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英雄联盟钝角是什么,英雄联盟鼠标指的地方是什么标志什么意思

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1,英雄联盟鼠标指的地方是什么标志什么意思

就是这个英雄的成就值。最高是5级。然后按照你的英雄的本局的影响来记分。在游戏中按ctrl+6出现这个徽章

英雄联盟鼠标指的地方是什么标志什么意思

2,英雄联盟里Acd是什么意思各种术语请大神解释下

A=平A CD=技能冷却 ADC=物理输出核心 (AD=物理输出 C=Carry) 同理也有APC (AP=魔法输出)Tank=坦克=抗伤害的肉盾
A是普通攻击,cd是冷却时间,ADC是物理输出核心,Acd没听过,你是不是记错了再看看别人怎么说的。

英雄联盟里Acd是什么意思各种术语请大神解释下

3,英雄联盟坩埚是什么

米凯尔的坩埚(一般是辅助装备)物品标签: 减少冷却法力回复魔法抗性、40魔法抗性、100%基础法力回复(、(1*基础法力回复速度*5)法力/5秒)、10%冷却缩减唯一被动—法力源泉:每5恢复1.5%的已损失法力值。唯一主动:为目标友军移除身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速的持续时间,并为目标提供治疗,治疗效果等于150(、最大生命值的10%)(冷却时间:180秒)。

英雄联盟坩埚是什么

4,英雄联盟中eps指的是什么

EPS? 文件? 文件的话可以用"Photoshop"打开。或者楼主是听混了 ? DPS? DPS就是输出秒伤。越高越好。还有个FPS 是游戏帧数,数值越高游戏性越稳定。
是fps 那个取决于你的电脑 网速
没听说过,你可能说的是dps吧,dps是指秒伤害。求采纳,谢谢。
fps吧,电脑帧数,那个没事的,越高说明你电脑越好,越稳定越好。

5,英雄联盟BO7是什么赛制

英雄联盟,BO7是七局四胜制的赛制。具体情况:1. BO7远比BO3要漫长的多,在常规赛BO3中,凭借一个出奇套路就拿下对手的情况,在季后赛BO7的比赛中很难见到了,因为同一个套路一点都没有变化的话,想要赢对方四局真的是太难了。2. 在比赛当中,当对方拿出一套行之有效令你十分头痛的战术时,很多时候可能会让教练和选手们疑惑,这一局一定是没发挥好,我们注意一下,再干他们一次。当然如果真的成功了,那当然非常好,但是往往事与愿违,因为一套反复练习的战术,在场上想要通过一局或者两局去针对和反制,还是比较难的。3. 熟悉KPL比赛的观众应该都对eStar教练 T将军的Ban/Pick思路印象十分深刻,就是这一局被你某一个点打爆了,下一局二话不说直接Ban掉。看似简单粗暴,实际上在淘汰赛来说,这确实是最直接有效的办法。4. BO7与BO3并不只是单纯增加了两支队伍的交战场次,增加的场次意味着两支战队在战术打法上的交替可能会翻倍,如今的KPL战术开发非常多变,射手打野和射手走边路,虽然都是射手,但是可以说节奏完全不同。

6,lol术语都是什么

AP:就是指技能加成类英雄。就是魔法伤害,APC:就是此类英雄中的后期核心。。AD:指的是普通伤害为主的英雄,就是物理伤害英雄。ADC:就是指物理输出后期核心。GANK:指的是2人或者2人以上的有效配合击杀。SOLO:指的是单挑(一般都是上路之间或者中路之间)。小龙:指的是地图中间下方的河道里面的小龙。击杀方队伍每个人能获得190快钱。大龙/男爵:指的是河道上方的大虫子怪物。击杀方每个人都有一个男爵的强力状态(BUFF:指的是一定时间的状态加成)和每个人300快钱。中推:指的是5人一起中路往上(下)推进。打野:指的是打中立怪物升级。然后帮助队友击杀敌人(打野区域敌人没有视野,所以打野是很容易能进入敌人附近草丛进行偷袭)。
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
AD,物理 AP法伤 gank即抓人,gangbangkill的缩写
这些东西去白度贴吧LOL吧去看,精品贴,很多说这些的
AP是法师。GANK是支援或者帮助差不多。

7,英雄联盟的一些专业词是什么意思如gankbankADC和AD有什么

GANK:游走,抓人,常指的是中路6级后去上路或者下路抓人,或者打野的英雄去上路下路抓人,击杀对方,给己方造成一定优势; BANK:30级排位赛时双方互相可以禁止选择3个英雄,俗称“拌人” ADC:就是AD carry的意思,一般指主力物理DPS,常指的是远程物理英雄; AD:战士,一般指的是近战物理英雄 此外还有APC、AP也是同样的道理。 TANK:坦克,一般指的是肉盾
gank。。你可以理解为游走杀人 rank,指的是排位 bank是指银行 AP法术 AD物理 ADC物理输出 APC法术输出
GANK 就是抓人 BAN就是禁选英雄 ADC就是 物理后期输出 APC就是 法师后期输出 C就是后期的意思 carry
FB:first blood,1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励 3:闪人,撤退 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 miss:英雄消失 noob:菜鸟 打野:杀地图上的中立怪物 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 T(Tank):肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死死很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄 沉默:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间 top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 solo:单独走一路 dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms:移动速度 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。 AP和APC及AD和ADC的区别 AP魔法输出,APC魔法输出主力,AD物理输出,ADC远程物理输出
GANK是打野英雄抓人,他并不在上中下三路,而是在野区打野怪升级,看上中下那路有机会就去帮助己方英雄击杀对手。GANK的主流英雄:小丑,盲僧,蝎子,狼人,船长,木木,龙女等。纠正一下不是Bank而是Rank,RANK是英雄联盟官方出的一种战斗力计算方法。 ADC是物理输出 APC是法术输出,T是坦克 ,GANK是游走抓人 AD是物理输出,AP是法术输出,C 是后期意思 APC就是法术伤害,前期很菜,后期很强的英雄,例如 火男,蛇女 AP 前期很强,后期很菜的英雄,例如: 妖姬, ADC 就是 物理输出,后期很强的英雄, 例如: VN ,厄运姐 ADC有前期很强,后期很废的英雄么? 例如:皮成,提姆。
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。) ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。 物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。 护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。 超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。 阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
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