小游戏我是掌门攻略,寻找一个游戏控制小人前进通过出口但是小人每次前进方向都会
时间:2022-10-07 14:24:17
作者:本站作者
本文目录一览 1,寻找一个游戏控制小人前进通过出口但是小人每次前进方向都会
我也在找这款游戏!!!我确定和楼主找的一样!!!怪物是病毒细菌那种生物,会跟着你,碰到就死了,但是可以用钻石和石头砸他们,自己被砸也会死- - 。但是我也不知道名字 T T。。。我还在找另一款2D冒险类小游戏,是控制一个类似黄色咸蛋的小人,关卡超丰富,可以在水里游泳潜水,还可以骑滑板,背螺旋桨,穿跳跳鞋,总之是利用一切道具前进。 这个游戏最大特点是可以自己设计关卡,就是可以自己绘制游戏地图,包括障碍和道具。 记得当时和表姐一起设计了一套超级完美的关卡,爱不释手,结果删掉后就再找不到这款游戏啦。泪 T T,希望能找回这款游戏啊!
2,我是掌门人游戏里男主角沈逸然攻略
这个目前还没有攻略呢,现在好多网友都在玩王h牌对f决啦,它那流畅的画面,让你感受明星般的精致对战。它那音效和光效的搭配,让人可以感受到真实的打斗感、飞跃感以及跳跃感,游戏里面人物的卡通Q版风格,更是让这款游戏让玩家像是在感受百套游戏之间的结合。
3,微信小游戏跳一跳有哪些小技巧
刘正风是笑傲江湖正式剧情开启后,第一个死于正邪之争的大人物。如果他泉上有知,得知令狐冲此后和他截然不同的遭遇,恐怕得憋屈死。凭什么双标如此严重?就因为他是主角,我只是配角?笑傲江湖中第一个大事件,就是莫大的师弟,衡山派两大柱石之一的刘正风金盆洗手,退出江湖。然而刘正风的金盆洗手仪式却以悲剧收场,理由就是五岳盟主左冷禅认为刘正风勾结日月神教右使曲洋。尽管刘正风一再解释二人只是音乐之交,完全不涉及正邪之争,刘正风和曲洋还是被逼死。相比刘正风和曲洋的相交,令狐冲和日月神教的牵扯之深,完全是刘正风不能相比的,他甚至直接插手了日月神教的教主之争。如果不是他出手帮忙,就凭任我行和向问天等人,恐怕撑不了十招就得被东方不败全部扎死。之所以刘正风和令狐冲的命运如此不同,说到底还是一个实力问题。就像是网上流行的一个笑话,中东某国被漂亮国以有大规模杀伤性武器为由发起战争,被打得狼狈不堪,最后也没找出所谓的大规模杀伤性武器。相反毛熊国屡屡和漂亮国有所冲突,漂亮国却一直隐忍不敢动手。问及原因,漂亮国看着问者一脸你是不是傻的表情:“毛熊国真有大规模杀伤性武器,真当我傻?”衡山派的实力在五岳剑派中也是垫底的存在,和华山派一样,就只靠两个人撑着。掌门人莫大和他的师弟刘正风,二人实力也算不出突出,也就是普通的一流高手。而嵩山派除了左冷禅这个正派三大高手之一,还有着个个都有着一流实力的嵩山十三太保,以及暗中收留的一大帮邪派高手。左冷禅也是标准的枭雄,为了自己的一统五岳剑派,与少林、武当分庭抗礼的霸业梦,他可以完全不顾自己正派领导者之一的身份,玩起阴谋诡计来毫不含糊。他早早就开始布局,清除一切阻碍他实现五岳并派的碍事之人。而下手除掉刘正风,敲打衡山派,震慑其他各派就是他既定的战略。左冷禅敢无视其他几派的意见,压根不考虑衡山派反弹的问题就是觉得不管是莫大还是刘正风,实力不如他不说,甚至不如他的几个师弟。所以最后他压根没有出场,只是派出了大嵩阳手乐厚等三个师弟出面就将刘正风逼得走投无路。而令狐冲就完全不一样,岳不群看不出令狐冲已经得了几十年前的剑神风清扬的真传,但方生大师看出之后,正派的几个大佬几乎都知道了这个消息。不看僧面看佛面,作为风清扬的再传弟子,惹了令狐冲,会不会逼得风清扬出山,左冷禅也不敢冒这个险。何况此时的令狐冲在江湖已经闯出了不小的名声。独孤九剑已经达到小成之境,击败了不少高手。药王庙之战中,令狐冲以破箭式一剑刺伤十五名高手的眼睛,这样的手笔恐怕左冷禅亲至也无法做到。武当山脚下,令狐冲和冲虚大师交手,凭着一股不服输的狠劲,硬是冒着断臂的风险一剑刺入太极剑圆圈的中心,破掉了冲虚道长引以为傲的太极剑法。少林寺中三战定输赢时,冲虚道长还是想不出破解令狐冲剑法的办法,最后无奈再次认输,任我行一方这才得以赢下打赌,任盈盈得以成功脱困。左冷禅是在场目击者之一,亲眼目睹过令狐冲的实力。他知道令狐冲不是刘正风,不是任由他拿捏的软弱棋子。嵩山派也就只有自己出手才能对付令狐冲,但二人拼斗,纵然取胜也大概率是惨胜,于他的大业完全无益,左冷禅权衡利弊,自然不会以勾结魔教的名义与令狐冲起冲突。正道最强门派之一少林得过风清扬的恩惠,少林又是在令狐冲的刻意照拂下没有被魔教前来营救任盈盈的人破坏,方证大师也得承令狐冲这份人情。冲虚道长和令狐冲有过交流,他清楚令狐冲的人品,知道令狐冲没有野心不说,相反还是一名心存侠义的好男儿。这两个最强的正道大派和嵩山派都没有找令狐冲的麻烦,其他人自然也不会多管闲事。刘正风没有话语权,但令狐冲在江湖上是掌握着话语权的,不可能挨打不还手。令狐冲此时并不是无权无势,他是被恒山三定看好的人,已经接掌了恒山派的掌门。左冷禅为了并派大业,自然不会故意激怒令狐冲。他清楚令狐冲并不是一个真正理性的人,并派大会上被岳不群三言两语忽悠得忘记恒山三定的嘱托追随岳不群就是明证。如果逼迫令狐冲过甚,令狐冲干脆一不作二不休,直接宣布恒山派退出五岳联盟,左冷禅岂不是得抓瞎?他想当的是五岳派掌门,可不是四岳派掌门。何况令狐冲并不是孤单一人,衡山派莫大是他的莫逆之交,他和任盈盈的事情江湖皆知,作为未来女婿帮岳父拿下日月神教教主之位,虽然不符合正道利益,却也称得上合情合理。