cs枪械攻略,CS各种枪的打法和性质
时间:2022-10-08 23:55:43
作者:本站作者
本文目录一览 1,CS各种枪的打法和性质
我个人喜欢用AK47,威力大.如果你很菜的话我想你应该不容易瞄准的,所以不建议选AK,选那种带瞄准的半自动步枪.匪徒和警察都好像是第四栏中的第2把枪.能力有限,只能回答到这里了!
2,CSOL大灾变枪支搭配及攻略
终结者陪榴弹,是火力输出超强的,缺点是移动速度慢,子弹少 m4或者ak陪榴弹是技术型,用的好威力不亚于机枪,ak威力大,换弹速度快,赤龙更好,抢分利器,追击用狙简直是找死,不推荐狙,微冲的话用p90,子弹多威力也行,霰弹的话用xm1014,射速快,近距离2枪可以搞定 先把血升到20级再把攻升到200%再继续升攻,升满血后再继续生攻,如果先升满血再升攻,攻击力不够打僵尸会非常吃力,至于弩,在管道是神器,其他地方是杯具,根据个人需求绝对
3,csgo新手用什么枪
你好,csgo里面有很多枪都是需要练习的,csgo不同于cf开局就有枪。csgo用什么枪更多的取决于经济。我们来看一下常用枪械。手枪1.usp爆头小能手,ct手枪局专用,重点是不浪费经济是ct初始装备,防弹衣加usp是打竞技时大部分ct的手枪局标配。2.p250后坐力小,精度高,手感好。3.沙鹰伤害高,一枪头,不听不听,裸甲沙鹰主战1.Ak这个就不用多介绍了,不玩csgo游戏也应该明白Ak在游戏里的地位,一手好Ak可以让你惊艳全场。2. m4a4比ak更稳定的弹道,比m4a1更多的弹容量,当之无愧萌新神器。3.m4a1稳定的弹道,适合远距离点射,不过就怕萌新打不到头。4.Aug,sg553毕竟有瞄准镜也是非常适合萌新的。暂时就想到这么多了,有什么不足欢迎大家在评论区补充。欢迎萌新加入csgo的大家庭。 你好,csgo里面有很多枪都是需要练习的,csgo不同于cf开局就有枪。csgo用什么枪更多的取决于经济。我们来看一下常用枪械。手枪1.usp爆头小能手,ct手枪局专用,重点是不浪费经济是ct初始装备,防弹衣加usp是打竞技时大部分ct的手枪局标配。2.p250后坐力小,精度高,手感好。3.沙鹰伤害高,一枪头,不听不听,裸甲沙鹰主战1.Ak这个就不用多介绍了,不玩csgo游戏也应该明白Ak在游戏里的地位,一手好Ak可以让你惊艳全场。2. m4a4比ak更稳定的弹道,比m4a1更多的弹容量,当之无愧萌新神器。3.m4a1稳定的弹道,适合远距离点射,不过就怕萌新打不到头。4.Aug,sg553毕竟有瞄准镜也是非常适合萌新的。暂时就想到这么多了,有什么不足欢迎大家在评论区补充。欢迎萌新加入csgo的大家庭。新手在和平监理,应该用ump 9,这个是最稳的 你好,csgo里面有很多枪都是需要练习的,csgo不同于cf开局就有枪。csgo用什么枪更多的取决于经济。我们来看一下常用枪械。手枪1.usp爆头小能手,ct手枪局专用,重点是不浪费经济是ct初始装备,防弹衣加usp是打竞技时大部分ct的手枪局标配。2.p250后坐力小,精度高,手感好。3.沙鹰伤害高,一枪头,不听不听,裸甲沙鹰主战1.Ak这个就不用多介绍了,不玩csgo游戏也应该明白Ak在游戏里的地位,一手好Ak可以让你惊艳全场。2. m4a4比ak更稳定的弹道,比m4a1更多的弹容量,当之无愧萌新神器。3.m4a1稳定的弹道,适合远距离点射,不过就怕萌新打不到头。4.Aug,sg553毕竟有瞄准镜也是非常适合萌新的。暂时就想到这么多了,有什么不足欢迎大家在评论区补充。欢迎萌新加入csgo的大家庭。 你好,csgo里面有很多枪都是需要练习的,csgo不同于cf开局就有枪。csgo用什么枪更多的取决于经济。我们来看一下常用枪械。手枪1.usp爆头小能手,ct手枪局专用,重点是不浪费经济是ct初始装备,防弹衣加usp是打竞技时大部分ct的手枪局标配。2.p250后坐力小,精度高,手感好。3.沙鹰伤害高,一枪头,不听不听,裸甲沙鹰主战1.Ak这个就不用多介绍了,不玩csgo游戏也应该明白Ak在游戏里的地位,一手好Ak可以让你惊艳全场。2. m4a4比ak更稳定的弹道,比m4a1更多的弹容量,当之无愧萌新神器。3.m4a1稳定的弹道,适合远距离点射,不过就怕萌新打不到头。4.Aug,sg553毕竟有瞄准镜也是非常适合萌新的。暂时就想到这么多了,有什么不足欢迎大家在评论区补充。欢迎萌新加入csgo的大家庭。新手在和平监理,应该用ump 9,这个是最稳的
4,关于cs中枪械技巧
我玩好多年CS了,CS陪伴了我的整个青少年时光,对于您的这个问题那就是两个字:多练。
技巧的话是其次,最主要就是多练,当然如果要说技巧的话无非就是:AK是点射的,不是51那样鼠标左键点下到弹夹完,一次射击不要超过3枪,不然会上下子弹乱飞,然后首要攻击目标是头(这个是废话,什么抢都一样,刀都还要寻求爆头),最好开枪瞬间蹲下,这样既可以提高你的生存能力,又能提高射击精度(蹲下的时候准心会变小,方便定位)。然后就是你的心理素质的提升,单你面前突然出现拿枪的敌人的时候你的第一反应不是惊慌和逃命,而是如何最短时间内击杀敌人,并且自己全身而退,良好的心理素质是第一的。
想当年我练枪的时候也是这么练过来的,现在虽然改玩魔兽了,可是偶尔上战网打CS还是能够名列前茅的,特别喜欢AK,M6A1,和狙击枪这样要求射击精度的枪,主机多练习把,特别是选像AK47和AWP这样的地图来练,一段时间后你会发现你的枪法和心理素质都得到了很大的提升。
谢谢!!!!
