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感动的游戏结局什么意思,游戏仙剑的结局是什么

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1,游戏仙剑的结局是什么

《仙剑》的结尾,景天走遍千山万水终于在一片竹林中找到了重生的雪见,飘落的肖像画,最后留给我们的是这样一首诗:花似伊,柳似伊,叶叶声声是别离,雨急人更急;湘江西,楚江西,万水千山远路迷,相逢终有期。——总之,结局很感动的。

游戏仙剑的结局是什么

2,结局感人的恐怖游戏

结局感人的游戏:去月球恐怖的游戏:惊吓!所以看楼主喜欢玩什么样的咯,两者在一起的游戏很矛盾呀~这两款游戏都能在偷星猫上找得到~

结局感人的恐怖游戏

3,MuvLuv ATE结局是什么

男女主角没有死篁 唯依与克丽斯嘉·巴切诺娃确立情敌关系~
muv-luv ate是根据muv-luv alternative系列游戏的外传小说 貌似还没有结局 只是说到了勇哉的父亲是篁唯依的父亲

MuvLuv ATE结局是什么

4,有什么游戏的剧情或者结局令你感动到哭

最终幻想核心危机,扎克斯这个人物,最开始觉得他大大咧咧没头没脑,傻,可是他用事实让人改变了想法,为救朋友放弃神罗第一,一直追寻朋友,救克劳德也是,明明扔下这个拖油瓶也可以,但他没有,他带着一个拖油瓶艰难逃跑,导致我对克劳德十分讨厌,还有蒂法的父亲被萨菲罗斯杀死的时候,他被蒂法怨恨,他也没说什么默默承受,真心觉得他是真英雄

5,其中凄美的爱情故事让玩家感动不已有谁知道这是啥游戏

仙剑奇侠传噢~~~你要玩的话,推荐仙剑一和三
仙剑奇侠传三
你好!你说的七月七日出的是仙剑奇侠传5,这是一款系列游戏希望对你有所帮助,望采纳。

6,游戏美妙世界最后的结局什么意思

美妙世界终于通关了.......但是结局看不懂。 最后约书亚用枪指着音操,然后CAT也出现站在约书亚的身边,之后就一白屏音操就回到了RG,接着就进入结局动画......就是这段看不懂! 约书亚和CAT什么关系?CAT在UG里扮演什么样的角色?约书亚为什么没射音操?音操怎么回到RG的?.......还有四季到底长什么样 如果这是你的问题 你可以在隐藏报告里都有答案,除了最后一个= = 四季就是个很普通的女孩子的样子,眼镜娘…… 不看报告也猜的出点呀 约修亚被感动了 于是就放过了他们 徽章都是CAT做的吧应该

7,结局是 什么意思

用英文解释是OVER
完了 到尽头了
是新的开始
结局?这个世界本来就没有什么所谓的结局、 结局——其实是新的开始、 结局——其实是犹结束;收场 结局——其实也有开心的嘛、傻瓜,有你的结局、我很幸福、 有我的结局——没有道理、你也要很幸福。

