光明大陆副本盗匪攻略,光明大陆巡林客用什么装备好 巡林客套装选择攻略
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1,光明大陆巡林客用什么装备好 巡林客套装选择攻略
前期打副本没有声望古神套时,用简易PVE声望套也不错,北境之皮2件+荒原意志3件,有条件在北辰村刷两心/饮血者/凝神都可以很大幅度提升输出。堕落之影、水手的愤怒、瓦利西亚的扭曲之风、次元之门、暗影刀锋、克兰的毒剂、星灵盟友、歧途等都是有一定潜力的套装,游侠的技能输出频率高,且有效输出又多,PVE尤其有效。光明大陆巡林客用什么装备好 巡林客套装选择攻略巡林客要想将点杀进行到底,自然不能少了暴击套装:夜色套装效果:(2)件:释放精灵箭使得影鸦的冷却时间降低2秒(3)件:释放影鸦使得精灵箭的冷却时间降低2秒(5)件:精灵箭和影鸦暴击率提升10%,法力值消耗降低50%
2,光明大陆25副本盗匪营地克兰一句话攻略
光明大陆25副本盗匪营地克兰怎么打?光明大陆25副本盗匪营地克兰一句话攻略。光明大陆25副本盗匪营地的难点在老二克兰,很多玩家都死在他的大招之下,不过不要慌,小编下面为大家带来一句话攻略,让大家轻松(个毛)打过。 光明大陆25副本盗匪营地老一、特鲁 一句话攻略:老一很简单,注意躲火,然后BOSS会扔锤子,可以捡起来丢给BOSS,会让他晕。 PS:如果这个BOSS都灭,那就退吧,别打老二了,会死的更惨。 光明大陆25副本盗匪营地老二、克兰 一句(段)话攻略:药剂师克兰,第一次5连大招,吃药抗过去(根据自身血量,比如小编的射手差不多3下就要吃药了)。P2阶段出2只小怪,杀一只,留一只打到残血(路人很难控制),然后在BOSS快开大的时候杀了,利用绿罩子挡第二波大招(或者吃药抗过去) PS1:吃“中型特效药”,回血+回蓝,不然之后会空蓝。 PS2:小编昨天遇到个30级的奶,超给力,不吃药都顶过去了。不过这是30级以后了,开荒肯定要吃药。 以上就是光明大陆25副本盗匪营地的攻略,更多精彩内容尽在。
3,如何评价网易的手游光明大陆
大概就是gameloft的【混沌和秩序】了吧,这个游戏虽然也有一些坑,但是总比那些国产大型MMO要好一些。【混沌和秩序】目前已经出到2了,按道理来说,1更像魔兽一些,但是1的玩家已经很少了,而且画质没有2好,所以现在还是玩2的玩家较多。至于题主所说的选择种族和职业,无缝衔接大地图等等,【混沌和秩序】都可以满足。尤其是这个游戏是类似魔兽世界的西方魔幻剧情,做任务的时候剧情和玩法很丰富。随着等级的提升会解锁宠物、坐骑、传承武器,后期还能匹配副本。虽然说开始的时候遇不到太多的玩家了,但是还是有一起可以做任务的,全球同服,全世界玩家一起玩。不过游戏中氪金点较多,而且还加入了体力系统。在手机上玩魔兽世界类似的游戏,目前看还是一种奢求,【混沌和秩序】肯定还达不到魔兽的标准,但是那也是手游中最接近的了,别和我说什么【MT4】,见一次打一次。大概就是gameloft的【混沌和秩序】了吧,这个游戏虽然也有一些坑,但是总比那些国产大型MMO要好一些。【混沌和秩序】目前已经出到2了,按道理来说,1更像魔兽一些,但是1的玩家已经很少了,而且画质没有2好,所以现在还是玩2的玩家较多。至于题主所说的选择种族和职业,无缝衔接大地图等等,【混沌和秩序】都可以满足。尤其是这个游戏是类似魔兽世界的西方魔幻剧情,做任务的时候剧情和玩法很丰富。随着等级的提升会解锁宠物、坐骑、传承武器,后期还能匹配副本。虽然说开始的时候遇不到太多的玩家了,但是还是有一起可以做任务的,全球同服,全世界玩家一起玩。不过游戏中氪金点较多,而且还加入了体力系统。在手机上玩魔兽世界类似的游戏,目前看还是一种奢求,【混沌和秩序】肯定还达不到魔兽的标准,但是那也是手游中最接近的了,别和我说什么【MT4】,见一次打一次。千呼万唤始出来,在经历了多次测试后,这款由网易F工作室研发,《暗黑破坏神3》首席制作人Alex Mayberry监制的手机游戏——光明大陆终于以崭新的姿态来到了众多玩家面前,笔者作为一名从该游戏首测就开始尝试这款游戏的玩家同时也是一名手游的研发人员,也是有着不少的感想。光明大陆这一游戏已经有过若干篇帖子的介绍了,这里就不再赘述了,光明大陆这款游戏的上市,对于市场是有很大的波动的,那么让我们来随便谈一些东西以下内容仅代表个人观点深不见底的手游市场中国手游时长在经过了几年的高歌猛进之后,人口红利正在逐步衰退,越来越多的厂商扎入移动游戏的天坑,使得移动游戏产品不再像以前一样,“我把游戏做出来了就能挣钱”。