5,csonline新手升级攻略 还有推荐好枪
选一些团队决战的,人多的房间,尽量是小地图,如发电站,运输港,血战画廊等,手雷或者不限的都行,即使技术不是很高的也能赚很多经验和金币,还有,你的“中途退出无视惩罚”道具要省着点用,生化模式就别用了,生化费时,赚钱还少。尽量在低级数的频道里玩。好枪的话就得看你有没有钱了,不过还是建议先别买花钱的,金币枪也太贵,况且自带的枪也不是很难用,也好杀敌,尤其是团队作战,在团队作战中也有很多好枪,他们死了就可以拣起来感受一下了嘿嘿,如果有一些顺手的枪就到商店购买就行了。金币还是应该省着点用。 新手的话,我推荐先玩生化!熟悉鼠标操作后,再练习一点简单KZ!这样就可以开始尝试玩竞技了!(平时可以进人数限制小的团队房练习一下M41或AK47等常用!不推荐玩狙战) 玩一段时间如果觉得技术进入了瓶颈,那就可以开始玩玩刀战,等KZ熟了!再回过头玩竞技,这样虽然觉得开始的时候,进去玩不习惯,但是KZ的技巧会使你进步加快 你没必要为级数所苦恼,技术好了!就可以加个战队进战队服1-12刷级!一个星期少将没问题 关于升级,首先将每日任务完成,选择有经验奖牌那种,选灾变模式,因为有入门和噩梦之分,选前着,至于哪图,就黑暗之门与地狱,好了,没有神器,选择一支射速较快,稳定性不错的枪,如35发的仿以色列步枪,忘了,至于金币,可以打手雷战,也可以竞技,也可以选楼上那种办法,不过,个人觉得,灾变通关和刷ss数目是很快的办法,Belive it or not. 金币连狙SG550全模式通杀、刷机甲风暴、末路古堡、一共十关、第一名有价值4000经验的金色经验牌的额外奖励
6,cs16中各个枪械的使用方法
1 CS1.6常用枪械终极弹道研究AK与M4!
CS中,由于不同的枪所产生的后座力会有区别,所以不同的枪在相同的发射频率下会有各自不同的弹道轨迹,当我们熟悉了这些基本的枪械弹道常识后,可以结合实际作战,找到用枪的方法,根据自己的鼠标实际情况以及在游戏中鼠标的灵敏度作适当的调整,再经过一段时间的练习,就可以练的一手过硬的枪法了。
这次我们主要介绍土匪和警察的主战枪械,AK和M4,通过中、远距离来比较CS1.5和1.6两个版本中两把枪的基本弹道变化。
中距离
1.AK的中距离射击
地图:De_Aztec
地点:土匪基地
截图环境:水平射击时的准星高度。
图中显示,AK的前5颗子弹相当密集,几乎是打在一个点上,从第六颗子弹开始上扬,首先向左上位置偏出,第七颗子弹向右上位置偏出,两颗子弹间隔约一个人的宽度,第八颗子弹因为准星恢复的原因,向前5颗子弹的左下方向偏离,但要比第六和第七颗子弹的偏移程度小很多,约半个人的身位,第九颗子弹继续向上偏,距离在第六、七颗子弹上面,而第十、十一和十二颗子弹仍然上扬,但这三颗子弹较为集中,比较密集,第十三颗子弹同样也在向上飘,图中显示的只有这十三颗子弹的弹孔,第十四、十五颗子弹上扬幅度更大,已经飞出屏幕。
结合上面的内容,我们不难发现,AK在单点的时候,前5颗子弹完全可以连续打出,在实战中,准星瞄准对方胸部位置,第七颗子弹将不偏不倚命中对方头部,加上前5颗子弹造成的伤害,第七颗子弹将是致命的。这里参考了对手移动的因素,下同。
与1.5版本比较,AK的单点弹道变化最大的是从第十颗子弹以后的上扬趋势,由于相关枪械的调整,AK在1.6版本中的后坐力被增强,这一点相信很多老玩家都有感觉。
在此不能完全显示答案内容,点次连接: http://tieba.baidu.com/f?kz=7724063 有图解很详细 真的很麻烦啊!!!我帮你去百度看过了,有的你在百度里打入cs1.6中各个枪械的使用方法,有的 这个说起来太麻烦了。每种都不一样的。你可以去百度搜下,很多的
7,CS16里手枪的技巧
下面是我自己整理的心得 。移动射击的时候肯定不准,因为移动时射击产生的后仰比较大,而且也不太准。常用手枪分三种。沙漠之鹰(b14),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪). -单发杀伤力由大到小分别是:沙漠之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪). -射程: 沙漠之鹰中远距离使用效果最好,因为有子弹少的缺点,但是后坐力打,单发精准。 usp,杀伤居中,效果也居中,中近远,都可以灵活使用。 glock18,中近距离效果最好。 -强调的是:沙漠之鹰无论对方穿不穿装甲,三枪打胸部都可以致命,一枪打头都可以致命;golock18的三连发打头也可以一枪(三发子弹)致命。usp一枪对方有装甲(带头盔)是不能致命的,但是可以一枪红血。 重点训练的是沙漠之鹰,因为沙漠之鹰有上述的优势。有了这个优势,我们与m4,ak拼时,会增加获胜的几率。 --要点: 沙漠之鹰 强调的是枪枪命中;usp强调的是单点沾人,然后连法致命;golck18更多强调的是自己的信心,单点沾人,三连发致命。 --训练: 手枪,我采用打机器人的训练方法,有时结合暴头训练插件。 1/让机器人用刀,主要练习usp和glock18的单发沾人,连击致命。 2/对自己有一定信心之后,让机器人用手枪。非常考验自己的手枪枪法,我自己的目标是,用手枪消灭5个或者更多的80智商以上的手枪机器人。 3/让机器人随便用枪,这时如果80智商以上的机器人,你还能家常便饭一样消灭5个或者更多。请一定要和我联系,您一定要教教我,呵呵。 /4暴头插件对训练暴头意识真的不错,缺点就是打在身上能有停滞的效果就更好了。 说明:headshot-trainer v1.2 本来是一款服务器插件,但是开发者在开发后发现,他可以用来训练爆头。具体安装到你的cs文件的cstrike下。安装之后,你在和pod训练时,用控制台输入hs_mode 1的命令,此时你只有打中头他才会死,有助于爆头技术的提高,提高暴头的意识。 --手枪对m4这样的枪时,多采用偷袭和预位射击命中的方法,效果最好。 --手枪更多的是一个人单独的训练,枯燥的很,训练或者pub时,多用用手枪,打比赛时会增加不少信心。不写了,真累有空一起。觉得行就采纳吧! 没有捷径 自己练习 会发现其中的奥秘的(建议) 这样进步才大 请问要什么枪的攻略呢? 其实许多人还不知道,我们的前辈甜咖啡已经给我录制了cs枪械技巧等一系列技巧视频。 http://v.ku6.com/playlist/index_2901217.html这是cs技巧专辑。 http://v.ku6.com/special/show_2901217/aezncsmf6vxwf9jt.html这是cs花式技巧枪械篇的地址。点击连接即可观看,画质不错。就是枪械篇开始有一点白,所有的视频都存在这个问题。 嘿嘿,希望对楼主有所帮助。有视频看总比看文字有意思多吧。 建议你多练习(打BOT),如果技术好,什么枪都能用,我现在玩usp全是爆头(不过我练了一年)。
8,cs各种枪械的是使用技巧
AK讲究的是定位,,比如:如果敌人离你比较近的话你千万不要按蹲..而是拿着AK尽量的往 下扫射(你应该知道AK发枪的时候子弹会往上打吧)
M4呢...你也应该知道M4不是有个可以带上的那个消音器吗? 我建议你,,打M4没有什么技巧..告诉你.打M4你要习惯带上消音器或不带消音器
不要换来换去的..要习惯一种打法
mp5,中近射程,因为全球暴头意识的增加,使现在使用mp5的人越来越少了。
要点是:mp5蹲不蹲是无所谓的,准星影响不大,所以用mp5的就是移动中狂扫,不用停的。尽量瞄准对方头部最佳。
m4,中近射程,更适合扫射;ak,aug ,中远距离枪,近距离难控制。
提示:ak。aug。m4,连续射击,第四发子弹有大距离跳动。
要点:移动步伐,压枪,射击频率,瞄准和手腕对鼠标的控制
枪法的目标无非是:最短的时间内(瞄准),用最少的移动(步伐),消灭敌人。
1/移动步伐:反向急停式移动,碎步移动。
(1)反向急停:如向右平移过程中,按左平移的瞬间开枪。观察准星你会发现:在你按左平移的那个瞬间,准星有明显的迅速回收,这个时机开枪几乎等同与站立不动开枪。
-训练:
随便自己建立个主机,对着墙,采用中距离,不停的左右平移。目标把子弹打在几乎一个点上。开枪时采用1-2发。时间太短了,开三发影响准星回收和下次的开枪。
移动距离为一个人的身体那么宽最好。
(2)碎步移动:不同于反向急停的是,碎步移动是你要停下来。可以连续几次向一个方向移动,每次都移动一个人的身体那么宽的位置,然后停下来。
看过vesslan教学demo 的注意一下他的移动无非也就分为这两种。
-如上2种移动的优点:移动距离小,准星回收快,准确率高。
-训练,特别训练移动时,自己对墙训练和单挑的效果都不错。不建议打机器人。
/2压枪:无论你是蹲着扫射,还是点连结合,注意从第四发子弹开始压枪。
-很多人一提到压枪马上就想到的是扫射时的压枪,其实采用单点和连射结合的方式时,也注意从第四发开始压枪也非常的重要,而且效果奇佳。如ak,一个2连发,接着单点一发时瞄准对方头部,第四发突然瞄准胸部偏上附近,立刻暴头。
-训练:注意第四发的时机。每次打cs之前,对墙做5分种压枪练习。坚持下来象heaton一样在墙上写几个字不成问题。
/3射击频率:
-远距离:1-3发为频率的点射,结合上面说的步伐移动。新手注意远距离绝对不要进行连续的扫射,虽然从心里因素来说可以给自己安全感,但很少会消灭对方的。
-中距离:vesslan教学demo 中的连射2发,然后快速连点三发,效果不错。头2发瞄准对方头部。后三发全都打在对方身上,对方必死无疑。
近距离:头2发瞄准对方头部,然后压枪扫射是最长用的。参考vesslan的教学demo中。训练自己压住30发子弹射击三个不同的位置。
----训练:练习射击,训练地图和 pod 都可以。2这结合效果不错。
每次练习前给自己定一个目标,循序渐进。
训练地图中的靶子,性质就和我们真实世界当中,训练打靶子一个性质。可以很好的提高我们的射击技巧,结合移动靶子,和步伐训练。然后再打机器人,对迅速提高自己或者保持自己的水平和状态效果不错。
瞄准和手腕对鼠标的控制:
1/从玩cs开始就要注意正确姿势的使用:
使自己面向敌人/远距离/前臂->粗瞄/中距离/手腕->精调/近距离/手指
2/增加自己预位射击的练习,保持准星在头部的高度,在cs 中你还要学会判断,敌人会蹲移着出来还是站着跑出来, 放正你准心的位置,想象敌人站或蹲着时他头部的高度, 开始也许你会感觉困难一些, 但之后连续的headshot,会让你觉得自己的练习和思考是值得的。
敌人移动出来时, 准心跟着他的头部开2-3枪, 如果预位射击没有成功,做短距离碎步或者急停式移动(根据情况判断),然后用短距离鼠标控制方法,追瞄其头部。
3/每个人都有自己喜欢的位置,也许你在这个位置信心更多,或者跟熟悉,那么你就尽量去抢站这样的位置,然后通过学习别人,让自己擅长的位置越来越多。
4/关于m4,ak的甩枪:
当你的准心放在敌人腰部或腿部的位置时, 开枪然后把准心快速的甩向敌人的头部。
个人觉得首先需要加强的是自己打头的意识,看国外demo 时,我们发现很多高手,在非常紧急的情况下,能迅速的抬起准星去瞄准头部再开枪。
多做练习,方法很简单,告诉自己把准星从胸部移动到对方头部。难的是形成习惯。要把这种移动形成习惯。----方法只有一个,做更多的练习。
5/削音器的使用:经常用于偷袭,阴人的情况,开枪后,敌人不容易判断自己的位置。
用于穿墙时,敌人也不容易确定自己的位置。
9,谁教教我CS各种枪的用法打法
这个很难说、枪的打法要看是什么距离、什么样的地图用什么样的枪!
举几个例子、几把常用的枪:AK47、M6、笔杆、沙鹰。
像AK47这把土匪枪、准心很小容易瞄准、但后坐力很大,所以一般远距离玩AK都是点射!
