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英雄联盟什么地方会有鼠标,LOL一遇团眼花缭乱鼠标在哪都看不临清

作者:本站作者

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1,LOL一遇团眼花缭乱鼠标在哪都看不临清

你可以要团战的时候把屏幕锁定,这样你就在正中间了 、比较好看一点
点设置智能施法,看见谁血少点谁,只要鼠标点到
看你是什么位置,不同位置有不同职责
无脑放技能就行了。先放大。不然被人秒了就蛋疼了
看队友标记的英雄,团战之前先集火某一个英雄 如果乱, 逮着一个狂仍技能,慢慢就好了,知道你该干谁。 还是玩的少,慢慢就好了。 很高兴为您解答,望采纳。

LOL一遇团眼花缭乱鼠标在哪都看不临清

2,lol鼠标指针在本地什么地方

将下载的鼠标指针主题包有压缩就解压放到C:\WINDOWS\Cursors目标文件夹下方便管理查找,打开控制面板经典视图形式鼠标或控制面板分类视图形式外观和主题鼠标指针,这时弹出个框鼠标属性,按指针,在自定义下有正常选择、帮助选择、后台运行,你选中正常选择,再按浏览打开的就是C:\WINDOWS\Cursors文件夹了,打开你下载的鼠标指针主题包,选择一个对应的鼠标图案,确定。这样将正常选择、帮助选择、后台运行,大约15个鼠标形式一一对应图案,最后按确定。从左往右:上方:默认指针,友方指针,敌方指针,敌方指针色盲模式。从左往右:下方:标记,草丛守卫标记友方,攻击移动标记敌方。

lol鼠标指针在本地什么地方

3,lol中往后面点地板这时鼠标颜色好像是变红色了你的英雄就会主

A地板会攻击距离你最近的敌对单位 没有敌对单位则移动到该位置走砍则是普攻后使用移动来取消攻击后摇(攻击动画中收刀动作)这两项好像没什么关系
打开目录的热键设置,其中有一个是快捷移动攻击,设置为一个你比较方便的键位,然后用鼠标和这个键配合,就可以默认设置攻击你最近的敌人,比较好用再看看别人怎么说的。
有时你用右键点不准,就可能会漏A(普通攻击一下),要是先按A再点鼠标左键(点地面),这样就会自动攻击,只要你有视野,就能达到他了。
什么叫做只需要点地面 鼠标变红色是按A点地面了 会自动追着附近的打 但是不会取消攻击后摇,瑞雯的光速QA其实就是用技能Q技能取消普攻的后摇完成的 因为瑞雯的A后摇特慢,伤害出来了动作才刚开始 多把握感觉就做得到了

lol中往后面点地板这时鼠标颜色好像是变红色了你的英雄就会主

4,关于玩LOL时鼠标dpi的问题

你好~ 我最长用随身带的一款鼠标也是地狱狂蛇 这款是雷蛇暂时为一款不需要装驱动就能修改设置的鼠标,很方便外带450~1800~3500三档dpi hz是125和1000两档 450的那一档非常钝,我一买来时就是用1800dpi的,对于一般的操作,1800dpi绝对没问题了。会比一般网吧配备的鼠标,灵活很多(同时也准确)我打adc位置比较多,adc补兵你也知道,需要灵活随意的切换目标,a人时也要有节奏的边走位边a,所以我想把dpi调高后应该更适合adc的操作过年时开始使用3500dpi的,确实dip变高后,整个操作节奏会变快,也需要花时间适应操作的稳定性。建议用3500dpi时把加速度也调到1000hz,这样不会跳针。个人觉得像adc这样的位置还是比较适合高dpi,如果喜欢打法师或机器人这样技能出手需要高预判和高准确性这样英雄还是用1800dpi比较合适,毕竟鼠标灵活后留给你预判,调整的时间就会变少。但是熟悉高dpi后准确度也会跟着上升的,而且用惯了高dpi也会用不习惯低dpi的我现在基本玩什么位置都是用3500~5000dpi
每个人习惯和喜欢的速度都不一样的,而且LOL调太快会影响操作走位和技能释放的,想我玩ADC和近战都是两个不同的dpi,JS调慢一些乱砍,AD就跳快一些好A,还有一秒钟每个人能点鼠标的次数也不一样,毕竟天赋这种东西不是人人都有的,小狗直播时那个点鼠标的速度有点夸张的
完全不需要,我跟你用的同款雷蛇鼠标,dpi 三档可调,3500 在游戏里不调鼠标设置的情况下,稍移动就划出太远,区分大神与否不是看DPI 。调到1800 中档,妥妥的。DPI 简单的解释 就是 你在鼠标垫上移动 1cm 指针在屏幕上移屏幕上移动的距离,DPI越高,在屏幕是移动的越多。
还是买个6档dpi光学引擎的游戏鼠标。也不贵,就几十块钱就能买到,无非就是手感不去专业电竞鼠标来的好。
DPI是 针对个人喜好来的 就好像以前打CS 有些人鼠标 玩的很飘逸 有些人非常慢 如果你要用3500的 你在玩的过程中 是否会觉得 控制跟不上 不能快速的点到目标 如果是这样的话建议 弄低点 用一个最适合自己的 才能更好的体验游戏带来的乐趣

5,LOL的韧性是什么有什么作用

韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。
LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,
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