谁点到谁输是什么游戏,有一种游戏双方轮流抽细的吸管或木棍不能碰掉其他吸管的
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1,有一种游戏双方轮流抽细的吸管或木棍不能碰掉其他吸管的
把吸管用一只手握紧 要紧哦 而且木棍要垂直地面 然后很快的放开 很自然的放开 不许很用力的甩开 然后呢 还可以挑那重木棍的 只要不把其他的棍给弄动 最后看谁的棍多就谁赢 你看淘宝上没有啊 叫挑木棍游戏
2,像图片里这样一人抽一块谁弄倒了谁就输这个游戏叫什么名字

3,一个游戏谁数到21谁就输
要是两个人都知道规律,谁先开口谁就输,规律如下:你说1我就说234;你说12我就说34;你说123我就4。以下同理,只要我占上4,8.12.16.20.总之我说的数一定能占到4的倍数,你必输无疑,听懂了吗? 
4,魔兽战役地图不能输秘籍怎么修改
血色使命1是未加密图,直接YDWE修改,我都改过N次了。找到触发器里的“禁止作弊”,删除掉即可,但是保存地图的时候一定要在战役编辑器的界面上点保存,如果点主界面的保存是必死的,会有各种各样的BUG,我估计你是点到主界面的保存了。
5,点到谁就是谁的游戏叫什么
这个没有名字,就是小时候玩的一种娱乐游戏,点兵点将点到谁就是谁。
6,我对还是错
你这是落花有意流水无情哦。没有谁对谁错的,好心付出不一定换来好的回报。看开点!在女朋友面前我们永远都是错的!既然选择了她,那么在小事面前就忍让着吧!谁让咱是男的呢!游戏终归还是游戏,不要把游戏看的那么重,伤害两人之间的感情,不值得叫你不用管你就不管,玩你自己的吗,这事因为你冲动变的严重
7,一个方盘按球 谁按到最后一个就输了 是什么游戏
选B,因为一次可以摸1个或2个,如果小明先摸1个,那么小亮摸2个,如果小明先摸2个,那么小亮摸1个,总之保持和为3,那么7次之后还剩1个,小明一定要摸,就输了
8,第二个人再加一个1到10的数谁先说到100谁就胜答案是什么 搜
先说的人一定输的不管先说的人说几第二个人第一次的时候都加一个数让他等于9或者19比如对方说5,就说加4等于9,对方说10,就说加9等于19然后下面一样的,不管对方说什么,加到个位是9就好了最后一次一定要说到89这样不管对方说什么,第二个人都可以一次报出100,所以先说的一定输任意精炼师选择——装备镶嵌,把装备放上去,在放-完美精炼石 点确定,就行了 有问题请百度搜索-178新武林外传或者直接登陆178游戏主题站`要想一定喊到100 必须先喊到89,这样对方喊任何数,下一位都可以喊到100,要喊到89,先要喊到78,以此类推,必须要喊到67、56、45、34、23、12 ,而只有后喊的才可以喊到12,所以老鼠等猫先喊,然后只喊上面的关键数字就一定赢好吧,问题有些白痴。1是奇数,100是偶数,第一个先说的只能说到99,第二个当然是说100喽。
9,日本的纸牌游戏花札是怎么玩的规则是怎样的
花札起源於安土?桃山时代的一种纸牌游戏,有点类似江戸时代上期的ウンスンカルタ(也是纸牌游戏的名字)。一直到江戸时代中期就用现在看到的花札牌样式了。一副牌总共有48张,分别是1~12月份,每个月的代表牌四张。其中每个月的牌当中,有两张有分数,而有两张是废牌。玩法花札是两个人玩的游戏,分别做『亲』与『子』。游戏开始先得决定谁当『亲』,谁当『子』。首先每人抽张一牌,谁抽到的那张牌月份比较小,谁就当『亲』。然后由『亲』先拿牌,每次两张,拿完换『子』拿两张。一直到每人手中有八张牌为止。 然爱抽八张牌放在两人中间的『场』。其余的牌放在一旁称为『山札』。接下来就开始玩,首先由『亲』先岀牌,放一张牌到『场』中,如果场中有相同月份的牌就可以拿走,如果没有的话就从『山札』中抽一张牌走。当任何一人手中可以凑成所谓的『役牌』,这个人就可以喊停,接著就可以算分或是继续玩,当选则继续玩的话,就不能在喊停,除非有人在拿到『役牌』,才可以再算分。而如果选择结束算分就可以依据牌型以及得点计算谁输谁赢。当然如果拿到『山札』都没牌了,两人也都没办法算牌了,游戏也强制结束。重新开始。