而之后的版本就开始使用3D,也不知道大家的感觉如何。反正小编觉得《轩辕剑》3D化之后失去了那种味道,而且后期的3D作品质量也是有好有坏,很难再找到当年玩《天之痕》的感觉了。后期的游戏都是以3D为主,而且画质已经越来越逼真了。不过对于我们这批怀旧的玩家来说,还是怀念早年2D游戏的那种感觉。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载要说【永恒之金】是还不错的手游,不过既然是操作问题也没有什么办法,推荐一些操作性不高的手游吧。(一)【英雄公会-幻想RPG】这款游戏很像暗黑了,画质看的出来已经老了,但是主要框架还是刷装备的ARPG,装备品质分为白-绿-蓝-紫-橙。最关键的是,游戏中的战斗可以自动,这个自动战斗非常的强大,可以躲怪的技能,如果玩家不想操作,完全可以开着手游挂机。游戏闯关没有体力消耗,完全可以肝起来,不过需要花时间进行建筑升级,喜欢这类刷关卡但是又不想手动操作的玩家完美契合。(二)【不思议迷宫】上线较早的roguelike手游了,不需要即时操作,玩起来很肝。游戏的关卡很多,也比较有趣,每个关卡都有不同的主题。装备系统虽然一般,但是角色众多,种类各异,还是能玩法玩家的喜好的。如果现在还没玩过这款手游,试试看吧。(三)【人或吸血鬼】这是一款暗黑韩式画风的手游,主要玩法是战旗类操作,战斗地图很大, 元素很多,看起来还是很不错的手游。不过游戏核心玩法比较简单,导致了游戏玩起来比较枯燥,所以后期游戏也变成了自动挂机的手游。游戏角色众多,其他周边系统也比较全,玩家可以不用操作就可以玩。(四)【斯特恩大陆】国产独立开发团队开发的一款手游,讲述了动物战胜恶龙的故事。玩家需要外出打怪,然后收集材料进行制作装备和卖钱。战斗是那种半回合制,挂机玩法,玩家不需要进行操作,非常合适不喜欢操作的玩家的。游戏很肝,玩家需要注意。好了游戏就介绍到这里了,小伙伴们觉得有用的话可以多多关注一下。题主的问题是一个好问题,阿懵最近两年已经很少玩大型RPG网游了,但是对RPG、MMORPG类型的网游仍然有着很深的感情,究其原因就是公会系统!欢迎各位网友评论区留言说说你们最爱的网游,看看有没有志同道合的好友,失散多年的兄弟!书归正传,说回题主的问题“如果RPG网游没有公会会怎么样?”工会系统对于RPG网游的价值!阿懵觉得如果网游没有了公会系统,那么游戏本身的可玩度就大大的降低了,公会系统应该是仅次于战斗系统的存在,其重要程度要在交易系统、坐骑系统、师徒系统之上。不管是哪款游戏,游戏的初期游戏厂商可以通过自身的品牌效应、游戏故事背景、精美的游戏画面、各种有趣的NPC对白来吸引大量的玩家进入,但是要想将玩家变成铁粉那一定是公会系统!阿懵对于RPG网游拥有着很深的感情不是因为哪一款游戏的画面精致、玩法新颖。而是因为在游戏中认识了很多兄弟和姐妹,工会中吹吹牛,一起杀杀boss,兄弟被欺负了出去帮忙这些成为了游戏后期最重要的部分,到目前为止仍然有很大一部分还在联系,游戏早已经不玩了,但是感情还在!所以工会系统的价值就在“没有永远的游戏,但有永远的兄弟!”如果没有公会系统会怎样?如果RPG网游中没有了工会系统,其游戏交互功能就减少了大半,玩家只能进行一对一的单线联系或者采用其他的辅助软件进行沟通和交流,游戏体验感急剧下降如果RPG网游中没有了工会系统,游戏在用户的长线发展缺失了重要的支持,玩家的跳出率将会大大增加,大多数游戏后期的花费都将升高,没有兄弟陪聊、团战PK,玩家应该会纷纷脱坑。假如游戏一款游戏真的不存在公会系统,那么一定要考虑如何利用其他手段留住用户,增加用户在游戏中后期的粘性!阿懵总结:公会系统在游戏中仅次于战斗系统,不可或缺。如果没有公会系统游戏将失去很多乐趣!欢迎关注阿懵说,
手机单机刷子游戏,如今我首推《anima》。游戏在上半年的时候感觉还算是中规中矩,算是一款氪金点很良心的单机暗黑类手游。不过开发团队一直在对游戏更新,前一段时间更新了三人组队玩法,如今又要更新赛季的玩法。《暗黑破坏神》手机版虽然迟迟未出,但是我愿将《anima》称其为“穷人版暗黑3”。不过既然题主玩过anima,那就介绍几款其他类似的。(一)《英雄围城》(Hero Siege: Pocket Edition)像素版刷子游戏,职业众多,闯关打装备。地图不算小,除了随机的怪物之外,还有一些机关陷阱设定,很耐玩。游戏还有联机玩法,不过有不少的bug,甚至有丢档的情况出现,因此拉低了不少的评分,如果仅仅当成单机玩的话还算是不错。(二)《永恒之金》(Eternium)一款几年前就上线的暗黑动作闯关类手游,如今玩起来依然很不错,前期闯关打怪获得装备,还可以雇佣士兵战斗。游戏中有新意的地方就是技能释放可以使用手势滑动,当然后期刷装备就非常的肝了,感兴趣的玩家可以去试试看。(三)《暗黑遗迹》(Dungeon Quest)号称“丑版火炬之光”,美术确实一般,玩法就是无尽的闯关,刷装备,打boss,不过还是有一定的BD套路的,技能装备等搭配需要注意。不过因为一些代理原因,目前没有中文版本,游戏内想要玩不同的职业也要氪金,总体来看还算不错。休闲时候玩很好。(四)《英雄公会-幻想RPG》(Guild of Heroes - fantasy RPG)传奇画质的一款RPG闯关手游,动作打击感也几乎没有,操作比较另类,点击地板进行移动,不怎么舒适,不过很快就可以开启自动战斗了,甚至可以自动躲避怪物的技能。关卡中掉落装备,战斗结束后还要强化升级各种商店,提升属性,节奏比较慢,体验有点难受,不过玩起来还是可以的,就是很肝。(五)《TRIGLAV魔塔》据说是页游移植的一款手游,画风非常古老,动作也很僵硬,主角不停地爬塔打怪,获得各种装备和道具,爬塔的时候还有一些解谜的元素,不过游戏总体体验比较一般,很多任务需要大脑强记。当然不氪金也可以玩,可以试试看。好的,本期手机单机刷子手游就介绍到这里了,欢迎读者们留言补充。————分割线————没想到这个回答挺很火的,不过时过境迁,如今手游市场环境发生了不小的变化,大量的海外手游下架,很多游戏在appstore搜不到了,比如《anima》,《暗黑遗迹》、《永恒之金》等,所以这里再补充一下。《泰坦之旅:传奇版》这款手游以前提问者玩过,所以当时个人也就没有推荐,而且答题的时候《泰坦之旅》手机版还是老版本,地图少,bug多,问题不少。不过如今《泰坦之旅:传奇版》已经上线了,这个新的版本不但画质变得更好了,版本大地图新增了3个,职业新增了两个,搭配更加丰富,还增加了仓库和符文系统,可以说一切都向端游看齐,而且游戏是单机版,不用联网也可以玩,玩家可以充分享受刷刷刷的乐趣,几乎完美。