火影忍者手游忍术对战在哪里,10月30日火影忍者·手游
作者:本站作者火影忍者手游早期的时候只有段位赛,并没有忍术对决这个所谓的“娱乐对战”,当初玩家们为了刷每周的胜场不得不去硬刚段位赛,再加上早期的时候每周胜场是60胜才能拿到所有金币,可想而知,当初的玩家们是有多么痛苦,无论是60胜消耗的时间,是段位赛各种掉分的情况,都非常难受,不过好在那时候的忍者阵容不是太多,主要是一些B忍和C忍来打,偶尔能够看到一些A忍和S忍出现,不会出现一些忍者压制太厉害的情况。
火影忍者手游打忍术对战能提高自己的技术吗?怎么样?
火影忍者手游早期的时候只有段位赛,并没有忍术对决这个所谓的“娱乐对战”,当初玩家们为了刷每周的胜场不得不去硬刚段位赛,再加上早期的时候每周胜场是60胜才能拿到所有金币,可想而知,当初的玩家们是有多么痛苦,无论是60胜消耗的时间,还是段位赛各种掉分的情况,都非常难受,不过好在那时候的忍者阵容不是太多,主要是一些B忍和C忍来打,偶尔能够看到一些A忍和S忍出现,不会出现一些忍者压制太厉害的情况。
(晓鼬和迪达拉上架的时候就完全不一样了)后来为了满足一些玩家做决斗场的任务,所以就加入了一个不涉及段位赛积分的“忍术对决”,在这个玩法里会有概率出现匹配同等评级的忍者,但也有时候会出现偏差比较严重的,这个就不要太当真了,毕竟不可能要求每次匹配都会碰到一样评级的忍者,因为决斗场是实时对战,需要匹配跟你同时间匹配的玩家,这时候再去筛选一些同评级的忍者阵容是需要一定的时间,如果没有,那就只是略微提高一些匹配的水准。
忍术对决和段位赛的区别就是技术提升的速度,忍术对决之所以被称为“娱乐对战”,就是因为这里面的玩家你看不到对方的段位,也不知道对方的技术水准,完全看运气匹配,如果碰到技术比你差的,那你一局打下来基本上没啥提升,遇到跟你技术相当或者是更高的,那你这场的对战或许就会有意义,看到对方的意识和走位,然后再对比一下自己的情况,看自己差在哪里,是替身时间没预估好?还是打伤害太着急?而如果到段位赛里,达到影级以后,除非是碰到一些为了保段的号主,其他的玩家基本上都是一些技术不错的玩家,这样就可以更好的磨炼自己的技术。
但是,我上面提到的影级只是针对部分玩家的情况,你可以根据自己的段位来检查一下,就比如你现在只能上一个暗部,那你在上了暗部以后就继续打,特别是月底这几天,决斗场里是各种神仙打架,真的是非常锻炼技术,虽然可能会被对方穿三,但你能够跟一些高手过招也是非常值得,看看对方的走位和意识,确实有很多需要学习的地方,我并不是说忍术对决不能提升技术,但那个是需要看运气匹配到技术高低的玩家,而段位赛里就会更加精准的匹配到技术在一定水准的玩家。