沙鹰这把手枪、是所有手枪中威力最大的,后坐力也很大。可以说太远的距离拿沙鹰跟别人打、你几乎打不到别人、沙鹰就是在紧急时刻、比如换弹夹的时候突然看见敌人、并且距离很近。两枪就可以把敌人搞定! 本人玩射击游戏有很久时间,大概一年前接触到CF这款游戏,本人玩了这么久,和很多好的狙击手对打,和看了这么多CF视频,总结出了做一名成功的狙击手必备的条件。 本人狙击镜速度:10-15.狙击镜的速度越低越好,因为稳定性高,但是很难适应,建议新手从50开始慢慢减。建议在开狙击镜时,开一倍镜,因为这样看的范围大!!新手可以先开一倍镜,打远处的敌人再开二倍镜,熟练后一直可以只开一倍镜。 1.狙击手的作用:狙击手,顾名思义,就是能给人致命一击的人。作为一名狙击手,你的职责是掩护对友,不是自己一个人拿着把狙击或沙鹰乱冲,这样就是送死!!你要跟在冲锋手的后面,当他们确定短距离内没有人,你就要找一个好的狙击点(最好是高点,这利于观察更大的范围),确定没有敌人,掩护队友冲锋。 2.狙击手的武器: (1)主武器:建议使用AWP(也就是AWM)。因为他的综合性能很好,高手,新手均适用。在新手入门,建议你就买普通AWP.到了有一定技术,并且有经济条件,建议买一把迷彩AWP.因为这把狙击被人打的时候镜头不会翘。但你面对的是高手,就没用了。(因为他们一枪抱你头)而且本人觉得用迷彩AWP手感更好(纯属个人感觉)。那把由AK加长的狙击(红色的那把)建议不要用。因为他有时一发子弹打不死人。有时又可以,很怪!!那把M28A1(大狙,以下也叫大狙)虽然杀伤力很大很大。但是太重太慢,不好用,而且很贵!!!M700(鸟狙)更不用说了,只有新手垃圾才用 (2)副武器:肯定是必备沙漠之鹰(简称沙鹰或金枪),威力大速度快,但子弹很少(每个弹夹才7发)。有条件的可以选择迷彩沙鹰,有9发子弹。或者黄金沙鹰。但是我发现,在卡的时候,沙鹰会打不出子弹…o(╯□╰)o…左轮要下士才能买,价格和沙鹰一样,9000GP.建议不用左轮佩狙击,因为左轮子弹出膛速度很慢(个人感觉)…。USP和格兰卡,P228根本没用,当一把步枪接近你时,你用这3把枪和他硬拼,除非你的技术很好,或你好运爆了他的狗头,否则你死定了。用沙鹰或左轮可能能活下来!!! (3)建议佩闪光,因为这样即好进攻,又好退!! 3:枪法:(由于网上很多有关狙击的使用方法,所以本人不罗嗦) (1)跳狙法:这是CF狙击中常用的一种狙击*法。敌人在路对面秒你,你换成狙击,然后跳出,在空中看到敌人在哪,然后把鼠标往他身上移,边移边开镜,秒中他的时候就开枪,他就死了!!!然后按Q换成刀或*,再跳走。(你也可以在跳出的同时,按Ctrl键蹲下,本人就是如此) (2)甩狙法:当你开了镜秒敌人敌人离你的狙击镜中点很近,你就边开枪,开枪同时往他身上移动(已经开镜)。他应该就会死。这同样适用于打拿着步枪,左右跳,并向你接近的敌人。(注意:1.他要离你的狙击镜中点很近;2.这个甩狙法只不过是射击游戏的一个BUG,有时能用,有时用不了的!) (3)…… 4:打法: (1)在CF中,拿狙击的千万别只站在原地不动,这样只会成为高手的活靶子,你要左右移动,但镜头始终对着你要秒的位置。 (2)在你秒一个你认为可能出现人的出口时,一时半会没人出来不要紧,等几秒钟再走。 (3)不要拿着狙击开着镜边瞄边走。在你玩沙漠-灰时,你是CT(保卫者),拿着把狙击在中门秒T(潜伏者)基地时,如果你开着镜移动,你肯定会被T的狙击手干掉。 建议打法:先用刀跳过去,看看有没有狙击手,有的话就换狙击,调整位置,然后用跳狙法干掉他。 (4)守好你的狙击点。如果你打沙漠-1时,8V8,你能和一个至两个队友守好左边或右边的话,其余的队友就可以群殴另一边。那自然好打多了!! (4)如果有那步枪的对手离你很近,你身边没有队友,那你一定要放弃这个狙击点,换成*,要么冲上去和他拼了(前提是你*很厉害,或者他垃圾。如果是高手,你就死定了),或者退后,找到一个好的狙击点再干他。 (5)面对再强的狙击手,你也别怕,只要你有技术,就可以和他拼了。因为技术好了,考验的是你的心理素质有多好!! (6)打团队竞技时,你在一个地方连续几次都被杀,你就别傻B再拼命去冲,因为冲不出去,又会增加别人的分数,不值得。你可以叫一个队友和你一起上。 CF里的狙击手方法我都讲了很多了,其他的可以去看看别别人的文章,说不定比我的好,想做好的狙击手,你就要多努力去练,熟能生巧!! 安徽一区爆一频一 :丿GOD丨刀刀谁教教我CS各种枪的用法(打法) 参考资料:今辰网络游戏 www.idcjc.com "AK,M4"在CS中是最受欢迎的枪之一,但使用这两把枪是有一定的难度的,必须要掌握好压枪的技巧.点射.扫射~~~`看下面吧!它将教你在使用m4和ak的时候如何将大部分子弹撒在你的对手身上.
