英雄联盟吸血剑有什么作用,吸血剑是什么
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1,吸血剑是什么

2,英雄联盟吸血枪是什么
海克斯科技枪刃 总 价:3625 合成价格:600 +60点攻击力 +75点法术强度 +25%生命偷取 +20%咒术吸血 独特法术:对目标英雄造成300点魔法伤害,并且减缓其50%的移动速度,持续3秒(施法距离:700);60 秒的冷却时间.
3,lol有些adc出饮血剑有用吗比如金克斯女警小跑为什么那么多人
除了少数ad 比如维恩这样的可以用破败代替饮血,其他的ad大多数情况下都是必出饮血的,而且无尽和饮血不冲突。但是饮血优先度一般大于无尽女警后期一个被动加暴击打小兵一千多,几百血的回,你说有没有用呢爆发力强,偷塔抓人用枪,女警完全不是她的对手,金克斯很容易起来,大招越远威力越强,团战补兵用炮金克斯厉害。望采纳拿金克丝说,无尽飓风后打团,如果你出个小轻语加火炮对面奥拉夫来切你队友各种帮你集火,你还是很可能被换掉,出饮血就可以撸完奥拉夫撸别人,而如果对面是妖姬,饮血又不如女妖实在,出装千变万化
4,求大神指教英雄联盟吸血鬼的打野顺序和符文及出装
吸血鬼打野啊 那你得买减CD符文啊 本来他的技能CD时间很长 还要移动速度符文 法师速度都慢的跟蜗牛一样 攻速符文也要 红色攻速 黄色护甲 蓝色减CD 大精华移动速度 顺序不用说了 蓝起手 三郎 四人帮 石头 红 说实在的这个英雄打野真心废 没有抓人技能 前期技能耗血比较严重 而且打野等级普遍比别的路低2J 吸血鬼的R是个群体AOE技能 装备起不来就彻底废了 特别依赖装备 他还不像猴子 猴子坑了吧好歹还有个R可以打乱对方阵型 你吸血鬼没有的 LZ不要生气 我也是仁者见仁 智者见智 望LZ考虑吸血鬼打野? 吸血鬼一个法师 前期技能CD这么长 基础攻击也低得可怜 你是怎么有打野的念头? 吸血一般上单半肉 或者中路ap我只能说是非常的伤了,首先就是吸血鬼前期的CD很长啊,拿了蓝BUFF也要很长的CD,如果你非要打野的话,就9,21,0试试吧,符文蓝色法强,或者减CD,黄色护甲,红色法穿,精华百分之6的法术吸血,前期主E副Q,一级W,一级的时候多让队友帮你打打,从红BUFF起,尽量少损点血,如果这样还不行的话,那就没办法了。最后我有一点要说,吸血鬼的抓人能力在没有冰杖的时候真心不行,所以不建议打野吸血鬼打野?可以是可以,但是也太亏了吧,前期打野不给力,吸血鬼需要等级的,虽然我没玩几局吸血鬼,但是打野真觉得不行,等级起不来,打野也慢,建议上单或者中单吧,速度到9级才好啊
5,LOL的韧性是什么有什么作用
韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
6,lol凯特琳娜到底怎么用
总是能看到一些说什么女警必须先无尽,然后红叉,不然没有输出这类的说法,所以就想发个攻略贴跟大家分享一下我现在的打法。 首先,大家都知道的是女警最有优势的就是手长,这在线上就有了很大的优势,后期保命能力也略微增加;而缺点,似乎没有什么缺点。这也使她一直处于比较热门的状态。 天赋:2190,标准的ADC天赋,没有什么多说的。 符文:红色固定攻击力×9;黄色固定护甲×9;蓝色固定魔抗×9;精华固定攻击×2+吸血×1。 出门装:多兰剑+1血瓶,标准出装了。 在线上,首先保证的当然是不丢兵,同时,尽可能多的点对面的ADC,特别是EZ,VN这种,凶一点,给一些压迫感,配合吸血符文和多兰剑,回血能力也很强。如果双方下路组合你们不占优势,那么只管刷钱就好。 第一次回家:正常不是拼的太凶导致回家太早,一般第一次回家应该有1000多的经济了,如果够大剑,果断大剑,不够的话吸血杖+草鞋。 尽快的合出饮血,增加自己的攻击。这里解释一下为什么不先憋无尽?无尽确实很适合女警,但先无尽的女警无法避免的就是因为出装慢而导致的中期无力,而且无尽之后就是要红叉或黄叉,此时往往已经围绕小龙或中路开始小规模团战甚至5v5。这时上单和打野的护甲也不低了,切过来输出效果其实很低。 说到这就要说除了攻速鞋和饮血剑的第三件神装了:轻语,饮血+轻语,在中期即使是肉,也能打出很高的伤害了。而且因为这俩件加的攻击力够高,此时女警的Q和R的伤害也是很高,这时候我非常喜欢和对面ADC或者AP单挑,对点俩下,一个EQ小连招,直接一个大,基本对面就是死。 至于攻速,一双攻速鞋能达到1.1多,配合走砍,其实完全够用,毕竟攻击力在那里。 第四件神装,可以看情况选择出无尽增加攻击力(优势);选择出电刀增加攻速和移速(劣势);选择出死刑宣告针对个别英雄(对面有蒙多,大熊这种恶心人的存在) 6神装为:攻速鞋,饮血剑,轻语,无尽,电刀,红叉(大优势)如果对面有能切到你的,可以选择将红叉或电刀换成复活甲或破败增加存活能力。 