这款游戏要说缺点,也可以说是没有办法联网,不能和朋友一起玩,而且地图很大,好不容易打造好的BD也没地方施展,因为国内市场下架了不能玩,所以只能用海外ID下载。即便如此,还是建议喜欢刷子游戏的朋友们克服困难,想办法下载玩一玩,不会失望。《暗黑破坏神:不朽》在写这篇回答的时候,个人刚刚参加完了《暗黑不朽》的国服第一次删档测试。因为游戏后续还会改进,所以对于游戏最终玩法还是不好预估,不过有几点还是比较明确的,首先游戏是联网的,可以组队,剧情单机玩法还是比较用心的,大厂出来的作品这方面可以放心。然而游戏刷起来感觉不爽,断断续续的不连贯,游戏中有了增伤和减伤两个属性,严格控制玩家的数值节奏,很不自由,多人玩法也比较多,可能是开发进度的原因,装备种类和职业技能也不多。游戏玩到后来感觉这不像是一款刷子游戏了,所以还是看看公测之后的表现吧。《地牢猎手5》国内市场上仅存的少量品质还不错的刷子手游,gameloft的老游戏了,就是比较肝和氪金。好了,本期补充先到这里吧,读者们留言提问。正好最近刚接触了一款这种类型的游戏,将近六月份发布的,推荐给你吧!游戏名:夜勤人(moonlighter)一款结合了经营元素的类roguelike游戏,很新颖,下面来简单的介绍一下游戏的基本内容。最重要的一点:玩法游戏的玩法不是很复杂,玩家的主要游戏时间被安排的明明白白。晚上:进入各个地牢打怪并收获各种材料和值钱的物件。白天:在家里经营自己的商店,把昨天晚上收集来的东西上架,然后开门迎客,这就是玩家的经济来源,通过这种方法玩家才可以攒到足够的钱去买装备及打怪时需要的物品。游戏的主要流程大概就是上述的这样。游戏一共有五个地牢,分别是石魔地牢、森林地牢、沙漠地牢、和科技地牢,第五个地牢等你通关了前四个之后才可以进入。难度递增,玩家需要不断升级自己的装备才能更好的应对。除此之外,游戏里的经营元素也是让人眼前一亮,在游戏中玩家需要自己付钱投资来开设供自己使用的店铺,如铁匠铺、木帽子(药水和装备附魔处)、零售商等,另外,玩家也可以花钱升级自己的商店,如下第二张图,高级一点的收银机、床、增加储物箱等,上面则是扩大你的商店面积的选项。画风、操作手感和游戏体验这游戏给小编的感觉就是精致,画风属于像素类,色调搭配的很好,游戏界面看起来也很养眼(有些人可能不在乎这些),地牢外的配乐会给人一种轻松、休闲的感觉,与它经营元素这一部分很搭。另外再说一点操作手感,进入游戏后玩家是脱离鼠标操作的。此外,因为游戏中角色没有技能这种设定,所以玩家并不需要使用过多的按键来操作人物,翻滚、攻击、喝药即可,在紧急关头的时候需要按L离开地牢,辅助攻击键并没有太大作用。操作起来很简单,主要考验玩家的反应力,即能否及时规避怪物的攻击。结语游戏的话,小编还是推荐入手的,但不支持原价,因为游戏前期可能有点肝,但如果不是特被喜欢这类游戏的玩家可能会在第二关或者往后就开始感觉无聊,买回来偶尔玩一会当作休闲打发时间的游戏还是非常不错的,正好符合题主的要求。前些天Epic免费入库不知道你们知不知道,我发过微头条的。感谢阅读,游戏就介绍到这里,觉得介绍的还行就帮忙转发一下吧!关注我!游戏推荐看不停哦!对了!育碧大哥的《刺客信条:兄弟会》可别忘领了。1、《火炬之光》《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁、“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作,被誉为“世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑正统精髓的传承者”。《火炬之光》移动版沿袭了该系列游戏独特的美式卡通风格以及诸多经典玩法。并加入了前所未有的技能自由组合系统,玩家可任意组合出上百种全新技能,游戏自公布以来先后亮相世界各大国际游戏展,得到了众多媒体及玩家的广泛关注与赞誉,并斩获多项国际游戏展权威大奖。旨在打造出全世界Dungeon Crawler类ARPG最出色的标杆作品。2、《攻城英雄》《攻城英雄(Hero Siege)》是一款像素风格的装备驱动类游戏。与暗黑3的机制相似,玩家能够在游戏中挑战一个个的地图...3、《魔界塔》【游戏介绍】刷到停不下来的暗黑like手游!简单的操作方式,极富深度的成长策略,百种技能,庞大天赋,爽快刷怪、爆肝打宝、自由BD、地图DIY、自主拍卖……体验手机上的暗黑乐趣,相信这就是你心中一直在寻找的那个刷子游戏。不知道是不是只有我才有这种感觉,早年的游戏虽然都是画质虽然比较粗劣的,但是无论是剧情还是玩法都是非常深入人心的。而后期的游戏虽然画质提升,并且用3D的方式呈现,但是总感觉少了一点什么,感觉每次玩游戏就是想速通,没有了早年那种玩游戏有收获的感觉。还记得早年我们玩到的那些RPG游戏,睡觉的时候都还在想应该怎么过关,应该怎么将每一个道具的价值发挥出来。那时候玩这类游戏都比较痴迷,经常彻夜难眠、废寝忘食。游戏中完成一个支线得到某个道具就会兴奋很久。练级的时候经常越级打怪,刚开始很费力,级别起来之后,技能也多了,慢慢就可以虐杀本场景, 而这时候的心情是非常愉悦的。而积累财富、收集装备,也是游戏中比较大的乐趣。记得当年玩《天地劫外传寰神结》《天地劫幽城幻剑录》的时候,在没有攻略的情况下,迷宫简直要人命啊!而且每走几步就会遇到敌兵,就算吃药也避免不了。走几步遇敌兵,思路打乱就郁闷了,然后就漫无目的的奔跑。没有存档的地方,甚至感觉前途渺茫(绝望)。但是只要找到存档点,然后心就不慌了。早年的很多游戏难度都是比较高的,让玩家备受折磨的同时享受冲破难关的快感。其实大部分RPG游戏中的迷宫和部分解谜游戏都是玩家的噩梦,不过那时候的我们非常愿意接受这些挑战。说到迷宫的话,《仙剑》初代的迷宫就已经让很多玩家崩溃过,其中隐龙窟、神木林、将军墓、锁妖塔、桃花源、女娲遗址....都是地狱级别的难度,就算玩家三刷或者四刷也不一定可以驾轻就熟。特别是女娲遗址,小编感觉自己能通过完全是运气好。而《仙剑2》中几乎取消了迷宫的设定,每个地图都是比较好走的。而《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3问情篇》的出现,让很多忠实的粉丝们都措手不及。全都是地狱级别的难度。而且游戏首次3D化,虽然每个人物都是有头像的,我们可以想象他们的样子,但是3D的建模真心不怎么好看。