PVP指的是玩家与玩家对战,比如我们常说的PK、战场、攻城战等。一般分为野外PVP、战场PVP、竞技场PVP三种。与PVP相对的是PVE即 Player VS Environment,玩家vs环境,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss。有时候又被称作PVC(Player Vs Computer),在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS等活动。MVP,即most valuable player(最有价值游戏者),游戏里伤害最高的人。先设定个世界地图(比率放到最小,然后圈块地) 然后分配地形(哪边是平原,哪边是森林,哪边是沙漠等等) 接着每个地形内的区域设定一些城镇,小村,关卡,遗迹,洞穴什么的,设定的时候同时设定周边怪物的区域,种类和刷怪率 剩下的完善细节,任务,村落内部,宝箱什么的 最后设定下怪物和人物的数据即可 只要会用就可以了,游戏剧情什么的就要发挥自己的想象力了(可以参考勇者斗恶龙之类的游戏,素材方面,比如村镇自己设计不好可以在网上下载这类素材。如果对地图设计感到头疼,那么可以参考索菲亚复苏,风色幻想那样的设计)
6,pve 和pvp 是什么意思
PVE是Player VS Environment的缩写,也即玩家vs环境。PVE和PVP(玩家与玩家对战,比如我们常说的PK、战场、攻城战等)相对,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss,PVE有时候又被称作PVC(Player Vs Computer),在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS等活动。PVE设定,并不是完全取消玩家与玩家之间战争的PVP要素,而是对那些更加喜欢独立发展的玩家进行一些保护。[编辑本段]魔兽世界中的PVP与PVE服务器在魔兽世界中,服务器被分为两种:PVP与PVE。魔兽世界的PVP服务器中,所有的地域被分为三类,联盟领地、部落领地与争夺中的领土。在联盟领地中,联盟玩家受到保护,不能被部落的玩家随便攻击,除非他开启了pvp状态,反之,在部落领地,部落受到保护。而在争夺中的领土上,玩家间可以随意攻击敌对阵营的玩家。这也引发了诸如守尸、杀小号等现象的出现。在PVE服务器中,没有主动开启PVP状态的玩家不能够被对敌对阵营的玩家所攻击,除非他打开PVP状态。在PVE服务器中,可以通过键入/PVP命令或者攻击敌对阵营的卫兵等PVP属性的NPC来开启PVP状态。在PVE服务器中,一些PVP任务,如东瘟疫之地、地狱火半岛、赞加沼泽的野外PVP的哨塔争夺等必须要打开PVP模式才能够做转载而来 希望能帮到pve服务器 在中高级地区不可随意击杀敌方玩家,也不会被随意击杀 玩家可以攻击几乎所有对立阵营的npc,包括商人和任务提供者。如果玩家攻击对立阵营的npc,对立阵营的玩家就可以选定并攻击该玩家。npc被攻击时,与npc相同阵营的玩家会收到一条系统信息,提示明确位置的城镇正被攻击。 注意某些任务npc可能并不总是存在的。如果这些npc被杀死,玩家需要等待npc的重生。 标准pve服务器中激活pvp的行为包括: 攻击对立阵营的npc; 攻击正在攻击npc的玩家; 帮助pvp中的玩家; 进入敌对城市时。