何况令狐冲拒绝了任我行给他的副教主之位,并没有加入日月神教,他仍然是恒山派掌门。结交邪教这样罪名刘正风这样人承受不起,但对令狐冲来说却完全不是事。他本性就自由自在,不喜约束,行为随心而行,还是华山首徒时就敢和万里独行田伯光当众喝酒,把臂言允,他能在乎名声问题?他的恒山派掌门之位来得名正言顺,何况他也没是迷恋权势之人,大不了不当恒山掌门就是。论武功没有几个人能真正战胜他,名声对他又不是负担,令狐冲有何畏惧?正道中人都不是傻子,左冷禅不愿得罪他,害怕影响到他的并派大业。少林武当知道令狐冲为人,还想让他充当正邪对抗的先锋,自然也不会以他曾帮任我行夺教主之位为由排斥他,这也是令狐冲能左右逢源,周旋于正邪两派却由相安无事的原因所在。 刘正风是笑傲江湖正式剧情开启后,第一个死于正邪之争的大人物。如果他泉上有知,得知令狐冲此后和他截然不同的遭遇,恐怕得憋屈死。凭什么双标如此严重?就因为他是主角,我只是配角?笑傲江湖中第一个大事件,就是莫大的师弟,衡山派两大柱石之一的刘正风金盆洗手,退出江湖。然而刘正风的金盆洗手仪式却以悲剧收场,理由就是五岳盟主左冷禅认为刘正风勾结日月神教右使曲洋。尽管刘正风一再解释二人只是音乐之交,完全不涉及正邪之争,刘正风和曲洋还是被逼死。相比刘正风和曲洋的相交,令狐冲和日月神教的牵扯之深,完全是刘正风不能相比的,他甚至直接插手了日月神教的教主之争。如果不是他出手帮忙,就凭任我行和向问天等人,恐怕撑不了十招就得被东方不败全部扎死。之所以刘正风和令狐冲的命运如此不同,说到底还是一个实力问题。就像是网上流行的一个笑话,中东某国被漂亮国以有大规模杀伤性武器为由发起战争,被打得狼狈不堪,最后也没找出所谓的大规模杀伤性武器。相反毛熊国屡屡和漂亮国有所冲突,漂亮国却一直隐忍不敢动手。问及原因,漂亮国看着问者一脸你是不是傻的表情:“毛熊国真有大规模杀伤性武器,真当我傻?”衡山派的实力在五岳剑派中也是垫底的存在,和华山派一样,就只靠两个人撑着。掌门人莫大和他的师弟刘正风,二人实力也算不出突出,也就是普通的一流高手。而嵩山派除了左冷禅这个正派三大高手之一,还有着个个都有着一流实力的嵩山十三太保,以及暗中收留的一大帮邪派高手。左冷禅也是标准的枭雄,为了自己的一统五岳剑派,与少林、武当分庭抗礼的霸业梦,他可以完全不顾自己正派领导者之一的身份,玩起阴谋诡计来毫不含糊。他早早就开始布局,清除一切阻碍他实现五岳并派的碍事之人。而下手除掉刘正风,敲打衡山派,震慑其他各派就是他既定的战略。左冷禅敢无视其他几派的意见,压根不考虑衡山派反弹的问题就是觉得不管是莫大还是刘正风,实力不如他不说,甚至不如他的几个师弟。所以最后他压根没有出场,只是派出了大嵩阳手乐厚等三个师弟出面就将刘正风逼得走投无路。而令狐冲就完全不一样,岳不群看不出令狐冲已经得了几十年前的剑神风清扬的真传,但方生大师看出之后,正派的几个大佬几乎都知道了这个消息。不看僧面看佛面,作为风清扬的再传弟子,惹了令狐冲,会不会逼得风清扬出山,左冷禅也不敢冒这个险。何况此时的令狐冲在江湖已经闯出了不小的名声。独孤九剑已经达到小成之境,击败了不少高手。药王庙之战中,令狐冲以破箭式一剑刺伤十五名高手的眼睛,这样的手笔恐怕左冷禅亲至也无法做到。武当山脚下,令狐冲和冲虚大师交手,凭着一股不服输的狠劲,硬是冒着断臂的风险一剑刺入太极剑圆圈的中心,破掉了冲虚道长引以为傲的太极剑法。少林寺中三战定输赢时,冲虚道长还是想不出破解令狐冲剑法的办法,最后无奈再次认输,任我行一方这才得以赢下打赌,任盈盈得以成功脱困。左冷禅是在场目击者之一,亲眼目睹过令狐冲的实力。他知道令狐冲不是刘正风,不是任由他拿捏的软弱棋子。嵩山派也就只有自己出手才能对付令狐冲,但二人拼斗,纵然取胜也大概率是惨胜,于他的大业完全无益,左冷禅权衡利弊,自然不会以勾结魔教的名义与令狐冲起冲突。正道最强门派之一少林得过风清扬的恩惠,少林又是在令狐冲的刻意照拂下没有被魔教前来营救任盈盈的人破坏,方证大师也得承令狐冲这份人情。冲虚道长和令狐冲有过交流,他清楚令狐冲的人品,知道令狐冲没有野心不说,相反还是一名心存侠义的好男儿。这两个最强的正道大派和嵩山派都没有找令狐冲的麻烦,其他人自然也不会多管闲事。刘正风没有话语权,但令狐冲在江湖上是掌握着话语权的,不可能挨打不还手。令狐冲此时并不是无权无势,他是被恒山三定看好的人,已经接掌了恒山派的掌门。左冷禅为了并派大业,自然不会故意激怒令狐冲。他清楚令狐冲并不是一个真正理性的人,并派大会上被岳不群三言两语忽悠得忘记恒山三定的嘱托追随岳不群就是明证。如果逼迫令狐冲过甚,令狐冲干脆一不作二不休,直接宣布恒山派退出五岳联盟,左冷禅岂不是得抓瞎?他想当的是五岳派掌门,可不是四岳派掌门。何况令狐冲并不是孤单一人,衡山派莫大是他的莫逆之交,他和任盈盈的事情江湖皆知,作为未来女婿帮岳父拿下日月神教教主之位,虽然不符合正道利益,却也称得上合情合理。何况令狐冲拒绝了任我行给他的副教主之位,并没有加入日月神教,他仍然是恒山派掌门。结交邪教这样罪名刘正风这样人承受不起,但对令狐冲来说却完全不是事。他本性就自由自在,不喜约束,行为随心而行,还是华山首徒时就敢和万里独行田伯光当众喝酒,把臂言允,他能在乎名声问题?他的恒山派掌门之位来得名正言顺,何况他也没是迷恋权势之人,大不了不当恒山掌门就是。