诛仙游戏主要讲什么,诛仙是说什么的
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1,诛仙是说什么的

2,诛仙2轮回主要讲什么啊
是指游戏里的轮回任务吗?简单说就是小凡为救碧瑶,跑到神域去了。神域大长老让小凡忙活好长时间后,碧瑶转生为烈山了,但失去记忆了。结果碧瑶不记得小凡了,而且九黎族的少族长也喜欢上碧瑶了,结果碧瑶就在小凡和九黎少族长之间摇摆了。然后神域和凡间不小心联结上了,加上一些狗血的误会情节,两族开战了。打来打去的,结果就有好几个了。一是碧瑶又挂了,小凡伤心下走了,神人两族暂时打够了,就退兵了。一是雪琪挂了,小凡又伤心了,神人两族也暂时打够了,也是退兵了。三是九黎族少族长挂了,碧瑶说一定要让雪琪也挂了,小凡纠结了,两族打够就也退兵了。结局应该大致就这几个了,总之很淡疼的东西,而且现在这个任务也基本做不下去了,因为完美合区跟喝水似的,这任务每次合区都重置,所以根本做不下去。
3,诛仙主要内容是什么
什么主要内容啊 书本 还是 游戏 书去网上看看就知道了 游戏么 还不都一样 练级 PK
4,诛仙2是讲什么样一个故事的谁玩过的能说下吗
我告诉你,剧情是,碧瑶复活,但是失去记忆,小凡成神,故事围绕昆仑仙境展开,具体的你看完美出的三个MV《为爱成神》小凡篇《等待的沉默》雪琪篇《爱的时间》碧瑶篇。这个三个包括剧情你好!就是玩家通过很多NPC做任务,去慢慢了解《诛仙》原著,从不同角度解读原著的内容。随着玩家等级不断提高,内容也越深入。。。《诛仙》这部小说真的很不错,建议你去看看。我在这里说,你可能听不太明白,所以你还是自己去挖掘吧如有疑问,请追问。我玩过诛仙这个游戏,是一个3d角色扮演类的,是完美时空出的,画质还不错,可以去官网上看看
5,求诛仙2的详细介绍比如游戏美工背景剧情操作任务等方
游戏美工 对于一款不超过6G的游戏,画面的细腻程度已经符合广大玩家要求了。。这是真心的,玩了诛仙4年主要靠的是画质和朋友剧情留下的,所以美工当然好啦!~ 毕竟是完美出的嘛,老池最注重的就是这样的了!~至于背景和剧情,不知道LZ看过诛仙原版小说没有 鼎哥哥的,如果没有建议看下,不是特别长,游戏内容和书里的基本还算相符(就是指剧情)。操作的话,毕竟这是一个RPG游戏,不管是打架还是抢BOOS还是要靠兄弟和朋友的,所以这个游戏也需要很好的人缘哦,至于你本身的操作,其实并不难,不要看百度上XXX说哪个那个技能多么难连上,这都是抱怨,再好的操作也是从一次次失误积累起来的。任务的话,品种很多啦,最常见的是金丹任务,所谓的金丹任务就是指玩家做一下小活动就能拿到N多经验啦,其次就是挂白任务,无限刷怪,自动挂机的时候和朋友聊天吹牛也挺好的!~纯手动 望采纳!~好几年前的游戏了 不建议进入 诛仙有句话:少于九千别玩诛仙 纯属坑钱的你好!LZ游戏官网有比较消息的介绍,百度一搜官网和容易找到找攻略之类的,你可以去多玩,上边很多有用的打字不易,采纳哦!
6,诛仙怎么玩大概内容是什么啊
一个很烧钱的游戏。。每天有固定的金丹任务,帮派家族任务,凶咒==你可以看诛仙游戏里面右上角有个感叹号的~~怎么玩:诛仙...如果你是新手刚上游戏的话诛仙系统会自动显示出答案...就是一步一步教会你玩...画面中有很多标致...有好友栏目...任务栏目...背包栏目等....刚开始应该是跟着系统的提示去周一仙处接任务吧.....教你如何去那里买衣服(装备)...如何买武器...如何练器装备等等......
当你第一次打怪时...你就点怪...系统就会显示出如何如何啊什么的...第一次点怪之后的就不会显示出了.....到熟悉了...一般都是和好友聊聊天...练练级...杀杀凶...(一天只有杀一次的怪...会得到经验值上升)...做做任务...和异性朋友或者别人做情缘对对碰(得经验)...90级以后就进战场杀塔...如果想得到别人帮助和想升级快些就加入家族...之后就加入帮派....也可以家族帮派一起加入....帮派也有强或不强大...随你加入那个咯.....在之后吧...如果无聊...那和别人PK玩玩吧....
