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软件游戏工程师大三应该学什么,游戏软件设计师最基础的需要学什么

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1,游戏软件设计师最基础的需要学什么

一切都要从基础开始. 如果有志走游戏开发道路. 先学好数据结构和C++编程语言起. 这是你走向游戏开发的第一步. 一开始肯定会肯枯燥. 全是控制台开发,黑白的界面. 越学得深就越会有味道. 学完了数据结构和C++编程语言以后. 要学习Windows平台的应用程序接口.也就是MFC和Windows API的基础到高级应用. 这是从控制台程序走向有界面程序,也就是走向游戏的重要一步. 学完了MFC和Windows API.才可以看看二楼推荐的几本游戏编程的著作.学着做一些小的游戏项目.如果要做3D游戏开发即DirectX开发或OpenGL开发.还需要比较好的空间逻辑思维和相当扎实的高等数学功底. 恩,基本走完这三步的话你就可以拿着你的项目去某个游戏公司应聘试试了.

游戏软件设计师最基础的需要学什么

2,软件工程大三应该选什么课程

Web技应该是首选,现在什么都网络了计算机图形学看你数学了,尤其是微分几何嵌入式系统这个太大了,如果是一个学期的课,够呛能讲多少皮毛我建议选WEB技术,多媒体,嵌入式系统(就当了解了,以后可以往这个方向发展,现在非常热门 )

软件工程大三应该选什么课程

3,学习软件工程师应该选用哪种笔记本电脑好

首先,这种配置还要散热好的续航时间都长不了,而且也不会太轻。其次NBA 2K对配置的要求并没有这么高,可以考虑配置稍低但续航较长的电脑,标压i5+860M/960M就可以满足需求,剩下的钱可以加加SSD,内存什么的。其实,还是看你是哪种类型。也就是你的需求。1. 痴迷技术型?我认识一位朋友,大一开始给别人写程序,研究电脑研究技术。大三就自己挣钱买到了第一台thinkpad,大概1w多吧。这种人从硬件开始玩儿,自己组装电脑,慢慢玩儿到软件,对各种技术都玩儿过。如果你是这种的,那么买个性能好配置高的就行,因为你必须得折腾,不断折腾,反正,早坏早换。2. 只是用来写程序 ? ?如果只是写写程序,做做开发 - 偏软件的这种。建议直接Macbook Pro。作为一个用过很多年windows刚转到mac 1年的码农来讲,只能说:太爽了!1、适合的系统:Windows系的用Windows,Linux系的用Linux或者Mac。总之要和自己的需求一致,别给自己找到麻烦。2、舒服的交互硬件。4k屏用不用的到不好说但是一个27寸以上的显示器人人都喜欢。双显很有用,三显不好说。因为我们总要开各种资料/网页,IDE,命令行编辑器什么的,小显示器你就慢慢恶心吧。机械键盘或者hhkb请上一个。3、内存要大,CPU要快,硬盘要SSD。开一堆网页,开IDE都是很占资源的。编译的速度影响工作效率与心情。4、通畅的网络环境。咦怎么Google打不开?怎么GitHub这么慢?5、其他配置根据不同的需求而定。比如跑GPU的,图形开发的显卡要给力一些。经常出差的还要配个轻便续航强的笔记本。不考虑钱的情况下,笔记本可以有:rmbp15寸低配版dell xps15 2015核显定制版thinkpad t540p核显定制高配版它们的共同特点:顶级CPU(4代以上的四核标压i7)硬盘速度快(256GB+固态硬盘)大内存(16GB)没有独显(CPU集成,低功耗,性能凑合)超长续航(不插电正常使用10小时+)屏幕大且分辨率高(15寸屏,1080p+)轻薄(重2千克左右,厚20毫米左右)人民币1W+这样的笔记本可以让你:开IDE、跑程序嗖嗖的,特别快,不卡开浏览器、开IDE,再多也不担心内存不足码字、作图视野开阔,不担心眼瞎不带电源出去用一天没问题,不用到处找插电带着到处跑不觉得太累合上盖子就可以带走,打开盖子就能用,不用关机杜绝玩游戏(但是阻止不了玩LOL)看题主像是个前端妹子,rmbp比较合适,而且可能也是我列举的那三个里面比较便宜的了。

