宠物闪电精灵是什么游戏,腾讯游戏 闪电幽灵razor是A车么
时间:2022-09-23 11:01:08
作者:本站作者
本文目录一览 1,腾讯游戏 闪电幽灵razor是A车么
2,寻以前一个关于宠物小精灵的GBA游戏
口袋妖怪卡片?http://baike.baidu.com/view/916004.htm?wtp=tt想下载的话可以搜“口袋明珠”,这个是口袋妖怪卡片第二代,可以用gba模拟器玩。
3,家里用电脑玩宠物小精灵黄打到闪电鸟的时候闪电鸟一使用电
这个,应该不是什么大问题,如果是暂时卡住的话到模拟器里去加快帧数,如果一直卡住,楼主就去重新下载一个游戏(存档可以用旧的)哦,只要下载游戏就行了,如果你不放心就一起下载吧,在口袋网,很方便的
4,QQ宠物那个什么游戏是有探照灯 第二关还可以有一次隐身的机会 搜
5,宠物小精灵里传说中的神奇宝贝都有哪些
宠物小精灵里传说中的神奇宝贝具体如下:1、釜炎镇旁的炎帝,如下图所示:2、新紫堇里的雷公,如下图所示:3、彩幽镇旁的水君,如下图所示:4、绿荫镇旁的凤王,如下图所示:5、冬雪镇旁的急冻鸟,如下图所示:6、彩幽镇的火焰鸟,如下图所示:7、流星瀑布的闪电鸟,如下图所示:8、绿荫镇旁的洛奇亚,如下图所示:9、水道随机的海皇牙,如下图所示:10、旱地随机的古拉顿,如下图所示:
6,QQ飞车宠物闪电精灵的3级效果被道具攻击有一定几率完全防御这个
随便什么模式都可以,我带的就是这个宠物,怎么会不知道,望采纳!
7,Pokemon go闪电鸟在哪里闪电鸟限定在哪个区域
答:Pokemon go闪电鸟在哪里?闪电鸟限定在哪个区域?Pokemon go目前已知的地域限定小精灵为:澳洲限定——袋龙;欧洲限定——吸盘魔偶;北美限定——肯泰罗;亚洲限定——大葱鸭;除了地域限定的小精灵之外,很多玩家关注的神兽包括初代的烈焰鸟、速冻鸟和闪电鸟,还有至今没有玩家抓到的超梦和百变怪,据说也将以游戏限定活动的形式出现。《精灵宝可梦Go》是由任天堂、Pokémon公司和谷歌Niantic Labs公司联合制作开发的现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游。该作于2016年7月7日在澳大利亚新西兰区域首发,登陆Android和ios平台,首发于App Store和Google Play ,7月22日在日本地区上线 ,7月25日正式登陆香港,系亚洲第二个开放地区。《精灵宝可梦Go》是一款对现实世界中出现的宝可梦进行探索捕捉、战斗以及交换的游戏 。玩家可以通过智能手机在现实世界里发现精灵,进行抓捕和战斗。玩家作为精灵训练师抓到的精灵越多会变得越强大,从而有机会抓到更强大更稀有的精灵。
8,这个是什么游戏上的宠物
是百度空间里的宠物~
百度公司在2008年5月29日凌晨推出了百度空间宠物,空间宠物是供空间用户娱乐的一种精灵,用户不在的情况下它可以帮你看家,可以设置用户上线问候语和访客时候的问候语,目前可供大家选择的有十种。百度空间宠物和QQ企鹅、猪猪差不多,唯一不同的是百度宠物是免费的,不用砸蛋,让您方便领养。
9,冒险岛怎么玩