大概内容:诛仙不像传奇世界类的游戏那样...玩诛仙游戏时有剧场一起和你成长..升级...就好像是在看小说一样...说张小凡(鬼历),碧摇,雪棋他们爱情故事什么的........可能(我说可能)张小凡是爱着雪棋的吧...但为自已挡下别人的功击伤了她自已从而晕迷不醒的碧摇觉得过意不过才......
找个好点的工会一起团体练级,那样升级快快。当然人民币玩家就无所谓啦,诛仙后面就是练级飞升,打架没什么了
7,诛仙讲什么事
讲述的是一个平凡少年张小凡的不平凡的遭遇。首先是草庙村遇普智,然后是看到普智与黑衣人斗法,在普智灯尽油枯的时候,受传天音寺无上心法大焚般若。然后就是草庙村全村被屠,一直被张小凡2人误以为是青云中有人干的。再后来,投入青云,张小凡在七脉中,人数最少的大竹峰的一些经过,渐渐使他喜欢上了自己的师姐。但是师姐却喜欢上了别人,使他陷入了孤独。直到七脉会武,侥幸进了前4,和陆雪琪等人一起万蝠古窟历练。从那时候开始了与冰美人陆雪琪的交往。再万蝠古窟中,又认识了魔教妖女碧遥,又与其一起度过了生死难关。自万蝠古窟出来后,到了东海流波山。在对抗夔牛的时候,施展出了普智交代的,千万不要在人前施展的大焚般若。从而得知,原来草庙村被屠却是他一向敬重的普智所为,背叛了正道,而当碧遥却为他挡下了诛仙剑牺牲。在魔教十年,深得鬼王器重和真传。在一次兽神带来的苍生的浩劫中,青云门深受重创,张决定要毁去仙剑为死去的碧遥报仇。结果失败。可以说,张一直是活在碧遥的阴影下,一直是为了替碧遥报仇而活着。在魔教中,与鬼王一直有着一种特殊的关系。再后来,张发觉自己真正喜欢的人是陆雪琪的时候,而一直守卫着碧遥却是放不下救命之恩。而却又与陆处在正邪不两立的立场。却一直与陆相爱着。最终终于等到张回归正道,但是却又生意外。一手抚养他长大的恩师田不易却被她杀死。又使得2人之间有了隔膜。终于在最后的正邪之战,在危急时刻,张为了天下苍生,挺身而出,成为了第三个祭起神剑诛仙的人,最终打败了把灵魂出卖给修罗的鬼王,而自己却也重伤不明下落。直到后来,陆在拜访完了师姐后,偶尔心血来潮去了荒废以久的草庙村,终于又见到了张。2个人就此终老。天地不仁,以万物为刍狗。本书中又一个重要的环节——天书。张就是天书要找的主人。所以使的张经历过诸多灾难,最后成为最有资格拥有天书的人。
讲的是一个男人跟两个女人或者说三个女人之间的情感纠葛 哈哈~一个傻子,见到了一个驴子,给他了一根棍子,拜入了青云门子,后被开除了~同意楼上的哥们意见,结局太仓促!故事很感人,我是因为看小说才玩这个游戏的!
8,诛仙游戏里的诛仙说的是什么
已经有结局了。推荐到我的空间去阅读~!
http://user.qzone.qq.com/99880444你去官方网站下载《诛仙》这部小说吧。 http://www.zhuxian.com/yuanzhu/xiaoshuo.rar 有四个版本,支持手机上阅读!我本身对网络游戏虽然喜欢但是接触网络游戏不多,工会的管理,游戏帮会的发展更是一点都不懂,今天玩这款游戏,学习了很多东西,认识了很多好朋友,真的很高兴。都说网络游戏使人堕落,但是我认为能玩好一个游戏也是一门学问。
我从游戏帮主的角度来看,记得泡论坛,电信第一高手裸奔曾经说过,能成为一个受到欢迎的老大,只有两点可能,或者是自己投入RMB帮兄弟做装备;或者是老大非常具有人格魅力。作为职业RMB玩家我就不多说什么,因为我本身就觉得劳民伤财。至于这个人格魅力的具体定义又是什么,我想,应该归结为“言行举止”,我想,这个人格魅力是先天具备的,对于我来说就不做非分之想了。除了这个,我认为应该还有一个博爱的胸怀,宽大的仁慈,藐视一切的心态,冷静的判断和慷慨的气概,但是真正能做到对任何人不存偏见的人又有几个呢?能真正不惜一切代价付出的又有几个呢?帮主,难当啊!
