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什么才是英雄联盟好的整容,lol时光守护者好还是野兽女王瑟庄妮好

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1,lol时光守护者好还是野兽女王瑟庄妮好

上面错了 猪女其实是主流的打野具有团控 老头是纯辅助(当然也有人无聊走ap的) 两个英雄都比较冷门 但还是猪女好 猪女的打野可以在联盟里打野上主流 但老头在辅助里就不是主流了
说实话我猛一看见都没想起来两个都是什么...太冷门了吧
同为辅助 不过瑟庄妮是个比较冷门的英雄
没有最好只有更好,没有最好的英雄只有最好的技术,只要技术高辅助也能打爆Q。看自己喜好来就好
时光守护者 这个不错 可远攻也可以近攻
每一个英雄都有自己的特点..不是说这个好那个坏...主要看你自己玩...玩的好就是好..玩的不行就得练...你可以信一下你的第一感觉是守护者还是野兽女王.....

lol时光守护者好还是野兽女王瑟庄妮好

2,英雄联盟战队赛有什么好的整容或战术吗

好阵容 有很多 看你们的英雄池了 上单流浪 中单杰斯 打野 狼人 或者皇子 下路 奥巴马 加 布隆

英雄联盟战队赛有什么好的整容或战术吗

3,LOL最佳阵容是什么

意识,配合,眼,素质,信心,,,这阵容求解。。。如果非要一个最强阵容的话:猴子,亡灵,吸血鬼,木木,男抢。。上单最好是猴子,中单吸血鬼,下路亡灵养男抢,木木打野。这套阵容虽然输出不是很高但是贵在超强的生存能力。前期容易压制对方,后期团血量上占据了很大的优势,木木q上对面后排必定要后压,然后把握时机用大分开,这时候收掉后排应该不是难事。没有了后排的主力输出那对面应该会明智的选择逃跑。。。然后集中火力推塔吧。。
皇子大,末曰大。 嘻
有什么建议? 你这阵容只能阿卡利上单 赵信打野 下路慎保冰弓 狐狸lol 讲究战术 和英雄的克制 当不知道对面的阵容的时候用万金油阵容最好了上
刀锋意志 齐天大圣 诺克萨斯之手 九尾妖狐 荣耀行刑官或盲僧 绝对无敌阵营
没什么固定的最佳阵容,看玩家水平
五死歌,秒杀一切。

LOL最佳阵容是什么

4,英雄联盟lol就目前版本武器大师好还是吸血鬼好

两人定位不同。武器大师主物理输出,半肉打法比较多。吸血鬼是APC。不好说谁好谁坏两人都是很热门的上单人选,吸血鬼还能中单。后期输出吸血鬼群体输出比武器高,武器切后排的能力很强 优点:两人的逃生能力都很强,吸血鬼后期团战总输出非常恐怖,大招是AOE加伤害加深!武器呢贴ADC和APC的能力很强,输出非常暴力,几下就切死缺点:两人都极度需要经济,装备稍微差一点,就非常难打,逆风比较无力的两个英雄。吸血鬼刷钱速度比武器快,武器单杀能力比吸血鬼强你说的魔抗真没注意过,你可以进游戏按C键看看,有详细统计
必须是武器了。。。武器就是ADC APC的克星吸血鬼上单中路都不强势,磨人的英雄
吸血鬼的那个技能法伤加成还行,如果是法伤吸血鬼的话,还是可以用它做为一尤其克制物理英雄 剑圣除非出神圣之剑 否则打武器大师就是MISS! 在有
在这个版本中,这2英雄选择主要是看己方的整容,和对方的阵容,吸血鬼大团更厉害,上单属于滚雪球的英雄,只有自己顺,在团战中的作用巨大,与吸血鬼相比,贾克斯切入更加厉害,一般贾克斯团战时,直接切对面ADC和APC,但AOE较少,对线能力前期还可以,中期对线完全没法和吸血鬼比,单吸血鬼7级前实在太弱势了