8,clannad结局是什么意思

我们知道,CLANNAD动漫最后的结局是渚醒了,而生下的汐也是很健康的,冈崎一家很幸福。但是这个结局有充满了奇迹的成分,就是当渚醒来的时候,窗外漂浮着光点,在现实中来看这是非常离奇的,但是,当时不仅冈崎朋也没有惊讶,连身边的所有人都不是很惊讶,而是带有一种欣赏或者更多的盼望的眼神看着光点。于是结局的说法也就有很多种,而真正的结局,就是每个观众心中的结局。在这里我简要分析一下,三种不同的结局看法,有可能不是很有道理,但是我还是想拿出来和大家分享一下。为了说明方便,我定义渚生下汐的前部分为第一部分,后面的为第二部分。第一种真正的结局——浪漫主义者的结局。这个结局,就如动漫中大部分人所希望的那样,渚醒了,一切都很正常。就当渚生下汐的一刹那,冈崎朋也由于过度紧张,而产生了幻觉,于是就有了中间极为悲伤的结局。大家都知道,冈崎朋也会看见终结世界的时候,都是思想脱离现实的时候,而最后终结少女将冈崎朋也送回了现实中去。这时冈崎朋也回到了现实,一切都是第二部分的开始的时候。然后结局很HAPPY,充满了浪漫色彩和奇幻色彩。渚昏迷的白色过度为幻觉的开始,最后汐死后的白色过度为幻觉的终结。这样的说法有一定根据,因为渚奄奄一息的时候,画面非常迷蒙模糊,对于被渐渐淡掉的过程,又转眼间五年过去了,不得不让人觉得疑点重重——作者有意让这个惨剧变得虚幻了。又有afterstory的24集助阵,摆明了,冈崎一家还是在一起的。幻想中渚死于下雪的那天,汐也是同一时间,这说是巧合,还是冈崎朋也的思想连锁反应?篇中没有明确表明渚死了,就在看似渚“死去”的一刹那——手无力的坠落下来的时候,一切幻想就开始了,但是没人去确定渚是否停止了心跳。当然对于深爱渚的冈崎朋也来说,这个“手无力的坠落下来的时候”的确会让自己精神崩溃,然后神经质的联想与假象在所难免。但是终究会回到现实,就是渚没有死。若是说“渚没死”是幻觉的话,那么冈崎朋也到结束了还没从幻觉中醒过来呃,这样的结局按照道理是行不通的。第二种真正的结局——现实主义者的结局。既然现实,那么自然悲伤的事情是难免的。渚死了,汐也重蹈覆辙,冈崎朋也紧紧握住渚的手,但是依然没有挽回渚的生命,眼睛渐渐模糊——悲剧开始了——画面淡入,这个就是第一部分的终结,接下来的第二部分不用多说,最后汐也是很悲哀的去世了。冈崎朋也抱着死去的汐,倒在了雪地上——悲剧终结了——画面淡出。到此结局已经结束了,至于后面的离奇回到过去,户外飘起光点,这都是冈崎朋也的想象。要说依据实在太多,首先渚的身体身体非常的弱,生下汐而去世的概率,是很大的,而且又是家中分娩,死亡率绝对的高,生下的汐会有母亲的疾病遗传,夭折也是很正常的。渚去世到汐夭折这段,描写非常细致,不见得是幻觉。倒是汐死后,冈崎朋也神经大发,想到了终结世界,然后带着主观思想期望一切重来,所以后面就发生了离奇的渚汐复苏,但是现实主义者一看到窗外的光点,就一下子绝望了——现实中光点怎么会飘起来,在场所有人竟然一点都不惊讶?另外最终为什么一切依然和第二部分没多大差别,而唯独悲伤的事情被改变了?只能说是冈崎朋也的愿望而已。再看CLANNAD动漫afterstory的24集,这是冈崎朋也的回忆,说到第一部分的时候,汐还有反应,说到第二部分的时候,汐竟然睡着了……当父亲讲述已故母亲的事的时候,作为一个非常想知道母亲事情的儿女,按理是不会睡着的。但是汐的确“睡着了”,很耐人寻味的细节,我们现在就能推测一下,说第一部分的时候,汐和冈崎朋也其实在旅游的火车上(看CLANNAD动漫afterstory的18集22分钟左右),而那是没有说完,在汐死后,冈崎朋也把当初的故事继续,此时渚汐已经都不在了,自然用汐“睡着了”来暗示,结束的时候,汐“醒了”,渚来叫他们回家,但是最终都没有看到渚的身影,一家也没有在一起的感觉,很没尾得结束了一切。如果现在回到现实,冈崎朋也依然抱着死去的汐倒在雪地里……CLANNAD校园篇中的结尾说道:“世界的终焉充满了悲伤的色调。”如此看来的确一点没错。第三种真正的结局——世界哲学主义者的结局(与一之濑家族的研究有些类似)这里有着无数个世界,每个世界都是互相联系,互相影响的。冈崎朋也的思想从一个世界穿梭到另一个世界,虽然说结局是HAPPY的,但只是对于这个世界而言。另一个悲惨的世界任然在继续,只要冈崎朋也把思想回到那个没有渚汐世界,结局就是悲惨的。众多世界中一定有着许许多多悲伤的世界,即使身在快乐的世界,另外的世界中依然会有悲伤的事情。然而世界的改变就是取决自身,终结世界的少女用自己的意识改变了终结的世界,而让冈崎朋也的思想回到了真实世界。冈崎朋也处于少女的世界中,所以冈崎朋也的一切都由少女掌控。这样说来,当一切处于自己的世界中时,一切都是因自己而变化的——每个人的梦就是自己的世界,所以梦中的一切只要愿意,都可以自己改变。而所谓现实就是每个人的世界拼合而成,改变现实,就是要改变每个人的世界。有一段冈崎朋也回忆与渚相遇的片段,冈崎朋也经过思想斗争,终究没有后悔与渚的邂逅,正是因为如此,所以渚才会醒过来。冈崎朋也改变了自己的世界,所以现实也就有所改变。冈崎朋也从悲伤的世界里穿梭到了幸福的世界,即使仍然有悲伤的世界,但是那些世界并不是现实,因为当前世界才是真实世界。也就是说。所谓真正的结局,就是冈崎朋也思想的结局,只要冈崎朋也认为哪个才是结局,真正的结局就是哪一个,因为我们观众没有参与冈崎朋也的世界,所以无法改变现实结局。那么掌握结局的人就是冈崎朋也,说穿了就是作者本人(同理,在游戏中,掌握结局的将是玩家),他的世界观决定了结局。这就是“真正”的结局,一个世界有一个现实有一个结局。动漫中无可非议,冈崎朋也选择了美丽的世界,自然就是美丽的结局。而那句“世界的终焉充满了悲伤的色调”,则是告诉我们,世界终焉的确是悲伤的,因为那是世界的终止,一个人终止了世界——就是一个人的去世,符合了渚汐死后的悲伤。但是不是“世界充满了悲伤的色调”,所以少女(汐)没有让自己的世界终结,当时冈崎朋也与渚邂逅的世界中,渚和冈崎朋也都没有让那世界终结。所以,悲伤的世界被快乐的世界所替代了,不过不否认,冈崎朋也确实经历了悲伤的世界,就是说,渚汐死去是存在的,只是不存在现在这个世界里而已。神奇的冈崎朋也能够感受到两个世界(包括终结世界的话,是三个),真是“与众不同”,因此才能看到光玉。这种说法,很难看懂,但是一旦看懂了,就会觉得CLANNAD的作者是多么的让人敬佩,就会知道为什么CLANNAD能感动这么多人,能被称为神作的原因。以上就是我对CLANNAD结局的分析,纯属个人看法,对于这三个看法,也希望能有人可以赞同,当然批评也是可以的,并且共同探讨CLANNAD也是我很乐意的。欢迎采纳

