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剑网三手游六小在哪里买,热血江湖手游六转在哪里

作者:本站作者

当然,西山居在重做剑3手游后,也为游戏加入了更多元素,比如镶嵌在横版地图中的小路。在玩家等待剑3手游的五年里,西山居上线了数款游戏,却唯独没有《剑网3》手游。没门票和石头,只能眼巴巴的看着,拿什么pve?拍卖行买?不好意思!没货!神豪玩家会让人帮自己刷票,没你的事儿!你在拍卖行很少能买到门票和石头。

剑网3是回合制手游吗?

剑网3是回合制手游吗

(一) 游戏介绍这是一款2015年就开始测试的一款游戏,不得不说,西山居是真的打算咕咕咕了吗?2019年4月18日开启了最后一次测试,是由腾讯和西山居共同研发的一款武侠类3D横版格斗游戏,其实这个横版游戏就是大家所了解到的地下城与勇士,就是玩家视角固定,用键盘来操作。剑网三-指尖江湖这款手游就是类似于地下城与勇士这款游戏,唯一不同的是剑网三的3D视角是灵活多变的,地图有很多分叉路,地图也够大,想必大家刚入这款游戏的时候会被地图下载资源包这样的一个方式所困扰,就是因为他的地图够大,内容够丰富,有很多端游玩家吐槽画风还有为什么是横版的,就是因为西山居和腾讯想利用剑网三情怀再独立出来一款新的游戏模式,而不是直接通过"换皮"的方式去照搬端游的内容到手游里面,所以端游玩家可以把端游和手游当做两款游戏来看~至于为什么只有老五门,就是为了吸引新鲜血液,新玩家,你想想如果按照端游的进度,那么多门派,别说萌新了,连本人都不知道玩什么。

1,江湖门派2,万花3,天策4,纯阳5,少林6,七秀剑网3指尖江湖手游评测:最详细介绍和玩法(二) 氪金项我们大家都知道,手游,在这一个大家都喜欢快节奏的时代,手游不在只是一个玩物,而是一个社交的工具,但是难免会有一些黑心手游,比如什么明星代言啊,一刀9999啊,还有一些令人厌恶的抄袭手游,在这种大家都以为手游不氪金不能玩的时代,腾讯和西山居用了四年时间研发了这么一款手游,剑网三-指尖江湖。

首先剑网三直接江湖这款游戏没有商城,也就是说不卖道具,不卖属性,但是呢会卖虚拟游戏币,这个目的是为了打击工作室,虚拟游戏币可以干什么呢,可以买大部分NPC里面商城出售的日常消耗物品,当然了这些日常消耗物品我们是可以打副本产出的,除了一些个别的比如特性道具还有技能秘籍什么的。1, 角色收集 角色不花钱,角色通过自己的日常采集还有支线主线任务会送一些好感度材料,达到一定的好感度会直接领取这个人物甚至NPC,说白了就是要么花钱买别的玩家手里的材料,要么自己采集自给自足,平民和土豪的差距只是在角色获得的速度不一样。

2, 交易行 交易行已经成为一个游戏社交的一个标杆,交易行做的好不好全看策划想怎么做,这个游戏的交易行,价格都是固定的 没有涨幅,看清楚了,没有涨幅!也就是说你不管买谁的 只要是同一个东西都是同一个价钱!这个已经严重打击了工作室弄黑金,恶意扰乱市场不得不说这个还是很良心的,当然了交易行玩家之间还是用虚拟游戏币交易3, 黑市 黑市的意思就是全服务器的人打八人团本 目前的白帝城凝云和白帝城激战,这个游戏的获取装备模式有点像我们在电影里看到的竞拍,就是谁出的价格最高就是谁的,然后有一口价这样子,但是有人问了,那岂不是土豪玩家把所有装备都包了我们平民一点翻身机会都没有?其实不是,土豪抬得价格越高,你们7个人就可以平分这个拍下装备的价钱,也就是说虽然说他拿到了装备,但是我们也没有白打。