当下我们非常喜欢、非常火爆的手机游戏,都是真千里挑一出来的精英,工作室经过严谨的立项、漫长的研发期、不断的优化、改善游戏最终让它呈现在了我们的眼前。2012-2016年手游市场增长趋势不仅是手游人口红利的衰退,手游的游戏类型、题材也在近两年发展到了一个瓶颈,使得大量同质化的游戏层出不穷,让玩家感到极其的厌倦,你也许会在上下班的途中看到很多人在玩“三消”,但是这些三消未必是同一款游戏,你也会看到各式各样梦幻西游架构的游戏,但是这些游戏玩来玩去还是梦幻西游的那一套玩法。对于外国文化洗礼及当下所处意识形态的中国游戏市场来说,想做出新类型的游戏,几乎不可能,新题材的游戏需要长时间的积累总结才可能产生出像阴阳师这样题材别致的游戏,而对于新题材像玩家展示的不够立体的话,也许玩家不会接受这种东西,反而会觉得奇怪,很多公司也未必想冒这个风险。在中国游戏市场中跟风现象非常严重,他们做什么样的游戏,我们抄一个,也能挣钱,然而,当前并不是这样的下面是一组中国手游市场2017年2月的游戏类型分布数据 再来看一下由[DataEye&S+]发布的,2017年2月中国手游市场的调查报告市场情况2017年2月,国内新游数量1721款,较上月下跌约9%;网游和单机比例约为7:3;2D和3D游戏比例约为7:3;Android和iOS游戏比例约为4:6如何在如此的手游狂潮中独树一帜,是每一名制作人,每一个厂商都在思考的问题,除了出色的运营手段之外,游戏本身的素质过硬才是真正的王道,虽然对于大厂来说这项要求可能会低一点。由于厂商不断涌入手游圈,大量同质化手游的产生,手游精品化这一概念被提出标新立异的光明大陆回头看一下去年大火的阴阳师、崩坏3,从画面上来讲都可称得上精良 当然不是像天下手游那样无脑的精良,只能在iphoneX以上才能运行的设定只会让人感到蠢 ,在国内手游市场简直是标新立异,是取悦玩家的基石。光明大陆也不例外,借助网易中美联合研发的“次世代霸王龙”引擎 你没听错,这名字就是这样的 ,将魔幻的游戏场景完美的展现在了玩家的面前,并且更适用于移动设备。pc流畅画质pc最高画质我使用的设备是ipad air1,配置不是特别高,但是在游戏中画面的体验相对于时下大多数手游而言已经非常棒了,流畅画质下是能达到流畅游戏的,而且能看清楚技能,最大40人同屏,360度无死角转动镜头,基本是完全还原了端游的素质手游里装备做的这么精致的也很罕见,而且光明大陆中每个部位的装备都是有外形的画面,只是在市场中立足的基石,而核心体验,才是真正影响游戏成功与否和寿命的重点。让我们再来看一组数据2月手游复杂度统计这是一幅2017年2月手游复杂度占比的统计图,重复杂度玩法的RPG手游还是很多的,重度玩法可以给玩家带来更多可探索的点,增强游戏性,同时也可能造成玩家玩不懂、无法接受,会舍弃一部分轻度玩家,如何去掌握这一个点,需要制作人仔细的思索及广泛的调研。光明大陆这个复杂度,很有意思,它简化了端游的一些玩法,如将玩家手法,天赋点法,BOSS技能理解难以程度等等简化,再端到手游平台上来,降低了玩家的理解成本,同时也对玩家提出了远高于现在手游操作难度的操作要求比如先祖祭坛里瓦利西亚的一个很简单的技能——同生共死点名两个玩家同生:靠近消除连线 你追我,你追我,你追到我... 共死:远离消除连线 泥奏凯!这是这个5人本BOSS唯一一个有威胁的技能,但是却有很多人栽在这上面,比如在点名共死时,被点名的两个人头上会显示“远离消除连线”的文本,然而经常会看见两个人在一个跑一个追,简直让人哭笑不得一方面感叹,在当下手游环境下竟然敢做出这种难度的技能,又一方面感叹,这么简单的技能你们竟然都处理不了这也许就是乐趣,只加了一个理解成本很低,却又略微考验玩家反映能力的技能,就让这个游戏副本活起来了。制作组在每个BOSS上至少花费了2个月时间进行制作,现在副本中展现给玩家的BOSS都是很合理的当然有乐趣也会有苦恼,移动设备的操作不便性,网络限制性级玩家素质的不平衡会造成很多坑爹玩家的存在,比如全程挂自动,比如完全不会走位只会站撸,这些都是要入坑之前提前给自己打好强心剂的放上之前在早期测试时录的视频,跟现在游戏里的副本除了数值强度是完全一样的,各位看客可以体验一下,现在游戏中加强了数值难度,也是对玩家提出了一定的挑战团队副本基本都是40人的,掉落更好难度也更大,更需要玩家自我意识及对战术的执行力,放上一个现40级团队副本幽梦岛1号BOSS萨隆的战术图,大家可以从此看出,这个游戏的团队副本是有一定的深度的幽梦岛1号BOSS站位图因为有了难度,才需要去玩家去挑战自我,同魔兽世界一样,服务器首杀团队副本BOSS的话会刷屏成就,同时给予玩家服务器第一的称号,不仅团队副本有,5人本如果你是某个BOSS击杀最快的玩家也会获得服务器第一的成就,类似于魔兽里的挑战大师。