魔兽之mt传说攻略,魔兽世界MT怎么玩
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1,魔兽世界MT怎么玩
MT 战士 现在出了战神这个天赋 防御姿态冲锋 你的怒气来了 但是更好的是 自己做个血腥狂暴和冲锋的宏命令 两技能同时释放的怒气足够你起手拉怪 起手盾猛 然后毁灭叠破 复仇一亮优先复仇 盾猛恢复 就盾猛 5破后 你的怒气足够的话 推荐做个毁灭和英勇同开的宏 他们俩技能不公共CD 还有就是个铭文效果是复仇后英勇不需要怒气 那么可以建立一个复仇和英勇捆绑宏命令 总而言之 MT拉BOSS 就是要快 技能狂按 这样仇恨才拉的住。至于小怪 战士不好拉 无非是挫志加雷霆 每个怪上破 但是效果比不上防Q。
2,关于魔兽的动漫除了我叫MT和远古传说
你在找魔兽的动漫么? 除了那两部,我知道的还有一个《联盟的勇士》 全3D制作,强烈推荐
3,魔兽世界怎样刷金币最快有哪些攻略可以分享大神们给指指路
魔兽世界怀旧服开放到现在,顶尖玩家早已MC毕业,休闲玩家也已经投身到战场PVP的热潮中,或许是因为怀旧服太休闲,所以一部分玩家希望尽早开放黑翼之巢副本。随着期待黑翼之巢开放的玩家越来越多,黑翼之巢究竟是否会像MC和奥妮克希亚一样便当就成为了玩家们议论的焦点。在之前一段时候有很多所谓黑翼之巢会很难的说法,不过胖哥觉得,黑翼之巢并不会像一些玩家想象的那么难。原因如下:暴雪开放怀旧服的目的已经决定了副本难度暴雪开放怀旧服的目的是什么?就是为了给日渐衰退的魔兽世界挽回人气,既然要挽回人气,自然需要更多的玩家参与游戏中的内容才可以,而想让更多的玩家体验游戏的内容,必然不可能把副本设置的很难。相信很多玩家还记得魔兽世界第一次玩家大幅流失的时间点,正是魔兽世界在经历了《巫妖王之怒》这个较为便当的版本之后,突然开放了一个难度很高的《大地的裂变》版本,当然《大地的裂变》版本的难度并未体现在团队副本中,但是仅仅是五人副本的难度提升便劝退了很多的玩家。随后的情况就是,版本越便当活跃的玩家越多,版本越难,活跃玩家越少,暴雪岂会不知道这个规律?玩家游戏时间不足再次决定副本难度回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,但是正如前文所说,怀旧服是为了给魔兽世界挽回人气,挽回人气自然包含高端玩家和休闲玩家乃至咸鱼玩家在内的所有玩家。有了以上两个因素存在,就足以让魔兽世界设计师们看清形势,不会也不敢把怀旧服副本设定的太难。所谓暴雪设计师的“傲慢”,早已经随着魔兽世界那江河日下的人气丢进了历史垃圾箱中。玩家自身能力及装备水平的提升压制副本难度魔兽世界副本的难度永远都是相对的,而不是绝对的,有了上面2个因素存在,再加上现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当,不仅是MC和BWL,甚至包括之后的安其拉和NAXX。当然除了玩家自身能力的提升之外,怀旧服中玩家的装备水平线也远远高于60年代玩家开荒BWL的阶段,先不说MC毕业的高端玩家,哪怕是普通玩家身上的装备也足以在黑翼之巢中做出较好的发挥,更何况还有PVP装备的存在,一些PVP散件甚至已经达到了T2级别,穿着T2装备打T2本,必然不会很难。总结:副本难不难取决于很多方面,在有了以上几点原因之后,黑翼之巢绝对不会如很多玩家想象的那么难,当然副本难不难也是相对的,如果你的团队够强力,任何副本都不难,如果你的团队全是咸鱼,奥妮克希亚也能灭到散。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界怀旧服开放到现在,顶尖玩家早已MC毕业,休闲玩家也已经投身到战场PVP的热潮中,或许是因为怀旧服太休闲,所以一部分玩家希望尽早开放黑翼之巢副本。随着期待黑翼之巢开放的玩家越来越多,黑翼之巢究竟是否会像MC和奥妮克希亚一样便当就成为了玩家们议论的焦点。