因此《仙剑3》虽然非常经典,而且还被拍成了电视剧。但是对于玩家们来说,总觉得这款游戏,比不上初代和二代的画面那么有感觉。随着一代玩家年龄的提升,加上后期的仙剑剧情越来越复杂,很多早年的玩家渐渐对游戏失去了感觉,剩下的只有情怀了。同样的《轩辕剑》也是如此,最初的几部作品画风都是比较好的,战斗中的水墨画风加深了游戏的历史厚重感。让人瞬间就能代入这款游戏。而人设画风又是非常有特色的。在《轩辕剑3云和山的彼端》和《天之痕》时达到了当时2D游戏的巅峰。而之后的版本就开始使用3D,也不知道大家的感觉如何。反正小编觉得《轩辕剑》3D化之后失去了那种味道,而且后期的3D作品质量也是有好有坏,很难再找到当年玩《天之痕》的感觉了。后期的游戏都是以3D为主,而且画质已经越来越逼真了。不过对于我们这批怀旧的玩家来说,还是怀念早年2D游戏的那种感觉。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载要说【永恒之金】是还不错的手游,不过既然是操作问题也没有什么办法,推荐一些操作性不高的手游吧。(一)【英雄公会-幻想RPG】这款游戏很像暗黑了,画质看的出来已经老了,但是主要框架还是刷装备的ARPG,装备品质分为白-绿-蓝-紫-橙。最关键的是,游戏中的战斗可以自动,这个自动战斗非常的强大,可以躲怪的技能,如果玩家不想操作,完全可以开着手游挂机。游戏闯关没有体力消耗,完全可以肝起来,不过需要花时间进行建筑升级,喜欢这类刷关卡但是又不想手动操作的玩家完美契合。(二)【不思议迷宫】上线较早的roguelike手游了,不需要即时操作,玩起来很肝。游戏的关卡很多,也比较有趣,每个关卡都有不同的主题。装备系统虽然一般,但是角色众多,种类各异,还是能玩法玩家的喜好的。如果现在还没玩过这款手游,试试看吧。(三)【人或吸血鬼】这是一款暗黑韩式画风的手游,主要玩法是战旗类操作,战斗地图很大, 元素很多,看起来还是很不错的手游。不过游戏核心玩法比较简单,导致了游戏玩起来比较枯燥,所以后期游戏也变成了自动挂机的手游。游戏角色众多,其他周边系统也比较全,玩家可以不用操作就可以玩。(四)【斯特恩大陆】国产独立开发团队开发的一款手游,讲述了动物战胜恶龙的故事。玩家需要外出打怪,然后收集材料进行制作装备和卖钱。战斗是那种半回合制,挂机玩法,玩家不需要进行操作,非常合适不喜欢操作的玩家的。游戏很肝,玩家需要注意。好了游戏就介绍到这里了,小伙伴们觉得有用的话可以多多关注一下。题主的问题是一个好问题,阿懵最近两年已经很少玩大型RPG网游了,但是对RPG、MMORPG类型的网游仍然有着很深的感情,究其原因就是公会系统!欢迎各位网友评论区留言说说你们最爱的网游,看看有没有志同道合的好友,失散多年的兄弟!书归正传,说回题主的问题“如果RPG网游没有公会会怎么样?”工会系统对于RPG网游的价值!阿懵觉得如果网游没有了公会系统,那么游戏本身的可玩度就大大的降低了,公会系统应该是仅次于战斗系统的存在,其重要程度要在交易系统、坐骑系统、师徒系统之上。不管是哪款游戏,游戏的初期游戏厂商可以通过自身的品牌效应、游戏故事背景、精美的游戏画面、各种有趣的NPC对白来吸引大量的玩家进入,但是要想将玩家变成铁粉那一定是公会系统!阿懵对于RPG网游拥有着很深的感情不是因为哪一款游戏的画面精致、玩法新颖。而是因为在游戏中认识了很多兄弟和姐妹,工会中吹吹牛,一起杀杀boss,兄弟被欺负了出去帮忙这些成为了游戏后期最重要的部分,到目前为止仍然有很大一部分还在联系,游戏早已经不玩了,但是感情还在!所以工会系统的价值就在“没有永远的游戏,但有永远的兄弟!”如果没有公会系统会怎样?如果RPG网游中没有了工会系统,其游戏交互功能就减少了大半,玩家只能进行一对一的单线联系或者采用其他的辅助软件进行沟通和交流,游戏体验感急剧下降如果RPG网游中没有了工会系统,游戏在用户的长线发展缺失了重要的支持,玩家的跳出率将会大大增加,大多数游戏后期的花费都将升高,没有兄弟陪聊、团战PK,玩家应该会纷纷脱坑。假如游戏一款游戏真的不存在公会系统,那么一定要考虑如何利用其他手段留住用户,增加用户在游戏中后期的粘性!阿懵总结:公会系统在游戏中仅次于战斗系统,不可或缺。如果没有公会系统游戏将失去很多乐趣!欢迎关注阿懵说,题主说的这些都是以前的经典RPG游戏啊,也不知道你是用什么平台玩的,这里我就当你用的是手机平台了,手机平台原创的优秀RPG不多,这里给你推荐几个移植过来的优秀RPG游戏吧。超时空之轮这绝对是一款顶尖的优秀的日式RPG游戏,因为它诞生于当年家用游戏机霸主SFC的鼎盛时期,游戏素质全平台拔尖,制作商就是开发最终幻想系列的业界巨头史克威尔,这个游戏从剧情,到系统,再到画面,可以说丝毫没有短板,玩起来让人特别投入,沉浸感挺强的,这个游戏我很早以前就用手机模拟器玩过,那时候还是塞班手机的时代,没想到现在手机硬件能发展到如此地步,但游戏的趣味性却不及这一款20多年前的大作,真是讽刺,这个游戏你一定体验一下,绝对不比勇者斗恶龙那些经典游戏差的。怪物猎人物语超大容量的日式RPG游戏,足足近2G,这个游戏是移植任天堂掌机3DS的,虽然也是怪物猎人系列游戏,但这个不是正统,从画面到游戏系统设定都不是你想象中的怪物猎人,这个算是纯正的JRPG,当然也加入了收集各种龙的这个元素,游戏故事也是围绕着各种龙展开的,画面比掌机原版细腻多了,毕竟3DS的屏幕分辨率没法看,这个游戏可能是近几年质量最高的手机RPG游戏了,当然了,也是靠移植的,这个游戏有完全中文版的,放心随便玩,游戏里面的龙还是挺多的,有的还可以骑着到处飞。KEMCO系列游戏KEMCO不是游戏名,而且一个开发公司的名字,这个也是个老牌公司了,在手机平台也算挺活跃的了,他们现在专门开发一些复古风格的日式RPG游戏,都是像素风的,画面就是类似16位机那种,不要看图上是个英文版的游戏,实际上他们的大部分游戏都有汉化版的,毕竟游戏都是挺好玩的,重点在剧情上面,很有以前玩那种RPG游戏时候的感觉,画面看起来也顺眼多了,我是不喜欢那种3D画面的,就这种2D像素感觉就挺好,很亲切,容易让人想起少年时代。