5,英雄联盟如何才能超神

超神与暴走同学的答案:选个有爆发力的英雄或者后期英雄(越肉越好),各种卖队友,留技能收人头,没十足把握保证不死的就不上。。。如此以来超神已成定局,此为猥琐超神法。另外技术上一些个人肤浅的体会,gank和团战时要算好技能,尤其是召唤师技能和各英雄身上的装备。时刻保证冷静的头脑和淡定的心态。不要看着贫血英雄就各种眼红穷追猛打,注意做好自己在团队中的本职工作。自己贫血时要各种猥琐卖弄放风筝。 注:超神暴走神马的都是浮云,团队游戏,团队胜利才是王道。 LOL团队之我见:与DOTA不同,LOL中后期英雄给我最大的体会就是,没有哪个后期是绝对意义的,一定能够再比赛后期超神暴走,各种5杀,拯救世界。相反团队配合成显的尤为重要,一个能保护好DPS的T,一个能猥琐输出,把握切入和切出战场时机的C,一个勇于牺牲,又不乏风骚卖弄的辅助,这样的团队才是超神的团队。经历了无数次超神、5杀、0死。又经历了无数次全神装败给一个优秀的平民装团队。让我明白,LOL这个游戏中,4个给力的队友和一个懂得珍惜好好把握机会的你比5格神装的某英雄更容易超神。
猥琐,一定要猥琐。
当你无数次的超鬼以后就能领悟如何超神了..
额 楼主好.一般连杀8人是超神. 不过 正常情况下不打电脑很难 .多多加油 希望你能走上超神的路

6,LOL的韧性是什么有什么作用

韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。
LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,

7,英雄联盟aoc是什么

没有aoc类似术语AOE:Area of effect,范围性作用技能(即在一定的范围内有效,可作用于多目标)。ADC:(Attack Damage Carry)是物理伤害输出类型英雄的简称,主要应用于MOBA类网络游戏《英雄联盟(League Of Legends)[1] 》中。在LOL成为热门网游,ADC被更多的MOBA类网游所延用。ADC一般担任主要物理输出。而也分为平A型ADC(薇恩,金克丝),技能型AD(EZ,飞机)等。ADC的高输出,决定了ADC的生存能力不强,往往是团战中第一个集火目标,所以ADC一般需要另一名玩家辅助的保护。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。一个好的ADC,往往可以在团战中输出大量的伤害,所以ADC的走位非常重要,直接决定了ADC的存活率以及团战的胜率。
你看错了吧有AOE APC ADC 你看得是哪个?AOE的意思是 范围伤害技能 即在一定的范围内有效,可作用于多目标 比如死歌的 Q E ,火人的W 这些带范围伤害的技能,都是叫AOEAPC的意思是 以法术输出为主的 AP(法系)CARRY 输出核心的英雄 ,就是法系核心输出,通常指的是中单的法师ADC 相对APC来说就是主要以物理伤害为主的 AD(物理) CARRY 输出核心的英雄,也就是物理核心输出,通常是走下路,有一名辅助保护发育的角色 也许你听错或者看错, 还有一个英雄,叫NOC中文名叫 永恒梦魇, 大招是天黑飞人,能恐惧,能放一个 暗影的黑色的水,能给自己套盾的打野英雄,非常强力的。顺便提一下。。。我用的显示器是AOC的。。。
ADC是物理输出 APC是法术输出 T是坦克 GANK是游走抓人 AD是物理输出AP是法术输出C 是后期意思APC就是法术伤害,前期很菜,后期很强的英雄,例如 火男AP 前期很强,后期很菜的英雄,例如: 妖姬ADC 就是 物理输出,后期很强的英雄,, 例如: VN ,炮娘ADC有前期很强,后期很废的英雄么? 好像 皮城 是这样的(有人说女警不是这类的...)。。。 你说的那个AOC....貌似没有这么说的!嘿嘿 这个是全的 看吧...求采纳
AOC是显示器品牌ADC是 Ability Damage Carry 物理伤害核心比如艾希,女警,VN,男枪,大嘴,飞机等远程物理英雄。ADC一般在下路,和辅助英雄在一起。NOC是永恒梦魔,也称夜眼。
常用游戏术语ID:你的游戏角色名字楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。Aoe:范围伤害,范围攻击。Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野打野:杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。PUB:路人局BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害AD:物理伤害ARM/Armor:物理护甲MR/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。奶妈:治疗超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼:自己死死很多很多次BLINK:闪现技能stun:带有晕眩效果的技能slow:带有减速效果的技能brb:马上回来弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄沉默:对对方英雄使用禁魔技能持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。CD:冷却时间神装:全身顶级牛B装备红药:加血回血药品蓝药:回复魔法值药品绿药:增加暴击攻击速度药品大蓝药:增加法伤减少CD药品top:上路bot:下路mid:中路base:基地/老家care:小心oom:没魔了solo:单独走一路dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。ms:移动速度gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。不是本人:你以为是他,其实并不是他。