游戏中有3个种族:冒险家(冒险岛最古老的五大职业)、骑士团、冒险古英雄(战神[除极个别服务器(世界),世界均开放],龙神[暂且只有韩国开放],隐忍[初步预计于10年2月18在韩国测试,已确名,隐忍为老职业“飞侠”的二转新职业,即老职业不变,但是商城无法与老职业连通,就是说隐忍为新的冒险家].)冒险家分战士、魔法师、弓箭手、飞侠、海盗5种职业,出生时为新手。骑士团分魂骑士、炎术士、风灵使者、夜行者、奇袭者五种职业,出生时名称为为初心者。战神拥有连击的能力(即COMBO),出生时为名称为战童。随着职业的提升,共有4次转职:10级第一次(魔法师8级),30级第二次,70级第三次,120级第四次,最多有15种以上职业出现。每种职业拥有着各自独特的造型。冒险家和战神的最高等级是200级,骑士团最高等级是120级。练完所有的职业便可以体会到不同职业的个性化服饰以及魔法技能的魅力。 1.战士 战士战士是近距离作战的王者。他们拥有令人生畏的攻击力、优秀的防御能力。他们擅长使用身边的一切物品作为自己进攻的武器。 能力值“力量”是战士攻击力的关键,战士转职的地点在勇士部落,要求等级10级。 战士→枪战士→龙骑士→黑骑士 战士→准骑士→骑士→圣骑士 战士→剑客→勇士→英雄 2.魔法师 法师魔法师整日里苦思冥想寻求领悟之道,他们大部分时间都在聚集天地间的自然之力,并尝试将这种力量运用得更加纯熟。他们精通五行之术,深谙天地灵异之道。不过与他们强大的智慧比较,他们肉体却显得过于脆弱。 能力值“智力”是魔法师魔法攻击力的关键,魔法师转职的地方是魔法密林,要求等级8级。 魔法师→牧师→祭司→主教 魔法师→冰雷法师→冰雷巫师→冰雷魔导师 魔法师→火毒法师→火毒巫师→火毒魔导师 3.弓箭手 弓手弓箭手是力量和智慧均衡的一种职业。他们不仅有强壮的体魄,还有聪明的头脑,他们眼疾手快。 能力值“敏捷”是弓箭手发展的关键,弓箭手转职的地方是射手村,要求等级10级。 弓箭手→猎人→射手→神射手 弓箭手→弩弓手→游侠→箭神 4.飞侠 飞侠(侠客)飞侠是四中职业中最讲究灵巧的职业,所以他们都是紧身短打手拿短刀利刃。从选择职业开始,导师就会要求练习轻身提纵,飞檐走壁。暗器和飞标是他们拿手好戏,夜色沉沉是他们行动的好时候。 能力值“运气”是飞侠发展的关键,飞侠转职的地方是废弃都市,要求等级10级。 飞侠→刺客→无影人→隐士 飞侠→侠客→独行客→侠盗 5.海盗 海盗(火枪手)海盗由孙桂英(韩国WIZTE公司职员)提出创建。一分支海盗叫拳手,一分支海盗叫枪手。这是一个类似飞侠的职业,但拥有完美并且丰富多样的群体攻击技能。 能力值“力量”是拳手发展的关键,能力值“敏捷”是火枪手发展的关键,海盗转职的地方是诺特勒斯号,要求等级10级。 海盗→拳手→斗士→冲锋队长 海盗→火枪手→大副→船长 (二)冒险骑士团 英文:Knight of Cyguns ? 韩文:??????? 1.魂骑士 魂骑士技能以近身为主。魂骑士是以受到对抗的光之精灵的米哈尔为首,是和光之精灵一起战斗的骑士。身着沉重的金属盔甲,使用含有光之精灵力量的剑,在冒险岛的世界中有着举足轻重的尊严,是使用灵魂力量在战斗中的王者是骑士团中永远的冲锋者。 2.炎术士 炎术士是以受到燃尽一切事物的火精灵的祝福的奥兹为首的,是和火精灵一起战斗的魔法师。懂得运用头脑,精通五行门法,集天地之气运天地之灵,善用魔法增强精灵的力量,并自由的使用。注重内涵的炎术士一远程攻击为主,是骑士团中不可或缺的高攻者。 3.风灵使者 风灵使者以受到自由自在的风精灵的祝福的伊莉娜为首,是和风精灵一起战斗的弓箭手。强大的力量和聪慧的才智基于一身,他们能够将精灵的力量附在弓上,射出强力的箭矢。他热情奔放,骑士团五大职业是骑士团中的灵魂人物。 4.