英雄联盟职业平衡是什么,LOL平衡吗这游戏开发者知道什么叫平衡就TM知道更新
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1,LOL平衡吗这游戏开发者知道什么叫平衡就TM知道更新
2,英雄联盟老是说要平衡感觉越来越不平衡了某些英雄明显强势
平衡去玩cs。这种游戏本身就没有平衡可言,为什么怎么调都不平衡,就是因为设计出炉时就已经定型了。就像你出生是个老百姓,人家是王思聪,你再怎么调,你也没法和人家平衡,就这个道理,出生时就决定的事情。还有像一个人出炉拿着AK,另一个拿着小刀,你告诉我怎么调平衡?还有你别指望人家能调平衡,暴雪的wow就那么几个职业10年都没调平衡了。这个几百个英雄拳头能调平衡?别以为有个世界竞技比赛就表示这个游戏多平衡,那只是拿钱砸出来的,搞个活动而已,广告炒作明白不?
3,现在的英雄联盟游戏机制平衡吗
平衡啊,首先充钱不会影响游戏角色属性什么的,而且游戏设定了前3分钟有人掉线可以提早投降,不会影响战绩
4,为什么英雄联盟王者荣耀没有剧情完全不能接受 魔兽世界有剧情可以接受
您好其实王者荣耀还是有剧情的,它是由很多的副本构建了他的剧情的,而且每个人都是有背景故事的,还有lol中的也是一样的,大家的故事都是交织在了一起的,如果我们的玩家了解一下的话会非常好的,比如我们的盲僧为什么是瞎子,因为他之前用了一个大魔法摧毁了一个大村庄,属于一个错误的,虽然人们原谅了他她还是去了修道院进行忏悔的,在多年后灼伤了自己的眼睛的,所以这些故事如果了解一下的话也是会像魔兽那样具有剧情的,不过还是不如魔兽的剧情好的,毕竟游戏的类型不一样的。希望我的回答对您有帮助。
5,英雄联盟英雄联盟是否平衡呢
您好 路人局中基本还是平衡的 但是如果是比赛 各种体系确实比其他战术强一些 不过一代补丁一代神 lol的更新频率还是比较让人满意的 能让各个英雄都在比赛中有出场的机会
6,lol玩了两个月英雄联盟感觉这游戏的平衡比坑钱网游还差
每个英雄的定位不一样啊 星妈的定位是奶妈 是辅助 是用来和下路adc 走双人路 保证自己家的adc发育起来的 你难道要弄一个奶妈和一个上单强势的瑞文比吗? 定位不一样 也不是说平衡很差 。没有哪一款游戏会说自己做的平衡没有任务偏差 但是是不可能的啊 建议你再多接触下lol 多打打各种不同的位置 比如 打野 中单 上单 下路adc 或者 下路辅助 你或许想法就和现在不一样了吧!单机的话:推荐你 上古卷轴5 绝对大气,火炬之光2也不错,阿玛拉王国:惩罚 也还可以
7,英雄联盟最平衡的是哪个英雄
8,英雄联盟里有哪些一般人不知道的设置可以提升实力
英雄联盟这款游戏说实话我也玩过几年,后来毕业之后因为工作比较忙,所以现在很少玩了,但是在当时我记得大家最高兴的时候就是谈论游戏里边儿如何提升自己的排位。不过我们一个宿舍的人都比较菜,最高的段位好像打到了黄金,而我一直在青铜和白银徘徊,听说现在都有了黑铁段位,也不知道什么样的人才能提升到黑铁局里边儿。虽然是一个菜鸟,但是还是非常关注游戏方面的发展的,特别是喜欢看一些职业联赛,也喜欢看一些相关比赛的解说,所以在这方面儿也算有一些经验。当然如果你本身就已经是大神了,完全不需要看这篇文章,在英雄联盟里边儿,其实内部的一些游戏设置对于提升实力的帮助并不大。最主要的原因还是在于外部,就比如说叫多多了解现在版本强势的英雄,对其的玩法多加一些关注,哪怕是你自己不问,当你面对这些英雄跟他们对线的时候也知道如何去应对和克制他们,毕竟在英雄联盟的设定里边儿,没有单方面强势的英雄,因为为了做到平衡。几乎每一个英雄在后期都会受到一些限制。如果想要短期内提升自己的实力,因为一句话就选择版本强势的英雄,然后一直在一条线上单独发育。因为在这样的情况下,你对这条线上的理解其实非常的强,就比如我当初就喜欢打辅助,我的辅助能力可以说还是很强的,可以单方面的压制对面两个人。第二点就是学会跟队友沟通,这个沟通并不是说让你打的跟队友开喷,而是说要及时的发现好或者能明白队友的信号,在这样的情况下,基本上让你们减少50%的被偷袭的机会。等到后期的团战那就只能看你的运气了,毕竟在低端局里边儿ADC都是死于不明的aoe。
9,英雄联盟平衡吗
英雄联盟数据平衡师是以前暴雪的数据平衡师,开发团队是DOTA的开发人马,你觉得平衡性怎么样?至于他们说的好,是你英雄输出强,但是真正团队配合时最强力的英雄不是这些吧。后期高手对战的时候,你很难GANK,所以补兵是重点,阿卡利线上很痛苦吧。玩的时间久了,你就会慢慢了解平衡了。一个版本一代神 说的就是版本更替引起的英雄热度变化 绝对平衡是不可能的 什么游戏都一样
10,英雄联盟里面的CD是什么意思求解
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11,LOL怎么样 平衡吗
这个游戏不是dota,两者不能互换。话说我也是dota的骨灰级玩家了,因为工作了慢慢就不玩了(主要是喜欢和朋友一起玩)。