在之前一段时候有很多所谓黑翼之巢会很难的说法,不过胖哥觉得,黑翼之巢并不会像一些玩家想象的那么难。原因如下:暴雪开放怀旧服的目的已经决定了副本难度暴雪开放怀旧服的目的是什么?就是为了给日渐衰退的魔兽世界挽回人气,既然要挽回人气,自然需要更多的玩家参与游戏中的内容才可以,而想让更多的玩家体验游戏的内容,必然不可能把副本设置的很难。相信很多玩家还记得魔兽世界第一次玩家大幅流失的时间点,正是魔兽世界在经历了《巫妖王之怒》这个较为便当的版本之后,突然开放了一个难度很高的《大地的裂变》版本,当然《大地的裂变》版本的难度并未体现在团队副本中,但是仅仅是五人副本的难度提升便劝退了很多的玩家。随后的情况就是,版本越便当活跃的玩家越多,版本越难,活跃玩家越少,暴雪岂会不知道这个规律?玩家游戏时间不足再次决定副本难度回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,但是正如前文所说,怀旧服是为了给魔兽世界挽回人气,挽回人气自然包含高端玩家和休闲玩家乃至咸鱼玩家在内的所有玩家。有了以上两个因素存在,就足以让魔兽世界设计师们看清形势,不会也不敢把怀旧服副本设定的太难。所谓暴雪设计师的“傲慢”,早已经随着魔兽世界那江河日下的人气丢进了历史垃圾箱中。玩家自身能力及装备水平的提升压制副本难度魔兽世界副本的难度永远都是相对的,而不是绝对的,有了上面2个因素存在,再加上现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当,不仅是MC和BWL,甚至包括之后的安其拉和NAXX。当然除了玩家自身能力的提升之外,怀旧服中玩家的装备水平线也远远高于60年代玩家开荒BWL的阶段,先不说MC毕业的高端玩家,哪怕是普通玩家身上的装备也足以在黑翼之巢中做出较好的发挥,更何况还有PVP装备的存在,一些PVP散件甚至已经达到了T2级别,穿着T2装备打T2本,必然不会很难。总结:副本难不难取决于很多方面,在有了以上几点原因之后,黑翼之巢绝对不会如很多玩家想象的那么难,当然副本难不难也是相对的,如果你的团队够强力,任何副本都不难,如果你的团队全是咸鱼,奥妮克希亚也能灭到散。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦60年代我认识一个大佬,正式服大家叫他腿哥,因为有他在,没有过不了的本。他确实对游戏研究很深,理解有,操作有,就是打T号的时候,他只当MT,决不当副T,就算团长安排他打副T,他也能快速抢到仇恨,然后一骑绝尘。当他在的时候,安其拉每个boss都能一次过,当他afk之后突然发现,原来这个团连双子都过不去了。后来我们发现,作为一个狂暴T,除了对保buff的执着外,也是强悍实力的体现-——抗双子的时候仇恨领先很多了,切个狂暴姿态打输出,为了能同时拿t和dps前三补贴。突发状况的时候,有能立刻应变——吃糖开技能反恐不在话下。这就是厉害的人只玩MT,因为他要带队顺利过副本。我还认识一些人,怀旧60只玩盾T还一定要当MT,那种人吧,极个别是资深大佬,其余大多是菜狗,不说了[机智]放个燃烧的远征最红掉落,告辞!魔兽世界怀旧服开放到现在,顶尖玩家早已MC毕业,休闲玩家也已经投身到战场PVP的热潮中,或许是因为怀旧服太休闲,所以一部分玩家希望尽早开放黑翼之巢副本。随着期待黑翼之巢开放的玩家越来越多,黑翼之巢究竟是否会像MC和奥妮克希亚一样便当就成为了玩家们议论的焦点。在之前一段时候有很多所谓黑翼之巢会很难的说法,不过胖哥觉得,黑翼之巢并不会像一些玩家想象的那么难。原因如下:暴雪开放怀旧服的目的已经决定了副本难度暴雪开放怀旧服的目的是什么?就是为了给日渐衰退的魔兽世界挽回人气,既然要挽回人气,自然需要更多的玩家参与游戏中的内容才可以,而想让更多的玩家体验游戏的内容,必然不可能把副本设置的很难。