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抱歉 詹姆斯攻略,关于街球新技能的问题

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1,关于街球新技能的问题

这是一个组合技能 不过FREE的时候可以选择方向的
可以向后退吖,只是楼主你没弄出来而已,可以向左或右之后再向后呢,然后按下左或右就可以出FREE了。 而且这招还有BUG,系统提示你出3分线我们可以不出去就投,让对手措手不及。
快速补防:LV16所以职业可买。13500积分或1280点卷;后2:SG,SF专用。LV31可买,具体钱没看呃。抱歉~~ 后2必须要装后1.后2是可以把后1和A的间隔去掉,使其可以顺发。先A再后再A可以。应为本来后1就可以这样用,而后2只是取消了后1和A的时间间隔。 快速补防也必须要装face up,快速补防是face up的快速移动,具体操作为:W+A+左右方向键,就可以向左右快速移动一大步,适用于被人过后,在那过的那一刻补过去

关于街球新技能的问题

2,抱歉詹姆斯全成就攻略

《抱歉,詹姆斯(Sorry, James)》全成就攻略,《抱歉,詹姆斯(Sorry, James)》全成就获取方法,想要知道游戏的成就?下面就来和小编一起看看全成就攻略吧! 全成就攻略 成就图标 成就名称 成就说明 31-23-51-62-90-21-45 输入从Mariia那里获得的第一个代码序列 Pt1.a 破译文件夹pt1.a的全部文件 Pt2.a 破译文件夹pt2.a的全部文件 Pt3.a 破译文件夹pt3.a的全部文件 Pt4.a 破译文件夹pt4.a的全部文件 Pt5.a 破译文件夹pt5.a的全部文件 Right click -> Open 用鼠标右键点击一个破译过的文件并阅读 Perfect decryption 完成一次没有错误的破译 (破译过程中没有出现红屏,破译完文件变白) Hacker 对全部文件进行完美破译 (可以对一个文件重复破译多次直到完美破译) 以上就是小编为大家分享的《抱歉,詹姆斯》全成就攻略,希望对大家有所帮助哦!祝大家游戏愉快! 推荐攻略 【《抱歉,詹姆斯》隐藏成就“Full access”获取攻略】 声明:游戏堡网登载此文出于传递信息之目的,不代表游戏堡网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。

抱歉詹姆斯全成就攻略

3,谁能推荐几部科幻电影

一下给这么多都是抄的(没诚意)。我给你介绍个经典老片《独立日》
最近几个月就有很多好看的电影 : X战警前传-金刚狼,新宿事件,真人版龙珠,蝴蝶效应3,拳霸2, 疯狂的赛车,黑夜传说3,异形终结2,玩命快递4,冰河世纪3,等等,··· 即将出来的也有相当期待的几部影片 : 终结者4,风云2,机器侠,哈利·波特与混血王子,异次元战神,变形金刚2,等等,··· 你要是喜欢经典的话,可以看看 : 教父1.2.3.,阿甘正传,肖申克的救赎,周星驰的电影,徐克的电影等等···
世界大战
给你个永远都不会觉得不好看的电影 世界末日(绝世天劫) 叫世界末日的电影太多哦,你最好去找括号中的名字,绝对好看,不得不承认也是相当的经典,但这个似乎还更胜一筹!!!
哈里。波特,有7部,暑假7月上映第六部
《先知》特别好看 我刚看完