这个课程的重点部分是告诉你:当你的枪在连续射击后,子弹向上飞扬时如何将它们"拉"下来,并且我将不会讲太多的理论,而是通过demo来说明.首先是ak,说起ak这把枪,其子弹的漂移程度是我们最常用的主武器中最大的.很多人在才接触cs的时候会觉得:ak的前2颗子弹非常的准,但是如果连射起来的时候子弹全部都飞到天上去了(这就是为什么以前打cs在用ak的时候经常把对方从天上打下来).现在我要告诉你,如果你熟练度足够的话,你可以将ak的前8颗子弹控制在一个点上(demo中将演示),而在我看来ak的第9-12颗子弹的漂移是最大的,因为在第9颗以后的子弹会有一个忽然的上飘,需要手腕有足够好的调整来压制它们(至少我不能将那几颗子弹的弹道控制在我想要打的地方).而超过了12颗子弹后,ak子弹的弹道会左右的晃动,而这个晃动的程度之大,我只能保证在近距离的情况下将它们全部撒到敌人的身上;中距离的时候就只有祈祷子弹刚好往敌人的身上飘去将他击毙;而远距离的情况,只有祈祷对方的枪法不够好不能将你击毙,同时子弹也听话的望敌人的方向飘去了.这里我教你怎么看这个压枪的demo,请用0.3以下的速度看,比如输入:playdemoak0.3 看的时候请在心里面数一下子弹的颗数,看一看前8颗子弹的弹道是不是差不多在一个点上,而第9-12颗子弹是不是一下子望上面串了一大截,12颗以后的子弹是不是无规律的左右晃动.我在demo中的目标就是那一根横线,我的目的就是将所有的子弹打在我最开始瞄准的地方或者上下左右不远的地方. 其次是m4,m4的压枪相对而言就非常简单了,1.3的时候m4的子弹在压死以后着弹点基本可以控制在一条横线上(弹道会左右晃动),所以我在1.3的时候m4的射击技巧就是:不管远近,一律扫射.比如在dust2中a点的坡上对坡尽头的敌人都可以通过扫射将对方快速击毙(ps:扫射和点射比你认为谁会赢呢?).而在1.5中m4的着弹点就有了变化,对付近距离和中距离的敌人,通过扫射还是可以快速将他杀掉,而对付远距离的人,对方枪法和你差不多的话死的就是你了.m4的教学demo也用0.3以下的速度播放. 以上就是我演示的压枪,接下来我将讲解如何学习和体会压枪的感觉. 在你们用0.3的速度看过demo以后(0.3的时候准心不会扩散),请用正常的速度来播放,看我的准心是如何变化的,而我压枪的技巧就是通过准心的扩散大小来判断子弹的位置,在使用ak的时候,12颗子弹以后我是使用准心的上半部的顶端作为基准点来进行瞄准的:).其他的就不用我讲了吧,大家慢慢体会,同时在实战中保持头脑清醒,把这种感觉通过枪口发射出来,再记住这种感觉,久而久之,你将可以自在的控制子弹的弹道了.现实中的高手,比如HeatoN,压枪的代表人物,以在子弹散射后都可以准确的压制并且爆头为大家所崇拜,大家也可以慢速播放他的demo来看看真正高手所表现出对cs的理解. 以上都是说起来简单的事情,熟练掌握到达一定程度是需要很长的时间的,请大家努力吧:) 同时附上一个demo,这个demo的主视角表现出了良好的压枪技巧,建议用0.5倍速播放,我也将教你们如何在0.5倍速的情况下怎么可以比较快的看完这个demo. 首先你要知道这个命令:start movie end movie.在控制台输入startmoviez10回车后demo的播放速度会提升到4倍,这个时候千万不要按`键将控制台收回,再在控制台里面输入endmovie同时不要慌敲回车(也不要将控制台缩回去),等到敌人出现了或者说你觉得快开始对枪了,你再敲回车,再按`键将控制台缩回去.请注意我对控制台的强调. 在这里我提醒大家:这个教程教的只是如何蹲着压枪(其实站着压枪就是漂移的速度快了一点,大家自己琢磨和找出第几颗子弹的时候子弹开始无规律,就当是作业吧),并没有讲述象什么左右平移点射,单发点射等打法,请大家结合这个教程来研究什么打法在什么时候是最恰当的
Lan 32人混战,dust_2地图,做T。你买了awp第一个冲进A门,闪阻干掉在A大道底端卡A门的阻击手,继续向左按蹲小跳滑行立停盲阻消灭在这一区域的另一个CT,然后躲到A门正对面的箱子后面,躲避闪光弹。当冲A大道时,假设A大道尽头有两个CT,你已不屑跳进大坑(厕所)里,而是直接闪出来做掉一个,中远距离盲阻另一个。 先不考虑CT是不是牛到盲阻死你,假设一切顺利,该T的awp枪法,我就认为是高手。听起来这种人少之又少,但可以说,在我常去的网吧里,我亲眼见到最少10人能做到这点,包括我自己(虽然最后那个远距离盲阻有点勉强)。 如果你认为这已是小儿科,那我敬你是阻神,你可以离开了。其他的人,我很高兴你能和我一起讨论。 网上有很多AWP教程,我也看了不少,现在我终于开心的说,任何一篇教程里说的技术,我都做到了。于是我也觉得到了我象前辈们一样做点贡献的时候。 需要说明两点。一,从我刚接触CS到今天,仅仅一年而已,所以我的经验可以说是远远不足,但我同时证明,枪法和时间没有必然关系。二,我讨论的是awp枪法,以在lan混战中为主,和打比赛无关。 作为高级AWP技术指导,我假设看客都已经相当熟悉AWP的基础技术,比如定位阻,追阻之类,最少你也要知道它们的意思。根据我这一年的亲身经验,我将抛弃网上流行的一切分类,那些形而上学的东西没有实际意义,在真正的实战中,AWP只有两种基本打法----甩和闪! 我们看看“甩和闪”是如何代替网上已经被普遍接受的awp枪法分类的。 定位阻: 我也卡位,我也camping,但我从来不准备提前亮,即我从来不会把准星瞄在对方可能会出现的位置向外一或两个身位。在任何场合我都是把准星紧紧地贴在墙边或箱边,因为我不知道对方是跑出来,还是跳出来,还是晃一下观察环境再缩回去,或者闪阻。 定位阻的缺点很明显。因为你已经准备了提前亮,下意识里当对方跑出来时你只会单点左键。当对方跑的快,或跑的慢时(这是有可能得,因为对方不一定会以和你垂直的方向跑出来),你潜意识不会移动调整鼠标,那你单点左键就会MISS。同理无论对方跳出来还是闪出来,你都可能不会去正确的调整鼠标位置,因为你“认为”你瞄的位置已经刚刚好。最可怕的是对方闪阻出来,只露半个身子,更不会移到你的准星上,本来在反应时间上就吃亏的你,还哪来的时间把准星往回调整,死定了。 