至於计分方式,『花札』游戏中的计分就做『文』(是日本旧式的钱币制度),玩12局之后,得到最多『文』的人就是赢家。而如果有7文以上的话,则得分为两倍~比方说如果有一局你拿到6文,那麼你就是累积6文,但是如果拿到8文,则是累积16文计算。接下来说明一下『役』一览五光(10文) 5张20点札组成四光(8文) 雨加上以下其中3张就叫雨四光(7文)三光(5文)花见酒(5文)月见酒(5文)猪鹿蝶(5文) (手中有此役之后,多一张10点札,计分多一文)赤短(5文) (手中有此役之后,多一张短册札,计分多一文)青短(5文) (手中有此役之后,多一张短册札,计分多一文)??(1文) (此役由10点札5张组成,手中每多一张10点札就加一文)??(1文) (此役由短册札5张组成,手中每多一张短册札就加一文)??(1文) (废牌10张组成,多一张废牌多一文)特殊役手四---发牌时拿到四张同月份, 6文くっつき---发牌时拿到其中4个月既每度两张, 6文原文和翻译都是转的,这个是花札二人玩法的こいこい,最简单的。具体的对照游戏规则介绍,有点改动。其实是简单化花札: (一) 简介 花札牌共有三种玩法,分别是二人、三人和四人对战,二人对战是规则最简单的一种。 (二) 分类 花札牌的图案虽看似复杂,但每一张牌上的景物基本上可分为前景和背景两部分。而其分类也是以两者为依据。按前景可分为四大类(这里暂时称为四行吧): (1) 五光。最漂亮的五张,不难认的。(附带一句,侍魂中的牙神幻十郎所使的超必杀技“五光斩”就是使用这五张牌的) (2) 动物。其中含有四张较特别的,分别是猪、鹿、蝶和人(拿伞的)。 (3) 纸张。其中以红色的为主。含有六张较特别的,分别是“赤短”三张(红色有字的)和“青短”三张(蓝色的)。 (4) 普通。即只有背景没有前景的,数量也最多。 按背景可分为很多种的(大约15种,这里暂时称为列)。每列有四张,当中有一张是上面所说的特殊花牌之一。仔细看,这些背景不难分的,例如都有一座小山,或都有一支樱花等等。 (三) 游戏规则 只需要不断地收集花牌以取得“文”即可。要注意的是每一列的四张牌任意两张均可拍在一起,而不同的列之间的牌则不能拍在一起。若想取得高的“文”而速战速决,就要注意收集特别的牌,包括:五光、四光、雨四光、三光、猪鹿蝶、月见酒、花见酒、赤短、青短等。另外,动物牌与纸张牌取得五张以上每 张加一“文”;普通牌则十张以上每张加一“文”。若取得了“文”,可选择yameru(停止)或koikoi(再来)。要注意的 是,若选择了koikoi,则要收集得更多的“文”才有机会选择yameru。
10,关于xman的游戏当然了
当然了”这个游戏的玩法:就是在对方提出问题作为攻击之后回答“当然了”,然后在作出向对方攻击的提问。那么要赢得这个游戏,使对方被KNOCK DOWN的方法就是提出的问题要够狠,够辣,够尖锐,让对方在听了问题之后没办法把“当然了”说出口,那自然就赢了。
其实也没有固定的规则说什么样的问题可以让对方被KNOCK DOWN,一般谁输谁赢都是MC刘按照当时的现场气氛和被攻击嘉宾的反应来判断的,也有嘉宾是自己弃权放弃比赛的。
一般会赢这个比赛的人都是口才比较厉害的,或者是对方有什么弱点伤疤可以揭的,最早XMAN里的QUEEN OF“当然了”是李智贤,韩国女子组合“JEWELRY”(宝石)的成员,她就属于犀利型的,比如对金在东的“小眼睛”攻击,对金钟国的“肌肉”攻击等等。现在的XMAN固定嘉宾HAHA,使用的就是“厚脸皮”攻击,作出的都是极度自恋的攻击,肉麻的让人说不出话来,也是屡试不爽。还有就是嘉宾自己的弱点,如果对方刚出来就对这些弱点进行攻击,很快就可以赢的,就看什么时候说出那致命的一句话,所以有的时候也许是第一句话就可以解决对方。XMAN63期里面蔡妍就凭着一句话击倒了李正,说他给她的第一印象是“不是韩国人”。
SUPER JUNIOR的金希澈也是出了名的犀利,47期XMAN里他就三连胜,分别赢了朴明秀、朴京林还有蔡妍。下面就是现场的对话:
和朴明秀的当然了:
朴:长得很好看
金:当然了,您是我很尊敬的前辈
朴:当然了,你家是江原道吗
金:是
朴:有地点吧
金:当然了,礼仪就到此为止吧,你能看见我吗?