谁能推荐几部科幻电影

4,街篮SG的必备技能是什么

你要是相信的话就把所有投篮的技能都卸了。free里16级以前过人放一个被2就够了。铲球 抓球 闪电抢断 弹跳都要。别的没用。技能栏里就多了 正卡 扑球 补防 ss QE 向后运球 还有各种传球打配合都用得到。31以前多了也没用。ss有人说不用放,为啥?sg! 不过你都有槽就不担心了。 兄弟,玩后卫重要的是手法,3v3就要有良好的意识。你们自己人不会傻到你有机会他不给你球的。有钱的话弄点加跑动的抢断传球的装备还是可以的。 能玩到31级不用我说你就知道该放什么技能了。
所有投篮姿势尽量都不要装. 建议装的技能是:FACE UP.SS传球.QE传球.后撤运球.背2.扑球.后仰可装可不装.DS有时候也可以装. 建议装的FreeStyle技能是:快速抢断.死守.一些扑球的FS.
SG需要安装的是 投篮的那些技能你就不需要安装了,装了也是浪费,需要安装Q E,后侧步,快速抢断,滑步的那些扑球技能,在加上个背2也是可以的,背2使用你是看情况而定的。谢谢采纳·
技能按先后顺序买:扑球、SS、QE、背2、向后运球、詹姆斯后撤步。。。
哥哥你好,我觉得我很对不起,我没法帮你解决这道问题,我感到非常遗憾和抱歉,我觉得真的很对不起你,乞求您原谅我的无知。哥哥你如果 采纳我这段话做为满意答案,我将获得20积分的奖励,我会非常的感谢您对我的帮助和支持。我祝哥哥你正财、偏财、横财,财源滚滚;亲情、友情、私情,情情如意;官运、财运、桃花运,运运亨通 哥哥愿所有的好梦依 偎着你,入睡是甜,醒来成真!愿所有的财运笼罩着你
闪电抢断,背2,扑球,滑行抢断,W防,Q,E,快速补防,....
我的SG的技能就是背2(這一定要下的,無論你是玩22還是33的)還有QE SS 閃電搶斷 後仰2(基本都是比分領先作秀用的,可有可無)撲球 至於投籃姿勢,我介意你25才買單手2 快速得分不要買 31才買定點投籃 詹姆斯後撤步 換手2 基本都是這樣的 你去參考參考

5,暮光之城1和2剧情解惑

1.凤凰城(贝拉为了躲避詹姆斯的追捕来到凤凰城,后来受伤了,她伤的那么重,不可能还转回福克斯,书中有写到是凤凰城)2.书中其实写的是幻听,电影为了增加爱德华的出镜率,改成幻象。书中描写贝拉她的人类朋友杰西卡看完电影后,她觉得街边的小混混很像之前调戏她,后来爱德华来解救她(第一部内容)的那群人很像,她想走近些看清楚一点,就出现爱德华的声音,让贝拉不要过去,这是她第一次出现幻听。之后她买了摩托车让小狼雅各布修理,像做些刺激的冒险运动,因为她发现只要她一有危险的举动,爱德华的声音就会出现,她不想忘记爱德华。(电影中只是删掉了她买摩托车的部分,将爱德华出现幻象的情况直接算做由摩托车引发的)后来贝拉想悬崖跳水的原因是那天小狼去巡逻,而她很久没有听到爱德华的声音了,就想做些刺激的事情,想听听他的声音。书中有写到贝拉对于听到爱德华声音的解释,之后定义为“爱”。其实无论是幻象还是幻听,都是贝拉太爱爱德华了,太思念他,同时爱德华也是很爱她的。3.书中没有具体提到卡伦家去哪里了,倒是有说爱德华想要分心,不想自己太思念贝拉以至于克制不住回来找他,他也告诉卡伦家的人不要再打扰贝拉的生活了,自己则是去追捕维多利亚。相信我,书中说的是幻听,电影纯粹是为了提升男主角的戏份,毕竟rob在系列中还是男主角,小狼是男配,所以尽最大可能的加大rob的上镜率,就把幻听改成幻象了。这纯粹是贝拉单方面的感受,就是说是贝拉出现的幻听/象,爱是维系他俩之间的绳索,也是贝拉出现幻听/象的原因。灵魂什么的理解是错误的(爱德华不让贝拉变成吸血鬼就是因为他觉得吸血鬼是没有灵魂的,他不想贝拉也堕落了。)
贝拉住的是凤凰城的医院。是出现在脑海中,然后被贝拉投射到现实中,只有贝拉才能看到,并不是真实存在的。出现这个现象并不是爱德华在时刻用意念看着贝拉,爱德华并不知情。这只是因为贝拉依然很爱他,才出现的幻觉。为什么要针对贝拉有疯狂举动的念头时才出现?是因为贝拉和爱德华分手时在树林里的对话,爱德华要贝拉承诺“不管在什么时候,都不要拿自己的生命开玩笑”。贝拉被迫答应,也正因如此,贝拉才会出现幻觉,只怪贝拉太想爱德华了!
你好!应该是凤凰城的医院!那是贝拉看到的爱德华的幻象,不是爱德华用意念看着贝拉,因为贝拉太爱爱德华,而且贝拉知道爱德华不希望她受伤潜意识里她做危险的举动就会看见爱德华的幻象卡伦家去了哪里书里没提,不知道爱德华独自去追踪维多利亚得知贝拉跳崖后,他是直接去找沃尔图家族仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
1)贝拉是在凤凰城的医院2)爱德华不在贝拉身边,但是他的意志(灵魂)一直守护着贝拉!但是他不能和贝拉在一起,因为这是保护贝拉的唯一办法!3)库伦一家人隐藏起来了,为了不让贝拉找到!爱德华应该是待在自己的独自住所!在得知贝拉跳悬崖之前,他应该一直是独自一人!
1住的是凤凰的医院,因为当时贝拉母亲在场而且从她和母亲的谈话中也可看出,如果是在福克斯的医院,卡伦一定会出现的,但里面没有。2.贝拉看到的爱德华的影象是爱德华的意念在跟着贝拉,不可能是灵魂,因为吸血鬼是没有灵魂的。卡莱尔也曾在帮贝拉包扎伤口时说爱德华之所以那么爱贝拉是因为贝拉是他的灵魂。3爱德华是去阿拉斯加卡莱尔的一个很好的朋友那,也就是里面曾经提过的另一个素食家族(具体叫什么我忘了,里面还有一个喜欢爱德华的)。第三部里贝拉被维多丽亚追踪时爱德华和贝拉在树林里时贝拉摔倒时爱德华帮她包扎时讲的
这个只要看过书就明白了1,是凤凰城的医院。在贝拉母亲来跟贝拉的对话中,还提到不让贝拉回到福克斯,直接跟她走。2,爱德华没有用意念看着贝拉,如果他能一直看到她,就不会只因为一个电话而误会她死了。是贝拉脑海中,在做疯狂的事的时候就会看到爱德华。爱德华会阻止她继续。