论武功没有几个人能真正战胜他,名声对他又不是负担,令狐冲有何畏惧?正道中人都不是傻子,左冷禅不愿得罪他,害怕影响到他的并派大业。少林武当知道令狐冲为人,还想让他充当正邪对抗的先锋,自然也不会以他曾帮任我行夺教主之位为由排斥他,这也是令狐冲能左右逢源,周旋于正邪两派却由相安无事的原因所在。我已经地狱难度通关了,感觉没挑战性了,如果想看攻略,我的头条视频里有,虽然是pc端,但原理是一样的,不过难了很多,不过有了s/l大法,什么游戏都不难了 刘正风是笑傲江湖正式剧情开启后,第一个死于正邪之争的大人物。如果他泉上有知,得知令狐冲此后和他截然不同的遭遇,恐怕得憋屈死。凭什么双标如此严重?就因为他是主角,我只是配角?笑傲江湖中第一个大事件,就是莫大的师弟,衡山派两大柱石之一的刘正风金盆洗手,退出江湖。然而刘正风的金盆洗手仪式却以悲剧收场,理由就是五岳盟主左冷禅认为刘正风勾结日月神教右使曲洋。尽管刘正风一再解释二人只是音乐之交,完全不涉及正邪之争,刘正风和曲洋还是被逼死。相比刘正风和曲洋的相交,令狐冲和日月神教的牵扯之深,完全是刘正风不能相比的,他甚至直接插手了日月神教的教主之争。如果不是他出手帮忙,就凭任我行和向问天等人,恐怕撑不了十招就得被东方不败全部扎死。之所以刘正风和令狐冲的命运如此不同,说到底还是一个实力问题。就像是网上流行的一个笑话,中东某国被漂亮国以有大规模杀伤性武器为由发起战争,被打得狼狈不堪,最后也没找出所谓的大规模杀伤性武器。相反毛熊国屡屡和漂亮国有所冲突,漂亮国却一直隐忍不敢动手。问及原因,漂亮国看着问者一脸你是不是傻的表情:“毛熊国真有大规模杀伤性武器,真当我傻?”衡山派的实力在五岳剑派中也是垫底的存在,和华山派一样,就只靠两个人撑着。掌门人莫大和他的师弟刘正风,二人实力也算不出突出,也就是普通的一流高手。而嵩山派除了左冷禅这个正派三大高手之一,还有着个个都有着一流实力的嵩山十三太保,以及暗中收留的一大帮邪派高手。左冷禅也是标准的枭雄,为了自己的一统五岳剑派,与少林、武当分庭抗礼的霸业梦,他可以完全不顾自己正派领导者之一的身份,玩起阴谋诡计来毫不含糊。他早早就开始布局,清除一切阻碍他实现五岳并派的碍事之人。而下手除掉刘正风,敲打衡山派,震慑其他各派就是他既定的战略。左冷禅敢无视其他几派的意见,压根不考虑衡山派反弹的问题就是觉得不管是莫大还是刘正风,实力不如他不说,甚至不如他的几个师弟。所以最后他压根没有出场,只是派出了大嵩阳手乐厚等三个师弟出面就将刘正风逼得走投无路。而令狐冲就完全不一样,岳不群看不出令狐冲已经得了几十年前的剑神风清扬的真传,但方生大师看出之后,正派的几个大佬几乎都知道了这个消息。不看僧面看佛面,作为风清扬的再传弟子,惹了令狐冲,会不会逼得风清扬出山,左冷禅也不敢冒这个险。何况此时的令狐冲在江湖已经闯出了不小的名声。独孤九剑已经达到小成之境,击败了不少高手。药王庙之战中,令狐冲以破箭式一剑刺伤十五名高手的眼睛,这样的手笔恐怕左冷禅亲至也无法做到。武当山脚下,令狐冲和冲虚大师交手,凭着一股不服输的狠劲,硬是冒着断臂的风险一剑刺入太极剑圆圈的中心,破掉了冲虚道长引以为傲的太极剑法。少林寺中三战定输赢时,冲虚道长还是想不出破解令狐冲剑法的办法,最后无奈再次认输,任我行一方这才得以赢下打赌,任盈盈得以成功脱困。左冷禅是在场目击者之一,亲眼目睹过令狐冲的实力。他知道令狐冲不是刘正风,不是任由他拿捏的软弱棋子。嵩山派也就只有自己出手才能对付令狐冲,但二人拼斗,纵然取胜也大概率是惨胜,于他的大业完全无益,左冷禅权衡利弊,自然不会以勾结魔教的名义与令狐冲起冲突。正道最强门派之一少林得过风清扬的恩惠,少林又是在令狐冲的刻意照拂下没有被魔教前来营救任盈盈的人破坏,方证大师也得承令狐冲这份人情。冲虚道长和令狐冲有过交流,他清楚令狐冲的人品,知道令狐冲没有野心不说,相反还是一名心存侠义的好男儿。这两个最强的正道大派和嵩山派都没有找令狐冲的麻烦,其他人自然也不会多管闲事。刘正风没有话语权,但令狐冲在江湖上是掌握着话语权的,不可能挨打不还手。令狐冲此时并不是无权无势,他是被恒山三定看好的人,已经接掌了恒山派的掌门。左冷禅为了并派大业,自然不会故意激怒令狐冲。他清楚令狐冲并不是一个真正理性的人,并派大会上被岳不群三言两语忽悠得忘记恒山三定的嘱托追随岳不群就是明证。如果逼迫令狐冲过甚,令狐冲干脆一不作二不休,直接宣布恒山派退出五岳联盟,左冷禅岂不是得抓瞎?他想当的是五岳派掌门,可不是四岳派掌门。何况令狐冲并不是孤单一人,衡山派莫大是他的莫逆之交,他和任盈盈的事情江湖皆知,作为未来女婿帮岳父拿下日月神教教主之位,虽然不符合正道利益,却也称得上合情合理。何况令狐冲拒绝了任我行给他的副教主之位,并没有加入日月神教,他仍然是恒山派掌门。结交邪教这样罪名刘正风这样人承受不起,但对令狐冲来说却完全不是事。他本性就自由自在,不喜约束,行为随心而行,还是华山首徒时就敢和万里独行田伯光当众喝酒,把臂言允,他能在乎名声问题?他的恒山派掌门之位来得名正言顺,何况他也没是迷恋权势之人,大不了不当恒山掌门就是。论武功没有几个人能真正战胜他,名声对他又不是负担,令狐冲有何畏惧?正道中人都不是傻子,左冷禅不愿得罪他,害怕影响到他的并派大业。少林武当知道令狐冲为人,还想让他充当正邪对抗的先锋,自然也不会以他曾帮任我行夺教主之位为由排斥他,这也是令狐冲能左右逢源,周旋于正邪两派却由相安无事的原因所在。