doda是什么游戏,DOT是什么游戏
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1,DOT是什么游戏
魔兽世界DOT 意思是 小圆点 ,___用点标记 游戏中是说给 怪上状态 通常持续掉血的技能 如猎人的钉刺 和 MS的痛等dota吧。。。。如果是 这个就好解释啦 直接百度知道dot貌似是山口山里面的术语啊。。。dot: damage over time持续伤害 要么就是创世之光~
2,DODA游戏里面怎么发送给所有人

3,当前DOTA类的游戏都有哪些
dota2、英雄联盟、暴雪dota、梦三国、天翼决 。总而言之我还是觉得真正的dota比较好玩,集技术、思维、操作、意识于一身的游戏~DOTA类游戏首次推荐的当然是起凡平台的群雄涿鹿和金戈铁马,技术到位了不是RMB玩家照样虐人,其次是英雄联盟,暴雪的DOTA还有梦三国最热的应该是英雄联盟,以前也有一个天翼决,DOTA2,我所知道的就这些lol英雄联盟(让企鹅给毁了)、天翼诀、梦三国、vs三国。dota2 (要收费的,现在激活码都搞不到)、 暴雪dota(看过视频,应该不错,新加了很多元素,蛮期待的。)
4,DOTA 如果我在游戏中 好友和我说话 我按什么建回复
如果是别的软件,那么只有切出去回复。如果是游戏内,按回车,输入你的回复,再按回车发送好友?你是指dota中的队友还是qq或者人人一类上的好友?如果是游戏中的队友,按回车键如果是游戏中的对手,按shift+回车键。但这两种都不能点对点回复如果不是游戏中的,那只能按Alt+table切出去回复。。。。。关掉游戏,重启电脑,打开QQ或浩方平台问好友刚才说什么,然后回复他如果不是在游戏中的对话,比如QQ,vs聊天等,没有快捷方式可以在游戏中回复。只能切出去。如果你是指在游戏中,对方私人找你聊天,你可以在“聊天”里,勾选“和玩家对话”。和某位玩家私聊。
5,DOTA拉娜雅游戏ID是什么
拉娜雅,出没与VS的1房 以TA风骚的走位 犀利的操作 在多次路人局中一举成名 ID 拉娜雅今27岁 英雄联盟职业美解说 真名 卢 昵称 伊芙蕾雅 职业 服装设计师/电竞解说 6月2 星座 双座 现居 海 家 合肥 身高 168cm 服装购物美食玩游戏解说 伊芙蕾雅美照(23张) 曾经cosplay英雄联盟气角色--刀锋意志艾瑞莉娅打响名号独特说唱式进入解说圈今发布英雄联盟英雄解说并电竞联赛进行解说特点除非漂亮身材姣外拥独特听嗓音再加服输性格断加强自游戏实力已经拥少粉丝 英雄联盟id:伊芙蕾雅主要游戏服务器电信1区艾欧尼亚你是说以前vs一房总是手选TA的那个拉娜娅吧,他现在在11,平台 ID 是lanaya丶,你可以在11天梯分里面查到他的,直接复制这个上去,因为后面的那个顿号你不一定能打出来,目前他排名天梯335,第一英雄TA 2795分
6,DOTA是什么游戏咋那么多人说啊
DotA官方全称LogoDota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏的目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。玩家可以通过在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可以获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。目前最新版本是6.70。一共有近百名英雄,将近400个技能。你可以先下个AI图练习一下。不过没有足够的时间是很难打好的。不知道没事,去war3.uuu9.com下个图自己玩玩就行了,没人一开始就会玩的,不用担心dota就是魔兽争霸3里的一张RPG地图,有玩过3C或真三没 就跟它们差不多,如果没有 你也可以到游久网或百度百科上看一下就是 魔兽争霸 的一张 地图 很多人喜欢玩这个地图 地图名字就叫 DOTA 然后几点几版本························· 就跟 3C 什么一样一、总十个玩家从一百零七个英雄里每人选择一个,根据天灾和近卫分为两大势力进行互相攻塔及基地的对战。二、关于地图近卫方出生在右上角,天灾则对称出生在左下角。近卫守卫生命之树,天灾守卫冰封王座,位于出生点正前方。战线分为上、中、下三路,30秒自动刷新一波兵(四近一远),在每条战线上双方各有三座防御塔。原则上是跟着兵线一起前进,第一座防御塔没有打掉之前,不可以打第二座。任意一方打掉守卫的建筑(生命之树或者冰封王座)即获胜,游戏结束。三、关于操作单位一般来说每人操作一个英雄单位,少数英雄或物品有召唤技能,可以召唤中立生物由玩家控制。双方在三条战线为轴的地图上对攻。英雄死亡后在出生点复活,级别越高,复活时间越长(有足够金钱可以买活,同样级别越高花费越多)。四、一些要点补刀:打到攻击目标最后一下可获得击杀金钱奖励,并获得一定经验,经验是有限范围内英雄均摊。反补则是攻击己方单位,让对方英雄获得少量经验和0金钱。兵线:双方一波小兵(四近一远30秒一波上已提到)交战地为兵线。控制兵线很重要,尽量将兵线控制在对己有利端,推进时只打对方小兵,对方较为占优时尽量将兵线控制在己方防御塔下,塔的攻高血厚,没有十足把握对方一般不会冒进。这要具体问题具体分析。配合:这是dota最关键一点。阵容首位,之后就是团战的配合。团战也就是己方敌方各有一名以上英雄参战的火拼,你懂的。无兄弟,不dota;dota是五个人的等等也就是这么来的。五、最后先单机熟悉一下,然后加入十人dota大混战中吧。记住娱乐心态,这是初衷也是目的。祝愉快。那是魔兽的一张rpg地图,是两方选5个英雄系统出兵打的