手机单机刷子游戏,如今我首推《anima》。游戏在上半年的时候感觉还算是中规中矩,算是一款氪金点很良心的单机暗黑类手游。不过开发团队一直在对游戏更新,前一段时间更新了三人组队玩法,如今又要更新赛季的玩法。《暗黑破坏神》手机版虽然迟迟未出,但是我愿将《anima》称其为“穷人版暗黑3”。不过既然题主玩过anima,那就介绍几款其他类似的。(一)《英雄围城》(Hero Siege: Pocket Edition)像素版刷子游戏,职业众多,闯关打装备。地图不算小,除了随机的怪物之外,还有一些机关陷阱设定,很耐玩。游戏还有联机玩法,不过有不少的bug,甚至有丢档的情况出现,因此拉低了不少的评分,如果仅仅当成单机玩的话还算是不错。(二)《永恒之金》(Eternium)一款几年前就上线的暗黑动作闯关类手游,如今玩起来依然很不错,前期闯关打怪获得装备,还可以雇佣士兵战斗。游戏中有新意的地方就是技能释放可以使用手势滑动,当然后期刷装备就非常的肝了,感兴趣的玩家可以去试试看。(三)《暗黑遗迹》(Dungeon Quest)号称“丑版火炬之光”,美术确实一般,玩法就是无尽的闯关,刷装备,打boss,不过还是有一定的BD套路的,技能装备等搭配需要注意。不过因为一些代理原因,目前没有中文版本,游戏内想要玩不同的职业也要氪金,总体来看还算不错。休闲时候玩很好。(四)《英雄公会-幻想RPG》(Guild of Heroes - fantasy RPG)传奇画质的一款RPG闯关手游,动作打击感也几乎没有,操作比较另类,点击地板进行移动,不怎么舒适,不过很快就可以开启自动战斗了,甚至可以自动躲避怪物的技能。关卡中掉落装备,战斗结束后还要强化升级各种商店,提升属性,节奏比较慢,体验有点难受,不过玩起来还是可以的,就是很肝。(五)《TRIGLAV魔塔》据说是页游移植的一款手游,画风非常古老,动作也很僵硬,主角不停地爬塔打怪,获得各种装备和道具,爬塔的时候还有一些解谜的元素,不过游戏总体体验比较一般,很多任务需要大脑强记。当然不氪金也可以玩,可以试试看。好的,本期手机单机刷子手游就介绍到这里了,欢迎读者们留言补充。————分割线————没想到这个回答挺很火的,不过时过境迁,如今手游市场环境发生了不小的变化,大量的海外手游下架,很多游戏在appstore搜不到了,比如《anima》,《暗黑遗迹》、《永恒之金》等,所以这里再补充一下。《泰坦之旅:传奇版》这款手游以前提问者玩过,所以当时个人也就没有推荐,而且答题的时候《泰坦之旅》手机版还是老版本,地图少,bug多,问题不少。不过如今《泰坦之旅:传奇版》已经上线了,这个新的版本不但画质变得更好了,版本大地图新增了3个,职业新增了两个,搭配更加丰富,还增加了仓库和符文系统,可以说一切都向端游看齐,而且游戏是单机版,不用联网也可以玩,玩家可以充分享受刷刷刷的乐趣,几乎完美。这款游戏要说缺点,也可以说是没有办法联网,不能和朋友一起玩,而且地图很大,好不容易打造好的BD也没地方施展,因为国内市场下架了不能玩,所以只能用海外ID下载。即便如此,还是建议喜欢刷子游戏的朋友们克服困难,想办法下载玩一玩,不会失望。《暗黑破坏神:不朽》在写这篇回答的时候,个人刚刚参加完了《暗黑不朽》的国服第一次删档测试。因为游戏后续还会改进,所以对于游戏最终玩法还是不好预估,不过有几点还是比较明确的,首先游戏是联网的,可以组队,剧情单机玩法还是比较用心的,大厂出来的作品这方面可以放心。然而游戏刷起来感觉不爽,断断续续的不连贯,游戏中有了增伤和减伤两个属性,严格控制玩家的数值节奏,很不自由,多人玩法也比较多,可能是开发进度的原因,装备种类和职业技能也不多。游戏玩到后来感觉这不像是一款刷子游戏了,所以还是看看公测之后的表现吧。《地牢猎手5》国内市场上仅存的少量品质还不错的刷子手游,gameloft的老游戏了,就是比较肝和氪金。好了,本期补充先到这里吧,读者们留言提问。正好最近刚接触了一款这种类型的游戏,将近六月份发布的,推荐给你吧!游戏名:夜勤人(moonlighter)一款结合了经营元素的类roguelike游戏,很新颖,下面来简单的介绍一下游戏的基本内容。最重要的一点:玩法游戏的玩法不是很复杂,玩家的主要游戏时间被安排的明明白白。晚上:进入各个地牢打怪并收获各种材料和值钱的物件。白天:在家里经营自己的商店,把昨天晚上收集来的东西上架,然后开门迎客,这就是玩家的经济来源,通过这种方法玩家才可以攒到足够的钱去买装备及打怪时需要的物品。游戏的主要流程大概就是上述的这样。游戏一共有五个地牢,分别是石魔地牢、森林地牢、沙漠地牢、和科技地牢,第五个地牢等你通关了前四个之后才可以进入。难度递增,玩家需要不断升级自己的装备才能更好的应对。除此之外,游戏里的经营元素也是让人眼前一亮,在游戏中玩家需要自己付钱投资来开设供自己使用的店铺,如铁匠铺、木帽子(药水和装备附魔处)、零售商等,另外,玩家也可以花钱升级自己的商店,如下第二张图,高级一点的收银机、床、增加储物箱等,上面则是扩大你的商店面积的选项。画风、操作手感和游戏体验这游戏给小编的感觉就是精致,画风属于像素类,色调搭配的很好,游戏界面看起来也很养眼(有些人可能不在乎这些),地牢外的配乐会给人一种轻松、休闲的感觉,与它经营元素这一部分很搭。另外再说一点操作手感,进入游戏后玩家是脱离鼠标操作的。此外,因为游戏中角色没有技能这种设定,所以玩家并不需要使用过多的按键来操作人物,翻滚、攻击、喝药即可,在紧急关头的时候需要按L离开地牢,辅助攻击键并没有太大作用。操作起来很简单,主要考验玩家的反应力,即能否及时规避怪物的攻击。结语游戏的话,小编还是推荐入手的,但不支持原价,因为游戏前期可能有点肝,但如果不是特被喜欢这类游戏的玩家可能会在第二关或者往后就开始感觉无聊,买回来偶尔玩一会当作休闲打发时间的游戏还是非常不错的,正好符合题主的要求。前些天Epic免费入库不知道你们知不知道,我发过微头条的。感谢阅读,游戏就介绍到这里,觉得介绍的还行就帮忙转发一下吧!关注我!游戏推荐看不停哦!对了!育碧大哥的《刺客信条:兄弟会》可别忘领了。1、《火炬之光》《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁、“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作,被誉为“世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑正统精髓的传承者”。《火炬之光》移动版沿袭了该系列游戏独特的美式卡通风格以及诸多经典玩法。并加入了前所未有的技能自由组合系统,玩家可任意组合出上百种全新技能,游戏自公布以来先后亮相世界各大国际游戏展,得到了众多媒体及玩家的广泛关注与赞誉,并斩获多项国际游戏展权威大奖。