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帝国游戏里有跨服战的是什么游戏,跪求一个反应古代欧亚战争的游戏

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1,跪求一个反应古代欧亚战争的游戏

挺像即时战略是什么意思。帝国时代,地球帝国,文明,全面战争都有可能
你好!2D画面的话应该是要塞 十字军东征如有疑问,请追问。

跪求一个反应古代欧亚战争的游戏

2,帝国文明 跨服战的问题

跨服战就是所有王者区的都可以竞技 3V3地图 你会长点了申请 参战才会打,从32只公会队伍竞技排名靠前的奖励也多,奇迹战是本服的打

帝国文明 跨服战的问题

3,比较老的帝国的一款单机游戏走格子通关后可转职带兵有

这应该是RBG战棋类的游戏 这类游戏都太多了 光LZ说的这几项 还真不好判断是啥游戏的 推荐LZ最好去些单机游戏网站 搜索一下
是幻世录吧,不错的slg

比较老的帝国的一款单机游戏走格子通关后可转职带兵有

4,以前手机有一款游戏是叫什么帝国的 里面主要建设道路购买车子旅游

帝国时代
帝国时代吧不知道还是帝国文明的
帝国故事 吗?我不知道有没有汉化版。
扔了重新买国产机肯定没问题

5,帝国霸权的广告是什么游戏

帝国霸权官方版是一款大型西方魔幻策略战争题材手游,游戏以古罗马时期为背景,玩家将化身为一个小城主,在战火纷争的欧洲大陆快速崛起,带领着斯巴达勇士完成一同欧洲的壮举。建造自己的帝国,并收集物资来不断的壮大自己的领地。

6,帝国OL全面战争是什么类型的游戏

《帝国OL:全面战争》是一款SLG策略手游,玩家将回归中世纪铁血年间,创建独有文明,带领特色兵种,征战天下,打造你的专属帝国。这是一款集SLG烧脑策略,RTS即时战略于一体的大型交互对战手游!
什么是经营养成?发展自己的国家,体验从无到有的上帝快感!《帝国OL:全面战争》具有丰富的养成系统,兵种的升级转型,科技树在经济型和军事型的不同选择,合理的发展才能令你立于不败之地!
《帝国ol:全面战争》是一款以帝国时代为背景的大型战争类slg手游,在延续帝国时代经典的同时,为大家定制化制作的手机游戏。在游戏中,玩家不仅能看到熟悉的兵种和场景,也能体会到战争的刺激和征服世界的快感。

7,日本帝国加入了抗日民族统一战线是哪个游戏里的

钢铁雄心4。《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。2014年1月24日,Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。毫无疑问故事将在反法西斯战争中开展,诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原子弹爆炸或将一一呈现在游戏之中。《钢铁雄心》系列简化了除了战争之外的其他的要素,并在游戏进程中给玩家提供清晰的游戏目标,再加上游戏内容历史跨度小,更加贴近玩家的对于二战历史的了解,因此而成为了直接纯粹的战争模拟游戏,更容易让玩家获得游戏快感。(3DM网评)《钢铁雄心4》系列与大多数同类游戏相比都更像是一部模拟历史的数据库,玩家与游戏互动的层面大多非常宏观,乐趣的大部分来源是针对局势的策略思考与决策,而不是直接的感官刺激。(游民星空网评)
《为抗日救国告全国各校学生和各界青年同胞宣言》
《钢铁雄心4》 因为瑞典蠢驴设置的游戏机制不合理,导致中国和日本在被某一国家一同宣战时会结成同盟

8,寻找帝国时代2征服者里面的一个游戏模式

你说的是剧情《血战城堡》的,如果你有版的话,自己去建个房间,点击游戏选项,按下剧情,再选《血战城堡》这个版本,就可以玩了。没有的话,进QQ对战平台,上海1区高手房,再+++入别人的房间,传版给你就可以了
单级游戏
微软公司跨足电脑游戏软体后,所创造的一套屡获大获的即时战略游戏《帝国时代》(Age of Empires),其续作《帝国时代 2》(Age of Empires 2:The Age of King)(以下简称《AOE2》)终于即将推出了!在续集里,会有哪些改良与变化呢?让我们从最新的版本中以不同方向加以解读。   新的世纪、新的改变!   首先从开始的动画说起。其实这段动画显得相当出色,人物的动作比起上一代来得自然得多,而镜头的掌握也有所进步。尤其是内容中加以两位国王轻松对弃的方式隐喻两国之间的残酷战争,的确很让人别有感触。游戏内容方面,当然也加入了新的文明,使得整体文明总数达到13种之多。每一种文明都有其特殊的背景与单位、建筑与科技。在多人连线的时候也各有不同的起始数值。   四种游戏模式任君选择   在单人模式下,尚提供了[历史战役模式](Campaign)、[随机模式](Ra ndom Game)、[杀君模式](Regicide)与[死斗模式](Death Match)等四种。   [战役模式]方面目前所提的大多是历史上有名的事件,如圣女贞德、威廉 ·华勒斯……等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。其中圣女贞德的一场战争必须先保证她安然渡过重重的阻碍,然后逃过不同势力的围堵与追杀才能接收一支独立的部队来反击。这些盟军单位总有一些早已存在在建筑物中,随时等着加入贞德的阵营。贞德必须善加利用这些不同的单位来进行不同的任务。   [随机模式]则是视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。   第三种是新增加多人连线用的[杀君模式]。这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对方躲藏在城镇中心的国王解决掉就算是赢了。   至于[死斗模式]则是提供玩家预设不同的食物、木材、石材与黄金,然后开放作战直到你死我亡为止的战争。这几种模式大致上都与前作类似。   新增了更多特色的作战模式   作战单位的增加在《AOE2》中也是可以预料的。例如国王、英雄、骑士、女性的村民、大炮及僧侣等等。其中僧侣(Monks)还可以藉由把在外找寻到的圣物(Relics),将之放置于教堂而获取不少利益。不只是作战单位的增加而已,建筑物的增加也十分大手笔。例如坚固的城堡、可控制开关的闸门以及巍峨的大教堂等等场景。   在作战方面,玩家可以使用你例如守卫(Guard)、巡逻(Patrol)、跟随(Follow)以及单位的作战性格为侵略性(Aggressive)、防卫性(Defensive )或者是原地驻守(Stand Ground)的要求。[守护]指警戒特定之单位与建筑物;[巡逻]则在固定路径往返; [跟随]则是跟踪敌方或是已方的单位;[侵略性]指的是一旦发现敌军的单位或建筑物就会直接进行攻击,除非是目标或自己毁减,否则决不罢手;[防卫性]也会对侵入之敌军攻击,不过绝对不会追赶超过五格的范围;[原地驻守]指的是在不移动的情况之下对侵入警戒范围内之敌军展开攻击。不只是陆上单位如此,连海军船舰也都已经可以向敌方船舰撞击或登上敌军船舰去掳获该舰。   改良过后的诸多优点
你说的是帝国的场景模式,帝国也有发展模式。场景要2个人以上才可以。你进QQ对战平台,创个游戏。点右上方的模式。选择场景就OK了
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