我的做法是紧贴墙壁,对方跑出来我就外甩,对方闪出来我就单点鼠标(如果对方是高手,只怕我会来不及),对方跳出来我就往空中甩。对付跳阻的关键是不要犹豫,要做到看到对方是跳的就下意识的往空中甩,然后立马走人,走不掉的也要左右来回晃,不能站着便宜的对方。 跳阻: 跳阻我是从来不用的,虽然它有它的好处,但它的缺点却是致命的。 跳阻老手的准确率也相当的高,而且利用延迟或空中变向会让很多人措手不及。跳阻的制空时间长是一个缺点,但不是最主要的。我认为跳阻最致命的缺点是可持续发展性极差,尤其当遇到多个人的时候,你跳出来很难回来,落地有个小迟钝很难灵活移动,在遇到多人时,你顶多杀死一个,跑都跑不掉。AWP高手追求的已经不是秒杀,而是连杀。我闪出去打死了一个我再回来,其他敌人甚至都来不及开枪,这才是正确打法。 追阻和甩阻: 不知道是哪位前辈创的这两个词,我到现在还不懂它俩有什么本质区别。在我看这两种方法是一样的,即当开镜时准星不在目标身上,我该怎么做。就算不玩CS的人都知道,下一步需要做的是把准星移到目标上,然后开枪毙敌。但怎么移过去,这可以说是AWP的全部精华所在。慢慢的移过去,然后还要确定一下已经移到位了?这段时间也许不够对方吃吨饭,但吸根烟应该是差不多。当然不行,你要移的很快,有多快?我可以告诉你,快到你自己都没反应过来。 话谈至此,我们先别管闪阻和盲阻,那是高阶,我们先准备好基本功:怎么甩。 首先你要有一个合适的鼠标灵敏度,不能太高。我个人是使用windows缺省值,即在中间,选上加速,CS中为1.5。你可以更低,可以高点,但建议不超过1.8。设好了灵敏度,下一步呢?我跟你说,没下一步,你就甩吧。 啊?不要惊呼上当。我曾看到一段话对我相当有帮助,你可能一开始连续100次都甩不到,不要放弃,你总会甩到的,那一刻,就是你获得感觉的开始。甩的时候手动的要快,你要明确的告诉自己,我在“甩”,而不是在“移”。你要是自己都有一种“移阻”的感觉,那我告诉你,错了,慢了,你要快快快,再快,快到手抖。 好,有一甩手就抖的感觉,第一关就过了,然后要找另一种感觉,距离感,即手抖出多远的感觉。这完全和你设的鼠标灵敏度息息相关。当一开镜,目标在准星旁一个身位时,你要微微一抖,开始时你会发现你总是甩过,这个抖的距离总是比你想的要小,绝不能甩到隔壁姐姐的脸上。当一开镜,目标离准星很远,甚至快出了镜框,你要一个狂抖,胳膊划出去,比你预料的还要大,不要怕碰翻旁边的可乐。一倍镜抖得小,两倍镜甩得大。 慢慢的你会发现其中的规律,发现那传说中的感觉。我刚有这种感觉时,都不相信我一甩一个准。那时,与之而来的快感和乐趣。 现在,你抖得不错,距离也合适,但命中率还是不高,杀人数还是不多。怎么办?你已经到了AWP中手境界,如何继续升华?武功秘籍都这样,越到后面越难,儿子上学时开始练第八重,等上到第九重时孙子都谈恋爱了。怕了吧。 但AWP不是这样,至少在我身上不是这样。我升上这个台阶只用了极短的时间,我的朋友现在还整天念叨着我怎么两个星期就像变了个人一样。秘籍在于:我无聊的练了一个星期盲阻。 是不是很让人眩晕的秘籍?嘿嘿,不卖关子了,真正的关键在于两个字:预瞄。 听起来仿佛没什么了不起,但它却是让我脱胎换骨的妙方。预瞄让你开镜时准星总离目标不太远,换句话说,你开镜前就已经知道大致目标会出现在镜里的什么位置,然后拿出你擅长的抖的感觉。你的杀人数从此开始飙升。 关于甩就说这么多,完全是自己这一年在骂声中成长的血泪之谈,剩下的就是自己的苦练。
Lan 32人混战,dust_2地图,做T。你买了awp第一个冲进A门,闪阻干掉在A大道底端卡A门的阻击手,继续向左按蹲小跳滑行立停盲阻消灭在这一区域的另一个CT,然后躲到A门正对面的箱子后面,躲避闪光弹。当冲A大道时,假设A大道尽头有两个CT,你已不屑跳进大坑(厕所)里,而是直接闪出来做掉一个,中远距离盲阻另一个。 先不考虑CT是不是牛到盲阻死你,假设一切顺利,该T的awp枪法,我就认为是高手。听起来这种人少之又少,但可以说,在我常去的网吧里,我亲眼见到最少10人能做到这点,包括我自己(虽然最后那个远距离盲阻有点勉强)。 如果你认为这已是小儿科,那我敬你是阻神,你可以离开了。其他的人,我很高兴你能和我一起讨论。 网上有很多AWP教程,我也看了不少,现在我终于开心的说,任何一篇教程里说的技术,我都做到了。于是我也觉得到了我象前辈们一样做点贡献的时候。 需要说明两点。一,从我刚接触CS到今天,仅仅一年而已,所以我的经验可以说是远远不足,但我同时证明,枪法和时间没有必然关系。二,我讨论的是awp枪法,以在lan混战中为主,和打比赛无关。 作为高级AWP技术指导,我假设看客都已经相当熟悉AWP的基础技术,比如定位阻,追阻之类,最少你也要知道它们的意思。根据我这一年的亲身经验,我将抛弃网上流行的一切分类,那些形而上学的东西没有实际意义,在真正的实战中,AWP只有两种基本打法----甩和闪! 我们看看“甩和闪”是如何代替网上已经被普遍接受的awp枪法分类的。 定位阻: 我也卡位,我也camping,但我从来不准备提前亮,即我从来不会把准星瞄在对方可能会出现的位置向外一或两个身位。在任何场合我都是把准星紧紧地贴在墙边或箱边,因为我不知道对方是跑出来,还是跳出来,还是晃一下观察环境再缩回去,或者闪阻。 定位阻的缺点很明显。因为你已经准备了提前亮,下意识里当对方跑出来时你只会单点左键。当对方跑的快,或跑的慢时(这是有可能得,因为对方不一定会以和你垂直的方向跑出来),你潜意识不会移动调整鼠标,那你单点左键就会MISS。同理无论对方跳出来还是闪出来,你都可能不会去正确的调整鼠标位置,因为你“认为”你瞄的位置已经刚刚好。最可怕的是对方闪阻出来,只露半个身子,更不会移到你的准星上,本来在反应时间上就吃亏的你,还哪来的时间把准星往回调整,死定了。 我的做法是紧贴墙壁,对方跑出来我就外甩,对方闪出来我就单点鼠标(如果对方是高手,只怕我会来不及),对方跳出来我就往空中甩。对付跳阻的关键是不要犹豫,要做到看到对方是跳的就下意识的往空中甩,然后立马走人,走不掉的也要左右来回晃,不能站着便宜的对方。 跳阻: 跳阻我是从来不用的,虽然它有它的好处,但它的缺点却是致命的。 