这也是一种至高的荣耀。3月的测试中意外拿到了一次首杀有深度,但是理解成本低的核心玩法,会让玩家有持续玩下去的动力,先如今手游市场上游戏大多都像白纸一样,毫无内涵,甚至有的游戏直接可以比喻成一种纯社交工具光明大陆这个游戏难度不是很大,但是成功躲开BOSS技能后会让自己感觉自己的走位是多么的骚我们再来看一组数据令我很反感的留存率这里统计的是游戏圈运营经常会提到的一个词——留存率留存率是保证一个游戏生命周期的重要数据,如何去留住玩家,让玩家持续参与并且有付费的机遇,是游戏能否生存下去而必要思考的问题。一日脱坑,这种事非常常见,我就总干这种事,因为国内很多游戏大多披着鲜亮的外衣或者漫天我既世界的运营广告却败絮其中,比如企鹅某次世代游戏,比如暗黑黎明2,只会让人感到恶心留存率这个词特别蠢,当然是是对于游戏圈来说的,为了保证次日留存率、7日留存率,研发不得不做出很多“为了留存而去留存”的事。当然了,这也是时下市场逼的,就像现在的小孩子都出去补习,学钢琴学这学那的,有些家长看着眼红了,就让自己孩子也去学,都是一个道理,而且手游毕竟是之前页游遗留或者说是进化而成的产物,会留存有很多页游的感觉这个BOSS应该是光明大陆玩家在游戏途中遇到的第一个野外副本BOSS,技能不是很复杂,T拉着背对BOSS,远程躲好圈子,全力输出就行了,乍一看没啥难度,但是手有里能有这种设计,确实让人感觉耳目一新,去做的跟别人的不一样,而且做好,这样就可能吸引到人气游戏中每天能做的事情说多不多,说少不少,当然游戏设计者也是这样认为的,他们的定义是光明大陆中没有必须做的日常然而这毕竟是一款类魔兽游戏,会有大量追求装备、进度的玩家,就会造成玩家圈子的分化。一部分愿意榨干每天活动经验的玩家不断的在充实自己,而时间一般充裕的玩家第一天落下大部队1级,第二天落下大部队2级,到后来大部队玩点什么高级活动就不能带自己了,逐渐的造成玩家的流失,会让玩家感觉这游戏太TM肝了 这一点现在在游戏中已经比较严重了,官方缺少一个比较好的引导,教会大家如何去榨取每天全部的经验,这注定是一个以公会为核心团体的游戏,加上手游受众面比较广,玩的人比较多,而且可以随时随地玩,自己真要是落下1级了,就有可能永远都落下了这里我不敢保证光明大陆一定会大获成功,因为这个游戏确实不太适合我这种工作比较忙的上班族,白天需要抽时间做升级所需要的任务,而且升级的活动拉的时间线很长,从中午的限时战场世界BOSS,下午需要打副本挂试炼任务,到晚上的烤火帮派劫匪等等...8点不到就要集合去打副本,所以入坑之前先考虑一下自己的时间是不是符合这个游戏..我自己的感受:我也是一名手游的研发,我很羡慕这样的项目可以做出来,能够上市,这样一个手游界的奇葩,能够立项通过并且获得公司的信任,分配到足够的资源,这是非常难得的,光明大陆的研制时长达到了3年,这是一个端游的标准研发时长,而国内手游大部分研发都在一年或者不到一年,研发人员也能在三年的期间坚持下来,做到尽量少的人员流动,一直坚持着自己的目标不动摇,并且制作人有着长远的眼光能在3年前立项确定游戏核心玩法并且游戏上市后能够获得人们的认可,这些,都是国内手游市场所来之不易的很感谢有光明大陆这样让人感到震惊的作品上市,光明大陆自从去年开始测试后,很多项目组也开始慌了,怎么会突然窜出来这么个怪物,有的项目组就调整了方针,开始做出一款真正的大世界手游,这样是会推动国内游戏市场的发展的。据传言,今年光明大陆这样类型的手游应该还会出现,而且会有大公司引入国外的手游来搅乱国内手游市场很多研发都怀揣着理想,但又不得不去做公司及大领导规定的事情 一切都可以扣到社会意识形态上 就像高考写作文一样在“钢丝上跳舞”,希望有更多光明大陆、阴阳师、崩坏3这样的国产手游出现,至少让手游不像以前那样如纸一样苍白,来刺激国内游戏产业的发展及很多游戏公司发展战略的变化。总之,光明大陆这款游戏还是值得尝试的,作为今年开年的实力手游、奇葩手游,我想,正如他的名字一样,前途会非常光明大概就是gameloft的【混沌和秩序】了吧,这个游戏虽然也有一些坑,但是总比那些国产大型MMO要好一些。【混沌和秩序】目前已经出到2了,按道理来说,1更像魔兽一些,但是1的玩家已经很少了,而且画质没有2好,所以现在还是玩2的玩家较多。至于题主所说的选择种族和职业,无缝衔接大地图等等,【混沌和秩序】都可以满足。