朴:听说你的昵称是“灰姑娘”?如果你是灰姑娘,那我就是白雪公主
金:当然了,那我认同你是白雪公主,但是,吃了毒苹果所以变成那个样子的吗?
朴:脸变成这样不是因为毒苹果,而是衰老,是岁月的见证,听说你是灰姑娘对吧,你每天等你的白马王子吗?还是等大海王子(“大海的王子”是朴明秀的歌)?
金:大海的王子都长的像你那样啊?大海的王子也炸鸡腿啊?(朴明秀有一家炸鸡店)抓点鱼作海鲜多好,干嘛炸鸡腿啊?
朴被KNOCK DOWN了。
希澈和朴京林的当然了:
朴:之前看你跟朴明秀的游戏,我为你骄傲,虽然明秀是我们队的,但是他在这里呆的时间太长了,你比他做的好
金:当然了,你知道我比你漂亮吗?
朴:当然了,所以我出来了啊
金:当然了,脸为什么那么方方的啊?吃了砚台了吗?
朴:当然了,做艺人有很多种,但是我觉得你会在最短的时间内走红,祝贺你
金:当然了,你的声音太沙哑了,没听清楚,能在说一遍吗?(向周围的人问道)大家都能听懂吗?
(金钟国:我们第一次都是用短信交流的)
朴:当然了,你是SUPER JUNIOR吧,只在SUPERMARKET活动吗?
金:当然了,刚才我说你吃砚台的那个话我收回,砚台是黑色的,你的脸那么红,是吃了红色的砚台了吗?
朴京林被KNOCK DOWN了。
和蔡妍的当然了:
金:您非常美丽
蔡:刚才在斗鸡的时候你的耐力很好啊
金:当然了,给我看看你的指甲吧,昨天吃葡萄睡觉前要洗一洗啊(是紫色的指甲油)
蔡:当然了,臭丫头,你也把头发放下来把,那样会更漂亮的(希澈是梳了一个辫子)
金:当然了,我漂亮吧,不管怎么样都漂亮吧,你嫉妒吗?
蔡:当然了,我知道你漂亮,但是你能不能学我,(做了一个WAVE的动作)你能像我一样性感吗?
金:当然了,我大概在8个月前看过蔡妍,但是你知道吗,你比那个时候胖了很多,我一天吃5顿也不会变胖,你是吃什么变的那么胖的啊?
蔡:你很想知道我吃几顿饭吗?那你问你旁边的虎东吧
金:当然了,你现在跟虎东一个等级,那么开心吗?