学习软件工程师应该选用哪种笔记本电脑好

4,软件工程师需要学什么

1:数据结构 目前清华大学严蔚敏老师的数据结构是一个经典.可能的话,再搜罗其他版本的教程,这样可以互相印证. 2:计算机网络(第三版),要学习ISO/OSIRM七层的划分以及各种协议的功能。传输理论、互联设备、Internet知识,和参考模型理论. 3:计算机专业英语,不是软件考试特有的,是专业知识+英语水平,考前不需专业准备,平时有意识地上网读点英文专业资料. 4:软件工程(第二版) 要熟悉数据流图和流程图5:数据库理论.这要求熟悉SQL的语言. 6:C语言或者VB语言应该掌握最后要学习统一建模语言UML,它代表了软件工程的发展趋势,目前是可视化建模的事实上的工业标准。
目前最好的软件工程师证书就是软考得中级工程师(软件设计师)~很权威~~要想成为软件设计师你要看的书包括: 1:数据结构 目前清华大学严蔚敏老师的数据结构是一个经典.可能的话,再搜罗其他版本的教程,这样可以互相印证. 2:操作系统(第三版),主要从资源管理的角度来分析系统功能的实现。假设你要设计一个新的操作系统,如何实现它?操作系统理论就是向读者逐步介绍和解释。重点是五大管理职能的实现及其原理。 3:计算机网络(第三版),要学习iso/osirm七层的划分以及各种协议的功能。传输理论、互联设备、internet知识,和参考模型理论. 4:计算机专业英语,不是软件考试特有的,是专业知识+英语水平,考前不需专业准备,平时有意识地上网读点英文专业资料. 5:软件工程(第二版) 要熟悉数据流图和流程图 6:数据库理论.这要求熟悉sql的语言. 7:c语言或者vb语言应该掌握 最后要学习统一建模语言uml,它代表了软件工程的发展趋势,目前是可视化建模的事实上的工业标准。 计算机学习要经历一个从理论———实践———理论的认识不断深化的过程,这一过程是非常艰辛的.但是要相信“天道酬勤”的道理,你最终会成为一名优秀的软件设计师的~~祝你成功

5,软件工程师需要学习哪些知识

01.软件工程基础知识免费下载链接:https://pan.baidu.com/s/1VaFN2EcsQ39SHryP9iwSfw01.软件工程基础知识来自:百度网盘提取码: gis6复制提取码跳转 提取码:gis6 软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效、实用和高质量的软件的学科。它涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计件有电子邮件、嵌入式系统、人机界面、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,如工业、农业、银行、航空、政府部门等。这些应用促进了经济和社会的发展,也提高了工作效率和生活效率 。

6,软件工程师要学哪些东西

操作系统、软件工程、面向对象、计算机系统结构、组成原理、编译原理、网络、软件的版权等等你可以看看软工的大纲
软件工程师是中级职称,考试的题目包括了计算机体系结构、软件工程、数据库、数据结构、编译原理等计算机学科的基础课程。 职称评定一、见习程序员   (ap:assistant programmer)   1、计算机相关专业毕业;英语通过国家四级。   2、具有较强的学习能力,可以编写代码,达到公司的工作要求。 二、程序员   (p:programmer)   基本要求:   1、本科学历,半年以上工作经验;英语通过国家四级。   2、达到工作承担要求;具有一定的沟通能力和工作责任心。   技术能力要求:   1、负责编写代码,掌握一种主流语言/开发工具,一种主流操作系统,一种主流数据库。   2、了解和掌握开发作业(pd设计、编码和测试等)的规范和技巧。   3、所编写的代码质量较好。   4、能够按照要求编写文档,文档结构条理清晰,内容详实准确。   5、具有独立理解所担当模块的业务理解能力和问题阐述能力。   6、能阅读非中文技术文档。 三、高级程序员   (sp:senior programmer)   基本要求:   1、获得程序员资格1年以上;或满足程序员级别标准,2年以上相关行业工作经验。   2、完成年度工作量指标;具有较强的沟通能力和责任心。   3、所承担的项目满意度达到满意以上。   技术能力要求:   1、精通一种主流语言及对应的开发工具;精通数据结构。   2、具有较好的业务理解能力和技术调查能力。   3、编写高质量代码并具有代码审查能力。   4、具有详细设计能力。   5、熟悉系统测试工具,对系统问题具有改善的能力。   6、能够带领2个以上员工开展工作,成功领导过3个以上不少于5人月的项目/模块的团队项目。   7、**语达到*级水平或者具有同等水平,能够阅读*文资料,按照要求编写*语技术文档。   8、了解质量管理体系和项目管理知识。 四、软件工程师   (se:software engineer)   基本要求:   1、获得高级程序员资格2年以上;或满足高级程序员级别标准,4年以上相关行业工作经验。   2、完成年度工作量指标;具有较强的客户沟通能力。   3、担当过一个20人月以上的项目或累计超过60人月项目的技术负责工作。   4、所负责的项目客户满意度达到满意以上。   技术能力要求:   1、精通并熟练运用2种以上的开发工具,至少一种数据库知识,至少一种操作系统知识。   2、能够很快完成新项目的技术调查工作,能够完成复杂算法的设计,能够设计可重用的和柔韧的软件结构。   3、具有系统设计能力及系统提案能力。   4、对系统或项目的技术框架有深入的认识和较丰富的经验。   5、具有某一领域的行业知识。   6、具有项目领导能力。   7、*语达到*级水平或者具有同等水平,能够阅读、编写*语技术文档,具有简单的口语沟通能力。   8、掌握质量管理体系和项目管理知识。 五、资深软件工程师   (sse:senior software engineer)   基本要求:   1、获得软件工程师资格2年以上;或满足软件工程师级别标准,6年以上相关行业工作经验。   2、完成年度工作量指标;具有较强的客户沟通能力。   3、担当过一个50人月以上的项目或累计超过100人月项目的技术负责工作。   4、带领的项目客户满意度满意以上。   5、完成年度培训工作。   技术能力要求:   1、精通并熟练运用2种以上的开发工具,至少一种数据库知识,至少一种操作系统知识。   2、具有整体系统设计能力及系统提案能力。   3、具有较强的技术筹划能力、技术指导能力和处理疑难问题的能力。   4、深入了解某一领域的行业知识。   5、具有大型项目领导能力。   6、*语达到*级并相当于*级水平,熟练会话和编写*语技术文档。   7、熟练掌握质量管理体系和项目管理知识,并能够推过程改进。 六、主任软件工程师   (cse:chief software engineer)   基本要求:   1、获得资深软件工程师资格2年以上;或满足资深软件工程师级别标准,8年以上相关行业工作经验。   2、5年项目负责人以上经验,累计超过120人月的技术负责人工作。   3、带领的项目客户满意度满意以上。   4、完成年度培训工作。   5、具有很强的沟通能力,问题判断与解决能力,创新能力。   技术能力要求:   1、精通至少一种主流编程语言。掌握至少一种数据库或至少一种中间件。熟练掌握至少一种操作系统。   2、熟练掌握软件需求分析/大型项目的策划。   3、熟练掌握软件的系统设计。   4、熟悉软件的高级项目管理和质量控制,具有分析和规避重大质量问 题的能力。   5、精通至少一种部门项目相关的业务知识。   6、*语达到*级水平或相当于*级的水平,熟练会话和编写*语技术文档。   职称管理工作和相关标准将随着公司的发展而不断调整完善。