夜行者 夜行者是以受到可以和暗影对抗的暗之精灵祝福的伊卡尔特为首的,是可以和暗之精灵一起战斗的盗贼。身如轻燕,身手敏捷,技艺超群,暗器和飞镖是他们的拿手好戏,使用精灵的力量,善于操纵强力的毒素。难以捉摸的他们是骑士团中,最善于刺探情报的职业。 5.奇袭者 奇袭者是以受到用闪电力量打击敌人的闪电精灵祝福的胡克为首的,是和闪电精灵一起战斗的海盗。具有独特的翻滚等技能,相当的与众不同,他们足智多谋,用精灵的力量唤醒精神,使用强力的体术征服一切,他们是骑士团中的策略家。 (三)战神 英文:Aran ? 韩文:?? 战神是很久以前与黑魔法师战斗的五大传说中的勇士之一,很久以前,他们被黑魔法师封印在冰岩里。如今,因少女利琳的呼唤而觉醒,他们是五大英雄中第一个苏醒的职业,他们可以灵活地操纵矛,他们出生于冰岛——里恩岛,战神之矛所赋予他们成为战神的能力。 能力值“力量”是战神攻击力的关键,满级的他拥有普通职业220~230级的能力,并有特色的连击系统。 (四)训龙师 英文:Evan训龙师 ? 韩文:?? 此职业已在韩国正服公开于玩家部分资料以官方为准, 他是当年拯救冒险岛的五大勇士之一,据说有十次转职(指龙的形态变化,具体内容待中国开放后添加)(五)隐忍 英文:Dual Blade ? 韩文:?????? 此职业目前正在设计当中,部分资料已经透露,于2010年2月18日在韩国开放测试,为老职业“飞侠”二转新分支,当飞侠到达30级时便可转职为隐忍(具体内容待中国开放后添加) 剩余的三个英雄职业将在隐忍在正式推出之后添加。1)普通组队任务 1.迎月花组队任务,人数3-6人,等级10级以上,地点(射手村:射手村公园)开始NPC(达尔利)时间(10分钟)【剧情型】 2.第一次同行,人数4人,等级21-30级,地点(废弃都市)开始NPC(拉克里斯)时间(30分钟)【剧情型】 3.阿里安特竞技挑战赛,人数2-6人,等级21-30级,地点(各村庄)开始NPC(世扎乐)时间(10分钟)【竞技型】 4.怪物嘉年华,人数,2-6人(一方),等级,30-50级,地点(废弃都市、天空之城、玩具城)开始NPC(休彼德蔓)时间(10分钟)【竞技型】 5.时空裂缝,人数6人,等级,35-50级,地点(玩具城:玩具塔101层)开始NPC(警示)时间(60分钟)【剧情型】 6.艾琳的毒雾森林,人数3-5人等级45-55级,地点(艾琳森林:很深的妖精森林)开始NPC(艾琳)时间(30分钟)【剧情型】 7.女神之塔,人数6人,等级51-70级,地点(天空之城:未知之塔)开始NPC(温莉)时间(60分钟)【剧情型】 8.拯救无恙,人数3-6人,等级55-100级,地点(百草堂:海盗船小港口)开始NPC(久翁)时间(30+分钟)【剧情型】 9.罗密欧和朱丽叶,人数4人,等级71-85级,地点(玛迦提亚:蒙特鸠密室或卡帕莱密室)开始NPC(罗密欧或朱丽叶)时间(45分钟)【剧情型】 10.英语村组队任务,人数5人,等级10级以上 地点(各村庄)开始NPC(蘑菇博士)时间(5分钟)【其他型】 11.怪物嘉年华2 等级51~70 地点(天空之城、玩具城)时间.人数.开始NPC(与第一季一致)【竞技型】 12.绯红要塞 人数2-6人,等级(普通:100级以上;困难:180级以上) 地点(新叶城:绯红要塞)开始NPC(杰克恩)时间(30分钟)【剧情型】 13.击败地狱大公 人数3-6人,等级25-40级 地点(林中之城:黑暗通道)开始NPC(地狱大公入口) 时间(10分钟)【剧情型】 14.