6,怎样用英语介绍人

Hi, this is XX. I am from China.I like playing dancing and hangng out with my friend.I am not a student in XX student.I am gladto meet you.
如何用英语作介绍 1.以第三者身份介绍两者认识(以mr smith为例): allow me to introduce mr smith. 请允许我介绍史密斯先生。 let me introduce mr smith. 请让我介绍史密斯先生。 may i introduce mr smith. 请允许我介绍史密斯先生。 id like to introduce mr smith. 我愿介绍史密斯先生。 i want you to meet mr smith. 我想你见见史密斯先生。 id like you to meet mr smith. 我想你见见史密斯先生。 i dont think you know mr smith. 我想你不认识史密斯先生吧。 do you know mr smith? 你认识史密斯先生吗? have you met mr smith. 你见过史密斯先生吗? this is mr smith. 这位是史密斯先生。 meet mr smith. 见见史密斯先生吧。 oh look, mr smith is here. 瞧,史密斯先生来了。 2.自我介绍(以james green为例): allow me to introduce myself: my name is james green. 请允许我自我介绍:我名叫詹姆斯·格林。 first let me introduce myself: my name is james green. 先让我自我介绍:我名叫詹姆斯·格林。 may i introduce myself: im james green. 请允许我自我介绍:我叫詹姆斯·格林。 how do you do? im james green. 你好!我叫詹姆斯·格林。 how do you do? my name is james green. 你好! 我叫詹姆斯·格林。 excuse me. im james green. 对不起,我是詹姆斯·格林。 excuse me. my name is james green. 对不起,我叫詹姆斯·格林。 hello [hi], im james green. 你好,我是詹姆斯·格林。 hello [hi]. my name is james green. 你好,我叫詹姆斯·格林。 【交际指南】 1. 对介绍的回答,根据情况可选用下列说法: how do you do? 你好! (im) pleased [glad] to meet you. 见到你很高兴。 its nice to meet you. 见到你很高兴。 it a pleasure to meet you. 见到你很高兴。 (im) happy to know you. 认识你很高兴。 yes, i think i have. 是的,我想我见过。 no, i dont think i have. 不,我想我没见过。 yes, i think i do. 是的,我想我认识。 no, i dont think i do. 不,我想我不认识。 2. 在介绍两个人认识时,通常是把年轻人介绍给长者,把男士介绍给女士,把你熟悉的人介绍给你不很熟悉的人,把地位较低的人介绍给地位较高的人等。但请注意:在主客之间,通常要先介绍客人。 3. 在比较正式的场合,经第三者介绍时, 人们常用 how do you do? (你好)作为问候语。注意这是惯用结构, 其答语 也是 how do you do? 而不能用 i do well之类的句子作答。另外,若别人用 glad [pleased] to meet you.(见到你很高兴)向你问候,你可直接用 glad [pleased] to meet you, too(见到你我也很高兴)来回答。 原文见: http://www.nmet168.com/article/200712/771.html