7,想在大学毕业后从事游戏开发现在大三应该在哪些方面着手

可能你对大学的课程不是特别了解。我是今年软件学院刚毕业的,如果要找网络游戏开发方面的工作,你应该学软件工程专业,比计算机系更加实用。 在软件工程专业学习的工程中,你应该学好以下几门课: 1 编程语言C/C++ 2 数据结构 以上两门是基本功 3 计算机网络 4 数字图像技术(对于游戏开发很重要,里面的图像压缩技术更是网游必备) 5 软件工程(学会整体规划) 我知道的就这么多了,谢谢 补充一下:如果做手机游戏需要学好java 给你看一下网星(joypark)的招聘要求,这是针对手机游戏的 J2ME资深技术工程师 职位要求 1.两年以上丰富的Java应用开发经验 2.具有两年以上J2ME游戏开发经验或者符合条件3 3.具有丰富的服务器端Java开发经验 4.具带领开发小组经验者尤佳 工作内容 J2ME游戏引擎优化 后台服务程序开发 J2ME技术工程师 职位要求 1.一年以上丰富的Java应用开发经验 2.具J2ME实际开发经验 3.良好的学习能力,能承受一定的工作压力 工作内容 J2ME游戏或应用程序开发 Symbian资深技术工程师 职位要求 1.两年以上Symbian系统开发经验 2.具有Symbian游戏开发经验尤佳 工作内容 Symbian游戏引擎优化 Symbian游戏开发 手机游戏策划 职位要求 1.广泛的游戏、广告、电影、电视、漫画及其他当前流行文化的知识。 2.良好的文笔及写作能力,熟练使用各类办公软件 3.有手机游戏策划经验或者网络游戏策划经验 4.具有美术修改能力(改图、动画)者优先 5.会数据库基本操作者优先 6.有过编程经验者优先 工作内容 策划游戏文案 编写游戏脚本 负责游戏开发进度 ●移动平台短信SMS游戏策划 工作职责 —负责游戏基本功能策划,开发需求的设定,游戏背景文化设定、游戏任务系统设定、NPC对话等系列文档写作与调整 -负责升级过程和各系统的数值设定。 -调控游戏难易度,对游戏整体平衡的控制与把握。 -研发时程规划掌控。 岗位要求: -具有良好的文字功底和语言表达能力 -正规大学本科以上学历,英语四级以上; -良好的移动通信相关行业从业背景;有无线数据领域成功产品策划/执行案例; -对移动数据增值业务及无线互联领域有深刻的理解及远见; -熟练掌握Office系列及Project/visio系列软件,能够制作项目进展流程图及各类产品结构分析图表 -勇于接受挑战并责任心强,热情与耐心,创新与冷静; -良好的表达及陈述能力;有独立对外开展业务的能力; -具有游戏公司背景者制作产品经验优先考虑;有一年以上工作经验者优先; ●移动平台短信WAP游戏策划 工作职责 —负责游戏基本功能策划,开发需求的设定,游戏背景文化设定、游戏任务系统设定、NPC对话等系列文档写作与调整 -游戏图形显示方式,界面设计、等需求的提出和设定。负责升级过程和各系统的数值设定。 -调控游戏难易度,对游戏整体平衡的控制与把握。 -研发时程规划掌控。 -负责WAP产品线的整体规划,能对WAP业务的发展方向提出建议 岗位要求: -具有良好的文字功底和语言表达能力 -正规大学本科以上学历,英语四级以上; -良好的移动通信相关行业从业背景;有无线数据领域成功产品策划/执行案例; -对移动数据增值业务及无线互联领域有深刻的理解及远见; -熟练掌握Office系列及Project/visio系列软件,能够制作项目进展流程图及各类产品结构分析图表 -勇于接受挑战并责任心强,热情与耐心,创新与冷静; -良好的表达及陈述能力;有独立对外开展业务的能力; -具有游戏公司背景者制作产品经验优先考虑;有一年以上工作经验者优先; 下面有人说的,3dmax和平面设计这是专门负责美工的人做的。 现在计算机行业大致有三个方向: 1企业级计算(需求量大,但是各学校都有培养),在基本功的基础 上学好J2EE 2嵌入式开发(稀缺)要精通C/C++,最好学下WINCE 3大型机(特别稀缺)学习cobol语言(一般学校)不设立这门课程

