18183手游网,英雄联盟手游金克丝排位走哪里
作者:本站作者英雄联盟手游在英雄联盟十周年庆典上已经公布,到底是什么时候公测,拳头却没给出具体的时间。6、秒表很关键英雄联盟现在有一个新的名字“秒表”联盟,对于一些强开团英雄,比如凯南这种,秒表的作用十分关键。走a可以不用改键。总结6个比较实用的技巧,做好这几点的话,可以让排位赛胜率提升:1、迷惑对手排位选英雄的时候,一开始有一个展现机制,玩家可以展示自己要选的英雄,最终确定一个要上场的英雄。
英雄联盟如何练好走a?
倦客:分享游戏的点点滴滴!LOL如何练走A?在英雄联盟中,每一个英雄在释放技能或者普通攻击后,都会有一个收手的动作,特别是对于AD位这种攻击距离比较长的英雄来说,第一发普攻与第二发普攻之间,可以很明显的看到一个抬手动作,这就是我们经常说的“攻击后摇”!而所谓的走A,就是利用走位来取消每次普通攻击的后摇动作,从而在最短的时间内打出更多的伤害,是每一个AD玩家必须要掌握的技能。
其实,走A的原理非常简单!当你使用英雄进行普通攻击时,一开始会有一个起手的动作,然后可以看见一个很明显的弹道,之后就是收手的动作,也就是攻击后摇,我们需要做的,就是在看见弹道出去的一瞬间,用鼠标右键点击地板,通过移动英雄来强制性的取消那个收手的动作。那么,知道了原理之后,该如何熟练的进行走A呢?走A是一种习惯性的动作,用游戏里面的专业术语来说,就是形成了所谓的肌肉记忆,在进行攻击的时候,你的手会下意识的进行一系列的操作,这就需要我们事先进行大量的训练,让自己习惯这种走砍的节奏。
倦客常用的方法是利用A键来协助走A的。大致操作如下,先按下A键,显示攻击范围后,左键点击目标进行攻击,弹道出来之后再右键点击地板进行走位,如此循环往复就可以很连贯的走A起来。前期练习的时候,可以先试着熟悉一下走A的节奏,不要急于求成,先在脑子里面想好具体的操作顺序,然后在训练模式中试着完成这套操作!切记慢点无所谓,一定要确保动作无纰漏,别这边还没A出来,人就已经走了,万一养成了错误的操作习惯,就有点得不偿失了!当然了,在熟练的掌握走A的节奏之后,可以试着和技能做个搭配!喜欢游戏的可以关注一下倦客,有什么想问的尽管扔过来,来者不拒哈!。
英雄联盟手游啥时候公测?
英雄联盟手游在英雄联盟十周年庆典上已经公布,然而到底是什么时候公测,拳头却没给出具体的时间。据我所了解英雄联盟手游已经进入了最后的内测阶段,之前在先游app上是可以申请内测名额的,测试名字:新游:S,现在已经结束了。游戏内测安装包而且在各大游戏平台已经曝光,我也下载了安装,不过提示不在白名单里无法登录游戏。
公测时间据说是在今年的12月份,而11月份会进行最后一版的内测,内测结束便是大家期待已久的公测,大家也可以到各大游戏平台以及官网预约,谷歌play商店也可以提前预约到!从下图中可以看出英雄联盟手游版需要的手机配置非常低,现在市面上的手机运行内存普遍都在4G、6G甚至8G,而处理器也是远远超过骁龙410,官方给出的是最低配置,也许只能运行而已,想要高画质,高帧数流畅运行还得配置好点的!毕竟现在手机普遍高配低价,1000 的手机都可以流畅运行的!到时候英雄联盟手游版出来了王者荣耀V8的您到底该如何选择呢欢迎来到召唤师峡谷……。
英雄联盟ADC走A怎么走啊?需要重新把键设置过吗?
好久没玩LOL了,技术也不是太好,但走a还是懂得。我简单点说吧,走a的目的要弄懂是啥?走a的目的是取消攻击的后摇,在这段时间走位,使攻击更流畅,当然前摇是不能取消的。走a可以不用改键。第一种,右键点人,前摇结束立刻右键地面英雄附近,然后在a人。第二种,改建,把快捷攻击型移动设置为某一个键,然后右键移动,在按那个你改的键。
在《英雄联盟》中你明白了哪些知识后,段位开始直线上升?
