魅族魔域手游下载地址,腾讯魔域手游在哪里下载地址
作者:本站作者《魔域手游》是一款由西山居世游和网龙2017年联合发行,原《魔域》端游自由PK、幻兽养成经典玩法的全新MMO动作手游。更有百种经典妖灵幻兽随心养成,合体释放酷炫技能,如虎添翼,助你远征亚特大陆!2018年12月28日,《魔域手游》在第四届MHA大会黑石奖上获得“硬核年度最受欢迎MMO游戏”奖1、从一刀秒杀到军团厮杀,这款游戏把PVP玩出花与大部分手游不同,《魔域手游》继承了端游多样化的PK基因,并且大胆地将端游中的大地图无限制即时PK引入了手游。
哪款魔域手游比较好?
下面我们一起探讨一下这个问题。《魔域手游》是一款由西山居世游和网龙2017年联合发行,还原《魔域》端游自由PK、幻兽养成经典玩法的全新MMO动作手游。魔域手游以西方魔幻大陆为舞台,主打热血群殴,强调零门槛自由PK,极速上手,即玩即PK,还你最痛快、最直接、最纯粹的掌上热血激斗。还原经典式PK爆宝,装备、道具自由买卖,热血酣战无处不在!超大型热血战场,承载千人同屏百团激战,军团对抗众志成城,热血战役一触即发,摧城拔寨演绎血性人生。
更有百种经典妖灵幻兽随心养成,合体释放酷炫技能,如虎添翼,助你远征亚特大陆!2018年12月28日,《魔域手游》在第四届MHA大会黑石奖上获得“硬核年度最受欢迎MMO游戏”奖1、从一刀秒杀到军团厮杀,这款游戏把PVP玩出花与大部分手游不同,《魔域手游》继承了端游多样化的PK基因,并且大胆地将端游中的大地图无限制即时PK引入了手游。
不仅如此,继承自端游的组队PK、军团PK等等多样化的玩法组合更加深化了本作的核心玩法。尤其是完整保留的军团战可以说效果远超当下主打国战的同类游戏,说《魔域手游》是国内最好的魔幻PK手游,绝对不算谬赞。2、一人能带三宠,宠物养成能够玩一天《魔域手游》PVE玩法在融入端游元素的基础上,加入了更加符合当下潮流的打怪升级、战斗力提升、副本挑战、世界BOSS等诸多游戏内容。
幻兽系统《魔域手游》也进行了深入优化。游戏共有数十种幻兽,为玩家提供了多样化的培养与组合方式。3、装备不绑定都能卖,不仅不花钱还赚钱《魔域手游》采用依然是端游里的自由摆摊模式,通过定向出售,一些非氪金玩家的生存空间就得到了保证,最重要的还是让消耗品和装备能在玩家之间流通起来。这与当下主流手游封闭式经济系统完全不同,大大的提高了玩家参与的积极性,也增进了玩家之间的交互。
4、旧貌换新颜 画质挑战你的手机性能《魔域手游》大幅度升级了画质表现,场景宏大且制作精细,人物的动态也制作得十分流畅自如,用流光绚丽的奇幻世界来评价《魔域手游》还是很贴切的。尤其是升级版的大世界地图,让玩家直接面对完整的魔域世界。所有练级区域、副本或世界BOSS都散布在其中,力图给玩家们最真实的MMORPG快感。
如何评价腾讯手游《荒岛特训》?
大家好,我是滋润大地万物的解说随风。其实荒岛特训现在已经不算是一款独立的游戏了,它是CF手游的休闲挑战模式中的一种。我觉得荒岛特训还是挺好玩的,因为我是一个CF老玩家,所以对于它的画质和枪械感到特别熟悉,当初刚出这个模式的时候我超开心,终于可以玩一个CF版本的吃鸡游戏了。虽然现在这个游戏已经很凉了,因为腾讯把重点移到了PUBG的嫡传子刺激战场和全军出击上,生存特训从原来的独立模式沦落到和休闲、挑战放在一起了。
首页上没有它的一席之地,真是让人唏嘘。荒岛特训有下面几个特色,让我觉得值得玩:1. 载具驾驶体验更好荒岛特训的汽车开起来都很顺手,操控感很强,可以说是简单吧,用载具击杀敌人比刺激战场简单多了。跳伞落地抢一辆车,经常能击杀好多个,有时候一路能碾压十个!车王随风就是我了!2. 载具种类丰富这个模式有火车!见过没有,坐火车过桥,都不用买票,简直美滋滋。
还有水路两栖汽车,再也不用担心有人堵桥了,我从水路开过去,气不气?上岸也不会像开船那样被蹲,直接开车溜走。后面还有加特林,和队友一起的时候火力特别猛。最有意思的是,里面还有特别环保的膜拜单车,不耗油,无限续航,就是慢了点,容易被打死。3. 枪械手感和CF共通荒岛特训的M4A1和QBZ95的手感和CF竞技模式里基本上一样,只不过荒岛特训能装高倍镜了而已。
这让我上手非常快,毕竟CF刚开始的时候,都是最普通的M4A1,可以说是玩的最多的一把枪了。这么熟悉的枪拿在手里,在荒岛上真是大杀特杀。4. 除了空投还有僵尸房这让游戏多了很多玩法,不用只是追逐空投,有了其他资源点,还能打打僵尸过过瘾。得到的火箭筒什么的,一炮炸四个,是喜欢飙车撞人的老司机们的噩梦!不可否认,荒岛特训很多方面不如绝地求生:刺激战场,但是它是我熟悉的CF里的模式,我在里面玩的还是很开心的。
腾讯的《天刀》手游VS网易的《天谕》手游,你会选择哪一个游戏?
2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。
2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。
说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。
《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。
可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。
海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。
说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。
玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。
《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。
虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。