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剑网三手游心魔幻境副本在哪里,剑侠情缘手游心魔幻境怎么玩

作者:本站作者

当然除了日常副本外,有周常副本,剑网3的周常本白帝城疑云、白帝城激战和心魔幻境,都值得大家用心去肝,装备是很不错的。白帝:进阶副本,每周一,周五刷新CD,JJC套装的产出副本。心魔:进阶副本,极品散件产出副本,需要门票心魔残页(悬赏掉落)。

剑3心魔一层怎么去?

剑3心魔一层怎么去

 通过周常心魔幻境导航前往推荐第一个boss先打猪,原因?最简单啊我们都是一波强推把它弄死了。  第二个打麒麟,站一起打这样奶妈好奶,一定要跳起来打,这样可以少承受很多伤害。留好闪避技能霸体技能,这些技能用来躲技能,别想着输出。(这个boss打完开心眼往上走有一个宝箱爆4阶装备)  第三个左下角,遗肥,4翼6足的远古怪物,也是第一层最牛批的boss我们不知道被团了多少次才打过去。

  这个boss不知道技能特别特别难打,但是知道技能,很简单,  第一个技能姨妈血(boss锁定一个人在他脚下留下一个红圈,被红圈锁定的人自己往边上走。千万别往人群里面走,姨妈技能过后会在地上留一摊姨妈血,伤害特别高。)一个人跑其他人疯狂输出  第二个技能转圈圈(boss锁定一个人响他转去这个技能是伤害特别高,一定要留好闪,在boss转到你的时候闪一次。

)boss放这个技能的时候,会向天上飞一下然后趴地上,它趴地上的时候看好谁脚下有红圈远了他。  第三个技能吞人(boss站中间原地转圈在boss前面45度角的人都会被吞进去,伤害可以打半管血,非洲玩家有时候会被boss吐到姨妈里面就是秒杀,boss放这个技能的时候只要走到地图边缘,被吸的时候闪一下或者开一下霸体。

)这个技能释放的时候boss会慢悠悠的向中间走区,boss在吞人的时候,满血人物可以站boss后面秀它。  第四个技能就是破盾,这个游戏做大的特色就是破盾了,必须要对应的武器可以破,这个破盾打白帝城的时候特别重要,后面如果看的人多我会出一片白帝城的攻略。(boss遁地,然后出现三个小怪,每一个小怪都需要一种兵器来破甲,这里我推荐这个技能走位,别想着输出,过一会boss自己会出来。

剑网三手游到底是玩什么呀?

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你好,很感谢能回答这个问题。剑网三玩什么? 首先剑网3手游是很多玩家期待很久的游戏,本次就为大家带来了剑网3手游攻略大全,还包括职业、食谱、羁绊、特性攻略汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。1、 新手需知:游戏目前只有五大门派(没有任何职业)分别为:纯阳,万花,七秀,少林,天策;开局首选为五大门派弟子;每个门派除开门派弟子外,还有其它角色供你收集、养成,角色定位有人,地,天,迷。

2、 纯阳弟子(建议开局首选角色):可远程输出,自带沉默的角色。3、万花弟子,七秀弟子(奶妈天下第一):可远程输出,可辅助回血,副本必备奶妈。 4、少林弟子:近身输出角色,前排输出拉怪能力优秀。5、天策弟子:近战角色,输出,控制能力都属于优秀。 6、除了五大门派弟子,还有其它角色,可以值得去收集。 7、开局选好角色,做门派主线,每个门派都有门派主线,优先做完五个门派主线,除了主线还会有支线任务,支线可以慢慢做。

(悬赏十连要地图全开)边做主线边开地图,激活引路石,地图之间传送是通过引路石传送,每个地图都有。8、开局路线 现在是每完成前两个羁绊任务就开启送礼和解锁下一人物的羁绊,并且第二羁绊人物都需要打六小。并且回错信可以重新选择,一般来说会快速得到回信。那么开局理论上就有两种路线。  (第二角色六小,师叔白帝,掌门世界BOSS)9、线路一:一个门派开局,主线做完,做第二羁绊人物(门派第二顺位角色)羁绊任务,到需要打六小其中一个副本,转做下一个门派主线任务,如此重复。