9,王者荣耀游戏中的输出是什么意思

输出其实是输出伤害的简称,这样一说大家应该都能了解一点输出的意思了,更详细的了解,我们来学习一下王者荣耀中与输出相关的几个术语:AP:AP全称Attack Power,也就是法术输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄AD:AD全称Attack Damage,也就是物理输出的意思,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄AOE:AOE全称Area of effect,也就是范围性作用技能(即在一定范围内有效,可命中多目标),在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。ADC:Attack Damage Carry,一般可理解为团队中能够打出最多物理伤害的角色。目前游戏中的代表角色是鲁班七号、孙尚香、狄仁杰和艾琳。
输出的意思就是在后排打伤害那种,就是c位,开团的核心,也是团战伤害最高的,输出就是拼命打伤害的,谢谢采纳。
王者荣耀是多模式真人对战手游,几十个英雄人物可以任你选择,法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,可以自动匹配队友或者邀请好友一起组队,比赛获得的金币和钻石可以购买自己喜欢的英雄。5V5大乱斗,即刻激情团战!随机盲选英雄,全团杀中路,冲突一触即发!
输出其实是输出伤害的简称,这样一说大家应该都能了解一点输出的意思了,更详细的了解,我们来学习一下王者荣耀中与输出相关的几个术语:
知道哪些是射手英雄:ADC是一个缩写,指代物理英雄,也就是射手,对应的还有APC,也就是法师,C是Carry的缩写,代表核心,大家都知道,战士大部分也是物理的,但是射手比战士伤害要高,所以是物理的C。射手英雄的攻击值普遍比较高:射手的定位,主要就是攻击(物理输出)大家可以在英雄资料里看到,这些英雄,普遍攻击会比较高,属性栏当中。如果是法师的话,那么就是技能比较高了。适合出物理装备:ADC也就是物理英雄,出的装备基本上都是在商店的攻击当中,攻击的都是物理类型的装备,法术的都是适合法师的魔法装备,这个是有区分的要注意。需要堆积攻击力:一般ADC,需要出的装备,可以是攻击力的,攻击吸血的,包括攻速的,暴击类型的装备,可以再出1-2件防御类型的装备。红BUFF可以让射手更猛:因为射手一般是靠攻击,普通攻击吃饭的,所以红BUFF(每一次普通攻击造成额外的伤害和减速)非常适合射手,大家可以积极的拿一下。一般走在下路:在分路当中,ADC一般会走在下路,默认的分路基本上是这样安排的,战士、坦克会在上路,中路是属于法师的,下路是辅助和ADC哦。团战要怎么打:那么ADC在团战当中的 定位,就是输出,达不到敌人的后排,那么就打前排,站在我们的前排后面,跟在辅助身边,确保自己的安全。