8,英雄联盟攻略

LS可以不要复制吗 专业用语,说几个我想得到的而且常用的 miss,指对线的时候对方人不见了,可能去抓人,这时要说miss提醒队友 gg gl hf(good game good luck have fun) 国服没几个人会问候的,不知道也罢 CD,技能冷却 farm,就是A兵打钱呗 3,这就不用说了吧。。闪人 AD,物理攻击,AP,魔法攻击 T=Tank,肉盾 DPS,攻击输出,C=Carry一般指后期能带全队获得胜利的,比如梦魇什么的都可以是C 其实我觉得其他没什么,不会用到的 出装的方式,各有不同,但是一般不要按推荐装备出 物理输出的 可以出 幻影之舞(红叉),黑色切割者,无尽之刃等 法术输出的 可以出 大天使之杖,红帽子什么的 肉盾要出加血的,加双抗的 还有些比如狼人一定要出绿爪,刀锋一定要出三相等 你玩的时候 看看队友对手的出装,时间长了就会了
专业用语有: ID:你的游戏角色名字 楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人 FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死死很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄 沉默:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间 神装:全身顶级牛B装备 红药:加血回血** 蓝药:回复魔法值** 绿药:增加暴击攻击速度** 大蓝药:增加法伤减少CD** top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 care:小心 oom:没魔了 solo:单独走一路 dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms:移动速度 gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。 不是本人:你以为是他,其实并不是他。 关于英雄联盟出装的方式、心得:如果是这个的话就要你自己去看了! 我发出来太多了! 还不如你自己去看你需要的那些 http://lol.duowan.com/
个人觉得,讲专业术语的很多都是垃圾- -本人一个30级号,一个27号,玩那么久LOL从不讲什么术语,最多来句33闪人,上次玩小号打探险家,一个人一上来就问我AD还是AP,我当时也不知道什么意思,就回了句不懂,他当时就说完了,碰到个SB,结果后来杀人数超越20+,最后的钱26K,死亡2次还是3次,超神一直在那叫,他就一直没说话了- -
楼主给个网址,里面有各个英雄的出装表,技能点发配,符文,天赋的分配。挺不错的
出装方法没的英雄不一样的,开始出来大部分带多兰系列,或者鞋子加药水 后面就复杂了,肉有主物理的,主要为盾,或则主法的,主要是自然,主血就是狂徒了 DPS主要分法伤和物伤了,这个就更复杂了 还有双修的,如三相之类了,还有狼人针对血肉的绿爪之类的,比较复查了 后期装备主要还要根据场上的情况做出不同的变化,如果顺利出杀人装,不顺利出打钱装之类了 灵活变通才是王道,没有无敌路线 个人心得就是,还是根据英雄和团队定位,调整出装和战术,是霸线,还是游走啊 都是看情况而定的,没有完全的攻略,只有自己在实战中去积累经验了,熟悉英雄了 补刀绝对是关键,还有何时团战,何时插入战斗,何时退出战斗的时机啊,都是需要去自我锻炼的 何时
很多很多,说出来你也不一定能用到,你用了队友也不一定懂 基本的 3 --- 闪人 ad --- 物理DPS ap --- 法术DPS T ---- 肉 (也就是坦克) 其他就是标记了比如从中路到上路点出N个点 表示有英雄从中路移动到上路,点表示的是大概的移动路线, 还有就是新更新的ctrl+标记了 是个黄色的 表示后退,不同意进攻的意思。。。
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