8,软件工程师要学哪些

软件工程师要学习和掌握的东西:(一).NET方面的开发⒈熟悉.net开发体系,熟悉C# ASP .NET;⒉熟悉SQLServer,Oracle数据库开发;⒊具有企业管理系统项目经验;4.了解企业ERP及财务管理软件(用友,金蝶)者优先;5.善于沟通,能独立撰写方案。为人诚实,善于学习,做事认真负责,积极主动,具有敬业精神,有团队精神。(二)JAVA应用程序开发1.熟练使用Struts2+Spring+Hibernate2.掌握Jquery3.掌握Java4.熟悉Oracle5.掌握xml/webservice6.掌握OOD、OOP7.基本文档写作能力(三)web、数据库方面的开发⒈练掌握ASP,NET;等编程语言,熟悉.Net开发环境,理解.Net Framework,理解并能熟练使用WebService、O/R mapping、Remoting、多线程等技术;2.热衷于互联网WEB开发,热衷于钻研最新的前沿技术,精通XML,Javascript,CSS,AJAX等WEB前端技术;3.熟练的技术文档编写能力,熟练使用Rose,Power Design,Visio等建模和设计软件,有一定的架构设计能力;4.精通SQL server数据库技术,了解数据库性能调优者优先.(四)php项目开发⒈使用PHP语言开发互联网应用程序;⒉网站产品和网站功能模块的开发与维护;⒊与页面设计师协调沟通,编写部分Javascript和HTML;⒋参与底层MVC框架的编写与维护。软件工程师一般指从事软件开发职业的人。软件工程师是一个认证考试,具体地说是从事软件职业的人员的一种职业能力的认证,通过它说明具备了工程师的资格。软件工程师的技术要求是比较全面的,除了最基础的编程语言(C语言/C++/JAVA等)、数据库技术(SQL/ORACLE/DB2等)等,还有诸多如JAVA SCRIPT、AJAX、HIBERNATE、SPRING等前沿技术。此外,关于网络工程和软件测试的其他技术也要有所涉猎。对于软件工程师,不太重视学历,但并不是对学历没有要求,重点关注项目的经验和学习知识的能力,能否利用软件工程专业知识来解决问题,根据岗位不同,对软件工程师的要求也有所不同。具体能力要根据岗位和自己的兴趣爱好选定自己的职业规划方向,一方面要详细了解软件工程师的要求,可以关注企业的招聘信息;一方面自己要贮备通用的知识技能,广泛阅读相关的计算机材料对自己以后的发展大有帮助。可以确定的是软件工程师的前途在未来的发展依然是不断升温的职业,比较需要有技术和良好前景的专业之一。工作内容:1、 指导程序员的工作;2、 参与软件工程系统的设计、开发、测试等过程;3 、协助工程管理人保证项目的质量;4 、负责工程中主要功能的代码实现;5 、解决工程中的关键问题和技术难题;6 、协调各个程序员的工作,并能与其它软件工程师协作工作;7、还要编写各种各样的软件说明书,如:需求说明书,概要说明书等考试科目。工程师是中级职称,考试的题目包括了计算机体系结构、软件工程、数据库、数据结构、编译原理等计算机学科的基础课程。
软件工程师是中级职称,考试的题目包括了计算机体系结构、软件工程、数据库、数据结构、编译原理等计算机学科的基础课程。 职称评定一、见习程序员 (ap:assistant programmer) 1、计算机相关专业毕业;英语通过国家四级。 2、具有较强的学习能力,可以编写代码,达到公司的工作要求。 二、程序员 (p:programmer) 基本要求: 1、本科学历,半年以上工作经验;英语通过国家四级。 2、达到工作承担要求;具有一定的沟通能力和工作责任心。 技术能力要求: 1、负责编写代码,掌握一种主流语言/开发工具,一种主流操作系统,一种主流数据库。 2、了解和掌握开发作业(pd设计、编码和测试等)的规范和技巧。 