奈特的金字塔 人数1-6人,等级(简单:40级以上;普通:45级以上;困难:50级以上;超难:60级以上)地点(阿里安特:金字塔山丘)开始NPC (杜阿特)时间(3分钟)【竞技型】 15.地铁未开通区域 人数1-6人,等级25-30级,地点(废弃都市:废弃的地铁站)开始NPC(林车长) 时间(3分钟) 【竞技型】 16.打倒企鹅国王 人数2-6人,等级30-38级,地点(蘑菇城:东侧城塔)开始NPC(东侧城塔大门) 时间(10分钟) 【剧情型只给你看个介绍也没什么用,想学玩冒险岛加我Q,我手把手教你玩!464991477
10,新宠物闪电精灵的属性
1~21 MP MAX +10%,施放速度 +1%; 普通技能-风之波动:向前方小范围的敌人施放风攻击。终结技能-天降幻羽:天空降下羽毛之雨攻击敌人。22~36 MP MAX +10%,施放速度 +1.5%;普通技能-电光粒子:向前方敌人施放3股高速闪电。终结技能-元素扰乱:使周围敌人的属性抗性减少15点,效果持续20秒。 37~50 MP MAX +10%,施放速度 +2%;普通技能-寒冰护体:被攻击时,有3%的几率使敌人进入冰冻状态5秒。终结技能-冰封气息:给予周围敌人冰属性伤害,并有5%的几率使敌人进入冰冻状态5秒.
11,有哪些是关于宠物精灵的小游戏
口袋妖怪啊![编辑本段]【口袋妖怪发展简史】正统作品(RPG) 第一世代:口袋妖怪 红/绿/蓝/黄 发售日期:1996-2-27(红绿)1998-9-12(黄)1999-10-10(蓝) 售价:3900日元(红绿) 3000日元(蓝黄) 平台:NINTENDO GAMEBOY 精灵数量:151 冒险舞台:关东地区 徽章总数:8 初始主角精灵:杰尼龟(水),小火龙(火),妙蛙种子(草),皮卡丘(仅限黄版) 二级神兽:三神鸟(急冻鸟,火焰鸟,闪电鸟) 封面神兽:无(封面为主角宠物及皮卡丘) 一级神兽:超梦 幻兽:梦幻 为了挽救GB的惨淡销量,任天堂和当时名不见经传的小工作室GAME FREAK发售了之后被称为怪物游戏的口袋妖怪,口袋的发售立刻带动了当时可能灭亡的GB的销量,拯救老任也巩固了任天堂以后在掌机上的地位,是田尻智先生(口袋的创始人,TV版主人公小智的原型,劲敌小茂的原型是任天堂的宫本茂)创造了这个神话.本作有口袋妖怪151个.画面在当时来说还是可以接受的.本作可以通过联接线来传精灵和对战,这个设定成为了口袋妖怪最吸引人的地方.初期红绿的精灵设定还是比较怪异的,但是尚可接受,1998年为了配合TV版的播出,发售了加强版的黄,特点是全新制作的精灵和与TV版相似的全新剧情,主角也变为了皮卡丘,游戏中皮卡丘能象动画中那样跟着主角跑。而1999年的蓝则是为了海外市场发售的一个加强版。 第二世代:口袋妖怪 金/银/水晶 发售日期:1999-11-21(金银)2000-12-14(水晶) 售价:3800日元 平台:NINTENDO GAMEBOY COLOR 精灵数量:251 冒险舞台:城都地区,关东地区 徽章总数:16 初始主角精灵:小锯鳄(水),火球鼠(火),菊草叶(草) 二级神兽:三圣兽(雷公,炎帝,水君) 封面神兽:凤王(金),路基亚(银),水君(水晶) 一级神兽:凤王,路基亚 幻兽:雪拉比 1999年任天堂推出了GB的更新机型GBP和GBC,同是也在11月21日发售了有色彩的口袋妖怪 金银,金银的发售同样也带动了GBP和GBC的销量.