相信很多玩家还记得魔兽世界第一次玩家大幅流失的时间点,正是魔兽世界在经历了《巫妖王之怒》这个较为便当的版本之后,突然开放了一个难度很高的《大地的裂变》版本,当然《大地的裂变》版本的难度并未体现在团队副本中,但是仅仅是五人副本的难度提升便劝退了很多的玩家。随后的情况就是,版本越便当活跃的玩家越多,版本越难,活跃玩家越少,暴雪岂会不知道这个规律?玩家游戏时间不足再次决定副本难度回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,但是正如前文所说,怀旧服是为了给魔兽世界挽回人气,挽回人气自然包含高端玩家和休闲玩家乃至咸鱼玩家在内的所有玩家。有了以上两个因素存在,就足以让魔兽世界设计师们看清形势,不会也不敢把怀旧服副本设定的太难。所谓暴雪设计师的“傲慢”,早已经随着魔兽世界那江河日下的人气丢进了历史垃圾箱中。玩家自身能力及装备水平的提升压制副本难度魔兽世界副本的难度永远都是相对的,而不是绝对的,有了上面2个因素存在,再加上现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当,不仅是MC和BWL,甚至包括之后的安其拉和NAXX。当然除了玩家自身能力的提升之外,怀旧服中玩家的装备水平线也远远高于60年代玩家开荒BWL的阶段,先不说MC毕业的高端玩家,哪怕是普通玩家身上的装备也足以在黑翼之巢中做出较好的发挥,更何况还有PVP装备的存在,一些PVP散件甚至已经达到了T2级别,穿着T2装备打T2本,必然不会很难。总结:副本难不难取决于很多方面,在有了以上几点原因之后,黑翼之巢绝对不会如很多玩家想象的那么难,当然副本难不难也是相对的,如果你的团队够强力,任何副本都不难,如果你的团队全是咸鱼,奥妮克希亚也能灭到散。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦60年代我认识一个大佬,正式服大家叫他腿哥,因为有他在,没有过不了的本。他确实对游戏研究很深,理解有,操作有,就是打T号的时候,他只当MT,决不当副T,就算团长安排他打副T,他也能快速抢到仇恨,然后一骑绝尘。当他在的时候,安其拉每个boss都能一次过,当他afk之后突然发现,原来这个团连双子都过不去了。后来我们发现,作为一个狂暴T,除了对保buff的执着外,也是强悍实力的体现-——抗双子的时候仇恨领先很多了,切个狂暴姿态打输出,为了能同时拿t和dps前三补贴。突发状况的时候,有能立刻应变——吃糖开技能反恐不在话下。这就是厉害的人只玩MT,因为他要带队顺利过副本。我还认识一些人,怀旧60只玩盾T还一定要当MT,那种人吧,极个别是资深大佬,其余大多是菜狗,不说了[机智]放个燃烧的远征最红掉落,告辞!刷金币的途径很多,我就简单说说吧。第一就是带小号升级了,前提是你有法师这个职业,其他职业就绕道走。从最低级的怒焰裂谷到影牙城堡然后血色修道院、玛拉顿到、斯坦索姆,一条龙服务这个挣钱很多的,当然那是真累,怒焰裂谷和影牙没什么难度,随意带着怪跑就能挣钱,血色教堂加武器库需要装备硬件和手法,熟练了其实也很简单。玛拉顿多练习一下熟悉拉怪路线,这个也不难。斯坦索姆带老板有双开双法师的,也有双法一猎人的,都可以挣老板钱再扫地搓布卖蓝绿装备都可以。啰嗦的有点多了啊。第二,就是打图纸了,有法师和盗贼在壁炉谷刷十字军图纸的,我们服务器十字军图纸350G,不知道其他服务器价位如何,这个看脸的。逆风小径刷食人魔卖附魔图纸也可以。第三就是各种职业单刷了。有法师单刷祖儿墓地,两个法师双开,不爆本,一个小时收益七八十金币。双采法师单刷厄运,刷小花刷狗等等。术士,猎人带做职业任务,大水任务,卖萨特弓,厄运贡品等等,不详细说了。第三就是术士单刷暗语峡谷恶魔卖暗影之眼,之前我们服务器一个眼睛卖500G,那时候金币值钱,牧师缺眼睛做任务,很贵,现在祈福有点饱和,暗影之眼350G左右,一天脸帅的话出个三四个也能卖个好价钱。第四就是双采猎人挣钱门路了,猎人开了鹰眼术,一个地图看完了有矿和黑莲花了赶紧跑过去采集。