尤其是这个游戏是类似魔兽世界的西方魔幻剧情,做任务的时候剧情和玩法很丰富。随着等级的提升会解锁宠物、坐骑、传承武器,后期还能匹配副本。虽然说开始的时候遇不到太多的玩家了,但是还是有一起可以做任务的,全球同服,全世界玩家一起玩。不过游戏中氪金点较多,而且还加入了体力系统。在手机上玩魔兽世界类似的游戏,目前看还是一种奢求,【混沌和秩序】肯定还达不到魔兽的标准,但是那也是手游中最接近的了,别和我说什么【MT4】,见一次打一次。大概就是gameloft的【混沌和秩序】了吧,这个游戏虽然也有一些坑,但是总比那些国产大型MMO要好一些。【混沌和秩序】目前已经出到2了,按道理来说,1更像魔兽一些,但是1的玩家已经很少了,而且画质没有2好,所以现在还是玩2的玩家较多。至于题主所说的选择种族和职业,无缝衔接大地图等等,【混沌和秩序】都可以满足。尤其是这个游戏是类似魔兽世界的西方魔幻剧情,做任务的时候剧情和玩法很丰富。随着等级的提升会解锁宠物、坐骑、传承武器,后期还能匹配副本。虽然说开始的时候遇不到太多的玩家了,但是还是有一起可以做任务的,全球同服,全世界玩家一起玩。不过游戏中氪金点较多,而且还加入了体力系统。在手机上玩魔兽世界类似的游戏,目前看还是一种奢求,【混沌和秩序】肯定还达不到魔兽的标准,但是那也是手游中最接近的了,别和我说什么【MT4】,见一次打一次。千呼万唤始出来,在经历了多次测试后,这款由网易F工作室研发,《暗黑破坏神3》首席制作人Alex Mayberry监制的手机游戏——光明大陆终于以崭新的姿态来到了众多玩家面前,笔者作为一名从该游戏首测就开始尝试这款游戏的玩家同时也是一名手游的研发人员,也是有着不少的感想。光明大陆这一游戏已经有过若干篇帖子的介绍了,这里就不再赘述了,光明大陆这款游戏的上市,对于市场是有很大的波动的,那么让我们来随便谈一些东西以下内容仅代表个人观点深不见底的手游市场中国手游时长在经过了几年的高歌猛进之后,人口红利正在逐步衰退,越来越多的厂商扎入移动游戏的天坑,使得移动游戏产品不再像以前一样,“我把游戏做出来了就能挣钱”。当下我们非常喜欢、非常火爆的手机游戏,都是真千里挑一出来的精英,工作室经过严谨的立项、漫长的研发期、不断的优化、改善游戏最终让它呈现在了我们的眼前。2012-2016年手游市场增长趋势不仅是手游人口红利的衰退,手游的游戏类型、题材也在近两年发展到了一个瓶颈,使得大量同质化的游戏层出不穷,让玩家感到极其的厌倦,你也许会在上下班的途中看到很多人在玩“三消”,但是这些三消未必是同一款游戏,你也会看到各式各样梦幻西游架构的游戏,但是这些游戏玩来玩去还是梦幻西游的那一套玩法。对于外国文化洗礼及当下所处意识形态的中国游戏市场来说,想做出新类型的游戏,几乎不可能,新题材的游戏需要长时间的积累总结才可能产生出像阴阳师这样题材别致的游戏,而对于新题材像玩家展示的不够立体的话,也许玩家不会接受这种东西,反而会觉得奇怪,很多公司也未必想冒这个风险。在中国游戏市场中跟风现象非常严重,他们做什么样的游戏,我们抄一个,也能挣钱,然而,当前并不是这样的下面是一组中国手游市场2017年2月的游戏类型分布数据 再来看一下由[DataEye&S+]发布的,2017年2月中国手游市场的调查报告市场情况2017年2月,国内新游数量1721款,较上月下跌约9%;网游和单机比例约为7:3;2D和3D游戏比例约为7:3;Android和iOS游戏比例约为4:6如何在如此的手游狂潮中独树一帜,是每一名制作人,每一个厂商都在思考的问题,除了出色的运营手段之外,游戏本身的素质过硬才是真正的王道,虽然对于大厂来说这项要求可能会低一点。由于厂商不断涌入手游圈,大量同质化手游的产生,手游精品化这一概念被提出标新立异的光明大陆回头看一下去年大火的阴阳师、崩坏3,从画面上来讲都可称得上精良 当然不是像天下手游那样无脑的精良,只能在iphoneX以上才能运行的设定只会让人感到蠢 ,在国内手游市场简直是标新立异,是取悦玩家的基石。光明大陆也不例外,借助网易中美联合研发的“次世代霸王龙”引擎 你没听错,这名字就是这样的 ,将魔幻的游戏场景完美的展现在了玩家的面前,并且更适用于移动设备。pc流畅画质pc最高画质我使用的设备是ipad air1,配置不是特别高,但是在游戏中画面的体验相对于时下大多数手游而言已经非常棒了,流畅画质下是能达到流畅游戏的,而且能看清楚技能,最大40人同屏,360度无死角转动镜头,基本是完全还原了端游的素质手游里装备做的这么精致的也很罕见,而且光明大陆中每个部位的装备都是有外形的画面,只是在市场中立足的基石,而核心体验,才是真正影响游戏成功与否和寿命的重点。