我已经地狱难度通关了,感觉没挑战性了,如果想看攻略,我的头条视频里有,虽然是pc端,但原理是一样的,不过难了很多,不过有了s/l大法,什么游戏都不难了近期微信更新之后上线了一个小程序游戏【跳一跳】,也在短期内火爆了整个朋友圈,但是一看排行榜,有的朋友玩了几百分,甚至有人跳了上千分,但是自己却怎么玩都还在几十分阶段徘徊。那么,他们怎么做到的呢?下面台长给大家分享5个关于【跳一跳】小游戏的得分技巧,学会之后,上百分是一件轻轻松松的事情。1、得分规则每跳跃一个方块获得1分,特殊方块额外加分,跳出方块外,恭喜你获得重新开始的机会。2、连续跳跃到方块中心起跳开始,跳跃到下一个方块的中心可以获得2分,连续跳跃到中心可以获得2分的累加,以2、4、6、8、10……递增。 3、特殊方块:下水道井盖跳跃到井盖上之后,不要着急跳到下一块,停留2秒左右,可以获得5分的额外加分。(小彩蛋:下水道中传来流水声)4、特殊方块:魔方同样的,在魔方上停留2s左右,可以获得一个10分的额外加分。(小彩蛋:魔方纵向第二层旋转一次)5、特殊方块:徐记士多在该方块上停留2s左右,可以获得15分的额外加分。(小彩蛋:店门打开,想起一个叮铃声)6、特殊方块:音乐播放器在改方块上停留2s左右,能够获得30分的高额加分。(小彩蛋:音乐想起,播放器上会有音符出现?) 7、小技巧:手指测距通过多次尝试,用手指压着屏幕在间隙中滑动,并找到这个速度,保持这个速度压住屏幕滑动,等于在测距的同时,也计算好了压屏幕时间,保持这个速度和节奏几乎可以一直玩下去。8、小技巧:听声玩游戏的时候打开游戏声音,每次压下去的时候都会有一个相同节奏的音乐,把握好这个节奏,并跟上音乐的步调也可以很准确的跳下去。只要把握好节奏,注意一些小节奏,虽然不一定都是上千分这样的大神,但是上百分还是非常容易的。大家朋友圈里【跳一跳】的最高分都是多少呢?最后记得关注一波台长,一个有趣、有用、有态度的游戏自媒体。 本文由头条问答签约作者【游戏电台】所著,未经允许,禁止擅自转载。
4,什么是规则性游戏
规则游戏是指为实现预定的教育、教学目的而专门编制的以规则为中心的游戏。(一)我国对规则游戏的分类我国学者以规则游戏达到的教育、教学目的为依据,把规则游戏分为:(1)智力游戏:即根据一定的智育任务而设计,以智力活动为基础的一种规则游戏,也称“益智游戏”。如“摸箱”、“什么东西不见了”。(2)体育游戏:即根据一定的体育任务而设计,以发展基本动作和技能为基础的规则游戏,也称“运动性游戏”、“体能游戏”。如“老鹰捉小鸡”。(3)音乐游戏:即根据一定的音乐教育任务而设计,以唱歌、舞蹈、律动、音乐欣赏等音乐活动为基础的规则游戏。如“抢椅子”、“老猫睡觉醒不了”。(二)国外学者对规则游戏的分类国外有学者以游戏动作为依据,把规则游戏分为:(1)瞄准游戏:指游戏者拿东西瞄准目标后击打或投掷。如“保龄球”、“套环”。(2)赛跑游戏:以奔跑为主的游戏。如“两人三足跑”、“端球跑”。(3)追逐游戏:是角色互补的游戏,游戏中有追者和跑者。如“丢手帕”、“猫捉老鼠”。(4)躲藏游戏:包括藏人的游戏和藏东西的游戏。如“捉迷藏”、“东西藏在哪里”。(5)猜测游戏:以触觉、听觉、视觉、言语为线索去猜测是“什么东西”或“谁”的游戏。如“请你猜猜我是谁”、“谁丢了”。(6)口令游戏:是指跟着口令做适当的动作。一种是要求游戏者跟着口令做正确的动作,另一种是要求游戏者做出与口令相反的动作。如“大皮球、小皮球”。此外,还有纸牌游戏、盘面游戏。 规则游戏是指为实现预定的教育、教学目的而专门编制的以规则为中心的游戏。(一)我国对规则游戏的分类我国学者以规则游戏达到的教育、教学目的为依据,把规则游戏分为:(1)智力游戏:即根据一定的智育任务而设计,以智力活动为基础的一种规则游戏,也称“益智游戏”。如“摸箱”、“什么东西不见了”。(2)体育游戏:即根据一定的体育任务而设计,以发展基本动作和技能为基础的规则游戏,也称“运动性游戏”、“体能游戏”。如“老鹰捉小鸡”。(3)音乐游戏:即根据一定的音乐教育任务而设计,以唱歌、舞蹈、律动、音乐欣赏等音乐活动为基础的规则游戏。如“抢椅子”、“老猫睡觉醒不了”。(二)国外学者对规则游戏的分类国外有学者以游戏动作为依据,把规则游戏分为:(1)瞄准游戏:指游戏者拿东西瞄准目标后击打或投掷。如“保龄球”、“套环”。(2)赛跑游戏:以奔跑为主的游戏。如“两人三足跑”、“端球跑”。(3)追逐游戏:是角色互补的游戏,游戏中有追者和跑者。如“丢手帕”、“猫捉老鼠”。(4)躲藏游戏:包括藏人的游戏和藏东西的游戏。如“捉迷藏”、“东西藏在哪里”。(5)猜测游戏:以触觉、听觉、视觉、言语为线索去猜测是“什么东西”或“谁”的游戏。如“请你猜猜我是谁”、“谁丢了”。(6)口令游戏:是指跟着口令做适当的动作。一种是要求游戏者跟着口令做正确的动作,另一种是要求游戏者做出与口令相反的动作。如“大皮球、小皮球”。此外,还有纸牌游戏、盘面游戏。
5,4399小游戏 小小冒险岛6正式版 攻略有没有