10,clannad结局是什么意思

我们知道,CLANNAD动漫最后的结局是渚醒了,而生下的汐也是很健康的,冈崎一家很幸福。但是这个结局有充满了奇迹的成分,就是当渚醒来的时候,窗外漂浮着光点,在现实中来看这是非常离奇的,但是,当时不仅冈崎朋也没有惊讶,连身边的所有人都不是很惊讶,而是带有一种欣赏或者更多的盼望的眼神看着光点。于是结局的说法也就有很多种,而真正的结局,就是每个观众心中的结局。 在这里我简要分析一下,三种不同的结局看法,有可能不是很有道理,但是我还是想拿出来和大家分享一下。为了说明方便,我定义渚生下汐的前部分为第一部分,后面的为第二部分。 第一种真正的结局——浪漫主义者的结局。 这个结局,就如动漫中大部分人所希望的那样,渚醒了,一切都很正常。就当渚生下汐的一刹那,冈崎朋也由于过度紧张,而产生了幻觉,于是就有了中间极为悲伤的结局。大家都知道,冈崎朋也会看见终结世界的时候,都是思想脱离现实的时候,而最后终结少女将冈崎朋也送回了现实中去。这时冈崎朋也回到了现实,一切都是第二部分的开始的时候。然后结局很HAPPY,充满了浪漫色彩和奇幻色彩。渚昏迷的白色过度为幻觉的开始,最后汐死后的白色过度为幻觉的终结。这样的说法有一定根据,因为渚奄奄一息的时候,画面非常迷蒙模糊,对于被渐渐淡掉的过程,又转眼间五年过去了,不得不让人觉得疑点重重——作者有意让这个惨剧变得虚幻了。又有after story的24集助阵,摆明了,冈崎一家还是在一起的。幻想中渚死于下雪的那天,汐也是同一时间,这说是巧合,还是冈崎朋也的思想连锁反应?篇中没有明确表明渚死了,就在看似渚“死去”的一刹那——手无力的坠落下来的时候,一切幻想就开始了,但是没人去确定渚是否停止了心跳。当然对于深爱渚的冈崎朋也来说,这个“手无力的坠落下来的时候”的确会让自己精神崩溃,然后神经质的联想与假象在所难免。但是终究会回到现实,就是渚没有死。若是说“渚没死”是幻觉的话,那么冈崎朋也到结束了还没从幻觉中醒过来呃,这样的结局按照道理是行不通的。 第二种真正的结局——现实主义者的结局。 既然现实,那么自然悲伤的事情是难免的。渚死了,汐也重蹈覆辙,冈崎朋也紧紧握住渚的手,但是依然没有挽回渚的生命,眼睛渐渐模糊——悲剧开始了——画面淡入,这个就是第一部分的终结,接下来的第二部分不用多说,最后汐也是很悲哀的去世了。冈崎朋也抱着死去的汐,倒在了雪地上——悲剧终结了——画面淡出。到此结局已经结束了,至于后面的离奇回到过去,户外飘起光点,这都是冈崎朋也的想象。要说依据实在太多,首先渚的身体身体非常的弱,生下汐而去世的概率,是很大的,而且又是家中分娩,死亡率绝对的高,生下的汐会有母亲的疾病遗传,夭折也是很正常的。渚去世到汐夭折这段,描写非常细致,不见得是幻觉。倒是汐死后,冈崎朋也神经大发,想到了终结世界,然后带着主观思想期望一切重来,所以后面就发生了离奇的渚汐复苏,但是现实主义者一看到窗外的光点,就一下子绝望了——现实中光点怎么会飘起来,在场所有人竟然一点都不惊讶?另外最终为什么一切依然和第二部分没多大差别,而唯独悲伤的事情被改变了?只能说是冈崎朋也的愿望而已。再看CLANNAD动漫after story的24集,这是冈崎朋也的回忆,说到第一部分的时候,汐还有反应,说到第二部分的时候,汐竟然睡着了……当父亲讲述已故母亲的事的时候,作为一个非常想知道母亲事情的儿女,按理是不会睡着的。