本作从原来的151个精灵增加到251个.地图和剧情也都是全新的.游戏设定在第一代的4年后,在成都地区冒险后则要到达4年后的前作舞台关东地区,最后与前作主角一较高下,巨大的双地图使得本作至今都被不少玩家喻为口袋妖怪最高作,其原因和丰富的游戏系统是分不开的,真实时间的加入也让玩家有了更大的代入感.两个版本的口袋妖怪样子都不同,在连动方面不仅两个版本可以联动,还可以利用时间胶囊和前作联动。2000年,加强版-水晶发售,在精灵出场时增加了动画,口袋游戏里第一次可以选择女主角,部分地图有了变化,并且选取了人气最高的水君制作了全新的剧情,并且可以和当时很流行的日本手机拨号联动对战。 第三世代(超世代):口袋妖怪 红宝石/蓝宝石/绿宝石/火红/叶绿 发售日期:2002-11-12(红蓝宝石)2004-1-29(火红叶绿)2004-9-16(绿宝石) 售价:4800日元(宝石系列)3800日元(火红叶绿) 平台:NINTENDO GAMEBOY advance 精灵数量:386 冒险舞台:芳缘地区(宝石),关东地区(火叶) 徽章总数:8(宝石)8(火叶) 初始主角精灵:小水怪(另译作水跃鱼)(水),火稚鸡(火),木守宫(草)【宝石】,火叶同红黄蓝绿 二级神兽:三神柱(钢,岩,冰),拉提亚斯,拉提欧斯(另译作红蓝水都)【宝石】,三神鸟【火叶】 封面神兽:古拉顿(红宝石),盖欧卡(另译作海皇牙)(蓝宝石),裂空座(绿宝石),火叶为原版红绿主角宠物 一级神兽:古拉顿,盖欧卡(另译作海皇牙),裂空座(宝石系列),超梦(火叶) 幻兽:梦幻 迪奥西斯 吉拉奇 凤王 洛奇亚(由于凤王和洛奇亚需要活动才能得到,所以宝石版里算作幻兽) 任天堂新型掌机GBA终于在万众期待中推出了,可是迟迟都没有正统口袋的消息.最后终于在2002年11月12日发售.本次口袋画面变化很大,接助着GBA强大的机能,使口袋又提高到了一个新的境界.宠物也从251个再次提升到386个,这次口袋取消了黑夜白天的设计,加入了时钟的概念.新的芳缘地区,新的敌人熔岩团和水舰团,新的人物,新的故事,新的神兽,新的双主角.新增加了2V2的战斗,增加了选美比赛和秘密基地.这一系列新的要素造就了红蓝宝石在GBA上的成功.为了弥补GBA不能和前代掌机联机交换宠物的弊端,2004年发售了开山之作红绿的复刻版——火红叶绿。这次的复刻版除了画面的飞跃之外,还增加了新的南方七岛地图和无线联机,同时增加了部分金银时代的宠物的捕捉地点(当然有些还是需要官方活动)。火叶通关后可与宝石系列联机交换宠物。而后发售的绿宝石则是宝石版的加强版,新增加和改动了部分剧情,无线联机,部分道馆馆主发生变化,增加了一段关于古拉顿盖欧卡的海陆大战的剧情,同时增加了天空龙裂空座的剧情,当然最吸引人的则是通关后的对战天堂——战斗边疆。 第四世代:口袋妖怪 珍珠/钻石/白金/心金/魂银 发售日期:2006-9-28(珍珠钻石)2008-9-13(白金)2009-9-12(心金魂银) 售价:4800日元(心金魂银) 平台:NINTENDO DS 精灵数量:493 冒险舞台:新奥地区(珍珠钻石白金),城都地区,关东地区(心金魂银) 徽章总数:8(珍钻白金系列)16(心金魂银系列) 初始主角精灵:圆企鹅(水),小火猴(火),嫩苗龟(草)【珍钻】,心金魂银同金银 二级神兽:三圣菇(红,蓝,黄)【珍钻】,三圣兽【心金魂银】 封面神兽:迪亚鲁加(钻石),帕鲁奇亚(珍珠),冥王龙(白金),凤王(心金),洛奇亚(魂银) 一级神兽:迪亚鲁加 帕鲁奇亚 冥王龙 噩梦神 梦兽 神柱王(珍钻白金系列),凤王,洛奇亚(心金魂银) 幻兽:玛纳霏 菲奥奈 雪米 创世神(珍钻白金系列),雪拉比(心金魂银) DS上终于有了自己的口袋妖怪,借助DS的机能。