资讯

展开

英雄联盟内线什么意思,英雄联盟的常用术语有什么分别是什么意思

作者:本站作者

本文目录一览

1,英雄联盟的常用术语有什么分别是什么意思

LOL最全英文术语解析,AD和ADC的区别,学会你也能Carry! 00:00 / 03:1570% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明

英雄联盟的常用术语有什么分别是什么意思

2,英雄联盟中有哪些术语分别是什么意思

英雄联盟中的术语可就多了。基本上比较普遍的就有。上路,中路,下路辅助,打野。gank,miss等等。gank意思就是打野位的人去各种路上,帮助线上的人进行打击敌方。miss意思就是。这个线上的敌人消失不见。还有ap是法术攻击英雄。ad是物理攻击的英雄。肉就是坦克的意思。可以为这个团队承担伤害。carry就是统治比赛的意思。

英雄联盟中有哪些术语分别是什么意思

3,英雄联盟里的中单打野ABCADC都是什么意思

中单 在英雄联盟中 的路线为 中路,拥有最快的兵线,兵线即资源,资源即装备,装备即胜率。中路的责任尤为重要,好的中路可以迅速壮大自己并快速援助上路,下路,帮助队友获得优势。一般中单英雄为高爆发 AD AP英雄担任,较多的AOE伤害,和快速清兵,骚扰。打野 在游戏里带动整个游戏节奏,拥有野区资源,如果你的能力够强大,敌方野区资源也可以收入囊中,主要任务则是帮助劣势路获得优势,或者不至于崩盘,帮助优势路快速退掉塔,扩大优势,一般以迅速清野能力,和恢复为主,根据各路的英雄情况 ,控制技能也是需要的ADC 的意思可以分为两个部分,AD是指物理输出,C则是 carry 意思大概可以理解为团队输出核心,一般由远程英雄担任,需要有极高的操作,由于中单英雄基本为 爆发为主,所以持续输出大部分也由ADC所担任,ADC一般配有一个辅助,在下路发育,由于是俩人路,所以经验最少,发育较慢。至于ABC 我暂时也不算太清楚。 英雄联盟中 应该是没有这个 名词的吧呢

英雄联盟里的中单打野ABCADC都是什么意思

4,英雄联盟带线是什么意思

飞机:后期团战各种给力,能逃能打的存在。  老牛:已经被晋级为神奇5坦一员了,各种给力……  机器人:没什么可说的,强控与爆发集于一身的变态存在,没有不怕他的英雄。  狗头:光靠Q就能堆起输出的坦克,开了大后各种无敌。减速又是强力DPS杀手,你懂的……  狼人:变态的存在,一般前期打野GANK人头超过5个,中后期就是无敌的存在。究竟有多强大,请看小苍的狼人中单视频解说,完美得诠释了狼人的变态……  乌龟:神奇四坦,你懂的……  KASS:后期高爆发英雄,他打你就是秒,你打他……你想打到他?难……  塞恩:无论是AP,还是AD,都是变态的存在。你见过一技能就多出半管血,一开炸必定死人的吗?你见过后期开了大后1杀5的吗?就是他了……  风女:30级前可能遇到得都很菜,30级后胜场300以上的局里,各种给力各种恶心,唯一一个,一人在塔下,三人过不去的存在……  死歌:最近国服火热的重生传送流,路人无解……  时间老头:你肯定有被两炸弹恶心死的经历……  卡牌:全球流英雄之首,能AD能AP能单能团能控,比较全面的英雄。  波比:类似JAX的存在,怕控,但是很强势!  啤酒男:有遇到过菜鸟,但是一般用这个英雄的人对这个英雄都有套自己的诠释,遇到过最狠的后期一酒桶炸半血,团战一个大炸散阵形的,我挫了……  PAN:PAN的强势不用多说,晕到谁秒谁,不管你是脆皮还是坦克。  铁男:强势带线刷钱压线,起来后各种不死各种给力。  盖伦:高端局似乎不太看好他,但是路人局确实是一霸,QWER 点燃,没有秒不掉的DPS……  马大哈:一套无脑秒人,团战比安妮还给力……  赵信:强势突进,有控制高爆发能AOE,不优先秒掉就各种回血,真的很给力!  吸血鬼:最恶心的对线英雄之一,中单6级后各种秒。  好运姐:强势对线,强力刷钱,三多兰直奔无尽丝毫没压力,好运姐对线就没怕过谁。  SONA:我的主力英雄。很多人说SONA是奶妈,我想你们错了。SONA不是奶妈,而是强力团控 持续输出。我的打法主Q辅W,出装是女神之泪 普通鞋 蓝剑然后鞋转三速。这样的SONA输出能力并不差,逃生能力又是名列前茅,经常遇到队友全灭了,我还活着的情况。而当我意识到蓝剑能提高SONA一倍的输出能力后,就开始了各种抢人头之旅……真的,玩这个英雄你要忍得住不去抢DPS的人头,因为对这个英雄来说抢人头太容易了。但是SONA并不是一般人理解的那样无脑QWE的乱放,这样的SONA只能是靠队友吃饭的混子。想要真正玩好SONA,需要时刻谨记你的被动层数,什么时候该用双倍,什么时候该用减速是一名优秀SONA的必修课。当然这里是我个人风格的玩法,并不适合所有人。  乌鸦:团战开了大打也不是,不打也不是,拿他没办法。  LUX:有人说她是超级辅助,我感到非常莫名其妙。QER被秒的人大有存在。知道她出了杀人书,但是就是杀不死她的更是大有人在。各种抢龙抢BUFF,高AP后期一个W团战各种不死人,这丫头真的是辅助吗?  LEB:爆发力最高的英雄之一,其逃生能力又是特别优秀,越塔强杀无压力……  刀锋意志:和乌鸦一个类型,打也不是,不打也不是,你拿她没办法。  鳄鱼:起来后开大1杀3没压力,那吸血,那群伤,那输出……  加文四世:强控坦,被动的存在又能让他保持高输出,各种技能都是针对后排DPS的……  火男:能够真正做到无脑丢技能高输出的存在,坐等削弱。  兰波:这英雄很容易超神,真的……  凯南:你的大能再恶心一点么?  SHEN:强力补兵占线刷钱坦克,全坦克中刷钱率最高的就是他了,1V2互相骚扰也能保证80%以上FARM率……  巨口:成型非常快,中单非常给力,不中单的话就一般了。