旨在打造出全世界Dungeon Crawler类ARPG最出色的标杆作品。2、《攻城英雄》《攻城英雄(Hero Siege)》是一款像素风格的装备驱动类游戏。与暗黑3的机制相似,玩家能够在游戏中挑战一个个的地图...3、《魔界塔》【游戏介绍】刷到停不下来的暗黑like手游!简单的操作方式,极富深度的成长策略,百种技能,庞大天赋,爽快刷怪、爆肝打宝、自由BD、地图DIY、自主拍卖……体验手机上的暗黑乐趣,相信这就是你心中一直在寻找的那个刷子游戏。不知道是不是只有我才有这种感觉,早年的游戏虽然都是画质虽然比较粗劣的,但是无论是剧情还是玩法都是非常深入人心的。而后期的游戏虽然画质提升,并且用3D的方式呈现,但是总感觉少了一点什么,感觉每次玩游戏就是想速通,没有了早年那种玩游戏有收获的感觉。还记得早年我们玩到的那些RPG游戏,睡觉的时候都还在想应该怎么过关,应该怎么将每一个道具的价值发挥出来。那时候玩这类游戏都比较痴迷,经常彻夜难眠、废寝忘食。游戏中完成一个支线得到某个道具就会兴奋很久。练级的时候经常越级打怪,刚开始很费力,级别起来之后,技能也多了,慢慢就可以虐杀本场景, 而这时候的心情是非常愉悦的。而积累财富、收集装备,也是游戏中比较大的乐趣。记得当年玩《天地劫外传寰神结》《天地劫幽城幻剑录》的时候,在没有攻略的情况下,迷宫简直要人命啊!而且每走几步就会遇到敌兵,就算吃药也避免不了。走几步遇敌兵,思路打乱就郁闷了,然后就漫无目的的奔跑。没有存档的地方,甚至感觉前途渺茫(绝望)。但是只要找到存档点,然后心就不慌了。早年的很多游戏难度都是比较高的,让玩家备受折磨的同时享受冲破难关的快感。其实大部分RPG游戏中的迷宫和部分解谜游戏都是玩家的噩梦,不过那时候的我们非常愿意接受这些挑战。说到迷宫的话,《仙剑》初代的迷宫就已经让很多玩家崩溃过,其中隐龙窟、神木林、将军墓、锁妖塔、桃花源、女娲遗址....都是地狱级别的难度,就算玩家三刷或者四刷也不一定可以驾轻就熟。特别是女娲遗址,小编感觉自己能通过完全是运气好。而《仙剑2》中几乎取消了迷宫的设定,每个地图都是比较好走的。而《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3问情篇》的出现,让很多忠实的粉丝们都措手不及。全都是地狱级别的难度。而且游戏首次3D化,虽然每个人物都是有头像的,我们可以想象他们的样子,但是3D的建模真心不怎么好看。因此《仙剑3》虽然非常经典,而且还被拍成了电视剧。但是对于玩家们来说,总觉得这款游戏,比不上初代和二代的画面那么有感觉。随着一代玩家年龄的提升,加上后期的仙剑剧情越来越复杂,很多早年的玩家渐渐对游戏失去了感觉,剩下的只有情怀了。同样的《轩辕剑》也是如此,最初的几部作品画风都是比较好的,战斗中的水墨画风加深了游戏的历史厚重感。让人瞬间就能代入这款游戏。而人设画风又是非常有特色的。在《轩辕剑3云和山的彼端》和《天之痕》时达到了当时2D游戏的巅峰。而之后的版本就开始使用3D,也不知道大家的感觉如何。反正小编觉得《轩辕剑》3D化之后失去了那种味道,而且后期的3D作品质量也是有好有坏,很难再找到当年玩《天之痕》的感觉了。后期的游戏都是以3D为主,而且画质已经越来越逼真了。不过对于我们这批怀旧的玩家来说,还是怀念早年2D游戏的那种感觉。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载要说【永恒之金】是还不错的手游,不过既然是操作问题也没有什么办法,推荐一些操作性不高的手游吧。(一)【英雄公会-幻想RPG】这款游戏很像暗黑了,画质看的出来已经老了,但是主要框架还是刷装备的ARPG,装备品质分为白-绿-蓝-紫-橙。最关键的是,游戏中的战斗可以自动,这个自动战斗非常的强大,可以躲怪的技能,如果玩家不想操作,完全可以开着手游挂机。游戏闯关没有体力消耗,完全可以肝起来,不过需要花时间进行建筑升级,喜欢这类刷关卡但是又不想手动操作的玩家完美契合。(二)【不思议迷宫】上线较早的roguelike手游了,不需要即时操作,玩起来很肝。游戏的关卡很多,也比较有趣,每个关卡都有不同的主题。装备系统虽然一般,但是角色众多,种类各异,还是能玩法玩家的喜好的。如果现在还没玩过这款手游,试试看吧。(三)【人或吸血鬼】这是一款暗黑韩式画风的手游,主要玩法是战旗类操作,战斗地图很大, 元素很多,看起来还是很不错的手游。不过游戏核心玩法比较简单,导致了游戏玩起来比较枯燥,所以后期游戏也变成了自动挂机的手游。游戏角色众多,其他周边系统也比较全,玩家可以不用操作就可以玩。(四)【斯特恩大陆】国产独立开发团队开发的一款手游,讲述了动物战胜恶龙的故事。玩家需要外出打怪,然后收集材料进行制作装备和卖钱。战斗是那种半回合制,挂机玩法,玩家不需要进行操作,非常合适不喜欢操作的玩家的。游戏很肝,玩家需要注意。好了游戏就介绍到这里了,小伙伴们觉得有用的话可以多多关注一下。题主的问题是一个好问题,阿懵最近两年已经很少玩大型RPG网游了,但是对RPG、MMORPG类型的网游仍然有着很深的感情,究其原因就是公会系统!欢迎各位网友评论区留言说说你们最爱的网游,看看有没有志同道合的好友,失散多年的兄弟!书归正传,说回题主的问题“如果RPG网游没有公会会怎么样?”工会系统对于RPG网游的价值!阿懵觉得如果网游没有了公会系统,那么游戏本身的可玩度就大大的降低了,公会系统应该是仅次于战斗系统的存在,其重要程度要在交易系统、坐骑系统、师徒系统之上。不管是哪款游戏,游戏的初期游戏厂商可以通过自身的品牌效应、游戏故事背景、精美的游戏画面、各种有趣的NPC对白来吸引大量的玩家进入,但是要想将玩家变成铁粉那一定是公会系统!阿懵对于RPG网游拥有着很深的感情不是因为哪一款游戏的画面精致、玩法新颖。而是因为在游戏中认识了很多兄弟和姐妹,工会中吹吹牛,一起杀杀boss,兄弟被欺负了出去帮忙这些成为了游戏后期最重要的部分,到目前为止仍然有很大一部分还在联系,游戏早已经不玩了,但是感情还在!所以工会系统的价值就在“没有永远的游戏,但有永远的兄弟!”如果没有公会系统会怎样?如果RPG网游中没有了工会系统,其游戏交互功能就减少了大半,玩家只能进行一对一的单线联系或者采用其他的辅助软件进行沟通和交流,游戏体验感急剧下降如果RPG网游中没有了工会系统,游戏在用户的长线发展缺失了重要的支持,玩家的跳出率将会大大增加,大多数游戏后期的花费都将升高,没有兄弟陪聊、团战PK,玩家应该会纷纷脱坑。