小小冒险岛6功略 我两小时通关(详细) 开始游戏 设置好自己习惯的键盘 找村长领任务 往右第一个图打20个角 打好后去刚出来的地方再向左第三个图 爬绳子上去 交任务 他又要你打20个毛团 你向右走一个图 打好20个毛团后 去村长那交了 他叫你去找雷格登(有钱的最好去买个回城卷)你往右走3个图 跳下去 从右边光柱进去 进去后发现有红鸟走左边的光柱进去(底下有两只 技术差点的可能过不去 建议爬绳子到顶端 杀了唯一的一只 走到左边再往下跳 直接进) 进去后爬绳子上去 不要理绵羊 到顶后有一棵大树(像一张嘴) 进去向左走 就遇见了雷格登 他叫你去找碎片 你原路返回(买了回城的直接用) 找村长 他带你来了山巅 你透过云的缝隙 会看到有一根绳子 向上爬 往右走 跳到一个小台阶上 在跳到一个石阶上 有张碎片 捡了 下来 点村长回去 然后向右走一个图 点老叟他会带你坐船 =船到了 你会发现很多绳子 有一根是可以到下面的水里的 你找找 到了水里 下面都是黑的 看不见 你不停地按捡 听到捡东西的声音就打开背包确认一下 然后点老叟出来 买张回城 然后去刚刚有红鸟的地方 顶上有个人 点他 他带你到了很多小台阶的地方 爬绳子上去 往左上跳一个(其他小台阶都是空的 一跳就掉了下来)再按↑你就到了有碎片的那个小台阶上 捡了 下来 点他出来 又回城 向左走2个图 到黑毛团怪那 左边的绳子 上去 点那人 又进了一个地方 爬绳子上去 往右跳(你看不见小台阶 自己掌握)跳两下 拿碎片 走人 现在有了4个碎片了 第5个在黑暗战场 那里必须经过火焰战场或寒冰战场 因为火焰 寒冰 黑暗 三种半人马都比较厉害 建议级高点再去 大概25级 用飞龙冲击波配合普通攻击打 不要让他们使出魔法技能 要不然必死无疑(除非你已经很高级了) 火焰战场在刚出来的那个图往左走3个图的中间光柱 寒冰战场在刚出来的图的右边3个图再进左下方光柱 拿到5个碎片后 去找雷格登 他会给你个古书 你会发现后面的技能全可以加了 然后他叫你去圣地找个人(名字不记得了) 很多人不知道圣地在哪 我告诉你 你从雷格登那出来往左走两个图 跳下去 有一个破了的罐 还在漏水 从那进去 圣地的那人说要绳子 然后你去有红鸟的地方 找最上面的那人 他说要50个草 你往左走一个 就是打绵羊的那图(不是黑绵羊) 打好50个草 去找那人换绳子 换完后去圣地 给圣地那人 他叫你打喷火龙和一个巨鸟(忘了名字) 就会出现个绳子 爬上去 左右两头各一个光柱 左边是喷火龙 右边是巨鸟 打完后 游戏结束 顺便说下技能和能力:能力值:6级之前加1敏2力 6级之后2敏1力(注意:力量到了35后就全加敏)技能:一开始只有上面4个技能可以加 你先加1点飞龙冲击波 再加满火眼 再加满冒险岛勇士(如果这三个技能全按我这加了 还没拿到古书的话 剩下的技能点就留在那不加 =拿到古书后再加暴风箭雨) 暴风满了 就加集中精力(其实暴风满了就可以去打BOSS了 如果技术不太好的就晚点再去)
6,一念逍遥攻略是什么
一念逍遥攻略包括对游戏重要功能的了解、修炼体系的选择、炼丹炼器系统、如何击杀世界boss等。一念逍遥游戏中炼气分为十层,其余境界都是前期,中期,后期。后期可以进行下一个进阶的突破,突破丹药也是下一个境界的丹药,例如结丹突破元婴,结丹前期突破中期,中期突破后期都是结丹丹药,结丹后期突破元婴则需要元婴突破丹。一、游戏重要功能1、坊市坊市会刷新跟你境界相契合的各种炼丹炼器材料以及装备技能丹药,一天可以刷新20次,每次刷新不会重置系统刷新时间,系统刷新时间固定2小时一次。2、洞府洞府是你修炼必须的一个东西,人物刚开始是建立在太初洞府上,不同的洞府会增幅你的修炼速度,洞府灵气越高修炼越快,是必须争抢的东西。100耐久度,每次被攻打降低30耐久度并降低洞府灵气,洞府可以花费灵石维修,也会自动维修,1小时回复一点,低于80的洞府灵气会受损,洞府为0即攻占成功。每次被攻打以后有8个小时的保护时间,保护时间内无法被再次攻打。3、宗门宗门很简单,就是一个帮派系统,好处就是每天点建设可以领取10W左右的零食,一天一次,而且宗门可以保护你的洞府,也可以帮你夺取洞府,在非宗领地内的洞府被打了无法手动维修,而且周六开放宗门战,排名靠前的宗门可以获得机缘奖励。4、时间刷新机制因为可以放在一起说就放一起了,每天都可以吃20颗修炼丹,吐纳每天100次,吐纳固定获得3点修炼速度,吐纳的前5次随机赠送灵石机缘,还有宗门的建设送灵石和宗门建设值。坊市重置刷新次数,这些无论你什么时候进行的,无论你做的早还是做的晚,都是第二天8点统一刷新。5、品质五种颜色代表游戏的五种品质。 下品=白色,中品=绿色,上品=蓝色,极品=紫色,仙品=橙色。 当炼制出橙色的品质或者法宝时会出现系统公告。二、修炼体系常规分为气修练气、体修练体,气修增加法力值和法攻。体修增加生命值和物攻,近战攻击高伤高血低蓝技能长CD无护盾。气修的优势在于长手,在打传送阵的守关BOSS的时候可以一直风筝,虽然现在还没有体现但是据说以后气修的优势在于刷图,适合专攻于PVE刷图党的职业。体修的优势在于生命值和高伤害,可以硬抗很多BOSS,只要境界到一定就能过,而且非常的省蓝,省灵石。远程攻击低伤低血高蓝技能短CD有护盾三、炼丹炼器系统所有的丹方都刷新在坊市,一次学习过后就可以反复炼丹,炼丹等级会影响高级丹的产出品质。器方可以在坊市购买也可以去刷秘境BOSS从宝箱里开出,不同的是,器方是消耗品,无法学习,一张器方只可以炼制一次,炼制一次消耗一张。四、修炼选择一个人只可以做一件事,你如果选择去秘境挂图刷材料,那么你就没法在洞府里修炼,除非你有元婴开启的分身功能。所以每次下线的时候要记得自己是在修炼还是在挂图,不要挂在洞府秘境 外面,那样什么都得不到,下线不会自动回到洞府修炼。 无论挂图还是修炼,下线都会有收益。五、世界boss每天12,18,21点世界出现在各个地图的秘境,一个黑色的骷髅头,击杀完可以找除魔道人领取奖励,一天最多两次,每次以最高奖励结算,分别是最后一击的额外橙色箱子和前10伤害奖励,前50伤害奖励,后50有没有奖励目前不得知。