3、所编写的代码质量较好。 4、能够按照要求编写文档,文档结构条理清晰,内容详实准确。 5、具有独立理解所担当模块的业务理解能力和问题阐述能力。 6、能阅读非中文技术文档。 三、高级程序员 (sp:senior programmer) 基本要求: 1、获得程序员资格1年以上;或满足程序员级别标准,2年以上相关行业工作经验。 2、完成年度工作量指标;具有较强的沟通能力和责任心。 3、所承担的项目满意度达到满意以上。 技术能力要求: 1、精通一种主流语言及对应的开发工具;精通数据结构。 2、具有较好的业务理解能力和技术调查能力。 3、编写高质量代码并具有代码审查能力。 4、具有详细设计能力。 5、熟悉系统测试工具,对系统问题具有改善的能力。 6、能够带领2个以上员工开展工作,成功领导过3个以上不少于5人月的项目/模块的团队项目。 7、**语达到*级水平或者具有同等水平,能够阅读*文资料,按照要求编写*语技术文档。 8、了解质量管理体系和项目管理知识。 四、软件工程师 (se:software engineer) 基本要求: 1、获得高级程序员资格2年以上;或满足高级程序员级别标准,4年以上相关行业工作经验。 2、完成年度工作量指标;具有较强的客户沟通能力。 3、担当过一个20人月以上的项目或累计超过60人月项目的技术负责工作。 4、所负责的项目客户满意度达到满意以上。 技术能力要求: 1、精通并熟练运用2种以上的开发工具,至少一种数据库知识,至少一种操作系统知识。 2、能够很快完成新项目的技术调查工作,能够完成复杂算法的设计,能够设计可重用的和柔韧的软件结构。 3、具有系统设计能力及系统提案能力。 4、对系统或项目的技术框架有深入的认识和较丰富的经验。 5、具有某一领域的行业知识。 6、具有项目领导能力。 7、*语达到*级水平或者具有同等水平,能够阅读、编写*语技术文档,具有简单的口语沟通能力。 8、掌握质量管理体系和项目管理知识。 五、资深软件工程师 (sse:senior software engineer) 基本要求: 1、获得软件工程师资格2年以上;或满足软件工程师级别标准,6年以上相关行业工作经验。 2、完成年度工作量指标;具有较强的客户沟通能力。 3、担当过一个50人月以上的项目或累计超过100人月项目的技术负责工作。 4、带领的项目客户满意度满意以上。 5、完成年度培训工作。 技术能力要求: 1、精通并熟练运用2种以上的开发工具,至少一种数据库知识,至少一种操作系统知识。 2、具有整体系统设计能力及系统提案能力。 3、具有较强的技术筹划能力、技术指导能力和处理疑难问题的能力。 4、深入了解某一领域的行业知识。 5、具有大型项目领导能力。 6、*语达到*级并相当于*级水平,熟练会话和编写*语技术文档。 7、熟练掌握质量管理体系和项目管理知识,并能够推过程改进。 六、主任软件工程师 (cse:chief software engineer) 基本要求: 1、获得资深软件工程师资格2年以上;或满足资深软件工程师级别标准,8年以上相关行业工作经验。 2、5年项目负责人以上经验,累计超过120人月的技术负责人工作。 3、带领的项目客户满意度满意以上。 4、完成年度培训工作。 5、具有很强的沟通能力,问题判断与解决能力,创新能力。 技术能力要求: 1、精通至少一种主流编程语言。掌握至少一种数据库或至少一种中间件。熟练掌握至少一种操作系统。 2、熟练掌握软件需求分析/大型项目的策划。 3、熟练掌握软件的系统设计。 4、熟悉软件的高级项目管理和质量控制,具有分析和规避重大质量问 题的能力。 5、精通至少一种部门项目相关的业务知识。 6、*语达到*级水平或相当于*级的水平,熟练会话和编写*语技术文档。 职称管理工作和相关标准将随着公司的发展而不断调整完善。

