火影手游夜凯在哪里,原神翠玦坡在哪里
作者:本站作者魔方工作室除了火影手游以外,有一款火影游戏,那就是《火影忍者OL》,这款最早的时候是页游,现在也已经移植到手机端。那么,在火影中究竟有多少忍术可以低档或化解凯开启死门后使出的“夜凯”呢?以下,便是我分析整理出来的忍术。与其说火影中哪些人夜凯,不如说火影中哪些“忍术”能低档或化解夜凯才准确,作为木叶最强体术“八门遁甲之阵”每开一门都会给自身带来负担,但同时也能给与敌人难以修复的创伤,特别是第八门“死门”开启之后,以自己的生命为代价释放出的究极体术“夜凯”更是恐怖到能扭曲空间,即便是六道斑也在正面刚的时候被踢碎半个身体。
火影里有什么防御挡得住夜凯?
不管怎么说凯的攻击都是体术,它属于物理攻击,只要是物理攻击无效的忍术都可以防御夜凯。下面我们就来看一下对夜凯完全免疫的两位奇人。1,飞段:飞段是晓组织的成员之一,他的能力非常特别,不论任何攻击都无法都他造成致命的伤害(即便是即便将他炸的四分五裂,他依然可以保持不死的状态),即便夜凯可以将他踢的只剩头颅也无法对他造成致命的伤害。
其实夜凯也不是太强,它虽然可以让时空扭曲,让人不得不挨上他一脚。可惜的是它的实力不是太强,一脚只能踢烂斑的半个肚子,这视乎还不如佐助一刀的威力(佐助一刀将斑拦腰斩断,致使斑只能上半身“逃离”到带土的异空间)。2,角都:角都是晓组织的成员之一,他的能力也非常特别,需要连续将他杀死四次才可以对他造成“致命”的伤害。
更重要的是这货非常变态,他可以将身体随意拉伸,即便身体残破不堪他也可以重新缝补完整。换句话说就是:只要角都可以保证一个心脏不死(某一个心脏不在他的体内),夜凯可能很难对他造成致命的伤害(夜凯和螺旋丸手里剑不同,它只能对角都造成一次伤害)。夜凯是凯的终极大招(一生只能使用一次),它的威力很强,差点一脚将《火影忍者》提出结局。
火影忍者手游六道斑和辉夜什么时候出?
这俩忍者有点太早了,就类似很多人在等死门凯一样,这些忍者都是属于偏后期的忍者,如果真正按照剧情推进来看,六道斑是要跟死门凯一起,而辉夜又是更往后的忍者,这些忍者虽然是会出,但是在短时间内是没戏的,为什么这么说,下面来简单说一下。魔方工作室除了火影手游以外,还有一款火影游戏,那就是《火影忍者OL》,这款最早的时候是页游,现在也已经移植到手机端。
而这款页游要比《火影忍者》手游上架早很多,所以上面出忍者的数量要比现在的手游多很多,所以,你可以根据《火影忍者OL》来判断《火影忍者》手游未来的一些忍者走势。《火影忍者》手游是2016年年初正式公测的,而页游是在2013年就出了,有三年的差距时间,即便如此,这三年的差距时间也只有你提到的六道斑出现,并且名字是叫做宇智波斑【十尾人柱力】(大概是去年上架页游),按照魔方上架忍者的规律,一般高招忍者都是一些剧情正统的忍者,但一年也就3个S和3个A(跨服等渠道也会出一个S忍,今年是大野木),现在有了忍法帖玩法,每年会多出一些S忍,其余一些渠道的忍者偶尔还会出一些皮肤忍者来综合一下。
所以,按照这个剧情和忍者上架速度,你想要等到六道斑估计也要3年左右的时间,而到时候死门凯说不定也会跟六道斑同期上架,因为很早的时候,魔方有过一个投票,里面就提到了一个夜凯,在这个投票列表里除了夜凯以外的其他忍者都已经上架了。(下图中带土就是后来的面具男,因为这个投票是早于面具男上架出现的)而辉夜这个忍者,或许有生之年能够等到吧,只能看魔方的版权是否还能坚持到那个时候,如果顺利的话,后续的博人传人物也会陆续出现,我比较期待会地爆天星的二柱子。
火影中,有哪些人能防住八门凯的夜凯?