7,钢铁侠的几代战甲解析

MK1是下脚料做的,MK2是白色的,MK3是随后复制的MK2,颜色是红色的。第二部里,托尼一出来穿的是MK4,在赛车场跟伊凡打的时候是MK5,三角形的是MK6,复仇者联盟里的是MK7.。据说钢铁侠3里的MK8是参照原著中的MK37,也就是纳米板的。颜色做了改动。金色增多,头盔也稍微变样子了。给你个图吧。
漫画版本中以知型号的一直从mark1到mark46血边战甲,而在漫画中不止这些,只是没有具体命名...电影版本中展示出了17种装甲:mk1是最原始的mk铠甲,功能不全面,而且动力系统只能维持大概50分钟,主要武器就是左手的喷火器,和右手的一发导弹,缺点是,很多关键的运作带,都外露,因此,受到枪击之后传送带易断了,断了之后腿不能动。完全是靠自己的力气来行动。mk2托尼逃脱之后回家研制的第一款盔甲,改良了动力系统,和飞行稳定系统,同时加固了外层钢甲。缺点是材料不是很成熟,用的是钢,不能飞太高,《钢铁侠1》中勉强飞到8000米后结冰,然后失去动力。这款装甲后来被托尼的好友詹姆斯.罗德斯(james rhodes)带走,并且被美国军方改装成了新的装甲“战争机器”。mk3托尼改良了盔甲所使用的材料,外层采用军事卫星所用的金钛合金,重量减轻了,还不会结冰,而且强化了一些武器 比如手臂部的反坦克导弹,以及肩膀上的霰弹枪,至于红金配色的想法,是来自于托尼收藏的一辆汽车,金红相间。再与铁霸王的战斗中报废。mk4它在mk3的基础上完全改进了外形,改的更加贴合人体流线型,且是mk6的跳板,在武器设定上大体与mk3相当,因为改进了外形,所以减轻了重量,因此飞行速度对于mk3来说有一定的提升。曾经和罗德斯的mk2号大战。mk5这是托尼特别制作的便携式钢铁侠盔甲,平时只是一个箱子,激活箱子之后,可以覆盖全身变成钢铁侠盔甲,这个盔甲的缺点就是,只有一层护甲,很薄,有飞行系统,但是飞行高度和速度都有限制,带在身边很方便 可以便装出行,必要时刻激活箱子变身钢铁侠,大体上说弱了很多,武器只有镭射炮,盔甲虽然弱,不过确实是很方便。被鞭索抽了几鞭子就将盔甲给抽的不堪入目。mk6可谓是技术上的革新,托尼研制出了新的方舟反应炉,能量更加充足,而且不会有副作用 ,托尼重新组装了钢铁侠装甲,增加了手腕上的激光武器,类似激光 刀,可以砍断很多铁质的敌人,但是这个武器对于能量消耗很大,只能使用一次,不过威力也很大,杀伤范围也大。k7这套装甲 是电影《复仇者联盟》里面登场的新装甲,主要特点是,组装的部分,托尼可以利用红外感应手环,随时随地让钢甲覆盖自己的身体,同时肩部的霰弹武器改成了 散发式的小型导弹,威力不俗 ,激光武器也增加了长时间使用的性能,背部的推射器也经过了改装 可以飞出大气层。mk8出现在电影《钢铁侠3》里。mark8是马克7号的改进版本,马克8号除了外观和马克7号略有不同以外,其它各方面参数,如:武器装备、防御装甲等基本一致,也是专门为战斗而设计的重型装甲。马克8号的一些性能、外观都作了处理,比之前马克7号,马克8号更强大、更灵活和操作性更强。mk9尼·斯塔克创造是第九套装甲,出现在真人电影《钢铁侠3》里。除了重新设计的头盔、臀部和腿部外,马克9号与它前身有很多相似的地方,它也保留了最经典金色和红色的配色方案。