9,软件工程师需要学什么

软件工程师需要学什么   软件工程师(Software Engineer)可以说是从事软件职业的人员的一种职业能力的认证,通过它说明具备了工程师的资格。下面是我整理的关于软件工程师需要学的内容,希望可以帮助大家!   软件工程师就是从事软件开发相关工作的人员的统称,它是一个广义的概念,包括软件设计人员、软件架构人员、软件工程管理人员、程序员等一系列岗位,工作内容都与软件开发生产相关。   软件工程师的技术要求是比较全面的,除了最基础的编程语言(C语言/C++/JAVA等)、数据库技术(SQL/ORACLE/DB2等)等,还有诸多如JAVASCRIPT、AJAX、HIBERNATE、SPRING等前沿技术。   1、Javascript   第一名的是Javascript,有42.4%的职缺中都要求必须会这项技能,那么Javascript为什么这么厉害呢?   最主要在于网络软件开发的盛行,Javascript是很多现有的开发框架的基础除了用在前端的开发(Angular、Ember、Backbone等),也用在后端的架构像是Node.js以及资料库数据的读取如MongoDB。   Javascript所建立起来的生态系非常的庞大也造就了大多数的工作都需要这项技能,Javascript本身学起来并不会太困难,如果想要懂一些基本的应用那可以参考这里(这里也推荐大家可以看下马海祥博客的《老程序员给初学者的一些建议和忠告》相关介绍)。   2、Java   榜上的第二名是Java ,占了34.2%,关于Java有些人认为它一个比较过时的语言也认为它即将被淘汰。   但是根据TIOBE Index上的排行(根据程式语言的普及与受欢迎程度),Java还是名列第二的,Java不仅没有被淘汰,它还过得很好仍然是很多大企业爱好的后端语言。   Java之所已受到企业的重视,一个很大的原因不止是因为他本身好用,而是因为学好Java让你学其他程式语言相对容易,因为Java是种面向对象语言而且不需要处理指标(Pointer),加上他有很好的开发环境(IDE)让初学者使用起来相对的简单,可以说是身为一个软件工程师绝对要懂得基础。   以马海祥的经验而言,Java学起来比Javascript稍微难一些网络上关于这方面的资源也不缺乏,像是MIT就有提供他的课程教材免费让大家学习。   3、HTML   在榜上第三名是HTML,马海祥觉得HTML严格说起来并不是一种程式语言它是一种标记语言(Markup Language),简单来说就是利用标记可以达到与单纯的文字不同的效果。   例如一段文字在前后加上标记就可以加上超连结,HTML是网路开发中基础中的基础,尤其在前端的开发上了解HTML每一个标记的功能是必要的。   但是马海祥还是要强调他本身并不是一种程式语言,如果只会HTML对找工作是没有任何帮助的,他只是基本中的基本,在这里也推荐大家可以花一点时间看下马海祥博客的《12种最常用的网页编程语言简介》相关介绍。   4、SQL and NoSQL   除此之外,榜上有名的.是SQL在31.2%的职缺上这项技能都是必须的。   根据Asurvey的调查有79%的受访者仍然是使用关系资料库也就是为什么SQL受到欢迎的原因,但这并不代表NoSQL就不重要虽然MongoDB在榜上只有4.3%,但是它主要被用在需要快速存取资料的产品上,像是Craigslist还有Expedia。   NoSQL与SQL究竟孰好孰坏,在资料库的社群上一直是一个广受争论的议题,绝大多数的任认为NoSQL是未来的趋势,但是以目前而言,SQL仍然是占了上风。   5、Javascript Frameworks   建立在Javascript上的开发框架总共有三个Angular.js、Ember.js以及Backbone.js,这类的框架可以让你很简便而且快速的处理前端的开发,然而这三种开发框架由于性质相近,因此也有很多的谁才是最好的争论。   目前是由Google所开发的Angular.js站在榜上第一,当然这三种开发框架都有自己的好处,像是Angular.js比较适合大型的开发,Backbone.js比较简单易学,Backbone.js让合作开发更简单。   6、Node.js   这里马海祥也特别提下Node.js,其原因是在于逐渐增加的使用者,以及大型公司像是Linkedin以及Wal-mart的使用。   Node.js是一个基于Chrome JavaScript运行时建立的一个平台,用来方便地搭建快速的易于扩展的网络应用Node.js借助事件驱动,非阻塞I/O模型变得轻量和高效,非常适合运行在分布式设备的数据密集型的实时应用。   Node.js可以在不新增额外线程的情况下,依然可以对任务进行并行处理——Node.js是单线程的,它通过事件轮询(event loop)来实现并行操作,对此,我们应该要充分利用这一点,尽可能的避免阻塞操作,取而代之,多使用非阻塞操作。 ;