与其说火影中哪些人夜凯,不如说火影中哪些“忍术”能低档或化解夜凯才准确,作为木叶最强体术“八门遁甲之阵”每开一门都会给自身带来负担,但同时也能给与敌人难以修复的创伤,特别是第八门“死门”开启之后,以自己的生命为代价释放出的究极体术“夜凯”更是恐怖到能扭曲空间,即便是六道斑也在正面刚的时候被踢碎半个身体。
那么,在火影中究竟有多少忍术可以低档或化解凯开启死门后使出的“夜凯”呢?以下,便是我分析整理出来的忍术。神威独立使用者:宇智波带土、旗木卡卡西神威是宇智波带土开启万花筒写轮眼后独有的时空间忍术,可以将自身或周围的物体从现实空间和异空间之间来回转换,而且万花筒写轮眼的操控能力越强空间扭曲的程度和强度也会随之增强,如果真的对阵夜凯,无论是将自己转换到异空间还是将凯与其释放的夜凯一同转换到异空间都可以轻松化解危机。
飞雷神独立使用者:千手扉间、波风水门联合使用者:不知火弦间、并足雷同、叠伊瓦希飞雷神是二代火影千手扉间研发出的时空间忍术,利用飞雷神特有的术式可以达到超越瞬身之术的瞬移效果,这种忍术无需结印,只需要施术者将自己的飞雷神印标记在人或某些物体上,便可以将其转移到事先准备的目的地,施术者同时也可以操控多个带有飞雷神印的物体,在战场上可以达到穿越时间、空间或任意地点的效果,四代火影“黄色闪电”的称号就是因为对飞雷神运用自如,所以才给敌人造成速度如同闪电,杀人只在一瞬间的印象,然而对阵夜凯的时候也只能依靠飞雷神进行躲避,毕竟想要从夜凯的空间扭曲中将苦无射向凯是不可能的,因此转移自己是最有效的方法。
天手力独立使用者:宇智波佐助获得六道仙人赐予的力量之后,佐助的左眼变为轮回写轮眼,而且轮回写轮眼独有的血继限界“天手力”,在带土的神威消失后便成为火影中最强的时空间忍术,无需结印,只要佐助的注意力集中到某人或某物上便可以瞬间释放,最基本的效果就是与自己看到的人或物瞬间交换位置,而进阶的效果就是开启空间的传送门,与神威不同,天手力开启的传送可以在现实世界之间也可以是现实与异空间之间,因此佐助对阵夜凯无论是用基本效果转移自己,还是用进阶效果转移凯以及夜凯,其实都可以达到完全化解的目的。
火影手游1月高招S忍是八门凯,这个可能性大吗?
火影忍者手游最近的讨论热点除了忍战我爱罗以外,就是明年1月高招S忍,这个神秘的忍者魔方并没有正式公布,而是放出了几个线索,大家应该都知道了,就是“很帅”“游戏内已有其他版本存在”,其实,这个线索跟没有差不多。而最近除了根据无差别海报判断是佐助以外,又有一个线索忍者出现,那就是八门凯,关于这个忍者的线索主要是有两方面,一方面是曾经的官方投票中,魔方确实把夜凯给放进去了,这也就标明魔方是有计划在制作这个忍者,可以看到下面这个投票忍者中除了夜凯以外,其他忍者都已经上架了,至于带土应该就是面具男,因为在这个投票出来的时候,面具男还未上架。
另外一方面就是1月高招S忍临时更换,所以魔方为了能够在短时间内通过监修,那就只能在究极风暴里选择有现成技能的忍者,这样的话,直接套用技能设计就比较容易过监修,而夜凯在究极风暴里恰好就有现成的技能设定,在时间周期上就不需要太紧张,所以通过投票和究极风暴技能两方面,八门凯的可能性也确实存在。但无论是佐助还是八门凯,又或者是其他忍者,只要是魔方未公布,你都可以合理的猜测,但不要确信他就是1月高招S忍,最终的人选还是要等魔方亲自公布才行,就怕魔方不按套路出牌,出个冷门忍者就尴尬了,不过,话说回来,还有啥忍者比较冷门呢?。
火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?
每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。
这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。
其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。
火影忍者博人传:凯神登场,看到他在坐轮椅,为何还是断腿?