但是汐的确“睡着了”,很耐人寻味的细节,我们现在就能推测一下,说第一部分的时候,汐和冈崎朋也其实在旅游的火车上(看CLANNAD动漫after story的18集22分钟左右),而那是没有说完,在汐死后,冈崎朋也把当初的故事继续,此时渚汐已经都不在了,自然用汐“睡着了”来暗示,结束的时候,汐“醒了”,渚来叫他们回家,但是最终都没有看到渚的身影,一家也没有在一起的感觉,很没尾得结束了一切。如果现在回到现实,冈崎朋也依然抱着死去的汐倒在雪地里……CLANNAD校园篇中的结尾说道:“世界的终焉充满了悲伤的色调。”如此看来的确一点没错。 第三种真正的结局——世界哲学主义者的结局(与一之濑家族的研究有些类似) 这里有着无数个世界,每个世界都是互相联系,互相影响的。冈崎朋也的思想从一个世界穿梭到另一个世界,虽然说结局是HAPPY的,但只是对于这个世界而言。另一个悲惨的世界任然在继续,只要冈崎朋也把思想回到那个没有渚汐世界,结局就是悲惨的。众多世界中一定有着许许多多悲伤的世界,即使身在快乐的世界,另外的世界中依然会有悲伤的事情。然而世界的改变就是取决自身,终结世界的少女用自己的意识改变了终结的世界,而让冈崎朋也的思想回到了真实世界。冈崎朋也处于少女的世界中,所以冈崎朋也的一切都由少女掌控。这样说来,当一切处于自己的世界中时,一切都是因自己而变化的——每个人的梦就是自己的世界,所以梦中的一切只要愿意,都可以自己改变。而所谓现实就是每个人的世界拼合而成,改变现实,就是要改变每个人的世界。有一段冈崎朋也回忆与渚相遇的片段,冈崎朋也经过思想斗争,终究没有后悔与渚的邂逅,正是因为如此,所以渚才会醒过来。冈崎朋也改变了自己的世界,所以现实也就有所改变。冈崎朋也从悲伤的世界里穿梭到了幸福的世界,即使仍然有悲伤的世界,但是那些世界并不是现实,因为当前世界才是真实世界。也就是说。所谓真正的结局,就是冈崎朋也思想的结局,只要冈崎朋也认为哪个才是结局,真正的结局就是哪一个,因为我们观众没有参与冈崎朋也的世界,所以无法改变现实结局。那么掌握结局的人就是冈崎朋也,说穿了就是作者本人(同理,在游戏中,掌握结局的将是玩家),他的世界观决定了结局。这就是“真正”的结局,一个世界有一个现实有一个结局。动漫中无可非议,冈崎朋也选择了美丽的世界,自然就是美丽的结局。而那句“世界的终焉充满了悲伤的色调”,则是告诉我们,世界终焉的确是悲伤的,因为那是世界的终止,一个人终止了世界——就是一个人的去世,符合了渚汐死后的悲伤。但是不是“世界充满了悲伤的色调”,所以少女(汐)没有让自己的世界终结,当时冈崎朋也与渚邂逅的世界中,渚和冈崎朋也都没有让那世界终结。所以,悲伤的世界被快乐的世界所替代了,不过不否认,冈崎朋也确实经历了悲伤的世界,就是说,渚汐死去是存在的,只是不存在现在这个世界里而已。神奇的冈崎朋也能够感受到两个世界(包括终结世界的话,是三个),真是“与众不同”,因此才能看到光玉。这种说法,很难看懂,但是一旦看懂了,就会觉得CLANNAD的作者是多么的让人敬佩,就会知道为什么CLANNAD能感动这么多人,能被称为神作的原因。 以上就是我对CLANNAD结局的分析,纯属个人看法,对于这三个看法,也希望能有人可以赞同,当然批评也是可以的,并且共同探讨CLANNAD也是我很乐意的。 欢迎采纳