10、即最后,五个门派主线全部完成,且五个门派第二羁绊人物都到了卡六小副本,这个时候组队六小一条龙,第二羁绊人物全部解锁。11、接着继续羁绊任务,到卡白帝城副本,然后转下一个门派羁绊任务,到都卡白帝副本,然后全清。12、线路二:(适用于快速通关一个门派)  门派开局,主线做完,做羁绊任务,打六小其中一个副本,继续羁绊任务,打白帝,继续。

13、名词解析  6小:日常副本,按顺序为:稻香村、九隐峰、灵霄峡、七秀内坊、北邙山、绝情谷,打6小记得按顺序。  10连:日常悬赏,一共有10个,进组默认从头刷到尾。  白帝:进阶副本,每周一,周五刷新CD,JJC套装的产出副本。  心魔:进阶副本,极品散件产出副本,需要门票心魔残页(悬赏掉落)。  XX来拳脚,短兵,气劲等:副本boss破招阶段需求,可以从角色技能那里看到自己破招类型。

萌新想玩剑网三怎么办?求攻略?

剑3心魔一层怎么去

萌新玩剑网三,如果有朋友带你玩最好了,可以少走不少弯路。下面说下自己的认识,第一、要有台不错的电脑,剑网三开高画质,模型、细节都非常不错,但电脑不给力则会很卡,影响体验效果;第二、剑网三是点卡,月卡收费的,但是不少好看的服装、好玩的道具可是需要氪金的哦,需要有个准备;第三、选个人多的服务器,比如双梦镇(梦江南、如梦令),人多热闹,是非多,八卦多;第四、选个有前途(看体型和职业装)的职业;第五、找个好师傅,每天带带副本,传个功,事半功倍;第六、找个气氛和谐的公会,帮会活动多,气氛活跃,种种菜、赶赶猪也是不错的;第七、升级可以做选择任务,也可以在副本门口等人带;第八、必须加贴吧,不然会少很多乐子,本服的大事(八卦、战帖等)基本都能在贴吧找到;第九、剑网三有很多的同人视频和动画,《侠肝义胆沈剑心》不错,可以先看一看。

游戏剑网3指尖江湖是否需要投入大量金钱才能玩好?

参加过指尖江湖付费测试的我来告诉你。目前指尖江湖的付费系统是开放了的,因此我们也可以知道他的付费模式。就目前来说,游戏内商城的付费内容分为月卡(30块钱,有一定的收益加成)、外观(角色皮肤、挂件、宠物等,无属性,这一点和端游一样)、每日礼包(1元一个,对属性无影响,一定程度上可以加速角色成长,但是由于游戏机制限制,不会造成不平衡,后续细讲)、兑换游戏币(这个比例其实很低,还不如打本赚钱。

)仔细来讲,首先是月卡,月卡其实是很多游戏都会有的一个设定,指尖江湖也不例外,而且月卡的效果也很良心,如果要玩的话我是建议一定要买的,一个月30块钱,有各种收益加成,如果你确实想好好玩这个游戏的话,月卡必氪再来说外观,这一点指尖江湖做的很克制,几乎和端游一样,没有添加属性,要知道就算是王者荣耀这种主打竞技的游戏,在皮肤上也会有点比如 100血之类的小属性,让你觉得皮肤和没有皮肤之间是有差别的,而指尖则完全继承了剑网3端游,所有外观不加属性。

外观也和端游一样,分为几种,首先是角色外装,每个角色除了初始外观外,都有一个不需要解锁条件,就可以直接花钱购买的外观,商城标价是128,无属性其次还有一些外观,不是你有钱就能买到的,而是要达成成就,比如收集完隐元秘鉴(即做完各种主线以及支线任务)等,之后才可以解锁购买,当然也是没有属性的。外观还有就是一些挂件,比如背后的装饰品,腰间的挂饰等等,大的比如可以双人交互的秋千,这些都是没有属性附加的宠物就不说了,没有属性,就是跟在你角色身边做装饰用的。

下一个氪金点就是各种礼包,说到这里要说一下指尖江湖的人物成长机制,他是多角色培养的,也是很多人误以为指尖江湖是一款卡牌游戏的原因。指尖江湖的机制是,初始 选定一个角色,然后通过做主线,1-2小时就可以满级,然后去打日常副本,可以掉落装备,配满后 差不多有3-4W战力,然后就可以去打8人本,掉落高等级装备以及玄晶(可以制作橙武),一个角色成型大概就是7/8W战力左右,就是通常说的毕业。