话说lol我一直一个人玩,从美服内测玩到现在,在我看来肯定是平衡的。人家是需要盈利的公司,是有收益的,这就决定了如果某个英雄上座率超高,反馈特别阴霸,过不多久就会适当的削弱,但也不会一竿子打死。如果某个英雄特别特别冷门,他们还会加强。
我偶尔上他们的官方论坛,发现基本只要是很多人反映并且正确的建议,都会在不久之后在游戏中进行修改。反馈速度还不慢,不大会像几年前某个版本的dota几个月不更新(别喷,太久没玩了)。
每周轮着给你免费的英雄,相当体谅玩家,而且不同游戏点(游戏胜利获得)的英雄,强弱其实差距不大,只在于技能或者英雄使用的特别性。
希望对你有帮助还算平衡吧......还有 我以前是玩起凡的..........DOAT和我没关系 我也不大懂你说的那啥感觉.....腾讯坑爹,好多不干游戏本身的事情哦,看看他们不是怎莫处理第三方软件的。
腾讯代理的游戏有几个不是外G满天飞的。相当平衡的,毕竟是美国的大公司做的,而且好几年了,我也刚开始玩,这游戏的节奏比dota要慢,我在别的提问里看到有不少人在骂,说腾讯的游戏不会好,其实这游戏腾讯想坑爹也坑不了,因为游戏的英雄、符文、什么的全是可以用金币买的,而且不贵希望能帮到你
12,DOTA和LOL哪个游戏英雄之间比较平衡
DOTA的平衡性自然是要比LOL强很多很多的,当然这是个动态的平衡,不会有绝对的平衡存在,每一个版本必然会有一些强势的英雄和弱势的英雄,但是总体上来说不会有什么一家独大的情况。这也是游戏的方向决定的。LOL虽然也是竞技游戏,但是上手容易一些,娱乐性质比较强,新英雄需要买才能使用,所以说厂商自然会倾向于出更多的英雄,而新英雄往往会做的比较强势吸引人们购买,反正后面再削就是了。把精力都放在制作新英雄上,对于游戏的平衡性自然关注就比较少了。而DOTA已经很久没有出新英雄了,目前DOTA里的英雄还有两个没有移植到DOTA2里,这也是因为DOTA的制作者冰蛙一直是以游戏平衡著称,他更多地是在思考怎么让游戏节奏更适宜,比赛更好看,让每个英雄都能有上场的机会,尽量达到平衡,反正不管怎么出新英雄都是免费用,靠这个也赚不来什么钱,万一平衡性差了还会被喷,还不如努力把平衡性做好。DOTA的竞技性始终是同类游戏里最强的,当然娱乐起来也很有趣,但是前提是你得会玩才行,作为始祖,DOTA的上手难度还是没有同类游戏可以比的,当然DOTA2已经尽量在解决这个问题,各种教程做的都不错,加上可以自动调整成LOL键位,如果有LOL基础,还是可以迅速掌握的。冰蛙一直致力于让DOTA尽量平衡,从英雄强弱上,从道具更改上,甚至是地形上和经验分配机制等等等等,很多细枝末节的东西,你如果想了解我可以给你往细里说,不过其实你不知道也没什么关系,因为大部分玩家都不会在意这些……只要玩的爽就可以了。至于对这个问题最好的回答,就是TI5的数据吧,算上小组赛和正赛,所有的英雄都曾出现在BP列表上至少一次,是所有的英雄哦!虽然有的英雄确实只被BAN过一次或者选过一两次,也有的英雄基本上非BAN即选,但更多的英雄还是处于一种平衡的状态的。有的时候版本更新冰蛙会带进去一些尝试性的东西,比如新道具新机制之类的,那些时候平衡性一般会比较差,毕竟是类似实验的版本,但是在今后的几个版本冰蛙一定会尽力去修改,让游戏带着新血液回归平衡。平衡没有永远的,没有绝对的,但是至少冰蛙从没让我们失望过。我想这应该是你需要的答案。所谓dota的一代版本一代神,代代版本削b神,没有绝对的平衡,但每个英雄却绝对有他自己在团队之中的作用,战队打法套路的多变也就使得任何一个英雄都可能会出现在比赛之中DOTA的英雄强弱,不是说单个的强度,很明显有很多英雄有天敌,DOTA的平衡在于全局考虑。5V5之间的搭配,战术,比LOL的影响来的明显。这个英雄,可以带来怎样的战术大法才是衡量这个英雄的强弱标准。一个垃圾的BP,可以影响这个队伍的胜败。LOL是在于精通某英雄的用法发挥表现比DOTA突出。DOTA可能不用多困难的操作,是取决于你对这个英雄的认识,在不同阵容,不同情况下的发挥。V社一直在完美DOTA的平衡性,目前看来还不错,这是个艰难的过程。DOTA一直是努力做的更加平衡,不过在不断的更新更改中总会有一些突出或者不突出的不平衡,但是总体来说DOTA的平衡性还是非常出色的,只要英雄阵容搭配合理,操作过关,就会是一场很精彩的比赛的我原先是个dotaer,玩英雄联盟后游戏节奏感觉相差无几,但lol英雄联盟出了独特的打野系统和草坪系统,买装备也更加方便,可玩性大大提升。而且英雄联盟也一改法师后期无用的dota理念,法强的增加可以使法师在后期秒杀一切。游戏英雄从而也相当平衡。lol还是很值得玩的 对于楼上说的有两点纠正,第一dota在后期偷塔完全小case,第二暴雪为了迎合广大dota玩家,游戏本身增加了一直显血的功能。 谢谢采纳
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