这样我们日积月累慢慢攒金币一样可以买装备,但是要是自己家帮会的人比较团结,就看帮主怎么分配就好了不会出现这种恶意抬价的行为。游戏的一些付费内容, 虽然说我们刚才说了商城不卖属性不卖道具,但是我还是要说一下,如果不弄点收费的东西,那游戏的日子也要到头了,我们简单说一下氪金内容和付费道具吧,付费的有我们经常说的月卡还有成长基金,还有皮肤外观什么的,当然没有任何属性,就是好看,在一个就是金币,人民币换算是1块钱10通宝,10通宝可以买1000元宝,还有首冲什么的其他的就没了,感觉消费点就在这个角色养成身上,当然也可以肝,你想不花钱不肝就打过土豪是不太可能的。

剑网3指尖江湖手游评测:最详细介绍和玩法(三)游戏玩法刚才介绍了那么多,大家应该已经很期待这款不怎么氪金的手游了吧,那有的人就问了,不氪金的游戏会不会很垃圾啊,画质很渣啊,自动战斗挂机啊等等一些无良手游造成的心理阴影,我们来简单介绍一下游戏的玩法吧。副本模式1,六小四人副本连刷,就是什么意思呢,六小就是六个门派的每一个门派都有一个专属副本,连刷就是日常副本的活跃度打六小本是获得最快最方便的也是目前版本组队最受欢迎的副本里面的掉落方式跟团本不太一样 团本是竞拍 六小本则是摇骰子摇到谁的就是谁的,当然前期刚开服或者刚玩的话大家会很团结找四个穿不一样装备的去打,如果没有出自己的装备则点放弃让给属于你队伍对应当前职业装备的人去拿,等什么时候出了你的装备你就摇骰子其他人点放弃。

这样的话一天下来大家都有自己初始人物的过度装了。2,八人团本我们打八人团副本的时候先来了解一下破招机制,每一个人物都有一个自己擅长用的兵器比如长兵短兵奇兵这样的破招就是boss在虚弱的时候血条上面会有一个破招boss越往后需要的破招也就越多,最多4个破招,所以我们要组上奶妈还有对应需要破招的人物,八人团本是周常每周可以打两轮,一轮有两个副本分别是白帝城凝云和白帝城激战,这个副本大家如果玩过得话应该会很头痛,因为前期没有复活药人死两三个就得重来 重来你打掉boss的血量就重来,哪怕你打BOSS还有一滴血被团灭也是回满血,这个本就需要一个指挥或者慢慢熟悉BOSS的技能多死几轮就可以了,掉落是以竞拍的模式获得,运气好可以掉落当前版本最厉害的橙武!当然也是要竞拍的。

3,悬赏副本就是咱们在剧情故事当中碰到的一些反派boss,分1星难度到4星难度,1星是最简单的,4星则是最难的而且是有两个!会掉落一些日常的装备材料什么的还有心魔挑战门票,心魔门票是随机的,验证欧洲人的时刻到了。4,心魔副本虽然说也是一个八人副本,但是前面几层打起来没有白帝城那么累,只需要稍微配合好就行了,越到后面的层数越来越高消耗的门票也越来越多,会掉落一些普通的紫装,还有概率获得橙武。

5,世界BOSS这款游戏里面的世界boss是帮会战,就是只能和帮会里面的人去打世界boss从而列出一个帮会排名,掉落的一些装备也是通过竞拍的方式,但是好处就是帮会的竞拍就是不管打不打都可以竞拍,不同的就是有24小时的倒计时,倒计时结束装备就是谁的,至于那些不参加的也可以参与拍卖,但是打的话如果这个装备是你掉落的被买走了你是有分红的,也就是虚拟游戏币。

剑网三手游到底是玩什么呀?

剑网三手游到底是玩什么呀

这款游戏在taptap上评分3.2。这是有多低,举个例子你就知道了,开服骚操作,骂声一片的战双帕弥什,最低的时候才4.9。后来战双买水军把评论刷上去了。而这款游戏评分3.2。入坑要慎重!建议去taptap上看看更多人的评论。这款游戏,重肝也重氪!退游的人越来越多,合区都合了四次了,不建议玩。这款游戏前期是做任务,后期核心是副本和pvp!pvp做的很渣!pvp跟战力和属性挂钩,你没看错!pvp你很有可能遇到一个技能就把你秒了结束战斗的对手。