跳阻老手的准确率也相当的高,而且利用延迟或空中变向会让很多人措手不及。跳阻的制空时间长是一个缺点,但不是最主要的。我认为跳阻最致命的缺点是可持续发展性极差,尤其当遇到多个人的时候,你跳出来很难回来,落地有个小迟钝很难灵活移动,在遇到多人时,你顶多杀死一个,跑都跑不掉。AWP高手追求的已经不是秒杀,而是连杀。我闪出去打死了一个我再回来,其他敌人甚至都来不及开枪,这才是正确打法。 追阻和甩阻: 不知道是哪位前辈创的这两个词,我到现在还不懂它俩有什么本质区别。在我看这两种方法是一样的,即当开镜时准星不在目标身上,我该怎么做。就算不玩CS的人都知道,下一步需要做的是把准星移到目标上,然后开枪毙敌。但怎么移过去,这可以说是AWP的全部精华所在。慢慢的移过去,然后还要确定一下已经移到位了?这段时间也许不够对方吃吨饭,但吸根烟应该是差不多。当然不行,你要移的很快,有多快?我可以告诉你,快到你自己都没反应过来。 话谈至此,我们先别管闪阻和盲阻,那是高阶,我们先准备好基本功:怎么甩。 首先你要有一个合适的鼠标灵敏度,不能太高。我个人是使用windows缺省值,即在中间,选上加速,CS中为1.5。你可以更低,可以高点,但建议不超过1.8。设好了灵敏度,下一步呢?我跟你说,没下一步,你就甩吧。 啊?不要惊呼上当。我曾看到一段话对我相当有帮助,你可能一开始连续100次都甩不到,不要放弃,你总会甩到的,那一刻,就是你获得感觉的开始。甩的时候手动的要快,你要明确的告诉自己,我在“甩”,而不是在“移”。你要是自己都有一种“移阻”的感觉,那我告诉你,错了,慢了,你要快快快,再快,快到手抖。 好,有一甩手就抖的感觉,第一关就过了,然后要找另一种感觉,距离感,即手抖出多远的感觉。这完全和你设的鼠标灵敏度息息相关。当一开镜,目标在准星旁一个身位时,你要微微一抖,开始时你会发现你总是甩过,这个抖的距离总是比你想的要小,绝不能甩到隔壁姐姐的脸上。当一开镜,目标离准星很远,甚至快出了镜框,你要一个狂抖,胳膊划出去,比你预料的还要大,不要怕碰翻旁边的可乐。一倍镜抖得小,两倍镜甩得大。 慢慢的你会发现其中的规律,发现那传说中的感觉。我刚有这种感觉时,都不相信我一甩一个准。那时,与之而来的快感和乐趣。 现在,你抖得不错,距离也合适,但命中率还是不高,杀人数还是不多。怎么办?你已经到了AWP中手境界,如何继续升华?武功秘籍都这样,越到后面越难,儿子上学时开始练第八重,等上到第九重时孙子都谈恋爱了。怕了吧。 但AWP不是这样,至少在我身上不是这样。我升上这个台阶只用了极短的时间,我的朋友现在还整天念叨着我怎么两个星期就像变了个人一样。秘籍在于:我无聊的练了一个星期盲阻。 是不是很让人眩晕的秘籍?嘿嘿,不卖关子了,真正的关键在于两个字:预瞄。 听起来仿佛没什么了不起,但它却是让我脱胎换骨的妙方。预瞄让你开镜时准星总离目标不太远,换句话说,你开镜前就已经知道大致目标会出现在镜里的什么位置,然后拿出你擅长的抖的感觉。你的杀人数从此开始飙升。 关于甩就说这么多,完全是自己这一年在骂声中成长的血泪之谈,剩下的就是自己的苦练。
Lan 32人混战,dust_2地图,做T。你买了awp第一个冲进A门,闪阻干掉在A大道底端卡A门的阻击手,继续向左按蹲小跳滑行立停盲阻消灭在这一区域的另一个CT,然后躲到A门正对面的箱子后面,躲避闪光弹。当冲A大道时,假设A大道尽头有两个CT,你已不屑跳进大坑(厕所)里,而是直接闪出来做掉一个,中远距离盲阻另一个。 先不考虑CT是不是牛到盲阻死你,假设一切顺利,该T的awp枪法,我就认为是高手。听起来这种人少之又少,但可以说,在我常去的网吧里,我亲眼见到最少10人能做到这点,包括我自己(虽然最后那个远距离盲阻有点勉强)。 如果你认为这已是小儿科,那我敬你是阻神,你可以离开了。其他的人,我很高兴你能和我一起讨论。 网上有很多AWP教程,我也看了不少,现在我终于开心的说,任何一篇教程里说的技术,我都做到了。于是我也觉得到了我象前辈们一样做点贡献的时候。 需要说明两点。一,从我刚接触CS到今天,仅仅一年而已,所以我的经验可以说是远远不足,但我同时证明,枪法和时间没有必然关系。二,我讨论的是awp枪法,以在lan混战中为主,和打比赛无关。 作为高级AWP技术指导,我假设看客都已经相当熟悉AWP的基础技术,比如定位阻,追阻之类,最少你也要知道它们的意思。根据我这一年的亲身经验,我将抛弃网上流行的一切分类,那些形而上学的东西没有实际意义,在真正的实战中,AWP只有两种基本打法----甩和闪! 我们看看“甩和闪”是如何代替网上已经被普遍接受的awp枪法分类的。 定位阻: 我也卡位,我也camping,但我从来不准备提前亮,即我从来不会把准星瞄在对方可能会出现的位置向外一或两个身位。在任何场合我都是把准星紧紧地贴在墙边或箱边,因为我不知道对方是跑出来,还是跳出来,还是晃一下观察环境再缩回去,或者闪阻。 定位阻的缺点很明显。因为你已经准备了提前亮,下意识里当对方跑出来时你只会单点左键。当对方跑的快,或跑的慢时(这是有可能得,因为对方不一定会以和你垂直的方向跑出来),你潜意识不会移动调整鼠标,那你单点左键就会MISS。同理无论对方跳出来还是闪出来,你都可能不会去正确的调整鼠标位置,因为你“认为”你瞄的位置已经刚刚好。最可怕的是对方闪阻出来,只露半个身子,更不会移到你的准星上,本来在反应时间上就吃亏的你,还哪来的时间把准星往回调整,死定了。 我的做法是紧贴墙壁,对方跑出来我就外甩,对方闪出来我就单点鼠标(如果对方是高手,只怕我会来不及),对方跳出来我就往空中甩。对付跳阻的关键是不要犹豫,要做到看到对方是跳的就下意识的往空中甩,然后立马走人,走不掉的也要左右来回晃,不能站着便宜的对方。 跳阻: 跳阻我是从来不用的,虽然它有它的好处,但它的缺点却是致命的。 跳阻老手的准确率也相当的高,而且利用延迟或空中变向会让很多人措手不及。跳阻的制空时间长是一个缺点,但不是最主要的。我认为跳阻最致命的缺点是可持续发展性极差,尤其当遇到多个人的时候,你跳出来很难回来,落地有个小迟钝很难灵活移动,在遇到多人时,你顶多杀死一个,跑都跑不掉。AWP高手追求的已经不是秒杀,而是连杀。