珍珠钻石的地图头一次有了3D效果。风景更加绚丽,增加了很多触摸屏的新设定,不过总体来说素质停留在GBA时代的水平,时间和昼夜属性在DS系统上显得更加合适,全新的剧情全新的人物。扩充到493的精灵数,同时珍钻又是神兽大爆发的一作,光可以捉到神兽就有原先的一倍多。再加上活动所得的精灵,使得本作又是一个里程碑,活用了DS的无线和WIFI系统,本作的交换对战变得更加随意。同时可以用联动公园,利用DS的GBA卡槽与GBA前作进行联动(限正版)。2008年发售的白金则为加强版,将原有的剧情进行了些许改变,增加了新的天气效果,同时增加了神兽冥王龙的剧情,以及冥王龙的栖息地——充分表现DS的3D效果的反转世界。而即将发售的心金魂银则为人气极高的金银版复刻,画面与珍钻持平,人物仍然是双主角,精灵图鉴,系统等将比珍钻的要更加活用DS的触摸屏,同时增加了类似黄时代的宠物外带系统,还增加了很多新的场景和新的剧情,包括火箭队之外的新敌对势力,战斗区,狩猎区,剧情也是满载新故事,甚至部分剧情与原版不同,最后的四色时代主角也变得极强。增加了宝石版神兽的剧情以及与2009年剧场版联动的创世神创世的剧情。 金心银魂已于9月12日发售 其他作品 竞技场系列 口袋妖怪正统作品全部发售在掌机上,而电视主机上均为以对战为主的竞技场系列 口袋妖怪竞技场 平台NINTENDO 64 口袋妖怪在电视主机上的第一作,主要内容就是精灵对战,同时可以与GB链接进行交换宠物,可以让GB宠物对战立体化。可以得到一些有着特殊技能的精灵。 口袋妖怪竞技场 金银 平台NINTENDO 64 同第一代,主要是用来对战及和GBC的金银版交换宠物。可以让GBC宠物对战立体化 口袋妖怪 椭圆竞技场 平台NINTENDO GAMECUBE 口袋竞技场第一次拥有了原创剧情,可以和GBA系列游戏联机交换宠物同时可以让GBA宠物对战立体化 口袋妖怪竞技场 暗黑旋风洛奇亚 平台NINTENDO GAMECUBE 基本为椭圆竞技场的加强版,关于黑暗洛奇亚的原创剧情,其他与椭圆竞技场相同 口到妖怪 战斗革命 平台NINTENDO Wii 等同于DS的竞技场,可以进行NDS对战和交换宠物,无剧情。 弹珠台系列 弹珠台PINBALL为世界上流行的桌面游戏,这里是将口袋妖怪与弹珠台结合。 口袋妖怪 弹珠台 平台 GB 弹珠台第一作,游戏中的怪物数量是红绿时代的数量,分为普通版和卡带同捆振动器版,弹珠是怪兽球,而游戏的人物就是像弹珠台一样得分,并且捕获精灵。 口袋妖怪 弹珠台 红蓝宝石 平台 GBA 弹珠台第二作,游戏内容和弹珠台1代一样,只不过宠物数量变为宝石时代的数量,由于本作没有提供振动器,所以必须靠GBA联机线连接NGC主机依靠主机手柄振动,被玩家批评为多此一举。 卡牌系列 口袋妖怪卡片(又称卡牌)是世界流行的集换式卡牌游戏的一种,本身为实际的卡片,但是在掌机平台上曾经有2作,原创剧情 口袋妖怪 卡牌 平台 GB 卡牌第一作,带有一定的剧情,主要是模拟真实卡牌的游戏方法 口袋妖怪 卡牌2 平台 GBA 第二作,比第一作加强了效果。