mk10装甲增强了胸部护甲,并重新设计了一些板块和头盔面罩。它比之前任何一款装甲都先进,能到达更高高度。马克10号装甲腹部区域的两侧配备了额外的、强大的反重力装置,以提高飞行速度和增强力量。它还重新设计了装甲脚底推进器,使其变得更先进,动力更强劲,帮助装甲进一步提高飞行的稳定性和飞行速度。马克10号的飞行速度比之前的装甲提高了至少三倍,成为当时速度最快的装甲。mark33(银百夫长)(一下跳到了33......)有轻微的保护力场,使用磁场极性使衣服吸引或排斥对象。能够发射脉冲炮(mark6的胸口不能发射冲击波),强化进一步的行动。 最终战中托尼所着装的第一套战甲,此时托尼正在跟罗德说话:“抱歉,装甲只适合我的身形” 。后营救小辣椒时被偷袭,胸口能量损坏。同时切掉基连的左手。后被抛弃。mark40(猎枪)超高速装甲。它是设计用于高超音速。mark40可以用超过5马赫的速度旅行。同时也是托尼在这场战斗穿上的第三套战甲,此时正与基连苦战中 。后被手刃劈开。mk42具备了自动组装的能力,优点是可以远程操控和自动组装,当然有优点就有缺点,mk42由于自动组装省去了很多链接部件上的螺丝,所以很容易撞坏.武器方面除了基础的手部冲击炮和胸口冲击炮,小臂搭载了小型飞弹。更多的是为了近战。是stark所有战甲里最“坑爹”的一台:托尼在第一次穿着的过程中不停的闪躲;穿的时候只因腿部的一个部件导致已经“全副武装”的托尼只剩下了头盔,其他零件全部散落,贾维斯还说“看您工作真是一种享受。”可想而知这套战甲有多么“顽皮”;曾在飞行救人后转身时被一辆大卡车撞得稀碎(此时的托尼不在战甲内),后来在最终战中降落时因为右脚绊到了船上的扶手,直接掉了下来,又摔的稀碎(此时的托尼也不在战甲内),托尼还说了句“一点也不长脸/不争气”。可以说这幅战甲的“智商”“不太够”,专门为搞笑而生(详见《钢铁侠3》)。mk43在《复仇者联盟2:奥创纪元》前期中出现,是mark42的改良版本。肩部增加散弹。马克43号装甲的涂装与马克42号恰恰相反,它是暗红色居多,金色少数。它也拥有防辐射内衬装甲,可以在核污染区域,极端温度、极端环境下长时间工作,也可以进行水下作业。它也可以进行亚轨道飞行(亚轨道飞行是指在距离地球35至300公里的高空飞行,但仍受地球引力牵引。)mk44即反浩克装甲。仅在《复仇者联盟2:奥创纪元》中出现,专门用来对抗浩克。平时搭载在卫星上,飞行于近地轨道,在使用的时候发射到需要的位置。体型十分巨大,甚至比浩克还要大一圈,可以将其他战甲包裹起来。采用组合结构,附带一个飞行装备库,在损坏的时候可以将损坏的部位分离使用备用零件修复。mk45在《复仇者联盟2:奥创纪元》后期中出现。此时系统已经更换成女性声音的“星期五”。(贾维斯和幻视融为一体了)和mark43一样,2台机都是以红色为主,但45的红色涂装面积更大,作为主战甲45头盔脸型首次改尖,以外主战甲怎么变脸型基本都不会变,这也算是为了避免审美疲劳的改变吧。mk46是托尼·斯塔克创造的第46套装甲,出现在漫威电影《美国队长3:内战》(captain america: civil war)里面。马克46号又称内战装甲(civil war armor),配色方案为红色和金色。