11,SHUFFLE最后的结局是什么

[动画]shuffle 剧情简介: 故事发生在一所名为国立巴贝那学园的高校,普通高中生土见禀与自幼青梅竹马的女孩枫一起过着快乐安详的生活。因为10年前的一场巨变,神·人·魔三界的通道被打开,神界和魔界的居民开始在人界自由同行,三界的种族开始共同生活在一个社会里,随着时间的推移,人们也慢慢习以为常了。 某日,来自神界和魔界的两位美少女转校到巴贝那学园,她们为了寻找儿时的邂逅决定留在人界。从此禀的生活开始发生某种仿佛注定了的变化…… 关于原作: [Shuffle!!]原作是连载于角川书店《月刊コンプティーク》的人气恋爱喜剧,曾经创造了单行本销售10万册,角色小说2万册的佳绩。著名恋爱游戏厂牌Navel以SHUFFLE为主题的几款游戏也极具人气。漫画游戏动画均由著名原画家西又葵、铃平ひろ担任人物原型设计,西又葵有其人见人爱的“栗子脸电眼美女”,铃平ひろ则继续Soul Link中的瓜子脸尖下巴美女造型设定,两者相互辉映,相得益彰。 出于Love Comedy(爱情喜剧)的基调,剧中众多美少女或活泼可爱,擅长运动;或成熟稳重,料理家务;又或学习出众,人气爆棚,围绕着男主角展开清新、温存,又带一点笑料的校园剧。 西又葵,前排左一。**游戏界以及ACG界著名原画师,作品多不胜数,近期比较受关注的有不久前的美少女动画《爱情泡泡糖》,其中西又葵担任了人设和原画。 铃平ひろ,前排左三。同为著名原画师,作品多为游戏。曾与多位原画师一同参与游戏《Soul Link》的人设和原画。最具人气的作品是游戏《Monochrome》,是Navel的金牌画师。 当然,两位大叔都与HGAME脱不了干系,带领众多I—I的fans们一起“堕落”…… STAFF & CAST: STAFF: 原作:Navel 原案イラスト:西又葵??铃平ひろ 连载:月刊「コンプティーク」??角川コミックス??エース刊 シリーズ构成:铃木雅词 キャラクターデザイン??総作画监督:平山英嗣 音楽:アッチョリケ(Navel) 音楽プロデューサー:虻川治(ランティス) 音楽制作:ランティス 音响监督:鹤冈阳太 编集:伊藤润一(ジェイフィルム) 美术监督:高山八大(プロダクションアイ) 撮影监督:森下成一(スタジオトウィンクル) 色彩设定:福谷直树(スタジオロン) アニメーションプロデューサー:平松巨规 音响スタジオ:スタジオごんぐ 音响制作:楽音舎 アニメーション制作:アスリード 监督:细田直人 制作:SHUFFLE! Media Partners CAST: 土见禀:杉田智和 リシアンサス:あおきさやか ネリネ:永见はるか 芙蓉枫:后藤邑子 时雨亜沙:伊藤美纪 プリムラ:ひと美 麻弓=タイム:井上美纪 绿叶树:荻原秀树 カレハ:日向裕罗 时雨亜麻:YURIA 红蔷薇抚子:竹间千ノ美 神王:小杉十郎太 魔王:森川智之
男主角和亚沙学姐成为了恋人,但其他几个女主角仍不放弃,说要在今后的生活中继续竞争.于是又开始了平凡的校园生活.