有时候我在想,游戏里我欠人太多,太多!以我的性格来说,这些都是我现在心里的负担,虽然大家兄弟相称(暂时没有姐妹阿),虽然我帮坏坏,莫焉,时尚砸碎装备他们也没说什么,虽然我难受的接下神牛、清风、时尚、鬼斩送给我的大红,他们对我要归还的请求嗤之以鼻,我明白,我做的或者是能做的太少,平时无聊的时候想,如果是一个人,自己也许逍遥自在,但是我所收获的感情要远大于一个人的时候。我不喜欢欠人,但是对于这些兄弟,我可能会欠你们很久,如果非要加个期限,我希望是一万年。
诛仙游戏是一个烧钱的游戏,有人也许可以很自豪的说:“我现在一毛钱都没花”,但是我想说的是,那些花钱的朋友们,你们付出的太多了,我承认有些人很富有,但是我认为无回报的付出,是没有任何意义的!也许由于想法的不同,但是,我的原则是:亲兄弟,明算账!(仅以这段话给小弟鬼斩,你欠我的钱也该还了吧)。
帮会的发展壮大,需要大家的努力,但是更需要有一个完善的管理制度,现在龙狼无论在工会的管理制度还是在游戏里帮派的管理制度都不是很完善,如果我们把他们都建立起来,那么我们可以自豪的说我们是一个优秀的工会,但是我们还有一段距离,毕竟我们刚刚起步!对于工会的制度,我不懂,就不发表什么言论。今天下午回来,听到大家的谈话,谈论以后帮会的发展方向,我想在加上我的几点想法,总结一下:
1、公测帮会管理制度问题
一个帮会有很多人,可能会出现人心散,队伍不好带的问题,需要一个明确的制度来管理大家
(1)帮贡、忠义问题
帮贡和忠义给的奖励非常丰厚,而且也会给帮会带来巨大的荣誉,但是如何捐,怎么捐,值得商议!
(2)帮会收人问题
帮会收人很可能出现良莠不齐,对于骗子,长期不完的会员,无理挑战联盟的会员,应该有明确的处理制度!
(3)帮会管理层问题
现在帮会没有像工会一样建立起来一个领导层体系,帮主、副帮主和各家族长的作用不明确,没有一个好的分工,是不会有更有效率的决定,也会延迟问题出现的反馈时间,建立一个帮会的领导体系是必须的,而且也必须每周进行总结,这个制度值得讨论一下!
2、公测练级制度问题
帮会的强弱,决定于帮会成员级别的高低,如果我们有三队级高者,还有很多后备力量,那么应该可以横行诛仙,但是,很可能出现人员过多,彼此不熟悉的,自己练自己的现象,这样很浪费了帮会人多的资源,导致升级慢,无聊终止游戏的现象。在TS的这些人很熟悉,组队很容易,但是其他成员,可能会被拉下,尤其是前期,每个家族长是否能发挥作用,带领组员升级,而不是各个族长之间组队升级,这里要决定于制度的制定和族长的要求,家族的长大,才能使公会更壮大,而不是族长级高就可以的。
3、公测帮战制度问题
打架难免,我同意莫焉的说法,前期一定要低调,做到人不犯我,我不犯人,这个制度应该明确给每个帮会成员。而对于没有出席帮战的和出席帮战的成员,要做到赏罚分明,人人为我,我为人人,但是这个也是有问题的:第一,消耗品的问题,第二,帮战物品掉落问题,这个制度如何制定需要商榷!(也很难办)
4、公测组织娱乐活动制度
我一直赞成劳逸结合,过度的游戏会伤身的,为了增加成员之间的熟悉和凝聚力,我们需要通过娱乐活动达到此目的,制度需要制定!
5、公测打BOSS制度问题
公测如果发展成员壮大,很多人都有打BOSS的能力,会出现很多问题:
(1)物品归属问题
(2)消耗品和死亡掉落物品问题
(3)外会抢BOSS问题
是否应该每次打BOSS组两队人,一队清人,一队打怪?
发表一下我的意见,仅以此献给落叶,希望你仔细斟酌,希望你能带领龙狼成为诛仙第一大帮!游戏的学问,博大精深,需要大家研究!
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