团战作为ADC,当然是保证自己持续的输出就行,优先打最有威胁的,离你最近的敌人。 小经验:对点+EQ+R,一般的脆皮都没有压力 夹子不要无视,不光探视野和对线干扰,对面gank你也可以放夹子然后绕夹子走,有时很有效 大招不用留着收人头,团战开始前放一枪,如果成功狙到脆皮,对方气势有可能会因此降很多,而且团战尾声可能又有大了。在现在这个版本卡特琳高端局确实少见,本人黄金菜鸡,但是一般匹配,中低端局凯特琳比较常见,这个版本特性的话,卡特琳我是红色攻击力,黄色还是固定护甲蓝色2个回蓝,剩下的堆魔抗,精华2个吸血一个攻击力,这个版本裸无尽比较多,凯特琳比较吃攻击力,特点手长,对线操作好的话,还是可以点人比较痛,最常见的连招就是e q r,凯特琳的W,作为后手控是可以的,例如娜美把人Q起来,你就可以在他脚下放个W,可以多控制一会来输出。E技能追人逃跑追杀都不错,视频的话去多玩LOL,一些大型的LOL门户网站都有推荐,以上代表个人观点
7,有关lol吸血鬼的问题
吸血鬼对ap剑圣……前期压到哭-。-后期……看对方剑圣队友一般吸血鬼会出中亚的,优势先吸血枪+小面具+法穿鞋,均势法穿鞋+吸血枪就直接奔中亚了,劣势一般就直接中亚看团战了(如果对ap基本还要补一件魔抗装)。reqweq中亚eq(你喜欢qe也不要紧,反正e有弹道q基本没有,eq或者qe一般都是q先打到,如果e本来就4层那就区别不大),好了,你可以死了,或者后撤等下波了。线上对剑圣你不占优,游走不占优,占便宜的就是你团战可以直接爆发,在队友有先手控的情况下,直接秒脆皮,而剑圣非常依赖队友,也没有先手能力,无论是线上游走还是团战,队友不创造出好的输出环境的话,剑圣就是个废。如果对面是个ad剑圣,那就9级之后呼叫打野爸爸直接虐到死吧,团战让队友留个控制技能,ad剑圣就是个大大的笑话。如有疑问,请追问,如有不足,请见谅。吸血鬼也有较为弱小的前期,所以前期的吸血鬼还是以FRAM为主,并用Q技能消耗,6级的时候吸血鬼有一套小爆发,先R然后再QE,由于R技能要延迟两秒才会爆发伤害,所以W技能的使用时机非常重要,因此经常看见吸血鬼利用W反杀对面。在9级之后拥有满级Q的时候,Q的CD会变得极短,此时就算对面将你打掉大半的血,要不了多久吸血鬼就能将生命值重新回满,此这之前若你没有被对面打崩,那就可以压制对面了。吸血鬼玩的不多,不过按照你的说法可以试试冰仗+双生暗影+中亚的组合,神装:法穿鞋、吸血书、大面具、冰仗、双生暗影、中亚。法伤不算极限,不过杀人是够了,冰仗+双生暗影风筝对方,一旦剑圣开大就你就W+中亚,大招的CD比你W和中亚的CD长多了,大招之后他还不走你可以轻松带走他了。有一点要注意啊,你中单吸血鬼对剑圣,不管打成什么样,作为一个中单你没有硬控,那团战就很有可以被剑圣连死,选吸血鬼对剑圣,起码你的上单打野辅助都是控制型英雄,不然除非你完爆剑圣,不然只要剑圣有法穿鞋、巫妖之祸、帽子,还是能团灭的。楼上都写的那么长,我干脆利落的告诉你吸血鬼不适合中单,吸血鬼上单占多数,吸血鬼虽然恶心续航不错,但是他会被很多高爆发位移英雄压的骨头都不剩。许多英雄相生相克,你说的情况就是被克制了,不算操作的话有些注定劣势落下神坛。吸血鬼属于法坦,但是技能实在太短了,如果非要中单的话冰杖、中亚和吸血枪加上你的技能生存能力应该是很高的。对于没有击飞、眩晕和高爆的法师,剑圣都是神一样的存在,没办法的。吸血鬼一般都是后手选的英雄,一些上单凶刽英雄他根本没法打,只有在打石头人,慎这种低伤害的英雄才很好打,否则别用,打不过瑞文也是应该的。吸血鬼的对线就是不断的推线和用q消耗对手打发育,打js就必须要先把他的血线压低再一套带走,最好是卡他的w 的cd,先耗他交w再尝试击杀他会更好。躲吸血鬼的大招之后的输出是很好躲的,这也是包括我玩劫的时候也是非常的头疼的问题,一个闪现或一个长的位移就跑得远远的,但是我想说的是吸血鬼的大招在团战的中的输出是非常高的,一个大能打得主4,5个人配合队友的输出能打出成吨的伤害,而且他的大招目标更多的是留给逃生能力不强的adc用的,开疾跑突adc开大你应该懂吧,这跟炼金很像。出装上单一般是这样出的小吸血枪,振奋,狂徒,冰杖,大面具,鞋子减cd鞋。吸血鬼的话看你打什么位置。中路吸血鬼不推荐。因为中路一般是高爆发型apc、吸血鬼上单很强势。上单天赋21 9 0 21点点出召唤师的愤怒。3点法强。然后右边一直点下来。9点点1点魔抗。3点护甲。4点血成长。1点30血,这样的天赋会让你前期对抗斯巴达。瑞文,这类强力爆发英雄提高生存。符文方面我喜欢红色和精华是法术穿透,黄色固定护甲。蓝色冷却时间、装备方面有2种路线。1种是爆发输出。1种是持续性输出。不知道你要哪种的。个人推荐持续性。会让你的血量在单拼的时候有个源源不断的补充。团战时也可以不断积攒e的层数来提高伤害
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