7,适合三个人左右晚上吃烧烤喝酒玩的小游戏有哪些
聚会分两种:熟人聚会和陌生人聚会。这两种聚会的玩法绝对不一样。先说熟人聚会:熟人聚会可玩的就比较多,最好玩的就是真心话大冒险,因为彼此熟悉嘛,开一些可有可无的玩笑无伤大雅,捉弄捉弄朋友,看朋友出糗也没事,还能活跃气氛。因为是熟人,所以可以问一些特别八卦,特别狗血的问题,比如你是不是曾经暗恋班上的某某同学啊之类的真心话,还有让输的人给班上某某班花打电话表白啊之类的大冒险。这样的问题在熟人间,别人会知道你的底线,你也知道别人的底线,所以不会乱来,都在可容许的范围之类,就算你不乐意,大家一笑也就过了,不会太尴尬。还有比如快乐大本营上的一些比较经典的游戏:谁是卧底,谁在说谎,大侠请抱拳,之类的游戏都可以山寨过来玩。陌生人聚会:这个可玩的游戏就比较少了。一是大家不熟悉,彼此肯定会有点防备心理,有人提议玩游戏,肯定会有人因为某种原因不愿意,因此轻易不响应号召,而且人都不熟悉,在交流的过程中是很费劲的。比如说真心话大冒险,你不知道别人的真心话是真是假,大冒险也不敢轻易做出格,缩手缩脚的。这样就很容易尴尬,其他类型的游戏也是,一个不注意,别人还以为你对他有意见,或者你害怕别人误会,不敢轻易大胆的玩。我推荐一个陌生人聚会的经典游戏:杀人游戏。这个游戏我玩过几次,简直是经典社交游戏啊,本来一圈人都不太熟,或者有两拨人彼此不了解,几圈游戏下来,基本上都认识了。因为玩这个游戏,需要记住对方的名字,并且反复使用,重复记忆,忘记了可以再问,在游戏中不会很尴尬。而且由于有人主持,能很好地把握陌生朋友之间的那个分寸,游戏惩罚之类的也不会太过。我推荐这个游戏的最大原因,在于陌生人之间可玩性强,社交性强。如果为了活跃气氛,有一样东西必不可少——酒。不论是什么样的聚会,多年不见的朋友,毕业已久的同学,年终的同事聚会,聚会的桌上有酒,就不怕气氛不活跃。爱喝酒的自不必说,不怎么喝酒的只要配上适当的游戏想必也会玩的津津有味。在全国各地,喝酒的方法、种类也是形形色色。有传统的行酒令,又称为“划拳”;也有玩数字游戏的,比如逢七或者七的整数需要说过,违者罚杯;也有用扑克牌或者色子来进行比大小的;也有成语接龙之类的。只要有酒,沉默寡言者两三杯下肚,也能迅速的融入进来。虽然中国人不是最爱喝酒的,但酒文化在中国已经形成了一种独特的氛围。可以设想一下,如果哪次聚会没有准备酒,相信这样的聚会会寡淡很多。 可以划拳呀,如果是有卡牌或者扑克的话,也可以玩扑克牌,做一些小游戏,定一个惩罚,让每一个人都参与其中。 传牙签参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,要受到惩罚,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递。 适合三个人左右晚上吃烧烤喝酒玩的小游戏有真心话大冒险、猜拳、掷骰子、789、点将等。1、789游戏规则:众人游戏,在桌边围成一圈。用两粒色子投掷。每人轮流掷,遇到点数为7的可以指定一个被罚者喝酒,8的可以在酒的数量上做主,9的为被罚者,其他人轮空。2、点将游戏规则:多人游戏,即三个人以上到无限,多多益善,就怕人少。圆桌坐定,按一四七、二五八、三六九间隔划分,一声令下,集体出手,凑得数目,舍去大头,只要余数,看余数是几,若自己代表的三个数中有余数,那就废话少说为妙,此“酒可责众”矣。3、掷骰子游戏规则:两人参加,各拿一副骰子,每副五粒。分别掷后猜两副骰子的总点数,一点为自由点,可以代表任何的点数,轮流叫点,越叫越高,猜中者为赢,最后猜高者为输,罚酒。此游戏有可多人参与,点数相应增高。 这个老外在中国挺会享受,夜宵吃烧烤摊,还学会了喝酒玩的游戏
8,求连连看攻略
本人玩连连看也有半年左右了,成绩一般,略有些玩耍提高小法,现总结一下,喜欢能有与我类似玩法规则的朋友讨论互相提高。
好的网速、集中的注意力、巧妙的技术。
速度好,在连连看过程中确实能带来很多方便。因为连连看是一接一式消除图片的,若第一个未被消除,那么接下来那个也是不能被消除的。速度又影响了消除需要的过程。所以说,网速确实重要的,特别是对高手来说,光有技巧没有速度,那觉得是无的放失。但是,速度并非决定关键,因为普通家庭用户哪怕你速度果然有电信宣传的般达到10k,你没有技术,那也是张飞穿针——大眼瞪小眼。
本人认为,一个具有好的注意力的人,哪怕技术稍微逊色一点,其在游戏过程中的反映速度绝对不会输给网速好点,有略微技术的人。
对连连看这样的小游戏来说,技巧这些未必能对每个玩家行得通,大家各自肯定都有彼此的胜利妙决。一个如此简单的小游戏,要想获得胜利,那是非常不容易的。因为对手的因素,往往决定了获胜的概率。
下面简单说一下本人在连连看过程中遭遇到一些小困难的时候是如何处理的。一家之言,有待商榷。
1、熟识连连看的基本设定!