总结6个比较实用的技巧,做好这几点的话,可以让排位赛胜率提升:1、迷惑对手排位选英雄的时候,一开始有一个展现机制,玩家可以展示自己要选的英雄,最终确定一个要上场的英雄。这种时候可以随便选一个和自己位置不相干的英雄迷惑对手。英雄互克非常的关键,比如MSI总决赛上G2选了辛德拉,faker拿出妖姬来打,结果辛德拉走的下路,而红单是冰女。
妖姬是不太好冰女的,并且自己没有带净化,所以被冰女和蝎子空到后很容易死亡。2、阵容搭配好的阵容可以让你在优势的时候迅速终结对手。而在劣势的时候也拥有完全不虚的团战能力,这一点非常关键。有的时候线上劣势,但到了团战时期往往能够轻松击败对面,只要控制技能足够,那么一切皆有可能。3、出装搭配排位赛建议出装以稳健为主,如果打法太激进,一旦崩盘后是很难挽回劣势的。
因为开黑的话可以叫队友过来帮,团战的执行力也比较强。但是单排或者双排的话,那么打野英雄前期不一定会来帮你,团战沟通起来难度也比较大。4、早点换饰品饰品要在合适的时机早点换掉,比如辅助眼石出来后,就应该吧饰品换成扫描,这样可以保证对面下路草丛没眼,为之后打野的GK提高成功率。到了中期单带时间,一些拥有高爆发的刺客型英雄也可以带扫描。
比如妖姬、阿卡丽这类,把兵线推过去之后,可以用扫描探草丛,确定没眼之后,可以试着蹲一下对面的ADC,如果能够蹲到一次,那么小龙、大龙将非常有希望拿到。5、多买真眼辅助在后期一般不会出六神装,专门留一个装备栏,随时备上两个真眼。而一个辅助能做到的眼位,最多是4个,还要回家补眼,视野总会有缺失的一段时间。
所以只要自己有格子的话,就不妨带1-2个真眼,这样可以缓解辅助的压力,并且让己方视野更好。在团战中、视野更好的一方将会拥有绝对的优势。6、秒表很关键英雄联盟现在有一个新的名字“秒表”联盟,对于一些强开团英雄,比如凯南这种,秒表的作用十分关键。如果能够利用秒表打一波好的团战,那么离中亚出来也就不远了。。
解说记得深夜吐槽LOL国服环境,称“打排位就是在折磨自己”,战绩真相了,你怎么看?
作为LOL的七年老玩家,我对这句话绝对是深有体会的,如果你也是个“分奴”,相信你也一定感同身受。我对排位赛的理解是,“排位就像摸奖,一切要看运气”,遇到好队友,玩的会无比的轻松愉快,遇到比较坑的队友,会气的浑身哆嗦。LPL解说记得,大家应该很了解了,作为LPL的老牌解说,记得和管泽元这对搭档,是我最喜欢的组合之一。
想要成为一名优秀的解说,除了口才过人,还要对游戏有一定的理解,不能张口就来,乱说一气肯定不行,所以,大多数LPL解说私下里都会玩LOL,而且段位还不低。前两天,记得在微博上感慨,“打排位除了折磨自己,锻炼心态,已经不知道有什么意思了”。毫无疑问,记得一定是经历了一波连败,内心无比的崩溃之后,才说出了这样的话。
这是一种多么痛的领悟,越输越想赢回来,越想赢回来就越输,总认为下一局能遇到好队友,结果十分钟就各种炸线,然后在安慰自己下一局就赢了,结果还是如此,直到一波连跪后,愤怒的下机。我也好奇的看了一下记得的战绩,确实有一波连败,不过,查看具体的对局情况,说句实话,记得的战绩也不是太好,打辅助位时,ADC的表现还可以,但记得打别的位置,战绩都是负了,也许没坑,但也肯定没Carry。
我觉得真正输到崩溃,应该是这个样子的,为了赢每局都拿自己最擅长的英雄,而且每局都很Carry,赢就是MVP,输也是SVP,可遇到的队友就是各种奇葩,这种才是彻底崩溃。我真的想很给LOL提个建议,游戏环境没法改善,这个我理解,毕竟玩家太多,但扣分机制应该改善一下了,个人认为,既然给输的一方一个SVP,为什么不给SVP一个相当好一些的待遇呢?例如少扣分甚至不扣分,不然,只是一个SVP的标志有什么意义?证明我确实没坑?结局还不是一样扣分,没什么意义的。