假如游戏一款游戏真的不存在公会系统,那么一定要考虑如何利用其他手段留住用户,增加用户在游戏中后期的粘性!阿懵总结:公会系统在游戏中仅次于战斗系统,不可或缺。如果没有公会系统游戏将失去很多乐趣!欢迎关注阿懵说,题主说的这些都是以前的经典RPG游戏啊,也不知道你是用什么平台玩的,这里我就当你用的是手机平台了,手机平台原创的优秀RPG不多,这里给你推荐几个移植过来的优秀RPG游戏吧。超时空之轮这绝对是一款顶尖的优秀的日式RPG游戏,因为它诞生于当年家用游戏机霸主SFC的鼎盛时期,游戏素质全平台拔尖,制作商就是开发最终幻想系列的业界巨头史克威尔,这个游戏从剧情,到系统,再到画面,可以说丝毫没有短板,玩起来让人特别投入,沉浸感挺强的,这个游戏我很早以前就用手机模拟器玩过,那时候还是塞班手机的时代,没想到现在手机硬件能发展到如此地步,但游戏的趣味性却不及这一款20多年前的大作,真是讽刺,这个游戏你一定体验一下,绝对不比勇者斗恶龙那些经典游戏差的。怪物猎人物语超大容量的日式RPG游戏,足足近2G,这个游戏是移植任天堂掌机3DS的,虽然也是怪物猎人系列游戏,但这个不是正统,从画面到游戏系统设定都不是你想象中的怪物猎人,这个算是纯正的JRPG,当然也加入了收集各种龙的这个元素,游戏故事也是围绕着各种龙展开的,画面比掌机原版细腻多了,毕竟3DS的屏幕分辨率没法看,这个游戏可能是近几年质量最高的手机RPG游戏了,当然了,也是靠移植的,这个游戏有完全中文版的,放心随便玩,游戏里面的龙还是挺多的,有的还可以骑着到处飞。KEMCO系列游戏KEMCO不是游戏名,而且一个开发公司的名字,这个也是个老牌公司了,在手机平台也算挺活跃的了,他们现在专门开发一些复古风格的日式RPG游戏,都是像素风的,画面就是类似16位机那种,不要看图上是个英文版的游戏,实际上他们的大部分游戏都有汉化版的,毕竟游戏都是挺好玩的,重点在剧情上面,很有以前玩那种RPG游戏时候的感觉,画面看起来也顺眼多了,我是不喜欢那种3D画面的,就这种2D像素感觉就挺好,很亲切,容易让人想起少年时代。喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。

你心目中的最佳RPG游戏是什么为什么

4,超神吧英雄公会玩法汇总攻略 公会怎么玩

1、创建公会进入公会系统后,玩家可以选择...点击查看更多2、公会管理公会管理又分为成员管理、修改宣言、公会设置。前两个大家都知道是什么了,今天小编重点讲一下超神吧英雄游戏中公会设置...点击查看更多3、公会任务游戏中公会界面有公会任务按钮,不过很可惜的是这个版本的游戏公会任务并没有开放。4、公会活动每天17:00点以后...点击查看更多5、公会商店续之前攻略中提到的英雄碎片获得方式之后,现在又出现了新的方式,那就是公会商店...点击查看更多6、除以上所介绍的功能之外,还有一个功能,那就是退出公会功能!

5,魔兽RPG防守地图单人通关好难啊

我最不喜欢玩防守地图了,作者调的老变态!别说一个人守不了,满人都难守,像幻想群侠,人满操作不好照死!
魔兽地图伏魔英雄传1.60-灾厄の刃 我和我朋友都玩的过去 有隐藏英雄
whosyourdaddy 无敌greedisgood+空格+数字 刷钱
用秘籍
调秘籍时单通 那是相当的爽啊
RPG大多是设计的几个人配合才能通的。。。要不你操作很牛。。。否则想单通就只能调秘籍。。。。

6,英雄公会幻想怎么转职

找了老板娘,老板娘负责卖酒,有三种,分别是为三个大侠准备的。要喝了无有传齐规定的酒才愿意帮把英雄换了。如果你的英雄职业是战士,找翔天,他喜欢喝的酒是绍兴花雕。买了给他喝就可以了。如果你的英雄职业是法师,找辰星,她喜欢喝的酒是兰陵美酒。如果你的英雄职业是道士,找影月,她喜欢喝的酒是竹叶青酒。
嘟嘟传奇 无论你是以一当千的独行侠,还是交游满天下的社交达人,在战斗中都将获得魂宠的鼎力相助!魔幻旅程不孤独,并肩作战逞威风!万物有灵,助阵英雄大陆由创世神创造,三位主神统领众神管理,在漫长的岁月中,无数生物都沾染到了神灵的神力,进而拥有了灵性,在被英雄降服后,便成为了魂宠,在抗击邪魔的战争中,大展光彩。根据本体的不同及所吸收神力的多少,魂宠也有强弱之分。如以火元素和冰元素衍化成的炎灵和冰灵,便天生具有操控元素之力。由陨落的天神衍化的神灵,实力极为强悍。

7,魔兽RPG地图幻想武林外传U9生日版详细通关方法

本人选的无双:建议大家一开始买一个“磨力锤子”这样你前面用法可以说是没有限制了因为此物+8000磨法 回魔很快再买件甲+3000血 50防(如果伤害不高的英雄可以先买武器)等有一定的实力后先救出铁匠(位于森林的牢笼里) 真龙附身符:龙纹一套。项链和戒指在森林里打小兵出头盔和战靴在邪教里打小兵出至于战甲这是在海贼那小兵出。(一定几率) 幻影:这个有些难打,因为BOSS带有分身和无敌效果。伤害也很高,建议有雄厚的实力再去挑战吧。 玄铁重剑:去峨嵋打出倚天、再去打谢逊,然后谢逊会叫你去杀成昆,成昆位于右边邪教里。伤害不高不过是个肉盾。还两有条命杀掉成昆取得人头就可以去找谢逊要屠龙了,点屠龙刀左剑砍倚天剑就会有两物的碎片,然后找铁匠锻造。 重铸屠龙宝刀:其实也没什么的,也就是把屠龙刀的碎片和圣火令打造,(圣火令刷海贼得到)效果就是修好屠龙刀。 但是这样一来就不能锻造玄铁重剑了。(个人认为没必要) 玄铁匕首:就是把倚天剑碎片和玄铁打造(有个效果是一击比杀非英雄单位) 付魔战甲:首先要去找左下方找妇人做杀螃蟹任务,有几率得到蟹王甲,接着去找渔夫做杀海蛇任务,有几率得到蛇皮手套,找猎人做杀鹿任务,有几率得到鹿皮靴,(鹿是隐身的,可以用带周围伤害的物品和显现宝石杀取)找老人做感化任务,有几率得邪王盔,买药水领任务去邪教点药水感化镇民(如果不领取任务就不会出镇民),最后要去找3级蓝月戒杀海贼能得2级的加个玄铁锻造,锻炼1级升2只要1个精刚 2级升3级要一玄铁,把这些+玄铁就能铸成。 3本密集:屠龙刀和倚天剑互砍得到,(分别是降龙十八掌 武穆遗书 九阴白骨爪) 峨嵋刺:无双专署物品 不用领取任务 因为要的木材是10亿 调密码都没这么多了嘛,80声望去挑战自己就能得到。 门派物品:就是一直刷门派掌门人得到(要有耐心哦~)(注:打狗棍法 独孤九剑 青城要决 汗血宝马 ……)十三锻器:目前我只见过十三个锻器 杀BOSS 掌门 海贼都有很高的几率掉出
去网上有