10,本人大三想问下从事游戏开发的程序员如何才可进入游戏开发公司需要

首先说一说进入计算机专业的目的,我个人是因为十分喜欢IT业,很喜欢折腾电脑,所以在填报志愿是毫不犹豫的在报了的所有的学校都填写的计算机专业,梦想着进入计算机专业后能遇见很多高手,能交到几个知己,谁之进来后却大失所望。计算机专业的学生有很多以前对计算机不怎么了解,而且还有部分人进大学前连计算机摸都没摸过,对计算机很熟悉的很少,高手更是凤毛麟角,大多数人是服从了父母之命,显而易见,目前社会最热的行业是IT业,工资最高的也是IT业,抱着这个因素,大多数考生的父母都让自己的孩子进入了计算机专业,而大多数学生也天真的认为从计算机专业毕业后就能够像电视里演的大多数白领一样每天只用坐在办公室里和同事们聊聊天,和老板吃吃饭,每天签几个字然后就有高工资等着你去拿。 进校后他们发现其实他们在专业课方面什么都听不懂,自己也一点兴趣都没有,没有兴趣那就没有学习的动力,而且这个专业是要靠悟性的,而兴趣是培养悟性的第一步,然后他们会发现越往后学专业课越难,也越听不懂,好一点的就会狠下心来,硬着头皮苦学一通,有可能也就能走出一片路来,而不好的就会就此放弃,只需要混着考试通过,混毕业,找个单位安心上班。有些人上了几年学连自己上哪些课都不知道;拿个程序他分不清是用C语言写的还是用PASCAL写的;不小心进了DOS不知道怎么再回到WINDOWS。但说起游戏来头头是道,好像每个都是职业玩家一样,有的每天只知道泡在网吧。这就是中国计算机人才下一代的悲哀! 再说现在计算机专业大学生的学习和生活。大多数计算机专业的学生对本专业的发展及前景一无所知,每天都是看小说、玩游戏、看电影、打牌、喝酒、睡觉等等很有"前途"的事情。偶尔看见一两个同学看看与计算机专业有关的书,跑去拿来一看,全是什么"游戏攻略"、"黑客秘技"等此类书籍。还有的人连C语言和C++谁是谁都还没搞清楚,就拿本VC的书"刻苦钻研",真不知他们看懂了没有。好多学生都买了电脑,但用处都是游戏机+碟机+音响,每天都在用电脑玩着各种流行的游戏、看着最新的大片、听着时尚的音乐,就是不用电脑学习。有的学生甚至问我电脑除了玩游戏还能干什么,我问他你为什么这么问,他告诉我他觉得电脑只能用来玩游戏,不知道还能不能干干别的什么。据我了解,近几年在国内好几所高校的计算机专业的毕业生的毕业设计竟然是做网页,在大学了四年,学完了《数据结构》、《软件工程》、《C语言》等专业课后,竟然交了一个没有学过计算机的人自学一两天就能做好的东西! 这就是大多数计算机专业的学生,在我在大学玩了两年之后,我突然明白该为自己的未来打算打算了,但还有许多人仍然还什么都不明白,所以就有了这篇文章。 =============================================如果你是以上我说的那种受父母之命来学计算机的学生,如果你看了《计算机应用文摘》第15期的《写给想当程序员的朋友》一文后,发现自己没有当程序员的欲望,那么我这里有几条路给你选择: 1、学习网页制作,将来去网站工作! 2、学习3D MAX等软件,去作动画! 3、学习美术设计! 4、学习网络,将来考个CCNA,去专业组网! 5、在保证能顺利毕业的前提下,去疯狂玩游戏,做个职业玩家或做一个或几个网络游戏的GM。(我身边就有这样的人) 6、以上五条都与计算机有关,要有一定的专业知识,但比起你的专业课简单多了。如果你看到这里还不觉得有适合你干的,那这条最适合你:在你们学校去修双学位,修一个自己感兴趣的专业,计算机真的不适合你! 如果以上几条有适合你的,那么你就努力去做适合你的那一片天地,去看杂志的下一篇文章,下面的文字你看了只会浪费你的时间。 =============================================如果你是计算机专业的在校大学生,而且想当程序员,那么请往下看: 1、大学生活丰富多彩,会令你一生都难忘,但难忘有很多种,你可以学了很多东西而难忘,也会因为什么都没学到而难忘! 2、计算机专业是一个很枯燥的专业,但即来之、则安之,只要你努力学,也会发现其中的乐趣的。 3、记住:万丈高楼平地起!基础很重要,尤其是专业基础课,只有打好基础才能学得更深。 4、C语言是基础,很重要,如果你不学好C语言,那么什么高级语言你都学不好。 