而在你日常游戏过程中,是可以通过做任务/送礼物等方式获取其他角色的,但是在主线任务做完以后,新角色成长就没有第一个角色那么顺利了,新角色需要你用老角色去养他,这时候,如果不想花时间,可以直接花钱买每日礼包,把新角色快速满级,然后去打本。但是单角色战力是又上线的,然后各种活动,你能使用操作的其实也就一个角色,这也就导致,哪怕你花了再多钱,你有10个10w战力的角色,你也无法碾压一个没花钱,只有两三个八万战力角色的玩家。

然后就是充值兑换游戏内金币,适合土豪前期快速成型使用,因为游戏内8人本的掉落是通过拍卖来分配的,拍卖的钱,会平分给其他没有获得该装备的玩家,所以你会发现,如果你去打本,只要运气不是太差,一次副本出来,就能赚到要花几十上百人民币才能兑换的金币,堪称打工党福音。而且只要你打几次工,就可以翻身当老板给自己拍一个玄晶做大橙武了,美滋滋。

哦,游戏内其实还有一个氪金点,就是角色,目前这次付费测试,是有一个洛风可以直接购买的,但是前文说过,所有角色都是可以解锁的,花钱其实就是把做任务的阶段省了,算是花钱买时间吧,测试中洛风原价60元,半价30出售,也算良心。综上所述,指尖江湖是完全可以不氪金的,氪金的话,如果对外观没有需求,可以只花个30块钱的月卡钱,土豪的作用是可以让自己更好看,有更多的角色,但是在日常玩法(无论是pvp还是pve)中,钱的作用并不大。

《剑网3指尖江湖》手游6月13号就要公测了,好玩吗?

感谢邀请我玩过《剑网3》,仅限玩过,并未有角色满级,如果全部照搬《剑网3》那一套,一定会感到没有新意,很庆幸手机版从玩法到画面和端游完全不同,让我们看到了西山居在打造横版动作游戏方面所带给玩家的新的可能性。首先,画面来看,虽然是横版动作类,但依然是3D引擎打造,并非只是只能横着走,充斥了大量纵深场景,你甚至可以看到纵深远处的NPC动作,有的场景还可以直接从近处施展轻功跳到远处。

其次,剧情代入感非常棒,当年体验过《剑网3》的我被纯阳浩然又清虚的音乐给吓到过,曾经啥也不干就躲在纯阳宫听背景音乐,私以为是《剑网3》第一BGM,所以手游也自然选了我大纯阳。接着,游戏还有一大新系统——切换角色,除了初始角色还可以收集其他角色出战,可以是不同门派,当然每个角色都会有等级、装备、技能等,带给更多体验的同时,肝是免不了了。

剑网3指尖江湖:向魔兽致敬,满级只是开始,零氪党如何顺利毕业拿到好装备?

自从上一个江湖呼吸都要钱之后,西山居根据端游《剑网3》推出了手游版的《剑网3:指尖江湖》。囧王者在正式公测第一天就赶了早场,早早的就下好了客户端。进去体验了半天之后又,发现这款游戏,有点东西。西山居还是有良心的,向《魔兽世界》致敬西山居的游戏,大抵还是保持了相对公平、公正、公开的玩法的。大家都知道现在绝大多数的手游都是以氪金为主,例如“是兄弟就来砍我”“一刀999级的”XX传奇,里面除了氪金就是氪金,毫无游戏技术可言。

而囧王者发现剑网3的游戏商城系统居然在向魔兽世界致敬,系统商城中居然只卖外观不卖属性,给玩家提供一个相对公平的游戏环境。在这个江湖里,你会发现,竟然真的是人人如龙,生来平等的。满级只是这个游戏的开始。零氪党如何顺利毕业拿到好装备?方法一,PVE玩法。剑网3的玩法也和魔兽世界类似,其中分PVE和PVP玩法。

而在PVE玩法方面,在各位玩家们升到30级以后,就可以进行PVE玩法了。每天的日常就是去打6大战本,大战本不仅对战力要求不高,并且完成后可以获得江湖贡献值。而江湖贡献值又可以用来去兑换强力装备,这一点让肝帝们大喊“舒服了”,也极大的方便了玩家们入手强力装备和推进副本。当然除了日常副本外,还有周常副本,剑网3的周常本白帝城疑云、白帝城激战和心魔幻境,都值得大家用心去肝,装备还是很不错的。