(曾被国内盗版商翻译为口袋妖怪明珠) 不可思议的迷宫系列 不可思议的迷宫是任天堂原创的一个ARPG游戏系列,特点是运气成分极大的随机地图,多种的战术,自由度极大的半回合制战斗 口袋妖怪 不可思议的迷宫 赤之救援队 平台:GBA 口袋妖怪 不可思议的迷宫 青之救援队 平台:DS 跨平台的两作,将口袋妖怪与迷宫系列完美结合,两作区别仅仅在于捕获的精灵的差异。并且可以单机联动 口袋妖怪 不可思议的迷宫 时之探险队/暗之探险队/空之探险队 平台:DS 迷宫系列的续作,唯一增加的就是对应珍钻时代的宠物数量 RANGER系列 又称口袋妖怪护林员/守护者/战队/游骑兵。口袋妖怪在DS平台上的新尝试,其特点是抛弃了永久捕获与精灵球的设定,取而代之的是与精灵建立的临时契约——陀螺,利用触控划圈的方式捕捉。用来帮助有危险的人或精灵,每作均为原创剧情。 口袋妖怪RANGER 平台DS 第一作,精灵内容为宝石版,可以通过2006年的剧场版电影开启W任务,捕获马纳菲传至DS版游戏中。 口袋妖怪RANGER 2nd 融合 第二作,精灵内容为珍钻版,可以通过2008年的剧场版期间的下载剧情捕获马纳菲,塞伊米传至DS版游戏中。 Wiiware 系列 任天堂最新电视主机Wii上的下载版小品游戏 口袋妖怪 牧场 养成游戏,可以与牧场主交换宠物,得到的宠物可以传输至DS版 乱斗! 口袋妖怪大乱斗 格斗游戏 口袋妖怪 炎之冒险团/风之冒险团/光之冒险团 其他系列 口袋妖怪计步器1代 独立的电子宠物,内容为皮卡丘,通过走路积攒步数。 口袋妖怪计步器2代 彩色版电子宠物,可与金银版进行无线联动(神秘礼物) 口袋妖怪计步器-心金魂银版 为了配合DS金银复刻版,新制作的计步器 口袋妖怪冲刺 平台DS 口袋版的赛车游戏,以精灵作为赛车,滑动赛跑。可与GBA版游戏联动增加原创赛道 口袋妖怪KEEPER 平台DS 口袋版的“能量宝石”(一种靠3个宝石同色相连消去的益智游戏) 你好!皮卡丘 平台NINTENDO 64 第一款皮卡丘养成游戏,可以利用黑白GB打印机照相 口袋妖怪频道 平台NINTENDO GAME CUBE 一款关于皮卡丘看电视的游戏,游戏面向低龄化人群,可能一般人会感觉无聊。 口袋妖怪盒 红宝石蓝宝石 平台NINTENDO GAME CUBE 说是游戏不如说是个软件,其实就是一个超大容量的口袋妖怪箱子。。与GBA联机线一起用来存储GBA系列作品(宝石火叶)的精灵,支持批量拖拉,还可能得到会特殊技能精灵蛋。。
12,qq飞车雷电精灵进化哪个好
楼主您好!4个精灵都有2中不同的形态,至于雷电精灵进化形态,还是看楼主您自己的选择了,自己喜欢哪个就进化哪个。进化后只有形态变,其他的也没什么的,也不会给您带来什么不便的。自我感觉,我飞车4只精灵都是进化的第二种,我感觉第二种好看。呵呵。选什么都是您说的算,小手一动就选择了,嘻嘻。希望我的回答可以帮您解决并得到您的采纳,祝您在飞车的世界里驰骋帝国。 是自己选得,普通的用的月亮石少,极品的用的多,你今天也买了啊,嘻嘻,我也买了一个,不过最近都在玩“王牌对决”了,都没月亮石来养,那游戏也不错的,游戏的战斗系统很是新颖。在游戏中,当英雄受伤至空血量状态下不会立即死亡,再度承受打击将会暂时掉落身上的装备。随着英雄装备被击落,玩家也将失去该装备拥有的技能,直至英雄四件装备全部掉落并受到伤害即被击杀,感觉还挺新奇的这模式,深深吸引了我。
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