你好!这个问题你最好到游戏区求助仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

8,推荐一些psp rpg游戏

首先支持你一下你爸爸……喜欢玩儿游戏的家长真的很少!!既然你爸爸玩儿过FF1、2、3,那肯定要玩儿一下最终幻想7-核心危机了。之后,英雄传说6三部曲是相当不错RPG。传说系列也很经典,汉化比较完美的是宿命传说2,世界传说-光明神话也有汉化,但好像不完美,传说系列都是经典啊~~~~。最终幻想战略版-狮子战争,SRPG,勇者斗恶龙类型的游戏,也很不错。圣女贞德汉化版,个人比较喜欢,SRPG。最后,怪物猎人2G,真是一款相当不错的游戏,我玩儿了一年还是舍不得删掉,但就不知道叔叔习不习惯这样的动作类游戏。模拟器游戏就有很多了PS的最终幻想7、8、9,格兰蒂亚汉化版,异度装甲中文版GBA的火焰纹章[封印之剑、烈火之剑、圣魔之光石、圣邪的意志]、最终幻想4、5、塞尔达传说[缩小帽、四支剑]、最终幻想王国之心-记忆之恋、最终幻想战略版(这个和狮子战争不是一个游戏)GBA游戏汉化的比较多,PSP经典RPG不少,大部分没汉化,真是杯具……我就想起来这么多,以后再补充~~~~
宿命传说2和幻想传说吧,这2个都是汉化的,而且很经典不知道你爸喜不喜欢S.RPG,如果喜欢的话可以玩玩魔界战记1和2,剧情很有意思的
英雄传说卡卡三部曲 英雄传说 空之轨迹三部曲 天地之门1和2最终幻想7核心危机 基本就是这些了 PSP除了这些没什么好的RPG了
最终幻想7核心危机 ARPG英雄传说 空之轨迹三部曲 绝对是大作想玩RPG推荐你玩模拟器,所有PSONE上的经典RPG全可以玩,比如最终幻想7和8,DQ7,放浪冒险谭(满分游戏),传说系列,格兰蒂亚,都是非常出色的RPG,龙战士如果不在乎画面,还可以玩大量GBA,SFC模拟器的RPG,那就更多了,一大堆的最终幻想还有勇者斗恶龙,还有黄金太阳什么的,其他强烈推荐的有超时空之钥
去cngba的存档区下载。 rpg:《剑舞者 千年约定》《英雄传说》系列1至6 《天地之门》 《天地之门 武双传》 《星之海洋 初次启程》 《最终幻想 核心危机》 《世界传说 光明神话》 《宿命传说》

9,魔兽rpg地图FateFantasy 命运幻想人物加点打法攻略

团队模式 最常见的模式 一般为5V5 杀人得分 分数要求是40 50 60 70 能够选择是否使用超级武器(最强技能 需要等待一定的时间才能够释放) 基本常识 F1(第一个英雄)是你的作战英雄 游戏的所有行动都需要这个英雄来完成 F2(第二个英雄)是一个多功能储物箱 可以复活英雄 可以进行各种强化英雄的属性加点等 每隔一段时间能够选择一项额外帮助 在超级武器模式能够释放超级武器 杀气系统 当一名敌对英雄考虑你时将会出现文字/声音警告 地图也会出现该目标的详细位置 这时你就该警戒了! 敌人很可能正在靠近你牋插个岗哨守卫也许是一个很好的选择! 击杀奖励与被杀补助 当你击杀敌对英雄时将会获得高额的奖励 当你被杀时将会获得一些补助(必须是玩家击杀) 击杀奖励与被杀补助都是根据英雄等级的 刷怪经验 出生的第一步就是躲避战斗 打野 英雄每升一级 就会降低一定的刷野经验率 经济来源 前期的经济主要来源是野怪 后期是杀人(根据击杀目标的等级) BOSS作为特殊的野怪 需要团队击杀 单人如果没什么能力 不要贸然攻击 能躲就躲开吧 不过击杀BOSS会获得分配点和黄金 真暗杀者偷窃也能获得一定的资金 甚至可能偷取到物品 常用道具/获得高级道具 想要杀人 或者躲避敌人的攻击 就需要一些道具的辅助 合理的利用道具 可能会逆天哦 本人常用的道具有 眩晕卷轴 雷闪卷轴 闪烁卷轴 大型恢复药水 魔抗卷轴 加速宝石 基本道具有眩晕卷轴牋效果眩晕1S 能够打断敌人行动 配合技能释放 闪烁卷轴 牋瞬间移动100-1000距离 能够躲避技能或者追杀敌人 或配合技能释放 恢复药水牋 恢复生命值与魔法值 防御卷轴能够很好的保护你 不被瞬间秒杀牋 魔盾卷轴 抵消600魔法伤害(魔法伤害不等于物理伤害和绝对伤害) 魔抗卷轴 提升40%魔法抗性(重复使用无效 理想乡能够抵消效果) 岗哨守卫与使魔都是侦察道具召唤出来的单位 一个是固定的持续侦察单位 一个是移动的侦查单位 使魔能够花钱转换成岗哨守卫 单位能够瞬间移动到岗哨守卫旁边 需要传送卷轴 当你找不到敌人的踪迹时 可以使用 索敌感应 侦察出敌人的所在位置(使用的一瞬间小地图显示敌人位置 盟友可见) 特殊道具 特殊道具是无法偷窃的 需要分配点才能换取的珍贵道具 技能刷新 刷新英雄所有技能 生命恢复 完全恢复英雄生命 魔法恢复 完全恢复英雄魔法 混战模式 所有人都不结盟 各自为敌 杀人最多者胜利 最难的模式 没有合作 只有杀戮 在这个模式使用超级武器 是很痛快的 攻坚模式 击破对方灵魂核心取得胜利 更多详见地图F9(帮助) 我个人比较喜欢的人物是较为敏捷的真.暗杀者哈桑 萌狼赫罗 与体力最高的狂战士赫拉克勒斯 虽然比较喜欢兰斯洛特的外形   但我实在是玩不过来技能流   首先谈谈真.暗杀者哈桑吧 这个人物的特点是   夜视:夜间也是与白天一样 没有夜间视野惩罚   群体投掷:物理攻击能够投掷出多把匕首造成群体伤害   夜间隐藏:在夜晚能够立刻停止攻击进入隐藏状态   隐藏行动:夜晚只要不做动作,在移动时也会保持隐藏状态(会被杀气感应)   在新版本中 很适合刷野 群攻敏捷类人物 就是这么犀利 ..   物理流收钱很快 配合25视野+满物理 能够在夜晚轻松用幻象击杀目标 (需要25视野强化才能打开的技能 妄想幻象)   物理流能够对Q技能 也就是气息遮蔽附加额外的伤害 气息遮蔽的计算公式是 技能伤害+物理攻击伤害 打出的伤害属于物理类型   值得一提的是 气息遮蔽状态下的真.