让我们再来看一组数据2月手游复杂度统计这是一幅2017年2月手游复杂度占比的统计图,重复杂度玩法的RPG手游还是很多的,重度玩法可以给玩家带来更多可探索的点,增强游戏性,同时也可能造成玩家玩不懂、无法接受,会舍弃一部分轻度玩家,如何去掌握这一个点,需要制作人仔细的思索及广泛的调研。光明大陆这个复杂度,很有意思,它简化了端游的一些玩法,如将玩家手法,天赋点法,BOSS技能理解难以程度等等简化,再端到手游平台上来,降低了玩家的理解成本,同时也对玩家提出了远高于现在手游操作难度的操作要求比如先祖祭坛里瓦利西亚的一个很简单的技能——同生共死点名两个玩家同生:靠近消除连线 你追我,你追我,你追到我... 共死:远离消除连线 泥奏凯!这是这个5人本BOSS唯一一个有威胁的技能,但是却有很多人栽在这上面,比如在点名共死时,被点名的两个人头上会显示“远离消除连线”的文本,然而经常会看见两个人在一个跑一个追,简直让人哭笑不得一方面感叹,在当下手游环境下竟然敢做出这种难度的技能,又一方面感叹,这么简单的技能你们竟然都处理不了这也许就是乐趣,只加了一个理解成本很低,却又略微考验玩家反映能力的技能,就让这个游戏副本活起来了。制作组在每个BOSS上至少花费了2个月时间进行制作,现在副本中展现给玩家的BOSS都是很合理的当然有乐趣也会有苦恼,移动设备的操作不便性,网络限制性级玩家素质的不平衡会造成很多坑爹玩家的存在,比如全程挂自动,比如完全不会走位只会站撸,这些都是要入坑之前提前给自己打好强心剂的放上之前在早期测试时录的视频,跟现在游戏里的副本除了数值强度是完全一样的,各位看客可以体验一下,现在游戏中加强了数值难度,也是对玩家提出了一定的挑战团队副本基本都是40人的,掉落更好难度也更大,更需要玩家自我意识及对战术的执行力,放上一个现40级团队副本幽梦岛1号BOSS萨隆的战术图,大家可以从此看出,这个游戏的团队副本是有一定的深度的幽梦岛1号BOSS站位图因为有了难度,才需要去玩家去挑战自我,同魔兽世界一样,服务器首杀团队副本BOSS的话会刷屏成就,同时给予玩家服务器第一的称号,不仅团队副本有,5人本如果你是某个BOSS击杀最快的玩家也会获得服务器第一的成就,类似于魔兽里的挑战大师。这也是一种至高的荣耀。3月的测试中意外拿到了一次首杀有深度,但是理解成本低的核心玩法,会让玩家有持续玩下去的动力,先如今手游市场上游戏大多都像白纸一样,毫无内涵,甚至有的游戏直接可以比喻成一种纯社交工具光明大陆这个游戏难度不是很大,但是成功躲开BOSS技能后会让自己感觉自己的走位是多么的骚我们再来看一组数据令我很反感的留存率这里统计的是游戏圈运营经常会提到的一个词——留存率留存率是保证一个游戏生命周期的重要数据,如何去留住玩家,让玩家持续参与并且有付费的机遇,是游戏能否生存下去而必要思考的问题。一日脱坑,这种事非常常见,我就总干这种事,因为国内很多游戏大多披着鲜亮的外衣或者漫天我既世界的运营广告却败絮其中,比如企鹅某次世代游戏,比如暗黑黎明2,只会让人感到恶心留存率这个词特别蠢,当然是是对于游戏圈来说的,为了保证次日留存率、7日留存率,研发不得不做出很多“为了留存而去留存”的事。当然了,这也是时下市场逼的,就像现在的小孩子都出去补习,学钢琴学这学那的,有些家长看着眼红了,就让自己孩子也去学,都是一个道理,而且手游毕竟是之前页游遗留或者说是进化而成的产物,会留存有很多页游的感觉这个BOSS应该是光明大陆玩家在游戏途中遇到的第一个野外副本BOSS,技能不是很复杂,T拉着背对BOSS,远程躲好圈子,全力输出就行了,乍一看没啥难度,但是手有里能有这种设计,确实让人感觉耳目一新,去做的跟别人的不一样,而且做好,这样就可能吸引到人气游戏中每天能做的事情说多不多,说少不少,当然游戏设计者也是这样认为的,他们的定义是光明大陆中没有必须做的日常然而这毕竟是一款类魔兽游戏,会有大量追求装备、进度的玩家,就会造成玩家圈子的分化。一部分愿意榨干每天活动经验的玩家不断的在充实自己,而时间一般充裕的玩家第一天落下大部队1级,第二天落下大部队2级,到后来大部队玩点什么高级活动就不能带自己了,逐渐的造成玩家的流失,会让玩家感觉这游戏太TM肝了 这一点现在在游戏中已经比较严重了,官方缺少一个比较好的引导,教会大家如何去榨取每天全部的经验,这注定是一个以公会为核心团体的游戏,加上手游受众面比较广,玩的人比较多,而且可以随时随地玩,自己真要是落下1级了,就有可能永远都落下了这里我不敢保证光明大陆一定会大获成功,因为这个游戏确实不太适合我这种工作比较忙的上班族,白天需要抽时间做升级所需要的任务,而且升级的活动拉的时间线很长,从中午的限时战场世界BOSS,下午需要打副本挂试炼任务,到晚上的烤火帮派劫匪等等...8点不到就要集合去打副本,所以入坑之前先考虑一下自己的时间是不是符合这个游戏..