微氪、中氪、白嫖在角斗场都比不过神豪玩家挥挥小指头。pvp分两种一种是3v3的竞技场模式,一种是5v5的横版lol模式。横版!!! 就是攻击只有x轴的那种!xswl!3v3是跟战力和装备属性挂钩!战力低只能被虐,有操作也没有,摸你一下就死,再能蹦跶也没用!而且只能3v3,单排玩家遇到组队玩家铁定的输!战力低的玩家遇到战力高、属性好的玩家一样跪5v5跟装备属性和自身技能属性、pvp称号挂钩!装备属性是精五插六,举个例子:100个石头需要1w金币,1w金币=10rmb而一个装备的精五插六至少需要1300多个石头(退游三个月了,忘了具体的数目,只多不少!)一个角色全身七件装备,需要多少我就不算了。

自身属性跟角色好感度挂钩!一个角色的好感度满星需要用一百万金币买材料, 但想把属性升满需要把所有羁绊角色的好感度都升满星。一个角色通常有六个羁绊角色!!还有pvp称号,一个角色可以带6个称号,除去自身就有的,我们通常都需要再刷4个紫色称号,一个紫色称号要花16w金币和800侠义值。而这些东西,白嫖玩家不肝三个月是肝不出一个成品角色的,但这款游戏有30多个角色。

呵呵,而且橙武不能通用,部分装备也不能通用!如果你放弃pvp至少单纯的pve的话!我先讲个笑话!指尖开服半年了,只有一个中级副本和一个高级副本!中级副本一周只免费刷新两次,高级副本不限次数,但需要门票,分好几档,门票需要的数量也倍增。做一周日常首领只够你刷一次心魔5低级副本掉落重置中级副本的石头碎片,但!爆率感人,而且还必须要四人组队,就算爆了也只有四分之一的机会是你的。

一共六个低级副本!低级副本每天也是有次数的。刷两三天低级副本,自己没一个石头碎片很正常,据说现在改版了,每天都能领一个石头碎片。但一周也只能咱一个重置石头,一个重置石头没有办法全部重置中级副本一次。没门票和石头,只能眼巴巴的看着,拿什么pve?拍卖行买?不好意思!没货!神豪玩家会让人帮自己刷票,没你的事儿!你在拍卖行很少能买到门票和石头。

我刚玩这游戏时,半夜四点还有一堆人在挂机刷门票和石头。打高级副本为了什么?装备和橙武玄晶呀!橙武牛逼呀!加属性加状态减cd,3v3神器啊!不买怎么行?但玄晶真心贵!一个玄晶60w金币起拍,通常能拍到200w以上,一发648rmb只能买100w金币,土豪来两发就够了。除非碰到穷逼队,刚好你有60w金币,可能捡个漏。

但这概率很小,好比大街上有1万rmb,你希望别人看不见。要知道,普通装备拍卖时间是30秒,而玄晶的拍卖时间是5分钟,这么长时间五发648都够了。要知道爆玄晶的概率是1%,跟单抽SSR一样。土豪玩家就不需要考虑这些,拍卖行买买买就是了!装备? 买!橙武玄晶!买!而你也只能在公共频道里刷着:大佬牛逼!那个工会的? 这是神豪啊!!哇!牛逼牛逼!当你肝三个月,肝出橙武,把角色战力升到10w多,感慨不容易,为自己坚持颇为自得的时候,这时候帮会土豪截图了自己的仓库发到群里,20个未锻打的飞仙玄晶,和一排金灿灿有橙武的角色。

氪肝氪命不氪金的手游有哪些?

氪肝氪命不氪金的手游有哪些

讲真,如今的大多数手游都是氪又肝又氪的。那些拥有纯粹游戏乐趣的游戏还真是不多,不过也总有几款游戏是例外。下面我就来介绍一下他们。剑侠世界2这款游戏是我所知的武侠里还算良心的游戏了,除了需要氪金购买时装外,其他游戏所需都能从副本得来。不过这款游戏的副本系统复杂异常,不仅有单人副本,小队副本,还有大型团本。

如果玩家要想通关所有副本,基本需要五个小时左右。当然这次不包括,大型团本等人时间。或者被团灭重开的时间。混沌与秩序最近有很多手游都开始打着移动版WOW的名号招摇撞骗,其实在我看来,《混沌与秩序》才是真正的手机版WOW。游戏拥有和WOW相似的世界观背景,而且提供了人类,精灵,兽人等多个人种,而且该作也总有大型团本,最适合喜欢刷图开荒的玩家。

值得一提的是,该作自带中文,可见开发商Gameloft的良苦用心。混沌与秩序2该作虽然是第二代作品,但却与一代是独立运营的。游戏在一代的基础上升级了画面,而且还加入了飞龙的设定。游戏保留了大型团本以及物种设定,但是我个人比较喜欢一代。毕竟记忆是不能更新换代的。这就是我的回答了,大家对以上游戏有什么问题,都可以在评论区留言讨论哦!。

有没有不氪金还好玩的武侠手游值得推荐?