7,dota什么意思联机游戏
1.dota是冰蛙(ice frog)做的一个基于魔兽系统平台上得一个竞技类多人RPG地图。当然里面可选模式很多,也出了很多衍生地图——如imba版、imca版等。2.已经出到魔兽争霸3了,其中魔兽争霸3中还有后续添加了冰封王座(包含在争霸3中);区别在于游戏的故事背景不一样,游戏设定也会调整(主要是为了能平衡各种族,不至于有太厉害的种族破坏游戏竞技的公平性)。3.星际争霸跟魔兽争霸都是暴雪公司推出的,模式和主题都不尽相同。4.联机顾名思义就是不同的人有各自的电脑在网络上参与同一个游戏,跟网游类似,但是参与人数最多10个(忽略6v6的12人版本);不一定要10个人才能玩,不过正规的必须是由10名玩家参与。5.dota2则是在dota基础上由作者冰蛙(ice frog)跟Valve公司合作推出的游戏,已经脱离了魔兽 的平台单独作为一个游戏。附注:Icefrog,男性,中文名:冰蛙,美国人。目前Icefrog是领导开发小组继续维护和发展DOTA地图的人。Icefrog是DOTA界的方向标。 现在是Valve的雇员.华盛顿大学 学士学位 在校时间 2002-2006年dota是对战游戏地图,以魔兽争霸三为平台运行。魔兽争霸出的不同版本支持不同的地图。你可以下一个魔兽争霸版本转换器看看能转多少个(只有正版才可以转)。星际争霸和魔兽争霸是两个不同的游戏,都是由暴雪公司出品的。联机就是可以多个人每人一台电脑,并进同一个游戏里面玩。不必够10人才玩,只要有两台机器共一个路由器就可以在局域网里看到对方。dota地图版本里面有的是带AI的,比如6.71Ai。这个就是带电脑的,就是玩的时候可以让电脑帮着控制英雄。dota2是刚开发的大型网络游戏,个人感觉还是dota好玩。同样星际争霸也有星际争霸2,也是大型网络游戏,像魔兽世界一样。好纯洁的孩子~~~~ 魔兽争霸和星际争霸是两款不同的游戏 dota只是其中的一张rpg地图 dota2是基于STeam平台的一款独立的游戏 基本设定和dota一样1魔兽争霸是一款游戏,dota是里面的一幅地图,游戏里有很多地图,比如说还有真三国无双,火影忍者,七龙珠等等,魔兽自带的地图是建房地图,就像红色警戒一样建建筑物,上述的地图需要去网上下载,dota具体来说就是两个军团的对抗,每个军团有5个英雄,每个玩家选一个,打好配合解决掉对方的主要建筑物,俗称5V5. 2 现在版本到了6.74了,因为dota有许多英雄供玩家选择,根据玩家的反应或者出版商的测试经常改技能或者增加英雄,就是改版本。3星际争霸也是一款和魔兽争霸同样类型的游戏,不够没魔兽火。四大竞技游戏之一。 4联机就是说局域网也可以玩,比如说晚上宿舍断电了,舍友不用联网,自己建局域网可以玩,不必10个人,但双方只要人数均衡就行。5dota2是在dota1的基础上改进的,就是说地图里的场景改的好看了,英雄整体上没多大变动。希望回答令您满意,纯自己所知道的。1.DOTA每个字母代表着一个单词,2楼有说明。不过DOTA是魔兽的分支地图,里面是控制一个人物,自己家出兵,相对敌人家也出兵,都是相同的数目和时间。2,现在6.74c很快就d以后就是e慢慢改进,如果大家觉得很不错了就出6.75,据说有新人物,我很期待,哈哈,总之地图都是一样的,改进也就改改人物的攻击防御吧。3,星际和魔兽是一样的,不过星际没有分支。4,联机就是跟CS什么的差不多,单机联网对战就叫联机。最后DOTA2是DOTA升级版,英雄,城堡什么的全换了。从新制作。DOTA1还是会继续制作的。终于打完了,累死,我可是手机啊晕!1.玩dota需要机器上有魔兽争霸,不过打dota不代表玩魔兽,说玩魔兽也可能是solo 澄海 等等2.版本不知道你说的是不是1.20e~1.26a,现在的魔兽3官方叫冰封王座,之前是混乱之治。同一个游戏不同版本无非就是修补漏洞、添加新地图以及角色,无较大区别。3.cs、红警、星际、魔兽,都是有代表性的游戏,不要因为后面有争霸就混乱了。4.单机游戏通过外设也能实现联机,所以不用去深究联机游戏,更多时候表达的是联机打游戏,既然是联机至少是两个人玩,十人只是上限没那么多人也能玩。补充:目前玩的是dota,又出了一款升级版的游戏就叫dota2了。某种意义上可以理解成电影续集那样。就这些,其实不用百度。身边有认识的玩魔兽问问就知道了。