我闪出去打死了一个我再回来,其他敌人甚至都来不及开枪,这才是正确打法。 追阻和甩阻: 不知道是哪位前辈创的这两个词,我到现在还不懂它俩有什么本质区别。在我看这两种方法是一样的,即当开镜时准星不在目标身上,我该怎么做。就算不玩CS的人都知道,下一步需要做的是把准星移到目标上,然后开枪毙敌。但怎么移过去,这可以说是AWP的全部精华所在。慢慢的移过去,然后还要确定一下已经移到位了?这段时间也许不够对方吃吨饭,但吸根烟应该是差不多。当然不行,你要移的很快,有多快?我可以告诉你,快到你自己都没反应过来。 话谈至此,我们先别管闪阻和盲阻,那是高阶,我们先准备好基本功:怎么甩。 首先你要有一个合适的鼠标灵敏度,不能太高。我个人是使用windows缺省值,即在中间,选上加速,CS中为1.5。你可以更低,可以高点,但建议不超过1.8。设好了灵敏度,下一步呢?我跟你说,没下一步,你就甩吧。 啊?不要惊呼上当。我曾看到一段话对我相当有帮助,你可能一开始连续100次都甩不到,不要放弃,你总会甩到的,那一刻,就是你获得感觉的开始。甩的时候手动的要快,你要明确的告诉自己,我在“甩”,而不是在“移”。你要是自己都有一种“移阻”的感觉,那我告诉你,错了,慢了,你要快快快,再快,快到手抖。 好,有一甩手就抖的感觉,第一关就过了,然后要找另一种感觉,距离感,即手抖出多远的感觉。这完全和你设的鼠标灵敏度息息相关。当一开镜,目标在准星旁一个身位时,你要微微一抖,开始时你会发现你总是甩过,这个抖的距离总是比你想的要小,绝不能甩到隔壁姐姐的脸上。当一开镜,目标离准星很远,甚至快出了镜框,你要一个狂抖,胳膊划出去,比你预料的还要大,不要怕碰翻旁边的可乐。一倍镜抖得小,两倍镜甩得大。 慢慢的你会发现其中的规律,发现那传说中的感觉。我刚有这种感觉时,都不相信我一甩一个准。那时,与之而来的快感和乐趣。 现在,你抖得不错,距离也合适,但命中率还是不高,杀人数还是不多。怎么办?你已经到了AWP中手境界,如何继续升华?武功秘籍都这样,越到后面越难,儿子上学时开始练第八重,等上到第九重时孙子都谈恋爱了。怕了吧。 但AWP不是这样,至少在我身上不是这样。我升上这个台阶只用了极短的时间,我的朋友现在还整天念叨着我怎么两个星期就像变了个人一样。秘籍在于:我无聊的练了一个星期盲阻。 是不是很让人眩晕的秘籍?嘿嘿,不卖关子了,真正的关键在于两个字:预瞄。 听起来仿佛没什么了不起,但它却是让我脱胎换骨的妙方。预瞄让你开镜时准星总离目标不太远,换句话说,你开镜前就已经知道大致目标会出现在镜里的什么位置,然后拿出你擅长的抖的感觉。你的杀人数从此开始飙升。 关于甩就说这么多,完全是自己这一年在骂声中成长的血泪之谈,剩下的就是自己的苦练。 今天就先来说说M4,个人认为三种枪械里最灵活的高性能枪支,最大特点1.子弹射速快.2.密度高3.扫射压枪容易掌握 [单点]M4给人感觉枪身很轻,单点时子弹射速很快很平稳,相信使用IE3.0或者MX500这些大鼠标的朋友更有体会。当遭遇远距离处于静止状态射击敌人时,单点是最有效的办法, M4单点后坐力很小,你只需要快速而冷静的瞄准他的头部,然后进行射击,这可以让你最有效率的击倒他。[两连射]本人最酷爱的中远距离移动开枪打法,大家可以试试M4一次只打出两发子弹,然后在看看这两颗子弹的密度,几乎是同一个点,一点都不逊色于两记单点的精确度,为什么要使用两连射?可能大家遇到过在中远距离中不停的移动射击的对手,如果你使用单点,除非你第一颗子弹就给他一记headshot,如果不中的话,相当被动,这个时候你肯定需要移动,然而在移动中单点是相当不精确的,这种情况我使用两连射,技巧1.在你第一次射击不中的情况下,马上移动。技巧2.移动的同时判断出对方下一个移动方向。技巧3.一但准心锁定对方移动方向,马上按下自己移动的反方向键,自己身体静止的一瞬间进行射击使用两连射。在击毙对方之前重复使用。但是一定要多加练习,所有动作一气合成。如果使用的好的话,在对方视角里会感觉你是在移动中开枪,而且枪枪到肉,很无奈-____-!!~[拉枪]本人颇有心得的中,远,近,移动拉枪5连射打法。这种打法在你缺少HP时,或者视角里同时出现2个以上的对手时,或者近距离遭遇战时,再或者对方HP不足时建议使用。技巧1.确定你需要清理有敌人在死卡的某个点。2横向移动,在准心里出现对手的时候,马上按键盘反方向键同时开枪,将身体拉回,这个时候你应该打出去5发左右的子弹,所有动作一气合成。这个也相当于一种预位打法,如果拉出去枪口预位是对方头部的话,那就恭喜你了,对方会无比郁闷,因为在他视角里会看见一个人突然跑出来,然后开着枪回去,自己被暴头了-_____-!!3.如果出去第一枪没有锁到头也没关系,身体拉回去的同时马上压枪,准心指着对方大腿附近拉枪,用枪的后坐力把移动中开枪的子弹送入对方的心脏或者是头部。对方如果是残血的话一下就死掉,对方是满血的话也一样会损失掉大量的HP,而你相对来说不会损失多少HP,或者毫发无伤。因为大家应该知道人的反映是不可能小于0。1秒的,也就是说在别人视角里看见你的时候他需要一个0。1秒以上的反映时间他才能对你射击。所以你预位出去破点永远都是你先开枪,除非你的反映实在太慢,不然永远不会出现你开枪前被对方秒杀。因为M4用起来比较轻,我们在用两连射的时候就能感觉出来,所以拉枪的弹道只要你多加练习,相信你一定能够掌握![扫射]M4之王道!说起M4扫射我不由自主的哼起了GIGI的“中意他”嘿嘿,我就不在这里王婆卖瓜了。如果让我讲M4哪里比AK厉害,我会毫不忧郁的告诉你们,M4扫射能做到的AK不一定能做到(个人观点),在这里相信不用我多说,大家都会觉得很简单,如果你能把我上面说的单点到拉枪运用的相当出色的话,掌握扫射已经对你来说已经很容易了,因为扫射就是需要你的对枪械的感觉和后坐力的控制!而且我任何距离都比较中意扫射,它会给对手非常大的压迫感,也就是我们说的霸气!但是还是要看大家自己喜欢什么样打法,自己的才是最好的嘛^^最后的目都是一个.秒杀~以上是自己跟大家分享的心得,肤浅,愿被拍砖!
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