“武侠、手游、不氪金”能满足这几个要求的游戏很少,小编呢给大家推荐一些符合标题且非常耐玩的游戏把。《侠客风云传》类型:剧情、养成、RPG、战棋、单机(有联网版)简介:电脑游戏《武林群侠传》的重置版,继承了全部玩法和大量剧情,同时优化了画质和游戏的流畅度,以及新添加了大量武学和多种剧情,以及不同的各种门派,另外游戏有网络版和单机版2种,同样这款游戏支持MOD。

《金庸群侠传x》类型:战棋、RPG、武侠、单机、高自由度简介:这款游戏的最大亮点就是自由度高,在这个游戏中你可以学习你想学的任何武功(前提满足要求),而这里面的武功多大300多种分别有拳、刀、剑、暗器、奇门、内功多种武学,可以说金庸小说世界的武功基本都全了,除此之外还有多样化的装备和天府系统,以及这款游戏继承了经典游戏《金庸群侠传之侠客西游》15部小说剧情,你可以在这些剧情中寻找队友并且培养他们帮助你通过,通关后会进入下一个周目,并且加强游戏难度,同时解锁武功上限(武功有不同的组合和奥义,达到一定等级会还会奖励特定的属性)。

另外游戏支持MOD系统,有多个版本可供选择。《江湖x》类型:战棋、RPG、武侠、联网简介:因涉及版权等原因,《金庸群侠传x》原版人马开发了这一款游戏,玩法也有了很大的改变,不在以“金庸世界”为主题,而构架了另一个武侠世界,同样有着丰富的剧情,和大量的武学系统,可以说武学和装备和前作没有太大的差别,只是名字和玩法有了改变。

《放置江湖》类型:文字、挂机、RPG、武侠、连网、高自由度简介:开放式的江湖游戏、几百种的武功搭配、以及20中门派可供选择、多样化的世界地图、丰富的剧情,这些是这款游戏的主要特点,虽然说是一款以文字放置类为主的游戏,但是一点都不影响它的可玩性,而且这款游戏就算充钱也没有多大的提升,因为这款游戏有着大量的各种活动,以及丰富的各种奖励。

游戏剑网3指尖江湖是否需要投入大量金钱才能玩好?

参加过指尖江湖付费测试的我来告诉你。目前指尖江湖的付费系统是开放了的,因此我们也可以知道他的付费模式。就目前来说,游戏内商城的付费内容分为月卡(30块钱,有一定的收益加成)、外观(角色皮肤、挂件、宠物等,无属性,这一点和端游一样)、每日礼包(1元一个,对属性无影响,一定程度上可以加速角色成长,但是由于游戏机制限制,不会造成不平衡,后续细讲)、兑换游戏币(这个比例其实很低,还不如打本赚钱。

)仔细来讲,首先是月卡,月卡其实是很多游戏都会有的一个设定,指尖江湖也不例外,而且月卡的效果也很良心,如果要玩的话我是建议一定要买的,一个月30块钱,有各种收益加成,如果你确实想好好玩这个游戏的话,月卡必氪再来说外观,这一点指尖江湖做的很克制,几乎和端游一样,没有添加属性,要知道就算是王者荣耀这种主打竞技的游戏,在皮肤上也会有点比如 100血之类的小属性,让你觉得皮肤和没有皮肤之间是有差别的,而指尖则完全继承了剑网3端游,所有外观不加属性。

外观也和端游一样,分为几种,首先是角色外装,每个角色除了初始外观外,都有一个不需要解锁条件,就可以直接花钱购买的外观,商城标价是128,无属性其次还有一些外观,不是你有钱就能买到的,而是要达成成就,比如收集完隐元秘鉴(即做完各种主线以及支线任务)等,之后才可以解锁购买,当然也是没有属性的。外观还有就是一些挂件,比如背后的装饰品,腰间的挂饰等等,大的比如可以双人交互的秋千,这些都是没有属性附加的宠物就不说了,没有属性,就是跟在你角色身边做装饰用的。