8,暴雪dota和dota2有关系吗
有关系,DOTA是是冰蛙用暴雪war3引擎编辑的,Dota的版权在暴雪手里,所以所有的收益归暴雪所有,于是冰蛙找到了Valve公司,他们出钱请冰蛙建立DOTA2的引擎,DOTA2的引擎是全新的,和War3完全不同。虽然Dota2继承了Dota百余位英雄,但是游戏引擎完全不同,英雄建模也不完全相同,收益归冰蛙与Valve公司,这就是Dota与Dota2之间的关系。扩展资料:dota地图作者冰蛙EUL停止更新Dota后,以冰蛙和pendragon、羊刀(后来研发LoL的人)三人为主的dota-allstars接手了在dota的更新,还在暴雪任职冰蛙从6.02一直更新到6.77,期间修改的版本超过了100个。他添加的新功能,英雄和修复大量bug(据统计超过5W个)在每一个版本中都附带更新记录,通过个人的博客与玩家们交流,回答玩家的问题。他会报道一些即将发布的地图版本,包括新英雄和物品。冰蛙也较容易接受他人的意见。许多新的东西就是经过讨论而创作出来的。暴雪认为冰蛙一直在更新dota是浪费时间,从而解雇了冰蛙。不仅如此,pendragon和一些人的想将dota商业化,而冰蛙想让dota继续免费,所以他也离开了dota-allstars。离开了dota-allstars和暴雪的冰蛙依旧自己的网站上继续开发游戏,2009年10月5日冰蛙加入了valve并拥有了一只开发团队,这个团队开始了dota2的研发。虽然冰蛙开始了dota2的开发,但是dota1依旧更新到了6.83版本。冰蛙一直都在更新着dota直到魔兽的地图容量已经不足以支持冰蛙的想法,而有了dota2这样的一个更好的平台的时候,冰蛙最终接受,成立了Dota2。参考资料来源:百度百科-DotA参考资料来源:百度百科-刀塔2没有关系。DOTA这张地图是冰蛙用暴雪war3引擎编辑的,所以无论冰蛙怎么做,都跳不出war3,并且DOTA的版权在暴雪手中(冰蛙是暴雪前员工)。但是war3是一款03年的游戏了。现在DOTA很火,如果要靠DOTA盈利的话,钱归暴雪得(用war3地图盈利归暴雪所有)。所以冰蛙不得不跳出暴雪的war3引擎。所以冰蛙找到了Valve公司,他们出钱请冰蛙建立DOTA2的引擎,DOTA2的引擎是全新的,和War3完全不同,很多war3不能完成的,Dota2都可以,比如原来DOTA里面暗灭吸血法球不能叠加,但是在DOTA2中却可以实现。DOTA2中的英雄、物品、技能都和DOTA一样,地形由于引擎的改变,会导致看起来不一样,但是总体上还是差不多。至于暴雪新出的DOTA,就是看着dota火了,想自己一个新的DOTA游戏就是为了让dota 能有自己的游戏平台 以前dota都是建立在 魔兽争霸3的平台上的 而有些 赛事 dota不能参加 就是因为没有自己的平台有关系,英雄技能,装备都一样,区别就是不用魔兽引擎,而是用新的引擎,可以增强画质,消除bug,一样都是冰蛙在搞。有,《刀塔2》是继承了原作《DotA》一百多位的英雄,但是游戏引擎不再使用《魔兽争霸3》,而是独立开发的游戏引擎。《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏。脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。扩展资料战斗系统:游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。在游戏的世界中,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,河道分隔开的是两个对立的军团,地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。游戏中玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终摧毁对方遗迹的一方达成胜利。匹配系统:玩家可以通过《刀塔2》游戏匹配系统匹配到其他玩家进行路人比赛。该系统通过一定的匹配算法将同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功后,拒绝进入比赛,会有2分钟的禁止匹配惩罚。玩家如果因为放弃比赛多次、比赛中因为恶劣行为被其他玩家举报,会进入低匹配队列。进入低匹配队列的玩家匹配时候只能匹配到其他同样在低匹配队列的玩家。在此情况下比赛结束后没有战斗点数,也不会掉落饰品。《刀塔2》进行比赛时有断线重连系统,玩家掉线后再次登录游戏点击重新连接按钮,可以继续进行游戏。断线重连有5分钟的时间限制,如果5分钟内没有重连成功,系统判定玩家逃跑。如果玩家5分钟后连入游戏,玩家拥有的金钱分给其他队员,并且在个人资料上增加一次逃跑次数。参考资料:百度百科-dota参考资料:百度百科-dota2
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