不过现在工作室大多垄断黑莲花,这个有点难,但是现在也有高人和工作室斗智斗勇。猎人刷暴龙套装备也能挣钱。第五就是大家都知道的当团长了。自己开个金团,即当主坦克又指挥,自己拿补助,拿双份工资。还有一些材料蓝绿装备等等。当团长需要资深玩家,会指挥懂怪的机制,灭的死去活来也不行。喊人也很累,不过真的很挣钱,红手金团的团长一次整个一千多金稀松平常。还有很多挣钱的门路,我说的都是大家都熟悉的。谢谢!魔兽世界怀旧服开放到现在,顶尖玩家早已MC毕业,休闲玩家也已经投身到战场PVP的热潮中,或许是因为怀旧服太休闲,所以一部分玩家希望尽早开放黑翼之巢副本。随着期待黑翼之巢开放的玩家越来越多,黑翼之巢究竟是否会像MC和奥妮克希亚一样便当就成为了玩家们议论的焦点。在之前一段时候有很多所谓黑翼之巢会很难的说法,不过胖哥觉得,黑翼之巢并不会像一些玩家想象的那么难。原因如下:暴雪开放怀旧服的目的已经决定了副本难度暴雪开放怀旧服的目的是什么?就是为了给日渐衰退的魔兽世界挽回人气,既然要挽回人气,自然需要更多的玩家参与游戏中的内容才可以,而想让更多的玩家体验游戏的内容,必然不可能把副本设置的很难。相信很多玩家还记得魔兽世界第一次玩家大幅流失的时间点,正是魔兽世界在经历了《巫妖王之怒》这个较为便当的版本之后,突然开放了一个难度很高的《大地的裂变》版本,当然《大地的裂变》版本的难度并未体现在团队副本中,但是仅仅是五人副本的难度提升便劝退了很多的玩家。随后的情况就是,版本越便当活跃的玩家越多,版本越难,活跃玩家越少,暴雪岂会不知道这个规律?玩家游戏时间不足再次决定副本难度回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,但是正如前文所说,怀旧服是为了给魔兽世界挽回人气,挽回人气自然包含高端玩家和休闲玩家乃至咸鱼玩家在内的所有玩家。有了以上两个因素存在,就足以让魔兽世界设计师们看清形势,不会也不敢把怀旧服副本设定的太难。所谓暴雪设计师的“傲慢”,早已经随着魔兽世界那江河日下的人气丢进了历史垃圾箱中。玩家自身能力及装备水平的提升压制副本难度魔兽世界副本的难度永远都是相对的,而不是绝对的,有了上面2个因素存在,再加上现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当,不仅是MC和BWL,甚至包括之后的安其拉和NAXX。当然除了玩家自身能力的提升之外,怀旧服中玩家的装备水平线也远远高于60年代玩家开荒BWL的阶段,先不说MC毕业的高端玩家,哪怕是普通玩家身上的装备也足以在黑翼之巢中做出较好的发挥,更何况还有PVP装备的存在,一些PVP散件甚至已经达到了T2级别,穿着T2装备打T2本,必然不会很难。总结:副本难不难取决于很多方面,在有了以上几点原因之后,黑翼之巢绝对不会如很多玩家想象的那么难,当然副本难不难也是相对的,如果你的团队够强力,任何副本都不难,如果你的团队全是咸鱼,奥妮克希亚也能灭到散。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界怀旧服开放到现在,顶尖玩家早已MC毕业,休闲玩家也已经投身到战场PVP的热潮中,或许是因为怀旧服太休闲,所以一部分玩家希望尽早开放黑翼之巢副本。随着期待黑翼之巢开放的玩家越来越多,黑翼之巢究竟是否会像MC和奥妮克希亚一样便当就成为了玩家们议论的焦点。在之前一段时候有很多所谓黑翼之巢会很难的说法,不过胖哥觉得,黑翼之巢并不会像一些玩家想象的那么难。原因如下:暴雪开放怀旧服的目的已经决定了副本难度暴雪开放怀旧服的目的是什么?就是为了给日渐衰退的魔兽世界挽回人气,既然要挽回人气,自然需要更多的玩家参与游戏中的内容才可以,而想让更多的玩家体验游戏的内容,必然不可能把副本设置的很难。