试炼之地和世界Boss,这两种额外副本,是每款手游都会有的副本任务,剑网3当然也不例外,每天肝,不解释。方法二,PVP玩法。喜欢PVP的玩家们,记得经常去战场刷一刷,打一打。和魔兽世界一样,战场会累积计算玩家的荣誉值,熟悉魔兽世界的玩家一定都清楚,荣誉值是可以用来换牌子的。有了荣誉值,玩家的战斗力提升就不在是梦想。

当你的JJC(竞技场,玩魔兽的玩家都知道这个简称)达到了1900分就可以换橙孔了,有了橙空,你还怕战斗力不能提升吗?那么怎么样才是合格毕业呢?要想在剑网3中,做到一个合格毕业的侠士。自身装备做到精炼满五星,镶嵌满六级,简称精五插六是毕业的基础条件。同时秘籍残页也必须要收集全,各种特性搭配也要搞定,全套朔语套(至少要3朔语套 3极品散件),带橙武,所有羁绊角色五星拉满。

《剑网3指尖江湖》大佬42张心魔票挂拍卖,一句话说出游戏最大败笔,到底问题在哪?

大家好,我是贝斯手,这期我们要聊聊玩家被迫退游的事情。其实对于退游来说,在这个手游时代太过于正常,毕竟每天上线的手游,比贝斯手小半辈子玩过的都多,如果玩着不爽,想换一款手游简直不要太简单啦。所以这也导致很多玩家,在游戏中遇到的问题,也从不会迁就或者闷头吃亏,很大程度会直接溜了。不过我们今天要说的这位大佬还是比较特别,走之前还将42张心魔票挂到拍卖行,造福一下其他苦难的玩家,那他到底是因为什么问题退游的呢?下面就听贝斯手来说说,不知道你是否遇到同样的问题,下面还是老办法,看图说真相,边聊边分析。

目前的主要玩法要说游戏目前的最大败笔,就要从现在的指尖江湖的玩法入手,目前的所有的玩法都是围绕玩家角色展开的,一个角色拿到手,装备需要在副本产出4 2,;然后在精五插六;橙武需要花钱买玄晶,成就拿小铁;然后蹲材料刷满羁绊;拿满特性;洗满橙孔属性,这基本上就是一个角色在毕业之前需要的大部分条件,也是包含了指尖江湖目前的主流玩法。

虽然作为一个MMO游戏来说,各种肝度各种刷都是没问题,不然仅玩主线剧情,那真的就是个单机了。但是其中有一个最大的败笔,用一句话来说就是非常强制,限制玩家自主选择的自由,下面我们还会具体说到。 游戏最大败笔指尖江湖的强制可以说渗入到游戏的各个环节,比如说在副本环节里,较高的难度就是强制玩家拥有比较好的操作水平,有多少玩家是因为操作太差,而被迫退游的呢?这个数量绝对不少,可能有的玩家会说打过了就很简单,但是很多玩家的操作技术确实不够好,过个白帝上就很艰难,更不用说以后的心魔3-5,BOSS成就300W,难道说操作不好连玩游戏的资格也没有?至少说明在副本的休闲性和难度调节上做的不够好,或许是用这个方式强制玩家氪金?贝斯手就不得而知了。

在PVP玩法环节也是如此,用特性等收益强制玩家参与,如果不参加PVP角色强度基本上就上不去,参加也是给各种大佬角色送分,土豪几天就能上十几万战斗力,两个技能带走平民玩家。在加上强势角色所带的不平衡,可以说非氪金玩家打PVP真的很难,虽然说氪金变强是正常套路,但是策划至少要安排获取特性的其他方法,哪怕肝度非常大也可以,让玩家有所选择,这种强制绑定只会产生劝退效果。

后续改进方向如果策划能够对目前玩家反馈的问题作出改进,指尖江湖依然不失为一款优秀的国产武侠手游,其实完全可以推出一些难度略低,奖励也稍低的副本,来满足一些普通玩家的需求。在PVE的匹配方式上,也可以更加平衡,让不同段位的玩家可以合理的进行碰撞,不管是什么MOBA,大佬天天秒萌新,我想也没几个人玩得下去。

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