下一个氪金点就是各种礼包,说到这里要说一下指尖江湖的人物成长机制,他是多角色培养的,也是很多人误以为指尖江湖是一款卡牌游戏的原因。指尖江湖的机制是,初始 选定一个角色,然后通过做主线,1-2小时就可以满级,然后去打日常副本,可以掉落装备,配满后 差不多有3-4W战力,然后就可以去打8人本,掉落高等级装备以及玄晶(可以制作橙武),一个角色成型大概就是7/8W战力左右,就是通常说的毕业。

而在你日常游戏过程中,是可以通过做任务/送礼物等方式获取其他角色的,但是在主线任务做完以后,新角色成长就没有第一个角色那么顺利了,新角色需要你用老角色去养他,这时候,如果不想花时间,可以直接花钱买每日礼包,把新角色快速满级,然后去打本。但是单角色战力是又上线的,然后各种活动,你能使用操作的其实也就一个角色,这也就导致,哪怕你花了再多钱,你有10个10w战力的角色,你也无法碾压一个没花钱,只有两三个八万战力角色的玩家。

然后就是充值兑换游戏内金币,适合土豪前期快速成型使用,因为游戏内8人本的掉落是通过拍卖来分配的,拍卖的钱,会平分给其他没有获得该装备的玩家,所以你会发现,如果你去打本,只要运气不是太差,一次副本出来,就能赚到要花几十上百人民币才能兑换的金币,堪称打工党福音。而且只要你打几次工,就可以翻身当老板给自己拍一个玄晶做大橙武了,美滋滋。

哦,游戏内其实还有一个氪金点,就是角色,目前这次付费测试,是有一个洛风可以直接购买的,但是前文说过,所有角色都是可以解锁的,花钱其实就是把做任务的阶段省了,算是花钱买时间吧,测试中洛风原价60元,半价30出售,也算良心。综上所述,指尖江湖是完全可以不氪金的,氪金的话,如果对外观没有需求,可以只花个30块钱的月卡钱,土豪的作用是可以让自己更好看,有更多的角色,但是在日常玩法(无论是pvp还是pve)中,钱的作用并不大。

跳票五年后,《剑网3手游》将在六月公测,怎么评价这款游戏?

侠之大者,为国为民。 江湖与武侠,在国人心中占极大分量。受于现实所制,更多的人喜欢在书籍,影视剧或游戏中满足为侠的渴望。因而催生了国产游戏独有的品类——武侠游戏,在众多武侠大作中,《剑网3》绝对是其中的佼佼者。 五年前,西山居宣布制作《剑网3》手游,并定名为“《剑网3指尖江湖》”。那时,无数剑三铁粉以及笔者,都以为这场等待不会太久远。

但谁能想到,这场等待,竟是历时五年。很多玩家调侃:听说游戏时刚结婚,现在孩子已上幼儿园。 在玩家等待剑3手游的五年里,西山居上线了数款游戏,却唯独没有《剑网3》手游。「图为剑3手游角色」这五年里,西山居做了两部《剑侠世界》。做了FPS射击游戏《小米枪战》,更与腾讯合作推出《仙剑奇侠传》手游,以及未上线的《剑侠情缘2剑歌行》。

而关于《剑网3》手游,西山居选择“集体失忆”。在永无止境的跳票与测试中,逐渐消磨玩家兴趣。 其实就目前测试体验来看,《剑网3手游》与端游相差距大,整体体验算不上优秀。「图为新手村」首先手游虽采用3D人物建模,但却非端游的写实画风,而是Q版人物。场景构建上,《剑网3》手游沿用了国风构架,但却是横版游戏方式。

当然,西山居在重做剑3手游后,也为游戏加入了更多元素,比如镶嵌在横版地图中的小路。这便让横版化的游戏,拥有了更广的地图纵深。值得一提的是,游戏拥有卡牌养成元素。 「图为地图设计」前几天,笔者无聊瞎逛tap,赫然发现测试表中《剑网3手游》的测试信息。当时标注的是六月不删档,而看到题主所问后再看,已无游戏测试信息。

《剑网3》手游终于公测,但却是横版游戏,你觉得游戏体验怎么样?