大家好,我是小新秀。新一集的博人传是猿飞未来的专场,同时也出现了卡卡西和凯。漫迷可能对于猿飞未来不是特别了解,但是对于卡卡西和凯我们是相当熟知的。在第一部动漫中,卡卡西和凯就是很要好的伙伴,同时也是对手。他们彼此较量着,谁都不服气谁。当时的卡卡西被称为天才,而凯却是一个忍术都不会的笨小子。如今的登场,又有什么有趣的较量呢?猿飞未来以为自己要跟着卡卡西和凯一起执行S级任务,可是令她有些失望了。
不仅如此,未来在旅行的途中还有带换洗的衣物,这下子有点尴尬了。不过,我们把目光从未来身上转移到凯身上。重点来分一下关于迈特凯的一些细节故事。迈特凯的前半生经历在凯很小的时候,他的父亲迈特戴跟他一样都是一个神经质。总是把青春不朽放在嘴上,每次遇到困难和挫折,都会很热情的对待。然而,在这对父子的身上,我们不仅可以看到一种青春的力量,更能够感受到热血和激情。
迈特凯和迈特戴都是忍者中的吊车尾,甚至不能说是吊车尾,连忍者都算不上。迈特戴都几十岁的人了,还是个下忍。而凯呢?根本没有资格进入到忍者学校。这让这对父子很是头疼,不知道怎么才好。迈特凯不会忍术,同时他的体术也不强。这在当时的木叶肯定一无是处,因为那个时候的木叶还没有重视体术的发展。阿凯一次次的失败,不断地跟自己较劲,后来三代火影注意到这一点,考虑了好久,并在入学补录表上签上了字。
这才得以让凯进入到木叶忍校。阿凯的训练一直都很刻苦,从来没有对自己放松过。自从学习了八门遁甲之后,他便将此体术作为自己的看家本领,即使付出自己的生命也要守护好木叶。迈特凯的后半生经历在博人传动漫中,阿凯终于露面了,不过,此时的他已经不再那么辉煌。因为双腿已断,行动不便。不过,他的意志力还是挺强的,即使这样的身躯也会不断地修行。
你没见到他还用手走路吗?对于这样的凯真的令人感动,如果说谁更具青春的活力,没有人比得上他。阿凯出了巨著,名字叫做《突破青春!热血锻炼24小时》,这本书听起来挺霸道的,不过相当符合阿凯的性格特点。这本书的第一个粉丝就是猿飞未来,虽然两个人的性格特点不一样……难道说阿凯就这样一直坐在轮椅上?不能吧,这有点接受不了。
鸣人断了一只手臂,还可以复原,这是因为木叶村的重生技术已经达到了很高的水平。那么问题来了,阿凯的腿断了,为什么不能够重新安个假肢呢?这不就可以自由活动了吗?其实这么理解也不错,不过,毕竟要考虑当事人的意见才行。就拿佐助来说,他就没有移植手臂。为什么会有这样的做法呢,或许跟阿凯的想法比较相似。第一:对自己价值的体现阿凯在第四次忍界大战中已经舍弃了生命去保护木叶,去保护忍者世界。
他开启了八门遁甲的第八门,即死门。当时实力超越了影级人物很多,说吊打斑爷也不为过。对于付出生命的凯来说,他已经释怀生死,所以更不在乎是否可以行走了。可以这么说:阿凯的人生价值观已经得到充分的展现和发挥。第二:想要休息休息阿凯的实力众人瞩目,这一点是毋庸置疑的。而如今在这和平的忍者世界里,已经没有必要拥有太强的力量。
虽然小事连连,但是所谓后生可畏,是该让小辈们独当一面了的时候了。索性不用治好,就这样吧!其实阿凯确实感到心累,当时的八门对他的伤害太大了,而他被救了一命真的有点诧异。第三:无法治愈或许漫迷会认为凯的腿是可以治疗的,但真的是那样吗?或许答案跟我们想的不一样。动漫里的科技虽然很让人不可思议,但并不是什么事情都可以做到的。
如果真能轻易做到,那么就没有死去的忍者了。凯的这个伤是无法治愈的,如果真的能治好,那么也不会一直拖下去。所以只能认为凯这个伤是治不好的。好了,本期内容“火影忍者博人传:凯神登场,看到他在坐轮椅,为何还是断腿?”就到这里。欢迎朋友们的点赞、收藏和转发。码字不易,请小伙伴们高抬贵手给个鼓励和支持,在此谢过。