暗杀者是无法被杀气检测到得   有一个比较特殊的技能需要说一下 那就是不怎么显眼的幻影攻击   这是一个隐藏的技能 只有在释放气息遮蔽后的数秒内才会出现   技能的效果是在一定区域内瞬间移动 移动次数按区域内目标而定 移动过程中是无敌的   在全部单位身旁移动后 再群体扣除一定数值的血量 伤害很高 对于法系人物可能直接秒杀 释放条件比较高 所以一般没人会用   自我改造 这个技能是一个很看重人品的技能 瞬间恢复的血量是不固定的 可能多 可能少 在使用技能的时候有一定几率会提高属性   如果如果如果你人品超好的话 可能同时提升三种属性 英雄的黄十字能够提升几率   在瞬间恢复血量后 该技能 能够缓缓的为英雄恢复血量 就算血量已满或者被攻击 也不会被打断   偷窃 一个伤害较高的瞬发近身技能 能够几率随机偷窃敌人身上的一个道具 高级道具无法偷窃 属性能够附加技能伤害   妄想心音 远程终极技能 伤害极高附加智力与黄十字伤害 能够吸取一定数值的生命值 通常作为智力流ZA的看家本领 往往能够在敌人不备时将敌人一击歼灭   该技能配合气息遮蔽 能够做到施法开启时间不显型的效果   妄想幻象 替代暗杀术的一个新技能 效果相当恐怖 在夜间随机抽取一个敌对英雄 以无数幻象 持续跟踪的射杀该目标 如果不加防御将会被直接秒杀 幻象所投掷的武器带毒 能够让英雄移动缓慢至极点 幻象一共5波 会一直出现在英雄周围 就算躲开 还是会被包围射杀 是一个很YD得技能 只能在夜间使用且CD较长 物理流的ZA虽然没有强大的爆发力 但是磨刀也是不错选择 作为暗杀者 能够灵巧的躲避开敌人的杀招 就可以选择这个加点方式   这个加点方式的特点就是 脆弱 但是挣钱极快 加点方式简单明了   满攻击50 F3选择突破极限补助(满)   移动10点   视野25点   其余全敏捷   技能方面是满Q气息遮蔽与E偷窃/W自我改造 其余黄十字 出妄想幻象   这样的加法能够将物理伤害提升至人物极限 本人经过实战发现可能到达310+这样的数值 恐怖的攻击速度与攻击力 外加群攻效果 刷野效率极高 粘人程度也异常恐怖 成型往往能够几下物理攻击瞬间了结敌人   物理攻击能够对气息遮蔽和幻象附加伤害 其中幻象附加效果较大   暗杀流 说到暗杀流就要分两种了 一种是敏捷型 一种是智力型 成型较快是暗杀流的特点   往往满敏捷或者满智力与黄十字就能达到想要的成型标准   首先是敏捷流 敏捷流 顾名思义必须全敏捷 然后移动加25点 出幻影攻击   技能加点为满Q气息遮蔽与E偷窃 其余 黄十字   属性方面是满敏捷和满移动 其余全力量或者物理 平均自由分配也好 看情况   智力流 完全依靠 妄想心音吃饭的真.暗杀者 不依靠其他技能辅助双休生存很难啊..   满智力 满黄十字 满R妄想心音(当然要满= = 吃饭的技能) 满Q气息遮蔽(依靠此技能无声无息的接近并暗杀敌人)   这种打法需要的是一气呵成 如果暗杀失败 代价将会是很大的 被反杀很正常   由于该流伤害有限所以需要补充一些道具伤害 例如400 或600 的雷卷 切忌不要染指力量型英雄 当然如果力量型英雄不加力量的话 可以去偷...   所有暗杀流的大敌就是 岗哨守卫与探测使魔 所以最好购买一个使魔为你探探路 看看有没有眼睛   使魔这一道具彻底改善了 真暗杀者 死的不明不白的窘境 用一到二个小鸟探路 (小鸟是隐身且能看到隐形单位 也可以跟踪敌人英雄) 才是暗杀流的王道!   夜晚是暗杀者的天下 抓紧时间来猥琐掉挡在你们面前的敌人吧 萌狼 赫罗 ..   Q突入 瞬间转移至目标位置 如果目标高速移动中 那么会有所偏差   W血腥之爪 瞬发单体低伤害技能 有流血效果(减速持续掉血)与Q突入连接使用   E狼袭 召唤不可攻击不可控制的群狼攻击周围的敌人 攻击速度取决于黄十字 攻击力取决于技能等级 杀AI神技   R裂爪 群体半物理 半魔法伤害 取决于敏捷 能够将范围内的目标减速(斩脚) 物理伤害无视魔法抗力 但是会被防御力削弱效果   D狼嚎 大范围群体击退 有两段效果 后接近的单位也会被击退 伤害极低但是段数高 伤害取决于敏捷 初始伤害固定   F杀戮意识 无视部分物理伤害并大幅度提高敏捷度 能够提升R裂爪 D狼嚎的伤害 和物理攻击速度与攻击力   这个人物虽然我用的不多 但是她较为敏捷的技能和动作 很吸引我 ..如果没人选的话 我会选她..(- - 何等废话啊..)   其脆弱的体质是致命的弱点   赫罗作为最后更新出的新英雄 物理流得到了大大的加强..可能是因为之前出的人物物理都没那么突出.   赫罗的战斗方式很简单 一口气将物理加满 敏捷什么的 可以考虑 如果你是输出极端狂热者 可以考虑爆敏捷 那样你的物理攻击与裂爪(R 终极技能)伤害将会异常犀利 但是体质方面 如果不加以躲避和保护 两三个小技能 轻松就能解决掉赫罗 .   下面说说赫罗对抗AI流..   赫罗作为少数几个能够怒虐AI的英雄 在此说下她怒虐AI的原因 那就是地图AI的盲点 AI不会躲避 如果你满E(召唤狼群攻击)的话 就可以做到虐杀AI   满E满黄十字的狼群是相当可怕的存在 不提一般玩家 就算是属性强大的AI也坚持不了多久 往往群狼能够瞬间解决AI 一般是群狼咬上两三口就干掉一名英雄 不过在狼群咬AI的时候 英雄不要参与协助攻击 你的攻击会让AI反抗 .所以狼群袭击的时候要躲开一点 赫罗加点也很简单   力量/物理   赫罗由于先天体质不足 可以考虑出力量物理流 这样的加法比较安全 适合新人 满攻击条件下的Q突入 W血腥之爪伤害很高 且附带流血减速效果 虽然是单体攻击 但是其瞬发的特性 让我相当喜欢 一般冲入敌阵的赫罗都是用突入连血腥之爪 补上一个雷卷能够轻松解决中期的法系 敏捷系英雄   加点方法是   物理攻击50点   力量属性尽量+   F3补助选择兑换属性点或者是突破极限   适当移动速度   技能满QW优先 其余黄十字和召唤狼群 裂爪不加   敏捷/物理   最恐怖的赫罗加点法 ,可以说成是能瞬间秒杀敌人 也能瞬间被敌人秒杀..脆弱至极   这样的赫罗能够将输出提升至极限   属性加点方面   满物理攻击也就是50点   回魔25点(出杀戮意识)   其余全敏捷..   技能方面Q突入 W血腥之爪 R裂爪 满黄十字 最后+狼群   对于狼群这样一个优秀的技能为何每个流派都最后加呢 我的回答是笨拙 狼群容易咬其他单位且定不住敌人   我用敏捷/物理流的赫罗 打的就是闪电战   我通常的方法是 Q突入 W血腥接上 然后R骗闪 骗到之后用C闪R结束战斗 如果敌人不死 那么可以物理攻击几下(相当犀利的物理攻击抓人带毒而且很痛)   如果敌人反击 可以考虑用狼嚎将敌人击飞!   如果敌人较厚或者是力量流英雄 那么开启杀戮意识的敏捷加成 用裂爪直接抓死敌人也是很好的选择   敏捷/物理流的赫罗较适合单杀 不要冲锋陷阵哦 往往一个眩晕卷轴就能要了萌狼的命 无奈脆弱的体质太弱不禁风了呢.
文章TAG:英雄公会幻想rpg攻略  你好请问你那有幻想RPG大陆的存档没有呢我打到山贼首领那老  英雄  公会  幻想  
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