相信很多玩家还记得魔兽世界第一次玩家大幅流失的时间点,正是魔兽世界在经历了《巫妖王之怒》这个较为便当的版本之后,突然开放了一个难度很高的《大地的裂变》版本,当然《大地的裂变》版本的难度并未体现在团队副本中,但是仅仅是五人副本的难度提升便劝退了很多的玩家。随后的情况就是,版本越便当活跃的玩家越多,版本越难,活跃玩家越少,暴雪岂会不知道这个规律?玩家游戏时间不足再次决定副本难度回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,但是正如前文所说,怀旧服是为了给魔兽世界挽回人气,挽回人气自然包含高端玩家和休闲玩家乃至咸鱼玩家在内的所有玩家。有了以上两个因素存在,就足以让魔兽世界设计师们看清形势,不会也不敢把怀旧服副本设定的太难。所谓暴雪设计师的“傲慢”,早已经随着魔兽世界那江河日下的人气丢进了历史垃圾箱中。玩家自身能力及装备水平的提升压制副本难度魔兽世界副本的难度永远都是相对的,而不是绝对的,有了上面2个因素存在,再加上现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当,不仅是MC和BWL,甚至包括之后的安其拉和NAXX。当然除了玩家自身能力的提升之外,怀旧服中玩家的装备水平线也远远高于60年代玩家开荒BWL的阶段,先不说MC毕业的高端玩家,哪怕是普通玩家身上的装备也足以在黑翼之巢中做出较好的发挥,更何况还有PVP装备的存在,一些PVP散件甚至已经达到了T2级别,穿着T2装备打T2本,必然不会很难。总结:副本难不难取决于很多方面,在有了以上几点原因之后,黑翼之巢绝对不会如很多玩家想象的那么难,当然副本难不难也是相对的,如果你的团队够强力,任何副本都不难,如果你的团队全是咸鱼,奥妮克希亚也能灭到散。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦60年代我认识一个大佬,正式服大家叫他腿哥,因为有他在,没有过不了的本。他确实对游戏研究很深,理解有,操作有,就是打T号的时候,他只当MT,决不当副T,就算团长安排他打副T,他也能快速抢到仇恨,然后一骑绝尘。当他在的时候,安其拉每个boss都能一次过,当他afk之后突然发现,原来这个团连双子都过不去了。后来我们发现,作为一个狂暴T,除了对保buff的执着外,也是强悍实力的体现-——抗双子的时候仇恨领先很多了,切个狂暴姿态打输出,为了能同时拿t和dps前三补贴。突发状况的时候,有能立刻应变——吃糖开技能反恐不在话下。这就是厉害的人只玩MT,因为他要带队顺利过副本。我还认识一些人,怀旧60只玩盾T还一定要当MT,那种人吧,极个别是资深大佬,其余大多是菜狗,不说了[机智]放个燃烧的远征最红掉落,告辞!魔兽世界怀旧服开放到现在,顶尖玩家早已MC毕业,休闲玩家也已经投身到战场PVP的热潮中,或许是因为怀旧服太休闲,所以一部分玩家希望尽早开放黑翼之巢副本。随着期待黑翼之巢开放的玩家越来越多,黑翼之巢究竟是否会像MC和奥妮克希亚一样便当就成为了玩家们议论的焦点。在之前一段时候有很多所谓黑翼之巢会很难的说法,不过胖哥觉得,黑翼之巢并不会像一些玩家想象的那么难。原因如下:暴雪开放怀旧服的目的已经决定了副本难度暴雪开放怀旧服的目的是什么?就是为了给日渐衰退的魔兽世界挽回人气,既然要挽回人气,自然需要更多的玩家参与游戏中的内容才可以,而想让更多的玩家体验游戏的内容,必然不可能把副本设置的很难。相信很多玩家还记得魔兽世界第一次玩家大幅流失的时间点,正是魔兽世界在经历了《巫妖王之怒》这个较为便当的版本之后,突然开放了一个难度很高的《大地的裂变》版本,当然《大地的裂变》版本的难度并未体现在团队副本中,但是仅仅是五人副本的难度提升便劝退了很多的玩家。随后的情况就是,版本越便当活跃的玩家越多,版本越难,活跃玩家越少,暴雪岂会不知道这个规律?玩家游戏时间不足再次决定副本难度回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,但是正如前文所说,怀旧服是为了给魔兽世界挽回人气,挽回人气自然包含高端玩家和休闲玩家乃至咸鱼玩家在内的所有玩家。