连连看 反斗乐园乐翻天 2008-2-15 14:19:01 活动举办方:,每张电影票兑换两个游戏币,兑换时,由反斗乐园收取电影票根; 3.活动... 连连看游戏 深圳中影今典影城在影城看《大灌篮》, 连连看小游戏凭票根可获赠反斗乐园游2枚戏币,参与反斗乐园游戏项目 宠物连连看 水晶连连看 水果连连看 为什么有时候看上去是能消除的,却无法消除?这是你对连连看的基本消除规则还不是很了解!游戏规则规定“玩家可以将 2 个相同图案的对子连接起来,连接线不多于
3 根直线,就可以成功将对子消除。”每对要消除的方块必须要有一个直角作为过渡--除了直接对着的,当经过的路线有东西挡住的时候,便不能进行下去!所以记住,尽可能的从当中向四周扩散,这样能少掉很多阻碍!
2、当机立断,正确使用道具,拥有自信心。
我想大家都知道,人的视力是有盲点的,你可以在一张纸上画个点,然后正对眼前慢慢的向左移动,到了一定的位置之后突然发现小点不见了--但是确实是在可范围之内,连连看也是如此,左上右下,右上左下,几个平行的角有时候会看不到一些能消除的方块,所以打的时候视力也要集中的多转转。比如在消除过程中出现很多看似能消除,但是实际上有很多困难转折的时候,那请不要考验你的眼力,你一定要当机立断,马上使用指南针或重列。不要因为考虑太多即使找到了能消除的也浪费了很多时间了!
在这里也要说一下遇到这样情况的时候到底是使用指南针好还是重列好。每个项目在游戏过程中你只能使用3次。
本人一般处理方法是:地图不复杂的,如果实在遇到困难,那么使用重列。这一般都能重新回到正常的消除道路上来,又能跟上其他玩家的进度,弥补自己耽搁损失掉的时间。
对待复杂的大地图的时候,则先使用指南针。因为一般这个时候大家的速度都不是非常快。有的时候一个指南针后很多问题便迎刃而解了。若两个指南针后还无法达到畅通消除的情况,那么建议赶紧使用重列。
很多时候会遇到段数极高的高手。其实很多高手真的没你们想像的那么厉害。有时候看到类似火眼金睛啊,甚至后来的一些钻石开头的家伙的时候,心理难免会有一些阴影。但是这些压力显然会对游戏造成影响,而且绝对是消极的。有段时间我就经常遇到这样的情况,一看到级别比自己高,胜率比自己大n多的就害怕,担心,结果可想而知。
但是后来自己也想通了。如果你相信自己,那么就应该明白这样的一个道理:每个人游戏的过程遇到的对手都是不一样的。有可能你遭遇到的都是高手,那么胜率或是级别显然就不容易上去,而对方挑战的有可能都是水平与其相差甚远的玩家,那自然胜率什么的都高起来了。(标准的阿Q精神 ^_^)后来有段时间自己是这样说服自己的:那些速度神速分数段数极高的,肯定是用了外挂的。哈哈~~~~~~总之要采用一些方法克服高手带来的一些压力。或者你也可以化压力为动力,超水平发挥自己的能力,给那些高手们一个下马威!
3、甩鼠标!(此想法乃其他玩家杰作,觉得很有实用性,贴挪到本文中)
打过CS的朋友一定知道,狙的精华就是甩枪,连连看也是如此,当2个方块距离不算近也不是很远的时候,你靠慢慢移动过去肯定是抢不过高手的,这时候就要看你的甩鼠标的能力了,不要担心自己会输,多练练对自己的实力是很有提高的!--人的习惯顺手的是 --左上到右下、左下到右上、左到右平行!也就是说从右面到左边大距离的话对很多人都是很不适应的!这时候就就要考虑到打飞图的时候,从右往左选距离近的消,从左往右选远的消!
4、好的鼠标和电脑桌是一个关键
我家使用的是光电鼠标和边上有凸起的电脑桌。本人发现,光点鼠标在使用甩鼠标上比滚轮的稍微好点。毕竟没有了鼠标垫这个局限,活动范围也大了很多。但是本人家里的电脑桌边上的那个凸起却严重妨碍了手的移动,所以经常发生在关键的和别人抢夺最后一对的过程中惨痛败北。。。。。有时候真气得想把那个凸边给砍扁。呵呵。
5、多练,总结,信心,毅力。对现在老输的朋友来说,千万不要因为输了就气馁。
要知道,高手也是从菜鸟成长起来的!!!
本文没有提及各类道具的使用,是因为本人比较喜欢混杂无道具游戏房间。一个想集中注意力的人,是很讨厌在道具等方面耗费心力的。很多时候,道具高手未必就是游戏高手!