5,我是一个英雄联盟新手谁能告诉我那些专业术语是什么意思比如上单

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。兵线:指双方小兵交战的线路位置。对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟 的一个必须环节。护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。外塔:从河道开始数第一个塔。中塔:从河道开始数第二个塔。内塔:从河道开始数第三个塔。超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。召唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。对线:双方英雄对峙叫对线。混线:受到压制混经验叫混线。上路:左边的一条道路叫上路。中路:中间的一条道路叫中路。下路:右边的一条道路叫下路。兵线:小兵走过的道路叫兵线符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。物理攻击:普通攻击,简称物攻。魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。AP:魔法伤害AD:物理伤害ULT:大招,R键技能。美服常用术语b = 回来,撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。back = 撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。care = 小心,他们可能想搞你。brb=be right back 马上回来。oom = 没魔法值了。人家没魔法值就用不了技能,所以不要指望他给你技能上的援助(好像是废话)lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能,你要搞人的时候要想到这点。focus = 集中搞一个。就是说你们整队人在团战的时候,先把某个敌方特定英雄弄翻。top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的老外喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。mia=missing in action 一般用于top mia,mid mia,bot mia意指上,中,下路目标失踪neuts = 野怪neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。bush=草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现grass=还是草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现sigils=玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。国服常用术语ID:你的游戏角色名字HP:指自己召唤师的生命值FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。Aoe:范围伤害,范围攻击。Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:对线英雄在所在路消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野打野:杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。PUB:路人局BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害AD:物理伤害ARM/Armor:物理护甲MR/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。奶妈:治疗超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼:自己死了很多很多次BLINK:闪现技能stun:带有晕眩效果的技能slow:带有减速效果的技能brb:马上回来弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间沉默:对对方英雄使用禁魔技能持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。CD:冷却时间神装:能将自己攻击或防御达到极限的装备,最大化输出和生存红药:加血回血蓝药:回复魔法值绿药:增加暴击攻击速度大蓝药:增加法伤减少CDtop:上路bot:下路mid:中路base:基地/老家care:小心oom:没魔了dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。ms:移动速度gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。辅助:主要辅助ADC的一个角色,不补兵,带眼,加血,主要保护ADC为目的。提示队友各大BUFF刷新时间小学生:指那些刚入门的玩家,对游戏的理解让你大跌眼镜,没有操作,没有意识.团控:团体控制点控:单人控制shat down:击杀对面长时间未死亡并已经至少连杀3人。可获得500金币
文章TAG:英雄联盟内线什么意思  英雄联盟的常用术语有什么分别是什么意思  英雄  英雄联盟  联盟  
相关教程
猜你喜欢