5、C语言与C++语言是两回事。就象大熊猫和小熊猫一样,只是名字很像! 6、请先学习专业课《数据结构》、《计算机组成原理》,不要刚开始就拿着一本VC在看,你连面向对象都搞不清楚,看VC没有任何用处。 7、对编程有一定的认识后,就可以学习C++了。(是C++而不是VC,这两个也是两码事!C++是一门语言,而VC教程则是讲解如何使用MFC类库,学习VC应建立在充分了解C++的基础之上。看VC的书,是学不了C++语言的。) 8、学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程; 9、认真学习每一门专业课,那是你的吃饭碗。 10、在学校的实验室就算你做错一万次程序都不会有人骂你,如果你在公司你试试看!所以多去实验室上机,现在错的多了,毕业后就错的少了。 11、从现在开始,在写程序时就要养成良好的习惯。 12、不要漏掉书中任何一个练习题--请全部做完并记录下解题思路。 13、你会买好多参考书,那么请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码。 14、VC、C#、.NET这些东西都会过时,不会过时的是数据结构和优秀的算法! 15、记住:书到用时方恨少。不要让这种事发生在你身上,在学校你有充足的时间和条件读书,多读书,如果有条件多读原版书,你要知道,当一个翻译者翻译一本书时,他会不知不觉把他的理念写进书中,那本书就会变得像鸡肋! 16、我还是强调认真听专业课,因为有些课像《数据结构》、《编译原理》、《操作系统》等等,这种课老师讲一分钟能让你明白的内容,你自己看要看好几个月,有的甚至看了好几年都看不明白。 17、抓住在学校里的各种实践的机会,要为自己积累经验,就业时经验比什么都有用。 18、多去图书馆,每个学校的图书馆都有很多好书等你去看! 19、编程不是技术活,而是体力活。 20、如果你决定了要当一个好的程序员,那么请你放弃游戏,除非你是那种每天只要玩游戏就能写出好程序的天才! 21、你要有足够的韧性和毅力!有个高手出了一道题测试你的韧性和毅力:找个10000以内的素数表,把它们全都抄下来,然后再检查三遍,如果能够不间断地完成这一工作,你就可以满足这一条。 22、找到只属于你自己的学习方法!不要盲目的追随别人的方法,适合自己的才是最好的! 23、请热爱程序员这项工作! 以上的话有些是我的经验,有些是我从高手那里直接COPY来的,但他们都很有用,记住他们,并遵守他们,那你们一定会成功! 对于大多数初学者来说,好多人有这种问题存在:我到底先学什么?学C/C++?还是学VC?还是学Borland C++ Builder呢?还是Delphi?哪一个更好呢?学习程序设计和学习程序设计语言究竟是怎么一个关系?初学者究竟应该如何取舍呢?就这些问题,我从一个高手那里看了一下的这段话,可以帮助在这方面有问题的人:学习程序设计就好比学习射击,而程序设计语言就对应射击中的气枪、手枪、步枪等各种枪械。学习射击必须要选择一种枪械,不可能没有枪还能学好射击的,也不可能同时学会使用所有的枪械。但是,如果掌握一种枪械的射击,再学别的也就触类旁通了。因为在熟悉一种枪械的同时,也学习了射击技术本身。再学其他的,自然事半功倍。学习程序设计也是一样,必然要从学习一门程序设计语言开始入手。在学会系统的编程理念之后,用什么工具都一样! 之所以写这篇文章呢是因为自己眼看身边那么多的同学一个个都"不务正业",荒废了学业,心急如焚,自己也荒废了好几年,眼看微软的Windows从3.X到现在的2003 Server,而中国的软件业还是在原地踏步,难道我们真要每年等微软给他的操作系统换一次名字,我们给他交一次钱吗?这么大的利润为什么不留给我们自己,为什么不让别的国家给我们交钱呢?这是广大中国程序员的一个共同的梦,要实现这个梦的人是现在还在大学里的"准程序员"们,他们是中国软件明天的希望!希望广大计算机业的大学生看到这篇文章后,睡觉的能醒来,玩游戏的能停下来,在网吧的能出来,一起拿起课本,坐在电脑前,用程序写出中国软件业明天的辉煌!
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