9,关于仙5如何打败蜀山七圣求攻略谢啦
七宫如果进去了,就不能再出来练级了,如果你还没进,建议你到九黎祠能量圈(补血魔全满的那个)的门后面那个地图去练级,可以只打大凤凰,一进一出就刷新了,用水系40打很快的,等级上去了,七圣就好打许多。(我第二遍通关时第一次进九黎祠就在那练到50级才走的)关键点(自己的心得):打“灵音”关键就是一个一个打,坚决不能放群伤技能,集中火力打一个“角”(剧情提示的破阵之法就是一个一个打,死一个还会继续提示),群伤只会给BOSS加“气”方便其释放类似合体技大招;还有,等级一定要够,至少要保证满血状态下能抗住一个大招,而且尽量保证全员满血,剩下的就是加速,复活,群防,群疗了,(我第一次打的时候,凡,柔,幽上,都49级,且都会大群疗,但只有雨柔可以一次全满)还有一个难点就是“一贫”十招并不好接,运气好他不提速可以,否则只要他连续放两个大招,基本倒下,解决方案:带上续咒符,用“隐蛊”(如果不用,每回合只能吃血,没机会干别的)然后吃血(全满的那个叫“景”什么得),守一回合(攻击则战斗失败),提升防御,提速(在现身的那一回合放,以延长其时间)。基本两个隐蛊就可结束战斗了青石 棋局 尽量用白字围黑子 看懂游戏规则实际很简单 (注意,一次只能推一个子,但子落边上是可以出去将其推回来的) 流程攻略(复制别人的):第一宫 摇光宫BOSS:凌音道长BOSS 血量:70000自身属性:土弱点属性:风凌音道长为七圣中第一宫(有点像圣斗士闯十二宫啊),进来就是天音阵(凌音道长召唤四个和自己一样的幻想),五个凌音道长自身属性和弱点属性都不一样,所以不要乱用五行法术攻击,会给个别幻想加血,只有阴属性和技能攻击效果最好,先用AOE阴属性法术和AOE技能清除幻象,幻象的血量大概只有凌音道长的一半,35000左右,关于阵容选择还是看个人了,如果觉得自己战斗力可以,续航差的话,选择姜云凡、龙幽加唐雨柔最好,如果续航能力强(补给充足),可以叫小蛮登场,毕竟小蛮的技能AOE能力很强,加上身法不错,可以尽快解决战斗。天音阵闯过凌音道长的天音阵后,龙幽将凌音道长姐姐凌波和龙溟的事情告诉了凌音,并告诉凌音道长,凌波很想念她,凌音道长倍感伤痛,众人安慰,凌音道长叫众人离开。第二宫 开阳宫BOSS :铁笔道长一进开阳宫,小蛮就一口一个铁叔,一口一个二师父的叫,让铁笔不要为难他们,铁笔不说话,让众人欣赏墙上的一幅字画,这个时候姜云凡进入幻境,是当时狂风寨龙幽和小蛮劝姜云凡去唐家堡参加招亲大会,这个时候画外音让姜云凡再次选择,这个时候如果去唐家堡则会和魔族交际,卷入这是是非非,如果不去,则可平平安安当一辈子狂风寨少当年的。姜云凡最后还是决定去唐家堡。(幻境出),铁笔满意的笑了,说大家看到的是自己最中意的地方,既然你们选择,就通过了。跟铁笔撒娇的小蛮第三宫 玉衡宫BOSS :草谷道长未进入玉衡宫前,草谷道长一弟子就劝草谷道长不要为难唐雨柔众人,草谷道长一直不语,这个时候众人来到玉衡宫,草谷道长装作看不到,叫弟子配置疗伤药,并暗示众人离开,临走让弟子给众人诸多疗伤药,第三宫通过。装作看不到众人的草谷道长第四宫 天权宫BOSS :玉书道长进入天权宫,里面无人,小蛮以为玉小书也放过他们,便要跑出去,结果触动了天权奇阵,必须破了此阵才能出去。天权奇阵其实是个小游戏,需要玩家点燃“春夏秋冬”和“竹兰梅菊”八个灯,如果点燃错误则会触发战斗,直到点燃的火焰颜色正确才行。天权奇阵春对应的火焰颜色是绿色火焰夏对应的火焰颜色是红色火焰秋对应的火焰颜色是黄色火焰冬对应的火焰颜色是白色火焰竹对应的火焰颜色是绿色火焰兰对应的火焰颜色是白色火焰梅对应的火焰颜色是红色火焰菊对应的火焰颜色是黄色火焰八盏灯全部点燃之后会触发战斗,很简单就可以通过,明显是玉书道长放过众人。第五宫 天玑宫BOSS :一贫道长BOSS 血量:90000进入天玑宫小蛮就撒娇,果断没用,一贫道长过不了他这里去太武掌门那就是送死,姜云凡怎么都不肯跟师父动手,这个时候一贫道长说接住他十招就算过关。这十招只能姜云凡自己来接,所以补给要充足,不过因为不需要攻击一贫道长,只需要防守,还是很轻松的(不要想着攻击一贫道长,他会加血,一下3000,别想了),一贫道长其中两招杀伤力比较大,一招是姜云凡的合体技,一招是万剑诀,这两招的杀伤力都在1000以上,所以要时刻保证姜云凡的血量在1000以上,就可以接住一贫道长的十招。接过十招后就可以结束战斗,被一贫道长表扬一番后天玑宫也通过了。师徒对决第六宫 天璇宫BOSS :青石道长进入天璇宫,小蛮再次使用撒娇大法,可惜青石道长不为所动,开启天璇迷局,闯过则过关,闯不过则永远离不开迷局。其实天璇迷局是一个围棋小游戏,游戏有说明,小技巧是,能动白子,不要动黑子,黑子很容易就碰到棋盘的边缘,无法移动,两个棋子除非围杀,不要碰在一起,免得两个棋子在一起都无法移动,左边三个黑子围杀白子的最简单,可以先完成,之后保存,再做右下角的这个,这个最难,交易从远处弄来白子,围杀黑子,而不要用黑子围杀在关卡的白子,弄好这个,其他的都好办了,如果实在不行,尽量多保存,费点时间但是总是可以过去的。围棋游戏天璇迷局通过天璇迷局则通过天璇宫,众人往最后一宫出发。第七宫 天枢宫BOSS :太武道长BOSS 血量:100000自身属性:无(可变换)弱点属性:水(可变换)太武道长感觉比凌音道长还简单,大概和凌音道长打是3V5,而和太武道长打是3V1吧,太武道长AOE技能攻击不高,大概只有100到200之间,但是自身可以转换属性,切忌看清楚属性再使用法术,不然会给太武道长加血的,最好使用技能和阴属性法术攻击。太武道长血多,是个消耗战,可以使用小蛮,小蛮的乾坤一掷攻击很高,且太武道长AOE不强,不需要太多的治疗,尽快打倒太武道长才是关键。 打之前药买好是关键 不管 全体加血 还是单体加血一 凌音云凡 和 2个MM集中打一个 一个一个打 我是先杀弱雷的 主输出 黄(法术) 副输出 姜(技 输出高的法术 平砍)主奶 小蛮 副奶 黄姜没事干可以帮他们加药我记得这关我就加了 御风诀慢慢耗就行 随时保持3人都满血 (凌音有一招群体输出很高 能频死的 )第2-4关 说几句或者一些小机关就过了第5关 打一贫 1,注意用隐蛊 (用隐蛊不算一回合 只是快不行了来不及的时候用 建议跟一个御风诀 一贫出手很快有时连着2次就死了)2, 别打一贫第6关 也不是打的第7关很难 人物配置和第一关一样 打法也相似 特别处是 那BOSS有3个形态 伦着转(火土风)火的特点 输出高 不加仙防要被秒 但是这时BOSS很脆土 输出不是很高 人物掉血就补满就行 加个御风诀就OK关键是风 死了4次都是风这死的 风的输出也高 但一次不会死 基本都是BOSS连着2次攻击 就死了 这里 我是靠隐蛊 和风屏过的(推荐风屏优先 隐蛊很珍贵啊)(补充 火和土不用 屏 是因为要考BOSS的输出来加气 关键是 姜的气 那个耗90的技能很猛啊) 综上就是这点了 望采纳
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