有了以上两个因素存在,就足以让魔兽世界设计师们看清形势,不会也不敢把怀旧服副本设定的太难。所谓暴雪设计师的“傲慢”,早已经随着魔兽世界那江河日下的人气丢进了历史垃圾箱中。玩家自身能力及装备水平的提升压制副本难度魔兽世界副本的难度永远都是相对的,而不是绝对的,有了上面2个因素存在,再加上现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当,不仅是MC和BWL,甚至包括之后的安其拉和NAXX。当然除了玩家自身能力的提升之外,怀旧服中玩家的装备水平线也远远高于60年代玩家开荒BWL的阶段,先不说MC毕业的高端玩家,哪怕是普通玩家身上的装备也足以在黑翼之巢中做出较好的发挥,更何况还有PVP装备的存在,一些PVP散件甚至已经达到了T2级别,穿着T2装备打T2本,必然不会很难。总结:副本难不难取决于很多方面,在有了以上几点原因之后,黑翼之巢绝对不会如很多玩家想象的那么难,当然副本难不难也是相对的,如果你的团队够强力,任何副本都不难,如果你的团队全是咸鱼,奥妮克希亚也能灭到散。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦60年代我认识一个大佬,正式服大家叫他腿哥,因为有他在,没有过不了的本。他确实对游戏研究很深,理解有,操作有,就是打T号的时候,他只当MT,决不当副T,就算团长安排他打副T,他也能快速抢到仇恨,然后一骑绝尘。当他在的时候,安其拉每个boss都能一次过,当他afk之后突然发现,原来这个团连双子都过不去了。后来我们发现,作为一个狂暴T,除了对保buff的执着外,也是强悍实力的体现-——抗双子的时候仇恨领先很多了,切个狂暴姿态打输出,为了能同时拿t和dps前三补贴。突发状况的时候,有能立刻应变——吃糖开技能反恐不在话下。这就是厉害的人只玩MT,因为他要带队顺利过副本。我还认识一些人,怀旧60只玩盾T还一定要当MT,那种人吧,极个别是资深大佬,其余大多是菜狗,不说了[机智]放个燃烧的远征最红掉落,告辞!刷金币的途径很多,我就简单说说吧。第一就是带小号升级了,前提是你有法师这个职业,其他职业就绕道走。从最低级的怒焰裂谷到影牙城堡然后血色修道院、玛拉顿到、斯坦索姆,一条龙服务这个挣钱很多的,当然那是真累,怒焰裂谷和影牙没什么难度,随意带着怪跑就能挣钱,血色教堂加武器库需要装备硬件和手法,熟练了其实也很简单。玛拉顿多练习一下熟悉拉怪路线,这个也不难。斯坦索姆带老板有双开双法师的,也有双法一猎人的,都可以挣老板钱再扫地搓布卖蓝绿装备都可以。啰嗦的有点多了啊。第二,就是打图纸了,有法师和盗贼在壁炉谷刷十字军图纸的,我们服务器十字军图纸350G,不知道其他服务器价位如何,这个看脸的。逆风小径刷食人魔卖附魔图纸也可以。第三就是各种职业单刷了。有法师单刷祖儿墓地,两个法师双开,不爆本,一个小时收益七八十金币。双采法师单刷厄运,刷小花刷狗等等。术士,猎人带做职业任务,大水任务,卖萨特弓,厄运贡品等等,不详细说了。第三就是术士单刷暗语峡谷恶魔卖暗影之眼,之前我们服务器一个眼睛卖500G,那时候金币值钱,牧师缺眼睛做任务,很贵,现在祈福有点饱和,暗影之眼350G左右,一天脸帅的话出个三四个也能卖个好价钱。第四就是双采猎人挣钱门路了,猎人开了鹰眼术,一个地图看完了有矿和黑莲花了赶紧跑过去采集。不过现在工作室大多垄断黑莲花,这个有点难,但是现在也有高人和工作室斗智斗勇。猎人刷暴龙套装备也能挣钱。第五就是大家都知道的当团长了。自己开个金团,即当主坦克又指挥,自己拿补助,拿双份工资。还有一些材料蓝绿装备等等。当团长需要资深玩家,会指挥懂怪的机制,灭的死去活来也不行。喊人也很累,不过真的很挣钱,红手金团的团长一次整个一千多金稀松平常。还有很多挣钱的门路,我说的都是大家都熟悉的。谢谢!