看的出来,题主很在意《剑网3》手游的横版游戏模式。其实在昨天的一篇文章中,笔者简单解析了下《指尖江湖》的视角设计。在我看来,《指尖江湖》的游戏视角并非简单的横版。在视觉体验上是横版,但却与传统2.5D游戏并无区别。[大致意思]举个例子,游戏中打斗用得是横版战斗方式。众所周知,横版战斗最能体现操作性,这也是FTG游戏均采用横版的主要原因,这一点没什么好说的,关键就在于游戏地图场景的构造。

以玩家镜头而言,《指尖江湖》所呈现的画面确实是横版,虽然并非单一2D地图,但就视觉呈现而言却是横版。但值得一提的是,横版的移动方式为左右,最多加入简单的上下移动。而在《指尖江湖》里,看起来层叠的地图是支持探索的,其本质仍是传统的3D游戏地图。只是在视角设计上,让游戏内容均以横版+2.5D的方式呈现。再举个例子,《指尖江湖》的视角设计很像看电视。

玩家看电视机里的内容,他们本质上是平面横版的。但因错落的景物站位,多视角转换而给人一种立体感。《指尖江湖》的视角设计大概就是这个意思。就我自己的体验而言,我觉得横版战斗方式并没有什么不好。[横版战斗]反而比全3D战斗更具体验,而在地图场景下,远近景重叠交错的视觉体验也尚佳。当然,如果非要找出个体验不佳的地方,那就是西山居对一些场景镜头跟随有问题,存在一定的延迟。

《剑网3指尖江湖》最想找代刷的3种玩法,只因难度太高,请问有哪些值得策划反思?

大家好,我是贝斯手,这期我们来聊聊游戏中代刷的事情。其实对于“代练”或“代刷”这样的词,玩家大多是不陌生的,不管什么游戏,稍微火爆一点就会出现大量的代刷人群。但是作为一个刚开服不久的游戏,指尖江湖的代刷还是比较特别的,因为导致代刷泛滥的原因,是因为游戏中的部分玩法确实难度太大了,但是又收益不菲,导致玩家为了提升角色强度只能选择代刷。

那么这其中最想代刷的3种玩法是什么呢?贝斯手下面就来进行分析,希望也能引起策划的反思,下面还是老办法,看图说真相,边聊边分析。 小铁代刷可以说小铁代刷也是最近比较火爆的了,因为玄晶本身的难度就是在于元宝,所以没有必要一定代刷,但是玄铁则需要玩家完成侠道成就,最为主要的方式就是300W的BOSS伤害了。

那么对于很多玩家来说,即便是可以吃复活药,但是受限于队伍和操作等原因,也不敢保证说就能打到300W,与其自己冒险尝试花费时间和金钱,还不如直接花钱请代刷,反正总是要花钱的,起码代刷稳妥保险。不过说到底,这也都是橙武闹的了,作为操作比较好的玩家,拿到橙武算太难,但是对于部分还在挣扎的玩家来说,橙武则算是一种梦想了,由此也可以看出指尖江湖还是有一定的难度,目前玩家已经呈现两极分化的态势。

心魔白帝代刷副本方面的代刷也是很热闹,虽然随着玩家装备提升,伤害逐渐提高,副本的难度总体而言呈现下降状态,但是随着心魔3-5慢慢成为主流,加之后期还会有难度更高的副本出现,指尖江湖的副本代刷依旧将是一个主流需求。尤其是对很多操作比较差的玩家,横版格斗的本质注定了在PVE上会面临更多的困难,尤其是白帝心魔的副本机制上对CD有严格限制,与其费时费力的还被骂,不如直接请代刷也是美滋滋。

反正只有自己的真爱角色在手,光是体验卡牌收集玩法的感觉,也是不错的了。 PVP代刷其实战场代刷是最早形成规模的,毕竟有赛季这个因素存在,总是有很多需求的。而且副本是可以不断试错,通过努力最终通过的,但是PVP的难度更多的则是在经验和天赋上,很难在短时间让一个不喜欢或者不会PVP的玩家,打造成高手,那这部分玩家也就成为请代刷的主力军了。

当然如果不是PVP部分有如此之高的收益,也是不会形成如今的气候,这一点也是希望策划能够进行反思。如果说把大量的收益放在某一种模式上,必然导致其他类型玩家的流失,反观如魔兽世界这样的游戏,则可以让PVE和PVP玩家都得到满足,不管你是刷副本、打战场还是做任务,都有相当水平的收益。所以平衡也是一种游戏设计艺术,毕竟指尖江湖还是一个RPG游戏,说到底玩家不是来玩武侠MOBA的。

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