蔡妍被KNOCK DOWN了。
11,我想问下TX你弄这个游戏到底是什么意思让我现在玩得很不开心现在
些天在论坛上见大家谈论剑的603与703很多,各有各的说法。我说说我的看法吧:
一、目前游戏本身的防御堆积太容易且堆积起来的防御带来的伤害减免不成比例,还有与忽视防御的加成的不成比例(比如看某个剑加上各种状态达到8600+防御时的伤害减免99.9%,换句话来讲,你堆伤害即便堆到1万,我只要堆防御到8700左右就完全无视你,你就是十万,百万伤害也等于0,而这个游戏堆伤害多难?堆防御多容易?)导致目前物理系PVP堆防御的一方相当占优势,堆伤害方需要比堆防御的付出多很多,强大很多才能获胜。但是越往高处走,能堆积的防御越高,你就是堆多少伤害也没用了。这就是为啥703堆防御的剑敢说打603的剑很轻松的原因。
二、说到这您可能以为我要说703比603好,其实也不是,问题是多面的,看你需要怎样来看,你带703带来的会心的降低,忽视防御的减少以及伤害的减少是不可言喻的,这时候再堆防,我可以说,这辈子你想PK赢符咒基本无望了,除非那符咒实在太烂了,咱就不说那些堆防御的变态符咒了,就是不堆防的符咒,你一套也弄不死了,人爬起来,刷刷两下--血满了。而你?技能还全在CD。咱不说703好还是603好,实际延伸出来的是堆防和堆伤(包括忽视)的不平衡,你就是堆防带703能和其他职业也堆防的打么?法系堆个防,你不就得哭么?还是你堆了防御能耗过金刚了?就这么说吧,因为堆防占便宜所以你堆防703能轻松搞堆伤害的603,但是要是目前各职业都堆防,剑能搞过谁?只是死的不那么快了而已!
三、带603,你只用保持输出的装备,宝宝,随手把703融掉。换703,且不说点到10可不可能痛苦,就光装备,卦象你就得换2身(别说你光堆物理防御不堆法抗),这得花多少?回头你这防御跟金刚抢饭碗?笑话!有仇恨技能么?就你那伤害能拉住603剑的输出么?你能给怪加电击减防么?就你那体力没有高端的医生配合你能不死么?治疗要是摇旗子,或者其它群的职业OT了一群怪,你咋办?能吼回来么?你再咋堆防,MT还是金刚,你只是抗揍了而已,抢饭碗偶尔客串一下就行,现在职业定位全让TX搞乱了。
四、我想说说TX,TX你完全意识不到目前问题出在了哪里,不是简单的堆积防御容易而堆忽视防御难得问题,也不仅仅是堆物理防御容易,堆法抗难得问题。关键的东西还有堆积防御容易而且高防带来的伤害减免系数曲线偏高,也就是说你的100%减免伤害的设定点太低了,伤害减免与对应防御的曲线比例高了。但是目前看来似乎你仅仅只是要解决忽视防御堆积难和法抗堆积难得问题,这个有点片面了,这么说吧,目前本来金刚就拉不住怪,没仇恨,再把忽视防御搞上去了,我本来输出就光OT,现在还不得累死金刚啊?OT的问题怎么解决?或者是否应该加强金刚的仇恨?顺便提个意见,剑的那个剑诀牵引的技能(减免目标仇恨)仇恨减得太少了,下个虫谷我自己输出的话,每次必须牺牲一次让金刚拉住仇恨,即便一直用牵引技能,也减不了多少仇恨!
五、我个人觉得这个游戏目前剑劣势越来越大,堆防的你一个都打不过,那何必跟堆防的打呢?跟不堆防的或者堆得不是很变态的打打,带上一身高伤,高会心,高忽视的装备,大家玩手法,玩的就是痛快。那样的PK才舒服,用耗的?那多痛苦?而且没啥技术含量!下个副本,要的就是你做输出,控制。何必装大哥跟金刚抢饭碗呢?如果你真想做MT又何必练剑呢?如果你非得用剑当MT才有成就感,那我也没啥说的了。
六、我就老老实实做我的输出,时代不平衡我就忍着,等着光明出现的时候!不知道融了703的堆防的603剑和703剑打谁输谁赢呢?融了703的堆伤害的剑和703剑打呢?反正穿血装,堆防的703剑一套应该打不疼人,不知忽视上千的高会心伤害剑打703再带个回血技能会如何呢?反正一套各自都打不死对方,技能都在cd,不知道有尝试过的人吗?反正我是准备融了703的,我目前点无数黄石头属性6还没上去。
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谁点到谁输是什么游戏 有一种游戏双方轮流抽细的吸管或木棍不能碰掉其他吸管的 是什么 什么 游戏