我自己的感受:我也是一名手游的研发,我很羡慕这样的项目可以做出来,能够上市,这样一个手游界的奇葩,能够立项通过并且获得公司的信任,分配到足够的资源,这是非常难得的,光明大陆的研制时长达到了3年,这是一个端游的标准研发时长,而国内手游大部分研发都在一年或者不到一年,研发人员也能在三年的期间坚持下来,做到尽量少的人员流动,一直坚持着自己的目标不动摇,并且制作人有着长远的眼光能在3年前立项确定游戏核心玩法并且游戏上市后能够获得人们的认可,这些,都是国内手游市场所来之不易的很感谢有光明大陆这样让人感到震惊的作品上市,光明大陆自从去年开始测试后,很多项目组也开始慌了,怎么会突然窜出来这么个怪物,有的项目组就调整了方针,开始做出一款真正的大世界手游,这样是会推动国内游戏市场的发展的。据传言,今年光明大陆这样类型的手游应该还会出现,而且会有大公司引入国外的手游来搅乱国内手游市场很多研发都怀揣着理想,但又不得不去做公司及大领导规定的事情 一切都可以扣到社会意识形态上 就像高考写作文一样在“钢丝上跳舞”,希望有更多光明大陆、阴阳师、崩坏3这样的国产手游出现,至少让手游不像以前那样如纸一样苍白,来刺激国内游戏产业的发展及很多游戏公司发展战略的变化。总之,光明大陆这款游戏还是值得尝试的,作为今年开年的实力手游、奇葩手游,我想,正如他的名字一样,前途会非常光明
4,光明大陆盗匪营地英雄副本怎样打
光明大陆盗匪营地攻略普通本:25级英雄本:30级老一特鲁攻略可以说这是游戏成长路上第一个容易卡的boss,小队里有不太会跑位的童鞋灭的很快,尤其英雄本。上古、海盗船、祭坛相对来说难度都偏低。普通本打法已经略有难度。BOSS技能强化武器后,攻击会在地上留下火圈,T要躲开,否则会持续受到高额伤害。BOSS一段时间后的点名跳劈伤害不高,但是会丢失仇恨,T在拉稳仇恨后不要随意使用锁链以免BOSS跳劈后不能第一时间拉回仇恨。第二阶段的旋转喷火很好躲,注意DPS如果狂暴基本上扛不住。英雄模式建议搭配:2战士,3治疗英雄难度下该BOSS的普攻伤害非常高,而且附带法术伤害,T如果没有7000+血量+过500的双防就只能尽量跑位拉怪,容易导致灭团,建议还是多提升主T的防御后来打。开怪后站位可以随意,但dps和奶离T远一点,特鲁强化武器后留下的火圈T要躲开,所以DPS站太近容易被波及。boss期间会停下扔锤子,被砸中的掉血并不多,地上会留下一个锤子,走到锤子上可以点击使用,晕眩boss5秒,这是dps的好时期。普通模式随意但英雄模式不要错过,给治疗留多一点喘息的空间。这个本对T的要求比较高,boss每隔几秒就会对四周放出一个aoe,治疗压力较大。躲好火圈的同时如果掉血厉害尽量做小范围的风筝。可以绕着boss跑。值得特别说明的是地图中间火柱烧死人会有成就哦~
5,光明大陆北辰村巴提姆怎么打
BOSS前的小怪就老老实实一只只打吧!不想灭团的话。巴提姆是一个非常V5的BOSS,长相酷似蛋总,和老一那酷似德莱尼阿克也匹配的上了。BOSS两个躲红技能不谈,治疗压力略大,不过该BOSS团队战力足够还是很好碾压。主要注意的是跑火,BOSS技能会随机点名两个队员,发出两道持续燃烧的火焰路径追逐他们,在火中会持续受到高额伤害,一定要约束好队友中火以后的跑位,远离人群且其他没中火的小伙伴不要站在火上。现在版本依然是狼很强势,建议游侠打这个本多用兽群的狼来协助T拉BOSS,BOSS普攻伤害不高,技能伤害确实比较给力,不过一般战力足够不被秒杀都可以很安逸过。同时要小心BOSS的一个技能是感染,被点名的目标中毒后会受到大量伤害,需要立刻转移给下一个玩家,只要跑到其他玩家身旁就可以,这个毒在一定时间内是不会逆向感染的,最好的处理办法是接力给副T。值得一提的是BOSS的火是持续的,即使BOSS死了也还在,所以哈哈哈挂了起来的时候跑快点啊。该副本的BOSS是必出传奇装备的,需要通过拍卖获取,所以打本的时候要想买装备准备好money吧!光明大陆上古禁地英雄难度boss怎么打? 光明大陆上古禁地英雄难度boss打法介绍 光明大陆中的上古禁地中的boss,相比较第一个boss,第二个boss的挑战一定程度上要显得容易一点,但是依旧还算是相当难啃的关卡。那么到底在上古禁地中的第二个boss有哪儿些通关难度需要玩家注意呢? 在玩家通关了第一个boss,上古禁地接下来的通关,基本就没有什么难度了,第二个boss玩家需要注意的,主要就是需要玩家能够躲好红圈,在boss呼唤献祭(召唤小怪)期间,必须要保证将小怪迅速击杀。 以上就是由斗蟹网为大家带来的光明大陆上古禁地英雄难度boss怎么打? 光明大陆上古禁地英雄难度boss打法介绍。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