8,得分后卫要掌握什么技巧

突破 三分 假动作要真 视野要开阔
投突结合 现在的纯以传球的控球后卫是很少的 但以突破分球的得分后卫就很多了 得分不一定就一定可以赢球 学下那几个出色的后卫吧 纳什 德隆 。。。 好多。。
有一定的得分能力和一定的控球技术......要有超强的神经能力.....
你要记住,跑位一定要积极,因为分位对于投篮的要求很高,你要不断跑位和空切,时刻处于一个投篮位置很好的比较空的位置上,而且要随时注意球的走向,可以说分位的成败,就在于投篮的稳定性和投篮位置的选择上面。这方面你要扬长避短。控球不好,那就尽量减少控球(当然最好是能练好一点,毕竟分卫的突破上篮也是一个得分的重要手段),用传球和跑位来撕开对方的防守,时刻注意球场上对方防守的站位和球的走向,运转的路线,尽量在球传到你手的时候处于一个有利的投篮或者突破的位置,这个需要训练和比赛来达到提高,你可以在打球的时候时刻注意这些方面,这样对你的篮球意识的培养也很有帮助。另外还有一点就是,作为一个分卫,得分是你的第一选择,自信是你的标签,不可以太独,但是出了机会一定要果断,不要想着队友的机会更好,那是控球后卫的事情,你要知道,你是球队的主要得分点,你所要做的事情就是在正确的位置,投正确的球!!还有,加强一点防守能力,毕竟正常情况下你对位的也是分卫,你遏制他的得分就是帮助自己球队不失
突破要犀利,得分要果断,传球迅速、准确(上篮要基本不会失误,投篮要保持在60%~70%的命中率)一般胯下运球,背运,变线突破都要会!!(建议你学学詹姆斯后撤步)总之SG就是队里的得分主攻手,不过传球也是必要的!!就上面这些,基本就可以成为一个合格的等分后卫
  一、跑位的基础   1.跑位的分类与彼此的关系。   跑位分为进攻跑位、防守跑位、团队配合跑位三种。   这三种跑位的关系是:进攻跑位是基础,防守跑位是进攻跑位的升华,团队配合跑位是精华。   如果能作好进攻跑位,那在面对防守不强的队时,你能获得更多的进攻机会。   如果能作好防守跑位,那在面对一个团队配合跑位不是很强的队时,你基本能防死对手的得分手。   如果整队能做好团队配合跑位,那么整队的配合进攻和防守时将获得很高的成功率。   如果三种跑位都能作好,不得不承认,你们是一个很强的队伍。   2.三种跑位的表现形式及目的。   进攻跑位的表现形式是以快速的跑动(快速的跑动不需要一个很高的跑动能力,而是如何选择更短的路径到达得分点),来制造大空挡和迫使对手跟人不紧制造一个0.几秒的微小空挡。进攻跑位的目的就是得分,队友得分在先,自己得分在后。   防守跑位的表现形式是以快度的跑动(快速的跑动不需要一个很高的跑动能力,而是如何选择更短的路径到达防守点),来防止给对手制造大空挡和跟人不紧的情况出现。防守跑位的目的就是防止对手得分,防好自己防守的对手在线,补防在后。   团队配合跑位的表现形式,在进攻时是以精确传球,降低和阻碍对手跑动速度和路线,来为队友制造或大或小的空挡。在防守时是以补防,换防,破坏对手档差等方式来防止对手得分。团队配合的目的就是提高进攻得分率和防守率。   好了,基础大概就这些吧,各位还有什么补充的非常欢迎您在评论里提出。   二、进一步讲解进攻跑位   1.进攻跑位的基础。作为一个SG,你的作用是传球和得分,在基础篇里我已经说到了3分线的分类,最简单最基础的进攻跑位就是贴死3分线跑动,这个没什么好介绍的,多在练习模式里跑跑吧,保证自己在沿3分线跑动时多以弧线为主,尽量少出现一会在2分区一会在3分区的直线跑位。   2.要作好进攻跑位,你必须先了解一些东西,哪些板是本队的内线铁定拿到的,但请多考虑下奇迹板出现的几率,因为如果你预先启动了进攻跑位,而同时出现了奇迹板,你多半漏人。在地板球出现时,哪些球是本队球员铁定拿到的,不管是G的扑球还是C,F的拣球。   当出现了铁定的篮板球和地板球时,你没有必要跑去补了,赶快向一个最近的得分点跑吧,最近的得分点不是说离你最近的3分线,而是离你最近的无人防守的得分点,它可能会离你很远。好的队友会在你到达得分点前送你个SS。   3.主动利用队友的进攻跑位。在以前的文章里有人提到过,SG冲进内线,然后传球给内线球员,然后跑向3分线,等待传球。这只是个皮毛和基础,现在我们讲讲无球时的进攻跑位。   当你没有球的时候你可以选择进入内线,因为里面有2个大胖子,他们肉多体积大,你在无球时冲进去,围绕他们跑动,利用他们的肉来卡一下防你的人。这个的技巧简单说就是以内线球员为圆心,你和防守球员是圆的切点,防守队员在圆心以左,你就要往圆心以右跑,以此类推。