4,魔兽世界MT
永远不要让你的背后面对怪。
永远不要让怪一直打治疗。
开怪时先看治疗的蓝够不够。
剩下的就是手法问题了。。怎么叫做好 不是一两句可以说清楚的 很多时候靠时间和经验的积累自然会有提升
当然 小副本里除了拉好怪 要学会保护治疗和其他DPS 例如ADD或者怪转目标的时候
第一时间回去嘲讽当T能拉住怪就行了,没什么太多要求,再也就拉着BOSS跑跑位装备要好,仇恨要会拉,要有意识,熟悉各种王的技能,多看攻略。
5,魔兽世界MT职业选择
个人玩过的坦克包括战士、德鲁伊,骑士坦玩的比较少战士很有操作感,机动性强,技能多样(保命,打断,反射),可以玩出很多花样,盾猛等技能音效听起来也很不错。反正我每次打随机H,都很有成就感,就是打多了有点累- -骑士最近比较强势,原因是有热忱防护者天赋,就是俗称的免死金牌,非常强大,群拉很轻松,可以给队友上buff,保护等,但是机动性一般,而且我用过之后感觉跟战士比,感觉技能软绵绵的。。肯能还是音效上的问题吧,总之没战士爽。。熊坦操作起来不复杂,也没多少技能,有宏的话都可以一键坦。。你说不考虑我就不多说了DK技能很复杂,一直没研究过,不过听说最近版本也很疲软,尝鲜的话可以试试。
6,请教资深魔兽MT 副本方面经验
站位就不说了 每个团长分的站位不是一样的....
蓝龙~~进好自己的门,在没确定治疗没和进下面那层的话不要接受boss~然后轮流的进门 拉怪~
布胖~保证对面站位吃到3层buff后能嘲讽过来,注意boss践踏的时候(看你的装备不错) 所以看boss快践踏的时候自己的血没满 就开盾墙,单T单治疗的话 就多跑位 让每边 都吃到最多3层~
菲米司~bug过~~
双子-第一时间拉住暗女的仇恨,然后保持到自己被致盲,如果你被点名 就迅速离开队友,当暗女目标是你的时候 就让所有近战远离你..拉火女的时候保证不让队友ot~~
穆鲁~主要注意躲过黑水和基点 所以要围着地上的圈一直后退着移动 要慢点 保证近战输出稳定,有基点和黑水可以绕过 或者反方向拉 或者从中间走~
鸡蛋一般的T会是 惩戒骑 和野德~ 穿t装的战士都要拉景象~景象出现 冲锋嘲讽+冲击波~然后每个怪都打点仇恨~要是遇到牧师和小德的景象 看那个血少 就主要上那个的仇恨~~
仇恨不是问题的话,那sw很简单~基本上t的注意的都写在上面了~
7,魔兽世界ICC里MT的攻略
设置另外的坦作焦点,看他的DEBUFF,一般有叠加效果的右下角有个数字,那你就看着数字来嘲讽。老一不用看,老二第二阶段3层换,老三送的,老四一出血魄符文就要嘲讽。烂肠8层9层都可以,看坦的硬度决定。腐脸不用看,拉好Boss,跑好毒水和炸弹就可以。教授第三阶段要看,分别是主坦3层,副坦3层,主坦4层,副坦4层…轮流换。我来解答你,老一需要两个T重合站位,为了分担军刀伤害,还有就是到了旋风斩时,俩人要分别往远处跑,当沙包。结束时你找另一个坦重合。全程不需要你嘲讽.(如果你是2t)
老二,一阶段你注意拉有蓝条的小怪。因为你的是物理伤害。二阶段注意看好仇恨列表boss会给当前坦叠一个减仇恨的debuff,三层换坦嘲。(你给另一个坦设焦点,debuff在最后一层,看够三层了就嘲。)
老三没难度,不说了。
老四,同样和另一个坦重合站。给他设焦点,他一中血泊符文,你就嘲。不然boss打他会回血。还有就是,全程别扔凋零,因为出血兽你的电脑没安插件?没有DBM?那你玩什么T啊…当T,首先有DBM,错了,首先有OMEN,即仇恨列表,再有DBM,即首领提示。几层换看BOSS了,不一定,建议你提前去看攻略
8,知道魔兽MT怎么玩么
升级还是野性 WLK里XD很均衡,没有所谓的弱势 。
