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为什么现在都是三国游戏,为什么很多游戏都跟三国演义有关

作者:本站作者

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1,为什么很多游戏都跟三国演义有关

因为那是英雄辈出的年代,也是一个悲哀的年代。
为什么不能呢,

为什么很多游戏都跟三国演义有关

2,为什么有好多游戏都是以三国为题材的很少以水浒为题材

应为目前三国题材比较火 人人心中都有个带兵驰骋沙场的梦想 三国题材正好能满足大家 而且三国很容易开发出各种玩法的题材什么攻城略地 经营养成都可以 水浒能做成什么题材?局限性太小了

为什么有好多游戏都是以三国为题材的很少以水浒为题材

3,三国类手机游戏

三国类手机游戏有:1、《三国志幻想大陆》:三国志幻想大陆是最近公测的最新卡牌游戏,玩家们在游戏中不仅可以欣赏到精美的名将立绘,而且游戏中的卡牌对战玩法也比较有新意,这款游戏对于零氪党玩家来说非常的好,只要没有打算冲全服的首位,不氪金也能玩得下去,目前每个服的玩家可能有点少之后会进行合区。2、《天天三国》:天天三国是一款比较魔性的挂机回合制手游,当然里头的名将都是需要玩家们抽卡的,玩家们需要集齐五虎上将,以及各种强力的角色,来打造出来一个最强的军团,在里头的每个武将都被萌化成了q版人物,武将的养成还是比较简单的,喜欢q版三国卡牌画风的可以选择这款。3、《三国杀移动版》:三国杀移动版还要跟大家多介绍吗,这款游戏作为各个年龄段都比较适合玩儿的卡牌对战游戏,可以说每个角色的技能特点,将每个角色的人物属性都刻画得淋漓尽致而且和自己的好友一起开黑玩儿一局三国杀是一件十分怀念的事情,两个人一起带有情感色彩的玩儿,是在这个游戏中最忌讳的,不管是忠臣,内奸玩法,还是国战玩法,一定要公平对决。

三国类手机游戏

4,为什么有三国和游戏

有三国是历史原因。有游戏是科技发展的产物!
请问你是什么意思,没有听懂

5,为什么三国游戏这么多水浒没几个

哈哈,第一三国演义深入民心,人人皆晓,第二,早期的三国游戏全部是日本制作,中国的三国游戏很大程度是都是仿制日本的,第三水浒在国外并不流行而且内容顶多只能制作RPG类,三国世界观比较宏大,战斗类剧情类的游戏都能制作

6,三国为什么是游戏吗

因为被人创作出来 所以是游戏 它肯定是游戏!
游戏给人快乐 因为它玩着美 有快乐 所以是游戏

7,为什么中国本土游戏都和三国有关

看了好几个回答,都感觉回答的太潜了,我就说说吧。第一为什么都和三国有关系?主要是因为三国的受众广,或者说对三国了解的人多,也就是走了玩家基础了,这是三国游戏多的原因。是什么完成这种原因?第一感谢三国演义这个培养了大量的三国迷,当然这个还不够,毕竟书迷还有电视迷通俗的说三国迷真正距离游戏还是有些远的。那么接下来就只能感谢日本的游戏公司了,日本光荣公司的三国志等等日本游戏公司推出的三国类有些可玩性好,而且比较火,这样也就培养了大批的三国类游戏迷,这个和前面的三国迷一结合,玩家基础也就出来了。所以这才是三国类游戏多的原因。。。

8,为什么现在的网游都是有关三国的

三国里有很多明星 比如曹操 任何三国游戏曹操都是很强大的 三国迷正因为三国游戏的策略性 竞技性与历史性 所以才选择玩三国游戏 策略类有三国策 三国群英传 竞技类有真三国无双 魔兽地图真三国无双3.9d RPG类就更多了
三国的游戏开发软件公司!把游戏卖给很多家公司..

9,为什么手机游戏都以三国西游为题材很少见水浒和红楼

核心原因只有一条:打怪游戏种类有特别多,但是主流的一定在打怪。三国可以打敌对势力AI控制 ,也能人打人。西游明显是可以打九九八十一难的怪物。水浒也还好,打点贪官污吏之类。红楼梦就彻底抓瞎,没有怪打。那既然水浒可以打,为啥不出游戏?答:水浒有,你也说了,是少见。的确很少而已。 1,水浒的怪,很少。你看小说就知道,多数是官府的贪官,而且也没多少个。多数对手打到后来都投降梁山了。 2,政治倾向有问题,他的主角是一群土匪草寇,打当权者,这是大逆不道的政治走向。因此不方便大书特书。我们自小就听过,少不读水浒,老不读三国。而玩游戏的就是少年多。容易带偏,因此此类游戏做的真实很难过审,做的不真实就会四不像。很难取舍,自然作者就少。红楼梦仅仅是因为没有怪就不做了么?答:红楼梦的几款经典作品,都来自台湾公司制作。都多少带有色彩,根本就无法过审。其次红楼梦要做,只能做RPG故事性的,比如仙剑奇侠传 那种。可是仙剑也有打怪升级啊。红楼的主角们,都是吟诗作对的,比较难把控。说白了,做出来了,不一定有人能欣赏的了啊。这里推荐一款游戏《大唐诗录》,它算是国产的,文艺性RPG,不打仗,对唐诗过任务,一个非常好的方向,但依旧是销量很低,老游戏玩家,都不一定知道,影响力有限。换句或说,做出来,卖不上钱,傻子才做。