当防守球员被卡住或小停一下时,赶快沿着他的反方向跑出3分线,等待传球。   如果你使用了这种跑位方式,请你铭记一点,这种方法是技巧,不要在一场比赛中用的太多,另外作为一个SG在内线停留的时间不要超过3-5秒。不然你会贻误战机。   个人的进攻跑位的基础大致就这样了,如果你有好意见,请不要吝啬手指,告诉我和别的玩家。   三、防守跑位   防守跑位的基础。首先你必须了解个人进攻跑位,知道一些个人进攻的进行方式,在对手到达得分点的同时或提前到达相应的防守点。在强队对抗时很少出现大空挡,除非防守队员摔倒或被完全卡死,空挡往往是0.几秒的跟人不紧造成的。所以了解进攻跑位,在对手启动时预先判定他的跑位路线和进攻方式就是防守跑位的基础。   四、团队配合跑位   这个是球队的关键。个人观点认为SG不应该把自己定位为场上的得分手,因为你只是在3分能力上优于其他球员,能力不代表命中,切记。SG在比赛中更多是充当队里的灵魂人物,如果一场比赛打完后,对手有种防你不对,不防你也不对的感觉,那你已经是一个很不错的SG了。   配合最多的体现就是精妙的传球,如果你传出了球,而你的队友投篮不进,请自己说一声:对不起,我的错。只要你的队友不是独王,他投篮不进是因为你给他制造的机会不好,没有做到人到球到。   对于团队配合跑位,我在这里就不细讲了,这个属于《进阶篇》的东西。   在这里我先讲一些团队配合跑位的基础,前面我已经说了,团队配合跑位包括了进攻跑位和防守跑位。   1.团队配合进攻跑位。   当你的队友拿球,并准备进行进攻时,请利用SG弱小的身体给队友档住防守队员的路。另外就是当你的队友准备进攻得分时,你可以贴着防守你队友的人跑,迫使他面对你进行后退跑步,这样他的移动速度会降低很多,有时候当他想盖人时,他面对的还是你,而不是你的队友,这样系统是不会计算他在盖你的队友的,你队友的命中也不会因为他跳起来盖而降低,但是请拿球的队员考虑对手补防,该传的时候请一定要传出来,别蛮干。   更进一步的团队配合进攻跑位,我们在《进阶篇》中再做讨论。   2.团队配合防守跑位。   这个的主要表现方式是补防,换防等。其中最基础的是防守档差。   档差,这是比赛中常被用到的,这个时候防守比较好的办法是2个防守球员在挡差球员的一左一右,让拿球者向左向右都有人防守。如果对方的拿球者要在挡差队员的面前投篮,请两名防守球员不要犹豫,一个人赶快从侧面使劲往里挤,另外一个球员马上去撞按W挡差的球员,用身体破坏他的挡差,为另一个挤位的队员创造机会。谁撞谁挤视情况而定,一般说来离得分手近的去挤,离得分手远的去撞。   换防,这个是防守中很重要的环节,当对手使用交叉跑位时,是否换防和换防是否到位就成了一个球队配合是否默契评价标准。真正需要换防一般是这样的一个情况:对手交叉跑位,本队2名防守球员处于同一水平线上,也就是说,当对手交叉时,你和你的队友互相撞上了,请别犹豫,赶快与你的队友换防。如果对手交叉时,你和你的队友不在同一水平线上,也就是不会出现撞上的情况,千万不要换防。换防不好就等于是帮对手挡差   一、跑位的基础   1.跑位的分类与彼此的关系。   跑位分为进攻跑位、防守跑位、团队配合跑位三种。   这三种跑位的关系是:进攻跑位是基础,防守跑位是进攻跑位的升华,团队配合跑位是精华。   如果能作好进攻跑位,那在面对防守不强的队时,你能获得更多的进攻机会。   如果能作好防守跑位,那在面对一个团队配合跑位不是很强的队时,你基本能防死对手的得分手。   如果整队能做好团队配合跑位,那么整队的配合进攻和防守时将获得很高的成功率。   如果三种跑位都能作好,不得不承认,你们是一个很强的队伍。   2.三种跑位的表现形式及目的。   进攻跑位的表现形式是以快速的跑动(快速的跑动不需要一个很高的跑动能力,而是如何选择更短的路径到达得分点),来制造大空挡和迫使对手跟人不紧制造一个0.几秒的微小空挡。进攻跑位的目的就是得分,队友得分在先,自己得分在后。   防守跑位的表现形式是以快度的跑动(快速的跑动不需要一个很高的跑动能力,而是如何选择更短的路径到达防守点),来防止给对手制造大空挡和跟人不紧的情况出现。防守跑位的目的就是防止对手得分,防好自己防守的对手在线,补防在后。   团队配合跑位的表现形式,在进攻时是以精确传球,降低和阻碍对手跑动速度和路线,来为队友制造或大或小的空挡。在防守时是以补防,换防,破坏对手档差等方式来防止对手得分。团队配合的目的就是提高进攻得分率和防守率。   好了,基础大概就这些吧,各位还有什么补充的非常欢迎您在评论里提出。   