12,shuffle游戏结局动漫结局是什么好不好是先有得动漫还

第一季是时雨亚沙 漫画是希亚 游戏可以全部攻略(包括普莉姆拉)第二季全部是回忆 第三季只有漫画 男主终于不禽兽了 选了枫 游戏主线讲的是三个公主(枫 希亚 奈莉奈)与男主的日常生活。。然后半路杀出个小萝莉(普莉姆拉)最后就要自己选了
游戏中结局是由玩家来选择的 每位女主角都有属于自己的结局 动漫 男主选择了时雨亚沙 就是(亚沙前辈)结局官方漫画中是希娅(后宫完美)结局 第二季是回顾篇
五个,希娅,奈莉奈,亜纱,枫,普莉姆拉至于全推路线是没有滴,可以看动画然后脑补下~以下是转来的日文中文双语攻略,方便打补丁还原什么的昨日汉化补丁一出来,今天我就参照日文攻略一直ctrl,连剧情都没欣赏,终于在机翻的艰难条件下通了各线,做成了一份双语攻略(谁叫我是日语小白呢%>_<%)中文攻略是按汉化版写的,应该没问题(但最后的选项就。。。。。。)shuffle! 中日双语攻略并列的选择不影响流程、为了cg回収请s/l两边都选。攻略プリムラ的话要先看到リシアンサス与ネリネ的end。リシアンサス 【莉希安萨斯】6月15日【save1】シアについて闻きに行く (去问关于希娅的事)6月16日リシアンサス (莉希安萨斯)6月20日プリムラを引き受ける (接受普莉姆拉)6月21日确かに暇だ (的确很闲)6月23日别の友人と帰ってもらう (和其他朋友回去)6月24日もう少し风景を见てる (再看一下风景)7月4日适当に买い物 (正好买点东西)8月11日中に出す/外に出す (射在里面/射在外面)8月24日黙って受け入れる (默默地接受)9月6日【save2】しっかり受け止める (接住)シア endsave2开始9月6日なんとかかわす (躲开)シア end--------------------------------------------------------------------------------ネリネ 【奈莉奈】save1开始6月15日このままネリネについて闻く (先听听奈莉奈的事)6月16日【save3】(2回使用)ネリネ (奈莉奈)6月20日プリムラを引き受ける (接受普莉姆拉)6月21日确かに暇だ (的确很闲)6月23日枫と一绪に帰る (和枫一起回去)6月24日さっさと帰る (迅速回家)7月4日せっかくだしプリムラに何か…… (给普莉姆拉买点什么……)9月11日中で出す/一気に引き抜く (射在里面/一口气拔出来)ネリネ end--------------------------------------------------------------------------------枫 【枫】save3开始6月16日枫 (枫)6月20日プリムラを引き受ける (接受普莉姆拉)6月21日【save4】実は约束がある (有其他事)枫なら问题ないな (枫的话是没问题的)6月23日枫と一绪に帰る (和枫一起回去)6月24日さっさと帰る (迅速回家)7月4日适当に买い物 (正好买点东西)8月11日中に出す/外に出す (射在里面/射在外面)枫 endsave4开始6月21日确かに暇だ (的确很闲)6月23日枫と一绪に帰る (和枫一起回去)6月24日もう少し风景を见てる (再看一下风景)7月4日せっかくだしプリムラに何か…… (给普莉姆拉买点什么……)これで7月16日にcg回収 (这样的话7月16日cg回收)--------------------------------------------------------------------------------プリムラ 【普莉姆拉】save3开始6月16日その他 (其他人)6月20日【save5】プリムラを引き受ける (接受普莉姆拉)6月21日実は约束がある (有其他事)ケガしないようにな (可别受伤了哦)6月23日枫と一绪に帰る (和枫一起回去)6月24日さっさと帰る (迅速回家)7月4日せっかくだしプリムラに何か…… (给普莉姆拉买点什么……)8月19日このまま放つ/外で放つ (射在里面/射在外面)プリムラ end--------------------------------------------------------------------------------亜纱 【亚沙】save5开始6月20日プリムラを引き受けない (不接受普莉姆拉)6月21日実は约束がある (有其他事)亜沙先辈も呼ぶか? (要叫亚沙先辈吗?)6月23日别の友人と帰ってもらう (和其他朋友回去)6月24日さっさと帰る (迅速回家)7月4日适当に买い物 (正好买点东西)8月2日上着をはだける/スカートを下ろす (将上衣脱去/将裙子脱下)亜纱 end
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