6,光明大陆巴提姆怎么打 北辰村老三巴提姆打法攻略
光明大陆上古禁地英雄难度BOSS怎么打? 光明大陆上古禁地英雄难度BOSS打法介绍 光明大陆中的上古禁地中的BOSS,相比较第一个BOSS,第二个BOSS的挑战一定程度上要显得容易一点,但是依旧还算是相当难啃的关卡。那么到底在上古禁地中的第二个BOSS有哪儿些通关难度需要玩家注意呢? 在玩家通关了第一个BOSS,上古禁地接下来的通关,基本就没有什么难度了,第二个BOSS玩家需要注意的,主要就是需要玩家能够躲好红圈,在BOSS呼唤献祭(召唤小怪)期间,必须要保证将小怪迅速击杀。 以上就是由斗蟹网为大家带来的光明大陆上古禁地英雄难度BOSS怎么打? 光明大陆上古禁地英雄难度BOSS打法介绍。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!boss前的小怪就老老实实一只只打吧!不想灭团的话。巴提姆是一个非常v5的boss,长相酷似蛋总,和老一那酷似德莱尼阿克也匹配的上了。boss两个躲红技能不谈,治疗压力略大,不过该boss团队战力足够还是很好碾压。主要注意的是跑火,boss技能会随机点名两个队员,发出两道持续燃烧的火焰路径追逐他们,在火中会持续受到高额伤害,一定要约束好队友中火以后的跑位,远离人群且其他没中火的小伙伴不要站在火上。现在版本依然是狼很强势,建议游侠打这个本多用兽群的狼来协助t拉boss,boss普攻伤害不高,技能伤害确实比较给力,不过一般战力足够不被秒杀都可以很安逸过。同时要小心boss的一个技能是感染,被点名的目标中毒后会受到大量伤害,需要立刻转移给下一个玩家,只要跑到其他玩家身旁就可以,这个毒在一定时间内是不会逆向感染的,最好的处理办法是接力给副t。值得一提的是boss的火是持续的,即使boss死了也还在,所以哈哈哈挂了起来的时候跑快点啊。该副本的boss是必出传奇装备的,需要通过拍卖获取,所以打本的时候要想买装备准备好money吧!
7,光明大陆团队副本攻略
·团队副本玩法配置 组队人数:幽梦岛(普通)——7至10人; 幽梦岛(英雄)——15至20人; 燃烧的北辰村(普通)——7至10人; 燃烧的北辰村(英雄)——15至20人; 灰烬堡垒(普通/英雄)——25至40人 开启时间:幽梦岛/燃烧的北辰村——全天24小时; 灰烬堡垒——周5/6/7晚18点至24点 等级限制:幽梦岛(普通)——30(含)级以上; 幽梦岛(英雄)——40(含)级以上; 燃烧的北辰村(普通)——35(含)级以上; 燃烧的北辰村(英雄)——boss噬魂者塔丽莎最低要求40级、boss恐惧先锋巴提姆最低要求45级; 灰烬堡垒(普通)——20(含)级以上; 灰烬堡垒(英雄)——3 CD时长:幽梦岛(普通)/燃烧的北辰村(普通)——1次/天; 幽梦岛(英雄)/燃烧的北辰村(英雄)/灰烬堡垒(普通&英雄)——1次/周 ·团队副本奖励掉落 幽梦岛(普通难度):蓝色副手、蓝色披风、蓝色饰品、紫色图纸、迅捷豹(坐骑) 幽梦岛(英雄难度):蓝色饰品、紫色副手、紫色披风、紫色传奇装备、戈伦铸铁、永恒之叶 灰烬堡垒(普通难度):紫色副手、紫色头盔、紫色衣甲、紫色图纸、蓝色手镯 灰烬堡垒(英雄难度):紫色副手、紫色衣甲、紫色饰品、戈伦铸铁、永恒之叶、祖鲁之血 燃烧的北辰村(普通难度):紫色武器、紫色副手、紫色头盔、紫色鞋子、蓝色手镯、冰原猛虎(坐骑) 燃烧的北辰村(英雄难度):紫色武器、紫色副手、紫色鞋子、龙鳞、戈伦铸铁、紫色传奇装备 ·团队副本Boss技能讲解 幽梦岛(普通/英雄):共计2个boss,分别为 岩石领主萨隆 和冰龙奥尔利法 灰烬堡垒(普通/英雄):共计2个boss,分别为堕落领主诺迪霍姆 和贪食者贝高尔 燃烧的北辰村(普通/英雄):共计4个boss,分别为 噬魂者塔丽莎 、邪焰领主阿加利斯 、恐惧先锋巴提姆 、瘟疫统领普拉格尼克
8,光明大陆巡林客堆什么属性 装备选择介绍攻略