二、进一步讲解进攻跑位   1.进攻跑位的基础。作为一个SG,你的作用是传球和得分,在基础篇里我已经说到了3分线的分类,最简单最基础的进攻跑位就是贴死3分线跑动,这个没什么好介绍的,多在练习模式里跑跑吧,保证自己在沿3分线跑动时多以弧线为主,尽量少出现一会在2分区一会在3分区的直线跑位。   2.要作好进攻跑位,你必须先了解一些东西,哪些板是本队的内线铁定拿到的,但请多考虑下奇迹板出现的几率,因为如果你预先启动了进攻跑位,而同时出现了奇迹板,你多半漏人。在地板球出现时,哪些球是本队球员铁定拿到的,不管是G的扑球还是C,F的拣球。   当出现了铁定的篮板球和地板球时,你没有必要跑去补了,赶快向一个最近的得分点跑吧,最近的得分点不是说离你最近的3分线,而是离你最近的无人防守的得分点,它可能会离你很远。好的队友会在你到达得分点前送你个SS。   3.主动利用队友的进攻跑位。在以前的文章里有人提到过,SG冲进内线,然后传球给内线球员,然后跑向3分线,等待传球。这只是个皮毛和基础,现在我们讲讲无球时的进攻跑位。   当你没有球的时候你可以选择进入内线,因为里面有2个大胖子,他们肉多体积大,你在无球时冲进去,围绕他们跑动,利用他们的肉来卡一下防你的人。这个的技巧简单说就是以内线球员为圆心,你和防守球员是圆的切点,防守队员在圆心以左,你就要往圆心以右跑,以此类推。当防守球员被卡住或小停一下时,赶快沿着他的反方向跑出3分线,等待传球。   如果你使用了这种跑位方式,请你铭记一点,这种方法是技巧,不要在一场比赛中用的太多,另外作为一个SG在内线停留的时间不要超过3-5秒。不然你会贻误战机。   个人的进攻跑位的基础大致就这样了,如果你有好意见,请不要吝啬手指,告诉我和别的玩家。   三、防守跑位   防守跑位的基础。首先你必须了解个人进攻跑位,知道一些个人进攻的进行方式,在对手到达得分点的同时或提前到达相应的防守点。在强队对抗时很少出现大空挡,除非防守队员摔倒或被完全卡死,空挡往往是0.几秒的跟人不紧造成的。所以了解进攻跑位,在对手启动时预先判定他的跑位路线和进攻方式就是防守跑位的基础。   四、团队配合跑位   这个是球队的关键。个人观点认为SG不应该把自己定位为场上的得分手,因为你只是在3分能力上优于其他球员,能力不代表命中,切记。SG在比赛中更多是充当队里的灵魂人物,如果一场比赛打完后,对手有种防你不对,不防你也不对的感觉,那你已经是一个很不错的SG了。   配合最多的体现就是精妙的传球,如果你传出了球,而你的队友投篮不进,请自己说一声:对不起,我的错。只要你的队友不是独王,他投篮不进是因为你给他制造的机会不好,没有做到人到球到。   对于团队配合跑位,我在这里就不细讲了,这个属于《进阶篇》的东西。   在这里我先讲一些团队配合跑位的基础,前面我已经说了,团队配合跑位包括了进攻跑位和防守跑位。   1.团队配合进攻跑位。   当你的队友拿球,并准备进行进攻时,请利用SG弱小的身体给队友档住防守队员的路。另外就是当你的队友准备进攻得分时,你可以贴着防守你队友的人跑,迫使他面对你进行后退跑步,这样他的移动速度会降低很多,有时候当他想盖人时,他面对的还是你,而不是你的队友,这样系统是不会计算他在盖你的队友的,你队友的命中也不会因为他跳起来盖而降低,但是请拿球的队员考虑对手补防,该传的时候请一定要传出来,别蛮干。   更进一步的团队配合进攻跑位,我们在《进阶篇》中再做讨论。   2.团队配合防守跑位。   这个的主要表现方式是补防,换防等。其中最基础的是防守档差。   档差,这是比赛中常被用到的,这个时候防守比较好的办法是2个防守球员在挡差球员的一左一右,让拿球者向左向右都有人防守。如果对方的拿球者要在挡差队员的面前投篮,请两名防守球员不要犹豫,一个人赶快从侧面使劲往里挤,另外一个球员马上去撞按W挡差的球员,用身体破坏他的挡差,为另一个挤位的队员创造机会。谁撞谁挤视情况而定,一般说来离得分手近的去挤,离得分手远的去撞。   换防,这个是防守中很重要的环节,当对手使用交叉跑位时,是否换防和换防是否到位就成了一个球队配合是否默契评价标准。真正需要换防一般是这样的一个情况:对手交叉跑位,本队2名防守球员处于同一水平线上,也就是说,当对手交叉时,你和你的队友互相撞上了,请别犹豫,赶快与你的队友换防。如果对手交叉时,你和你的队友不在同一水平线上,也就是不会出现撞上的情况,千万不要换防。换防不好就等于是帮对手挡差
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