10,为什么现在游戏背景都喜欢用三国背景三国里面的英雄人物连日

我想,对于游戏背景而言,三国里的群雄混战割据要比水浒一方起义谋反的故事线,能衍生的素材、剧情更加丰富。三国的知名度比水浒要高。就故事角色来说,三国基本上是胸怀大志的群雄,为争夺天下有至死不渝的架势,而水浒呢,各路派头,大人物小混混一锅大杂烩,各种下作手段屡见不鲜,最后还因为领袖自己的问题覆灭。玩家若对历史有所了解,对三国英雄的好感度其实就会比水浒的好汉要高得多。
这游戏没有玩过你可以试试怪物猎人ol怪物猎人ol是腾讯的一款新型游戏 视觉效果非常炫酷3d场景,给人身临其境的感觉很有趣的一款游戏是一款动作类游戏集合水陆空全面覆盖的一款游戏狩猎打怪冲击性很刺激打发时间很不错希望你也喜欢这款游戏

11,为什么三国志战略版这个游戏依旧很多人喜欢玩

这游戏这么好玩,为什不多一个区上千人活泼,开端拓荒组成同盟,现在开几百个区了,活泼度不减反增,APP的数据和收益也在增长,玩的人必定多。其特征就是不骗氪吧,除了一套首冲之外,就只有月卡,没其他充值活动了,沙盘游戏比较自在,有空就上来看看,没什么担负。并且布衣和土豪的距离会随着时间越来越小,俩个原因,其一,月卡的存在,一张月卡获益4500金铢,相当于花了几百元的土豪(土豪冲完首冲会持续冲),但是卡包是有限的,土豪寻求满红满武将,而布衣寻求一线队伍就行,哪怕是黑科技,横竖这个游戏是我仅有一个不滚服的游戏。种田但可能是人老了,心境有所改变,这个阶段的我真的就不寻求那种对立的快乐,反而爱上了种田的快乐。管你谁跟谁打的如火如荼,我只想搞基建……说起来,还颇有种管它身后巨浪滔天的意境。也别问种田无不无聊啊,问就是不无聊!不但不无聊,我甚至玩的有滋有味。主城建筑都升满级了?你以为这就可以结束我的种田之路吗?不可能的,老家弄个分城,持续种田屯资源!分城也满级了?那这时候附近的贼寇、蛮族就要遭受我的扎手了……正好大部分人都搬去了资源州,出生州就是我种田王的全国,处处都是我的营帐。别人的营帐是为了打架、打城时能快速赶到前哨,而我的仅仅确保能把理我或近或远的NPC都斩于马下,将资源收入囊内。你们说,这难道不比打打杀杀,国际频道、州频道互相battle香?战略游戏已然身在三国时代,浊世哪有安稳生活的道理,征战才是仅有出路这游戏不是单纯比拼势力值凹凸,地块再多,资源再丰富,不想着出去打架,就只能做一方土地公。霸业哪里来、割据哪里来,平和发育换不来这些,是靠四处征战打出来的。大丈夫当带三尺剑,立不世之功。我在S1时啥也不懂,好在同盟里都是有进取心、有野心的伙伴,咱们从山东起兵,打博望,进入江汉,参加大乱斗的战场。先跟江东争南阳,后来结盟了一同守上洛打河北。又在南郡把荆楚打回家,占领了长沙。又打进司隶,在京县跟河北死磕到赛季结束。而那些亲身经历也让人难忘,我记住S1在上洛挽救被俘虏两位盟友时,面对强敌河北,全盟轮番上阵推进了几十格,双方打得你来我往,战至最终一兵一卒。从晚上九点,打到清晨一点多,才用最终残存的一点点体力救了下来尽管第一个赛季打得有你没我,不打不相识的咱们S2又整合在了一个盟里,大家同仇敌忾,持续南征北战。我来,我看,我降服!看着一点点蓝色的小标铺满整个地图,所到之处,难道王土,那种亲身经历降服全国的成就感,才是这个游戏最大的魅力。但三国志战略版是一个战略游戏,匹夫之勇不可取,一昧的横冲直撞必不能打胜仗。打架也是需要用谋略的。占有重要码头、关口,堵截当地行军道路运用斯巴达探听军情,善用兵种克制卡时间攻城打器械、抢大龙协作箭塔、拒马阻挠敌军围城打援总结已然看到了,就来唠一下吧!首要阐明一下我是那种不喜争斗的性格,所以大约也很容易猜出来,妥妥的种田玩家。因为自身性格就是如此,不喜爱自己的辛苦所得付之东流,并且也不愿意为了强大自己而去侵略别人,所以我比较喜爱鬼头鬼脑猥琐地发育,尽量不参加奋斗。尽管在游戏里平常都是在种田,但是假如别人无缘无故来并且屡次三番来打扰我的话,我也是有着宁为玉碎不为瓦全的性格,宁愿倾尽所有资源也要来碰一碰的。所以能不打架就不打架,毕竟安稳运营才是趣味地点。想起第一次玩slg类的游戏,完全是孤儿状况,被打了也不跟盟里说,经常性一个人单挑一个盟,所以惨痛程度可想而知,最终在打完一次服战后我就退游了,说实话当是删游戏的时候感觉很落寞。三战算是我玩的第二款slg类游戏吧,一开端也是孤儿玩法,懒得跟别人去交流,后边耐不住盟里兄弟们的热心,收获了一些让人无法自拔的基情。所以我觉得打不打架的都无所谓,跟兄弟们在一同玩的感觉才是真的快乐。
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