坦方面不在辉煌,处于坦的最底层(ZS>QS>小D)但扛怪还是很硬的 当前的NAXX,东握,永恒,黑曜石这几个副本都可以扛。D的血量是一大优势,再就是D当T得DPS比ZS和QS高的多,当然你要牛B一点 你的血量必须4W+ 个人认为YD在WLK里不是很吃香 而且野德PVP方面没什么优势 鸟德在PVP和PVE方面表现还行,5%的光环和法伤急速BUFF对团队的法系提升相当大,本身输出也不逊色。鸟德很比较看好
树德PVE方面还是比较强,但是团队也不会出现3-4个树,一般2树就顶天了。
WLK玩小D的话就玩鸟德或者树吧
我啊? 我是ZS 一直玩的ZS 4年的ZS。。。 QQ 84588212 有事就CALL我吧根据你的情况推荐入手古头..有了古头上的命中.对装备上命中的需求就降低了 你要少命中.没鸟D和DLN的光环的命中支持(即便有了也要保证120 的底限,你现在的装备不觉得少.当全换SW散件了就知道没命中了)是严重影响DPS的 就就看你自己在团队里是个什么样的组合了 当然不想在RAID里拿第一的话到是无所谓.FQ YD 鹌鹑没玩过不过现在鹌鹑输出很高 70到80建议玩YD 组FB好找人 再有就是JY任务差不多都可以自己过。MT的话现在主要是群拉 ,只要保证仇恨就没什么问题。
9,怎么玩好MTwow
MT是一个跟难的职业。对于新人来说,MT会让你很头疼。每天上线就是无尽的FB。虽然自己没需求可也还得帮别人一起刷东西,刷到你想吐。可是没办法。当你在FB里拿东西的时候也是别人帮你打,有个MT手册的,你可以去看看,那东西对一个MT是很有帮助的。 拉怪方法很简单,不要一味的破甲,盾牌重击 复仇 英勇打击 这3个技能仇恨都很高破甲只能是说提醒你的队友你已经了好仇恨了,你们可以开始输出了。然后就是经验,这个是没发说的,得靠自己去总结。能有多宅 就有多难 都叫朋友陪你下下FB就好了 一个N菜的T是很容易出名的 不过是臭名MT首先需要拉怪,拉稳才能保证怪不去打你的队友
拉怪其实并不难,只要你能按得过来技能,盾猛、复仇、破甲/毁灭打击、英勇。还要注意看你的怒气,如果是大BOSS就可以不停的使用搁档。但是如果拉的是小副本的小怪就建议不要用隔档了,因为搁档了以后被打的时候就没有什么怒气使用技能了。如果怒气保持在70到100的话几乎可以保持英勇一直在用,但是如果在60以下的话最好在盾猛和复仇都CD的情况下怒气还有溢出再用英勇。
多宅...宅副本,宅日常任务.生活技能要练.烹饪要满.MT最烧钱.你附魔宝石药水都要钱
去NGA.百度贴吧多看看别人MT的经验
拉怪要灵活 该用的技能别舍不得 要敢死...一定要多结交点朋友
嘲讽失败 战斗姿态惩戒 还是失败不断的殴打BOSS
如果BOSS目标切换别人立刻F援护
MT不是很好玩,我的意思MT玩好的人不多.玩好了你在服务器里也就牛比了.
记得,没有最宅只有更宅...宅就是一切我玩了4年战士。觉得T要做的就是要有所有的副本经验。BOSS的技能都要了解。跑位。拉怪的用技能顺序。技能的仇恨。但是光有这些还不够的。你需要一个稳定的团队来维持你的装备。要是没有装备的基础。去前面说的都是废话。再就是了解你团队里所有的治疗的手法意识和装备基础。找几个治疗经常合作下下副本。增加点配合。在有就是对自己血量的照应。那不只是治疗职业应该注意的。看血少PF DQ都要用。还有最主要的就是意识。注意好你身边的没一个怪。熟练的用鼠标切换目标。不要用TAB。时刻注意使用援护和嘲讽。分清那些怪可以嘲讽那些不可以。保证团队的对友不守到伤害。毕竟你比他们抗大。我就是当T的,
当T的要低调,话少。这样会觉得你很稳重。 当T要最重要的就是能不能拉住怪,多看看帖子
要打没打过的BOSS,跟新人比,更要熟悉这个BOSS
要想知道咋拉怪,给+个星吧
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