光明大陆巡林客装备游侠巡林客装备属性依次优先选择为:敏捷,物理暴击,物理攻击,物理命中,生命值,物理精准,耐力。巡林客属DPS主流职业,比较常使用的有荒原意志、两心、饮血者、凝神PVE声望套:前期打副本没有声望古神套时,用简易PVE声望套也不错,北境之皮2件+荒原意志3件,有条件在北辰村刷两心/饮血者/凝神都可以很大幅度提升输出。堕落之影、水手的愤怒、瓦利西亚的扭曲之风、次元之门、暗影刀锋、克兰的毒剂、星灵盟友、歧途等都是有一定潜力的套装,游侠的技能输出频率高,且有效输出又多,PVE尤其有效。PVP套装:纯PVP6件套是主流,当然除非是后期否则很少有游侠穿齐一套去打PVP,如果你有很富足的荣誉换的话还是换英灵武装套,加两心/天使面纱2件都可以。如果使用通用装备打PVP,两心+饮血者是非常好的选择。高端传奇套:比较出名的有影鸦精灵箭套路必备的夜色套装,能穿齐5件最好就5件,因为可以用首饰,所以还可以再搭配一套两心/饮血者,该套路是副本BOSS常见的DPS榜前排常客。兽王套装穿3件和穿5件都可以,如果穿5件可以当做DPS装备来打,配合技能野性之灵+野性呼唤+连射+精灵箭,搭上兽群领袖+护主+回归,可以在各种副本中挑起大梁。如果穿3件,可以再配合大地之心/苦行等,PVP效果爆表,效果不比80年代的兽王猎差。巡林客要想将点杀进行到底,自然不能少了暴击套装:夜色套装效果:(2)件:释放精灵箭使得影鸦的冷却时间降低2秒(3)件:释放影鸦使得精灵箭的冷却时间降低2秒(5)件:精灵箭和影鸦暴击率提升10%,法力值消耗降低50%前期打副本没有声望古神套时,用简易pve声望套也不错,北境之皮2件+荒原意志3件,有条件在北辰村刷两心/饮血者/凝神都可以很大幅度提升输出。堕落之影、水手的愤怒、瓦利西亚的扭曲之风、次元之门、暗影刀锋、克兰的毒剂、星灵盟友、歧途等都是有一定潜力的套装,游侠的技能输出频率高,且有效输出又多,pve尤其有效。
9,光明大陆北辰村副本需要什么属性 各职业属性预览
如果你有很富足的荣誉换的话还是换英灵武装套:游侠属DPS主流职业,比较常使用的有荒原意志、两心,当然除非是后期否则很少有游侠穿齐一套去打PVP、饮血者,能穿齐5件最好就5件,因为可以用首饰,所以还可以再搭配一套两心,有条件在北辰村刷两心/饮血者/凝神都可以很大幅度提升输出。PVP套装:纯PVP6件套是主流、凝神PVE声望套:前期打副本没有声望古神套时,用简易PVE声望套也不错。如果使用通用装备打PVP,两心+饮血者是非常好的选择。高端传奇套:比较出名的有影鸦精灵箭套路必备的夜色套装,配合技能野性之灵+野性呼唤+连射+精灵箭,搭上兽群领袖+护主+回归,该套路是副本BOSS常见的DPS榜前排常客,北境之皮2件+荒原意志3件,加两心。兽王套装穿3件和穿5件都可以,如果穿5件可以当做DPS装备来打;天使面纱2件都可以;饮血者主流思路您当前的位置:斗蟹游戏网 > 游戏辅助 -> 攻略 ->光明大陆北辰村怎么过 光明大陆北辰村通关攻略 光明大陆北辰村怎么过 光明大陆北辰村通关攻略 更新时间:2017-04-01 来源:斗蟹游戏 编辑:meiqiping 浏览:7 光明大陆北辰村怎么过 光明大陆北辰村通关攻略 在光明大陆中许多玩家都想知道传奇副本该怎么获取,而北辰村这个10人团副本就是其中的一个渠道,那么在光明大陆中北辰村该怎么过呢?下面就由小编为大家带来北辰村boss打法技巧详解。 北辰村老一塔莉莎攻略 队伍配置:t2人,奶2-3人 塔莉莎作为北辰村的第一个boss难度比老二要难很多,可以说老一过了这个副本就是送的了。 boss分为两个阶段,阶段一难度更高一些,进入阶段二减员不严重就比较容易过副本。 boss技能主要有,在随机单位脚下释放大范围的诅咒,诅咒持续时间比较长,伤害非常高,需要躲开。在随机四个单位脚下刷出小怪,小怪普攻伤害非常高,但血量很少,需要副t拉着跑。地图中随机落下下雨的技能,被砸中掉血严重。 比较通用的打法目前是,开boss后主t拉背对,其余人抱团站好,副t靠近boss输出。中了红圈的人迅速远离人群。中了诅咒以后大部队集体向同一个方向移动,可以设一个队友为焦点进行抱团移动。 boss召唤小怪以后副t迅速回头将人群中的小怪拉走,dps集火小怪后进入boss下雨阶段,此阶段只能靠自己移动来躲避。
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光明大陆副本盗匪攻略 光明大陆巡林客用什么装备好 巡林客套装选择攻略 光明 大陆 副本